c语言结构体指针初始化===
结构体初始化函数
结构体初始化函数结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它允许用户按照自己的需求来定义一个复合的数据结构。
常用于将多个不同类型的变量组成一个逻辑上的整体,方便进行读写和传递操作。
对于结构体初始化,C语言提供了多种方式。
其中比较常见的一种是使用结构体初始化函数。
在本文中,我们将深入探讨结构体初始化函数的定义、使用及其优点。
一、结构体初始化函数的定义结构体初始化函数是一种用户自定义函数,用于对结构体变量进行初始化。
一般来说,初始化函数是对结构体类型进行封装,其输入参数为结构体变量的指针或引用,输出为初始化后的结构体变量。
下面是一个简单的结构体初始化函数的定义:``` struct student { int id; char name[20]; double score; };void init_student(struct student *stu, int id, char *name, double score) { stu->id = id; strcpy(stu->name, name); stu->score = score; } ```在这个例子中,我们定义了一个包含id、name、score三个成员变量的学生结构体。
init_student函数的参数包括一个指向结构体的指针以及需要用来初始化结构体变量的值。
在函数内部,我们通过指针访问结构体变量,并通过成员操作符"."来给成员变量赋值。
二、结构体初始化函数的使用使用结构体初始化函数通常分为两个步骤:1. 定义结构体变量,并分配内存空间。
2. 调用结构体初始化函数对结构体变量的成员变量进行初始化。
下面是一个使用init_student函数的示例:``` struct student stu; init_student(&stu, 123, "Tom", 90.5); ```在这个例子中,我们首先定义了一个名为stu的学生结构体变量,并为它分配了内存空间。
c语言指针初始化的几种方法
c语言指针初始化的几种方法C语言作为一门面向过程的编程语言,指针在其中扮演着举足轻重的角色。
熟练掌握指针的使用对于编程能力的提升至关重要。
本文将介绍C语言中指针的初始化几种方法,并通过实例进行演示。
1.指针的概念与重要性指针是一个内存地址,它用于存储变量或其他内存对象的地址。
在C语言中,指针可以用于访问和操作内存中的数据。
熟练使用指针可以提高程序的效率,实现复杂的数据结构,以及编写底层操作系统等。
2.C语言指针的初始化方法a.直接初始化指针的直接初始化就是将一个内存地址赋值给指针变量。
例如:```cint *p = 100; // 初始化指针p,指向整数100```b.使用默认值初始化在C语言中,指针变量默认初始化为NULL,即空地址。
例如:```cint *p = NULL; // 初始化指针p,指向空地址```c.通过赋值运算符初始化可以使用赋值运算符将一个已知的内存地址赋值给指针变量。
例如:int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = arr; // 初始化指针p,指向数组arr的第一个元素```d.使用指针变量初始化函数返回值在C语言中,函数可以返回一个指针值。
例如:```ctypedef struct {int a;int b;} Point;Point *createPoint(int x, int y) {Point *p = (Point *)malloc(sizeof(Point));p->a = x;p->b = y;return p;}int main() {Point *p = createPoint(10, 20); // 初始化指针p,指向创建的Point结构体return 0;}3.每种方法的实例演示以上代码展示了各种指针初始化方法的实例。
请注意,直接初始化和使用默认值初始化仅适用于指针变量,而赋值运算符和方法d适用于指针变量和函数返回值。
c语言 结构体指针初始化
c语言结构体指针初始化C语言是一种广泛使用的编程语言,它的强大之处在于可以使用结构体来定义自定义的数据类型,以便更好地组织和管理数据。
结构体是由一组相关的变量组成的,它们在内存中以连续的方式存储。
在C语言中,我们可以使用结构体指针来访问和操作结构体的成员。
在本文中,我们将深入介绍结构体指针的初始化过程及其应用。
首先,让我们简单地了解一下结构体的概念。
结构体可以将不同类型的变量组合在一起,以便作为一个单一的实体进行操作。
例如,我们可以使用结构体来表示一个人的信息,如姓名、年龄和性别。
下面是一个表示人的结构体的示例:struct Person {char name[20];int age;char gender;};在上面的示例中,我们使用了关键字`struct`来定义一个结构体类型`Person`。
它包含了三个成员变量:一个字符数组`name`,一个整数`age`,和一个字符`gender`。
这个结构体可以作为一种模板,在程序执行过程中可以创建多个`Person`类型的变量。
接下来,让我们看一下如何初始化一个结构体指针。
结构体指针是一种特殊的指针类型,它指向结构体的内存地址。
要初始化一个结构体指针,我们首先需要为结构体分配内存空间,然后将其地址赋给指针。
下面是一种初始化结构体指针的常见方式:struct Person *ptr;ptr = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));在上面的示例中,我们声明了一个指向`Person`类型结构体的指针`ptr`。
然后,我们使用`malloc`函数为结构体分配了足够的内存空间,并将其地址赋值给指针。
在这种情况下,我们使用了`sizeof`运算符来获取`Person`结构体的大小。
需要注意的是,`malloc`函数返回的是一个`void*`指针,因此我们需要进行强制类型转换将其转换为`Person *`类型。
C语言的指针和结构体
– 如果分配成功,原存储块的内容就可能改变了,因此不
允许再通过ptr去使用它精选。课件ppt
17
结构体
精选课件ppt
18
结构体的定义
• 结构体类型定义的一般形式为:
struct 结构名 {
//关键字struct和它后
类型名
结构成员名1;
面的结构名一起组成 一个新的数据类型名
类型名 结构成员名2;
所需要的存储空间。 (3)使指针指向获得的内存空间,以便用指
针在该空间内实施运算或操作。 (4)当使用完毕内存后,释放这一空间。
精选课件ppt
13
动态存储分配函数malloc()
void *malloc(unsigned size)
在内存的动态存储区中分配一连续空间,其长度为 size
– 若申请成功,则返回一个指向所分配内存空间的起 始地址的指针
& : 取地址运算符,给出变量的地址。
int *p, a = 3;
p = &a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a
p
a
&a
3
*p
//指针变量的类型和它所指向变量的类型相同
* :间接访问运算符,访问指针所指向的变量。
*p:指针变量 p 所指精向选课的件p变pt 量。
4
p
a
说明 int a = 3, *p;
};
name ↓
Zhang
age ↓
26
telephone ↓
精选课件ppt
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结构体变量成员的使用
结构体变量名 .成员名
friend1.age = 26; strcpy(, "Zhang San"); strcpy(friend1.addr.zip, " 210044 ");
《C语言程序设计》(第2版)苏小红-13章 12
2021/7/31
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struct sample {
short i; char ch; float f; };
union sample {
short i; char ch; float f; };
2021/7/31
共用体
【例12.8】
printf("%d\n", sizeof(struct sample));
Before function call:1999/04/23 After function call:2000/05/22
指针作函数形参 实参必须为地址值
2021/7/31
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struct date
{
int year; int month;
结构体变量
int day; };
作函数返回值
struct date Func(struct date p)
2021/7/31
【例12.3】利用 结构体数组计 算每个学生的 平均分
25/60
结构体指针的定义和初始化
如何定义指向结构体变量的指针?
pt STUDENT stu1; STUDENT *pt; pt = &stu1;
等价于
STUDENT *pt = &stu1;
stu1 成员1 成员2 成员3 成员4
i ch
f
8个字节
printf("%d\n", sizeof(union sample));
0x0037b00
cfih
4个字节 41/60
共用体
sizeof(union number)取决于占空间最多的那个成员 变量
同一内存单元在每一瞬时只能存放其中一种类型的成员 起作用的成员是最后一次存放的成员,不能作为函数参数 不能进行比较操作,只能对第一个成员初始化
c初始化结构体指针
c初始化结构体指针1. 什么是结构体指针在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,用于存储不同类型的数据。
结构体指针是指向结构体变量的指针,可以通过指针来访问和修改结构体中的成员。
2. 初始化结构体指针的方法2.1 直接初始化可以通过直接初始化的方式来初始化结构体指针,示例如下:struct Person {char name[20];int age;};struct Person *p = &(struct Person){"John", 25};2.2 动态分配内存另一种初始化结构体指针的方法是动态分配内存,示例如下:struct Person {char name[20];int age;};struct Person *p = malloc(sizeof(struct Person));strcpy(p->name, "John");p->age = 25;3. 初始化结构体指针的注意事项3.1 空指针初始化在使用结构体指针之前,应该先将其初始化为空指针,以避免访问野指针导致的错误。
struct Person *p = NULL;3.2 内存分配失败检查在使用动态分配内存初始化结构体指针时,应该检查内存分配是否成功,避免出现内存不足的情况。
struct Person *p = malloc(sizeof(struct Person));if (p == NULL) {// 内存分配失败处理}3.3 使用指针访问结构体成员通过结构体指针访问结构体成员时,需要使用箭头运算符(->)来代替点运算符(.)。
printf("Name: %s\n", p->name);printf("Age: %d\n", p->age);3.4 释放内存在使用动态分配内存初始化结构体指针后,需要在使用完毕后手动释放内存,以避免内存泄漏。
结构体数组指针定义与使用
结构体数组指针定义与使用结构体数组指针定义与使用结构体是C语言中用于组织数据的一种数据类型,它由多个不同数据类型的数据成员组成。
在很多场景下,我们需要使用多个结构体来保存不同的数据,而结构体数组指针便是用于管理这种数据的一种重要工具。
本文将详细介绍结构体数组指针的定义、初始化和使用方式。
一、结构体数组指针的定义结构体数组指针是指针类型的结构体数组,在C语言中,使用struct关键字来定义结构体类型,常常需要使用typedef来实现类型定义简化。
结构体数组指针的定义方式如下:typedef struct struct_name { member_type member_name; ... }struct_type;struct_type *ptr_array_name[N];其中,struct_name为结构体的名称,member_type为结构体成员变量的数据类型,member_name为结构体成员变量的名称,struct_type为结构体类型,*ptr_array_name 为结构体数组指针类型,N为数组的长度。
例如,假设我们要创建一个结构体数组指针来保存多个学生的信息,可以使用以下代码:typedef struct student { char name[20]; int age; float score; }Stu;Stu *stu_list[5];这个定义方式意味着我们创建了一个包含5个元素的Stu类型结构体指针数组。
二、结构体数组指针的初始化结构体数组指针的初始化方式有两种:静态初始化和动态初始化。
静态初始化:在编译时即提前给数组元素赋初值。
Stu stu_1={"小明",18,98.5}; Stu stu_2={"小红",17,89.5}; Stu stu_3={"小东",19,76.5}; Stustu_4={"小兰",16,70.2}; Stu stu_5={"小华",20,85.5};Stu*stu_list[5]={&stu_1,&stu_2,&stu_3,&stu_4,&stu_5};动态初始化:在程序运行时,动态地分配内存给数组元素,并赋于初值。
c语言初始化结构体指针
c语言初始化结构体指针在C语言中,可以使用结构体来表示一组相关的数据。
结构体可以包含不同类型的数据成员,并且还可以声明指向结构体的指针。
结构体指针可以通过动态分配内存,从而在程序运行时申请所需的内存空间。
初始化结构体指针的方法有多种,可以通过直接赋值、使用构造函数、使用memset函数等。
下面将详细介绍这些方法。
1.直接赋值直接赋值是最常见的一种方法,可以通过在初始化结构体指针时,为其成员变量赋予具体的值。
例如:```c#include <stdio.h>//定义结构体struct Student {char name[20];int age;float score;};int main() {//初始化结构体指针struct Student *p = NULL;//动态分配内存p = (struct Student *)malloc(sizeof(struct Student)); //直接赋值strcpy(p->name, "Tom");p->age = 18;p->score = 90.5;//输出结果printf("Name: %s\n", p->name);printf("Age: %d\n", p->age);printf("Score: %.2f\n", p->score);//释放内存free(p);return 0;}```在上述代码中,首先定义了一个结构体Student,包含name、age 和score三个成员变量。
然后在main函数中,申请了一个Student类型的指针p,并动态分配了内存空间。
之后,通过直接赋值的方式,为p指向的结构体成员变量赋予具体的值。
最后,使用printf函数输出p指向的结构体成员变量的值,并通过free函数释放内存。
2.使用构造函数在C语言中,可以通过构造函数来初始化结构体指针。
c语言结构体声明初始化
C语言结构体声明初始化1. 什么是结构体在C语言中,结构体(Structure)是一种用户自定义的数据类型,用于存储不同类型的数据项。
结构体可以将多个不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据类型,方便对相关数据的管理和操作。
结构体的声明通常包括结构体名称和结构体成员。
结构体成员可以是不同的数据类型,如整型、字符型、浮点型等。
通过结构体,我们可以将相关的数据封装在一起,提高程序的可读性和灵活性。
2. 结构体的声明结构体的声明使用struct关键字,后跟结构体名称和一对大括号{},大括号中是结构体的成员定义。
struct结构体名称{数据类型成员1;数据类型成员2;...};例如,我们可以声明一个表示学生的结构体,包含学生的姓名、年龄和成绩。
struct Student{char name[20];int age;float score;};3. 结构体的初始化结构体的初始化可以在声明时进行,也可以在后续的代码中进行。
初始化结构体可以分为两种方式:成员初始化和整体初始化。
3.1 成员初始化成员初始化是指对结构体的每个成员进行逐个赋值。
通过结构体变量名和成员名,使用.操作符进行访问和赋值。
struct Student stu;stu.age = 18;strcpy(, "Tom");stu.score = 89.5;3.2 整体初始化整体初始化是指将多个成员的值一起赋给结构体变量。
可以使用一对大括号{}将各个成员的值按顺序包括起来,并直接赋给结构体变量。
struct Student stu = {"Tom", 18, 89.5};注意,整体初始化时成员的顺序必须与结构体中成员的定义顺序一致。
4. 结构体的访问通过结构体变量名和成员名,可以对结构体的成员进行访问和操作。
printf("Name: %s\n", );printf("Age: %d\n", stu.age);printf("Score: %.2f\n", stu.score);5. 结构体的嵌套结构体可以嵌套在另一个结构体中,形成复杂的数据结构。
c语言结构体空间初始化
c语言结构体空间初始化C语言结构体空间初始化在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据成员,这些数据成员可以是基本数据类型,也可以是其他结构体类型。
在使用结构体之前,需要对结构体进行初始化,以为其分配内存空间,并赋予初值。
一、结构体的定义与声明在C语言中,定义结构体需要使用关键字struct,结构体的名称和结构体内的成员变量需要在大括号内进行定义。
结构体的声明格式如下:```cstruct 结构体名称{数据类型成员变量1;数据类型成员变量2;...};```二、结构体的初始化结构体的初始化可以通过以下几种方式进行:1. 声明结构体变量时进行初始化可以在声明结构体变量的同时进行初始化,例如:```cstruct 结构体名称变量名称 = {初值1, 初值2, ...};```2. 通过成员名称初始化可以通过成员名称对结构体的成员进行逐个初始化,例如:```cstruct 结构体名称变量名称;变量名称.成员变量1 = 初值1;变量名称.成员变量2 = 初值2;...```3. 使用结构体初始化器可以使用结构体初始化器对结构体进行初始化,结构体初始化器指的是用大括号括起来的一组初值,初值的顺序必须与结构体定义中成员的顺序一致,例如:```cstruct 结构体名称变量名称= {.成员变量1 = 初值1, .成员变量2 = 初值2, ...};```三、示例代码为了更好地理解结构体空间初始化的过程,我们来看一个示例代码:```c#include <stdio.h>struct Student{char name[20];int age;float score;};int main(){struct Student stu1 = {"Tom", 18, 95.5};struct Student stu2;stu2.age = 20;stu2.score = 89.5;strcpy(, "Jerry");struct Student stu3 = {.score = 92.5, .name = "Alice", .age = 19};printf("学生1的姓名:%s\n", );printf("学生1的年龄:%d\n", stu1.age);printf("学生1的分数:%f\n", stu1.score);printf("学生2的姓名:%s\n", );printf("学生2的年龄:%d\n", stu2.age);printf("学生2的分数:%f\n", stu2.score);printf("学生3的姓名:%s\n", );printf("学生3的年龄:%d\n", stu3.age);printf("学生3的分数:%f\n", stu3.score);return 0;}```在上述代码中,我们定义了一个名为Student的结构体,它包含了三个成员变量:name(姓名)、age(年龄)和score(分数)。
c语言结构体数组初始化的四种方法
c语言结构体数组初始化的四种方法四种方法初始化C语言结构体数组在C语言中,结构体(Structure)是一种用户自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组织在一起,形成一个整体。
结构体数组是由多个结构体元素组成的数组,可以在一个数组中同时存储多个结构体对象。
在本文中,我们将介绍四种方法来初始化C语言结构体数组。
方法一:逐个初始化最简单的方法是逐个初始化结构体数组的每个元素。
首先定义一个结构体类型,然后声明一个结构体数组,并逐个为数组的每个元素赋值。
例如:```c#include <stdio.h>struct Student {char name[20];int age;float score;};int main() {struct Student students[3];// 逐个初始化结构体数组的每个元素strcpy(students[0].name, "Tom");students[0].age = 18;students[0].score = 90.5;strcpy(students[1].name, "Jerry");students[1].age = 19;students[1].score = 88.5;strcpy(students[2].name, "Alice");students[2].age = 20;students[2].score = 92.0;// 输出结构体数组的元素for (int i = 0; i < 3; i++) {printf("Name: %s\n", students[i].name); printf("Age: %d\n", students[i].age);printf("Score: %.1f\n", students[i].score); printf("\n");}return 0;}```方法二:使用初始化列表C语言提供了初始化列表的方式来初始化结构体数组。
结构体的初始化与基本操作
通过指针访问结构体成员
通过指针访问结构体的成员变量,可 以使用箭头运算符(->)来访问。
修改结构体指针指向的内容
通过指针修改所指向的结构体的内容, 即修改其成员变量。
结构体嵌套
定义嵌套结构体
在一个结构体内部定义另一个结 构体,形成嵌套结构体。
修改嵌套结构体的内容
通过外层结构体的成员变量来修 改嵌套结构体的内容,即修改其 成员变量。
结构体的应用场景
数据封装
结构体可以将相关的数据成员组 合在一起,形成一个完整的对象,
方便数据的处理和操作。
数据交换
在不同的程序或系统之间,可以通 过结构体进行数据交换,实现不同 程序或系统之间的数据共享和交互。
数据存储
在数据库或文件系统中,可以使用 结构体来存储复杂的数据结构,提 高数据存储的效率和灵活性。
结构体的初始化与基 本操作
• 结构体简介 • 结构体的初始化 • 结构体的基本操作 • 结构体的高级操作 • 结构体常见问题与解决方案 • 结构体实例解析
目录
Part
01
结构体简介
定义与特点
定义
结构体是一种自定义的数据类型 ,可以包含多个不同类型的数据 成员。
特点
结构体提供了灵活的数据组合方 式,能够实现复杂的数据结构, 并且可以包含函数成员,实现更 复杂的功能。
通过定义结构体类型,将 文件信息和文件操作封装 在一起,便于对文件进行 统一的管理和操作。
THANKS
感谢您的观看
初始化结构体数组
可以使用初始化器来初始化结构 体数组,也可以逐个初始化数组 元素。
访问结构体数组元素
通过索引访问结构体数组中的元 素,每个元素都是一个结构体变 量,可以访问其成员变量。
c语言 结构体指针操作
在C语言中,结构体指针是一种指向结构体的指针。
通过结构体指针,我们可以对结构体进行操作,例如访问结构体的成员、修改结构体的内容等。
下面是一些关于结构体指针的基本操作:
定义结构体指针:
c
struct MyStruct {
int x;
float y;
};
struct MyStruct *ptr;
初始化结构体指针:
c
ptr = malloc(sizeof(struct MyStruct)); // 为结构体分配内存通过结构体指针访问结构体的成员:
c
ptr->x = 10; // 访问结构体的成员x,并赋值为10
ptr->y = 20.5; // 访问结构体的成员y,并赋值为20.5
释放内存:
c
free(ptr); // 释放结构体所占用的内存空间
指向另一个结构体:
c
struct MyStruct anotherStruct;
ptr = &anotherStruct; // 将结构体指针指向另一个结构体
创建指向数组的结构体指针:
c
struct MyStruct arr[10];
struct MyStruct *arrPtr = arr; // 创建一个指向数组的指针
需要注意的是,在使用结构体指针时,我们需要确保指针指向的内存空间是有效的,并且在使用完毕后及时释放内存,避免内存泄漏。
同时,还需要注意指针的类型和所指向的结构体的类型是否匹配,避免出现类型不匹配的错误。
expected initializer before typedef
expected initializer before typedef全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:在C语言中,我们经常会遇到各种各样的错误提示。
其中之一就是"expected initializer before typedef"(在typedef之前需要初始化符号)这个错误。
这个错误提示意味着在我们定义一个新的类型时,未能正确初始化它。
下面我们将详细讨论这个问题的原因和解决方法。
首先,让我们来看一个简单的例子:```typedef struct {int age;char name[10];} Person;Person p; // 这里应该有一个初始化符号```在这段代码中,我们定义了一个名为Person的结构体,并且在结构体之后声明了一个Person类型的变量p。
然而,编译器会报错说“expected initializer before typedef”,这是因为在定义Person类型的变量p时,并没有给它赋初值。
解决这个问题的方法十分简单,只需要为变量p添加一个合适的初始化符号即可:```Person p = {23, "John"};```在这个例子中,我们为变量p添加了一个初始化符号,分别为age 赋值为23,name赋值为"John"。
这样就能够解决"expected initializer before typedef"的错误。
除了这种简单的情况外,有时候我们会遇到更为复杂的情况。
比如在定义一个包含指针的结构体时:```typedef struct {int age;char name[10];int *score;} Student;Student s; // 这里应该有一个初始化符号```在这个例子中,我们定义了一个包含指针score的结构体Student。
编译器同样会报错说“expected initializer before typedef”,因为在定义Student类型的变量s时,没有为score指针变量赋值。
c语言结构体指针 typedef
C语言中的结构体指针与typedef一、结构体指针的概念结构体是C语言中一种复合类型,它由若干数据成员组成,我们可以通过定义结构体变量的方式来使用结构体类型。
当我们需要在函数间传递结构体变量或在函数中动态创建结构体变量时,就需要使用结构体指针来进行操作。
二、结构体指针的定义和使用1. 定义结构体指针在C语言中,我们可以通过在结构体类型名称前加上"*"来定义结构体指针。
如果我们有一个名为Student的结构体类型,我们可以定义一个指向Student类型的指针变量ptr_stu如下所示:```struct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr_stu;```2. 结构体指针的初始化和使用我们可以通过使用取位置区域符""将结构体变量的位置区域赋给结构体指针,然后可以通过指针来访问结构体的成员变量。
假设我们有一个名为stu的结构体变量:```struct Student stu = {"John", 20};struct Student *ptr_stu = stu;printf("Name: s\n", ptr_stu->name);printf("Age: d\n", ptr_stu->age);```而在实际开发中,如果结构体类型名称较长或者需要频繁使用结构体指针,我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而简化代码并提高可读性。
三、typedef关键字的介绍typedef是C语言中的关键字之一,它可以用来为一个已有的数据类型定义一个新的名称。
通过使用typedef,我们可以为复杂的数据类型定义更简洁、更易读的别名,从而提高代码的可维护性和可读性。
四、结构体指针的typedef用法1. 定义结构体指针类型我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而可以直接使用新的类型名称来声明结构体指针变量。
c语言结构体指针初始化
c语言结构体指针初始化C语言结构体指针初始化结构体是C语言中一种自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据结构。
而结构体指针则是指向结构体变量的指针,通过指针可以方便地访问结构体内部的成员。
本文将从不同类型的结构体指针初始化进行详细介绍。
一、简单结构体指针初始化对于简单的结构体指针初始化,可以通过以下两种方式进行:1. 使用静态初始化结构体指针的静态初始化可以直接在定义指针变量的同时进行初始化赋值,例如:```cstruct Student{char name[20];int age;};struct Student *p = &(struct Student){ "张三", 18 };```这种方式适用于在定义指针变量的同时初始化,并且结构体指针只需一次初始化的情况。
2. 使用动态初始化结构体指针的动态初始化需要先分配内存空间,然后再进行赋值操作,例如:```cstruct Teacher{char name[20];int age;};struct Teacher *p;p = (struct Teacher *)malloc(sizeof(struct Teacher));strcpy(p->name, "李四");p->age = 30;```这种方式适用于需要动态分配内存并初始化结构体指针的情况。
二、嵌套结构体指针初始化当结构体内部存在嵌套结构体的情况下,可以通过以下两种方式进行初始化。
1. 使用静态初始化嵌套结构体指针的静态初始化需要按照结构体的层次关系进行初始化赋值,例如:```cstruct Date{int year;int month;int day;};struct Person{char name[20];struct Date birth;};struct Person *p = &(struct Person){ "王五", { 2000, 12, 1 } };```这种方式适用于在定义指针变量的同时,对内部嵌套结构体进行初始化。
c语言 结构体初始化的三种方法
c语言结构体初始化的三种方法C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
在使用结构体之前,我们需要先对其进行初始化,即给结构体的成员变量赋初值。
下面将介绍结构体初始化的三种常见方法。
一、直接初始化法直接初始化法是最简单直接的初始化方式,通过在定义结构体变量时直接给成员变量赋值。
具体语法如下:struct 结构体类型变量名 = {成员1的值, 成员2的值, ...};例如,定义一个学生结构体,并对其进行直接初始化:```c#include <stdio.h>struct Student {char name[20];int age;float score;};int main() {struct Student stu = {"Tom", 18, 98.5};printf("姓名:%s\n", );printf("年龄:%d\n", stu.age);printf("分数:%f\n", stu.score);return 0;}```运行结果:姓名:Tom年龄:18分数:98.500000二、成员初始化法成员初始化法是通过点操作符(.)对结构体的成员变量逐个进行初始化。
具体语法如下:结构体变量.成员1 = 值1;结构体变量.成员2 = 值2;...例如,对上述的学生结构体进行成员初始化:```c#include <stdio.h>struct Student {char name[20];int age;float score;};int main() {struct Student stu; = "Tom";stu.age = 18;stu.score = 98.5;printf("姓名:%s\n", );printf("年龄:%d\n", stu.age);printf("分数:%f\n", stu.score);return 0;}```运行结果:编译错误:assignment to expression with array type从上述代码可以看出,结构体的成员变量name是一个字符数组,不能直接通过赋值来进行初始化。
C语言(C99标准)在结构体的初始化上与C++的区别
C语⾔(C99标准)在结构体的初始化上与C++的区别C++中由于有构造函数的概念,所以很多时候初始化⼯作能够很⽅便地进⾏,⽽且由于C++标准库中有很多实⽤类(往往是类模板),现代C++能⼗分容易地编写。
⽐如现在要构造⼀个类Object,包含两个字段,⼀个为整型,⼀个为字符串。
C++的做法会像下⾯这样#include <stdio.h>#include <string>struct Object{int i;std::string s;Object(int _i, const char* _s) : i(_i), s(_s) { }};int main(){Object obj(1, "hello");printf("%d %s\n", obj.i, obj.s.c_str());return 0;}这样的代码简洁、安全,C++通过析构函数来实现资源的安全释放,string的c_str()⽅法能够返回const char*,⽽这个字符串指针可能指向⼀⽚在堆上动态分配的内存,string的析构函数能够保证string对象脱离作⽤域被销毁时,这段内存被系统回收。
string真正实现较为复杂,它本⾝其实是类模板basic_string的实例化,⽽且basic_string⾥⾯的类型都是⽤type_traits来进⾏类型计算得到的类型别名,通过模板参数CharT(字符类型)不同,相应的值也不同,但都是通过模板的⼿法在编译期就计算出来。
⽐如字符类型CharT可以是char、char16_t、char32_t、wchar_t,对应的类模板实例化为string、u16string、u32string、wstring,共享类模板basic_string的成员函数来进⾏字符串操作。
string内部的优化措施也不同,像VS2015的basic_string就是采⽤字符串较短时c_str()指向栈上的字符数组、较长则动态分配的策略。
精品-清华大学C语言课件 第13章01 结构体指针
【例13.2】 使用指向运算符引用结构体对象成员。 在本实例中,定义结构体变量但不为其进行初始化操作,使用指针指向结构体变量并为其成员进行赋值操作。
#include<stdio.h> #include<string.h>
struct Student/*学生结构*/ { char cName[20];/*姓名*/ int iNumber;/*学号*/ char cSex[3];/*性别*/ int iGrade;/*年级*/ }student;/*定义变量*/
pStruct ->成员名;
这种方法使用的是指向运算符,例如使用指向运算符引用一个变量的成员:
pStruct->iNumber=12061212;
假如student为结构体变量,pStruct为指向结构体变量的指针,可以看出以下三种形式的效果是等价的:
student.成员名 (*pStruct).成员名 pStruct->成员名
Display(student.fScore[0]);
c语言结构体里的数据赋值
c语言结构体里的数据赋值摘要:一、结构体的概念和作用1.结构体的定义2.结构体的作用二、结构体变量的定义与初始化1.结构体变量的定义2.结构体变量的初始化三、结构体数据的赋值1.直接赋值2.使用点运算符赋值四、结构体数组的定义与初始化1.结构体数组的定义2.结构体数组的初始化五、结构体数组的遍历与访问1.遍历结构体数组2.访问结构体数组元素六、结构体指针的概念与操作1.结构体指针的定义2.结构体指针的操作七、使用结构体指针赋值与访问1.使用结构体指针赋值2.使用结构体指针访问结构体数据正文:C 语言中的结构体是一种复合数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起,形成一个整体。
结构体在实际编程中有广泛的应用,如存储学生信息、坐标数据等。
本文将详细介绍结构体中的数据赋值方法。
一、结构体的概念和作用结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起。
结构体主要的作用是提高程序的模块化程度和代码的复用性。
1.结构体的定义结构体定义的一般形式为:```ctypedef struct {成员1 类型成员1 名;成员2 类型成员2 名;...} 结构体名;```2.结构体的作用结构体主要用于存储具有多个属性的实体,如学生信息、坐标数据等。
二、结构体变量的定义与初始化1.结构体变量的定义结构体变量的定义与普通变量相似,只需在变量名前加上结构体类型名。
2.结构体变量的初始化结构体变量的初始化可以通过以下方式进行:```c结构体名变量名= {成员1 初始值,成员2 初始值,...};```或者,使用点运算符逐个初始化结构体成员:```c结构体名变量名= {成员1 名。
成员1 初始值,成员2 名。
成员2 初始值,...};```三、结构体数据的赋值1.直接赋值可以直接将一个结构体变量的值赋给另一个结构体变量。
2.使用点运算符赋值可以使用点运算符将结构体成员的值赋给另一个结构体变量。
四、结构体数组的定义与初始化1.结构体数组的定义结构体数组的定义与普通数组相似,只需在数组名前加上结构体类型名。
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c语言结构体指针初始化今天来讨论一下C中的内存管理。
记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针)那时在忙着整理文档,没在意今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的。
而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久了IQ和记性严重下跌吧)测试代码如下1.#include2.#include3.#include4.5.struct student{6.char *name;7.int score;8.struct student* next;9.}stu,*stu1;10.11.int main(){12. = (char*)malloc(sizeof(char)); /*1.结构体成员指针需要初始化*/13. strcpy(,"Jimy");14. stu.score = 99;15.16. stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));/*2.结构体指针需要初始化*/17. stu1->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*3.结构体指针的成员指针同样需要初始化*/18. stu.next = stu1;19. strcpy(stu1->name,"Lucy");20. stu1->score = 98;21. stu1->next = NULL;22. printf("name %s, score %d \n ",, stu.score);23. printf("name %s, score %d \n ",stu1->name, stu1->score);24. free(stu1);25.return 0;26.}#include#include#includestruct student{char *name;int score;struct student* next;}stu,*stu1;int main(){ = (char*)malloc(sizeof(char)); /*1.结构体成员指针需要初始化*/ strcpy(,"Jimy");stu.score = 99;stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(structstudent));/*2.结构体指针需要初始化*/stu1->name =(char*)malloc(sizeof(char));/*3.结构体指针的成员指针同样需要初始化*/stu.next = stu1;strcpy(stu1->name,"Lucy");stu1->score = 98;stu1->next = NULL;printf("name %s, score %d \n ",, stu.score);printf("name %s, score %d \n ",stu1->name, stu1->score);free(stu1);return 0;}写测试代码的过程中我明白了,同事所说的二叉树遍历算法中所用的左子树和右子树指针不需要初始化,其实是这样的,左子树和右子树指向的必须是二叉树节点类型的结构体指针(你填一个长度相同的指针也可以),而该结构体指针是需要初始化的(见注释2),也就是并没有通过malloc来分配内存,而是将另一个指针的值赋给它顿时觉得挺无语的,确实,看了很多大学里的教材,对于二叉树的遍历等算法定义的结构体无非是以下形式1.struct node{2.int data;3.struct node* lchild, rchild;4.};struct node{int data;struct node* lchild, rchild;};使用时都直接的1.struct node* root;2. root = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));3. root->data = 3;4.5.struct node* nlchild;6. nlchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));7. root->lchild = nlchild;8. nlchild->data = 2;9.10.struct node* nrchild;11. nlrchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));12. root->rchild = nrchild;13. nrchild->data = 4;struct node* root;root = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));root->data = 3;struct node* nlchild;nlchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));root->lchild = nlchild;nlchild->data = 2;struct node* nrchild;nlrchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));root->rchild = nrchild;nrchild->data = 4;这样子给人造成一种错觉好像结构体成员指针是不用初始化的。
可是,只要是指针,要使用它前就必须保证指针变量的值是一个有效的值;否则,它指向的内存一定是垃圾数据!C语言的内存管理很重要,集魄力和麻烦于一身,看你自己的心态如何了。
如果你积极的面对,你正在控制一切;如果你觉得烦躁,你正不得不控制一切。
C仍旧是博大精深的语言,信C哥!/*附加:仍旧是指针*/1.stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));/*2.结构体指针需要初始化*/stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(structstudent));/*2.结构体指针需要初始化*/这一句可能会有人把sizeof里边也填成struct student*可以理解这样的行为,因为stu本来就是struct student*,可是这样子你就没有为结构体分配足够的内存,使用中会因为内存错误同样报错的。
当然,仅仅为结构体指针分配内存还不够,结构体成员指针仍然需要分配内存,如下自己在用结构体指针的时候遇到的引用问题,网上找的一段文字觉得挺不错的,可能对大家有帮助。
在使用结构体指针变量的时候,往往容易犯一个“低级”错误。
即定义一个结构体指针变量后就直接对结构体指针变量所指向的结构体成员进行操作,从而产生一些莫名其妙的错误。
我们必须要给结构体指针变量赋予一个有效的结构体变量地址,才能正常操作结构体指针变量。
比如:struct UART{int a;uchar b;}main(){struct UART *p;p->a = 0xXXX;p->b = 0xXX;printf("%i,%c",p->b,p->a);}这个程序输出的值将是不可预知的,因为“在程序中只是定义了一个结构体指针变量,并没有给该结构体指针变量赋一个有效值,因此该结构体变量所指向的地址将不确定,从而不能得到预期结果”应该改为:struct UART{int a;uchar b;}main(){struct UART *p;struct UART dd;p = &dd;//这句一定要有,否则将出现不可预知的问题p->a = 0xXXX;p->b = 0xXX;printf("%i,%c",p->b,p->a);}C/C++中结构体(struct)知识点强化为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构。
结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量。
struct test{char name[10];float socre;test *next;};//这样是正确的!struct test{char name[10];float socre;test next;};//这样是错误的!利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个。
链表的学习不像想象的那么那么容易,很多人学习到这里的时候都会碰到困难,很多人也因此而放弃了学习,在这里我说,一定不能放弃,对应它的学习我们要进行分解式学习,方法很重要,理解需要时间,不必要把自己逼迫的那么紧,学习前你也得做一些最基本的准备工作,你必须具备对堆内存的基本知识的了解,还有就是对结构体的基本认识,有了这两个重要的条件,再进行分解式学习就可以比较轻松的掌握这一节内容的难点。
下面我们给出一个完整的创建链表的程序,不管看的懂看不懂希望读者先认真看一下,想一想,看不懂没有关系,因为我下面会有分解式的教程,但之前的基本思考一定要做,要不即使我分解了你也是无从理解的。
代码如下,我在重要部分做了注解:#includeusing namespace std;struct test{char name[10];float socre;test *next;};test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针test *create(){test *ls;//节点指针test *le;//链尾指针ls = new test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址cin>>ls->name>>ls->socre;head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置while(strcmp(ls->name,"null")!=0)//创建循环条件为ls->name的值不是null,用于循环添加节点{if(head==NULL)//判断是否是第一次进入循环{head=ls;//如果是第一次进入循环,那么把引导进入链表的指针指向第一次动态开辟的堆内存地址}else{le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址}le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针,用于下一次进入循环的时候把上一次的节点的next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址ls=new test;//为下一个节点在堆内存中动态开辟空间cin>>ls->name>>ls->socre;}le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉return head;//返回链首指针}void showl(test *head){cout<<"链首指针:"< <while(head)//以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容{cout< name<<"|"< socre<head=head->next;}}void main(){showl(create());cin.get();cin.get();}上面的代码我们是要达到一个目的:就是要存储你输入的人名和他们的得分,并且以链状结构把它们组合成一个链状结构。