中国国际数码互动娱乐展览会概述
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可行性分析 1.市场环境分析之宏观环境分析
• 中国数码娱乐产业国际化交流平台已经成为国内外游戏企业了解 行业管理政策的最重要窗口。围绕已成功举办十届的“中国国际数码互 动娱乐展览会”(英文简称ChinaJoy)以及三大会议每年都会邀请有 关管理部门领导、游戏企业界知名代表与会,举办多场业界最热门、最 前沿的论坛,从而使中国数码娱乐产业国际化交流平台逐渐成为国内外 产业界充分了解管理政策的一个最重要窗口。 • 在上海,中国数码娱乐产业国际化交流平台作为国内外著名的数 码互动娱乐产业活动,对上海市的会展经济同样产生了巨大的影响。据 统计,中国数码娱乐产业国际化交流平台带动了上海浦东区域内的酒店 业和餐饮业,仅住宿一项收入总额在3500万左右;展会还刺激了展览 装修行业、AV(音响和视频)租赁业的发展; 对上海地区广告业的推 动也非常明显,在组委会大量公众广告投放的带动下,众多参展公司也 随即投入了大量的展品广告,广告投放形式包括地铁广告、公交广告、 城市广告、平面媒体广告、网络媒体广告、电视/电台广告以及现场演 出宣传等多种广告宣传形式,平均每家展商在展会前期和展期中的广告 宣传费用在80-100万。数据显示,中国数码娱乐产业国际化交流平台 为上海城市经济带来的直接收入将近1.5亿人民币。
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•sWOT分析 •网页游戏的发展,首先是用户规模,这是一个非常 庞大的市场,这是一个高速增长的市场。截至今年 上半年中国的网页游戏用户超过2.1亿,相对于5.6 亿的网民达到了一半的数字。数据说明,潜在参展 群众在急速增加。
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多条公交线路交汇于此,由龙阳路站步行10分钟,即可抵达SNIEC。
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可行性分析 1.市场环境分析之微观环境分析
• ChinaJoy已经连续成功举办了九年并即将迎来他的十周年, 他将又一次在国际游戏产业界掀起“中国游戏产业风暴”。展会的 国际性、专业性和权威性得到了世界各地产业人士的高度认可,每 年国际上诸多主流游戏出版发行公司均委派高层代表前往ChinaJoy 进行市场考察。中外参展商的积极参与和国内外游戏企业高层对论 坛会议活动的高度重视一直是ChinaJoy取得圆满成功的关键。 • 展会相关数据显示,7月28日-30日,专业观众人数 10660人 次,7月28日-31日,媒体人次 6243人次,7月28日,普通观众人 数 32,508人,7月29日 普通观众人数 47,639人,7月30日,普通观 众人数 44,059人 ,7月31日,普通观众人数 32,031人,普通观众 总计 156,309人。通过对展览会最后一天主办单位下发的展商意见 反馈表的回收结果看【97.3%】的参展公司对大会组织、媒体报道 、观众的数量和质量以及参展效果均表示满意或非常满意,同时期 待下一届 ChinaJoy 的举办。
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目录 •CONTENTS
•展会基本信息 •可行性分析
•展会宣传推广 •展会活动流程
•会场布置调 度
•预算及评估
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展会基本信息
••321
•展•会组展交织会通结概路构况线
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中国国际数码互动娱乐 展览会概述
路源自文库漫其悠远 2020/4/14
前言 •China •Joy
•中国国际数码互动娱乐展览会是继日本东京电玩展之后的又一同类 型互动娱乐大展。在促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流的 同时,展览会组委会希望通过此项活动来协助国家政府部门共同引 导青少年健康使用电子和网络游戏出版产品,鼓励国民参与抵制盗 版电子出版物,使国内企业制作的具有中国特色的优秀电子娱乐产 品在全国乃至国际范围内得以广,在国际上树立中国电子出版物知 识产权保护的新形象,让世界了解中国。展览会在展示新产品、传 播新技术的同时,也能成为中国政府机构传达产业政策、获取市场 信息、了解产业发展状况以及吸收国内外企业意见、建议的窗口。 为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用 。