《动画制作实战——“心系奥运 放飞梦想”》教学反思
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《动画制作实战——“心系奥运放飞梦想”》
教学反思
本节课的课型是以复习为主,同时兼顾前面章节中的两项内容:photoshop 和flash两个软件的应用。通过任务的设计使得学生能达
到对学习过的知识有一个综合运用的能力。对于本节课的教学我有如
下认识:
本节课的优点:一、教学准备工作充分;二、教师能有效引导学生对任务进行分析思考,启发学生的思维;三、任务设计合理,能调
动学生的学习积极性,尤其是两个不同软件的配合使用是本课任务设
计上的一个亮点,集中体现了信息技术学科对学生信息素养的培养。
本课教学设计在具体的实施过程中也有一些不足,具体表现为:
一、教师在导课环节的设计显得过于苍白,没能在最大程度上吸引学
生的兴趣。课下从教学效果来分析,尽管以复习旧知为主,也应在此
环节多花费心思,达到所谓“一鸣惊人”;二、教师在任务的实施阶
段对学生的能力还是有所怀疑,担心课堂教学内容在有限时间内不能
顺利完成,依旧延续了信息技术课的旧模式,使得教师演示操作过多,
影响了学生主观能动性的发挥;二、课堂的结束环节处理得有些草率,
给整个课堂以虎头蛇尾的感觉,通过认真反思,个人认为在信息技术
的课堂之上,教学环节中最后的教学评价应该是尤为重要的,本节课
在教师巡回指导的过程中对于学生的表现是十分清晰的,无论是学生
的听课表现还是学生做任务的效果,都应当给予学生准确清晰的口头表达。
教师生涯是一个“教与学”“学与教”不断轮回的过程,对于此次课堂上的种种肯定与否定,我将在今后的教学中扬长与避短,使得教学能力提高的更快。