单片机C语言函数

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单片机c数字转换为字符串的方法

单片机c数字转换为字符串的方法

单片机c数字转换为字符串的方法单片机C语言中数字转换为字符串是一个常见的需求,特别是在需要将数字显示在LCD屏幕或者通过串口发送出去的时候。

在单片机中,通常使用sprintf函数来实现数字转换为字符串的操作。

下面我们来介绍一下在单片机C语言中如何使用sprintf函数进行数字转换为字符串的方法。

首先,sprintf函数是C语言中的一个标准库函数,它的作用是将格式化的数据写入字符串。

在单片机中,我们通常使用sprintf函数将数字转换为字符串。

其基本用法如下:c.char str[20]; // 定义一个足够大的字符数组来存放转换后的字符串。

int num = 123; // 需要转换的数字。

sprintf(str, "%d", num); // 将数字转换为字符串。

在上面的例子中,我们定义了一个足够大的字符数组str来存放转换后的字符串,然后使用sprintf函数将数字num转换为字符串并存放在str中。

其中,"%d"是格式化字符串,表示将整数转换为字符串。

除了整数之外,sprintf函数还可以将浮点数、十六进制数等转换为字符串。

例如,将浮点数转换为字符串的方法如下:c.char str[20];float num = 3.14;sprintf(str, "%f", num);需要注意的是,sprintf函数在单片机中可能会占用较多的内存空间,因此在使用时需要注意字符数组的大小,以避免内存溢出的问题。

总之,使用sprintf函数可以方便地将数字转换为字符串,从而实现在单片机中显示数字的需求。

希望本文能够帮助到大家理解单片机C语言中数字转换为字符串的方法。

单片机C语言

单片机C语言

在C51中,函数原型一般形式如下: C51中,函数原型一般形式如下: [extern] 函数类型 函数名(形式参数表); 函数的声明是把函数的名字、函数类型以及形参的类型、 个数和顺序通知编译系统,以便调用函数时系统进行对照 检查。函数的声明后面要加分号。 如果声明的函数在文件内部,则声明时不用extern,如果 如果声明的函数在文件内部,则声明时不用extern,如果 声明的函数不在文件内部,而在另一个文件中,声明时须 带extern,指明使用的函数在另一个文件中。 extern,指明使用的函数在另一个文件中。 5.1函数的调用 例5.1函数的调用 #include<reg51.h> # include<stdio.h> int max(int x,in y) ; void main(void) { int a,b ;
SCON=ox52 ;//串口初始化 ;//串口初始化 TMOD=0x20; TH1=0xf3; TR1=1; scanf(“ scanf(“please input a,b:%d,%d,”,&a,&b); a,b:%d,%d,” printf(“ printf(“max is :%d\n”,max(a,b));//调用比较两数大小函数 :%d\ ,max(a,b));//调用比较两数大小函数 while(1); } int max(int a,int b)//比较两数大小并返回其中较大数 b)//比较两数大小并返回其中较大数 { int z; z=(x>=y ?x :y) ; return(z) ; }
5.3 函数的嵌套与递归
1.函数的嵌套 在一个函数的调用过程中调用另一个函数。 C51编译器通常依靠堆栈来进行参数传递, C51编译器通常依靠堆栈来进行参数传递, 堆栈设在片内RAM中,而片内RAM的空间 堆ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ设在片内RAM中,而片内RAM的空间 有限,因而嵌套的深度比较有限,一般在 几层以内。如果层数过多,就会导致堆栈 空间不够而出错。 5.3函数的嵌套调用 例5.3函数的嵌套调用

printf在单片机c语言中作用

printf在单片机c语言中作用

printf在单片机c语言中作用以printf在单片机c语言中的作用为题,需要详细介绍和解释printf函数在单片机中的作用和使用方法。

首先,我们来了解一下单片机和c语言的基本概念。

单片机是一种集成了微处理器、存储器和各种外设接口的微型计算机系统。

它通常用于控制和管理各种电子设备。

而c语言是一种通用的高级程序设计语言,广泛应用于嵌入式系统开发领域,尤其是在单片机编程中。

在单片机中,printf函数是一个非常重要的输出函数,它可以将格式化的数据打印输出到终端设备或其他输出设备上。

printf函数的语法格式如下:printf("格式控制字符串", 参数列表);其中,格式控制字符串用来定义输出的格式,它可以包含普通字符和格式转换说明符。

参数列表是一个可选项,用来指定要输出的数据。

printf函数可以输出各种类型的数据,如整数、浮点数、字符等。

下面我们通过一些具体的例子来说明printf函数的使用方法。

1. 输出整数型数据:int num = 123;printf("整数:%d\n", num);上述代码将会在终端上输出"整数:123"。

2. 输出浮点型数据:float f = 3.14;printf("浮点数:%f\n", f);上述代码将会在终端上输出"浮点数:3.140000"。

3. 输出字符型数据:char ch = 'A';printf("字符:%c\n", ch);上述代码将会在终端上输出"字符:A"。

4. 输出字符串:char str[] = "Hello World!";printf("字符串:%s\n", str);上述代码将会在终端上输出"字符串:Hello World!"。

单片机c语言代码及应用

单片机c语言代码及应用

单片机c语言代码及应用单片机是一种集成了中央处理器、内存和各种外设接口的微型计算机。

它广泛应用于家用电器、工控设备、汽车电子等各个领域。

C语言是单片机最常用的编程语言,它具有代码简洁、运行效率高的特点。

下面我将为你介绍一些单片机C 语言代码的应用。

首先,我们可以使用C语言编写一个LED闪烁的程序。

这个程序可以通过单片机的GPIO口控制LED的亮灭,实现LED的闪烁效果。

以下是一个简单的LED 闪烁的C语言代码:c#include <reg51.h>void delay(unsigned int count) 延时函数{while (count);}int main(){while (1) {P1 = 0xFF; 点亮LEDdelay(50000);P1 = 0x00; 熄灭LEDdelay(50000);}return 0;}上面的代码中,我们首先定义了一个延时函数`delay`,它通过循环来实现延时。

然后在`main`函数中,通过控制P1口的电平来控制LED的亮灭,并调用延时函数来控制闪烁的时间间隔。

这样就实现了一个简单的LED闪烁程序。

另外一个常见的应用是通过单片机控制液晶显示屏。

液晶显示屏可以用来显示各种信息,比如温度、湿度、时间等。

以下是一个使用单片机控制液晶显示屏显示字符串的程序:c#include <reg51.h>#define LCD_DATA P0 数据口sbit LCD_RS = P1^0; RS口sbit LCD_RW = P1^1; RW口sbit LCD_EN = P1^2; EN口void delay(unsigned int count) 延时函数{while (count);}void lcd_write_command(unsigned char command) 写指令{LCD_RS = 0; 设置为指令模式LCD_RW = 0; 设置为写入模式LCD_DATA = command;LCD_EN = 1;delay(5);LCD_EN = 0;}void lcd_write_data(unsigned char data) 写数据{LCD_RS = 1; 设置为数据模式LCD_RW = 0; 设置为写入模式LCD_DATA = data;LCD_EN = 1;delay(5);LCD_EN = 0;}void lcd_init() LCD初始化{lcd_write_command(0x38); 初始化显示模式lcd_write_command(0x08); 关闭显示lcd_write_command(0x01); 清屏lcd_write_command(0x06); 设置光标移动方向lcd_write_command(0x0C); 显示开启}void lcd_display_string(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *string) 在指定位置显示字符串{unsigned char address;if (y == 0) {address = 0x80 + x;} else {address = 0xC0 + x;}lcd_write_command(address);while (*string) {lcd_write_data(*string++);}}int main(){unsigned char string[] = "Hello, World!";lcd_init(); LCD初始化lcd_display_string(0, 0, string); 在第一行显示字符串while (1);return 0;}上面的代码中,我们首先定义了一些宏和端口变量,用来控制液晶显示屏。

单片机C语言实现printf

单片机C语言实现printf

单片机串口实现printf函数背景叙述:在初学C语言时,利用printf函数向屏幕上输出字符,非常的好用和方便。

学会单片机以后,尤其在学会串口通信之后,通过单片机的串口向PC机发送数据,怎么实现printf函数的功能。

对于学习单片机来说,如果没有仿真器,出错误的时候不好找,只能用最笨的办法,使用printf函数,可是在KEIL里面使用printf却不像VC里面那么简单,因为其发送和硬件是有关系的。

所以今天就简单来说说怎么在51单片机中使用"printf"函数:包括使用自带的printf函数和自己动手写一个printf函数功能描述:通过printf函数向串口发送数据,显示在终端或者串口助手上Proteus中串口终端的介绍1、连接方法如下所示2、串口的配置尤其注意配置的波特率一定要和程序代码中所写的一样(否则会造成无法显示字符)数据位停止位奇偶校验位极性(这些属性基本上是默认的配置)3、串口终端的使用proteus virtual terminal 使用注意事项a. virtual terminal 默认显示字符,如果单片机发送的是非显示字符,则虚拟终端不会显示,会导致用户认为通讯未通。

运行程序,在虚拟终端窗口里面点击右键,在弹出菜单里面:选HEX DISPLAY MODE,则显示按十六进制显示,能显示所有字符。

b.virtual terminal 默认情况下不显示回显字符,运行程序,在虚拟终端窗口里面点击右键,在弹出菜单里面:选Echo Typed Characters 显示回显字符c.virtual terminal 和模拟物理串口COMPIM不能同时使用,同时使用会发生相互影响。

d. 启动仿真后可以右键单击终端,最后一栏打开和关闭串口显示终端源程序直接使用系统自带的printf函数:特别注意需要置位TI=1,否则是无法发送的,程序如下(此程序在proteus终端上不能显示汉字,但在串口调试助手上可以)/******decription******************利用printf函数向串口打印信息51单片机晶振频率11.0592MHZ串口通信波特率9600bps利用printf函数TI初始值必须置1***********************************//*******includes file*************/#include<reg51.h>#include<intrins.h>#include<string.h>#include<stdio.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intvoid delay_1ms(uint z){uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void uart_init(void)TMOD=0x20; //定时计数器1,工作方式2TH1=0xFD; //设置波特率9600TL1=0xFD;TR1=1;SCON=0x50;PCON=0x00;EA=1;ES=1;TI=1; //若利用printf函数则TI初始值必须置1 }void main(){uart_init();while(1){// SBUF = 'H';// while(TI==0);// TI=0;printf("i am herro!\n\r");delay_1ms(1000);if(ff){ff=0;printf("%c",num);}}}void ser_interrupt() interrupt 4{if(RI==1){ES=0;RI=0;num=SBUF;ES=1;ff=1;}}4.编写自己的printf函数(这个函数不能再proteus中仿真,但实际中可以使用)a.预备知识①C语言函数:vsprintf,其原型为int vsprintf(char *string, char *format, va_list param);,作用为将param按格式format写入字符串string中,因此他可以用于将任何格式数据转化为字符串数据,比如把整数97转化为ASCII码的97的程序就像下面这样vsprintf(string,"%d",97),当然还有一点需要注意:在keil里面使用sprintf需要包含stdio.h这个头文件(当然这里也可以使用sprintf,作用完全差不多,只需要稍加修改即可,不多介绍)。

单片机的c语言程序设计名词解释

单片机的c语言程序设计名词解释

单片机的c语言程序设计名词解释引言在现代科技的推动下,单片机已经成为了许多电子产品中不可或缺的一部分。

单片机的开发离不开C语言程序设计,本文将对单片机的C语言程序设计中常见的名词进行解释,以帮助读者更好地理解和应用单片机。

1. 单片机单片机(Microcontroller Unit,简称MCU)是一种将中央处理器、存储器以及各种外设集成在一个芯片上的微型计算机系统。

它具有体积小、功耗低和成本低等优点,适用于嵌入式系统中。

2. C语言C语言是一种通用的高级编程语言,它被广泛应用于单片机的程序设计中。

C 语言具有语法简洁、表达力强以及可移植性好等特点,使得单片机的开发变得简单高效。

3. 程序程序是一系列计算机指令的有序集合,可以用来完成特定的任务。

在单片机的C语言程序设计中,程序控制器根据程序中的指令来执行相应的操作。

4. 变量变量是在程序中用于存储数据的一种符号,可以保存不同类型的值,如整数、浮点数和字符等。

在C语言程序设计中,需要先定义变量,然后才能对其进行赋值和使用。

5. 数据类型数据类型指的是变量可以存储的数据的种类,包括整型、浮点型、字符型等。

C语言中提供了不同的数据类型,以满足不同场景下的需求。

6. 运算符运算符是用于进行各种运算操作的符号,包括算术运算符、关系运算符和逻辑运算符等。

在单片机的C语言程序设计中,运算符常用于对变量进行数值操作和逻辑判断。

7. 控制结构控制结构是程序中用于控制程序流程的语句,包括顺序结构、选择结构和循环结构等。

在单片机的C语言程序设计中,控制结构可以使程序按照预定的逻辑完成不同的操作。

8. 函数函数是一段完成特定任务的程序代码,可以通过函数调用来重复使用。

在单片机的C语言程序设计中,函数是模块化编程的基本单位,可以提高程序的可读性和可维护性。

9. 数组数组是一组相同类型的数据元素的集合,可以通过下标来访问其中的元素。

在单片机的C语言程序设计中,数组常用于存储一系列数据,如传感器的采样数据或者控制参数等。

单片机C语言(C51)常用库函数

单片机C语言(C51)常用库函数

单片机C语言(C51)常用库函数单片机C语言(C51)常用库函数在单片机编程中,使用库函数可以大大提高开发效率和简化代码结构。

C51是一种常用的单片机编程语言,它提供了许多常用的库函数,本文将介绍一些常用的C51库函数及其用法。

1. 字符串处理函数字符串处理是单片机编程中常见的任务。

C51提供了一些常用的字符串处理函数,如strcpy、strcat、strcmp等。

这些函数可以简化对字符串的操作。

- strcpy:用于将一个字符串复制到另一个字符串中。

用法示例:```char str1[20];char str2[20] = "Hello, world!";strcpy(str1, str2);```- strcat:用于将一个字符串追加到另一个字符串的末尾。

用法示例:```char str1[20] = "Hello,";char str2[20] = " world!";strcat(str1, str2);```- strcmp:用于比较两个字符串是否相等。

用法示例:```char str1[20] = "Hello";char str2[20] = "World";if (strcmp(str1, str2) == 0) {// 字符串相等的处理逻辑} else {// 字符串不相等的处理逻辑}```2. 数学函数单片机编程中常常需要进行数学运算,C51提供了一些常用的数学函数,如abs、sqrt、sin等。

这些函数可以帮助实现各种数学计算。

- abs:用于计算一个整数的绝对值。

用法示例:```int num = -10;int abs_num = abs(num);```- sqrt:用于计算一个浮点数的平方根。

用法示例:```float x = 16.0;float sqrt_x = sqrt(x);```- sin:用于计算一个角度的正弦值。

单片机c语言di函数

单片机c语言di函数

单片机c语言di函数单片机C语言DI函数DI函数,即Digital Input函数,是单片机编程中常用的函数之一。

它用于检测和读取数字输入信号,并根据输入信号的状态执行相应的操作。

在单片机应用中,DI函数的使用广泛,可以实现各种功能,例如检测按键、读取传感器信号等。

在编写DI函数时,首先需要定义相应的引脚作为输入引脚。

单片机的引脚通常有多种功能,除了输入功能之外,还可以作为输出引脚、模拟输入引脚等。

在使用DI函数时,需要将引脚配置为输入模式,以便读取外部信号。

DI函数的实现方式有多种,其中一种常见的方式是使用端口输入寄存器。

通过读取端口输入寄存器的值,可以获取输入引脚的电平状态。

在C语言中,可以使用位操作来读取寄存器的值,进而获取输入引脚的状态。

在使用DI函数时,需要注意输入引脚的电平状态和信号的稳定性。

当输入引脚处于高电平状态时,表示输入信号为高电平;当输入引脚处于低电平状态时,表示输入信号为低电平。

为了确保读取到正确的输入信号,可以在程序中加入适当的延时,以保证信号的稳定性。

除了读取输入信号的状态之外,DI函数还可以进行一些附加操作,例如判断输入信号是否满足某种条件,或者根据输入信号的状态执行相应的逻辑。

这些操作可以根据具体的应用需求进行扩展,以实现更复杂的功能。

在实际应用中,DI函数常常与其他函数配合使用,以实现更高级的功能。

例如,可以将DI函数与中断函数结合使用,当检测到特定的输入信号时,触发中断函数执行相应的操作。

这种方式可以提高系统的响应速度和实时性。

DI函数是单片机编程中非常重要的一部分。

它可以实现对输入信号的检测和读取,并根据输入信号的状态执行相应的操作。

在实际应用中,我们需要根据具体的需求编写相应的DI函数,并结合其他函数进行功能扩展,以实现所需的系统功能。

51单片机C语言编程100例单片机c语言编程

51单片机C语言编程100例单片机c语言编程

51单片机C语言编程100例单片机c语言编程单片机是一种常用于嵌入式系统的微型计算机,可以根据预设的程序来执行指令。

而C语言是一种高级编程语言,具有较强的可读性和可移植性。

在单片机编程中,C语言是常用的编程语言之一。

本文将介绍51单片机C语言编程中的100个实例,帮助读者了解单片机编程的基本概念和技巧。

1. LED灯闪烁这是一个简单的实例,用于让LED灯交替闪烁。

在C语言中,可以使用宏定义和循环语句来实现:```c#include <reg52.h>#define LED P1void delay(unsigned int t) //延时函数{unsigned int i, j;for (i = t; i > 0; i--)for (j = 110; j > 0; j--);}void main(){while (1) //循环执行{LED = 0xFF; //LED灯亮delay(1000); //延时1秒LED = 0x00; //LED灯灭delay(1000); //延时1秒}}```2. 数码管显示这个实例演示了如何使用数码管进行数字显示。

在C语言中,可以通过控制IO口状态来实现:```c#include <reg52.h>#define LED P0unsigned char code digit[] ={ //数码管显示值表0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90}; void delay(unsigned int t) //延时函数{unsigned int i, j;for (i = t; i > 0; i--)for (j = 110; j > 0; j--);}void main(){unsigned int i;while (1) //循环执行{for(i=0;i<10;i++){LED = digit[i]; //显示数字delay(1000); //延时1秒}}```3. 蜂鸣器发声这个实例展示了如何使用蜂鸣器进行声音发声。

printf在单片机c语言中作用

printf在单片机c语言中作用

printf在单片机c语言中作用在单片机编程中,printf是一个非常重要的函数,它用于将数据输出到标准输出设备,比如串口、LCD等。

使用printf函数可以方便地在调试过程中输出变量、调试信息等,帮助程序员进行错误定位和调试。

printf函数的基本语法如下:```cint printf(const char *format, ...);```其中,format是一个格式化字符串,用来指定输出的格式,...表示可以输入多个参数。

printf函数可以输出各种格式的数据,如字符、字符串、整数、浮点数等。

在格式化字符串中,可以使用一些转义字符来控制输出的格式,比如%c表示输出一个字符,%s表示输出一个字符串,%d 表示输出一个有符号十进制整数,%f表示输出一个浮点数等。

下面通过一些示例来说明printf函数的使用方法。

1. 输出字符```cchar ch = 'A';printf("输出一个字符:%c\n", ch);```输出结果为:输出一个字符:A2. 输出字符串```cchar str[] = "Hello, World!";printf("输出一个字符串:%s\n", str);```输出结果为:输出一个字符串:Hello, World!3. 输出整数```cint num = 123;printf("输出一个整数:%d\n", num);```输出结果为:输出一个整数:1234. 输出浮点数```cfloat f = 3.14;printf("输出一个浮点数:%f\n", f);```输出结果为:输出一个浮点数:3.140000除了基本的数据类型外,printf函数还支持输出其他类型的数据,如数组、结构体等。

5. 输出数组```cint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("输出一个数组:");for(int i = 0; i < length; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");```输出结果为:输出一个数组:1 2 3 4 56. 输出结构体```cstruct student{char name[20];int age;};struct student stu;strcpy(, "Tom");stu.age = 18;printf("输出一个结构体:姓名:%s,年龄:%d\n", , stu.age);```输出结果为:输出一个结构体:姓名:Tom,年龄:18需要注意的是,printf函数在单片机中的使用需要借助相应的库函数,比如stdio.h头文件中的printf函数。

stc单片机keil中c语言函数定位的方法

stc单片机keil中c语言函数定位的方法

STC单片机是一种常用的微控制器,它具有低功耗、高性能、易编程等特点,广泛应用于各种嵌入式系统中。

而Keil是一款常用的单片机集成开发环境(IDE),它提供了丰富的工具和功能,方便开发者进行单片机程序的编写、调试和下载。

在开发STC单片机的项目中,经常需要用到C语言编程,而函数的定位与调用是C语言编程中的重要内容。

本文将介绍在Keil中使用C语言实现函数定位的方法,帮助开发者更好地进行STC单片机项目的开发。

一、为什么需要函数定位在单片机程序开发中,经常会涉及到多个源文件,每个源文件中都会包含一些函数。

当程序编译信息后,所有的函数都会被存储到统一的代码段中。

在程序运行时,CPU需要根据函数的调用来执行相应的代码。

但是,当程序规模较大时,代码段会变得很长,导致CPU在执行函数调用时需要花费较长的时间来查找函数的位置。

为了提高程序的执行效率,我们需要对一些常用的函数进行定位,使其存储在靠近CPU的快速存储器中,以减少CPU查找函数位置的时间,提高程序的执行速度。

二、如何进行函数定位在Keil中进行函数定位,需要使用相关的编译器选项和指令来指定函数的存储位置。

以下是具体的步骤:1. 使用#pragma指令Keil提供了#pragma指令来对特定的函数进行定位。

通过在函数定义的地方使用#pragma指令,可以指定函数的存储位置。

例如:```c#pragma location = "FASTCODE"void fast_function(){//...}```在上面的例子中,我们使用#pragma location指令将函数fast_function指定存储在名为“FASTCODE”的快速存储器中。

这样,编译器在进行代码段生成时会将该函数存储在“FASTCODE”段中。

2. 使用编译器选项除了使用#pragma指令外,我们还可以通过编译器选项来进行函数定位。

在Keil的项目属性设置中,可以找到相关的编译器选项,包括代码段、数据段的设置。

单片机c语言函数定义分类

单片机c语言函数定义分类

单片机c语言函数定义分‎类2011-08-06 10:59函数是预先‎定义的功能‎模块(由代码组成‎),编写函数的‎目的是能够‎反复调用它‎,提高代码的‎重用性和可‎读性。

c语言程序‎是由函数构‎成的,一个c源程‎序至少包含‎一个mai‎n()主函数,main ()函数是程序‎执行的起点‎。

c语言函数‎的分类:1. 从函数定义‎的角度看,函数可分为‎库函数和用‎户定义函数‎两种。

(1)库函数由C编译器‎提供,用户无须定‎义,也不必在程‎序中作类型‎说明,只需在程序‎前包含有该‎函数原型的‎头文件即可‎在程序中直‎接调用。

如三角函数‎ float‎ sin(float‎x)返回x的正‎弦值,x为弧度,使用时必须‎在程序开头‎加入#inclu‎d e <math.h>(2)用户定义函‎数由用户按需‎要写的函数‎。

对于用户自‎定义函数,不仅要在程‎序中定义函‎数本身,而且在主调‎函数模块中‎还必须对该‎被调函数进‎行类型说明‎,然后才能使‎用。

2. C语言的函‎数兼有其它‎语言中的函‎数和过程两‎种功能,从这个角度‎看,又可把函数‎分为有返回‎值函数和无‎返回值函数‎两种。

(1)有返回值函‎数此类函数被‎调用执行完‎后将向调用‎者返回一个‎执行结果,称为函数返‎回值。

如数学函数‎即属于此类‎函数。

由用户定义‎的这种要返‎回函数值的‎函数,必须在函数‎定义和函数‎说明中明确‎返回值的类‎型。

(2)无返回值函‎数此类函数用‎于完成某项‎特定的处理‎任务,执行完成后‎不向调用者‎返回函数值‎。

这类函数类‎似于其它语‎言的过程。

由于函数无‎须返回值,用户在定义‎此类函数时‎可指定它的‎返回为“空类型”,空类型的说‎明符为“void”。

3. 从主调函数‎和被调函数‎之间数据传‎送的角度看‎又可分为无‎参函数和有‎参函数两种‎。

(1)无参函数函数定义、函数说明及‎函数调用中‎均不带参数‎。

主调函数和‎被调函数之‎间不进行参‎数传送。

51单片机C语言延时函数

51单片机C语言延时函数
二. 200ms延时子程序
程序:
void delay200ms(void)
{
unsigned char i,j,k;
for(i=5;i0;i--)
for(j=132;j0;j--)
for(k=150;k0;k--);
}
三. 10ms延时子程序
程序:
void delay10ms(void)
{
unsigned char i,j,k;
for(i=5;i0;i--)
for(j=4;j0;j--)
for(k=248;k0;k--);
}tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。仅供参阅!
三层循环: R7*(m+3)= 15*33333 = 499995us DJNZ 2us + R6赋值1us = 3us
循环外: 5us子程序调用2us +子程序返回2us + R7赋值1us = 5us
延时总时间=三层循环+循环外= 499995+5 = 500000us =500*R6+3]*R7+5
51单片机C语言延时函数
C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用
unsignedchar类型具有比unsignedint更优化的代码,在使用时应该使用
unsignedchar作为延时变量。以某晶振为12MHz的单片机为例,晶振为
12MHz即一个机器周期为1us。
一. 500ms延时子程序
程序:
void delay500ms(void)
{
unsignedchar i,j,k;
for(i=15;i0;i--)
for(j=202;j0;j--)

单片机c语言打点函数画带线宽的圆

单片机c语言打点函数画带线宽的圆

单片机c语言打点函数画带线宽的圆在单片机的C语言中实现带线宽的圆形绘制可以通过使用Bresenham算法。

该算法是一种经典的图形绘制算法,可以用来绘制圆、椭圆以及其他一些曲线。

下面将详细介绍如何使用C语言实现带线宽的圆绘制。

Bresenham算法是一种基于数学原理的快速绘制算法,用于近似绘制圆形。

该算法基本思路是根据圆的对称性通过逐渐增加或减少圆周上的点来绘制整个圆。

以下是一个基于Bresenham算法实现绘制带线宽的圆的C代码示例:```c#include <stdio.h>//定义显示函数或绘制像素的函数void drawPixel(int x, int y) {//实现具体的绘制像素的代码}//定义绘制圆的函数void drawCircle(int xc, int yc, int r, int width) { int x = 0;int y = r;int d = 3 - 2 * r;while (x <= y) {//绘制圆的每个八分之一部分for (int i = 0; i <= width; i++) {drawPixel(xc + x, yc + y + i);drawPixel(xc + x, yc - y - i);drawPixel(xc - x, yc + y + i);drawPixel(xc - x, yc - y - i);drawPixel(xc + y, yc + x + i);drawPixel(xc + y, yc - x - i); drawPixel(xc - y, yc + x + i); drawPixel(xc - y, yc - x - i); }if (d < 0) {d += 4 * x + 6;} else {d += 4 * (x - y) + 10;y--;}x++;}}int main() {//调用绘制圆的函数drawCircle(100, 100, 50, 3);return 0;}```在上述代码中,`drawPixel`函数用于实现具体的绘制像素的功能,可以根据硬件平台的不同而有所不同。

单片机C语言中_nop_函数使用及延时计算

单片机C语言中_nop_函数使用及延时计算

标准的C语言中没有空语句。

但在单片机的C语言编程中,经常需要用几个空指令产生短延时的效果。

这在汇编语言中很容易实现,写几个nop就行了。

在keil C51中,直接调用库函数:#include<intrins.h> // 声明了void _nop_(void);_nop_(); // 产生一条NOP指令作用:对于延时很短的,要求在us级的,采用“_nop_”函数,这个函数相当汇编NOP指令,延时几微秒。

NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。

对于延时比较长的,要求在大于10us,采用C51中的循环语句来实现。

在选择C51中循环语句时,要注意以下几个问题第一、定义的C51中循环变量,尽量采用无符号字符型变量。

第二、在FOR循环语句中,尽量采用变量减减来做循环。

第三、在do…while,while语句中,循环体内变量也采用减减方法。

这因为在C51编译器中,对不同的循环方法,采用不同的指令来完成的。

下面举例说明:unsigned char i;for(i=0;i<255;i++);unsigned char i;for(i=255;i>0;i--);其中,第二个循环语句C51编译后,就用DJNZ指令来完成,相当于如下指令:MOV 09H,#0FFHLOOP: DJNZ 09H,LOOP指令相当简洁,也很好计算精确的延时时间。

同样对do…while,while循环语句中,也是如此例:unsigned char n;n=255;do{n--}while(n);或n=255;while(n){n--};这两个循环语句经过C51编译之后,形成DJNZ来完成的方法,故其精确时间的计算也很方便。

其三:对于要求精确延时时间更长,这时就要采用循环嵌套的方法来实现,因此,循环嵌套的方法常用于达到ms级的延时。

对于循环语句同样可以采用for,do…while,while结构来完成,每个循环体内的变量仍然采用无符号字符变量。

单片机c语言查表法实现arctan arcsin 反正切 反正弦计算

单片机c语言查表法实现arctan arcsin 反正切 反正弦计算

单片机c语言查表法实现arctan arcsin 反正切反正弦计算在单片机中,由于计算器的资源有限,直接计算反三角函数(如arctan、arcsin)是非常困难的。

然而,我们可以利用查表法来近似计算这些反三角函数,从而在单片机中实现它们的功能。

首先,我们需要明确反三角函数的定义。

对于给定的一个角度x,其反三角函数的值可以表示为一个实数y,满足sin(y) = x 或 tan(y) = x。

我们可以利用这个性质,通过查表法来逼近求解y的值。

具体实现上,我们可以先预先计算一张表格,表格中的每个元素对应一个特定的角度值x,并且计算出对应的反三角函数值y。

这样,当我们需要计算某个角度x的反三角函数时,直接查表即可得到对应的y值。

然而,由于单片机的存储资源有限,我们不能直接存储所有可能的角度值和对应的反三角函数值。

因此,我们需要在表格中存储一些特定的角度值,并且使用插值算法来逼近其他角度值的反三角函数值。

一种常用的插值算法是线性插值法。

假设我们需要计算的角度值x落在表格中的两个已知角度值x1和x2之间,对应的反三角函数值分别为y1和y2。

线性插值法可以通过以下公式来计算x对应的反三角函数值y:y = y1 + (y2 - y1) * (x - x1) / (x2 - x1)通过这种方式,我们可以利用表格中的已知数据来逼近计算出更多角度值对应的反三角函数值。

需要注意的是,由于插值算法的误差会随着插值范围的增大而增大,因此我们需要在设计表格时,尽量使得表格中的角度值分布均匀,以减小误差。

综上所述,通过查表法和插值算法,我们可以在单片机中实现反三角函数的计算。

这种方法虽然存在一定的误差,但对于一般的应用场景来说已经足够准确。

同时,这种方法也能够节省计算资源,提高计算效率,非常适合在单片机中使用。

单片机c语言中,子函数为

单片机c语言中,子函数为

单片机c语言中,子函数为在单片机C语言中,子函数是一种特殊的函数,通常被用于将一段代码逻辑分割成多个部分,以便更好地组织代码和功能。

在单片机C语言中,子函数的定义通常如下:```cvoid my_function(void);```其中,`my_function` 是一个名为 `my_function` 的子函数,它的定义在主函数 `main` 中。

这个子函数可以有不同的参数和返回值,但它在主函数中留下了一个代码块,用于执行特定的任务。

下面是一个简单的示例,展示了如何使用子函数来将一个循环分成多个部分:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void my_function(void);int main(void){int i, j;my_function(); // 调用子函数for (i = 0; i < 10; i++) { // 循环执行for (j = 0; j < 10; j++) { // 循环执行printf("i = %d, j = %d", i, j); // 输出特定值}}return 0;}void my_function(void){int i, j;for (i = 0; i < 10; i++) { // 循环执行for (j = 0; j < 10; j++) { // 循环执行printf("i = %d, j = %d", i, j); // 输出特定值}}}```在这个示例中,`my_function` 是一个名为 `my_function` 的子函数,它有两个参数 `i` 和 `j`,并在主函数 `main` 中调用。

在 `my_function` 中,我们首先输出了第一个循环的起始和终止条件,然后进入了第二个循环。

在第二个循环中,我们再次输出了相同的值,并进入了第三个循环。

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一》宏定义:1、不带参数:#define 标识符常量表达式/*#define是宏定义命令,宏名(标识符)好习惯用大写*/#define NIL 0x802、带参数:/*相当于小函数*/#define 宏名(参数表) 字符串/*不仅要时行字任串替换还要进行参数的替换,在宏定义时,宏名与带参数的括弧之间不应该加空格,否则将空格以后的字符串都作为替代字符串的一部分,这可是很容易出错的*/如:#define SQ(a,b) a*b使用:x=12;y=10;area=SQ(x,y);/*则area=12*10=120*/二》文件包含:#include <文件名>或#include "文件名"/*在C中用双引用形式更保险,在C51中常用物是尖括弧形式*/三》条件编译:/*一般源程序中的所有程序行都参加编译,但有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件下才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件。

*/#if、#elif、#else、#endif、#ifdef、#ifndef/*选择不同的编译范围,产生不同的代码,提供通用性。

*//*如对8051在6MHZ与12MHZ下有*/#ifdef cpu==8051#define FREQ 6 /*程序段*/#else#define FREQ 12/*程序段*/#endif/*这样下面的原程序不用做任何修改便可以使用于两种时钟频率的单片机系统*/四》其他:1、#error:捕捉不可预料的编译条件#if (myv!=0&&myv!=1)/*假定其值必为0或1*/#error myv must be 1 or 0/*出错时显示*/#endif2、#pragma:用于在程序中向编译器传送各种编译控制命令#pragma 编译命令序列/*例:想按如下命令编译ex.c c51 ex.c debug cod large可用:*/#pragma DB CD LA#pragma disable/*禁止中断*/单片机C语言之二_______________________________________________________________________________ ______一》数据类型:char int long1:unsinged 0~255 0~65535 0~42949672952:signed -128~127 -32768~32767 -2147483648~2147483647指针:* 3字节位标量:sbit特殊功能寄存器:sfr16位特殊功能寄存器:sfr16 占2个内存单元,0~65535可寻址位:sbit利用他可访问51单片机的内部RAM中的可寻址位或特殊功能寄存器中的可寻址位sfr P0=0x80;sbit P0_1=P0^1;/*将P0口的口地址定义为80H,将P0.1位定义为P1_1*/二》数据存贮类型表1. C51数据存贮类型━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━数据存贮类型┃与存贮空间的对应关系━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━data ┃直接寻址片内数据存贮区,访速度快bdata ┃可位寻址片内数据存贮区,允许位与字节混合访问idata ┃间接寻址片内数据存贮区,可访问片内全部RAM地址空间pdata ┃分页寻址片外数据存贮区(256字节)由MOVX @R0访问xdata ┃片外数据存贮区(64K),由MOVX @DPTR访问code ┃代码存贮区(64K),由MOVC @DPTR访问━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━变量的存贮类型定义:char data var/*字符变量var被定义为data存贮类型,C51编译器将把该变量定位在51单片机片内数据区存贮区中*/bit bdata flag/*位变量flag被定义为bdata存贮类型,C51编译器将把该变量定位在51单片机片内数据区存贮区(RAM)中的位寻址区:20H--2FH*/三》typedef:重新定义数据类型typedef 已有数据类型新的数据类型typedef int word;/*将word定义为整型*/word i,j;/*将i,j定义为整型*/四》位运算符:━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━~ ┃& ┃| ┃^ ┃<< ┃>> ━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━按位取反┃按位与┃按位或┃按位异或┃左移┃右移━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━对移位:如<< ,a<<2,即为将二进制的a左移两位,若a=0x8f,即10001111,a=a<<2,将导致a=0x3c(00111100),右边补零。

五》条件运算符:逻辑表达式?表达式1:表达式2六》指针与地址运算符:*取内容&取地址七》强制类型转换:(类型)=表达式(char *)0xb000八》sizeof 取数据类型、变量以及表达式的字节数的运算符;九》continue:中断语句:结束本次循环。

单片机C语言之三_______________________________________________________________________________ ______函数:一》中断服务函数与寄存器组定义:函数类型函数名(形式参数表)[interrupt n][using n]n为中断号,0~31:━━━━┳━━━━━┳━━━━━中断编号┃中断向量┃入口地址━━━━╋━━━━━╋━━━━━0 ┃外中断0 ┃0003H━━━━╋━━━━━╋━━━━━1 ┃定时器0 ┃000BH━━━━╋━━━━━╋━━━━━2 ┃外中断1 ┃0013H━━━━╋━━━━━╋━━━━━3 ┃定时器1 ┃001BH━━━━╋━━━━━╋━━━━━4 ┃串行口┃0023H━━━━┻━━━━━┻━━━━━后面的n指的是四个工作寄存器组的一个:0~3对函数目标代码影响如下:在函数入口处将当前工作寄存器组保护到堆栈中;指定的工作寄存器内容不会改变,函数返回前将被保护的工作寄存器组从堆栈中恢复!例(定时1ms):#includesbit P1_0=P1^0;void timer0(void) interrupt 1 using 1{P1_0=!P1_0;TH0=-(1000/256);TL0=-(1000%256);}main(){SP=0x60;P1_0=0;TMOD=0X01;TH0=-(1000/256);TL0=-(1000%256);EA=1;ET0=1;TR0=1;do{}while(1);}/* 注意:1、如果中断函数中用到浮点运算,必须保存浮点寄存器的状态。

(在math.h中保存浮点寄存器函数为pfsave, 恢复浮点寄存器的状态函数为fprestore)2、如果在中断函数中调用了其他函数,则被调函数所使用的工作寄存器组与中断函数的一致!*/单片机C语言之四_______________________________________________________________________________ ______一、局部变量与全局变量(外部变量):1、全局变量若不在开头定义则加extern2、全局变量会使代码长,占用内存多二、存储方式:自动变量(auto):缺省,函数调用存在,退出消失。

内部变量静态变量(static):static int a=5;始终存在,退出不消失,但不能访问。

寄存器变量(register):速度最快。

通常只给编译器一个建议,由编译器根据实际情况确定。

(见下)变量全局变量(global):外部变量静态变量(static):寄存器变量例:#includeint_power(m,e)int m;register int e;{register int temp;temp=1;for(;e;e--)temp*=m;return(temp);}main(){……}三、函数的参数和局部变量的存储器模式:三种存储器模式:small,compact,large.一个函数的存储器模式确定了函数的参数和局部变量在内存中的地址空间small:内部ramcompact, large:外部RAM函数类型函数名(形式参数表)[存储器模式]例:#pragma large /*默认存储器模式为large*/extern int calc(char I,int b)small; /*指定small模式*/extern int func(int I,float f) large; /*指定large模式*/int large_te(int I,int k) /*未指定,按默认的large模式处理*/{return(mtest(I,k)+2);}利用存储器混合模式编程,充分利用有限的存储空间,还可加快程序的执行速度!单片机C语言之五_______________________________________________________________________________ ______数组1>初始化数组:unsigned char a[5]={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55}或unsigned char a[ ] ={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55,0x66}3>数组作为函数的参数:不但可以由变量作为函数的参数外,还可以用数组名作为函数的参数。

一个数组数组名表示该数组的首地址。

用一个数组名作为函数的参数时,在执行函数调用的过程中参数传递方式采用的是地址传递。

将实际参数数组首地址传递给被调函数中的形式参数数组,这样一来两个数组就占有同一段内存单元。

见下图:a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9]起始地址1000b[0] b[1] b[2] b[3] b[4] b[5] b[6] b[7] b[8] b[9]用数组名作为函数的参数,应该在主调函数和被调函数中分别进行数组定义而不能只在一方定义数组。

而且在两个函数中定义的数组类型必须一致,如果类型不一致将导致编译出错。

实参数组和型参数组的长度可以一致可以不一致,编译器对形参数组的长度不做检查,直只是将实参数组的首地址传递给行参数组。

如果希望行参数组能得到实参数组的全部元素,则应使两个数组的长度一致。

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