第2章基本数据类型与输入输出
Python基础案例教程 第2章 基本数据类型
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无
默认十进制,值为对应整数 int('23')
23
字符串
进制数 2,8,10,16等
x为base进制数,值为十进制
int('12',16) int('10',8)
18 8
2.1.2数字数据转换
本课知识点
float()函数
float()函数的功能是将整数和字符串转换成浮点数。
input()函数
>>>float(1) 1.0 >>>float(‘123‘) 123.0 >>>float(‘-56.4‘) -56.4
参数为整数 参数为字符串 参数为字符串
Python语言中的input()函数用于输入数据,返回值为 string(字符串)类型。 函数的作用是获取用户的输入,返回输入内容,也可以用于暂停程序的运行。调用此函数 时,程序会立即暂停,等待用户输入。如下代码,可以获取用户输入自己的用户名。
2.1.2数值数据转换
本章主要对Python的这三种基本的数据类型进行介绍,学习不同类型数据的 基本运算,包括常用算术运算,关系运算,逻辑运算以及数据类型间的输出、 转换方法等。
第2章 基本数据类型
目录 CONTENT S
01 数字类型 02 布尔类型 03 字符串类型
2.1.1整数和浮点数
本课知识点
整数用来表示整数数值,即没有小数的数值,如20,89,-30等。 浮点数由整数部分和小数部分组成,即通常所说的小数,如3.4,-5.8等。
2.1.3数值数据计算
本课知识点
格式:round(x,n) 例如:int(3.1456,2); int(-34.0023,3) 说明:round()函数返回x四舍五入的值。其中x为数值;n表示保留小数点的位数,其中x需 要四舍五入,默认值为0。
第2章_数据类型、运算符和表达式《C语言程序设计(第三版)》-电子教案

2.2 标识符、常量与变量
符号常量
【例2-1】输入圆的半径,计算周长和面积。 #define PI 3.14159 void main() { float r,c,s; scanf("%f",&r); c=2*PI*r; s=PI*r*r; printf("r=%f,c=%f,s=%f\n",r,c,s); }
以下是合法的整型常量:
2.2 标识符、常量与变量
实型常量
实型常量只能用十进制形式表示 表示形式:
小数形式。由数字序列和小数点组成,如 3.1415926、-0.15、.15、2.等都是合法的实型 常量。 指数形式。由十进制数加上阶码标志“e”或 “E”及阶码组成,如3.14e-4或3.14E-4表示 3.14×10-4。
2.2 标识符、常量与变量
2.2.3 变量
在程序运行过程中,其存储的值可以被改变的量称 为变量 变量必须通过标识符进行说明,称为变量名。 变量名和内存单元地址存在映射关系,程序可以通 过变量名寻址,从而访问其存储的数据。
2.2 标识符、常量与变量
变量的定义和说明
数据类型 变量名1[,变量名2,…,变量名n];
long型转换成float型时由原来可达10位整数变成只有7位有效数字精度丢失但由于数的范围扩大了数据类型从较低级提升到较高级随着竞争日益激烈酒店嘴中的肥肉被大肆抢夺各大酒店在这场竞争中几乎溃不成军
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第2章 数据类型、运算符 和表达式
掌握C语言的基本数据类型 掌握标识符、关键字、常量和变量的使用 掌握运算符、表达式以及数据类型之间的转换 等 掌握简单数据的输入输出
Java大学实用教程(第2版)[耿祥义等编著][电子教案]第2章
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2.2
基本数据类型
1.逻辑类型 常量:true ,false。 变量的定义: 使用关键字boolean来定义逻辑变量,定义时也可 以赋给初值。 2.整数类型 常量:123,6000(十进制),077(八进制), 0x3ABC(十六进制)。 整型变量的定义分为4种
2.2
基本数据类型
(1)int 型 使用关键字int来定义int 型整型变量,定义时也 可以赋给初值,例如:int x,平均=9898;对于int型 变量,内存分配给4个字节(byte)。int型变量的取值 范围是: -231~231-1。 (2)byte 型 使用关键字byte 来定义byte 型整型变量。对于 byte型变量,内存分配给1个字节,占8位,byte型变量 的取值范围是-27~27-1。
2.5 数组
4.数组的初始化
创建数组后,系统会给每个数组元素一个默认的值,如,float型是0.0。 我们在声明数组时同时也还可以给数组的元素一个初始值,如: float boy[]={ 21.3f,23.89f,2.0f,23f,778.98f}; 数组属于引用型变量,因此两个相同类型的数组如果具有相同的引用,它们就有完全相 同的元素。例如,对于 int [] a={1,2,3},b={4,5}; 数组变量a和b分别存放着不同的引用。但是,如果使用了赋值语句:a=b;那么,a中存 放的引用就和b的相同,这时系统将释放最初分配给数组a的元素,使得a的元素和b的元 素相同,即a[0],a[1]就是b[0],b[1],而最初分配给数组a的三个元素已不复存在 .
返回
2.5 数组
数组是相同类型的数据按顺序组成的一种复合数据类 型。通过数组名加数组下标来使用数组中的数据。下标从 0开始。 1.声明数组 声明数组包括数组的名字、数组包含的元素的数据类 型。 声明一维数组有下列两种格式: 数组元素类型 数组名字[ ]; 数组元素类型[ ] 数组名字;
基本数据类型及数据的输入输出
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数据输入
在编程中,我们经常需要从用户那里获取数据。可以使用scanf函数从用户那里接收输入,并将其存储 在变量中。
数据输出
在C语言中,我们可以使用printf函数将数据输出到屏幕上。通过格式化字符 串,我们可以控制输出的样式和格式。
基本数据类型及数据的输 入输出
在编程中,了解基本数据类型是非常重要的。本节将介绍整型、浮点型、字 符型和布尔型数据,以及如何进行数据的输入和输出。
基本数据类型概述
在编程中,基本数据类型用于存储不同种类的数据。在C语言中,常见的基本数据类
整型数据类型用于存储整数值。在C语言中,常见的整型数据类型有int、 short和long。
浮点数据类型
浮点数据类型用于存储带有小数部分的数值。在C语言中,常见的浮点数据类型有float和double。
字符数据类型
字符数据类型用于存储单个字符。在C语言中,字符数据类型用char表示。
布尔数据类型
布尔数据类型用于存储真或假的值。在C语言中,布尔数据类型用int表示,其 中0表示假,非零的整数表示真。
第2章 简单程序设计(C++版)_第五节 数据输入输出

例2.8 利用getchar函数接收键盘输入。 #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; int main( ) { char ch; ch=getchar(); //读入字符 cout<<"input="<<ch<<endl; }
一、字符输入函数getchar
getchar函数是接收从键盘输入的单个字符数据。它是一个无参
函数,其语法格式为: getchar(); 【说明】 1)通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句。例如: char ch; ch=getchar(); 2) getchar函数只能接受单个字符,输入数字也按字符处理。 3)输入多于一个字符时,只接收第一个字符。 4) getchar函数等待用户输入,直到按回车键才结束,可用于暂 停程序的运行,直到输入一个回车键。system(“pause”); 5)如果在程序中连续有两个以上getchar()函数,应该一次性输 入所需字符,最后再按回车键,否则会把回车作为一个字符传给后 面的getchar()函数。
f e
用于输入十进制整数 以无符号十进制形式输入十进制整 数 用于输入八进制整数 用于输入十六进制整数 用于输入单个字符 用于输入字符串(非空格开始,空 格结束,字符串变量以′\0′结尾) 用于输入float型实数(小数或指数 均可) 与f相同(可与f互换)
表2-7 scanf函数的附加格式说明符 附加格式 l(字母) h 说 明
例如,对如下程序段 int i=1; long j=123; printf("%d,%2d,%03d,%1d,%-4ld,%05ld",i,i,i,j,j,j); 输出:1, 1,001,123,123 ,00123
第2章 Python语法基础

Python首先对表达式进行求值,然后将结果存储到变量中。如果表达式无法 求值,则赋值语句出错。一个变量如果未赋值,则称该变量是“未定义的”。在程 序中使用未定义的变量会导致错误。
Python语法基础
标识符
标识符的命名规则
标识符只能包含字母、数字和下划线,但不能以数字开头。例如,可将变量命名为 message_1,但不能将其命名为1_message。
制)等。Python没有限制整型数值的大小, 但是实际上 由于机器内存有限,所 以使用的整型数值不可能无限大。
0b或0B开头表示二进制(数字0,字母b) 0o或0O开头表示八进制(数字0,字母o) 0x或0X开头表示十六进制(数字0,字母x)
a = 1024 b = -100 c = 0o11 d = 0b11 e = 0x11
成员运算符--如果字符串中不包含给定的字符串返回True
原始字符串--在字符串的第一个引号前加上字母r或R,字符 串中的所有的字符直接按照字面的意思来使用,不再转义特 殊或不能打印的字符。 格式化字符串
Python语法基础
一些常见的控制符及其含义
基本数据类型
a = "我的名字是 %s " % “python" b = "我的年龄为 %d " % 20 c = "我的年龄为 %o " % 20 d = "我的年龄为 %x " % 20 e = "我的身高为 %f " % 175.8 f = "我的身高为 %g " % 175.8 g = "我的身高为 %e " % 175.8
03
Python基本数据类型
Python语法基础
C语言02 数据类型及输入输出

– 注意在不同系统中长度可能不同,可用sizeof查看(举例),int 类型在VC中是4B, 而在TurboC中为2B
• • • • •
声明一个变量,类型名 后跟变量名
– 如 char a;
声明多个变量时,变量之间用逗号隔开
– 如:int a,b,c;
用signed修饰符说明有符号数,signed可以省略
适用
输出 输入和输出 输入和输出 输入和输出 输出 输出 输入 输入和输出 输入和输出 输入和输出
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
误差来源: 尾数是有限的,有些十进制数变成二进制存储时,长度 超过容纳范围丢失产生误差 在运算中,对阶移位而使部分尾数移出容纳范围而产生 误差
整型常量的表示
• • • • 十进制表示和数学中相同,如35,-36 八进制数用零做前缀,如023,-012, -079(错) 十六进制数用零加x做前缀表示,如0x2a,-0x1f 用L做后缀表示长整数常量,U后缀表示无符号数常量,如 123456789ul • 示例: – #include "stdio.h" – void main(){ – int a,b,c; – a=23;b=023;c=0x23; – printf("%d,%d,%d\n",a,b,c); – }
• 字符串常量用双引号做定界符表示, 如:”a”, ”sdhjfdshjfhjsd”,“”(空串),“ ”(由一个空 格组成的字符串)
实数输出举例
• • • • • • • #include "stdio.h" void main(){ float a=34.5678; printf("%f,%d\n",a,a); } 输出结果:34.567799,-1610612736 说明前面存储时产生误差,后者格式错误输出 完全错误
第02章 数据类型—基本类型

2.3 整型数据
2.4.2 整型常量 1.三种表示形式 整型常量即整常数,在C语言中可用三种形式表示: (1)十进制。例如10、36。 (2)八进制(以数字0开头)。例如012。 (3)十六进制(以数字0+小写字母x开头)。例如0x36。 2.分类 (1)基本整型。在16位机中,用2字节存储,其数据范 围与int型变量一样。 (2)长整型(在数值后面加“L(l)”)。对超出基本 整型值域的整型常量,可使用长整型常量表示,其取 值范围可达-231-(231-1)。例如,123l、315L 等。
2.3 整型数据
2.4.3 变量定义及整型数据在内存中存放形式 变量定义,即指定程序中所用变量的类型,一般放在 函数体的开头部分。根据变量定义,系统按其类型为 其分配内存。如: int a,b; /*定义a、b为整型变量*/ unsigned long c,d; /*定义c、d为无符号长整型变量*/ a=10; /*给a赋值10,即把10存放在a的内存中*/ 在计算机内存中,所有数据、信息和指令都是用二进 制编码的。十进制10的二进制形式为1010,每个整型 变量占2个字节的内存。
2.1 C语言的数据类型
C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具 体分类如下:
1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型 基本类型
和枚举型四种。
2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 构造类型 3.指针类型 在第9章中介绍。 指针类型 4.空类型 空类型
C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上 述这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。
2.3 整型数据
十进制(程序中) 10 二进制(内存中) 00000000 00001010
基本数据类型与输入输出
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2.2 基本数据类型—sizeof操作符
01
03
05
02
04
06
变量名的命名原则:
2.3 变量定义—命名变量名
2.3 变量定义—命名变量名
请判断下列变量名是否合法: way_cool RightOn NumberOfStudent case 9iOralce A lot Sin
√
√
√
x
x
x
x
常量,是常数或代表固定不变值的名字,常量定义,使用“const”修饰符: const 数据类型 变量1=初始化值1,[变量2=初始化值2,…];
定义成常量后,程序只能读取该常量的值,不能修改该常量,不能放在赋值语句的左边;
常量在程序运行前就应该知道其值,常量定义中的初始化值可以是一个常量表达式,如: const int size = 300*sizeof(int);//正确
定点数形式,由数字和小数点组成(注意必须有小数点),如0.123,.3415,0.0;
指数形式,如123e5表示123*105;
在C++中,一个实型常数如果没有任何说明,表示double型,要表示float型,必须在实数后面加上f或F,如34.5f、34.5、34.5l分别代表float型、double型、double型数;
练习
给出下面程序输出的结果: #include <iostream.h> void main( ) { int a; char ch; ch='a' ; ch++; a=ch; cout<<a; }
第二章 基本数据类型与输入输出
单击此处添加副标题
202X/XX/XX
C语言基础学习基本数据类型-变量的输出与输入

C语⾔基础学习基本数据类型-变量的输出与输⼊变量的输出变量如何输⼊输出呢?实际上,在这之前你已经使⽤过输出语句(printf语句)了,我们可以使⽤printf来执⾏输出。
printf语句的使⽤⽅法如下:printf(格式控制字符串, 数据1, 数据2, 数据3.......);格式控制字符串⽤特定的格式说明符代表输出的数据类型,这⾥的数据可以是变量、常量或者结果值具有合适类型的表达式。
之前看到的符号%d有什么作⽤呢?如下这段代码:int a = 1;int b = 2;int c = 3;printf("%d,%d,%d", a, b, c);我们运⾏后在屏幕的输出结果是: 1,2,3你会发现,屏幕输出的是a、b、c的值。
哈!原来%d就是⼀个格式说明符,当这⼀⾏输出时,其作⽤是指出输出a、b、c的值。
%d⽤于输出int类型的值。
事实上每⼀种数据都有⾃⼰的说明符。
后⾯在学到新的数据类型时,也会说到与之相应的说明符。
要特别注意的是,不要忘记给每⼀个想输出的项⽬都使⽤⼀个格式说明符。
举个实例:变量的输⼊scanf( )函数是C语⾔中最常⽤的⼀个输⼊函数。
scanf语句的使⽤⽅法:scanf(格式说明字符串,变量地址1, 变量地址2, 变量地址3......);scanf()函数接受你在键盘的输⼊,把你在键盘输⼊的⽂本转成各种形式,如整数,浮点数,字符或者字符串。
⽽printf( )是把各种形式的数据转换成在屏幕上显⽰的⽂本。
也就是说,scanf()是printf( )的逆操作:#include<stdio.h>int main(void){int a; //定义⼀个int型变量ascanf("%d", &a); //从键盘读取⼀个数并赋值给aprintf("%d\n", a); //输出变量a的值return0;}在上⾯这段程序中,当编译器运⾏到scanf语句时,程序会等待键盘的输⼊,此时你可以输⼊⼀个值,编译器便会将其赋给变量a,然后通过printf语句在屏幕上输出变量a的值。
大学计算机c++(二级必备)第2章

C++程序设计第2章C++程序设计基础本章主要内容●基本数据类型和表达式●数据的基本输入和输出●算法的基本控制结构●小结C++语言的词法元素#include <iostream>using namespace std;int main (){double ctemp, ftemp ; // 声明浮点变量// 提示输入ctemp 的值(摄氏温度)cout << "Input a Celsius temp and press ENTER:"; cin >> ctemp;// 从键盘输入摄氏温度的值存入ctemp // 将ctemp 转换为华氏温度存入ftempftemp = (ctemp * 1.8) + 32;// 在显示器上显示ftemp 的值(华氏温度)cout << " Fathrenheit temp is:"<< ftemp<<“\n”;return 0;}数据类型关键字变量、标识符文字常量表达式、数值常量、运算符注释主函数、标识符语句分隔符程序头0010 0110 0000 0000 是什么?9727: 0010 0110 0000 00000.11×1010: 0010 0110 0000 0000“&”: 0010 01100000 00002.1基本数据类型和表达式2.1.1基本数据类型●计算机程序严格区分数据的类型,不同数据类型存放不同的数据,所占用的字节数不同,所能应用的操作也不同●C++的基本数据类型有:整型(int)、浮点型(float, double)、布尔型(bool)、字符型(char)及其变型(参见表2-1)说明:char、short、int和long型可以统称为整型在默认情况下,char、short、int和long型是有符号(signed)的有符号(signed)整数与无符号(unsigned)整数的区别在于数值最高位的含义在int之前可加signed、unsigned、short、long修饰,此时int关键字可以省略。
第2章 C语言基本数据类型与常用库函数

结束, (1)字符串以结束标志 ( ‘\0’ ) 结束, 字符串以 如 "CHINA" 在内存中为 C H I N A \0 (2)空串 ""存放形式为 \0
是字符串常量。 (3)注意:'a' 是字符常量, "a" 是字符串常量。 注意: 是字符常量,
2.3.2 符号常量 符号常量: 给常量所起的名字。 符号常量: 给常量所起的名字。 例如: 例如: #define PI 3.14159 则 PI 即 3.14159
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1
2011-6-5
7
(2)其他类型如表2-1所示: 其他类型如表2 所示:
表 2 -1 有符号 占字节数 2 2 4 2 无符号 2 4 类型标识符 int short long unsigned int unsigned short unsigned long 数值范围 -32768~32767 32768~ -32768~32767 32768~ -2147483648~2147483647 2147483648~ 0~65535 0~65535 0~4294967295
2011-6-5
13
3.字符常量 3.字符常量 (1)用单引号括起来的一个字符。 用单引号括起来的一个字符。 一个字符 如 'a' 'A' '?'
(2)字符常量的值:该字符的ASCII码值 字符常量的值 该字符的ASCII码 ASCII 'A'——65, —— ——65 ——97 如 'A'——65, ' a ''——97 (3)字符数据可以参加运算, 字符数据可以参加运算, 例如‘ 的值为67 67, ASCII码 例如‘A’+2 的值为67,即 'C ' 的ASCII码
基本数据类型

char ch; int i; ch = ′A′; ch = ch + 32; i = ch; printf (″%d is %c\n″,i,ch); printf(″%c is %d\n″,ch,ch); return 0; } 运行结果如下:
97 is a a is 97
/* 注意格式码 */ /* 注意格式码 */
下面不是合法的整型常量:
09876——(非十进制数,又非八进制数,因为有数字8和9) 20fa——(非十进制数,又非十六进制数,因为不是以0x开头) 0x10fg——(出现了非法字符)
2. 整数常量类型的确定
在C语言中整数可以进一步分为short、int、long 和long logn等类型。那么,对于一个常数如何分辨其类 型呢?一般说来,有以下原则: 1)默认原则:在没有任何特别标志的情况下,可以按照 常数所在的范围,决定其类型。例如,在16位的机器中, 当一个常整数的值在十进制-32768~32767(八进制数0~ 0177777、十六制数0x0~0xFFFF),则被看作一个short int或int型整数。超出上述范围的整常数,则被看作长整 数(32位)表示。例如,234、32766、0177776、0xFFFE等 被看作是int型,而-32769、32768、0200000、0x10000等 被看作是long型。
int main(void) {
C语言程序设计第2章-1数据类型、运算符和表达式

2、 C 语言的运算符的优先级与结合性
3、表达式:由操作数和运算符组成的序列。
5
精品文档
⒉ 真值: 带符号位的机器数对应的数值称为机器数的真值。 (10100011)2= -35
⒊ 无符号数:当计算机字长的所有二进位都用来表示(biǎoshì)数值时,称 为无符号数。
2.2.2 原码、反码和补码
⒈ 原码
整数 X 的原码指:其数符位 0 表示正,1 表示负,其数值部分
就是 X 的绝对值的二进制表示。
2.1 常用 的进位制 (chánɡ yònɡ)
2.1.1 二进制、八进制和十六进制(shíliùjìn zhì)数
3
精品文档
2.1.2十、二进制、八进制和十六进制数之间的换算
⒈ 二、八、十六进制数 → 十进制数的换算采用按权展开法。
(2AB.F)16 = 2χ162+10χ161+11χ160+15χ16-1 = 683.93 ⒉ 十进制数 → 二进制数的换算整数部分(bù fen)采用除以二取余直到商
19
精品文档
2.5.1 算术运算符与算术表达式
⒈ 基本的算术运算符:
14
精品文档
3.字符常量
字符常量是用单撇号括起来的单个字符或转义字符,
如: ‘a’, ‘9’, ‘&’, ‘\n’, ‘\’’, ‘\101’。
字符常量的值为该字符的ASCII码值,如 ‘a’值为97, ‘\n’
Java 第2章基本数据类型和数组

2.2.3
常量: 常量:
字符类型
Java使用 Java使用Unicode标准字符集表,最多可以识别65536 使用Unicode标准字符集表 最多可以识别65536 标准字符集表, 个字符。 个字符。 Uincode表中的字符就是一个字符常量,例如‘ Uincode表中的字符就是一个字符常量,例如‘A’, 表中的字符就是一个字符常量 ‘?’,‘9’,‘好’,‘き’ Java还使用转意字符常量, Java还使用转意字符常量,如: 还使用转意字符常量 ‘\n’ ‘\b’ ‘ \t’ ‘\’’ 换行 退格 水平制表 单引号
变量: 变量: char c=‘a’, tom=‘家’; tom=‘家 字符类型变量内存分配给2个字节, 字符类型变量内存分配给2个字节,存储的是该字符 Unicode表中的位序 表中的位序。 在Unicode表中的位序。 char型变量的取值范围是 char型变量的取值范围是0~65535;要观察一个字 型变量的取值范围是0~65535; 符在unicode表中的位序 必须使用int类型显示转 表中的位序, 符在unicode表中的位序,必须使用int类型显示转 不可以使用short型转换 型转换。 换,不可以使用short型转换。 要得到一个0~65535之间的数所代表的 要得到一个0~65535之间的数所代表的Unicode表中 之间的数所代表的Unicode表中 相应位置上的字符必须使用char型显示转换 型显示转换( 相应位置上的字符必须使用char型显示转换(例2-1)。
2.4.1
数据的输出
System.out.printf的功能完全类似 语言中的printf函数 System.out.printf的功能完全类似C语言中的printf函数 的功能完全类似C printf(格式控制部分,表达式1 表达式2 printf(格式控制部分,表达式1,表达式2,…表达式n); 表达式n); 格式控制部分 格式控制部分由格式控制符号和普通字符组成 %d %c %f %s %md %m.nf (例2-3) 输出整型类型数据 输出char类型数据 输出char类型数据 输出float型数据 小数部分最多保留6 输出float型数据,小数部分最多保留6位 型数据, 输出字符串数据 输出的int类型数据占 输出的int类型数据占m列 类型数据占m 输出的float型数据占 输出的float型数据占m列,小数点保留n位 型数据占m 小数点保留n
第二章 c语言程序设计基础
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c语言程序设计基础
【教学目标】 掌握C语言的数据类型、变量与常量的使用 掌握运算符、表达式的使用方法 掌握函数printf( )、scanf( )、putchar( )、 getchar()、gets( )、puts( )等的使用方法 能够编写程序解决简单的数学问题
【教学内容】
C语言的常量、变量、数据类型等概念 C语言的运算符、表达式 基本的输入、输出函数
1 00111001=57
进位自然丢失
例:10-67=? [+10]原=00001010 [+10]补=00001010 若结果为负,则是负
数的补码形式,若要
转换为原码,需要对 补码再求补,即可还 原为原码。
[-67]原=11000011
[-67]补=10111101 00001010 + 10111101 11000111
带符号纯小数,其原码表示即将小数点左边一位作为符号位。 例: X=+0.1011 [X]原=0.1011 X=-0.1011 [X]原=1.1011 采用原码表示,编码简单直观,与真值转换方便。但也存在
问题:
其一:零的表示不唯一,有二义性,给机器判零带来麻烦。 [+0]原=000…0 [-0]原=100…0
D: 不同类型的变量用不同的关键字定义
E: 类型与变量名之间至少空一格
2.1.2 常量、符号常量和变量
2)、变量的地址
编译系统会根据变量的类型自动为每一个变量
分配内存单元。
使用地址的方法:在变量名前加取地址符“&”。
例:printf(“Input number r”);
scanf(“%d”,&r);
2、变量 在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。
第02章基本数据类型和基本操作
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第2章:基本数据类型和基本操作学习目标♦编写简单的Java程序♦理解标识符、变量和常量♦基本数据类型:z Byte, short, int, long, float, double, char, boolean ♦运算符:z+, -, *, /, %, +=, -=, *=, /=, %=, ++, --♦表达式♦熟悉Java的文档管理、程序设计风格和命名习惯♦理解语法错误、运行时错误和逻辑错误标识符命名规则:♦标识符必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头。
由字母、下划线、$和数字组成,但是不能以数字开头。
♦标识符不能包含运算符,如+, — 等。
♦标识符不能是关键字,如class, public等。
♦标识符不能是true, false 或 null。
布尔型字面量true,false不是关键字,对象值null也没有列入关键字,但是不能把它们派做其它用途。
(见书后附录A)♦标识符可有任意长度。
注意:Java区分大小写,X和x是两个不同的标识符。
合法的例子:abc , _isTrue , $123非法的例子:123,%isTrue, 9_xy命名习惯:推荐使用较长,有一定含义的标识符。
增加可读性。
是区分高级程序员和初级程序员的标志之一变量♦变量用于存储数据——输入、输出和中间数据。
变量声明♦变量用来表示多种不同类型的数据。
为了使用变量,需要说明它并告诉编译器变量名及其所代表的数据类型。
♦说明变量的语法如下:datatype variableName;(数据类型变量名;)例如:int x; // Declare x to be an integer variable;double radius; // Declare radius to be a double variable;char a; // Declare a to be a character variable;赋值语句♦进行变量说明后,可以用赋值语句给它赋一个值,赋值语句语法如下:variable = value;variable = expression;♦注意:在赋置语句中,左边变量的数据类型必须与右边值的数据类型相容。
c语言
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例:
③ 其它字符
指除以上两种字符外的所有符号 ,输出时原样显示。
4. 使用说明 ① 整个格式控制字符串必须用双引号括住; ② 如果有输出项,格式控制字符串与第一个输出项之间用逗 号隔开;
③ 如果有多个输出项,各输出项之间用逗号隔开;
④ 格式转换说明符的个数应与输出项的个数相等,且顺序和
2、const定义
一般格式
const 数据类型 标识符=常数; 例 #define PI 3.14159 PI为字符串 例 const float PP= 3.14159; PP为 float 型符号常数 Const修饰得到的标识有值和类型的含义 ,而宏没有。
2.5 不同类型数据的输入输出
一. 格式化输出函数 printf( )简介
int型
2.2 常量及其类型
一、整数 说明:C语言允许使用十进制、八进制和十六进制整数。
十进制整数。
如:123,-45
八进制整数。以0开头的数是八进制数。
如:-0123
十六进制整数。以0x开头的数是十六进制数。
如:-0x12
1. 十进制整数的表示方法
一般:正(+ 可以省写)、负号(-)后跟数字串 例 -34、789
-2147483648~2147483647
0~4294967295
-3.4*1038~3.4*1038 -1.7*10308~1.7*10308
三.基本数据类型的扩展
对数值符号 signed 仅限于char和int型 的处理方法 unsigned
提供不同的 short 数据长度 long
double型
例如:
"I said ,\"good morning ! \ " " 运行结果: I said , " good morning ! "
《新概念C语言能力教程》第2章基本数据类型

• 其中的l(long)和h(short)称为长度修饰符,是附加的格式说明符。
格式字符串与数据类型
• unsigned short a = -1u; • 语句printf("%hu", a);中格式字符串hu(无符号短整型)准确地匹配了变量a
printf函数的输出结果不会是22亿。这条语句有逻辑错误。
分析下面语句的输出结果。
• printf("%lu", 2200000000); • printf("%ld", -1); • printf("%lu", -1u); • printf("%hd", -1); • printf("%hu", -1u); • printf("%hu", -2);
编码和解码
• 现实世界中的数据转换成由0和1组成的二进制串,计算机才能存储和处理。 由数据得到01串称为编码;由01串得到数据称为解码。
• 每类数据都各有特点,只用一种编码规则统一编码是不现实的。不同类型的 数据如整数和小数,采用了不同的编码规则。
• 多种编码规则导致不同数据的编码结果可能相同,因此,只有确定了编码规 则,才能正确解码。
功的识别的16。 • 当用户输入32789↙时,全部识别成功,但短整型变量m的实际值不会是
的类型,printf函数正确地输出变量a的实际值65535。 • 语句printf("%hd", a);中格式字符串hd(短整型)与变量a的类型不匹配,
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例如:double a = 123.56789; cout<<fixed<<setprecision(3)<<a*1000<<"\n";
显示:123567.890
c) 科学表示格式:scientific与setprecision(n)配合,表 示小数精度n位
注意:
1、变量的定义必须放在执行语句之前;
◦ 如果在执行语句中遇到一个变量,但是该变量还没有被定义,那么
编译器会报语法错误。
◦ 例如:int a =3;
◦
c = a+1; // error c没有定义
2、每一个变量被指定为一确定数据类型,在编译 时就能为其分配相应的存储单元;
◦ 制定每一变量属于一个类型,这就便于在编译时,据此检查该变量
所进行的运算是否合法。
变量名的命名
C/C++语言中的变量名可以是任何有效的标识符。 标识符可以是由字母、数字和下划线(_)组成的一系
列字符。 例如: integer1, integer2, sum
命名规则
变量的命名符合一般标识符(名字)的命名规则 。 (1)变量为“字母数字串” ;
以字母开头,后边跟以字母或者数字,下划线等同于字母。(编程 时不能用汉字作为名字,因C++语言以ASCII字符作为基本字符) (2) 建议长度不超过8个字符(最早的C语言版本,只允许8个字符, 现在C++可允许30个字符长,依可移植性要求); (3) 区分大小写 (一般使用小写字母);
例如:cout<<10<<setw(5)<<20<<“\n”; 显示:10 20
若要显示的内容超setw(n)中的n,则设置无效
例如:cout<<setw(3)<<12345<<“\n”; 显示:12345
2.7 printf与scanf(请各位教师自己补 充)
printf和scanf输出入格式是C的输入出方式,它输 入出已有的C类型的数据。例如,int,double等
integer1 45 integer2 72
integer1 45
integer2 72
sum
117
2.3 变量定义
n 。在程序运行中其值可以改变的量称为变量。一个变量应
该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。在该存
储单元中存放该变量的值。
n 注意:变量名与变量值的区别。
变量名(一个符号地址,在对程序编
例如:int abc=3, Abc=7; //定义了不同的数据 (4) 尽量做到“见名知意”,避免使用代数符号(如a,b);
例如:int length = 25, high=12; (5) 不能有空格,不能有小数点。
2.6 I/O流控制
I/O的书写格式 使用控制符 控制浮点数值显示 设置值的输出宽度 输出八进制和十六进制数 设置填充字符 左右对齐输出 强制显示小数点和符号
C++的数据类型如下:
内存的概念
象integer1, integer2和 sum这样的变量名实际上 对应着计算机内存中的单元。
每个变量都有一个名字、一个数据类型和一个值。
integer1 45
当一个值放在内存单元中时,这个值会
取代内存单元中先前的值。
输入两个变量后的内存单元
计算完成之后的内存单元
printf函数
f=format 在输出时,确定输出格式
scanf函数
f=format 将键盘的字符序列,按格式转为数据
例如:cout<<scientific<<a*1000<<"\n"; 显示:1.236e+05
设置值的输出宽度
设置值的输出宽度和填充字符很有用,但要和 #include<iomanip>一起用
setw(n)是一次性的
例如:cout<<setfill(‘%’)<<setw(5)<<10<<20<<“\n”; 显示:%%%1020
第2章 基本数据类型与输入输 出
2.1 字符集与保留字 2.2 基本数据类型 2.3 变量定义 2.4 字面量 2.5 常量 2.6 I/O流控制 2.7 printf与scanf
学习目标
熟悉基本数据类型 理解变量、常量的概念 掌握各种常量的性质和定义 学会I/O流的使用 了解printf和scanf输入输出的作用
2.5 常量
在程序运行时保持不变的数据,用一个名字表示, 该名字称为常量,在定义中加修饰const
常量在定义时必须初始化,常量名不能放在赋值语 句的左边 例如:const int a=123; a = 12; //error
另有一种#define的方法,如今已经不用 例如:#define a 123
2.1 字符集与保留字
保留字 keyword 表2.1 在程序中用到的其他名字不能与C/C++的关键字有
相同的拼法和大小写
2.2 基本数据类型
对程序当中所用到的所有数据都必须指定其数据类 型。
程序中所用到(表达)的数据亦应有名字,或为变 量或为常量,它们都对应某个内存空间。
数据类型的作用之一,是希望通过每个代表数据名 字的性质来归类,不同数据类型之间不能进行混算, 内部表达不同,空间占用不同,这都是编译器查错 的重要依据。
I/O的书写格式
I/O作为流的操作特征 cin>>a>>b; cout<<a<<b;
使用控制符 控制符嵌在流操作中,表2-4 例如:cout<<hex<<a; // 将整数a以 16进制输出
浮点数显示
控制浮点数值显示
a) 普通格式:独立使用setprecision(n)表示有效位数n
例如:cout<<setprecision(3)<<12.2675; 显示:12.3
译时系统分配给它一(在程序中对变量取值,实际上是
通过变量名找到相应内存地址,从其存储
单元中读取数据)
存储单元
2.4 字面量
在程序中出现的,代表数据的文字。
◦ 整型数:如12,0,-3等(不带有小数); ◦ 实型数:如4.6,-1.23等; ◦ 字符:如‘a’,‘d’等; ◦ 字符串:如“abc”