软件工程与UML概述

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简述uml的主要内容和特点

简述uml的主要内容和特点

简述uml的主要内容和特点UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统设计和开发的标准建模语言。

它提供了一组图形符号和规范,用于描述系统的结构、行为、交互和演化过程。

UML主要由结构图和行为图两大类组成,包括类图、对象图、组件图、部署图、用例图、活动图、时序图、协作图等。

UML具有以下主要内容和特点。

1. 统一性:UML的设计目标是为了统一软件工程领域的建模方法,使不同的设计师和开发者能够使用同一种语言来描述系统的各个方面。

通过使用UML,团队成员可以更好地进行沟通和理解,减少因为不同的模型而导致的误解和冲突。

2. 易于理解:UML采用了直观的图形符号,使得设计师和开发者能够更容易地理解和解释系统的结构和行为。

这些图形符号代表了不同的概念和关系,例如类、对象、接口、关联、继承、依赖等,使得系统的设计和开发过程变得更加直观和可视化。

3. 可扩展性:UML提供了一种可扩展的框架,允许用户根据实际需要定义自己的图形符号和规范。

这使得UML可以适应不同的领域和应用场景,满足用户个性化的需求。

用户可以通过定义自己的UML扩展来扩展UML的功能和表达能力。

4. 面向对象:UML是一种面向对象的建模语言,它支持面向对象的概念和方法。

通过使用UML,设计师和开发者可以更好地描述系统的对象、类、继承、多态等特性,使系统的设计和实现更加符合面向对象的原则和思想。

5. 适用性广泛:UML可以应用于不同的软件系统,包括桌面应用程序、Web应用程序、嵌入式系统、分布式系统等。

它提供了一套通用的建模工具和技术,使得设计师和开发者可以在不同的领域和应用场景中使用相同的建模方法和语言。

6. 支持工程化:UML中的图形符号和规范可以与现有的工程化工具和方法相集成,例如需求管理、配置管理、版本控制、测试和调试工具等。

这使得UML在软件开发的不同阶段和环境中都能发挥作用,提高开发效率和质量。

7. 可视化:UML提供了一种可视化的建模方法,使得设计师和开发者能够更好地理解和描述系统的结构和行为。

第三部分UML基础(第一章UML概述)

第三部分UML基础(第一章UML概述)

1、标准的表示方法
人们用各种方法来使用UML,而无论方
法如何变化,它们的基础是UML的图。 这就是UML的最终用途——为不同领域 的人们提供统一的交流标准。 软件开发的难点在于:一个项目的参与 包括领域专家、软件设计开发人员、客 户,以及用户他们之间交流的难题,成 为软件开发的最大难题。
最突出的两条,
一是:注重系统架构的开发 一是:注重过程的迭代和递增性
尽管UML
本身对过程没有任何定义,但 UML 对任何使用它的方法或过程提出的 要求,是支持用例驱动use-case driven 、以架构为中心architecturecentric 以及递增incremental 和迭代 iterative 地开发。
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四、UML 的应用领域
UML
被用来为系统建模,它可应用的范 围非常广泛:
可以描述许多类型的系统
它也可以用在系统开发的不同阶段,从需
求规格说明到对已完成系统的测试。
软件技术基础-------PPT课件
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1、在不同类型系统中的应用
的目标是:用面向对象的方式描述 任何类型的系统。 其中最直接的是,用UML 为软件系统创 建模型。但UML 也可用来描述其它非计 算机软件的系统,或者是商业机构或过 程。
UML是一种建模语言,是一种标准的表
示,而不是一种方法或方法学。
方法是一种把人的思考和行动结构化的明
确方式。方法需要定义软件开发的步骤, 告诉人们做什么,如何做,什么时候做以 及为什么要这么做
UML只定义了一些图以及它们的意义。
它的思想是与方法无关。
软件技术基础-------PPT课件 20

软件技术基础-------PPT课件 4

软件工程与UML

软件工程与UML

件 开发 的效率 和软 件质量 。
11 制 定计 划 .
确 定 系 统 目标 、 能 。
从 19 9 5年 起 ,著 名 的 软 件 工 提 出 系 统 功 能 、性 能 、接 口 、可 靠 1 5 测 试 .
测 试 软 件 、排 除 错
程 学 家 Grd oc a yB o h综 合 他 原 创 的 性 、可 用 性 等 方 面 的 基 本 要 求 , 误 , 保 开 发 的 软 件 功 能 和 性 能 达 进 确
发 人 员 可 以使 用 U ML语 言 对 复 杂 求 , 计 系 统 的 体 系 结 构 和 软 件 模 统 测 试 是 测 试 已 完 成 的 系 统 软 件 设
0可 为 两 I -蘩 罩 簟 . 鏊 满 原 设 的 软 件 系 统 建 立 可 视 化 系 统 模 型 , 块 。 软 件 设 计 又{ 分 .一 个 阶 段 : 是 否 簿 足 缘0 计 的 各 项 功 能 、 性
1;

维普资讯
羁 终 耐 代
徐 世军

长 期 以 来 计 算 机 软 件 开 发 的 实 现 。 低 教 率 制 约 着 计 算 机 行 业 的 发 1 软 件 开 发 方 法 展 算 机 业 界 努 力 探 索 和 研 究 解 计
便 地 表 达 面 向对 象 的概 念 . 现 面 构 即模 块 结 构 , 义 每 个 模 块 的 主 1 6 运 行 维 护 体 定 . 首 先 必 须 把 已
向对 象 的分 析 与 设 计 风 格 。 独 立 要 功 能 和 模 块 之 问 的 联 系 ; 细 设 开 发 完 成 的 软 件 系 统 安 装 到 实 际 它 详
于 开 发 过 程 , 独 立 于 程 序 设 计 语 计 主 要 任 务 是 在 模 块 设 计 中 详 细 的 工 作 环 境 中 试 运 行 , 果 有 遗 留 如 言 ,用 U ML建 立 的 软 件 系 统 模 型 定 义 每 个 模 块 的数 据 结 构 、算 法 、 问 题 应 予 以 改 进 , 后 系 统 才 可 正 然

UML概述

UML概述

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UML的基本视图
UML的五类基本视图;
UML的用例视图; UML的逻辑视图; UML的构件视图; UML的并发视图; UML的配置视图。
2020/1/4
成都信息工程学院软件工程系
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成都信息工程学院软件工程系
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场景(Scenarios)
场景用于刻画构件之间的相互关系,将四个视 图有机地联系起来。可以描述一个特定的视图 内的构件关系,也可以描述不同视图间的构件 关系。
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UML中的图和各视图的对应关系
场景视图:用例图 逻辑视图:类图和对象图 开发视图:类图和组件图 进程视图:顺序图、协作图、状态图、活
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成都信息工程学院软件工程系
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Rational三剑客
Jim Rumbaugh Ivar Jacobson
Grady Booch
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方法学大 战阶段
UML的历史
统一阶段

标准化阶 段
众 反

工业化阶 段
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依赖( dependency)
依赖关系描述一个元素对另一个元素的依附。
聚合(aggregation)
描述元素之间整体和部分的关系
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图(diagram)
UML模型图(5类,9种): 用例图 静态图(类图,对象图) 行为图(状态图,活动图) 交互图(顺序图,协作图) 实现图(构件图,配置图)

软件工程 第5章--UML

软件工程 第5章--UML
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UML的定义
UML定义有两个主要组成部分:语义和表示法。 语义用自然语言描述,表示法定义了UML的可 视化标准表示符号,这决定了UML是一种可视 化的建模语言。 在语义上,模型是元模型的实例。UML定义给 出了语法结构的精确定义。 使用UML时,要从不同的角度观察系统,为此 定义了概念“视图(View)‖。视图是对系统的模 型在某方面的投影,注重于系统的某个方面。
独立于过程
系统建模语言,独立于开发过程。
9

容易掌握使用 概念明确,建模表示法简洁明了,图形结 构清晰,容易掌握使用。 着重学习三个方面的主要内容: (1) UML的基本模型元素 (2) 组织模型元素的规则 (3) UML语言的公共机制 与程序设计语言的关系 用Java,C++ 等编程语言可实现一个系统。 一些CASE工具可以根据 UML所建立的系 统模型来产生Java、C++ 等代码框架。
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UML事物 — 注释事物
11) Note(注释)
依附于一个元素或一组元素之上,对其进
行约束或解释的简单符号。没有语义影响。
See policy8-5-96.doc for details about these algorithms.
CashAccount presentValue()
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15
UML定义 9 种图,表达UML中的 5 种视图,各 视图在静态和动态方面表示系统模型。
结构 视图 静态 方面
动态 方面
行为 视图 同左
实现 视图 构件图
环境 视图 部署图
同左
用例 视图 用例图
同左
类图 对象图
顺序图 同左 顺序图 合作图 (注重 合作图 状态图 进程、 状态图 活动图 线程) 活动图

软件工程中的UML建模和设计模式

软件工程中的UML建模和设计模式

软件工程中的UML建模和设计模式在软件工程领域中,UML(统一建模语言)建模和设计模式是两个重要的概念。

UML建模是一种用于描述、设计和分析软件系统的标准化语言,而设计模式则是一种被广泛应用的解决软件设计问题的经验总结和最佳实践。

UML建模是软件开发过程中必不可少的一环。

它提供了一种通用的语言和符号,使得开发团队能够更好地理解和沟通软件系统的结构和行为。

UML建模包括用例图、类图、时序图等多种图形表示方式,每种图形都有其特定的用途和表达能力。

通过使用UML建模,开发团队可以更好地理解用户需求,设计合理的软件架构,并将其转化为可执行的代码。

设计模式是一种被广泛应用的解决软件设计问题的经验总结和最佳实践。

它们是在实际开发中被证明有效的解决方案,可以帮助开发人员避免重复造轮子,提高代码的可维护性和可扩展性。

设计模式包括创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。

创建型模式用于创建对象,结构型模式用于描述对象之间的关系,行为型模式用于描述对象之间的交互和通信方式。

常见的设计模式有单例模式、工厂模式、观察者模式等。

UML建模和设计模式在软件工程中的应用是相辅相成的。

UML建模提供了一种描述和设计软件系统的通用语言,而设计模式则提供了一种解决软件设计问题的方法。

通过使用UML建模,开发团队可以更好地理解和沟通软件系统的结构和行为,而设计模式则可以帮助开发人员遵循一种经过验证的最佳实践,提高代码的质量和可维护性。

举个例子来说,假设我们正在开发一个电子商务网站。

通过使用UML建模,我们可以绘制用例图来描述用户和系统之间的交互,类图来描述系统中的各个类和它们之间的关系,时序图来描述用户操作和系统响应的时序关系。

这些图形可以帮助开发团队更好地理解用户需求,并将其转化为可执行的代码。

在设计阶段,我们可以运用设计模式来解决一些常见的软件设计问题。

比如,我们可以使用单例模式来确保系统中只有一个购物车实例,使用工厂模式来创建不同类型的商品对象,使用观察者模式来实现用户对商品的关注和通知功能。

UML概述ppt课件精选全文

UML概述ppt课件精选全文
用于表示从同步消息激活的动作返回到调用 者的消息
注释体 用于对UML实体进行文字描述
注释连接
注释连接将注释体与要描述的实体相连。说 明该注释体是对该实体所进行2-
协作图(通讯图)
协作图表示一组对象间关系以及交互活动
协作图可以认为是对象图的扩展,它增加了一些符号用于表 示对象间的交互。协作图和顺序图具有同构性。
指向源同步 消息
表示对象间从目的对象向源对象发送同步消息
指向目的的 同步消息
表示对象间从源对象向目的对象发送同步消息
注释体
注释连接
-35-
示例:协作图
-36-
活动图
活动图:通过动作来组织,主要用于描述某一方法、机制或 用例的内部行为
主要使用场合:业务建模、用例分析
-37-
活动图元语-1
活动 组合活动
1997.1公布 UML 1.0 合作伙伴


意见
众 1996.6和1996.10 UML 0.9&0.91


馈 OOPSLA95 Unified Method 0.8


Booch93 OMT-2

Booch91 OOSE
OMT-1 其他方法 统

UML基本图
静态模型 (系类统图结 构) class diagrams
转移
用于说明两个对象间存在某种关系,如满足某 个条件并当某一事件发生时,对象将从一个状 态变迁到另一个状态并同时执行一些活动
注释体
注释连接
示例:状态图
顺序图
顺序图:主要用于显示对象间的交互活动,但没有明确的交 互环境和对象状态
主要使用场合:系统分析(用例分析)、设计

软件工程与UML关系概述

软件工程与UML关系概述

本栏目责任编辑:谢媛媛软件设计开发Computer Knowledge and Technology 电脑知识与技术第6卷第21期(2010年7月)软件工程与UML 关系概述刘小海(北京航空技术研究中心,北京100076)摘要:随着计算机技术的发展,软件工程技术已经进入了一个新的阶段。

人们开始使用面向对象的技术,同时UML 融合了多种面向对象建模方法以及多种软件工程方法,成为软件系统设计建模的主要工具。

该文从软件工程概述、UML 概述以及UML 在软件工程的应用为基础,对软件工程与UML 管理进行概述。

关键词:软件工程;UML ;建模;关系中图分类号:TP312文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2010)21-5774-02Overview of Relationship between Software Engineering and UMLLIU Xiao-hai(Beijing University of Aeronautics Technology Research Center,Beijing 100076,China)Abstract:With the development of computer technology,software engineering technology has entered a new stage.People began to use of object-oriented technology,and a variety of fusion UML modeling method of object-oriented software engineering methods and soft -ware system,the main tool design modeling.This overview of software engineering,UML overview and UML in software engineering,based on the application of software engineering and UML management are summarized.Key words:software engineering;UML;modeling;relationship1软件工程的概述软件工程(Software Engineering ,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。

2-第一讲-软件工程概述及UML简介

2-第一讲-软件工程概述及UML简介
自20世纪70年代面向对象技术出现以后,出现了多种面 向对象的软件工程方法,比较流行的有Booch、 Rumbaugh(OMT)、Jacobson(OOSE)、Coad-Yourdon、 Fusion、Shlaer-Mellor、Berard、Firesmith、Martin-Odell、 Seidewitz-Stark、Wirf-Brock等,它们各有长处,也各有 缺陷。
具有“自治”特点,扩展性、可维护性大大提高。
UML建模: 一种面向对象的系统分析与开发方法
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第25页,共37页。
软件建模与建模语言
通用建模语言
自然语言、图形语言、数学语言 结构化建模与面向对象建模
基于功能的分解与基于概念的建模 面向对象的建模语言
26
第26页,共37页。
统一建模语言——UML
9
第9页,共37页。
软件危机的具体表现有
软件发展速度跟不上硬件的发展和用户的需求 软件成本高,开发进度估计不准,用户不满意 软件产品质量差,可靠性不能保证 软件产品可维护性差 软件没有合适的文档资料
10
第10页,共37页。
软件工程
软件工程是一门建立在系统化、规范化、数量化 等工程原则和方法上的,关于软件开发各阶段定 义、任务和作用的工程学科。
Use Case建模
Use Case定义了在业务处理中的业务规则和任务,以及计算 机应用系统怎样支持这些任务。
对象类和对象建模
可用UML中的对象类定义一系列业务对象(类)和应用结 构,并且建立对象作为这些类的实例,以保证Use Case和业 务规则得到正确的支持。
组件建模
组件是指源代码的物理单元和可执行单元,它们组成应用 系统。
对计算机系统有着不同程度的依赖性 软件的开发至今尚未完全摆脱手工艺的开发方式,

软件工程UML

软件工程UML

软件工程UML软件工程是一门涉及软件开发过程和方法的学科,它包括需求分析、设计、编码、测试和维护等环节。

在软件开发过程中,设计阶段起着重要的作用,而UML(统一建模语言)是一种广泛应用于软件设计的图形化语言。

本文将介绍UML的基本概念、各种图示和其在软件工程中的应用。

一、UML的基本概念UML是一种用于描述、构造、指定和文档化软件系统的标准,它是由Rational Software公司的Booch、Rumbaugh和Jacobson等人在上世纪90年代初共同开发的。

UML提供了一系列的图示,用于表示软件系统的各个方面,从而帮助软件开发人员更好地理解和沟通。

UML的基本概念主要包括以下几个方面:1. 类(Class):类是对象的抽象表示,用于描述对象的属性和方法。

在UML中,我们用矩形框表示一个类,矩形框中包含类的名称、属性和方法。

2. 对象(Object):对象是类的实例,每个对象都有自己的状态(属性)和行为(方法)。

在UML中,我们用矩形框表示一个对象,矩形框中包含对象的名称和属性。

3. 关联(Association):关联表示类与类之间的关系,可以是1对1、1对多、多对1或多对多的关系。

在UML中,我们用箭头连接相关的类,箭头上可以标注关联的类型。

4. 继承(Inheritance):继承是一种类与类之间的关系,表示一个类继承另一个类的特性和行为。

在UML中,我们通过一个带空心箭头的直线表示继承关系。

5. 接口(Interface):接口定义了一组共同的方法,用于操作实现了接口的类。

在UML中,我们用带有「<<interface>>」的矩形框表示接口。

二、UML的图示UML提供了多种图示,用于描述系统的不同方面。

常用的UML图示包括类图、对象图、用例图、时序图、活动图和组件图等。

下面将介绍其中几种常用的图示。

1. 类图(Class Diagram):类图是UML中最常用的图示,用于描述系统中的类以及它们之间的关系。

1-软件工程与UML概述

1-软件工程与UML概述

1-软件工程与UML概述1-软件工程与UML概述1. 软件工程的定义软件工程是一门综合性的学科,旨在研究如何以系统化、规范化的方法开发、维护和管理软件。

软件工程的目标是优化软件开发过程,提高软件产品的质量、效率和可靠性。

2. UML的概述UML(Unified Modeling Language)是一种用于描述、构建和展示面向对象系统的标准语言。

它是一种图形化的语言,提供了丰富的图形符号,用于表示系统的结构、行为和交互。

2.1 UML的历史UML起源于20世纪80年代末和90年代初,最初是由几位软件工程学家共同合作开发的。

1994年,UML的第一个版本被公开发布,此后经过多次修订和更新,至今已经发展成为业界最常用的建模语言之一。

2.2 UML的主要图型UML提供了多种图形符号,用于表示系统的不同方面和角度。

以下是UML的主要图型:2.2.1 类图类图是UML中最常用的图型之一,用于展示系统中的类、接口、关联关系和依赖关系等。

类图可以描述系统的静态结构,帮助开发人员理解和设计系统中的对象和类之间的关系。

2.2.2 时序图时序图主要用于描述系统中各个对象之间的交互和消息传递顺序。

通过时序图,开发人员可以清晰地了解系统的动态行为,包括对象之间的交互方式、消息的传递路径和时间顺序等。

2.2.3 活动图活动图主要用于描述系统中的业务流程和工作流程。

它可以展示系统中各个活动之间的顺序关系、条件分支和并发处理等。

活动图帮助开发人员理解系统的运行过程和业务逻辑。

2.2.4 用例图用例图主要用于展示系统的功能需求和用户与系统的交互。

通过用例图,可以清晰地了解系统的功能和用户的需求,帮助开发人员设计系统的功能模块和接口。

2.3 UML的应用UML作为一种标准语言,已经广泛应用于软件工程领域。

它可以用于需求分析、系统设计、代码、测试和文档编写等各个阶段。

使用UML可以提高软件开发的效率和质量,帮助开发人员理解和沟通系统的需求和设计,减少系统开发过程中的错误和误解。

《软件工程与UML》课件

《软件工程与UML》课件
时序图
时序图展示了系统中对象之间的交互和消息传递顺序,有助于理解 系统的动态行为。
状态图
状态图展示了系统中对象的生命周期和状态转换,有助于理解系统 的行为和响应。
03
UML在软件工程中的应用
Chapter
需求分析阶段
需求调研
通过UML的类图、用例图等工具,对用户需求进行调研和梳理, 明确系统的功能需求和非功能需求。
选择合适的UML工具
根据项目需求选择具有所需功能 的UML工具,例如支持类图、时 序图、活动图等。
选择有活跃社区支持的UML工具 ,以便获取帮助和资源。
选择标准 功能需求 用户界面 社区支持
选择UML工具时,应考虑其是否 符合国际标准(如OMG UML规 范),以确保与其他工具的互操 作性和模型的可移植性。
物理图建模
总结词
物理图建模是UML的高级应用之一,用于描述系统的物理实 现和部署。
详细描述
物理图建模使用UML的组件图、部署图和环境图等来描述系 统的物理结构、组件之间的关系、系统的部署方式和环境要 求等。它有助于制定系统的部署方案和架构设计,确保系统 能够高效、可靠地运行。
业务建模
总结词
业务建模是UML的高级应用之一,用于描述业务领域的业务概念、业务过程和业务规 则等。
02
UML基础
Chapter
UML简介
统一建模语言(UML)是一种用于对软件密集系统进行 可视化建模的统一标准语言。
UML通过统一的符号和工具,为软件开发人员提供了一 种通用的交流方式。
UML将复杂的软件系统分解为更易于理解和设计的组件 ,有助于提高开发效率和软件质量。
UML的构成元素

类是UML的基本构成元素之一, 它代表了一个对象的抽象,描述 了具有相同属性和行为的对象集 合。

1-软件工程与UML概述

1-软件工程与UML概述

1-软件工程与UML概述1-软件工程与UML概述软件工程概述软件工程是指应用工程原理和方法,以科学的方式开发、维护和管理软件系统的过程。

软件工程的目标是提高软件开发过程的效率和质量,确保软件系统的正确性、可靠性和可维护性。

软件工程包括以下核心内容:软件开发模型:如瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等,用于规划和组织软件开发过程。

软件需求工程:包括需求分析、需求规格说明等活动,确保对软件系统需求的全面理解和准确描述。

软件设计与架构:根据需求分析结果进行软件系统设计和架构设计,确定软件系统的各个模块和组件之间的关系。

软件编码与:通过编写程序代码实现软件系统,并进行以验证系统的正确性和稳定性。

软件项目管理:包括项目计划、进度管理、资源管理、风险管理等,确保项目按时、按质量完成。

UML概述UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种用于软件系统建模和设计的标准化语言。

它提供了一套丰富的图形符号和概念模型,可以描述软件系统的结构、行为和交互,帮助开发人员更好地理解和沟通软件系统的设计和实现。

UML包括多种图形符号,常用的有以下几种:用例图:描述系统的功能和角色,并显示用例之间的依赖关系。

类图:描述系统中的类、接口和它们之间的关系,显示属性、方法等信息。

时序图:描述系统中不同对象之间的交互和消息流动的顺序。

状态图:描述系统中对象的状态和状态之间的转换关系。

活动图:描述系统中不同活动或流程之间的控制和数据流动。

UML通过图形化的方式,可以清晰地表达软件系统的结构和行为,方便开发人员进行系统设计和交流。

它是一种通用的建模语言,被广泛应用于软件工程领域。

1-软件工程与UML概述

1-软件工程与UML概述

1-软件工程与UML概述软件工程与UML概述软件工程概述软件工程是一门研究如何以系统化、规范化和可衡量的方式开发、维护和管理软件的学科。

它涉及软件开发的全过程,从需求分析、设计、编码、测试到软件部署和维护。

随着计算机技术的快速发展和应用范围的扩大,软件的需求变得越来越复杂,软件开发变得更加困难和挑战性。

软件工程的目标是通过应用工程原理和方法来解决这些挑战,以确保软件开发的质量和效率。

软件工程的核心原则包括:可靠性、可重用性、可维护性、可扩展性和可测试性。

通过遵循软件工程的原则和使用软件开发过程中的一系列工具和技术,开发者可以更好地管理项目、提高开发速度并减少错误。

UML(统一建模语言)概述统一建模语言(UML)是一种用于建模软件系统的工程化方法。

它是一个标准化的、可视化的建模语言,广泛用于软件开发和系统设计中。

UML提供了一套丰富的图表和符号,用于描述软件系统的结构、行为和交互。

它不仅可以帮助开发者更好地理解和沟通软件系统的设计和实现,还可以支持软件工程的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和维护。

UML包括不同类型的图表,其中最常用的有用例图、类图、时序图、活动图和状态图。

每种图表都用于描述系统不同方面的特性和行为,并提供了一种在团队成员之间共享和理解设计的方式。

UML图表用例图用例图是UML中描述系统功能和用户需求的图表。

它用于识别系统的功能需求,并定义系统与外部用户之间的交互。

用例图通常由用例、参与者和关系组成。

用例是描述系统某个功能的一组步骤或交互的序列,参与者代表与系统交互的角色。

用例图通过图形符号和箭头表示用例和参与者之间的关系,以及它们之间的交互流程。

类图类图是UML中描述系统结构的图表。

它用于表示系统中的类、接口、关系和属性。

类图描述了系统中的静态结构和类之间的关系。

类是对象的抽象,描述了对象的属性和方法。

类图使用矩形框表示类,用箭头表示类之间的关系,如继承、关联和依赖关系。

1-软件工程与UML概述

1-软件工程与UML概述

1-软件工程与UML概述1-软件工程与UML概述软件工程的定义和概念软件工程是一门研究和应用如何以系统化、可预测和可控制的方法来开发和维护软件的学科。

它包含了软件开发的全过程,从需求分析、设计、编码、测试到维护和升级。

软件工程的目标是通过有效地管理和组织软件开发过程来提高软件的质量、可靠性、可维护性和可重用性。

它强调系统化和规范化的方法,以减少软件开发中的风险和错误。

软件工程的核心原则和技术包括需求工程、软件设计、软件编码、软件测试和软件维护等。

它还涉及到项目管理、配置管理、版本控制、文档管理等方面的知识和技术。

UML的概念和作用UML(Unified Modeling Language)是一种用于描述、设计、构造和交流软件系统的标准建模语言。

它是一种图形化的语言,用于可视化和表达软件系统中的结构、行为和交互。

UML提供了一组统一的符号和规则,用于描述和表示软件系统的各种视图和模型。

它包括了类图、对象图、用例图、活动图、状态图、序列图等不同类型的图表,每种图表都有特定的目的和应用场景。

UML的主要作用是帮助软件开发团队在系统分析和设计阶段进行沟通和交流。

它能够提供一个可视化的模型,使开发人员能够更好地理解软件系统的结构和行为,并在此基础上进行进一步的设计和开发工作。

软件工程与UML的关系软件工程和UML是紧密相关的。

软件工程提供了一套规范和方法,用于管理和组织软件开发过程,而UML提供了一种标准的建模语言,用于描述和表示软件系统的不同视图和模型。

软件工程的核心过程和方法可以被UML所支持和应用。

在软件开发的各个阶段,开发人员可以使用UML的各种图表和模型来进行需求分析、系统设计、模块设计、编码和测试等工作。

UML作为一种通用的建模语言,可以适用于各种不同类型和规模的软件系统。

它的标准化和广泛应用使得不同开发团队之间可以更好地进行沟通和协作,促进了软件开发过程的规范化和系统化。

,软件工程与UML密切相关,二者相互支撑和补充,共同为软件开发提供了一套系统化、可预测和可控制的方法和工具。

1-软件工程与UML概述

1-软件工程与UML概述

1-软件工程与UML概述1软件工程与UML概述软件工程简介软件工程是一门涉及开发、设计、测试和维护软件的学科。

它涉及一系列原则、方法和工具,旨在提高软件的质量、效率和可靠性。

软件工程师使用系统化的、规范的方法来开发和维护软件系统,以提供满足用户需求的高质量软件解决方案。

UML简介UML(统一建模语言)是一种用于软件系统建模的图形化语言。

它是由OMG(对象管理组织)开发和维护的标准。

UML提供了一套丰富的图形符号,用于描述和可视化软件系统的结构、行为和交互关系。

UML图形包括用例图、类图、时序图、活动图等,它们可以帮助开发人员更好地理解和沟通软件系统的设计和功能。

软件工程与UML之间的关系软件工程是一种方法论,提供了一系列的原则、方法和工具来管理和开发软件系统。

而UML是一种用于可视化和描述软件系统的图形化语言。

两者之间有很强的关联和相互依赖关系。

在软件工程中,使用UML可以帮助开发者更好地理解和描述软件系统的设计思想和功能需求。

UML图形可以提供直观和可视化的表示,帮助开发者更好地沟通和交流。

通过使用UML,开发者可以更好地管理项目,进行需求分析和系统设计。

软件工程师在软件开发的不同阶段使用UML来支持其工作。

在需求分析阶段,软件工程师可以使用用例图来识别系统的需求和用户行为。

在系统设计阶段,类图和时序图可以帮助工程师对系统结构和行为进行建模和描述。

在编码和测试阶段,活动图和状态图可以帮助工程师理解系统的流程和交互行为。

通过使用UML和软件工程的方法,开发者可以更好地管理项目的规模、进度和资源。

UML提供了一种标准化的方法来描述和可视化软件系统,从而提高开发效率和质量。

UML的优点和应用UML作为一种标准化和通用的图形化语言,具有以下优点和应用:1. 提供了一种可视化和直观的方式来描述和沟通软件系统的设计和功能。

UML图形可以帮助开发者更好地理解和交流系统的架构和行为。

2. UML提供了一些丰富的图形符号,如用例图、类图、时序图等,可以用于不同的目的,如需求分析、系统设计、测试等。

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2020/11/30
1.1 软件工程概述
1.1.1 软件工程的提出
1968年,北大西洋公约组织的计算机科学家 在联邦德国召开国际会议,讨论软件危机问题,通 过借鉴传统工业的成功做法,他们主张通过工程化 的方法开发软件来解决软件危机,并在这次会议上 正式提出并使用了“软件工程”这一术语。
系统分析与UML建模
系统分析与UML建模
2020/11/30
软件工程的5个阶段(二)
(3)实现阶段 基本任务:计算机软硬件设备的安装和调试工作、编程 、用户及操 作人 员进行培训、编制操作手册、使用手册和有关说明 等。 结束标准:软件、用户手册。 参与人员:程序员。
(4)测试阶段 基本任务:单元测试、集成测试、系统测试和接受测试四个级别。 结束标准:测试报告。 参与人员:程序员、测试员和用户。
系统分析与UML建模
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参考网站
统一建模语言 /uml
Csdn(中国最大的程序员开发网站)

系统分析与UML建模
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教学安排
一、基础部分
电出版社,2004 谭云杰.大象--Thinking in UML .中国水利水电出版社 .2009
邱郁惠. 系统分析师UML用例实战 . 机械工业出版社 . 2010 译. 人民邮电出版社 . 2006
系统分析与UML建模
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1.1.2 软件工程的5个阶段
? 如何盖一座大楼
系统分析与UML建模
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盖楼的五个阶段
立项阶段 —— 建设单位 系统分析与设计 —— 设计单位 实现 —— 施工单位 测试 —— 单位合作 运行维护 —— 维护人员
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从建筑工人( worker)到建筑师( architect)
系统分析与UML建模
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课程目标
掌握面向对象方法的主要思想、基本概念与原则。 运用UML建模语言,表现程序设计构思。 针对具体的UML模型,运用编程语言进行实现。 进一步加深对软件建模重要性的理解与体会; 强化对软件建模语言与工具的熟练使用。
软件工程的5个阶段(一)
软件工程共有5个阶段:需求分析阶段、系统分析与设计阶段、实现阶段、 测试阶段、维护阶段。
(1)需求分析阶段 基本任务:选择合适的项目——立项阶段。 结束标准:需求分析报告。 参与人员:领域专家。
(2)系统分析与设计阶段 系统分析阶段基本任务:设计逻辑模型,弄清新系统是“干什么”的这个 问题,明确我这个系统能做哪些事情。 系统分析阶段结束标准:系统分析报告。 系统分析阶段参与人员:系统分析员。 系统设计阶段基本任务:根据分析阶段设计出来的逻辑模型进行物理模型 的设计,解决的是“怎么干”这个问题,也就是 要设计一个能由计算机技术具体实现的物理模型。 系统设计阶段结束标准:系统设计说明书。 系统设计阶段参与人员:系统分析员。
系统分析与UML建模
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课程地位
◇本课程需要有《软件工程》OOPL作为基 础;
◇ 本课程为《软件体系结构》奠定基础。
★是软件工程方向的重要内容之一; ★是软件工程方向学生必须掌握的基本技能
之一。
系统分析与UML建模
课程能力目标
熟悉Rational Rose的使用。 写出系统主要需求。 画出系统的用例图。 写出主要事件流。 画出系统类图。 画出系统主要用例的顺序图或协作图。 画出系统主要用例的活动图。 画出系统配置图。
最终掌握使用UML工具对系统进行分析、设 计的综合能力。
系统分析与UML建模
开设本课程的意义
PM(Project Manager)
IT
SA(System Analyst) SP(SoftWare Programer)
系统分析与UML建模
考核方式
理论考试 + 平时成绩 + 上机实验
(50分)
(20分) (30分)
系统分析与UML建模
第一章 UML引言
1.1 软件工程概述 1.2 面向对象方法概述 1.3 UML语言概述
系统分析与UML建模
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教学目标
掌握软件工程的5个阶段(重点) 理解面向对象方法的相关概念(重点) 了解UML的历史、目标和应用领域 掌握UML包含的总画面和定义(难点)
系统分析与UML建模
专题一:UML概述 专题二:面向对象概念与UML的组成
二、UML模型图
专题三:类图、对象图、包图 专题四:用例图 专题五:交互图(顺序图、协作图) 专题六:状态图 专题七:活动图 专题八:部署图与配置图
三、案例分析
专题九:档案管理系统 专题十一:BBS论坛系统 专题十二:新闻中心管理系统
四、大作业
系统分析与UML建模
2020/11/30
第八章 UML统一开发过程 第九章 Rose的双向工程 第十章 档案管理系统 第十一章 BBS论坛系统 第十二章 新闻中心管理系统
系统分析与UML建模
2020/11/30
为什么学习这门课?
从程序员( programmer)到系统分析 员(system analyst)
UML基础与Rose建模案例
邢台职业技术学院 信息工程系 主讲:曾凡晋
Email:zengfanjin_student@
TEL:15131925826
建筑精选课件
1
教材
指定教材: UML基础与Rose建模案例
吴建 郑潮 汪杰
(人民邮电出版社)
参考教材: [美]Josephschmuller 著 ,UML基础、案例与应用(第三版),人民邮
(5)维护阶段 基本任务:包括系统的日常运行管理、评价和审计三部分工作。 结束标准:维护修改建议。 维护阶段参与人员:维护人员。
课程安排
星期 一 二 三 四 五
1-2
3-4

5-6 √
7-8
系统分析与UML建模
理论课Classroom: 主教楼601
实践课Classroom: 科技楼608
目录
第一章 UML引言 第二章 Rational Rose简介 第三章 UML语言初览 第四章 静态视图 第五章 用例视图 第六章 动态视图 第七章 UML实现与部署
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