软件设计安卓开发报告

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安卓实验报告

安卓实验报告

安卓实验报告Android是目前全球最为流行的操作系统之一,其强大的应用程序生态系统和广泛的设备兼容性使得安卓成为开发者和用户的首选。

本文将介绍我在安卓实验中进行的一系列任务和实验结果。

实验一:安装开发环境在进行安卓开发之前,我们首先需要安装必要的开发环境。

我使用的是Android Studio,这是谷歌官方提供的开发工具,具有强大的功能和友好的用户界面。

通过安装Android Studio,我成功搭建了安卓开发环境,并进行了一些基本的配置。

实验二:创建第一个安卓应用程序根据老师的指导,我按照步骤成功创建了我的第一个安卓应用程序。

我选择了一个简单的计算器应用程序作为开始,它可以实现基本的加法和减法功能。

通过这个实验,我学会了使用Android Studio的界面设计工具和编写基本的Java代码。

实验三:UI设计和布局在这个实验中,我学习了安卓应用程序的用户界面设计和布局。

我使用了安卓提供的各种布局方式,如线性布局、相对布局和帧布局等,来设计和展示应用程序的不同界面。

通过这个实验,我对安卓界面设计的原则和技巧有了更深入的理解。

实验四:应用程序调试与测试在开发过程中,调试和测试是非常重要的环节。

通过Android Studio提供的调试工具,我能够针对应用程序中的问题进行定位和修复。

我还学会了使用模拟器和真机进行应用程序的测试,以确保应用程序的功能和稳定性。

实验五:数据库操作在这个实验中,我学习了如何在安卓应用程序中使用数据库。

我使用了SQLite数据库来存储和管理应用程序的数据。

通过编写SQL语句,我能够进行数据的插入、查询、更新和删除等操作。

这为我今后的应用程序开发提供了非常有用的技能。

总结:。

安卓移动应用开发设计报告

安卓移动应用开发设计报告

安卓移动应用开发设计报告引言移动应用的快速发展为人们的生活带来了极大的便利。

而安卓作为最受欢迎的移动操作系统之一,其移动应用的开发和设计也备受关注。

本文将介绍一种基于安卓平台的移动应用开发设计方案,并对其进行详细分析。

设计概述本项目旨在开发一款功能丰富、界面友好、稳定可靠的安卓移动应用。

通过该应用,用户可以轻松实现特定功能,并享受到更加便捷的移动体验。

开发工具与环境我们选择使用Android Studio作为开发工具,因为它是一个强大的开发环境,能提供丰富的功能和易于使用的界面。

此外,Android Studio 还具备强大的模拟器,能够帮助开发者进行测试和调试。

在开发过程中,我们将使用Java作为主要的编程语言。

Java是一种跨平台的语言,具有广泛的使用性和流行度。

此外,我们还将充分利用Android Studio提供的各种API和组件,以实现所需的功能。

功能需求基于用户的需求,我们将开发以下核心功能:1. 用户登录:用户可以使用个人账号进行登录,以便访问个人信息和使用特定功能。

2. 数据存储:应用将使用本地数据库或云端存储用户的个人信息和设置,以确保数据的安全和隐私。

3. 消息通知:应用可以向用户发送各种通知消息,如提醒、新消息等。

4. 搜索功能:用户可以通过关键字搜索应用内的特定内容,以快速定位所需信息。

5. 计算器功能:应用内集成基础计算器,方便用户进行简单的数学运算。

6. 地图导航:应用可以实现基本的地图导航功能,提供路线规划和实时导航服务。

7. 支付功能:用户可以在应用内完成支付操作,方便快捷地进行在线购物或付款。

界面设计我们将注重应用的界面设计,力求简洁、直观、易用。

通过良好的界面设计,提高用户的使用体验和满意度。

在设计过程中,我们将主要关注以下几个方面:1. 色彩搭配:选择合适的颜色搭配,以保证界面的美观和舒适感。

2. 图标设计:使用具有代表性和易于识别的图标,增加应用的易用性。

android应用开发实验报告

android应用开发实验报告

android应用开发实验报告Android应用开发实验报告引言:随着智能手机的普及,移动应用的需求也越来越大。

作为目前最主流的移动操作系统之一,Android平台的应用开发变得越来越重要。

本实验报告将介绍我在Android应用开发实验中所学到的知识和经验,以及我开发的一个简单应用的过程和成果。

一、实验背景移动应用开发已经成为互联网行业的热门方向之一。

Android平台作为全球最大的移动操作系统之一,具有广泛的用户基础和开放的生态系统,因此学习和掌握Android应用开发技术对于未来的职业发展非常有帮助。

二、实验目的通过本次实验,我希望能够掌握Android应用开发的基本流程和技术,包括应用的界面设计、交互逻辑的实现以及与后台服务的通信等。

同时,我也希望能够培养自己的创新思维和解决问题的能力。

三、实验过程1. 环境搭建在开始实验之前,我首先需要搭建好Android开发环境。

我下载并安装了Android Studio,这是官方推荐的Android开发工具,提供了丰富的开发工具和模拟器来辅助开发。

2. 学习基础知识在进入实际开发之前,我花了一些时间学习Android应用开发的基础知识,包括Java编程语言、XML布局文件的编写以及Android应用的生命周期等。

这些基础知识为我后续的实际开发打下了坚实的基础。

3. 设计应用界面在设计应用界面时,我首先考虑了用户的使用习惯和界面的美观度。

我使用Android Studio提供的可视化界面编辑器,通过拖拽和调整组件的位置和属性,设计出了一个简洁而实用的界面。

4. 实现交互逻辑应用的交互逻辑是实现应用功能的核心部分。

我使用Java语言编写了一些代码,实现了用户与应用之间的交互逻辑。

例如,当用户点击一个按钮时,应用会执行相应的操作,并显示结果给用户。

5. 与后台服务通信现在的应用很少能够独立完成所有功能,往往需要与后台服务进行通信。

我使用了Android提供的网络通信库,编写了一些代码,实现了与后台服务的数据交互。

安卓开发报告

安卓开发报告

安卓开发报告一、项目介绍本项目是一款安卓应用,主要功能有XXX、XXX、XXX。

该应用旨在解决XXX问题,提供更加便捷的XXX服务。

本项目开发周期为XX个月,团队共计XX人。

二、开发过程1. 需求分析在项目启动初期,我们与客户深入沟通,确定了该应用的用户群体、需要解决的问题、功能模块等。

同时,我们还对市场进行了调研分析,确定了该应用的优势和竞争对手。

2. 设计阶段根据需求分析,我们开始进行UI界面的设计和功能模块的设计,并使用原型图模拟了用户在使用该应用时的流程。

在这个过程中,我们和客户保持紧密沟通,不断优化设计。

3. 开发阶段在开始开发前,我们先进行了技术方案的评估和选型。

最终,我们选择了XXX开发工具,XXX数据库等技术。

在开发过程中,我们按照模块进行开发,每个模块都有专人负责。

同时,我们还进行了持续集成、代码审查等工作,保证代码质量。

4. 测试阶段在开发完成后,我们进行了严格的测试工作。

分别进行了功能测试、兼容性测试、性能测试、安全测试等。

在测试过程中,发现了多个缺陷,并及时进行修复。

三、成果展示最终,我们完成了XXX应用的开发和测试工作。

开发过程中,我们遇到了一些问题,如XXX、XXX。

但是我们团队齐心协力,克服这些问题。

最终,在客户的验收下,我们成功的交付了该应用。

四、总结通过本次项目开发,我们不仅仅掌握了XXX、XXX等技术,更重要的是增加了沟通协调、团队协作等能力。

同时,我们也发现了自身存在的不足,如XXX、XXX等,接下来我们将努力改进,进一步提高开发效率和质量。

大学安卓软件开发实训报告

大学安卓软件开发实训报告

#### 一、实训背景随着移动互联网的飞速发展,安卓系统因其开放性和强大的功能而成为了全球最受欢迎的移动操作系统。

为了提高学生的实践能力,加强理论知识与实际操作的结合,我们大学开展了安卓软件开发实训课程。

通过本次实训,旨在让学生深入了解安卓开发流程,掌握安卓应用开发的基本技能,为今后的职业生涯打下坚实基础。

#### 二、实训目标1. 掌握安卓开发的基本概念和原理;2. 熟悉安卓开发工具和环境;3. 学会使用安卓开发框架和库;4. 独立完成一个简单的安卓应用;5. 培养团队协作能力和沟通能力。

#### 三、实训内容本次实训主要分为以下几个阶段:1. 安卓开发基础知识- 安卓系统架构及组件介绍;- 安卓开发环境搭建;- 常用开发工具和库的使用。

2. 安卓应用开发- 创建第一个安卓应用;- 界面布局和控件的使用;- 数据存储和读取;- 响应事件处理;- 广播和Intent的使用;- 网络编程和数据库操作。

3. 实战项目开发- 选择一个具有实际意义的安卓应用项目;- 分析需求,制定开发计划;- 进行需求分析和设计;- 编写代码,实现功能;- 调试和优化;- 撰写项目报告。

4. 团队协作与沟通- 分组讨论,明确分工;- 定期召开项目会议,沟通进度和问题;- 协同解决项目开发过程中遇到的问题。

#### 四、实训过程1. 第一阶段:安卓开发基础知识学习在这个阶段,我们学习了安卓系统的基本架构、组件、开发环境搭建以及常用开发工具和库的使用。

通过观看教学视频、阅读相关资料,我们对安卓开发有了初步的认识。

2. 第二阶段:安卓应用开发在这个阶段,我们通过实际操作,学习了创建安卓应用、界面布局、控件使用、数据存储和读取、事件处理等技能。

在这个过程中,我们遇到了很多问题,但在老师和同学的帮助下,我们逐渐掌握了这些技能。

3. 第三阶段:实战项目开发我们选择了一个简单的记事本应用作为实训项目。

在项目开发过程中,我们明确了需求,进行了需求分析和设计,然后分工合作,完成了功能实现、调试和优化。

安卓开发课程设计报告

安卓开发课程设计报告

安卓开发课程设计报告一、课程目标知识目标:1. 学生理解安卓应用开发的基本概念和原理,掌握安卓开发环境搭建方法。

2. 学生掌握安卓应用的基本组件,如Activity、Service、BroadcastReceiver 等,并了解其生命周期。

3. 学生学会使用安卓布局和控件,能够设计美观、易用的用户界面。

4. 学生掌握安卓事件处理机制,能够实现应用内的交互功能。

5. 学生了解安卓存储和数据持久化的方法,能够实现数据的保存和读取。

技能目标:1. 学生能够独立搭建安卓开发环境,并熟练使用相关工具进行开发。

2. 学生具备编写、调试和优化安卓应用的能力,能够解决实际开发过程中遇到的问题。

3. 学生能够运用所学知识,设计并实现具有实际意义的小型安卓应用。

4. 学生学会查阅安卓开发相关资料,具备自我学习和持续提升的能力。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机科学的兴趣,激发创新意识和探索精神。

2. 学生养成合作学习和解决问题的习惯,提高团队协作能力。

3. 学生认识到编程对于培养逻辑思维和抽象思维能力的重要性,增强自信心。

4. 学生了解安卓应用在实际生活中的应用,认识到科技对生活的改变,培养社会责任感。

本课程旨在通过安卓开发教学,使学生在掌握基本知识、技能的基础上,培养实际开发能力,激发创新意识,提高团队协作能力,为未来进一步学习计算机科学和从事相关领域工作打下坚实基础。

二、教学内容1. 安卓开发基础- 环境搭建:讲解并实践安装Java开发工具、Android Studio和模拟器。

- 应用结构:介绍Android应用的基本目录结构,理解AndroidManifest.xml 文件的作用。

2. 安卓应用组件- Activity:学习Activity的生命周期,掌握状态保存和恢复。

- Service:了解Service的基本用法,实现后台服务。

- BroadcastReceiver:学习广播接收者的使用,实现应用间的消息传递。

android开发实验报告总结

android开发实验报告总结

android开发实验报告总结《android 开发实验报告总结》在当今科技飞速发展的时代,移动应用开发成为了热门领域之一,其中 Android 开发更是备受关注。

通过本次 Android 开发实验,我获得了丰富的实践经验和深刻的技术理解。

接下来,我将详细阐述这次实验的各个方面。

实验背景与目标随着智能手机的普及,Android 操作系统占据了相当大的市场份额。

本次实验的目标是通过实际开发一个简单的 Android 应用程序,深入了解 Android 开发的流程、技术架构以及相关工具的使用,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。

实验环境与工具在实验过程中,我们使用了 Android Studio 作为主要的开发工具。

Android Studio 提供了丰富的功能,包括代码编辑、调试、版本控制等,极大地提高了开发效率。

同时,还需要安装 Java 开发环境(JDK)以及 Android SDK 等必要的组件。

实验内容与步骤首先是项目创建。

在Android Studio 中,通过选择合适的项目模板,设定项目名称、包名等基本信息,创建了一个初始的 Android 项目框架。

接着是界面设计。

利用 XML 布局文件,定义了应用的界面元素,如按钮、文本框、列表等,并通过设置属性来调整它们的外观和位置。

同时,使用了 ConstraintLayout 等布局管理器,实现了灵活且美观的界面布局。

然后是功能实现。

通过编写 Java 代码,实现了应用的各种功能逻辑。

例如,点击按钮触发相应的事件处理,从网络获取数据并展示在界面上,以及与本地数据库进行交互等。

在数据存储方面,学习和使用了 SharedPreferences 来保存简单的配置信息,以及 SQLite 数据库来存储复杂的数据结构。

在网络通信方面,使用了 HttpURLConnection 或者 Volley 等库来发送 HTTP 请求,获取服务器端的数据。

调试与测试在开发过程中,不可避免会遇到各种问题。

安卓程序实验报告(3篇)

安卓程序实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 熟悉安卓开发环境及工具的使用。

2. 掌握安卓应用程序的基本开发流程。

3. 学习安卓界面设计、布局、事件处理等基本技能。

4. 提高编程能力及团队协作能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Android Studio3.53. 编程语言:Java4. 虚拟机:Android 9.0 (Pie)三、实验内容1. 创建安卓项目2. 设计界面3. 编写功能代码4. 测试与调试四、实验步骤1. 创建安卓项目(1)打开Android Studio,点击“Start a new Android Studio project”;(2)选择“Empty Activity”模板,点击“Next”;(3)输入项目名称、保存位置等信息,点击“Finish”;(4)在项目目录中,找到MainActivity.java文件,修改其中的代码,以实现特定功能。

2. 设计界面(1)打开res/layout/activity_main.xml文件;(2)使用布局编辑器设计界面,添加控件(如Button、EditText等);(3)设置控件的属性(如文本、颜色、大小等)。

3. 编写功能代码(1)在MainActivity.java文件中,编写代码实现功能;(2)例如,编写按钮点击事件,实现数据计算、页面跳转等操作。

4. 测试与调试(1)在Android Studio中,点击“Run”按钮,启动模拟器或连接真机进行测试;(2)观察程序运行效果,如有问题,进行调试;(3)根据需要,修改代码,直至程序正常运行。

五、实验结果与分析1. 实验结果本次实验成功创建了一个安卓应用程序,实现了简单的功能,如按钮点击事件、页面跳转等。

2. 实验分析(1)在创建安卓项目时,熟悉了Android Studio的使用,掌握了项目结构及文件管理方法;(2)在设计界面时,学会了使用布局编辑器,掌握了常用控件的属性设置;(3)在编写功能代码时,学习了Java编程语言的基本语法,掌握了事件处理及页面跳转等操作;(4)在测试与调试过程中,提高了问题定位及解决能力。

android应用开发设计报告

android应用开发设计报告

Android应用设计报告题目:视频播放器应用设计班级:计111学号:110773110776110774110768姓名:李洋宇葛一波李昀晟周盛蓁成绩:2013 年3 月30 日·北京信息工程学院计算机科学与技术专业目录一. 需求分析 (3)二功能模块 (3)三. 界面设计 (4)四. 分工说明 (6)五. 开发过程问题分析 (6)六. 代码注释 (6)一.需求分析Android应用面向的是普通个体用户,这些用户往往会更加关注用户体验,因此Android 应用增加动画、视频、音乐等多媒体功能十分必要。

就目前的手机发展趋势来看,手机已经不再是单一的通讯工具,已经发展成集照相机、音乐播放器、视频播放器、个人小型终端于一体的智能设备,因此为手机提供音频录制、播放,视频录制、播放的功能十分重要,Android 支持的音频格式有MP3、WA V和3GP等。

更多的手机用户希望在工作、学习之余通过方便灵巧可随身携带的仪器休闲娱乐。

因此为了迎合众多用户的需求并适应现在的手机的规模,我们提出了一款视频播放器,可播放一些常见格式的视频文件。

二.功能模块三. 界面设计1.桌面图标2.待播放界面3.开始播放4.暂停播放四. 分工说明李洋宇:编辑main代码,进行事件监听编写,文件导入周盛蓁:编辑layout(.xml)文件葛一波:程序注释,程序测试李昀晟:书写报告,功能检测五. 开发过程问题分析1.界面中暂时只能实现3个功能,界面简单2.文件只能导入.3gp格式的文件3.在虚拟机中不能运行,必须在android2.3以上的版本才能运行4.SD卡读取路径出现的问题,未能识别5.软件图标对不同像素的要求六.代码注释1.main.xml代码注释<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><SurfaceViewandroid:id="@+id/surfaceView"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="360px"/><LinearLayoutandroid:orientation="horizontal"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center_horizontal"><ImageButtonandroid:id="@+id/play"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/play"/><ImageButtonandroid:id="@+id/pause"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/pause"/><ImageButtonandroid:id="@+id/stop"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/stop"/></LinearLayout></LinearLayout>2.strings.xml代码注释<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><resources><string name="hello">Hello World, SurfaceViewPlayVideo!</string> <string name="app_name">PP播放器</string></resources>3.Surfacevideoplay.java代码注释package org.crazyit.sound;import java.io.IOException;import android.app.Activity;import android.media.AudioManager;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Bundle;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.ImageButton;/*** Description:* <br/>site: <a href=""></a>* <br/>Copyright (C), 2001-2012, Yeeku.H.Lee* <br/>This program is protected by copyright laws.* <br/>Program Name:* <br/>Date:* @author***************************** @version 1.0*/public class SurfaceViewPlayVideo extends Activityimplements OnClickListener{SurfaceView surfaceView;ImageButton play , pause , stop;MediaPlayer mPlayer;//记录当前视频的播放位置int position;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);// 获取界面中的3个按钮play = (ImageButton) findViewById(R.id.play);pause = (ImageButton) findViewById(R.id.pause);stop = (ImageButton) findViewById(R.id.stop);// 为3个按钮的单击事件绑定事件监听器play.setOnClickListener(this);pause.setOnClickListener(this);stop.setOnClickListener(this);// 创建MediaPlayermPlayer = new MediaPlayer();surfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.surfaceView);// 设置SurfaceView自己不管理的缓冲区surfaceView.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);// 设置播放时打开屏幕surfaceView.getHolder().setKeepScreenOn(true);surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceListener());}@Overridepublic void onClick(View source){try{switch (source.getId()){// 播放按钮被单击case R.id.play:play();break;// 暂停按钮被单击case R.id.pause:if (mPlayer.isPlaying()){mPlayer.pause();}else{mPlayer.start();}break;// 停止按钮被单击case R.id.stop:if (mPlayer.isPlaying())mPlayer.stop();break;}}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}private void play() throws IOException{mPlayer.reset();mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);// 设置需要播放的视频mPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/test/bipt.3gp");// 把视频画面输出到SurfaceViewmPlayer.setDisplay(surfaceView.getHolder());mPlayer.prepare();mPlayer.start();}private class SurfaceListener implements SurfaceHolder.Callback {@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height){}@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder holder){if (position > 0){try{// 开始播放play();// 并直接从指定位置开始播放mPlayer.seekTo(position);position = 0;}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}}@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder){}}// 当其他Activity被打开,暂停播放@Overrideprotected void onPause(){if (mPlayer.isPlaying()){// 保存当前的播放位置position = mPlayer.getCurrentPosition();mPlayer.stop();}super.onPause();}@Overrideprotected void onDestroy(){// 停止播放if (mPlayer.isPlaying())mPlayer.stop();// 释放资源mPlayer.release();super.onDestroy();}}11。

安卓开发实验报告

安卓开发实验报告

安卓开发实验报告安卓开发实验报告引言:在当今数字化时代,移动应用的需求日益增长。

安卓系统作为全球最大的移动操作系统之一,为开发者提供了广阔的创作空间。

本篇实验报告将介绍我在安卓开发实验中的学习与实践经验,包括开发环境搭建、应用开发流程、遇到的问题及解决方法等。

一、开发环境搭建为了进行安卓应用的开发,首先需要搭建相应的开发环境。

我选择使用Android Studio作为开发工具,因为它是谷歌官方推荐的集成开发环境(IDE),提供了丰富的开发工具和资源。

在搭建开发环境的过程中,我遇到了一些问题。

首先是安装Android Studio的过程中,由于网络问题导致下载速度缓慢。

为了解决这个问题,我选择了更稳定的网络环境,并使用下载工具进行加速。

其次是在安装过程中,由于系统版本不兼容,出现了一些依赖错误。

我通过查阅官方文档和论坛帖子,找到了解决方法,并成功完成了安装。

二、应用开发流程在完成开发环境搭建后,我开始进行应用开发。

首先,我选择了一个简单的计算器应用作为实验项目。

在开发过程中,我按照以下流程进行:1.需求分析:明确计算器应具备的功能,如加减乘除、括号运算等。

2.界面设计:设计应用的用户界面,包括按钮、文本框等组件的布局。

3.逻辑实现:编写代码实现计算器的逻辑功能,包括用户输入的处理和计算结果的显示。

4.测试与调试:对应用进行测试,发现并修复潜在的问题和错误。

在整个开发过程中,我遇到了一些挑战。

首先是对安卓开发框架的不熟悉,需要学习新的语法和API。

其次是在界面设计和逻辑实现中,需要综合运用不同的知识和技巧。

为了解决这些问题,我参考了官方文档、在线教程和开发者社区,积极寻求帮助和学习。

三、遇到的问题及解决方法在应用开发中,我遇到了一些常见的问题,并通过不同的方法解决了它们。

1.界面布局问题:在设计计算器界面时,我遇到了组件布局的困难。

为了解决这个问题,我学习了安卓开发中的布局管理器,并使用了线性布局和相对布局来实现界面的灵活布局。

安卓开发实验报告2024

安卓开发实验报告2024

引言概述:第一大点: 安卓界面设计1. 设计布局:介绍如何使用安卓的布局来创建用户界面,并讨论线性布局、相对布局和表格布局等常用的布局方式。

2. 视图和控件:详细说明安卓的视图和控件的概念,如文本框、按钮、图像视图等,并讨论如何使用这些视图和控件来构建用户界面。

3. 事件处理:解释如何处理各种用户事件,如点击事件、滑动事件等,并介绍如何使用事件处理来实现用户和应用程序的交互。

第二大点: 安卓数据存储1. SQLite数据库:介绍SQLite数据库在安卓开发中的应用,包括数据库的创建、插入、查询和更新等操作,并讨论如何使用SQLite数据库来存储和管理应用程序的数据。

2. SharedPreferences:解释SharedPreferences的概念和使用方法,讨论如何使用SharedPreferences来存储应用程序的偏好设置和配置信息。

3. 文件存储:详细说明在安卓中如何使用文件来存储和读取数据,并讨论内部存储和外部存储的区别以及如何处理文件读写操作的权限问题。

第三大点: 安卓网络通信2. 网络状态监测:解释如何使用安卓提供的API来监测设备的网络状态,并讨论如何在没有网络连接的情况下做出适当的处理。

3. JSON和XML解析:详细介绍如何解析JSON和XML格式的数据,并讨论如何使用解析后的数据进行相关操作。

第四大点: 安卓多媒体开发1. 音频播放:介绍如何在安卓应用中播放音频文件,包括本地音频文件和网络音频流的播放,并讨论如何控制音频播放的各种属性。

2. 视频播放:解释如何在安卓应用中播放视频文件,包括本地视频文件和网络视频流的播放,并讨论如何实现视频播放的控制功能。

3. 图像处理:详细说明如何在安卓应用中处理图像,包括加载图片、缩放图片、裁剪图片等操作,并讨论如何处理图像的格式和大小的问题。

第五大点: 安卓性能优化1. 内存管理:介绍如何合理地使用安卓的内存,包括减少内存占用和处理内存泄漏的方法,并讨论如何使用其他工具来监控和优化应用程序的内存使用情况。

创新实践 安卓软件开发报告

创新实践 安卓软件开发报告

创新实践安卓软件开发报告从没有比现在更好的时机,能通过为Android编写程序,将我们的创意带人生活中。

安卓App Store给了我们巨大的机会,程序的开发也从未像如今这样简单和广泛。

你不仅能够拥有数百万的潜在客户还能拥有尖端的开发工具和硬件。

2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统,它采用Linux内核,开放手机联盟(OHA)成员可以任意使用和修改SDK包,系统的开源性使其具有良好的拓展性。

而很少受到早期手持设备的硬件和软件限制。

本设计在对Android开发有初步了解的情况下,设计一个有代表性的Android商业App,通过对商业实例的学习,了解真实项目的系统构架、引擎设计,了解声音、视频、图片处理等相关的编程技术要点、以便在实际的游戏项目开发中借鉴和综合应用这些知识。

关键字:Android;APP;1 开发工具与环境 (1)1.1 下载并安装eclipse (1)1.2 下载并安装jdk (1)1.3开发环境简介 (2)1.4开发环境搭建 (2)1.4.2安装Eclipse (4)1.4.3 安装Android SDK (4)1.4.4 ADT安装创建A VD (5)2 系统的设计与分析 (5)2.1 Android系统的概述 (5)2.1.1应用层 (6)2.1.2应用程序框架 (6)2.1.3系统运行库 (7)2.1.4 Linux内核 (7)2.3 日历流程图 (8)3 系统详细设计 (8)3.1 日历其实是由3个预制的数据集组成 (8)3.2 视图的生成 (9)3.3当所示日期发生选择变更是的视图更新 (11)3.4 启动和运行 (13)4 运行结果 (15)4.1 系统启动 (15)4.2 进入日历 (15)4.4 退出应用 (16)5 结论 (17)参考文献 (18)1 开发工具与环境1.1 下载并安装eclipseEclipse 版本有要求:The "Eclipse Classic" version is recommended. Otherwise, a Java or RCP version of Eclipse is recommended.1.下载eclipse只需登录到http:///downlands/即可下载最新版本的eclipse安装程序。

安卓开发实验报告

安卓开发实验报告

安卓开发实验报告安卓开发实验报告引言:安卓开发是近年来备受关注的一个领域,它为我们提供了一个广阔的平台,让我们能够开发出各种各样的应用程序,满足人们日常生活的需求。

本文将介绍我在安卓开发实验中的经验和收获,以及对于这个领域的一些思考。

一、实验背景安卓开发实验是我大学课程中的一部分,旨在让我们学习并掌握安卓应用程序的开发技术。

通过实践,我们可以更好地理解理论知识,并且培养解决问题的能力。

二、实验过程在实验过程中,我们首先学习了安卓开发的基本知识,包括安卓平台的特点、开发工具的使用以及常用的开发语言。

接着,我们进行了一系列的实践操作,从简单的应用程序开始,逐步提升难度,最终完成了一个功能完善的安卓应用。

三、实验收获通过这次实验,我不仅学到了安卓开发的技术知识,还提升了自己的实践能力和解决问题的能力。

在开发过程中,我遇到了各种各样的问题,例如界面设计、数据处理、性能优化等等。

通过自己的努力和查阅资料,我逐渐解决了这些问题,并且对于安卓开发有了更深入的了解。

四、思考与展望安卓开发是一个充满挑战和机遇的领域。

随着智能手机的普及,人们对于应用程序的需求也越来越多样化。

作为开发者,我们需要不断学习和更新自己的知识,以适应市场的需求。

同时,我们也应该注重用户体验,开发出更加优质的应用程序,满足用户的需求。

在未来,我希望能够继续深入学习安卓开发技术,并且将所学应用于实际项目中。

我相信,通过不断地实践和探索,我能够成为一名优秀的安卓开发工程师,为人们的生活带来更多的便利和乐趣。

结论:安卓开发实验是我大学学习中的一次重要经历,通过这次实验,我不仅学到了技术知识,还培养了实践能力和解决问题的能力。

我对于安卓开发的兴趣和热情也更加坚定了。

我相信,通过不断地学习和实践,我能够在这个领域取得更好的成绩,并且为社会做出一定的贡献。

软件开发岗位实习报告:安卓开发与移动应用测试

软件开发岗位实习报告:安卓开发与移动应用测试

软件开发岗位实习报告:安卓开发与移动应用测试一、引言作为一名软件工程专业的学生,我在大学期间选择了进行软件开发岗位的实习,以此来提升自己的专业能力并且实践所学知识。

在这次实习中,我主要参与了安卓开发以及移动应用测试工作。

本篇报告将对我在实习期间所做的工作进行详细介绍和总结。

二、实习背景实习期间,我加入了一家知名的软件开发公司,该公司专注于开发安卓应用程序。

作为一名实习生,我被分派到了开发团队,并且与其他工程师一起负责开发一个新的移动应用。

我承诺在实习期间努力学习和提升自身能力,同时与团队紧密合作。

三、安卓应用开发1. 项目背景与目标在实习期间,我们团队的目标是开发一个面向广大用户的安卓应用程序。

这个程序旨在提供一种便捷的方式来管理个人日程安排,包括会议、约会和其他重要事项。

这个应用还可以与用户的日历进行同步,使用户能够随时随地查看和编辑日程。

2. 需求分析与设计在项目开始阶段,我们与产品经理和设计团队进行了频繁的沟通和讨论,以确保我们对应用程序的需求和设计有明确的理解。

我们使用UML 图进行了应用程序的整体架构设计,并绘制了各个功能模块的流程图和类图。

3. 开发过程我们使用 Java 编程语言和 Android Studio 开发工具来编写应用程序的源代码。

开发过程中,我们采用敏捷开发的方法,并使用 Git 进行版本控制。

我们将用户接口和底层逻辑进行了有效的分离,以便于后续的测试和维护。

4. 功能实现与测试我们团队根据需求文档逐个实现了应用程序的各个功能模块,包括用户注册、登录、添加日程、删除日程等。

在功能实现的过程中,我们进行了单元测试和集成测试,以保证代码的质量和功能的稳定性。

5. 用户界面优化为了提升用户体验,我们团队花费了大量的时间来优化用户界面。

我们根据用户反馈和设计团队的建议,对应用程序进行了多次调整和改进,使其更加直观和易用。

六、移动应用测试1. 测试策略与规划在应用开发的同时,我也参与了移动应用测试的工作。

安卓开发设计报告

安卓开发设计报告

安卓开发设计报告1. 引言本文档旨在对安卓开发设计进行全面分析和总结。

安卓开发是一门涉及软件开发和移动应用设计的技术,通过使用Android操作系统和相关工具,开发人员可以创建功能丰富、用户友好且具有吸引力的移动应用程序。

本报告将从需求分析、设计、开发、测试和发布等方面对安卓开发的流程进行详细说明,并讨论一些常用的开发工具和技术。

2. 需求分析在开始安卓开发之前,需求分析是一个至关重要的阶段。

需求分析旨在明确开发人员需要开发的移动应用程序的功能和特性。

在此阶段,开发人员应与客户或项目团队密切合作,明确业务需求,理解用户需求,并通过用例分析和用户故事拆分等技术确定移动应用程序的功能点。

3. 设计设计阶段是将需求转化为具体的设计方案的过程。

在这个阶段,开发人员应创建应用程序的UI界面设计,确定应用程序的架构和数据库模型,并定义应用程序的功能模块。

开发人员可以使用一些设计工具,如Adobe XD或Sketch等来创建应用程序的原型,以便更好地演示和验证设计。

4. 开发在设计阶段完成后,开发人员可以开始实际的编码工作。

Android开发主要使用Java或Kotlin编程语言进行开发。

Android Studio是一款流行的集成开发环境(IDE),提供了强大的开发工具和调试器,可以大大简化安卓应用的开发过程。

开发人员还可以使用Android SDK提供的各种API和库来实现应用程序的各种功能和特性。

在开发过程中,开发人员应遵循良好的编程实践,如代码重用、模块化、良好的注释和错误处理等,以确保应用程序的质量和性能。

5. 测试测试是在发布应用程序之前必须进行的一项重要工作。

在测试阶段,开发人员应对应用程序进行各种测试,包括单元测试、集成测试和系统测试。

单元测试用于测试应用程序的每个单独模块的功能是否正常;集成测试用于验证不同模块之间的交互是否正确;系统测试则用于测试整个应用程序的功能和性能。

为了提高测试效率和准确性,开发人员可以使用一些自动化测试工具和框架,如JUnit和Espresso等。

android应用开发实验报告

android应用开发实验报告

android应用开发实验报告Android应用开发实验报告在当今移动互联网时代,Android应用开发已经成为一个非常热门的领域。

作为一名计算机专业的学生,我有幸参与了一次Android应用开发的实验,并在此报告中分享我的实验经历和成果。

实验目的:本次实验旨在让学生掌握Android应用开发的基本流程和技术,包括界面设计、用户交互、数据存储等方面的知识。

通过实际操作,提高学生对Android开发的理解和实践能力。

实验内容:在实验中,我们首先学习了Android应用的基本架构和开发环境的搭建。

然后,我们利用Android Studio工具创建了一个简单的计算器应用,并实现了基本的加减乘除功能。

在开发过程中,我们学习了XML布局设计和Java代码编写,掌握了Android应用的UI设计和逻辑实现。

实验成果:经过一段时间的学习和实践,我成功地开发出了一个简单的计算器应用,并在模拟器上进行了测试。

该应用具有基本的界面和功能,用户可以通过按钮输入数字和运算符,实现简单的数学运算。

在开发过程中,我遇到了一些问题,但通过查阅文档和向老师请教,最终都得到了解决。

实验收获:通过这次实验,我对Android应用开发有了更深入的理解,掌握了一些基本的开发技能。

我学会了如何利用Android Studio工具创建项目、设计界面和编写代码,同时也意识到了Android应用开发的复杂性和挑战性。

我深刻体会到了实践的重要性,只有通过不断的实践和探索,才能真正掌握一门技能。

结语:Android应用开发是一个充满激情和创造力的领域,我对它充满了兴趣和热情。

通过这次实验,我对Android开发有了更深入的了解,也为以后的学习和实践打下了基础。

我相信,随着技术的不断发展和自己的努力,我一定能够成为一名优秀的Android应用开发工程师。

感谢老师和同学们的指导和帮助,让我在这次实验中收获了很多。

安卓程序设计报告

安卓程序设计报告

安卓程序设计报告1. 引言安卓手机操作系统的普及使得安卓程序设计变得越来越重要。

本报告旨在介绍安卓程序设计的基本概念和流程,并且给出一些实用的技巧和建议,帮助初学者快速入门。

2. 安卓程序设计基础2.1 安卓操作系统安卓操作系统是专门为移动设备设计的操作系统,它基于Linux内核,并提供了一套强大的应用程序框架,方便开发者编写安卓应用程序。

2.2 安卓应用程序的组成一个安卓应用程序由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等。

这些组件可以相互交互,共同构建出完整的应用程序。

2.3 安卓开发环境搭建安卓应用程序开发需要安装Android Studio,这是官方推荐的开发环境。

Android Studio集成了开发所需的工具和模拟器,同时提供了丰富的文档和教程,方便开发者学习和调试。

3. 安卓程序设计流程3.1 创建新项目使用Android Studio创建一个新项目是开始安卓程序设计的第一步。

在创建项目时,需要选择适当的API级别和设备模拟器,以及配置应用程序的基本信息。

3.2 编写界面布局安卓应用程序的界面使用XML文件进行布局,可以使用Android Studio提供的可视化布局编辑器,也可以直接手动编写XML代码。

界面布局要考虑适应不同设备尺寸和屏幕密度的需求。

3.3 编写业务逻辑安卓应用程序的业务逻辑通常在活动(Activity)中实现。

活动是安卓应用程序的一个核心组件,负责与用户进行交互,并根据用户输入进行相应的操作和处理。

除了活动,安卓应用程序还可以使用服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等组件来实现更多的功能。

3.4 调试和测试在开发过程中,调试和测试是非常重要的环节。

Android Studio提供了强大的调试功能,可以在模拟器或真机上进行调试,并监控应用程序的运行情况。

android开发实训报告(一)

android开发实训报告(一)

android开发实训报告(一)Android开发实训报告引言本篇报告旨在总结并分享我在Android开发实训中的经验和收获。

项目背景在Android开发实训中,我参与了一个名为XXX的移动应用开发项目。

该项目旨在开发一款能够简化用户生活的XXX应用,提供各种实用工具和功能。

实训内容在本次实训中,我主要参与了以下几个方面的工作:1. 学习Android开发基础知识•学习Java语言基础,熟悉面向对象编程思想•学习Android框架和开发环境的搭建2. UI设计与开发•设计应用的用户界面,包括布局和样式的选择•使用Android Studio进行界面的开发和调试•优化用户体验,确保界面完善和易用性3. 功能模块开发•根据需求文档和UI设计进行功能模块的编码•合理使用Android提供的API和库,实现各种功能需求•处理用户输入和外部数据,确保数据的正确性和安全性4. 调试和测试•进行单元测试,确保各个功能模块的正常运行•定位和修复代码中的bug•进行系统测试和用户体验测试,收集反馈意见并进行相应的改进5. 文档撰写与演示•撰写开发文档,包括需求分析、设计文档和用户手册等•准备项目演示材料,展示应用的功能和特点•参与项目演示,并向导师和同学们介绍应用的开发过程和亮点实训心得通过参与Android开发实训,我获得了很多宝贵的经验和知识。

以下是我在实训中的几点心得体会:1. 系统学习与实践相结合学习Android开发需要系统地学习相关知识,包括Android框架、Java语言以及常用的第三方库等。

但仅仅停留在理论层面是远远不够的,通过实际的项目开发才能真正巩固所学的知识。

2. 团队合作的重要性在项目中,团队合作是至关重要的。

与团队成员的良好沟通和协作能够提高项目开发效率和成果质量。

3. 不断追求创新与提升Android开发领域日新月异,需要不断追求创新和提升自己的技术能力。

学会独立思考和解决问题的能力对于成为一名优秀的Android 开发者是必不可少的。

安卓应用开发实习报告

安卓应用开发实习报告

安卓应用开发实习报告一、引言本文是关于我在某某公司进行安卓应用开发实习的报告。

在实习期间,我主要负责了一个安卓应用的开发工作,并参与了公司其他项目的代码优化与功能改进。

本报告将详细介绍我在实习期间所使用的技术、遇到的问题和解决方案、工作成果以及个人收获。

二、实习背景作为一名计算机科学专业学生,我对移动应用开发特别感兴趣。

为了提升自己的实战经验,我申请了某某公司的安卓应用开发实习岗位。

该公司是一家专注于移动应用开发的初创企业,他们的产品广受好评,用户覆盖面广。

三、实习工作内容在实习期间,我主要负责了一款名为“健康助手”的安卓应用的开发工作。

该应用旨在提供一系列健康管理的功能,如记录用户的步数、睡眠质量、饮食摄入等,并生成相应的报告以供用户参考。

除了这个主要任务,我还参与了公司其他项目的代码优化与功能改进。

四、技术工具1. 开发工具:Android Studio是我在实习期间主要使用的开发工具。

它提供了丰富的开发功能和调试工具,能够快速地开发和测试应用。

2. 编程语言:安卓应用开发主要使用Java进行编程。

我在实习期间熟练掌握了Java语言的基本语法和面向对象的编程思想。

3. 数据库:实现应用数据存储的功能时,我使用了SQLite数据库。

SQLite是一种轻量级的关系型数据库管理系统,适用于嵌入式设备。

5. 版本控制:为了更好地管理代码,我使用了Git进行版本控制。

它可以帮助我追踪代码的变更,并与团队成员进行协作开发。

六、遇到的问题与解决方案在实习期间,我遇到了一些技术问题和项目管理上的挑战。

下面列举了其中的几个问题以及我采取的解决方案。

1. UI设计:在应用的UI设计过程中,我发现很难平衡美观和功能的需求。

为了解决这个问题,我参考了一些优秀的应用,并向团队成员寻求反馈意见。

最终,我们采取了一种简洁而功能完善的设计风格。

2. 性能优化:应用在一些低配置的设备上运行缓慢,占用大量内存。

为了解决这个问题,我采用了一些优化技术,如使用异步任务处理耗时操作、优化图片加载等。

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通信与信息工程学院20 15 /20 16 学年第 2 学期软件设计实验报告模块名称Android开发专业通信工程学生班级学生学号学生姓名指导教师报告内容一.实验目的本软件设计是在理论课程的基础上,重点培养学生的动手编程能力,通过搭建开发环境、能够根据需求分析,系统设计及详细设计,最终编码测试运行,了解软件项目的开发过程,熟悉开发工具、熟练掌握使用一门语言。

根据大纲提供的题目和要求,实现其功能。

二.实验内容下载JDK软件包到本地;设置环境变量;提示符下运行java程序;安装MyEclipse开发环境,并在此环境下安装Android包,安装Tomcat应用服务器。

根据一个课程相关的app应用,从需求出发,分析设计内容及功能,能够实现围绕班级的分享、发帖、回复、关注等内容,建立模型并开发,经过测试、调整,实现系统编程,以理解掌握Android开发技术。

根据一个企业移动安全巡检的应用,从需求出发,分析实际系统的数据模型及编程模式,进行企业安全巡检系统设计并开发,完成的主要功能经过测试、调整,实现相关编程,以理解掌握如何应用Android移动开发技术。

三.实验过程3.1安装过程1.在官网上下载jdk1.7,安装后,配置环境变量,分别设置classpath和path环境变量,具体设置见下图:系统属性---高级---环境变量,新建Classpath,设置它的jdk路径,classpath D:\android_e\jdk1.7\lib path 后加一个; D:\android_e\jdk1.7\bin即可,这时候我们在程序中输入cmd,调出dos窗口,输入java,看到一长串的东西,说明安装成功,这时我们输入java -version,可以看到dos窗口上显示所安装的jdk版本。

安装tomcat服务器1、首先是Tomcat的获取和安装。

上Apache的官方网站下载,开源免费,下载很快。

这是两种不同的下载,一个是普通安装版本,一个是解压安装版本。

使用起来是一样的,只是在普通安装版本中有一些界面可提供对Tomcat的快捷设置,而且普通安装会将Tomcat作为系统服务进行注册。

2、Tomcat的运行环境搭建。

(解压版)安装(就是解压)完成后如下:Tomcat的启动是一个bat文件(Windows下),在bin目录下。

双击即可。

我一开始安装了好多次,都没有成功,后来请教了别人,调出dos窗口,在里面输入安装的tomcat的bin路径,它提示说没有找到jdk,后来上网查了才知道:如果启动不成功,一般的情况是控制台出来一下立即消失,说明Tomcat没有找到Java的运行时环境。

简单理解,就是Tomcat找不到JDK,没办法运行。

御史我“告诉”它JDK的安装路径,即在环境变量里新建JAVA_HOME(不区分大小写),指向JDK安装目录。

如下:这样,Tomcat就配置好了,启动就OK。

启动Tomcat,在浏览器地址栏输入localhost:8080/如果看到关于Tomcat的介绍,说明配置成功,当时还是小小地激动了一下。

接下来就是将tomcat配置进eclipse java ee了,【Windows】->【Preferences】->【server】-editFinish ok 就行在下方server处出现我们要安装的那个tomcat,安装成功3.2界面布局这两周我渐渐熟悉了常用的UI组件,UI布局,UI元素。

能够简单的编写界面的布局(XML)文件。

从新建工程到一头雾水,建了几个工程才慢慢了解到到底在哪几个目录下写xml文件还是写java文件,文件中提到的string图片,只要是系统软件里没有的都要手动添加进去。

根据下图我们可以看到:MainBody.java,Main.xml,Strings.xml,AndroidManifest.xml这四个文件。

MainBody.java这是我们创建的java文件,他主要是实现项目的功能。

Main.xml 实现窗体界面的布局和显示。

Strings.xml这是Main.xml程序中的变量登记表。

AndroidManifest.xml这是窗体页面登记表。

LinearLayout表示一行的布局。

这整个窗体布局器中只有一行,可见这个界面就只有一行,即整块手机屏幕区域。

TextView表示一个组件,用于显示一个文本区域,并且可以看到,这个文本是来看hello这个变量。

android:layout_width="fill_parent" 表示设置宽度,为充满整个窗体。

android:layout_height="wrap_content" 表示设置高度,为默认尺寸。

对简单的按钮的会编一点了,比如androidid="+id/btn_save"中androidid 设置这个空间的id;+id就是在我的R.java文件新加一个id;/btn_save就是新加的id。

用Android:layout_marginLeft,意思是距离左边框的距离;用android:layout_marginRight,意思是距离右边框的距离。

同理,android:layout_marginTop:距离上边框android:layout_marginBottom:距离下边框。

android:layout_alignParentRight="true" 使当前控件的右端和父控件的右端对齐。

这里属性值只能为true或false,默认false。

android:layout_marginLeft="10dip" 使当前控件左边空出相应的空间。

android:layout_toLeftOf="id/ok" 使当前控件置于id为ok的控件的左边。

android:layout_alignTop="id/ok" ,使当前控件与id控件的上端对齐。

3.3功能的实现3.3.1添加功能基本方法界面出来了,但你会发现窗体上的组件没有任何作用,所以接下来我们就需要为窗体上的组件添加上相应的功能。

登陆界面的功能是当我们输入正确的帐户和密码之后,自动将页面跳转到新的页面中去。

即接下来要实现的就是从输入框中获取信息,按登陆按钮时自动核对信息。

这时我们需要在MainBody.java文件中来实现这些功能。

onCreate()就是我们的主程序入口,相当于Main()函数,在程序中第一个执行的主线程。

也许我们会产生疑问,我们刚刚编写的窗体界面是如何与这个功能程序关联的呢?细心的人可以看到setContentView(yout.main);这句代码,正是这个代码确定了本程序的具体布局也是显示窗体的功能。

下面让我们来添加窗体的按钮的监听器,监听屏幕上对象。

当按下按钮时产生相应的功能。

我们使用命名内部类的方式创建Lister监听对象,OnClickListener是一个接口,创建对象后还需要实现它里面的方法体,该接口中只有一个方法体onClick(View v);接下来实现监听器内的方法麻烦就来了,如何知道窗体上点中的是哪个按钮呢?如何获得在Main.xml布局管理器中创建的组件呢?这时我们可以回到第二步“显示窗体”中或查看我们的Main.xml文件中,我们会发现,在我们创建组件时,都加上了android:id="+id/person_name"这样一段代码,只是斜杠后面的名称都不一样,这就是我们给每个组件设置的ID号,这个ID号会在R.java 文件中自动注册,并且全部是静态变量,既然是静态变量,那我们就可以跨类使用R.java文件中注册的ID号来对Main.xml中的对象操作了,如果我这样说不能明白,那只要知道我们可以通过使用对象的ID号来对组件操作就行了。

那我们从View V这个窗体对象中来获取被操作的对象ID,通过v.getId()方法来获得一个整形数值;用switch()语句来判断相应的操作,对应的值就是R.id.名称。

通过这种方式我们就可以确定在窗体上点击了什么按钮,当然还需要对按钮对象加上这个监听方法就OK了。

接着我们完善一下当按下“登陆”按钮时,触发的下一事件,即判断帐户和密码输入框中是否有内容以及内容是否正确。

我们知道了如何获取按钮的操作方法了,那么文本输入框的操作方法获取方式是否以前面一样呢?如果我们尝试后会知道,我们虽然可以通过ID获取文本输入框这个对象,却无法通过这种方法获取文本输入框中的内容。

那么这里我们就需要把这个ID的对象实例化了,根据它的ID来实例化这个对象,其实每个组件都可以被实例化,这里我们也看到了,需要通过实例化后的组件对象才能添加刚才我们创建的监听方法,这里需要注意,帐户和密码输入框两个组件都定义成了全局变量,这样方便在监听方法中直接引用。

3.3.2设计流程3.3.3具体功能实现1.关于发帖最简单的方法,发帖后将生成的数据存到数据库,然后刷新论坛列表页。

2.关于点赞功能数据库字段里面有个“赞”的字段,当用户点击该图片,onclick事件内进行数据库操作:每次点击就添加+1,后Update该对应的ID的“赞”字段。

建立服务器,使用php asp nodejs等语言,接受app 传来的请求, 然后访问数据库。

不过时间太短,我只安装了服务器,并不会用,只是建了一个数据库。

3.Android中利用App实现消息推送机制的实现步骤/方法消息推送机制服务器器端需要变被动为主动,通知客户一些开发商认为重要的信息,无论应用程序是否正在运行或者关闭。

独立进程,无论程序是否正在运行,我们都要能通知到客户,我们需要一个独立进程的后台服务。

我们需要一个独立进程的后台服务。

在androidmanifest.xml中注册service时,有一个android:process属性,如果这个属性以"."开头,则为此服务开启一个全局的独立进程,如果以":"开头则为此服务开启一个为此应用私有的独立进程。

通知用户和点击查看,停止服务,view sourceprint?1 stopservice(newintent(myactivity.this,messageservice.class));2 setmessagepush(false);//设置配置文件或数据库中flag为false运行一下,停止服务。

退出线程,实践证明,thread的stop()方法并不可靠。

但是我们有其他的办法。

退出线程有两种方法。

第一种方法,强制退出。

view sourceprint?1 //杀死该线程所在的进程,自然就退出了2 system.exit(0);第二种方法,设置isrunning为false。

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