实用新型专利申请样本
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实用新型专利申请范本一
实用文档
说明书摘要
本实用新型涉及一种魔方,特别是一种有利于思维激发的魔
方,本实用新型的设想激发魔方,其中:魔方单元立方块的表面设
置有印有文字或图案的插片。设想激发魔方,其中:魔方单元立方
块的表面设置有透明夹层,透明夹层侧面有开口,表面印有文字或
图案的插片可以通过开口安放在透明夹层中。本实用新型的优点在于:大量的印有不同文字或图案的插片可以组合成很多的益智游
戏。由于设置有透明夹层,透明夹层侧面有开口,表面印有文字或图案的插片可以随意替换的放入透明夹层中。本实用新型还有制造简单;设想激发量大:应用简单的优点。
说明书附图
图2实物样品图
权利要求书
1、设想激发魔方,其特征在于:魔方单元立方块(1)的表面设置有透明
夹层(2),透明夹层(2)侧面有开口,表面印有文字或图案的插片(3)可以通过开口安放在透明夹层(2)中。
附本专利证书照片
实用新型专利申请书范本二
创造发明训练扑克
本实用新型涉及一种新型的扑克,
特别是与创造技法
要进行创意策划和从事创造发明,就要灵活运用创新 思维和创造技法,特别是创造技法。
创造技法是偏重于发明创造的技法及方法,是创造学 中最务实、应用性最强的部分。创造技法一一美国称之为 创造工程,日本称之为创造工作或发想法,俄国称创造力 技术,我国称为创造技法。它是建立在创造心理和认识规 律基础上的一些规则、技巧和做法,它们大多是以原则、 诀窍、思路形式来指导人们克服心理障碍和思维的消极定 势,促进联想、想象和直觉等非逻辑思维,促进思维的灵 活性,流畅性和独立性。严格来说发明技法是一种技巧而 不是一种方法。
自从1936年美国人奥斯本提出第一个创造技法 ------ 智力激
励法以来,
新的创造技法不断涌现,
到如今
已达到300多种。学习创新思维、研习创造技法于
19世
纪80年代在中国悄悄兴起,上海有几所高校陆续开设了 以传授创造技法为主的《创造学》课程,全国总工会 编写了《职工创造力开发读本》对工人进行创造力开 发培训,我国学者许立言等根据上海和田小学进行创 造发明的方法,总结提出一个创造技法 ------和田十 二法。
而在知识创新、自主创新的今天,学生、工人、公务 员和各级领导对创造技法学习的要求越来越高。但研习创 造技法的人们,特别是学生,往往是学习的时候兴趣盎然, 离开了课堂因一下子派不上用场就全忘了。
本人认为关键
是缺少一个有效简便的训练方法和训练手段,创造技法训 练扑克就是
为了解决这个问题而发明的
创造发明名称 (一)技术领 域
组合在一起
(二)背景技 术
实用文档
说明书摘要
本实用新型涉及一种新型的扑克,特别是与创造技法、一些事或物组合在一起。本实用新型是一种创造发明训练扑克,其中:每张扑克牌介绍一种创造技法,牌面分上中下三部分,上部分是创造技法的名称和技法内涵,下部分是技法介绍和运用要点。中间部分又分左中右三部分,左右部分各是4个事物或现象的名称,中间部分是与本技法相关的图片。本实用新型的优点在于:研习创造技法者可通过玩这种扑克来强化训练创造技
法,提高创新思维能力,也可用此扑克来解决工作、学习和生活各方面的问题。
本实用新型也可称为创造技法训练扑克和创新思维训练扑克。
说明书附图
[图1] 切割组合法
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[图2] 主体附加组合法
实用文档
权利要求书
1.本实用新型“创造发明训练扑克”牌面分上中下三部分,上
部分是创造技法的名称,下部分是技法介绍和运用要点;中间部
分又分左中右三部分,左右部分各是4个事物或现象的名称,中
间部分是与本技法相关的图片。
2.如权利要求1所述的“创造发明训练扑克”,其特征在于:扑克与创造技法
54种结合在一起,通过文字介绍和图片就可以在短时间内了解一种创造技法的内涵及
运用要点。
3.如权利要求1所述的“创造发明训练扑克”,其特征在于:既可以象普通扑
克一样玩(边玩边学习扑克上相关创造技法内涵及
运用要点),也可以用“创造发明训练扑克”进行创造技法和创新思维训练
(如将扑克上的事物或现象进行组合提出新设想),还可以用“创造发明训练
扑克”来激发我们的灵感来解决一些难题(如随意抽取一张扑克,将扑克上创造
技法及相应的事物与我们要解
决的问题结合,也许问题就解决了)。