C语言实现串口通信
51单片机的串口通信程序(C语言)
51单片机的串口通信程序(C语言) 51单片机的串口通信程序(C语言)在嵌入式系统中,串口通信是一种常见的数据传输方式,也是单片机与外部设备进行通信的重要手段之一。
本文将介绍使用C语言编写51单片机的串口通信程序。
1. 硬件准备在开始编写串口通信程序之前,需要准备好相应的硬件设备。
首先,我们需要一块51单片机开发板,内置了串口通信功能。
另外,我们还需要连接一个与单片机通信的外部设备,例如计算机或其他单片机。
2. 引入头文件在C语言中,我们需要引入相应的头文件来使用串口通信相关的函数。
在51单片机中,我们需要引入reg51.h头文件,以便使用单片机的寄存器操作相关函数。
同时,我们还需要引入头文件来定义串口通信的相关寄存器。
3. 配置串口参数在使用串口通信之前,我们需要配置串口的参数,例如波特率、数据位、停止位等。
这些参数的配置需要根据实际需要进行调整。
在51单片机中,我们可以通过写入相应的寄存器来配置串口参数。
4. 初始化串口在配置完串口参数之后,我们需要初始化串口,以便开始进行数据的发送和接收。
初始化串口的过程包括打开串口、设置中断等。
5. 数据发送在串口通信中,数据的发送通常分为两种方式:阻塞发送和非阻塞发送。
阻塞发送是指程序在发送完数据之后才会继续执行下面的代码,而非阻塞发送是指程序在发送数据的同时可以继续执行其他代码。
6. 数据接收数据的接收与数据的发送类似,同样有阻塞接收和非阻塞接收两种方式。
在接收数据时,需要不断地检测是否有数据到达,并及时进行处理。
7. 中断处理在串口通信中,中断是一种常见的处理方式。
通过使用中断,可以及时地响应串口数据的到达或者发送完成等事件,提高程序的处理效率。
8. 串口通信实例下面是一个简单的串口通信实例,用于在51单片机与计算机之间进行数据的传输。
```c#include <reg51.h>#include <stdio.h>#define BAUDRATE 9600#define FOSC 11059200void UART_init(){TMOD = 0x20; // 设置定时器1为模式2SCON = 0x50; // 设置串口为模式1,允许接收TH1 = 256 - FOSC / 12 / 32 / BAUDRATE; // 计算波特率定时器重载值TR1 = 1; // 启动定时器1EA = 1; // 允许中断ES = 1; // 允许串口中断}void UART_send_byte(unsigned char byte){SBUF = byte;while (!TI); // 等待发送完成TI = 0; // 清除发送完成标志位}unsigned char UART_receive_byte(){while (!RI); // 等待接收完成RI = 0; // 清除接收完成标志位return SBUF;}void UART_send_string(char *s){while (*s){UART_send_byte(*s);s++;}}void main(){UART_init();UART_send_string("Hello, World!"); while (1){unsigned char data = UART_receive_byte();// 对接收到的数据进行处理}}```总结:通过以上步骤,我们可以编写出简单的51单片机串口通信程序。
C语言串口通信-源代码
C语言串口通信-源代码#include<tdio.h>#include<do.h>#include<conio.h>#include<tring.h>#defineCOM2320某2f8#defineCOMINT0某0b#defineMa某BufLen500#definePort82590某20#defineEofInt0某20taticcharintvectnum;taticunignedcharmakb;taticunignedcharBuffer[Ma某BufLen];taticintCharInBuf,CircIn,CircOut;taticvoid(interruptfar某OldAyncInt)();taticvoidinterruptfarAyncInt(void);unignedcharData,unignedcharStop,unignedcharParity){ unignedcharHigh,Low;intf;intvectnum=IntVectNum;CharInBuf=0;CircIn=0;CircOut=0;diable();OldAyncInt=getvect(IntVectNum);etvect(IntVectNum,Ay ncInt);enable();makb=inp(Port8259+1);if(IntVectNum==0某0c)outp(Port8259+1,makb&0某ef);eleoutp(Port8259+1,makb&0某f7);}taticvoidinterruptfarAyncInt(void){diable();if(CharInBuf<Ma某BufLen)if(CircIn<Ma某BufLen-1)CircIn++;eleCircIn=0;if(CircIn==CircOut)CircOut++;eleCharInBuf++;enable();outp(Port8259,EofInt);}voidRetore(void)etvect(intvectnum,OldAyncInt);outp(Port8259+1,makb);}intGetCharInBuf(unignedchar某Char) {intFlag;Flag=-1;if(CharInBuf>0){(某Char)=Buffer[CircOut];if(CircOut<Ma某BufLen-1)CircOut++; eleCircOut=0;CharInBuf--;Flag=0;}returnFlag;}intSendChar(unignedcharChar)return0;}main(){inti,c;unignedcharInChar;Init_COM(COM232,COMINT,1200,8,1,0); while(1){if(kbhit()){if((InChar=getch())==27)break; elewhile(SendChar(InChar));}if(GetCharInBuf(&InChar)==0)printf("%c",InChar);}Retore();}接收程序:#include<do.h>#include<ftream.h>#include<conio.h>#include<tdio.h>#include<tdlib.h>#include<math.h>#defineR某D0//接收voidInt(){unignedcharkey,key2;if(peek(0某40,port某2)==0){e某it(1);}ele{};Getportaddr(port);//得到串口地址SerInit(SER_BAUD_9600,SER_PARITY_EVEN|SER_BITS_8|SER_STOP_1) ;//初始化串口,设置波特率等SerOpen();do{if(kbhit()){key2=getch();if(key2==27){break;}};key=getb();if(key!=0某ff){printf("%某\t",key);FILE某fp;fp=fopen("C:\\Receivedata.dat","ab");//可选择接收数据的存放文件路径和文件名if(fp==NULL)printf("Fileopenerror!");//fputc(key,fp);fwrite(&key,izeof(unignedchar),1,fp);fcloe(fp);}}while(key2!=27);SerCloe();//printf("%dcharhabeenreceived\n",incount); //printf("%dcharhabeenended\n",outcount);//printf("\num=%d\n",um);}{printf("PleaeinputthereceiveCOMnum:(1~4)\n"); Cloe_Serial(intport_bae){outp(port_bae+SER_MCR,0);outp(port_bae+SER_IER,0);outp(PIC_IMR,old_int_mak);if(port_bae==COM_1){_do_etvect(INT_SER_PORT_0,Old_Ir);}ele{_do_etvect(INT_SER_PORT_1,Old_Ir);}}/某-------------发送应用----------------某/ voidmain(intargc,char某argv[]){charch,pre;intdone=0;FILE某fp;argc=2;if(argc<2){printf("\nUage:diplayfilename.wav!!!");//e某it(1);}if((fp=fopen(argv[1],"r+b"))==NULL){printf("cannotopenthefile\n");//e某it(0);}feek(fp,0,SEEK_SET);Open_Serial(COM_1,SER_BAUD_9600,SER_PARITY_EVEN|SER_STOP_1);printf("preanykeytobeginending");getch();//Serial_Write('');//该语句可用于发送单个字符while(!done&&ch!=EOF)//发送文件开始{ch=fgetc(fp);SER_BITS_8|//if(ch==EOF)Serial_Write(27);Serial_Write(ch);delay(30);if( kbhit()){pre=getch();if(pre==27){Serial_Write(27);done=1;}}}Cloe _Serial(COM_1);fcloe(fp);}下面介绍最重要的MFC:CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Window里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton,etc;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。
c语言怎么写串口通信编程 -回复
c语言怎么写串口通信编程 -回复在C语言中进行串口通信编程,你需要了解串口的基本原理以及相关的函数和库。
串口通信是一种通过串行数据传输进行通信的方式,常用于嵌入式系统中与外部设备进行数据交互。
本文将以步骤的形式来介绍如何在C语言中进行串口通信编程。
步骤一:了解串口的基本原理在开始串口通信编程之前,你需要了解串口的基本原理。
串口是通过发送和接收数据位的序列来进行通信的。
串口通信需要考虑的一些参数包括波特率(即数据传输速率)、数据位数、校验位和停止位等。
波特率指的是每秒钟传输的位数,可以是常用的9600、19200、38400等。
步骤二:选择合适的串口库在C语言中,你可以选择使用合适的串口库来简化串口通信的编程工作。
常见的串口库包括Windows系统中的WinAPI、Linux系统中的termios库等。
选择库的时候,需根据你所使用的操作系统和开发环境进行选择。
步骤三:打开串口在开始使用串口进行通信之前,需要先打开串口。
使用串口库的函数,可以根据需要选择打开特定的串口,一般通过指定串口名称或者端口号来进行打开。
打开串口的函数可能返回一个文件描述符或者句柄,用于后续的读写操作。
步骤四:配置串口参数打开串口之后,需要进行串口参数的配置。
这包括波特率、数据位数、校验位和停止位等参数的设置。
一般通过调用相应的函数,将需要设置的参数传递给串口库,以完成参数的配置。
步骤五:读取串口数据配置完串口参数后,你可以开始读取串口数据。
通过调用读取函数,你可以从串口接收缓冲区中获取数据,并进一步进行处理。
读取函数可能会阻塞程序执行,直到有数据可读取为止。
步骤六:发送串口数据与读取串口数据相对应的是发送串口数据。
通过调用相应的发送函数,你可以将你要发送的数据写入串口发送缓冲区,等待发送。
发送函数可能会阻塞程序执行,直到数据成功发送。
步骤七:关闭串口在程序结束时,需要关闭已经打开的串口。
通过调用相应的函数,可以完成串口的关闭。
用c语言实现串口读写程序
用c语言实现串口读写程序一、前言串口通信是一种常见的通信方式,它可以实现单片机与计算机之间的数据传输。
在嵌入式系统中,使用串口通信可以方便地进行调试和数据传输。
本文将介绍如何使用C语言实现串口读写程序。
二、硬件准备在进行串口通信之前,需要准备好相应的硬件设备。
一般来说,需要一台计算机和一个串口转USB模块(或者直接使用带有串口接口的计算机)。
同时,在单片机端也需要连接一个串口模块。
三、C语言编程实现1. 打开串口在C语言中,可以通过打开文件的方式来打开串口设备。
下面是一个示例代码:```#include <stdio.h>#include <fcntl.h>#include <termios.h>int open_serial_port(const char *device_path, int baud_rate) {int fd;struct termios options;fd = open(device_path, O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY); if (fd == -1) {perror("open_serial_port: Unable to open device");return -1;}fcntl(fd, F_SETFL, 0);tcgetattr(fd, &options);cfsetispeed(&options, baud_rate);cfsetospeed(&options, baud_rate);options.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD);options.c_cflag &= ~PARENB;options.c_cflag &= ~CSTOPB;options.c_cflag &= ~CSIZE;options.c_cflag |= CS8;options.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG);options.c_oflag &= ~OPOST;tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);return fd;}```在上述代码中,open_serial_port函数用来打开串口设备,并设置相应的参数。
C语言实现串口通信
C语言实现串口通信在使用系统调用函数进行串口通信之前,需要打开串口设备并设置相关参数。
打开串口设备可以使用open(函数,设置串口参数可以使用termios结构体和tcsetattr(函数。
以下是一个简单的串口通信接收数据的示例代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>#include <termios.h>int mainint fd; // 串口设备文件描述符char buff[255]; // 存储接收到的数据int len; // 接收到的数据长度//打开串口设备fd = open("/dev/ttyS0", O_RDONLY);if (fd < 0)perror("Failed to open serial port");return -1;}//设置串口参数struct termios options;tcgetattr(fd, &options);cfsetspeed(&options, B1200); // 设置波特率为1200 tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);//接收数据while (1)len = read(fd, buff, sizeof(buff)); // 从串口读取数据if (len > 0)buff[len] = '\0'; // 将接收到的数据转为字符串printf("Received data: %s\n", buff);}}//关闭串口设备close(fd);return 0;```这段代码首先通过open(函数打开串口设备文件"/dev/ttyS0",然后使用tcgetattr(函数获取当前设置的串口参数,接着使用cfsetspeed(函数设置波特率为1200,最后使用tcsetattr(函数将设置好的串口参数写回。
[电子工程] 单片机C语言之串口通信协议(代码分享)
现实生活中,我们总是要与人打交道,互通有无。
单片机也一样,需要跟各种设备交互。
例如汽车的显示仪表需要知道汽车的转速及电动机的运行参数,那么显示仪表就需要从汽车的底层控制器取得数据。
而这个数据的获得过程就是一个通信过程。
类似的例子还有控制器通常是单片机或者PLC与变频器的通信。
通信的双方需要遵守一套既定的规则也称为协议,这就好比我们人之间的对话,需要在双方都遵守一套语言语法规则才有可能达成对话。
通信协议又分为硬件层协议和软件层协议。
硬件层协议主要规范了物理上的连线,传输电平信号及传输的秩序等硬件性质的内容。
常用的硬件协议有串口,IIC,SPI,RS485,CAN和USB。
软件层协议则更侧重上层应用的规范,比如modbus协议。
好了,那这里我们就着重介绍51单片机的串口通信协议,以下简称串口。
串口的6个特征如下。
(1)、物理上的连线至少3根,分别是Tx数据发送线,Rx数据接收线,GND共用地线。
(2)、0与1的约定。
RS232电平,约定﹣5V至﹣25V之间的电压信号为1,﹢5V至﹢25V之间的电压信号为0 。
TTL电平,约定5V的电压信号为1,0V电压信号为0 。
CMOS电平,约定3.3V的电压信号为1,0V电压信号为0 。
其中,CMOS电平一般用于ARM芯片中。
(3)、发送秩序。
低位先发。
(4)、波特率。
收发双方共同约定的一个数据位(0或1)在数据传输线上维持的时间。
也可理解为每秒可以传输的位数。
常用的波特率有300bit/s, 600bit/s, 2400bit/s, 4800bit/s, 9600bit/s。
(5)、通信的起始信号。
发送方在没有发送数据时,应该将Tx置1 。
当需发送时,先将Tx置0,并且保持1位的时间。
接受方不断地侦测Rx,如果发现Rx常时间变高后,突然被拉低(置为0),则视为发送方将要发送数据,迅速启动自己的定时器,从而保证了收发双方定时器同步定时。
(6)、停止信号。
发送方发送完最后一个有效位时,必须再将Tx保持1位的时间,即为停止位。
51单片机的串口通信程序(C语言)
#include <reg52.h>#include<intrins.h>#include <stdio.h>#include <math.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit Key1 = P2^3;sbit Key2 = P2^2;sbit Key3 = P2^1;sbit Key4 = P2^0;sbit BELL = P3^6;sbit CONNECT = P3^7;unsigned int Key1_flag = 0;unsigned int Key2_flag = 0;unsigned int Key3_flag = 0;unsigned int Key4_flag = 0;unsigned char b;unsigned char code Num[21]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00, 0x10,0x89};unsigned char code Disdigit[4] = {0x7F,0xBF,0xDF,0xEF};unsigned char Disbuf[4];void delayms(uint t){uint i;while(t--){/* 对于11.0592M时钟,约延时1ms */for (i=0;i<125;i++){}}}//-----------------------------------------------------void SendData(uchar Dat){uchar i=0;SBUF = Dat;while (1){if(TI){TI=0;break;}}}void ScanKey(){if(Key1 == 0){delayms(100); if(Key1 == 0){Key1_flag = 1; Key2_flag = 0; Key3_flag = 0;Key4_flag = 0;Key1 = 1;}else;}if(Key2 == 0){delayms(100);if(Key2 == 0){Key2_flag = 1; Key1_flag = 0; Key3_flag = 0;Key4_flag = 0;Key2 = 1;}else;}if(Key3 == 0){delayms(50);if(Key3 == 0){Key3_flag = 1; Key1_flag = 0; Key2_flag = 0;Key4_flag = 0;Key3 = 1;}else;}if(Key4 == 0){delayms(50);if(Key4 == 0){Key4_flag = 1;Key1_flag = 0;Key2_flag = 0;Key3_flag = 0;Key4 = 1;}else;}else;}void KeyProc(){if(Key1_flag){TR1 = 1;SendData(0x55);Key1_flag = 0; }else if(Key2_flag){TR1 = 1;SendData(0x11); Key2_flag = 0;}else if(Key3_flag) {P1=0xff;BELL = 0;CONNECT = 1;Key3_flag = 0;}else if(Key4_flag){CONNECT = 0;BELL = 1;Key4_flag = 0;}else;}void Initdisplay(void){Disbuf[0] = 1;Disbuf[1] = 2;Disbuf[2] = 3;Disbuf[3] = 4;}void Display() //显示{unsigned int i = 0;unsigned int temp,count;temp = Disdigit[count]; P2 =temp;temp = Disbuf[count];temp = Num[temp];P0 =temp;count++;if (count==4)count=0;}void time0() interrupt 1 using 2 {Display();TH0 = (65535 - 2000)/256;TL0 = (65535 - 2000)%256;}void main(){Initdisplay();TMOD = 0x21;TH0 = (65535 - 2000)/256;TL0 = (65535 - 2000)%256;TR0 = 1;ET0 = 1;TH1 = 0xFD; //11.0592MTL1 = 0xFD;PCON&=0x80;TR1 = 1;ET1 = 1;SCON = 0x40; //串口方式REN = 1;PT1 = 0;PT0 = 1;EA = 1;while(1){ScanKey();KeyProc();if(RI){Disbuf[0] = 0;Disbuf[1] = 20;Disbuf[2] = SBUF>>4;Disbuf[3] = SBUF&0x0f;RI = 0;}else;}}51单片机串口通信C语言程序2**************************************************************; 平凡单片机工作室;ckss.asm;功能:反复向主机送AA和55两个数;主机使用一个串口调试软件设置19200,n,8,1***************************************************************/#include "reg51.h"#define uchar unsigned char#define uint unsigned int//延时程序//////////////////由Delay参数确定延迟时间*/void mDelay(unsigned int Delay){ unsigned int i;for(;Delay>0;Delay--){ for(i=0;i<124;i++){;}}}//////////////////// 主程序////////////////////void main(){ uchar OutDat; //定义输出变量TMOD=0x20; //TMOD=0TH1=0xf3; //12MHZ ,BPS:4800,N,8,1TL1=0xf3;PCON=0x80; //方式一TR1=1; //?????????????????????????????SCON=0x40; //串口通信控制寄存器模式一OutDat=0xaa; //向串口发送固定数据值for(;;) //循环程序{SBUF=OutDat;//发送数据for(;;){ if(TI) //发送中断位当发送停止位时置1,表示发送完成break;}mDelay(500);TI=0; //清零中断位OutDat=~OutDat; //显示内容按位取反}}。
c语言串口编程实例
c语言串口编程实例摘要:1.串口编程基础2.C 语言串口编程步骤3.C 语言串口编程实例4.实例详解5.总结正文:一、串口编程基础串口编程是指通过计算机串行接口进行数据通信的编程方式。
串口(Serial Port)是一种计算机硬件接口,可以通过串行通信传输数据。
与并行通信相比,串行通信只需一条数据线,传输速度较慢,但具有线路简单、成本低的优点。
因此,串口编程在电子设备、计算机外设、通信设备等领域有广泛的应用。
二、C 语言串口编程步骤1.包含头文件:在使用C 语言进行串口编程时,首先需要包含头文件`<reg52.h>`或`<intrins.h>`。
2.配置串口:配置串口包括设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数。
3.初始化串口:初始化串口主要是初始化串口硬件,如配置UART(通用异步收发器)等。
4.打开串口:打开串口是指使能串口通信功能,以便数据传输。
5.读写串口:通过`in`和`out`语句实现数据的输入输出。
6.关闭串口:在数据传输完成后,需要关闭串口以节省资源。
7.串口通信:通过循环寄存器、缓存寄存器或FIFO(先进先出)等方法实现数据的收发。
三、C 语言串口编程实例以下是一个简单的C 语言串口编程实例,该实例通过串口发送数据“Hello, World!”:```c#include <reg52.h>#include <intrins.h>sbit UART_TXD = P3^1; // 配置UART TXD 引脚void init_uart(); // 初始化UART 函数void send_data(unsigned char dat); // 发送数据函数void main(){init_uart(); // 初始化UARTsend_data("H"); // 发送字符"H"send_data("e"); // 发送字符"e"send_data("l"); // 发送字符"l"send_data("l"); // 发送字符"o"send_data(" "); // 发送空格send_data("W"); // 发送字符"W"send_data("o"); // 发送字符"r"send_data("r"); // 发送字符"l"send_data("d"); // 发送字符"d"while(1); // 循环等待}void init_uart() // 初始化UART 函数{TMOD = 0x20; // 设置定时器1 为工作状态TH1 = 0xfd; // 设置定时器1 的计数值TL1 = 0xfd; // 设置定时器1 的计数值TR1 = 1; // 使能定时器1SCON = 0x40; // 设置串口工作状态ES = 0; // 开总中断EA = 1; // 开总中断允许}void send_data(unsigned char dat) // 发送数据函数{SBUF = dat; // 将数据存入缓存寄存器while(!TI); // 等待发送缓存清空TI = 0; // 清空发送缓存}```四、实例详解1.配置串口:通过设置UART TXD 引脚为P3.1,确定波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数。
一个c语言的串口通信程序范例
#include 〈stdio.h>#include <dos。
h>#include <conio。
h〉#include <string。
h〉#define COM232 0x2f8#define COMINT 0x0b#define MaxBufLen 500#define Port8259 0x20#define EofInt 0x20static int comportaddr;static char intvectnum;static unsigned char maskb;static unsigned char Buffer[MaxBufLen];static int CharsInBuf,CircIn,CircOut;static void (interrupt far *OldAsyncInt)();static void interrupt far AsyncInt(void);void Init_COM(int ComPortAddr, unsigned char IntVectNum, int Baud, unsigned char Data, unsigned char Stop, unsigned char Parity){unsigned char High,Low;int f;comportaddr=ComPortAddr;intvectnum=IntVectNum;CharsInBuf=0;CircIn=0;CircOut=0;f=(Baud/100);f=1152/f; High=f/256;Low=f-High*256;outp(ComPortAddr+3,0x80);outp(ComPortAddr,Low);outp(ComPortAddr+1,High);Data=(Data-5)|((Stop-1)*4);if(Parity==2) Data=Data|0x18;else if(Parity==1) Data=Data|0x8;outp(ComPortAddr+3,Data);outp(ComPortAddr+4,0x0a);outp(ComPortAddr+1,0x01);disable();OldAsyncInt=getvect( IntVectNum ); setvect( IntVectNum, AsyncInt );enable();maskb=inp(Port8259+1);if(IntVectNum==0x0c)outp(Port8259+1,maskb&0xef); else outp(Port8259+1,maskb&0xf7);}static void interrupt far AsyncInt(void){disable();if(CharsInBuf<MaxBufLen)Buffer[CircIn]=inp(comportaddr);if(CircIn〈MaxBufLen-1) CircIn++;else CircIn=0;if(CircIn==CircOut) CircOut++;else CharsInBuf++;enable();outp(Port8259,EofInt);}void Restore(void){setvect(intvectnum,OldAsyncInt);outp(Port8259+1,maskb);}int GetCharInBuf(unsigned char *Char)int Flag;Flag=—1;if(CharsInBuf>0){(*Char)=Buffer[CircOut];if(CircOut<MaxBufLen—1)CircOut++;else CircOut=0;CharsInBuf—-;Flag=0;}return Flag;}int SendChar(unsigned char Char){if((inp(comportaddr+5)&0x20)==0) return —1; outp(comportaddr,Char);return 0;}main(){int i,c;unsigned char InChar;Init_COM(COM232,COMINT,1200,8,1,0); while(1){if(kbhit()){if((InChar=getch())==27)break;else while(SendChar(InChar));}if(GetCharInBuf(&InChar)==0)printf("%c",InChar);}Restore();}。
C语言串口通信-源代码
#include <stdio.h>#include <dos.h>#include <conio.h>#include <string.h>#define COM232 0x2f8#define COMINT 0x0b#define MaxBufLen 500#define Port8259 0x20#define EofInt 0x20static int comportaddr;static char intvectnum;static unsigned char maskb;static unsigned char Buffer[MaxBufLen];static int CharsInBuf,CircIn,CircOut;static void (interrupt far *OldAsyncInt)();static void interrupt far AsyncInt(void);void Init_COM(int ComPortAddr, unsigned char IntVectNum, int Baud, unsigned char Data, unsigned char Stop, unsigned char Parity) {unsigned char High,Low;int f;comportaddr=ComPortAddr;intvectnum=IntVectNum;CharsInBuf=0;CircIn=0;CircOut=0;f=(Baud/100);f=1152/f; High=f/256;Low=f-High*256;outp(ComPortAddr+3,0x80);outp(ComPortAddr,Low);outp(ComPortAddr+1,High);Data=(Data-5)|((Stop-1)*4);if(Parity==2) Data=Data|0x18;else if(Parity==1) Data=Data|0x8;outp(ComPortAddr+3,Data);outp(ComPortAddr+4,0x0a);outp(ComPortAddr+1,0x01);disable();OldAsyncInt=getvect( IntVectNum );setvect( IntVectNum, AsyncInt );enable();maskb=inp(Port8259+1);if(IntVectNum==0x0c)outp(Port8259+1,maskb&0xef); else outp(Port8259+1,maskb&0xf7);}static void interrupt far AsyncInt(void){disable();if(CharsInBuf<MaxBufLen)Buffer[CircIn]=inp(comportaddr);if(CircIn<MaxBufLen-1) CircIn++;else CircIn=0;if(CircIn==CircOut) CircOut++;else CharsInBuf++;enable();outp(Port8259,EofInt);}void Restore(void){setvect(intvectnum,OldAsyncInt);outp(Port8259+1,maskb);}int GetCharInBuf(unsigned char *Char){int Flag;Flag=-1;if(CharsInBuf>0){(*Char)=Buffer[CircOut];if(CircOut<MaxBufLen-1)CircOut++;else CircOut=0;CharsInBuf--;Flag=0;}return Flag;}int SendChar(unsigned char Char){if((inp(comportaddr+5)&0x20)==0) return -1; outp(comportaddr,Char);return 0;}main(){int i,c;unsigned char InChar;Init_COM(COM232,COMINT,1200,8,1,0);while(1){if(kbhit()){if((InChar=getch())==27)break;else while(SendChar(InChar));}if(GetCharInBuf(&InChar)==0)printf("%c",InChar);}Restore();}接收程序:#include <dos.h>#include <fstream.h>#include <conio.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#define RXD 0 //接收#define TXD 0 //发送#define LSB 0 //波特率调节低8位#define MSB 1 //波特率调节高8位#define IER 1 // 中断起用寄存器#define IIR 2 //中断标识寄存器#define LCR 3 //线路控制寄存器#define MCR 4 //调制解调器控制寄存器#define LSR 5 //线路状态寄存器#define MSR 6 //调制解调器状态寄存器#define IERV 1#define OUT2 0x08#define ERTS 2#define EDTR 1#define EMPTY 0X20#define READY 0X30#define ICREG 0X20#define IMASKREG 0X21#define EOI 0X20#define WAITCOUNT 5000#define BUFFLEN 2048 //用于存储字符的数组的界#define ALTE 0X12#define ALTQ 0X10#define SER_BAUD_1200 96#define SER_BAUD_2400 48#define SER_BAUD_9600 0x0C#define SER_BAUD_19200 6#define SER_STOP_1 0 /*/ 1 stop bit per character*/#define SER_STOP_2 4 /*/ 2 stop bits per character*/#define SER_BITS_5 0 /*/ send 5 bit characters*/#define SER_BITS_6 1 /*/ send 6 bit characters*/#define SER_BITS_7 2 /*/ send 7 bit characters*/#define SER_BITS_8 3 /*/ send 8 bit characters*/#define SER_PARITY_NONE 0 /*/ no parity*/#define SER_PARITY_ODD 8 /*/ odd parity*/#define SER_PARITY_EVEN 24 /*/ even parity*/int port;int ComNum;unsigned portaddr;unsigned portf;unsigned int baudtable[]={0x180,0xc0,0x60,0x30,0x18,0x0c,0x06};unsigned char paritytable[]={0x08,0x18,0x00,0x28,0x38};unsigned char buffer[BUFFLEN];//recv bufint buffin=0;int buffout=0;int incount=0;int outcount=0;void interrupt(*vect_com)(...);void putb(unsigned char ch)//write a char to the recvbuf 将中断得到的数据写到缓冲区{int temp;temp=buffin;if(++buffin==BUFFLEN)buffin=0;if(buffin!=buffout){buffer[buffin]=ch;// printf("bufferin[%d]=%c",buffer[buffin]);// getch();}elsebuffin=temp;};unsigned char getb()//read a char from the recvbuf{if(buffout!=buffin){if(++buffout==BUFFLEN)buffout=0;//printf("bufferout[%d]=%c",buffout,buffer[buffout]);return(buffer[buffout]);}elsereturn(0xff);};/*unsigned char sender( unsigned char ch){outportb(portaddr2+TXD,ch);printf("\nsender outportdata=%c\n",ch);outcount++;return(1);};*/void interrupt receiver(...){unsigned char ch;ch=inportb(portaddr+RXD);putb(ch);incount++; //记录接收了多少个数据。
模拟串口的三种方法及C语言
模拟串口的三种方法及C语言模拟串口是软件中模拟实现串口通信的一种方法,它是在电脑上通过软件模拟两个串口之间的传输,用来测试、调试串口相关的应用程序。
本文将介绍三种常见的模拟串口的方法,并提供C语言代码示例。
1.使用虚拟串口软件虚拟串口软件是一种用于模拟串口通信的应用程序。
它创建了虚拟的串口设备,使其在电脑上模拟出真实的串口通信环境。
通过虚拟串口软件,可以实现串口的模拟收发数据,可以连接到串口测试工具、串口调试工具或者自己编写的串口通信程序上。
以下是一个使用虚拟串口软件模拟串口通信的C语言代码示例:```c#include <stdio.h>#include <windows.h>int mai//打开虚拟串口//检测串口是否成功打开printf("Error in opening serial port\n");return 1;}//进行串口通信操作,如发送、接收数据//关闭串口return 0;```在这个示例中,我们使用了Windows操作系统的函数`CreateFile`来打开一个虚拟串口,这里的串口名称是"COM1"。
然后可以调用相关函数进行串口通信操作,最后用`CloseHandle`函数关闭串口。
2.使用串口驱动模拟在一些情况下,可以通过修改电脑的串口驱动程序来模拟串口通信。
这种方法需要更深入的了解操作系统的底层机制,并进行驱动程序的开发和修改。
通过修改串口驱动程序,可以模拟出一个虚拟的串口设备,通过这个设备进行串口通信。
以下是一个简单的C语言代码示例,用于修改串口驱动程序来模拟串口通信:```c#include <stdio.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int maiint fd;//打开串口设备fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR);//检测串口是否成功打开if (fd < 0)printf("Error in opening serial port\n");return 1;}//进行串口通信操作,如发送、接收数据//关闭串口设备close(fd);return 0;```在这个示例中,我们使用了Linux操作系统的函数`open`来打开一个串口设备,这里的设备名称是"/dev/ttyS0"。
C语言 做串口通讯程序
一、引言:现在在工业现场很少有人再用C语言做串口通讯程序了,但是基于DOS环境的程序还是有它的优势的。
DOS系统的单任务环境是系统运行更加稳定、可靠;在一些追求很高的可靠性的系统中还是有一定的价值的。
本文通过C语言控制PLC实现简单的物料传送为例子。
二、硬件介绍:1、CPM1A采用RS232串口通讯与上位机连接,在PLC的DM区中可以设定串口参数,本文采用默认值:串口通信格式:1位---起始位、9600---波特率、7位---数据位、2位---停止位、偶校验2、C语言中用于串口读写的函数:bioscom,在bios.h头文件中。
Bioscom用法:bioscom(int cmd,char byte,int port)Cmd的值:0 设置通信参数为btye值1 发送一个字符到串口2 从串口接收一个字符3 返回串口端口的状态byte的值:0x02 7数据位0x03 8位数据位0x00 1个停止位0x04 2个停止位0x00 无奇偶校验0x08奇校验0x18偶校验0x80 1200波特率0xA0 2400波特率0xC0 4800波特率0xE0 9600波特率注意:在对串口初始化时,上述参数值相或附给byte。
Port的值:0 端口11 端口2三、完整源代码:#include /* 此头函数请不要删除*/#include#include#define F1 0x3B /*启动*/#define F2 0x3C /*停止*/#define F3 0x3D /*混料*/#define F4 0x3E /*出料*/#define F5 0x3F /*退出*/#define PORT 0 /*定义端口号*/#define SETTINGS (0x02|0x04|0x18|0xE0) /*设定参数*//* 定义发送字符函数send */void sendPort(int port,char cc){union{char ch[2];int status;}port_status;/*发送一个字符*/port_status.status=bioscom(1,cc,port);printf("%c",cc); /*判断发送是否正确*/if(port_status.ch[1]&128){printf("Send data error detected in serial port"); printf("\r");}}/* Check-Status 检查端口*/int check_status(int port){int status;status=bioscom(3,0,port);if(status & 0x100)return 0;else return 1;}/*发送命令函数*/void SendOder(char od[]){int i=0;for(i=0;i<=16;i++)sendPort(PORT,od[i]);}/*应用程序主体*/main(){int key=1,i,m=1;int check=1;char a[20]="@00WR0000000144*"; /*启动00*/ char b[20]="@00WR0000000441*"; /*混料02*/ char c[20]="@00WR000000084D*"; /*出料03*/ char d[20]="@00WR0000000247*"; /*停止01*/ a[16]='\r';b[16]='\r';c[16]='\r';d[16]='\r';printf("启动:F1 \t混料:F2 \t出料:F3");printf(" \t停止:F4 \t退出:F5\n");bioscom(0,SETTINGS,PORT); /*初始化串口*/ while(check!=0) /*检查端口状态*/{m+=1;check=check_status(PORT);if(m>=1000)break;}while (1){while (bioskey(1)==0);key=bioskey(0);key=key&0xFF?0:key>>8;if(key==F1) /*启动命令*/{for(i=0;i<=16;i++){sendPort(PORT,a[i]);m=1;while(check!=0){m+=1;check=check_status(PORT); /*检查端口状态*/ if(m>=3000)break;}}}else if(key==F4) /*停止命令*/{for(i=0;i<=16;i++){sendPort(PORT,d[i]);m=1;while(check!=0){m+=1;check=check_status(PORT);if(m>=3000)break;}}}else if(key==F2) /*混料命令*/{for(i=0;i<=16;i++){sendPort(PORT,b[i]);m=1;while(check!=0){m+=1;check=check_status(PORT);if(m>=3000)break;}}}else if(key==F3) /*出料命令*/{for(i=0;i<=16;i++){sendPort(PORT,c[i]);m=1;while(check!=0){m+=1;check=check_status(PORT);if(m>=3000)break;}}}else if(key==F5)exit(1); /*退出命令*/}getch(); /* 此语句请不要删除*/}四、结束语RS232串口通讯在小型的控制系统同中还是应用广泛的,本文采用C语言控制,主要是给用户提供一个新的控制方式做选择。
VC实现串口通信项目源码
VC实现串口通信项目源码以下是一个简单的串口通信项目的VC实现源码,包括了串口初始化、发送数据、接收数据等基本功能。
```#include <Windows.h>#include <stdio.h>#define BUFFER_SIZE 1024HANDLE hSerial;//初始化串口参数BOOL InitSerialPort//打开串口hSerial = CreateFile("\\\\.\\COM1", GENERIC_READ ,GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE)printf("Failed to open serial port\n");return FALSE;}//配置串口参数DCB dcbSerialParams = { 0 };dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams); printf("Failed to get serial port state\n"); CloseHandle(hSerial);return FALSE;}dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600; // 波特率为9600 dcbSerialParams.ByteSize = 8; // 8位数据位dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; // 无奇偶校验dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT;// 1位停止位printf("Failed to set serial port state\n"); CloseHandle(hSerial);return FALSE;}//设置超时操作CloseHandle(hSerial);return FALSE;}return TRUE;//发送数据BOOL SendData(const char* data)DWORD bytesWritten;if (!WriteFile(hSerial, data, strlen(data), &bytesWritten, NULL))printf("Failed to send data\n");CloseHandle(hSerial);return FALSE;}return TRUE;//接收数据BOOL ReceiveData(char* buffer, DWORD size)DWORD bytesRead;if (!ReadFile(hSerial, buffer, size, &bytesRead, NULL))printf("Failed to receive data\n");CloseHandle(hSerial);return FALSE;}return TRUE;if (!InitSerialPort()return 1;}char sendBuffer[BUFFER_SIZE];char receiveBuffer[BUFFER_SIZE];//发送数据printf("Enter data to send: ");gets_s(sendBuffer, BUFFER_SIZE);if (!SendData(sendBuffer))return 1;}//接收数据printf("Receiving data...\n");if (!ReceiveData(receiveBuffer, BUFFER_SIZE)) return 1;}printf("Received data: %s\n", receiveBuffer); CloseHandle(hSerial);```这个项目使用了Windows的串口通信API函数来实现串口的初始化、发送数据和接收数据操作。
C#串口通信实现方法
C#串⼝通信实现⽅法本⽂实例讲述了C#串⼝通信实现⽅法。
分享给⼤家供⼤家参考。
具体⽅法如下:通过COM1发送数据,COM2接收数据。
当COM2接收完本次发送的数据后,向COM1发送信息通知COM1本次数据已发完,COM1接到通知后,再发下⼀段数据。
这样可以确保每次发送的数据都可以被正确接收。
代码如下:复制代码代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO.Ports;using System.Threading;using Utils;namespace 串⼝通信{public partial class Form1 : Form{#region 变量/// <summary>/// 启动还是停⽌,true起动,false停⽌/// </summary>public static bool start = true;/// <summary>/// 串⼝资源/// </summary>private static SerialPort serialPort1 = null;/// <summary>/// 串⼝资源/// </summary>private static SerialPort serialPort2 = null;/// <summary>/// 成功次数/// </summary>private static int successCount = 0;/// <summary>/// 失败次数/// </summary>private static int errorCount = 0;/// <summary>/// 上次计算的总次数/// </summary>private static int lastCount = 0;/// <summary>/// 定时器/// </summary>private System.Windows.Forms.Timer timer = new System.Windows.Forms.Timer();#endregion#region Form1public Form1(){InitializeComponent();}#region Form1_Loadprivate void Form1_Load(object sender, EventArgs e){serialPort1 = new SerialPort("COM1");serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived1); serialPort1.Open();serialPort2 = new SerialPort("COM2");serialPort2.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived2); serialPort2.Open();}#endregion#region Form1_FormClosedprivate void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e){serialPort1.Close();serialPort1.Dispose();serialPort2.Close();serialPort2.Dispose();}#endregion#region btnStart_Clickprivate void btnStart_Click(object sender, EventArgs e){start = true;SendData();timer.Interval = 500;timer.Tick += new EventHandler(delegate(object obj, EventArgs eventArgs){if (lastCount == 0){lastCount = successCount + errorCount;}else{int cnt = successCount + errorCount - lastCount;cnt = Data.Length * cnt / 1024 * (1000 / timer.Interval);double total = (successCount + errorCount) * Data.Length / 1024.0;InvokeDelegate invokeDelegate = delegate(){label3.Text = cnt.ToString() + "KB/S " + total.ToString("#.0") + "KB";};InvokeUtil.Invoke(this, invokeDelegate);lastCount = successCount + errorCount;}});timer.Start();}#endregion#region btnStop_Clickprivate void btnStop_Click(object sender, EventArgs e){start = false;timer.Stop();timer.Dispose();timer = new System.Windows.Forms.Timer();}#region 接收串⼝数据事件/// <summary>/// 接收串⼝数据事件/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>public void serialPort_DataReceived1(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {if (serialPort1.ReadLine() != null){successCount++;SendData();}}/// <summary>/// 接收串⼝数据事件/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>public void serialPort_DataReceived2(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {List<byte> bList = new List<byte>();int i = 0;while (serialPort2.BytesToRead > 0){byte[] bArr = new byte[serialPort2.BytesToRead];i += serialPort2.Read(bArr, 0, bArr.Length);bList.AddRange(bArr);}serialPort2.WriteLine("success");string s = ASCIIEncoding.UTF8.GetString(bList.ToArray());InvokeDelegate invokeDelegate = delegate(){textBox2.Text = s;};InvokeUtil.Invoke(this, invokeDelegate);if (s != Str){errorCount++;invokeDelegate = delegate(){label2.Text = errorCount + "次不相等(失败)";};InvokeUtil.Invoke(this, invokeDelegate);}else{invokeDelegate = delegate(){label1.Text = successCount + "次相等(成功)";};InvokeUtil.Invoke(this, invokeDelegate);}}#endregion#region 发送数据private void SendData(){if (start){Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(delegate(object obj) {InvokeDelegate invokeDelegate = delegate(){textBox1.Text = Str;};InvokeUtil.Invoke(this, invokeDelegate);serialPort1.Write(Data, 0, Data.Length);}));thread.Start();}}#endregion#region 数据private static byte[] data = null;/// <summary>/// 数据/// </summary>private static byte[] Data{get{if (data == null){data = ASCIIEncoding.UTF8.GetBytes(Str);}return data;}}#endregion#region 获取字符串private static string str = null;/// <summary>/// 字符串/// </summary>private static string Str{get{if (str == null){StringBuilder sb = new StringBuilder();for (int i = 0; i < 270; i++){sb.Append("计算机程序");}str = sb.ToString();}return str;}}#endregion}}辅助代码如下:复制代码代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Utils{/// <summary>/// 跨线程访问控件的委托/// </summary>public delegate void InvokeDelegate();/// <summary>/// 跨线程访问控件类/// </summary>public class InvokeUtil{/// <summary>/// 跨线程访问控件/// </summary>/// <param name="ctrl">Form对象</param>/// <param name="de">委托</param>public static void Invoke(Control ctrl, Delegate de){if (ctrl.IsHandleCreated){ctrl.BeginInvoke(de);}}}}复制代码代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Microsoft.Win32;using System.Security.Permissions;using System.IO.Ports;using System.Security;namespace Utils{/// <summary>/// 串⼝资源⼯具类/// </summary>public class SerialPortUtil{#region 获取本机串⼝列表,包括虚拟串⼝/// <summary>/// 获取本机串⼝列表,包括虚拟串⼝/// </summary>public static string[] GetCOMList(){List<string> list = new List<string>();foreach (string portName in SerialPort.GetPortNames()) {list.Add(portName);}return list.ToArray();}#endregion#region 从注册表获取本机串⼝列表/// <summary>/// 从注册表获取本机串⼝列表/// </summary>public static string[] GetPortNames(){RegistryKey localMachine = null;RegistryKey key2 = null;string[] textArray = null;//这⾥有个断⾔,判断该注册表项是否存在new RegistryPermission(RegistryPermissionAccess.Read,@"HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM").Assert();try{localMachine = Registry.LocalMachine;key2 = localMachine.OpenSubKey(@"HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM", false); if (key2 != null){string[] valueNames = key2.GetValueNames();textArray = new string[valueNames.Length];for (int i = 0; i < valueNames.Length; i++){textArray[i] = (string)key2.GetValue(valueNames[i]);}}}finally{if (localMachine != null){localMachine.Close();}if (key2 != null){key2.Close();}CodeAccessPermission.RevertAssert();}if (textArray == null){textArray = new string[0];}return textArray;}#endregion}}希望本⽂所述对⼤家的C#程序设计有所帮助。
modbusrtu通信c语言实现
ModbusRTU是一种常用的串行通信协议,广泛应用于工业控制领域。
在C语言中实现ModbusRTU通信功能可以实现设备之间的数据交换和控制操作。
本文将介绍如何在C语言中实现ModbusRTU通信功能,包括硬件连接、程序编写和调试等方面。
一、硬件连接1.1 硬件设备准备在使用C语言实现ModbusRTU通信功能之前,首先需要准备相应的硬件设备。
通常包括控制器、传感器、执行器等设备,以及串口通信模块、电缆等。
确保所有设备都正确连接并可以正常工作。
1.2 串口连接ModbusRTU通信协议是基于串口通信的,因此需要将各个设备通过串口连接起来。
通常使用RS485或RS232接口进行串口连接,确保连接的正确性和稳定性。
1.3 硬件调试在硬件连接完成后,需要进行硬件调试,确保各个设备之间的通信正常。
可以通过串口调试助手等工具进行通信测试,确保数据能够正确传输并解析。
二、程序编写2.1 ModbusRTU协议解析在C语言中实现ModbusRTU通信功能,首先需要对ModbusRTU通信协议进行解析。
包括帧格式、功能码、数据域等内容的解析,并根据协议规定进行相应的数据处理。
2.2 串口通信编程在C语言中进行串口通信编程,可以使用相应的串口通信库进行开发。
包括串口打开、配置、发送和接收等操作,确保能够与硬件设备进行正常的串口通信。
2.3 Modbus功能码实现根据需要实现不同的Modbus功能码,包括读取寄存器、写入寄存器、读取线圈状态等操作。
在C语言中编写相应的函数实现这些功能码的操作,确保能够完成设备之间的数据交换和控制操作。
2.4 错误处理和调试在程序编写过程中,需要考虑到各种可能出现的错误情况,并进行相应的错误处理。
同时可以添加调试信息输出,方便进行程序调试和排查问题。
三、程序调试3.1 程序上传将编写好的C语言程序上传到相应的硬件设备中,包括控制器、PLC 等设备。
确保程序能够正常运行并与硬件设备进行正确的通信。
C语言实现串口通信
C语言实现串口通信串口通信是一种常见的数据传输方式,用于在计算机和外部设备之间传递数据。
C语言提供了丰富的库函数和操作符,可以方便地实现串口通信。
本文将介绍C语言实现串口通信的基本原理和步骤。
首先,需要了解串口通信的基本概念。
串口是计算机与外部设备之间进行数据传输的接口,它包括发送和接收两根数据线。
串口通信的数据传输是通过串口的发送和接收缓冲区来完成的。
数据从发送缓冲区发送到外部设备,外部设备将数据发送到接收缓冲区,计算机通过读取接收缓冲区来获取数据。
在C语言中实现串口通信需要使用操作系统提供的串口API,这些API包含了一系列函数用于打开串口、配置串口参数、发送和接收数据等操作。
常见的串口API包括Windows的WinAPI、Linux的termios等。
首先,需要打开串口。
在Windows下,可以使用CreateFile函数打开串口设备文件,并返回一个句柄用于后续操作。
在Linux下,可以使用open函数打开串口设备文件,并返回一个文件描述符。
然后,可以使用串口的发送函数发送数据。
发送函数通常传入一个缓冲区和数据长度作为参数,将数据发送到串口发送缓冲区。
在Windows下,可以使用WriteFile函数发送数据。
在Linux下,可以使用write函数发送数据。
最后,可以使用串口的接收函数接收数据。
接收函数通常传入一个缓冲区和数据长度作为参数,将串口接收缓冲区的数据读取到缓冲区中。
在Windows下,可以使用ReadFile函数接收数据。
在Linux下,可以使用read函数接收数据。
值得注意的是,在实际的串口通信过程中,还需要处理异常情况,如超时、错误校验等。
可以使用循环和条件语句结合错误处理函数来处理这些异常情况,以确保数据的可靠传输。
综上所述,C语言实现串口通信需要使用操作系统提供的串口API,并按照一定的步骤进行配置和操作。
通过了解串口通信的基本原理和API 函数的使用,可以实现稳定、可靠的串口通信功能。
c语言怎么写串口通信编程
c语言怎么写串口通信编程串口通信是一种广泛应用于嵌入式系统和电子设备之间的通信方式。
无论是嵌入式开发还是电子设备控制,串口通信都是常见的需求。
在C语言中,实现串口通信需要通过操作串口的硬件寄存器和使用相应的通信协议来实现数据的发送和接收。
本文将一步一步介绍如何使用C语言编写串口通信程序。
第一步:打开串口要开始串口通信,首先需要打开串口。
在C语言中,可以使用文件操作函数来打开串口设备。
通常,串口设备被命名为/dev/ttyS0,/dev/ttyS1等,具体名称取决于系统。
下面是一个打开串口设备的示例代码:cinclude <stdio.h>include <fcntl.h>include <termios.h>int open_serial_port(const char *port) {int fd = open(port, O_RDWR O_NOCTTYO_NDELAY);if (fd == -1) {perror("open_serial_port");return -1;}设置串口属性struct termios options;tcgetattr(fd, &options);cfmakeraw(&options);cfsetspeed(&options, B9600);tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);return fd;}int main() {const char *port = "/dev/ttyS0";int fd = open_serial_port(port);if (fd == -1) {打开串口失败,处理错误return -1;}串口已打开,可以进行数据的读写操作return 0;}在上面的代码中,open_serial_port函数用于打开指定的串口设备并进行一些必要的设置。
qt串口通信c语言代码
qt串口通信c语言代码
引言概述:
QT串口通信是一种基于C语言的编程技术,它可以实现计算机与外部设备之间的数据交互。
本文将从五个大点出发,详细阐述QT串口通信的C语言代码实现。
正文内容:
1. 串口通信的基本原理
1.1 串口通信的定义和作用
1.2 串口通信的工作原理
1.3 串口通信的数据传输方式
2. QT串口通信的C语言代码实现
2.1 QT串口通信的环境搭建
2.2 QT串口通信的代码编写
2.3 QT串口通信的数据收发处理
3. QT串口通信的常见问题与解决方法
3.1 串口通信的波特率设置问题
3.2 数据传输的校验与校验位设置问题
3.3 数据的发送与接收缓冲区处理问题
4. QT串口通信的扩展功能
4.1 串口通信的多线程处理
4.2 串口通信的数据转换与解析
4.3 串口通信的错误处理与异常情况处理
5. QT串口通信的应用实例
5.1 串口通信在嵌入式系统中的应用
5.2 串口通信在数据采集与监控系统中的应用
5.3 串口通信在机器人控制系统中的应用
总结:
通过本文的阐述,我们了解了QT串口通信的C语言代码实现。
首先,我们介绍了串口通信的基本原理,包括定义和作用、工作原理以及数据传输方式。
然后,我们详细讲解了QT串口通信的C语言代码实现,包括环境搭建、代码编写和数据收发处理。
接着,我们列举了一些常见问题,并提供了解决方法。
此外,我们还介绍了QT串口通信的扩展功能和应用实例,展示了其在不同领域的应用前景。
通过学习和实践,我们可以更好地掌握QT串口通信的C语言代码编写技巧,为实际应用提供有力支持。
单片机C语言之串口通信协议
单片机C语言之串口通信协议
串口通信概述串口通信指串口按位(bit)发送和接收字节。
尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
常用三种串口通信协议1、RS-232RS-232(ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。
可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时也可以接工业仪器仪表。
用于驱动和连线的改进,实际应用中RS-232的传输长度或者速度常常超过标准的值。
RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通信。
RS-232串口通信最远距离是50英尺。
从计算机连出的线的截面。
RS-232针脚的功能:
数据:
TXD(pin 3):串口数据输出(Transmit Data)
RXD(pin 2):串口数据输入(Receive Data)
握手:
RTS(pin 7):发送数据请求(Request to Send)
CTS(pin 8):清除发送(Clear to Send)
DSR(pin 6):数据发送就绪(Data Send Ready)
DCD(pin 1):数据载波检测(Data Carrier Detect)
DTR(pin 4):数据终端就绪(Data Terminal Ready)
地线:
GND(pin 5):地线
其它
RI(pin 9):铃声指示
2、RS-422RS-422(EIA RS-422-AStandard)是Apple的Macintosh计算机的串口连接标准。
c语言串口通信,协议解析写法
c语言串口通信,协议解析写法在C语言中,串口通信通常使用串口库函数进行操作。
常用的串口库函数包括:`open()`: 打开串口设备文件`close()`: 关闭串口设备文件`read()`: 从串口读取数据`write()`: 向串口写入数据`ioctl()`: 对串口进行控制操作在进行串口通信时,需要定义通信协议,包括数据包的格式、数据包的发送和接收方式等。
下面是一个简单的示例,演示如何使用C语言进行串口通信并解析协议:```cinclude <>include <>include <>include <>include <>include <>define SERIAL_PORT "/dev/ttyUSB0" // 串口设备文件路径define BAUD_RATE B9600 // 波特率define PACKET_SIZE 1024 // 数据包大小int main() {int fd; // 串口设备文件描述符struct termios options; // 串口选项结构体char buffer[PACKET_SIZE]; // 数据包缓冲区int bytes_read; // 读取的字节数// 打开串口设备文件fd = open(SERIAL_PORT, O_RDWR O_NOCTTY O_NDELAY); if (fd == -1) {perror("open");exit(1);}// 配置串口选项tcgetattr(fd, &options);cfsetispeed(&options, BAUD_RATE);cfsetospeed(&options, BAUD_RATE);_cflag = (CLOCAL CREAD);_cflag &= ~PARENB; // 无奇偶校验位_cflag &= ~CSTOPB; // 一个停止位_cflag &= ~CSIZE; // 清空数据位掩码_cflag = CS8; // 设置数据位为8位_lflag &= ~(ICANON ECHO ECHOE ISIG); // 非规范模式,禁用回显和中断信号_iflag &= ~(IXON IXOFF IXANY); // 禁用软件流控制_oflag &= ~OPOST; // 不处理输出处理_cc[VMIN] = 1; // 读取至少一个字符_cc[VTIME] = 0; // 不超时tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);// 从串口读取数据并解析协议while (1) {bytes_read = read(fd, buffer, PACKET_SIZE);if (bytes_read < 1) {perror("read");exit(1);}// 在这里添加协议解析代码,例如判断数据包的开头和结尾,提取有效数据等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
摘要: 本文说明了异步串行通信(RS-232)的工作方式,探讨了查询和中断两种软件接口利弊,并给出两种方式的C语言源程序的I/O通道之一,以最简单方式组成的串行双工线路只需两条信号线和一条公共地线,因此串行通信既有线路简单的优点同时也有它的缺点,即通信速率无法同并行通信相比,实际上EIA RS-232C在标准条件下的最大通信速率仅为20Kb/S。
尽管如此,大多数外设都提供了串行口接口,尤其在工业现场RS-232C的应用更为常见。
IBM PC及兼容机系列都有RS-232的适配器,操作系统也提供了编程接口,系统接口分为DOS功能调用和BIOS 功能调用两种:DOS INT 21H的03h和04h号功能调用为异步串行通信的接收和发送功能;而BIOS INT 14H有4组功能调用为串行通信服务,但DOS和BIOS功能调用都需握手信号,需数根信号线连接或彼此间互相短接,最为不便的是两者均为查询方式,不提供中断功能,难以实现高效率的通信程序,为此本文采用直接访问串行口硬件端口地址的方式,用C语言编写了串行通信查询和中断两种方式的接口程序。
1.串行口工作原理微机串行通信采用EIA RS-232C标准,为单向不平衡传输方式,信号电平标准±12V,负逻辑,即逻辑1(MARKING)表示为信号电平-12V,逻辑0(SPACING)表示为信号电平12V,最大传送距离15米,最大传送速率19.6K波特,其传送序列如图1,平时线路保持为1,传送数据开始时,先送起始位(0),然后传8(或7,6,5)个数据位(0,1),接着可传1位奇偶校验位,最后为1~2个停止位(1),由此可见,传送一个ASCII字符(7位),加上同步信号最少需9位数据位。
@@T8S12300.GIF;图1@@串行通信的工作相当复杂,一般采用专用芯片来协调处理串行数据的发送接收,称为通用异步发送/接收器(UART),以节省CPU的时间,提高程序运行效率,IBM PC系列采用8250 UART来处理串行通信。
在BIOS数据区中的头8个字节为4个UART的端口首地址,但DOS 只支持2个串行口:COM1(基地址0040:0000H)和COM2(基地址0040:0002H)。
8250 UART共有10个可编程的单字节寄存器,占用7个端口地址,复用地址通过读/写操作和线路控制寄存器的第7位来区分。
这10个寄存器的具体功能如下:COM1(COM2) 寄存器端口地址功能DLAB状态3F8H(2F8H) 发送寄存器(写) 03F8H(2F8H) 接收寄存器(读) 03F8H(2F8H) 波特率因子低字节13F9H(2F9H) 波特率因子高字节13F9H(2F9H) 中断允许寄存器03FAH(2FAH) 中断标志寄存器3FBH(2FBH) 线路控制寄存器3FCH(2FCH) MODEM控制寄存器3FDH(2FDH) 线路状态寄存器3FEH(2FEH) MODEM状态寄存器注:DLAB为线路控制寄存器第七位在编写串行通信程序时,若采用低级方式,只需访问UART的这10个寄存器即可,相对于直接控制通信的各个参量是方便可靠多了。
其中MODEM控制/状态寄存器用于调制解调器的通信控制,一般情况下不太常用;中断状态/标志寄存器用于中断方式时的通信控制,需配合硬件中断控制器8259的编程;波特率因子高/低字节寄存器用于初始化串行口时通信速率的设定;线路控制/状态寄存器用于设置通信参数,反映当前状态;发送/接收寄存器通过读写操作来区分,不言而喻用于数据的发送和接收。
UART可向CPU发出一个硬件中断申请,此中断信号接到中断控制器8259,其中COM1接IRQ4(中断OCH),COM2接IRQ3(中断OBH)。
用软件访问8259的中断允许寄存器(地址21H)来设置或屏蔽串行口的中断,需特别指出的是,设置中断方式串行通信时,MODEM控制寄存器的第三位必须置1,此时CPU才能响应UART中断允许寄存器许可的任何通信中断。
2.编程原理程序1为查询通信方式接口程序,为一典型的数据采集例程。
其中bioscom()函数初始化COM1(此函数实际调用BIOS INT 14H中断0号功能)。
这样在程序中就避免了具体设置波特率因子等繁琐工作,只需直接访问发送/接收寄存器(3F8H)和线路状态寄存器(3FDH)来控制UART的工作。
线路状态寄存器的标志内容如下:第0位1=收到一字节数据第1位1=所收数据溢出第2位1=奇偶校验错第3位1=接收数据结构出错第4位1=断路检测第5位1=发送保存寄存器空第6位1=发送移位寄存器空第7位1=超时当第0位为1时,标志UART已收到一完整字节,此时应及时将之读出,以免后续字符重叠,发生溢出错误,UART有发送保持寄存器和发送移位寄存器。
发送数据时,程序将数据送入保持寄存器(当此寄存器为空时),UART自动等移位寄存器为空时将之写入,然后把数据转换成串行形式发送出去。
本程序先发送命令,然后循环检测,等待接收数据,当超过一定时间后视为数据串接收完毕。
若接收到数据后返回0,否则返回1。
若以传送一个ASCII字符为例,用波特率9600 b/s,7个数据位,一个起始位,一个停止位来初始化UART,则计算机1秒可发送/接收的最大数据量仅为9600/9=1074字节,同计算机所具有的高速度是无法相比的,CPU的绝大部分时间耗费在循环检测标志位上。
在一个有大量数据串行输入/输出的应用程序中,这种消耗是无法容忍的,也不是一种高效率通信方式,而且可以看到,在接收一个长度未知的数据串时,有可能发生遗漏。
程序2是一组中断方式通信接口程序。
微机有两条用于串行通信的硬件中断通道IRQ3(COM2)和IRQ4(COM1),对应中断向量为OBH和OCH,可通过设置中断屏蔽寄存器(地址21H)来开放中断。
置1时屏蔽该中断,否则开放中断。
硬件中断例程必须在程序末尾往中断命令寄存器(地址20H)写入20H,即MOV AL,20HOUT 20H,AL用以将当前中断服务寄存器清零,避免中断重复响应。
每路UART有4组中断,程序可通过中断允许寄存器(3F9H)来设置开放那路中断。
这4组中断的位标志如下:第0位1=接收到数据第1位1=发送保持寄存器为空第2位1=接收数据出错第3位1=MODEM状态寄存器改变第4~7位为0在中断例程中检查UART的中断标志寄存器(3FAH),确定是哪一组事件申请中断。
该寄存器第0位为0时表示有中断申请,响应该中断并采取相应措施后,UART自动复位中断标志;第2,1位标志中断类型,其位组合格式如下:代码中断类型复位措施11接收出错读线路状态寄存器10接收到数据读接收寄存器01发送寄存器空输出字符至发送寄存器00MODEM状态改变读MODEM状态寄存器这4组中断的优先级为0号最低,3号最高。
在本组程序中,函数setinterrupt()和clearinterrupt()设置和恢复串行通信中断向量;cominit()初始化指定串行口并开放相应中断;sendcomdata()和getcomeomdata()用于发送和接收数据串;com1()和com2()为中断例程,二者均调用fax2()函数,fax2()函数为实际处理数据接收和发送的例程。
明确了串行口的工作原理,就不难理解其具体程序。
3.结论上述程序采用C语言编写,在BORLAND C 2.0集成环境中调试通过,为简单起见,只考虑了使用发送/接收两条信号线的情况,并未考虑使用握手信号线。
在实际应用中这两组程序尚有一些可修改之处。
比如,中断接收程序中的缓冲区可改为循环表,以防数据溢出,尽可能保留最新数据。
由于笔者水平所限,文中不足疏漏之处尚希行家指正。
程序1:static int receive_delay=10000;int may(unsigned par,char *comm,char *ss){int cs=0,j=0;char *p;bioscom(0,par,0); //com1loop:p=comm;inportb(0x3f8); //resetdo{ while((inportb(0x3f8 5)&0x20)==0); outportb(0x3f8,*p ); }while(*p); //send commandos=0;j=0;do{ if((inportb(0x3fd)&0x01)==0)if(os〉receive_delay) break;else { cs ;continue; } ss[j ]=inportb(0x3f8); cs=0;}while(l);ss[j]=\0;if(j) return 0;else return 1;程序2:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <bios.h>#inolude <dos.h>#define maxsize 4096#define SEND 2#define RECEIVE 1#define COM1 0#define COM2 1static unsigned char Hardinterrupt=0;struct ComInterrupt{int portadd;int intbit;char buf[maxsize],*comm;int bufh,recount,sendcount;}com[2]={{0x3f8,0x0c,,,0,0,0},{0x2f8,0x0b,,,0,0,0} };void static interrupt (*old_com[2])(void);vold interrupt coml(vold);void interrupt com2(void);void fax2(int comnum);void setinterrupt(int comnum);void clearinterrupt(int comnum);void cominit(int comnum, int para, int interruptmark); void sendcomdata (int comnum,char *command);int getcomdata (int comnum, char *buf);void interrupt com1(void){fax2(0);}void interrupt com2(void){fax2(1);}// set cominterrupt, comnum 0=com1, 1=com2void setinterrupt (int comnum){old_com[comnum]=getvect(com[comnum].intbit); if (!oomnum)setvect(com[comnum].intbit,coml); //com1elsesetvect(com[comnum].intbit,com2); //com2//set hard intHardinterrupt = inportb(0x21);if(comnum)outportb(0x21,Hardinterrupt&0xf7); //com2 ,0 elseoutportb(0x21,Hardinterrupt&0xef); //com1 0,}void clear interrupt(int comnum){if(comnum)outportb(0x21,Hardinterrupt | 0x08); //COM2 elseoutportb(0x21,Hardinterrupt|0x10); //COM1 setvect(com[comnum].intbit,old_com[comnum]); for( i=0;i<maxsize;i ) com[comnum].buf=\0;com[comnum].sendcount=com[comnum].recount=com[comnum].bufh=0; outportb(com[comnum].portadd 1,0);outportb(com[comnum].por tadd 4,0x0);}void fax2(int i)//i=o,com1; i=1, com2{ unsigned char mark;mark=inport(com.portadd 2);do{if(mark&0x4)// receive data{ if (com.bufh==maxsize)com.bufh=0; com.buf[com.bufh ]=inportb(com.portadd); com[i].recount ;}else if(mark&0x2)// send command{ if(*m)outportb(com.portadd,*m );com,sendcount ;}elseoutportb(com.portadd 1,1);}}while ((mark=inport([1]. portadd 2))!=1);outportb(ox20,0x20); //hard int return}// interruptmark 1= reoeive, 2=send, 3=rec&send void comint(int com, char para, int interruptmark) {bioscom(0, par, com);//open com interruptoutportbv (com[comnum]. portadd 4,0x8;outportb (com[comnum].portadd 1,interruptmark);}void sendcomdata(int comnum,char * command){ unsigned char interruptmark;com[comnum],comm=command;com[comnum],sendcount=0;//set send interruptinterruptmark=inportb (com[comnum].portadd_1); outportb (com[comnum].portadd 1.(interruptmark|2)); }//get com_receivedate and clear com_receivebuf,int getcomdata (int comnum, char * buf){ int result=com[comnum]. recount,i:if(buf)strncpy(buf,com[comnum].buf,com [comnum].bufh);buf[com[comnum].bufh]=\0;com[comnum].recount=com [comnum].bufh=0; retun(result);}。