竞技场神牧也做SOLO英雄
wlk你应该知道的东西
国服目前版本3.13,开WLK的话必然是3.22,像纳克萨玛斯,奥尔达之类的副本必然沦为鸡肋。
如果你是pve玩家:
1.最快速度到80以后最好的选择就是去打普通的十字军5人副本“勇士试炼”刷刷刷,没有地方比这里拿装备更快更方便
6.盗贼
盗贼的PVE依然对得起dps标杆这个称号,高成长装备导致越是高端的副本,盗贼的输出越是强力.dps第一的有力竞争者
S3S4的英雄职业在WLK逐渐散尽了光芒,S5时期的见光死到现在也没有太大的改善,竞技场第一嘲讽职业已经从术士成功转移至盗贼,总之不管是22,33,55,有贼,打贼总是没错的.
增强洒满的逐渐强势也加入了33,相信很多人还记得不久前“增强萨/兽王猎/牧师”的世界冠军,虽然最新补丁被暴雪大砍了一道,但是野兽菜刀的强力依然不容置疑,只是萨满本来就少,玩pvp的萨满更少,加上元素这么强势,玩增强的就更少更少了.
总之,相比TBC,WLK里萨满翻身了,增强,元素,恢复,你想玩哪个,都可以玩的不错.
虽然很脆,但是盗贼的攻击力依然是很强的,只是“贼法牧”曾经的经典组合也越来越难走,“贼术萨”“贼术德”也越来越少,“贼惩牧”随着惩戒的被砍而曲终人散,相信S7会是盗贼的触底时期,S8会反弹吗?相信暴雪,买潜力股吧......
7、德鲁伊
pve: 大PP熊已经不复TBC的辉煌,沦为四大坦克No.4,血量再多也经不住没有两围的劣势.随着DK和随后防骑的崛起,逐渐淡出了RL的视野.
萨满的PVP比TBC强势了很多很多. 无萨满,不55.嗜血一开,就说拜拜.元素萨满在55里的爆发力相信玩过80的人都不会否认,“很黄很暴力”恐怕不足以形容.恢复萨满打55也绝对不弱,只是被没有元素那么出彩而已.
魔兽61PVP攻略:贼牧2V2竞技场2200心得
魔兽6.1PVP攻略:贼牧 2V2竞技场 2200⼼得 竞技场变化多,没有定数,天赋⼤致套路没有特别之处,战术具体情况具体分析,没有⼀成不变的敌⼈,只有千变万化的战场杀机。
盗贼专精刺杀天赋: 1、暗影集中 2、备战就绪(物理)神经打击(法系) 3、飘忽不定 4、速度爆发,暗影步(个⼈习惯来改变,如果感觉追猎⼈,⼩德吃⼒,可酌情考虑暗影步) 5、邪恶计谋,内出⾎(应对暴⼒双菜⼑r u s h队个⼈更倾向于邪恶计谋) 6、飞镖投掷,死亡标记(应对贼法,武僧可选飞镖) 7、暗影反射 雕⽂:能量,致盲其他备选 牧师专精戒律天赋: 1、幽灵伪装 2、天堂之⽻,幻隐 3、摧⼼魔 4、触须,群恐(双近战触须,具体原因见下⽂) 5、命运,灌注 6、新星 7、恩惠 对战思路: 1、在竞技场⾥活着才是胜利。
竞技场很细腻,技能交的越合理胜率越⾼。
切忌脑⼦⼀热卡着治疗视⾓去追对⾯死⾎,或许对⽅的逃脱是个陷阱,对⽅留着爆发就等这⼀波,瞬间被撸死也不⽆可能(特别注意惩戒骑,贼法,野德,战⼠);打爆发的时候⼀定和牧师交流好,提前准备驱散,做进攻铺垫(割裂,能量,技能c d观察位置);在对⾯爆发的时候,如果本⽅没有⼗分把握打掉对⼿,第⼀反应⼀定是去拆⽕,我的打法⽐较求稳,哪怕我在打爆发,如果本⽅治疗告急,我会第⼀时间放弃进攻转为拆⽕;尽量不要拿着⾃⼰的保命技能去进攻,或者提前给牧师说好已经交掉的技能(闪避,⽃篷,章) 2、应对 内战:主要⽬标是击杀对⽅牧师。
⼀般情况是对闷牧师,双⽅牧师进战⽃互驱,这⼀点很重要,低分段的时候对⽅往往不驱散,顶着牧师的反伤盾去打是很伤的⼀件事,有时候我在追杀敌⽅牧师的时候,地⽅盗贼已经快被牧师弹死了。
驱散掉盾的牧师下⾎会很快,如果对⽅盗贼是战⽃贼需要帮忙打掉战⽃贼的影⼦,帮助⼰⽅牧师规避盗贼的伤害,对⾯战⽃贼打你,不要再追牧师,有盗贼的减速你是追不到的,索性回⾝打盗贼,保持⾎线不要给对⽅杀戮带⾛你的机会。
牧师JJC心得
本文所说的不涉及具体组合,只对戒律牧师的工作做个总结,不足请大家指出.首先,讲点没啥用处的.s2初期接触竞技场(其实就是一个宿舍的人组起来乱打的...),经历了s3初期转服以及s4队友时间不稳定的诸多不利因素,终于在周五完成了对肩膀的冲刺.这3个赛季中学到的东西太多了(以至于经常忘了...),现在总结下还记得的,呵呵大家的游戏角色都是牧师,可能不少人公测的时候就开始(前辈撒),也有不是刚刚接触牧师的朋友,可能对于牧师在竞技场中的工作认知的程度不同,我这里详细的说下我的看法,欢迎大家批评指正.一,天赋目前比较流行的是2种加法:1,戒神牧.戒神牧应该是大家最常用的天赋了,优秀的辅助能力是这个天赋的特点.42/19,41/20,44/17是大众加法.2,戒暗牧.这个天赋使用的人也不少,目前较合理的加法是:42/5/13,特点在于24秒的恐惧,较低的抵抗几率以及配合抓人的鞭笞.这2种天赋互有利弊,1类治疗有余而控制不足,2类控制强大但是治疗能力较低.这也决定了这二种天赋适合不同的组合.1类适合稳健队伍类似与各种消耗队伍.例如:术牧,牧德x,2345类,3奶.较好的治疗能力可能会帮助队伍度过一个又一个难过.2类适合压制型队伍,比如:法牧(这个赛季很暴力的),贼法牧,贼法牧战骑(德),以及各种控制能力不是很强的队伍(戒暗牧师很可能有举足轻重的作用).二,工作终于进入正题了!!!还得先说下废话~要不字数太少显得没水平~wow共有圣骑士,萨满.德鲁伊,牧师4种治疗职业,没个职业都有自己的看家本领,圣骑士(防御驱散).的各种祝福及无敌.萨满(进攻驱散)的各种图腾和迅捷.德鲁伊更厉害了,变身解全部定身,极其强大hot,大小迅捷和近乎bt控制力,再加上天生腿长在小场里是绝对的mvp(看我变上帝~~).面对这3个职业,牧师是不是有点....我们的站桩比不过圣骑士和萨满,hot和德鲁伊的不是一个层面伤的...俺们有啥?!面对那3位我们到底有什么?其实就是1点,我们是"最强"的治疗职业.这个最强不是说刷血吹人闪避魔法~而是说当我们面对对方治疗职业的时候我们是最强大的!!!!!德鲁伊,圣骑士,萨满祭司,怕什么?其实最怕单独面对牧师,无脑的抽蓝,潇洒的恐惧搭配遭人鄙视的精神控制,上面3位那个不怕?简直吓死活人啊~~~说这些是为下面做铺垫的.这次真是正题了!!!.戒律牧师在竞技场内的工作.一,驱散做好进攻驱散,没什么好说的.不过有注意的地方,面对有牧骑的队伍,驱散好目标后要驱散掉骑士的反恐!防御驱散,做好主要驱散目标的宏,战士,贼,骑士是最好有不换目标驱散的宏.二,焦点如果对方有法师一定要设法师的焦点,其好处在于灭破羊,很重要的一点是你提前知道了对方法师要控制谁,手里做好防御驱散的准备,可使对方法师这次忍着打的控制起不到任何作用,掉2000左右血变的羊被秒驱对于法师的心理将是沉重的打击!再个好处是在僵持时你会很快治疗对方是否会转火,法师满级冰箭的目标(或者冰环接冰枪)绝对是对方要打的人,提前知道,可以马上告诉队友,做好准备.三,是否抽蓝我现在打33和55的时候很少抽蓝了,原因有二,一是我起手抽蓝,对方牧师起手驱散,我方被集火目标掉血的速度是惊人的,而我开始就抽蓝对对方不会造成太大影响,至少不会像很多牧师认为的那样.大量掉血后,使用保护类技能因为buff已经没有了,被驱散后击杀的概率大大提高!,二是先驱散后抽蓝,两方目标都处于无buff的状态后,将是比赛最激烈的时刻,视频中的秒驱都是这个时候,对方可能会因为牧师全力辅助而比较慢的使用保护类技能,我很可能是在极短时间内就要使用,一个意外,比如我在读抽蓝,保护祝福或者冰箱这类技能使用了,没有第一时间上去压制,危险是很大的!这也是为什么有些牧师打高后还是使用(无脑)抽蓝却发现不再好用了,因为高等级的牧师会用大量的辅助方法来完成保护自己队友以及对你方队友的击杀.哪就是不抽蓝了吗?当然不是,适合抽蓝的时机是:你方稍占优势,以少量抽蓝将优势扩大.四,保护(治疗)牧师的保护手段主要以瞬发为主,极偶尔的读条治疗.请不要把自己当成骑士,因为效果和蓝都不允许你这样做.五,自保自保的含义并不是说自己给自己治疗这么简单.而是方方面面的.很多牧师问我:"面对对方的集火该怎么办?怎么每次都倒?"我的回答总是反问:"你当时做了什么?"剩下的不说了,看到这里应该有些牧师也是迷茫,面对集火如何处置?下面我说下心得.自保分2层,最低一层,盾恢复啥的,没什么好说的谁都这些动作.最高一层破解集火!何谓破解集火?意思通过不断和队友的交流,得到他们及时的帮助来破解对方集火.该有人说我这话和没说一样了吧?呵呵,其实这个靠的就是你和队友的配合能力了.继续看会对你有帮助的!(33和55~~22就别看这个了,直接看下一段...)破解集火最最高境界!!!只要被集火上了,考验的将是你们队伍的整体实力了,而我这里说的可能会帮助你的队伍上升一个档次.最最高境界就是---------------------------------------------------------------------------------------------------------------不被打上!!!哈哈,没错,就是不被打上!"他们冲过来打我,我什么都开了,还是倒了."这句话经常见,很多牧师都以此表无奈态,其实这种情况是很可能避免的.因为他们冲过来你的队友不可能就看着他们直愣愣的打上你才有反应的...1,对方直接上来杀你,态势会很明显,将把他们原本该有的阵型完全打乱,你的队友会在这个时候占点优势,你的任务比较简单,如果是55的话马上要求你们的骑士(其他治疗)对你进行跟随治疗,你要躲开远程攻击,躲开对方的驱散职业,如果必须被一方追上,果断的躲开远程攻击!!!战贼(增强萨满你的队友不会放他来打你的)打你是无法躲避的,你在跑动过程中要驱散他们的buff,并且在要进入对方治疗视野死角的时候联系你们的法师等能控制职业,准备在你进入对方治疗死角后控制对方的近战职业,当然也可以喊来其他输出进行一次诱杀!起码能击退他们,你可以得到解放.33的话,被集火很多时候是对轰牧师,记得不要让对方牧师能驱散到你,躲开他,在你血量维持不住时,要提前喊你的队友,给他个视野让他帮助你!2,中途转牧师.这个就比较考验牧师的经验了.驱散的时候不要脱离自己团队,过远尤其是面对对方以远程火力为主的队伍.尽量不贴自己战士贼站立,已给他们足够的距离来帮助你(拦截,援护,影步离贼太近的话,对方战士贼会给你们上减速的).跑动不要想当然的满场乱飞.焦点对方法师以确定他们当前要对谁集火,还要注意自己的血量,不要被法师,萨满术士偷血.话说今天帮朋友打的时候就遇到突然转我的队伍了,2140的时候废墟,对方3火法1冰法1戒律牧,我们为2345,他们先集火战士,我在战士边上遭到了波及...2个冲击波,1个吹风,我突然意识到自己还有8000血,很自然的压制自己翻石台,到顶时放恐惧,结果100血逃脱升天...中了3个气定炎爆,他们追我上台的时候被恐惧...感觉和经验啊~~~外加不可逆转的运气...六,躯体驱散这个技能猛啊!无敌冰箱都挡不住,只说一下假秒驱...首先要认识自己的队伍一轮伤害是多少,对方治疗一轮加多少,都很重要,还要把控制算进去,最后只需得出对方5000-的血量能否被秒杀,能的话就在他6000血的时候开始追着放群体驱散,压住他不要他们敢轻易出保护技能,只要没加压制,就一直驱散...要合理啊,要是有什么意外加上了就别这么干了.第二类是秒不了,秒不了就卡4000血左右的时候进行驱散,给对方造成极大的心理压力...这2种情况都有可能使你秒驱的...中秋大奉送!!!最"强大"的治疗职业究竟怎么样压制其他3位(不和谐啊)对骑士,如果他很风骚(卡个柱子啊,墙的加血躲你们法师),直接灌注自己,向他的方向跑去(别脱离自己队伍)别光顾跑,要边跑边驱散集火目标的buff,如果你能驱到骑士了就驱散掉反恐,一般的骑士面对这样来的牧师,都会自作聪明的绕柱子躲开你,你可别追他,就是和他卡柱子,做到,他-柱子-你-他的队友.我想大家都明白了吧?再说战斗进行中,反恐必须驱散掉,如果没有时间,就等他身边有自己人的时候放恐惧,破掉反恐,然后做些其他事情等cd,反恐快好的时候精神控制骑士,逼无敌,秒驱接恐惧.具体情况具体做,只说大概思路.最成功的时候把2100+的骑士弄的全场加了6000血 (55)对萨满,和骑士差不多,就是要打战栗图腾,最好是做灭打战栗的宏,打掉马上恐惧,第二次恐惧将是你和队友联系好爆发的时候.对德鲁伊,他就真要靠牧师压制了,法师对他没什么好办法,术士被打不会有机会的,只有,只有牧师才能遏制这个22,33的神话了.驱散他放出的所有hot,使集火目标获得的来自德鲁伊的治疗只能是花被驱散的效果...好少啊.他吹风,你抽蓝,他人性如果离你近就恐惧接抽蓝,第一次绝对不会让你抽到,肯定章解了,寻找下次机会,记住,德鲁伊在牧师面前是没有治疗的!!!!!!终于算是写完了,自己一看,废话连篇...大家包涵吧.最后请大家握紧手中的小锤,坚定自己对光明的向往!。
牧师竞技场55经验谈,
牧师竞技场55经验谈,牧师竞技场55经验谈,因为本人是一PVP爱好者,帖子大多是PVE的,一是不懂,二也耐不下心看~找了几个PVP 帖子看,也没有2皮3布的帖子,所以自己整理下思路发下经验帖,大家来分享下,不足的补充下.首先泛泛谈下牧师在2+3里的定位.2+3是一个既有强大控制力,又有不弱的爆发力的组合,5个职业要充分信任彼此,才能打出精妙的配合,当2+3有了精妙的配合,我们不惧怕任何队伍.控制力:2+3有法师的变样,术士的恐惧,小D的吹风缠绕,这些是2+3的主力控制手段,法师羊和术士的恐惧来回控制,递减效果明显时小D可以补上吹风(这里说下,闷棍是和变样递减.吹风是和致盲递减的如果本队有个喜欢乱吹的小D,请盗贼注意致盲的对象~).而牧师拥有可以说最强大的最不受干扰的控制技能,没错就是牧师,牧师的群恐 23秒CD(强化恐惧)用好群体恐惧的牧师对队伍将是一个非常大的帮助!还有恐惧不要CD了就用.找好时间一击毙命.进攻与驱散:牧师拥有最强大的驱散技能无论是单体驱散还是群体驱散.由于2+3是个以盗贼为核心的队伍,故并不会总切换急火目标.(并不代表从头到尾只打一个人,后面会详细说明)牧师一定要把这个急火目标的BUFF全部脱掉,如果是法师和术士,应注意中间再驱散几次,因为法师的冰甲对于盗贼的限制非常大.术士的邪甲更加逆天,不驱散等于减少自己百分之20的胜率.对于法师的冰箱由于我和盗贼已经是配合多年的战友,在法师快冰箱的时候,盗贼多半会提醒我驱散冰箱也很及时~这很必要. 防御性驱散方面,我一般选择对方的控制职业做焦点,例如法师和术士,所以法师和术士读控制技的时候,我基本是第一时间反应过来,并选择他们的目标进行驱散,(高分的时候我还真没发现多少用触摸宏变样恐惧的..)基本上是秒驱吧~~驱散才是牧师应该最硬的看家功夫~走位问题以及DPS问题:走位功夫我想每个牧师都应该很扎实,我本人这方面做的并不好,曾经有过2次输的原因都是因为我走位失误被杀~团队直接没有驱散,没有驱散的2+3是很疲软的.在此也谈下自己的经验,2+3除了小D,人人都可以DPS,可以算是3.5DPS吧,(大D们勿喷,因为D要做的事太多太重要,主奶毕竟是你,压力很大)被急火的目标无论是谁,应该首选绕柱子躲避地方远程视野因为D和牧师的治疗很多是HOT,你被急火了,给你加满HOT,小D吹风黏你的进站职业,你绕一圈回来,血就满了,所以被急火的时候千万不要着急,相信你的队友,这很关键~ 辅助DPS,并不仅仅是指最后的一个灭。
从60年代到85年代魔兽四大治疗职业的兴衰史
从60年代到85年代:魔兽四大治疗职业的兴衰史作者:来源:《中国电脑教育报》2012年第16期周所周知,魔兽世界中有六个治疗职业。
各个治疗职业也有自己的特点与特色,在不同的版本中,也在不断的进行调整。
首先,我们来对四个治疗职业进行一定的了解。
骑士治疗无愧单刷之王的称号,强大的单刷治疗能力让骑士在FB中一直充当治疗坦克的地位,而且骑士是唯一一个穿板甲的治疗,生存能力优秀,续航能力强大。
3.13的版本骑士的群刷能力有所加强,但是群刷确实不是骑士的强项。
学会运用圣光审判是对全团的巨大帮助。
牧师群刷治疗的代表,特点是抬全团的血线速度快,强大的治疗之环是抬全团血线的有效武器,盾也是保证MT的血量的好的技能。
神牧师死了能变成大天使,真是鞠躬尽瘁死而不已。
戒律牧师在FB中很少出现,可是在JJC中的地位很高。
牧师的短处是缺少保命,容易死亡。
小D 长处在于HOT的运用,各种恢复性的HOT 让MT的血不再岌岌可危,让全团放心的团刷,紧急关头,有宁静之雨,这个强大无比的团刷治疗,没蓝有激活可以很快的恢复蓝。
野性成长更是群体刷血的神级技能。
萨满治疗链与激流的各种循环。
曾经无脑治疗链一统天下!60年代暴雪对治疗职业定位很模糊。
1、牧师牧师无愧于第一治疗职业,几乎是治疗的代名词。
那时候的牧师神圣和戒律的深层天赋都很鸡肋。
作为唯一拥有双治疗天赋的职业,暴雪设计的并不好。
主要的问题在于:几乎只有牧师职业拥有强大的团刷能力。
曾记得BWL小红龙,恨不得要带8个牧师。
不然7和8组就成放生组。
另外牧师和圣骑士拥有解除魔法DEBUFF的能力(部落那边只有牧师)。
后期的NAXX也是牧师的舞台,著名的教官BOSS需要两个牧师精神控制进行交替。
另外联盟矮人牧师的防御恐惧技能,让其成为治疗之中的VIP职业。
2、德鲁伊我曾记得公测的时候德鲁伊这职业的介绍是第二治疗者。
虽然德鲁伊可玩性很高,但60时代,德鲁伊人数还是非常少的。
夸张的时候,一个小德去2趟MC就T1套毕业了。
魔兽60PVP攻略:贼牧2V2竞技场2400心得
第四层:速度爆发:我们主要追打治疗,战斗贼是堆急速的。虽然消 耗30能量,但还用得起,关键时刻被对方减速可以追上去,暗影步和暗里 藏刀虽然能产生出其不意的效果,但稳妥来看,速度爆发更全面一些。 第五层:内出血:战斗没流血,如果你武器不FM那个碎手的话。邪恶 计谋显然不适合,欺凌是人越多越有用,22里就你自己,内出血吧。 第六层:死亡标记:飞镖打不能奶的双DPS有奇效,比如FS+X。不过 这种组合实在太少了。 第七层:暗影反射:战斗爆发关键天赋。 雕文: 能量雕文:+20能量上限。佯攻雕文:延长2秒佯攻时间。致盲雕文: 清除盲的目标的DOT 能量雕文不用做过多的解释了,盗贼这种职业能量上限越高越好。佯 攻雕文配合飘忽不定让你的血线更稳定。致盲雕文可以清除内出血的DOT 让你盲+闷棍X3脱掉昏迷递减重新起手,以及控制被MS上痛的目标。 备选雕文:锁喉+1秒控制,因为MS的大沉默是2秒了,只能用来反条 了。能量流雕文闪避回能量,确定对面猛打你的组合可用。恢复+20%治疗 量的,对面看都不看MS 猛打你的组合上这个-,-。 对战组合及心得: X+治疗,这里的X基先说近战菜刀。猎人的下面单独说。核心思路是 打对面治疗(其实带LR的也是)因为战斗是那种越打目标,自身就越猛的专 精,反过来盲恐递减,盲/恐+闷棍的操作难度又高,且效果有限。 现在哪个DPS没个自保什么的,尤其是这个操作动作太明显 非常容易 被破导致浪费CD递减。再加上戒律牧有盾反,自身对对方DPS压力很大, 所以我综合考虑了下,采取主动拉开打2个1V1的战斗形式为主。 先说比较热门的DK+治疗,如果对面的治疗是德,起手先随便打打DK 赞星和灯,等德出来去打德,感受下对面德的操作水平以及硬度,这里比 较负责的告诉大家,高端小德战斗天赋打他不掉血,变熊抓死贼不是什么 问题。 反过来DK打ms 只要DK不是太水,都打得死,而打DK控德明显难度 非常高,MS被DK打去恐惧小德的难度可想而知。所以遇到高端死德输的 概率是80%以上。我和刀锋山2700+的那2个小德都交过手,结果就是跟本 没机会。 如果是Dk+其他治疗,都可以选择直接打治疗打到死。具体打法是起 手锁+要害,开切割标记肾打第一波,留好脚踢,等灯,肾递减好了不需要 第一时间打,最好的肾是断条满肾,然后打断对面一次治疗,或者是对面 治疗被断条5秒后,用肾压徽章或大技能。 当自身处于红灯,有切割,能量大约50%的时候,开影子 满肾,影舞 步,冲动影袭猛打 剔骨。影子肾,影子影舞步消失锁喉。1轮之间造成过 量击杀。说穿了打治疗就是脚踢和肾互相拖CD。致盲在对方章后可用脱递 减,再次起手,逼迫对方DPS回救让己方治疗安全。 骗徽章之后大暴发1波直接带走。这个具体要看个人制造伤害能力,不
3 3 5心得:写给即将迎来ICC战斗的神圣牧师们
3.3.5心得:写给即将迎来ICC战斗的神圣牧师们本文来源于NGACN,作者:朔夜桑原文地址:/read.php?tid=3969044转载请在文首保留此行。
前言国服即将迎来WLK的最后大餐ICC,相信之前的十字军已经让不少人感到乏味而又缺乏快感,虽然有之前3.13的盛宴奥杜尔,但是事实上十字军很大程度上扼杀了奥杜尔的价值,想必大多数的公会都选择了先打比较便当的十字军而再进军奥杜尔,这实际上也抹杀了正常次序上先开荒奥杜尔的乐趣,不过这次大家都会体会到开荒ICC和HICC的乐趣了。
首先,对于国服开荒ICC来说,最不缺少的恐怕就是攻略了。
有了很多来自欧美和台服的资料,想必战术的选择更广也更容易。
不过,重要的一点就是别忘了你们在十字军时候的体会,因为绝大多数治疗模式依然会和在十字军所学到的大致相同。
对于基础的东西,我还是会强调跑位,意识和操作,虽然WLK中,很多时候所犯的错误都能有强力的队友来弥补,但是我们自己还是应该去努力做到不拖累团队,并尽量弥补其他团员的失误,当然除了一些极端的错误,我们不能也无法去弥补。
再来,我觉得应该注意思想这种精神物质,我们应该做一个有思想的牧师而不仅仅是一个治疗机器,能对战斗进行慎密的分析是发挥自己最大实力的一个契机,同样战斗中活跃的思维也能帮助你应付各种突然的事件。
3.35对于牧师来说改动并不大,当然,这不包括暗牧,暗牧在这次改动中得到了强劲的BUFF 。
在之前的3.13版本中,神圣牧师的定位是团补,在之后的版本的定位也是如此,但定位终究是根据天赋和适应性来进行的,所以说,在适当的时间选择最有利的法术才是我们应该注意的。
而不同的战斗我们也应该选择相应的天赋来战斗,根本目的也就是避其锋芒,取其薄弱之处。
牧师依然很强,只要你能发挥出牧师的优势,在操作的是人,只要你热爱牧师,牧师依然如你想象一样强。
装备属性选择装备选择上,我依然偏重急速,但我不会因为急速而放弃精神,而我在台服打ICC的时候一直用着奥杜尔的冰核法杖很长一段时间,并不是没有其他武器,但是就冰核的属性来说,我是最喜欢的,所以我一直用到了换成25人女王的武器,这中间有10人小萨的武器可以换,但是先出了25女王的咯,之后就换成了LK的巨杖。
CTM戒律牧PVP心得
尽量不要做进攻驱散,可以大驱无敌,驱一下就可以了,看脸的东西,高韧了肯定没精神,还是要控下蓝打残场的。
伤害与控场都很重要,DK比强X哥给力多了。
转火时请转快些,群恐在对面双菜刀的配置下尽量不要主动出去恐,很可能被一波打残或打死,因为不像贼法牧可以强控场。还是龟些好,尤其现在三板见牧师像看见肉一样。
三板:直接闷了奶骑起手烟雾弹草DK一波。奶骑闷交章DK拉过来大冰接肓,无敌就秒驱掉,给被打的人压制给自己套灌注对奶骑心控,尽量不要过去群恐,群恐在被拉的时候再用,三板转一波牧师直接就倒的,有DK跟DZ拖着会安全很多。
对战三板不要怕,直接过来X治疗的三板都会输的很悲剧。
术萨X:直接起术士压一波,看萨满位置留技能直接转,可以开场过去直接群恐,反正群恐比战栗CD短。
DK野加奶:起手对X治疗,自己压力大的话叫DK把对方的DK拉走。前期技能全开,不要怕交技能,存技能就输了。
目前就这么多,第一波转火时就可以放暗影魔参与集火了,自己在队友血线安全的情况下再集火,安全第一。
被双菜刀贴的时候直接给自己套压制呼叫队友拖住DK,带着强X哥慢慢跑就行了,再PS一下:心灵专注不只是省蓝,要是对自己骗反没信心就开了这个骗反骗打断。
戒律牧4.1菜刀便当2200经验贴。
由于是鬼服,人手不好找,就这么几个人。开打贼猎牧,贼暗骑,贼猎骑,都试过,但是都不是很理想,由猎人被双菜刀贴完全没伤害,根本摆脱不开,并且血线被压的很低,只能靠快速猛抬,抬两下就空蓝了。
打三板时牧师又不可能露头,被推一波倒。一直被喷的没脾气,一直在1600左右。
战法牧:同三板打法,防御驱散要快,起手闷牧师烟雾弹直接X战士,拉牧师大冰后看战士血线,血线百分之五十以下就强X,战士血稳就转牧师,肓可以给法师。PS:如果是刀锋桥上,灌注心控法师扔下去。
S8赛季贼奶德22心得
看到有人发贼牧的PVP心得,我也发一个贼德的。
顺便一提~格式也是抄的。
本来就我个人来说我是比较想打贼牧22的,但是认识的玩PVP的人里除了自己就没有玩MS 的了。
无奈只好找了个没有PVP经验的小德一起打。
无聊起来写一篇心得献给没有MS队友的其他盗贼们了。
DZ天赋刺杀三点致命偷袭,四点强化药膏,三点专注攻击,战斗天赋四点双武器精专,敏锐天赋三点锯齿利刃,放弃先发制人和察觉。
雕纹疾跑、毁伤、伺机待发。
宝石以攻强为主,插槽奖励大多还是都出了。
除了ICC声望戒指牌子饰品及饰品,全身韧装,220命中。
话说因为没有打33,55的同伴,看着别人的277武器羡慕啊~~因为小德队友不常玩PVP,就连吹风缠绕变形等技能都靠手点为主,所以对他没有太高要求,没有要求他强化输出天赋。
平衡11点,治疗60点,全部以强化治疗续航为主,雕文为回春、激活、迅捷治愈。
宝石80法穿ICC声望命中戒指其他的按插槽奖励出。
战斗从易到难讲,首先个人感觉打起来最简单的队,各种带DZ的队。
贼牧,小德换上JJC神像,如果没有就算了。
在己方小德被从潜行抓出来之前起手牧师,对方DZ出来偷袭自己,小德吹DZ,然后给转手开始打DZ,不用着急交闪避等技能,慢慢来。
注意自己身上三花回春不要断,小德躲着MS烧蓝恐惧,偶尔看情况吹吹MS、DZ,对方MS会比小德早很久空蓝。
如果小德不幸被MS烧光了蓝也完全不用担心,DZ进入防守,不要和对方硬磕,给对方DZ减速凿击之类的拉开距离,小德一有600蓝就给个花,三花结束能给小德回1000多蓝又能重新给两花,小德不要让MS喝水,早晚能耗死对方。
而且如果有机会的话,MS走远喝水的时候小德给对方DZ挂上精灵之火,自己斗篷疾跑消失闷MS,回来能轻松杀掉DZ。
打2200以上的贼牧队不止一次是这样赢的。
如果对方愿意打小德,那你就打MS,你花点时间能杀掉MS,而贼牧两个人一起打一个小德十几秒也不会有事。
贼法,如果对方不是副本装的奥法一般来说难度不大。
备战ICC!3 3 5各奶妈治疗心得之神圣牧师篇
备战ICC!3.3.5各奶妈治疗心得之神圣牧师篇第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇一、信仰之卷:(神圣牧师篇)信仰,虔诚,永裕在这耀眼的光芒之下,与我主同在。
概述:神圣牧师是WLK中最全能的补职业,正常天赋涵盖了几乎所有种类的补技能,由治疗之环,恢复,快速治疗,强效治疗,愈合祷言和治疗祷言等所组成的常规技能阵容十分强大。
优秀的神圣牧师几乎是所有团队中所必备的。
天赋&雕纹:我所使用的神圣牧师天赋及雕纹:[传送门]正常向的神圣牧师天赋点法有很多种,这是我自己比较喜欢的一种,特点是弱化了单补,最大化了群补,这与我个人在团队中的定位有关,当然神圣倒数第四层的强化治疗术也很好,可以使神牧更加全面,但是我更倾向于相信队友,把单补的工作交给他们来做。
此外关于雕纹,在需要大量用到快补的战斗中,快速治疗雕纹也可以作为备选考虑。
基本手法:神牧相比于其他补师来说特别需要注意的就是节奏感。
由于愈合祷言和环都是长CD技能,故而神牧所需要的操作更为复杂。
我个人的手法是以恢复,环和愈合祷言为主要治疗技能,配合少量快速治疗和叠三机缘回复后的治疗祷言以及强效治疗术,危险或有提前预知的危险时给队友上翅膀,自己受到伤害时则使用束缚治疗。
所以以上天赋中治疗祷言雕纹其实作用不大,如果有其它爱好或者需求尽可以将其替换掉。
这里关于神牧的手法,有两种选择,除了以上所说的这种,另外一种就是出强化治疗术的5点天赋,主力技能是快速治疗,环和愈合祷言,以快速治疗取代恢复,优点是可以获得更多的机缘回复和更快速的抬血,也就是说可以作为一种更好的急救补强和单刷手段。
缺点则是快速治疗所提供的HPS多数时候是要低于恢复的,总之两种手法各有优点,这个需要个人在实战中体会优劣,在此不多做评价,以免引起不必要的对喷。
关于神牧的环、愈合祷言和机缘回复,个人意见并不是在所有战斗中到CD就用,掌握一定的节奏,在大面积伤害到来之前有个预留意识会更好一些,而愈合祷言本身大多数时候在7秒内是跳不完的,所以在类似女王或冰龙这种战斗中在愈合祷言CD完成后,稍等一下(个人感觉是2-3秒左右)再挂效率会更高。
魔兽世界十大职业代表性英雄人物实力排行
魔兽世界十大职业代表性英雄人物实力排行牧师:泰兰德泰兰德是一个远古的暗夜精灵,并且是月亮女神艾露恩的主要女祭司。
她曾帮助伊利丹和玛法里奥对抗燃烧军团,保护卡利姆多。
她不仅是一个受人尊重的月之女祭司,同时还是哨兵的首领。
她对玛法里奥的爱给了她独自保卫卡里姆多的力量和勇气。
在第三次战争来临的时候,她没有在意兽人和人类对卡里姆多的入侵,而是信任他们。
自豪而又坚定的泰兰德在世界之树下勇敢的作战,并阻止阿克蒙德更进一步的接近世界之树,为玛法里奥布置陷阱争取了宝贵的时间。
实力指数:★★拉风指数:★★★★影响指数:★★综合指数:★★☆德鲁伊:玛法里奥角色介绍:职业:大德鲁伊导师:塞纳留斯家人:妻子:泰兰德·语风孪生兄弟:伊利丹·怒风他和泰兰德祭司之间渐盛情愫,造成他和兄弟伊利丹关系的紧张。
但在共同和燃烧军团战斗时,所有的争吵看起来都烟消云散。
战斗却好像永无停息的样子,只要黑暗之门还开着,暗夜精灵就无法取胜。
玛法里奥相信这些全是那口井造成的,应该毁掉它。
伊利丹无法拒绝魔法的诱惑,在玛法里奥和泰兰德准备袭击女王的时候背叛了他们。
实力指数:★★★拉风指数:★★影响指数:★★★★综合指数:★★★角色介绍:英文:萨尔(Thrall)种族:兽人(霜狼氏族)职业:萨满先知身份:兽人部落的酋长萨尔是兽人杜隆坦和德拉卡(Draka)唯一的儿子。
杜隆坦夫妇被暗杀后,杀手将一个兽人小孩扔在了冰天雪地等死。
后来一个叫埃德拉斯·布莱克摩尔(AedelasBlackmoore)的人类中尉发现了这个小孩,并将他带回一座叫德拉霍监狱(DurnholdeKeep)的人类城堡,并给他取了一个人类的名字——萨尔,意为“奴隶”。
其实布莱克摩尔对萨尔并不好,事实上他象对待奴隶一样“抚养”萨尔。
在这些年里萨尔认识了一位把他当做自己的弟弟的人类女孩:特瑞莎,他是埃德拉斯·布莱克摩尔的佣人塔密斯·福克斯顿与克兰妮娅的女儿,她与萨尔经常秘密写信交往,但后来她成为了埃德拉斯·布莱克摩尔的情妇。
魔兽世界死法牧3V3法师攻略心得
魔兽世界死法牧3V3法师攻略心得死法组合在S9都是比较抢眼的,带QS比较克菜刀,带D追求控制,我们是带MS的,抱团群恐,大驱散,至于为什么我们选择带MS呢,其实不管其他治疗多强力,我依旧跟MS打,因为他是我的基友!好吧,直接开始正文DK,2奶这个组合非常克死法牧,起手我们是选择压SM,全技能招呼,控制链给D,DK先拉D过来群冰接绞杀,FS深结给SM,反制给SM,第一拨全技能压力大的话有可能带走,有可能要出更多的技能,在为下一拨递减结束后的进攻做铺垫,持续压SM,注意中期DK,FS,要抢着打掉SM的法潮,MS,FS配合驱掉激活D有雕文,SM,D都会有激活效果,虽然效果不明显,但是还是尽量去偷和驱吧,DK2奶的组合不多,在19组有一支非常强悍的DK,2奶,我们也是勉强能打到55开,有时是MS,SM,D都没有蓝,看谁先死,有时是强杀SM,MS不省蓝狂驱散,恐惧,暴发拼掉SM,这个组合相对来说还是很克死法牧的建议冲龙的朋友,尽量战术避开,我们一般就是2奶和贼法牧,战术避开,其他队伍都是可以打的贼法牧又一个很克死法牧的组合来了,低端的话还是可以吃一下,在2900以上,遇到贼法牧真的是很难打,基本战术是冲过去,我们DK开巫妖之躯+绿罩冲MS在碰到MS前肯定会吃到DZ的起手技能和FS的双暴提前开绿罩就是为了让FS第一波很尴尬,等DZ晕我方DK时间结束后,能帖到MS就直接打如果帖不到拉MS过来打,FS接深结,DK接绞杀,要章和压制,第一拨如果章+压制了,那就代表对面不高端,一般来说,第一拨我们要出压制,然后进入防守状态FS的反制就留在对方FS羊或者深结的时候强反,保证我方MS不受控,这时MS肯定跑开一段距离了,不要死追,打贼回血,抱团进柱子,FS控制,DZ,FS论流控制让对方打不出暴发,DK下一个拉和FS的深结就是我们第二论进攻的号角,再来一拨,一般这样重复3拨左右MS必走,这个组合相对来说不太好打,还是建议冲分的朋友尽量战术避开,我们一般就是,2奶和贼法牧,战术避开,其他队伍都是可以打的战死骑(3板)开局,FS,DK,直接冲,MS在家挂机,DK冰链对方DK,如果采自由冲MS,DK继续把对方DK拉回来,FS开局直接冲对面战士,水人冰战士的同时深结QS开CD打双暴QS,DK接上绞杀,FS可以再跟一个强反,要无敌还是很快的,打出无敌,MS骑马冲过来,尽量驱掉无敌,如果驱掉,FS,急冷深结带走QS如果驱不掉也不要紧,MS全技能完全可以抗到QS无敌结束,这时FS,DK,转战士,打战士是因为不打他,他要开卤莽,那样我方承受伤害更高QS无敌没了后,FS,DK全力打掉QS,交技能合理的话,打掉QS,MS是死不了的,这里注意几个细节,第一:对面第一拨冲MS被拦截下来肯定是第一时间打我方DK,我方DK要直接绿罩+冰固,随时准备吃宝宝,拼出无敌马上打回血可以把重至符文冷却的那个技能也开了继续打回血,DK血线下的越慢我方MS上的越晚,对我们越有利,其实死法牧对3板战术用好,熟练后,你会发现其实真的并不难打,我们在2900以前用的是比较古老的方法打的3板太保守,导致ESL对3板不适应对方的强Rush战术,在改进了战术后,打3板还是胜率很高的贼死X起手,抱团冲,谁都不要被闷,我水人可以很早的进战斗,MS给水人做动作进战斗,DK巫妖之躯+绿罩上,这样可以有效的当住第一拨伤害在贼死起我方DK第一波结束后,DK注意保持自己的血量打回血放风筝,不要硬打,醒了后第一时间拉SM过来群冰接绞杀,死拼对方DK,FS从开打到SM群冰+绞杀结束前都是极限打DPS的,DK的控制结束后FS可以跟一个递减羊+深结,手里留着反制对方想读条加,要反对方的读条,除非血量很低可以考虑强反,但是不要冒险,有迅捷在,如果强反没有杀掉你将面临的是SM无限的读条把DK奶满,反中读条后继续DPS,然后可以接满的控制了这个队伍主要是看DK跟MS互相的配合默契程度来绝定胜率的,总体来说还是比较好打的,FS注意SM插了根基我习惯用冰枪打一下当前目标在按出去的一瞬间,冰枪没有打到人的时候就可以反了,这样可以破了根基还反到SM!死猎X开局看情况,如果对方治疗在DK拉的视野或者直接冲过来那就直接开治疗,FS隐身开场,注意必须打出双暴,如果对方治疗归后,可以考虑先开DK然后我方DK,拉对面治疗过来深结+绞杀+强反打一波,下一拨基本可以带走治疗,这里注意,FS一定要龟着打,深结暴发打完后,绞杀结束后接个强反你可以不打,可以跑,你帮MS采陷阱的工夫越高,你活着的几率就越大,建议去打下2V2法牧,我们也是一直在打玩22,法牧,2500+混分遇到LR队我就很喜欢练习下,帮我们MS采陷阱,熟悉后你会感到很骄傲的,你们MS也会很开心的,这个组合第一波我们进攻完后一定要交技能跑路MS的恐惧很重要,等待第二波DK的拉,FS的深结跟上,强反带走治疗,总体来说,对FS的压力很大,但是个人感觉还是比较好打的,因为DK大哥在前面顶着作为FS的我可以无限龟啊,有大腿在,!贼术萨其实死法牧真的很克贼术萨,不管你高端不高端,我就是压你SM,全程压你,实在追不上,打打DZ或者SS回血,下一个拉继续抓SM,细节注意,拉+群冰+深结这个是必须的,FS一定要跟上深结,我方FS的反制要留给SS的恐惧,以前低分段,我经常强反SM打,结果打高了后发现,SS各种痛苦无偿下的恐惧,让我满场飞真的不要反SM,留着你宝贵的反制给SS吧,他会比你还痛苦,MS在这场起了很关键的作用,群冰+吹风+冰环,都可能导致对方交章,一个群恐效果非常明显高端队伍SM就算死也会插出战栗来帮队友解,但是有2点我要告诉大家,第一,SM 不跑,死的很快,他一直是在跑,那么DZ,SS被我们定在后面恐惧,他的战栗是有距离的,很难解到,还有就是你战栗就算解了第一恐,20秒后我MS再来一个三恐,SM自身都难保了,SS,DZ,都飞了,效果非常好,FS注意的是不要贪对方SS的狗有反时不要读冰剑这个组合我真的很喜欢遇到!战法X起手打战士,反制给FS的羊或者深结我方MS时强反对面FS,不要让我方MS被控制,这个很关键,否则第一拨我们会很伤,治疗交给我方DK做一次控制拉过来群冰继续打战士,绞杀跟上给治疗,这时我们就要做选择了,战士开盾墙,我们有2个选择,第一是龟回柱子,防守一论,第二是直接转对方治疗高分段,建议龟回柱子,因为这时DK也是很伤的,如果对方压DK,一定绿罩+冰固早交,不要半血才交,第二波我们就要根据对方DPS和治疗的技能来决定是一拨带走治疗还是继续压ZS,很多情况我们的选择是继续压ZS,我方FS去控制对面治疗一拨,反制依旧留给对面FS要控我们MS的时候,羊或者深结后给强反等到DK下次拉,基本就可以结束战斗了,这个队伍说实在的不是太好打,但是也不难打,看对手了,对手真的很强悍的话我们压力也是很大的死术德起手德不出来的话,读冰剑给任何一个DPS,要SS的反,如果他反了那好,我等几秒,德出来后,DK拉过去群冰,我深结D,这时可以读冰剑了,如果不反我冰剑那就意味着D会很早的出来加血,因为我一直在读冰剑,D出现后DK拉过来群冰,FS跟上深结,记住,DK拉,FS深结这拨是主要伤害,能冰剑最好读不出来或者不确定对方有没有反就直接4冰枪,千万不要贪,这时你读冰剑被反就毁了!~深结+绞杀,看对面德怎么交技能,如果全技能了变大树了那我们随便打DK或者SS回回血,防守一拨,等待下一次的拉和深结,带走德,如果对面德很稳,不交技能,幻想着能抗住,那DK,FS砸技能,一拨就带走了MS也可以辅助驱散花,FS的反制依旧是给对面SS,不要让他骚扰我们进攻,这个组合我们在ESL遇到过,小七也是很悲剧的让我们带走了,真的停克他们的!法术骑19组鬼子的队伍我们侥幸赢过,但是还是输的多,他们真的是很完美,3个暴怒5字,很给力,这个组合只要不是鬼子他们,其他的队伍还是有的打的我们2950-3000时就遇到过,对面也是很强悍,虽然从分上我们占了一点优势,但也不是说可以轻松获胜的组合,还是看对面玩的怎么样吧,我记得是生态船的一个队伍,真的玩的不错,总体思路来说就是打QS,开局直接冲,FS最好隐身,因为这个组合打FS的多,我韧性才3100,真的很疼呀,我们DK冲过去,如果对面QS龟那可以打打SS或者FS,引QS出来,老样子,拉群冰,深结,绞杀要无敌,在遇到生态船的法术骑时,他们对我们组合了解很深,我深结的时候他们强反我不让我打出伤害,其实一个DK打QS真的不是很疼,主要是深结那一波FS的伤害,第一场没打出来,输了!,一般来说就是2波进攻,第二场我果断章解了强反效果仍了冰枪,这样我们2拨就带走QS了,主要还是第一波打完出无敌时,切记,不要心急,千万不要让你们MS大驱散,有一次我们MS就是一下大驱了2个痛苦无偿最后悲剧了,当然,如果开局速度很快的要出无敌且对面SS直接读恐惧不上DOT,我们FS反中了对面SS的读条的话,你可以在YY大声喊你MS驱他无敌!防守的时候注意找柱子,一定要防守下来等待下一拨DK的拉,FS跟深结,带走QS,压力大要被秒的时候,记得你的防守反制给FS,因为你反了SS他DOT还依然在的野法牧起手FS隐身,DK直接冲,逼对方德起手DK,不过一般都是先起手我,隐身去找他们MS,如果DK被拦在中场实在过不去,FS直接羊对面FS,对面治疗解的话DK拉过来群冰FS接深结来一波,一般来说野德会等我出来后打我,我们的战术就是只要对面打FS,DK直接去单Solo,MS,不要管我,我跟MS绝对可以防守下来,摆脱掉就可以去帮DK 集火这个效果不错,因为野德现在被冰没法变型解,这个还是不错的,反制给对面FS要控我方MS时的羊或者深结时我方MS时给对面FS强反,保证MS不被控制,这个组合还是比较好打的,但是尽量不要拖太久,因为野德一会一次的吹风,还是很要命的,开始作为FS我是想压野德的,但是我们DK不想打德,说是招架还是什么太多了所以就放弃了打德,就是死抓MS吧,毕竟野德不像贼,能贴出DK,如果对面死打我们DK的话,那就只能等每次拉,来转MS了死惩X我们的战术很简单,死压惩戒Q,DK先群冰控制治疗,接绞杀,我接递减羊,反对方读条,感觉压力不是太大,但是如果开始定不住对方,让对面先起手到我们MS就跟3板一样悲剧了,所以说尽快冲过去吧QS的无敌MS可以大驱掉,感觉压力不大!贼法法这个组合我们开始遇到时很有意思,开始3次,0:3全部输了,人家打一次DK,我们DK死,打一次FS,我死,打一次MS,MS死,经过我们的分析后,连续赢到他们停排基本的战术是,开始DK,FS,MS,都不要站在一个冰环的距离内,稍微分散但是不要离太远不要卡视角,否则会很悲剧,开场作为FS,我看到对面FS比我先隐身那我可以隐,如果对面没隐身,龟后,那我可以稍微等会但是不要等太久,FS被闷就更悲剧了如果他们一直不隐身,你可以在开场后到中场时主动隐身冲过去他们FS马上隐身的话,90%你可以打出对方FS,这样就有优势了,但是不要追,会被秒的,常规点说吧,对面3隐,我就站在DK,MS,中间,鼠标一直放在竞技场插件上你反映快的话对面隐身读冰剑肯定你可以直接反到一个FS的冰剑让他开场0伤害的,然后这个组合赢与否,在于对DZ的控制,DZ一出来直接深结+环,他必须章这时看他斗篷没,不开直接群冰,不要动贼找FS去,MS站在DZ旁边接恐惧,做出来了,OK你赢了,做不到或者不控制DZ,你肯定输了,好多人会问,DZ伤害又不高主要靠FS,其实实践并不是这样的,你按照我说的把DZ控制好了,无缝的让他打酱油,2个FS,真的打不死谁没有定位,而且我会一直骚扰一个FS只有一个FS在打伤害,DK一个绿罩就可以要出一个FS的冰箱,秒驱了他,再见!细节就是他们打MS的话,让DK接我的控制,如果打DK的话,让MS先接我的控制FS一定是先深结DZ,其他的,DK和MS交流好,谁跟上不要重复,恐惧20秒,群冰1分钟,重复了很要命的死法内战死法内战经过我们多次研究,我们的战术很简单死压DK,控制链是DK先控制对面治疗,群冰+绞杀我接递减羊,反读条,2-3波带走DK,我们以前经常看到对面治疗技能全交完了想转,一转悲剧了!当然我说的是死法牧内战,如果对面是死法骑的话,我们是优先压QS的2波带走的战术,FS反制依旧是我前面说的,给对面FS不让对面FS控制我们的MS,目前死法内战中,我们胜率最低的就是死法德,个人感觉很克死法牧,但是毕竟比较少嘛,哈哈^_^参考自:我爱游戏网。
野法牧3V3竞技场戒律牧经验心得
野法牧3V3竞技场戒律牧经验心得4.2之初,坚持RMP1000+场,被喷到2200,配合已然不如从前,加上色拉油大大远飞美国,盗贼SINKO已经对盗贼失望,而且大家一起玩的时间也不能一致,暂时放弃了RMP,但是一颗RMP的心是永远不会停止跳动的!谨以此文献给4.2奋斗在竞技场中的牧师们!S10后期才找到野法牧队友。
由于队友时间并不多,并且台服队伍已经很少了,所以心得可能不是很完善,欢迎大家一起讨论。
一、装备属性、天赋、雕文1.1装备属性同4.1四件套属性仍然是必出属性,免缓的作用自然不用多说,另外选一件有穿透的披风/项链,命中堆到4%左右,由于4.2治疗的暴击加成是100%也就是暴击可以带来更优秀的收益,并且对于戒律牧,暴击带来的泡泡盾也是很不错的,但是本身精通带来的就是吸收的效益。
所以关于精通和暴击的选择这个是仁者见仁智者见智的。
我个人感觉:智力>精神>精通=暴擊。
以下是我的装备属性图,也就是说一个4.2毕业的牧师的属性情况,仅供参考。
1.2天赋我的天赋仍然是31/8/2与之前不同的是我这次选择了强化恢复,一跳恢复的暴击,治疗量还是很可观的。
个人感觉暗影魔可以不点,省下2点去到神圣或者戒律里面,但是本人习惯了这个天赋,所以还没有机会尝试。
大家可以试一试,因为4.2的戒律牧真的很能耗。
1.3雕文主要雕文:禅悟,盾,快速治疗极效雕文:群驱、愈合祷言、迫切雕文。
二、牧师适合的组合4.2适合戒律牧师的组合包括:DK惩牧,野法牧,贼法牧,牧萨二奶,元素戒律痛术,DK猎牧等等。
队伍还是看你有什么职业的队友而定。
PS:4.2的暗牧真的很强大,翅膀爆发的伤害是极其恐怖的,所以相对而言,适合暗牧的组合倒是更多。
三、野法牧的优势野法牧,吹风,羊,恐惧,3控不递减,进可攻,退可守。
由于4.2野德伤害很高,让这个组合可以很好的做出连控以及高爆发。
四、一些关于常见组合的思路1、法术萨这个组合是4.2的黄金组合,对于这个组合方法不多,而且效果都不是很明显,我们的打法是,开局直接双隐身,开萨满,反制,深结等一些控制都给术士,打出萨满的技能以后如果拖不住萨满就转法师,来做防守。
Dota2痛苦QOP的英雄攻略
Dota2痛苦QOP的英雄攻略
QOP一直以来都是作为一个中单solo位的,如果让他来打其他位置就废了感觉,现在比赛中出现已经很少了,路人局也不多见,但是还是一个很不错的英雄,有爆发,有逃生,就是没有控制。
下面店铺为大家介绍下QOP。
Dota2痛苦QOP的英雄攻略
推荐加点:一级看情况升,可以省闪烁或者f,也可以升减速,主f,辅升闪烁,升一级的减速即可,有大招升大。
出门装:小鸡,吃树,智力斗篷,贵族圆环。
多撑一点蓝是很有必要的,如过队友给买了个鸡的话,可以考虑撑三个树枝。
中期装备:瓶子,假腿,挂件,这个时候就可以出紫苑了,当然,我还是很喜欢撑挂件的,可以考虑撑两个挂件再出紫苑。
后期装备:紫苑,蓝杖,bkb,羊刀,冰甲。
如果对方的指向性技能比较多的话,出个林肯也是很好的选择,可以选择不出冰甲,作为一个智力型后期很厉害的英雄,bkb是很有必要的。
7 0牧师练级指南:治疗练级快又稳 暗牧AOE压力大
7.0牧师练级指南:治疗练级快又稳暗牧AOE压力大三系对比对比一下戒律,神牧和暗牧的主伤害技能,我们可以看到,基本上:神牧——单体可以保持接近4sp的伤害,爆发是3分钟,然后顶着4+个怪A起来的话dps能到8sp以上。
戒律——的平稳dps是略高于4sp的,AOE凄惨无比,但是单体爆发比神牧多,有1分半的神器+2分钟的灌注。
暗牧——的dps,痛的dot比戒律的净化更弱,触强些,但是都要跳完才能最好发挥。
然后心灵震爆虚空箭之类强度的都还不如苦修和神火,鞭笞就和惩击差不多,爆发就是1分钟的虚空洪流。
要进入虚空态,和吃到命运的加成,暗牧的dps才会犀利。
所以怪不连续的时候感觉会不舒服。
怪太多的时候自疗又成问题,需要有人帮忙顶着或者一起揍才安全。
而AOE能力,只能说还好天赋可以给我们出个30秒CD的暗影冲撞。
总的来说,用神牧升级,就好像是一个布甲T,单怪靠强悍的自疗磨,效率是靠拉群怪爆星星AOE。
但是加速技能只有1个10秒的身心合一是最笨的。
暗牧是脆皮布甲dps,靠四处上dot蹭怪触发buff来加强dps。
如果人比怪多,到处上dot到处触发命运扔扔灭,小怪聚一起一个心灵炸弹+暗影冲撞,怪就和别人一起合力打死不见了,那暗牧最舒爽(实际上升级的时候这种情况不少见)。
戒律骑墙,但是蹭怪和跑路是最最灵便。
具体怎么选,随君所爱。
牧师的变化Legion牧师是变化最大的职业,没有之一。
这个帖子是全面总结下我们该怎么做任务打怪升级(以及满级后应付日常)。
先给只想扫下结论的懒虫们:7.0所有治疗的进攻能力都得到了加强,而神牧得益于爆发性的高自疗能力和无CD的瞬发AOE能力,戒律得益于更高于其他治疗的单体dps能力,平稳被动自疗能力,以及腿快的特色,因此牧师的2个治疗专精用于升级比别的治疗还更方便一些。
和暗牧比起来,神牧是一个主AOE的布甲T,戒律是一个主单体的,爆发技能较多但是保命略差点的布甲T,暗牧是一个主dot,高伤害的脆皮布甲dps。
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竞技场神牧也做SOLO英雄
竞技场的战斗打得如火如荼,角斗士的装备成了人们的一种追求更是一种荣誉,于是,大量的玩家从团队要求繁琐、装备掉落随机的副本中逃离了出来,加入到了更刺激的竞技场的战斗中。
笔者现在是个神圣牧师,也就是传说中的最不能杀人不能打怪的那种纯辅助职业。
原本我是个暗牧,而且很喜欢暗牧,毕竟输出远比治疗要轻松的多,更主要的是治疗职业经常性的会被盖上莫须有的罪名,将绝大多数的团铺的责任很无奈的顶起来,憋屈的很啊,而暗牧来个吸血鬼拥抱和吸血鬼之触,哈哈,大家乐不得队伍里有你的存在呢。
但后来和朋友们一起组了一个副本团,不得不重新回到神圣状态,每天留着口水看着别人打材料做任务赚钱,自己囊中羞涩。
当竞技场越来越火爆起来的时候,我终于按耐不住了。
即使每周输的多赢的少,只要参与了,就有竞技场点数拿,这无疑是一种诱惑。
于是,我寻寻觅觅找人组队,5V5,3V3都勉强找到
队伍了,却一直没有人喜欢在2V2中,和一个纯炮灰职业搭档。
直到终于找到一个潜行者朋友,刚满级不久的,手法还不错就是装备差了不少。
本来只是抱着要点数和打个乐和的态度,但几场下来,我终于看到了神牧的王者之气。
显然,在双人对决中,不少玩家喜欢也习惯也应该优先击杀治疗职业,尤其是一个没有无敌穿着布甲的治疗。
一次次在炮灰中结束战斗终于让我看到了这血淋淋的现实,于是我终于认清了自己的位置——我不是用来救人了的,而是应该用来自保。
一个输出职业能不能短时间内解决一个治疗?答案是,如果他不想让你,而且装备和手法差距不是极端的,那么,等到他没有蓝的时候你在让自己有这种欲望吧。
我罗列下我的出场后的惯用技能我想很多懂得牧师的玩家就明白了。
盾、绝望祷言、石像形态、心灵尖啸、快速治疗、恢复、愈合祷言,联结祷言,心灵之火,暗影魔。
大家可以看出来了,我是矮人小牧师。
这些技能在刚刚进入竞技场是都没有冷却时间的,那么,配上神圣牧师天赋中的70%神圣法术不被打断的天赋点,不难想象,如果队友能稍微牵制一下对方的一个火力的话,稍微,一个半的火力想击杀这样的专心自保的神圣牧师,难度可想,而开场的这段时间,作为队友的非闲置
时间,也不是会让对方不掉血的。
当然,必须承认一点那就是各种职业间的克制问题,比如一个神牧如果遇到了一个兽王猎
人(开了狂暴让宝宝咬你)和术士(放着地狱犬,封锁吞噬,外加主人的一串BUFF)的组合,
那就要看对方的手法了,只要不是太傻的,我们可爱的神牧是很难顶住这样的炮火轰击的。
综上,如果是一个装备精良的神圣牧师搭配一个强力的DPS,不能想象,DPS职业会偷偷
的乐:你丫们就让炮火更猛烈些的打我们的炮灰吧,我专心秒杀一个之后,我家炮灰还是满血
的呢!
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