魔兽影评
魔兽影评1
魔兽影评1魔兽影评1 原本打算晚上一个人去电影院看这部电影的,可由于早上公司停电,所以就选择了中午和公司的一位女同事去电影院看了这部电影。
下午3点后,看完电影离开电影院,一个人去了公司呆坐了很长时间,对于很多的游戏玩家来说,《魔兽》意味着自己的热血青春,但看完电影后,影片结束时,没有掌声,所有人都默默的在等字幕结束,希望能有彩蛋,直到电影放映许可证出来,屏幕灰掉,我才一起叹气,站起来,默默的走出放映厅。
作为一个暴雪公司的粉丝,我觉得现在或许以后都不会再有一部电影能够让我这样等待,我可以不去计较电影院观影人的冷漠,不去计较前面观影人的窃窃私语,可以不去计较观影人拿起手机拍照时候产生的亮光,因为我知道,他们和我一样,都想留下一个记忆的瞬间,即使非常仓促,也足够我们来细细品味,身份的认同使得你置身于一片陌生却友善的人群中,你知道他们都是和你一样的傻瓜。
看完电影后,我看到一个女孩哭了起来,我不知道她为什么会哭,可能是想和自己最熟悉的记忆来一次庄重的告别。
电影终究是电影,已经没有当年那种热血澎湃的激情了,看完后感觉特别不开心,同事给我说挺好看的,因为她不知道我对于这部影片的期待和渴望,如果非要用喜欢的东西代表自己的青春,那我可以肯定的说不是周杰伦,不是林俊杰,而是《魔兽》。
我不开心的原因是我觉得道别太忽然了,不是电影好不好看,而是我不想让它完结,但却不得不结束。
时间改变了一切,你不会再回到艾泽拉斯日以继夜的战斗,你不再是当年那个没有牵挂的毛头小伙,成年人的细节占据了你的生活,你不再有时间,你仅仅拥有的是回忆的热血。
有一样东西让你念念不忘,他们说这是信仰,他们说这是情怀,其实是什么,已经不重要。
你知道你不会在其他事物上获得同样的感受,你只能活一次,有一次青春,无法重复,所以魔兽世界给你的,就是无法重复的体验,无法重复的,即为珍贵。
不好意思,我一般不这么煽情造作,让大家见笑了,但是我内心真的非常难受,可我却强忍着眼泪不能哭出来,作为一个《魔兽》粉丝,我只能流血,不能流泪。
魔兽首映观后感
魔兽首映观后感今天我有幸去电影院观看了备受期待的电影《魔兽》的首映。
作为一名玩家,我对这部根据经典游戏改编的电影充满了期待。
下面我将分享一下我的观后感。
首先要说的是,《魔兽》这部电影真正做到了以游戏为原型而又有独立的故事线。
它没有简单地将游戏中的剧情搬到了大银幕上,而是构建了一个全新的世界观和情节。
对于熟悉游戏的观众来说,能够看到熟悉的角色和场景,但又有新的故事发展,这真的非常让人兴奋。
影片中的特效制作也是非常出色的。
真实的兽人、精细的场景描绘以及震撼的战斗场面让我感受到了真正的震撼。
每一帧都充满了活力和细节,观影时真的有种身临其境的感觉。
尤其是兽人的咆哮和战争的场面,让人热血沸腾,不由自主地为电影中的角色加油呐喊。
影片中的角色塑造也非常出色。
无论是联盟方的人类还是部落方的兽人,每个角色都有自己独特的性格和背景故事。
虽然有些角色的戏份相对较少,但每一个角色都能够给观众留下深刻的印象。
特别值得一提的是主要角色之间的关系和互动,这不仅增加了影片的情感共鸣,也让观众更加投入到故事中去。
影片的剧情节奏紧凑,扣人心弦。
虽然电影的时间并不算长,但情节的发展却并不感到匆忙。
每一个情节都恰到好处地推进了整个故事,同时也有足够的视觉效果和动作戏份来吸引观众。
故事的高潮部分更是让我连呼过瘾,每一次战斗都充满了紧张和激动,让人无法寒心。
除了以上的表现,这部电影也渗透了一些人情味。
不论是兽人还是人类,所有的角色都有他们自己的信仰和价值观。
影片中的角色之间的冲突和和解,以及对于亲情、友情和责任的描绘,让这部电影更加的有血有肉,引人深思。
综上所述,观看《魔兽》的首映让我非常满意。
这部电影不仅仅给了玩家们一个全新的视觉体验,也让广大观众感受到了一个原本只存在于游戏中的世界。
无论你是游戏迷还是喜欢奇幻片的观众,我相信你都会被这部电影所吸引,它绝对不会让你失望。
我期待能够看到更多《魔兽》系列电影的推出,继续探索这个广阔的奇幻世界。
魔兽电影观后感
魔兽电影观后感魔兽电影观后感01对于大多数wower而言,影片拍得怎么样不重要,特效和剧情什么的真的不重要,当联盟和部落的旗帜升起,熟悉的狮鹫翱翔天际,就足够了。
没错,二区夏维安的人类法师来报道。
我亲爱的战友们,你们是不是和我一样,即使离开这个游戏多年,还会时常怀念起公会,副本,艾泽拉斯大陆上美丽的风景,还有当年一起开荒的兄弟们。
感慨一下回归到影片本身,故事选取的是魔兽争霸1的剧情,萨尔还不是大酋长,暴风城的国王还不是那个小朋友,什么吉安娜的三角恋情也都没出现。
作为一个十一年的魔兽玩家,我也是百度了才知道了魔兽史上的这一段剧情。
是的,没错,魔兽世界有它的编年史,这不仅仅是一个游戏,从魔兽争霸的单机游戏开始,暴雪就构建了一个庞大的世界,赋予这个世界不同的种族,不同的信仰和不同的界面。
魔兽史上经典的剧情很多,比如阿尔萨斯的堕落,燃烧军团的入侵等等。
选取了这一段应该是想做成一个系列,但是影片开始没有向观众大体地介绍一下背景,直接就把兽人侵入艾泽拉斯大陆放到观众面前,导致非玩家观众开头就懵逼了,剩下的就是看特效了。
故事讲的很不好,毕竟不是只拍给玩家们看的,玩家们可能看到艾尔文森林的人鱼会很激动,然而其他人表示不知所谓。
在吸引非玩家观众方面做得不好,玩家毕竟是少数,玩家能?票房,却?不了口碑。
02我震惊了,写影评的时候才看到古尔丹竟然是吴彦祖饰演的,不过古尔丹的脸化妆都化妆成那样了,再叫我看一百遍也看不出是吴彦祖哇!!!人类世界和魔兽世界是两个世界,本来是互不相干的,但是魔兽世界因为古尔丹修炼了邪能,也就是吸星大法,不仅可以吸别人的能量,还会使所到之处寸草不生,犹如地狱。
古尔丹一举成为魔兽世界的老大,在魔兽世界被他的邪能破坏殆尽之后,他开始打人类世界的主意。
此时此刻,人类世界的守护者麦迪文因为日子太安逸了,饱暖思淫欲,居然被邪能入侵了,麦迪文利用自己的强大能力帮助古尔丹打开了魔兽世界通向人类世界的大门(本次开门为第一次开门,时间有限,仅能通过魔兽世界中的精英队伍),人类世界顿时陷入灾难。
《魔兽》影评
《魔兽》影评本文是对电影《魔兽》的影评,将从剧情、角色塑造、特效以及整体评价等方面进行探讨。
1. 引言电影《魔兽》是基于暴雪娱乐公司全球热门游戏《魔兽世界》改编而成的,一经上映就获得了广大影迷的瞩目。
本影评将对该电影进行客观评价。
2. 剧情《魔兽》的剧情以两个平行世界的碰撞为基础。
在这个剧情中,人类的世界阿泰斯与兽人的世界德拉诺交织在一起,两个种族之间的冲突和战斗随之而来。
同时,影片也通过展现双方种族内部的复杂情感和冲突,增加了剧情的深度。
总体来说,剧情紧凑,扣人心弦,给观众带来了很多惊喜和紧张刺激的瞬间。
3. 角色塑造《魔兽》中的角色塑造非常出色,每个角色都有鲜明的个性和特点。
无论是人类的领导者洛萨还是兽人首领杜隆坦,他们都是魅力十足且深入人心的角色。
其中,兽人族群中的奥格瑞姆一角更是给观众留下了深刻的印象。
他作为反派角色的形象栩栩如生,令人又爱又恨。
通过精湛的演技和细腻的表情,演员们成功地将这些角色呈现给观众。
4. 特效《魔兽》的特效无疑是其最大的亮点之一。
特效团队为观众呈现了一个极为逼真的魔幻世界。
无论是奥格瑞姆的造型还是兽人族群的建筑,每一个细节都充满了想象和创造力。
同时,特效也成功地将游戏的元素融入到电影中,让观众仿佛置身于游戏世界中。
在特效的加持下,《魔兽》不仅令影迷陶醉,也吸引了更多观众的关注。
5. 主题和深度《魔兽》不仅仅是一部好看的娱乐片,同时也探讨了许多深层的主题。
其中包括种族和谐、争斗与和平、信任与背叛等等。
影片通过展现不同种族之间的冲突和合作,以及角色之间复杂的情感纠葛,引发观众对人性的思考。
同时,影片还涉及到环境保护等现实问题,使其更具社会意义和思考价值。
6. 整体评价《魔兽》是一部让观众充分沉浸其中的电影。
剧情扣人心弦,角色鲜明且引人入胜,特效惊艳,同时也探讨了一些社会和人性问题。
尽管影片有一定的缺点,比如情节有些复杂,但整体来看,《魔兽》依然是一部成功的好莱坞大片。
大型电影《魔兽》观后感受
导语:由热门游戏《魔兽》改编的电影《魔兽》即将上映,让我们一起看看一些英国观众的观影感受吧。
观影感受:总体的评价的话,是一部合格的奇幻电影。
对于普通玩家来说,有这样的一个机会在电影院里为自己的情怀和青春买单,我们还能要求什么呢?对于硬核剧情玩家来说,可吐槽的地方太多了:对兽人文化的脸谱化塑造,对已经很完善的剧情逻辑的粗暴更改。
至于对普通观众而言,与我一同去的只玩过游戏但不关心剧情的朋友表示看不懂,总结下来的原因大约是导演太想把一个复杂的故事说简单,又太想把这个故事变成自己的。
于是他放弃了暴雪在《最后的守护者》里用电影语言所讲的故事,也放弃了与游戏进行更多的沟通。
导演将大量的镜头用在无意义的打斗上,也将大量的戏份给予几乎原创的洛萨与迦罗娜的暧昧戏,不感人也不照顾观众的代入感。
台词来说的`话,有亮点,但在说明问题和推动故事情节的能力上比较薄弱。
因此,综上原因,这部电影对于普通观众来说不是很友好——但有什么关系呢?它是魔兽电影,能看到毁灭之锤在大荧幕上砸人,就已经够了。
优点:特效很好,尤其是IMAX,比天启高到不兹道哪里去,比妇联2高(因为奇幻程度大),被吐槽的铠甲模型感没有那么严重。
卡加斯和老吼都有出场,虽然没有台词,但老吼的表情和动作很还原暴风城还原的不错,尤其是对于用狮鹫飞进飞出的联盟狗玩家来说杜隆坦,卡德加,麦迪文的表演很好,杜隆坦的面部表情非常赞,角色塑造高于WOD的杜隆坦不兹道哪里去了达拉然很美古尔丹很好,很好,很好(重要的事情说三遍),无论是角色还是表演,完全让你相信这个就是古尔丹。
(以及有些剧透有错误,古尔丹并不是大酋长,大酋长仍然是黑手)兽人的打斗充满力量感,毁灭之锤的狡诈和力量塑造的很棒大量对萨尔命运的伏笔七国代表全体出场,洛丹伦,激流堡,吉尔尼斯,库尔提拉斯的代表都出现了,当然需要玩家仔细地认一认。
最好认的应该是胸口有国徽的吉尔尼斯和激流堡,洛丹伦的代表(疑似)是个官僚式的反派。
观电影魔兽有感
观电影魔兽有感近期,电影《魔兽》在中国上映,让众多魔兽世界的粉丝欣喜不已。
作为金山游戏旗下以魔兽为主题的游戏IP,它堪称国内最具有知名度和影响力的游戏之一。
这部电影的上映,无疑是一个期待已久的事情。
而观看电影《魔兽》后,我真正感受到了电影和游戏之间的巨大差距。
首先是剧情的设置与补充。
简单说,《魔兽》电影的故事背景源自于游戏魔兽世界中的“第一次大战”,但不仅仅局限于游戏的故事情节,还加入了其他的故事元素,从而使故事更加具备了较高的可观性和可玩性。
电影中的特效让观众基本上全部沉浸了进去,相见水到渠成。
动人的配乐、极具高度的感官刺激,让我们就仿佛置身于亲临战场之中。
特效的精湛和优秀的技术所带来的无尽掌声,也为影片的制作团队赢得了无尽的赞誉。
但不得不说的是,电影与游戏之间的差距使得影片并未展现出更多精巧的技巧。
游戏中的角色拥有专属的技能和特色,而受限于电影的时间和锐度,我们没能看到更多角色在电影中展现出其个性化的特点。
虽然在游戏中,我们经常能够看到因为不同种族之间的冲突,而激发出对于身临其境一般的体验。
但是电影里,我们没有感受到具体某一方的好处或者不利之处,这使得观众们很难分辨出哪一方其实是在抵御邪恶,哪一方才是邪恶本身。
其次,电影中本来可以加入更多内容,如具体独立的小剧情和背景秘密,却因为电影时间的关系,而没能呈现出来。
这使得角色表现得简单平凡而缺少更多的背景故事。
尽管这并没有影响整个故事的时间轴,但这个也是失败或成功的关键点之一。
最后,电影内容的演绎与呈现让我们很难体验到角色的情感本质,让我们无法感受到角色间的羁绊和相处之道,这样观看起来,战斗之间单纯却枯燥。
当我们能够看到军队之间关系的牵扯和意味,或者能够感受到从一方出彩于另一方的压制下起到的抵抗之时,这部电影将会更加惊艳,同时也将会引领我们进入更多精彩的魔幻世界。
总的来说,虽然电影《魔兽》的制作和剧情有所欠缺,但是还是会吸引大批粉丝前来观看。
因为这是历史性的一刻,它可以植补久远以来的希望。
魔兽电影剧情
魔兽电影剧情《魔兽》电影剧情分析近年来,根据电子游戏改编的电影在全球范围内备受关注。
其中最受瞩目的之一是2016年上映的《魔兽》电影,该片改编自著名游戏《魔兽世界》。
《魔兽》电影以其精彩的特效以及扣人心弦的剧情吸引了众多观众,本文将对该电影的剧情进行详细分析。
《魔兽》的故事发生在一个神奇而危险的世界——艾泽拉斯。
艾泽拉斯是由两个种族组成的联盟:人类种族和矮人种族;以及部落:兽人种族和巨魔种族。
这两个阵营之间长期存在着敌对关系,而崛起的胡须部落以及兽人领袖杜隆坦的出现,让两个阵营陷入了更加紧张的局势。
故事的第一幕开始于兽人的世界——德拉诺。
德拉诺正受到灵魂之王古尔丹的掌控,他利用黑暗魔法侵蚀土地并摧毁其他部落。
而在这个过程中,一个青年兽人艾泽尔被选为首领杜隆坦的徒弟,并展现出独特的智慧和慈悲之心。
而与此同时,艾泽拉斯的人类国王拉尼斯特玛, 通过一个未知的传送门洞察到了兽人的威胁。
担忧国家的安全,他决定带领联盟的军队直面兽人的入侵。
然而,不安分的玛戈斯领导着反对派势力,试图阻止拉尼斯特玛与兽人交战。
电影的一大看点是人兽之间的对抗和对话。
尽管两个种族之间存在着巨大的差异,但通过生动的描绘,我们可以看到他们都有梦想、信仰和渴望和平的心。
随着剧情的推进,艾泽拉斯的军队与兽人相遇,一场决定世界命运的战争即将展开。
然而,拉尼斯特玛和杜隆坦并没有选择相互决斗,而是意识到只有团结起来才能解决彼此的争端。
最终,他们成功阻止了玛戈斯的阴谋,发现了一个更大的威胁——恶魔猎手伊利丹的存在。
魔兽世界被揭示为古老而神秘的地方,在这个世界中,人类与兽人相互学习,团结在一起,共同对抗邪恶势力。
这种教训也反映在现实世界中,倡导着和平与理解。
总的来说,《魔兽》电影以其精彩的特效、紧张刺激的剧情和对人性和种族之间关系的深刻思考,吸引了众多观众的关注。
电影的成功在于将游戏中的魔幻世界完美地搬上了大银幕,同时也为游戏玩家带来了独特而刺激的观影体验。
一个骨灰级玩家对《魔兽》大电影的解读!
一个骨灰级玩家对《魔兽》大电影的解读!文/简书作者:药师张《魔兽》大电影你看懂了么?阿张是个《魔兽》的终极不锈钢粉,从2002年混乱之治开始,魔兽这个无比强大的ip就深深植入了我的灵魂,是《魔兽世界》2004年4月26号凌晨开服即上战场的骨灰级玩家。
操盘过魔兽3,冰封王座,魔兽世界,魔兽3c,魔兽真三,dota等系列游戏。
在魔兽的世界里我投入了太多的爱恨情仇,有着一生无法割舍的感情。
虽然现在有了家庭孩子,各种奔忙,游戏时间非常少,但《魔兽》大电影一出,身为一个14年的忠实高玩,33岁高龄的我那是怀着无比崇敬的心情欣赏电影的。
大电影从剧情,特效,人物刻画上还是很赞的,场面总体稍小了些,但imax前几分钟我是真心震撼了,古尔丹献祭开启黑暗之门,配上imax的超强效果,这场面是宏伟至极的,当然场面要维持这么宏大估计资方的钱也不够,还是要随着剧情的发展趋于平淡的介绍下各种关系的。
导演邓肯·琼斯把剧情拉到了比较远的第一次兽人战争,估计就是奔着用《魔兽》这个终极概念拍上200集吧。
其实整个电影两小时所能展现内容对于如此恢宏的魔兽历史太短暂了,就像一部电影根本无法展现出人类从起源到二战结束的历史一样,充其量只能刻画下其中的一场战争。
而且魔兽里可不只亲情,友情和爱情,魔兽的世界是一个世界观,人生观,价值观的庞大体系,各种神奇理论,设定和魔法层出不穷又完美的吻合。
在这个世界里,既不会因有情人而终成眷属,也不因坚守所谓正义而幸免于难,你看魔兽的历史,要以一个宏观的造物主的角度去审视每一个角色所饰演和背负的历史责任,该感性的时候感同身受,该理性的时候沉着冷静。
如果你对电影一知半解而又是个好学的魔粉儿,这期阿张就从魔兽电影版的小范围给老铁做一下分析。
由于魔兽史太过恢宏,我们就说三个方面一、大概捋一下影片中所处的魔兽历史背景。
二、再介绍下战争双方的故事背景。
三、最后介绍下影片里的重点人物。
一、影片的魔兽历史背景影片的大背景的时间是第一次兽人战争,那为啥兽族要向人类发动跨时空战争呢,影片有交代,是因为他们的母星德拉诺待不下去了,那德拉诺为啥待不下去了呢?这儿留个伏笔,带着这个疑问,咱们再从头导过来。
奇幻电影《魔兽》观后感
奇幻电影《魔兽》观后感2016奇幻电影《魔兽》观后感《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。
电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。
电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。
归根结底,影片的问题在于游戏本身。
导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。
魔兽观后感(一)本JR坐标东非埃塞俄比亚,没想到魔兽上映得比国内还早。
十几年前刚接触魔兽系列的时候,真心没想到会在这个时间这个地方比国内的战友们先看到电影,怀着无比激动的心情跟大家分享下观后感:一、画面暴雪爸爸的强项,没得黑,场景高度还原。
暴风城、卡拉赞、诅咒之地、埃尔文森林、赤脊山,老玩家一眼就能看出属于哪张地图。
有个场景卡德加骑着狮鹫从达拉然返回暴风城,落地的位置正是游戏中暴风城的狮鹫管理员处,城墙上的过道中,瞬间泪奔,勾起无限回忆。
二、剧情三条主线:人兽战争、麦迪文的堕落、霜狼氏族的抗争捎带着引出萨尔出生,环环相扣非常紧凑,节奏控制的很好,没有杂乱无章之感。
剧本基本是小说《最后的守护者》,观影前可以补一下,免得不知所云。
电影前半段高度忠实原著,最后出入较大,不过多数改编使得剧情推进更加合理,收尾稍显仓促。
三、人设作为联盟头号英雄,带出联盟五小强的男人,洛萨选角略显失败,沉稳、睿智不足,不太能hold住这个角色卡德加是一大亮点,演出了卡小受初出茅庐的青涩和关键时刻决断有担当,谁能想到这个男人后来在沙塔斯与纳鲁谈笑风生,打败了死亡之翼、推倒了阿克蒙德呢?伽罗娜,史上最美半兽人不解释莱恩、麦迪文中规中矩。
此外,主角们都是有头有脸的任务,戴头盔的必须都是酱油,所以游戏里玩家们记得打开界面—显示—隐藏头盔,避免炮灰的悲惨命运最后吐槽下游戏中的'精灵,由于电影时间线尚未推进到西渡卡利姆多,所以暴风城里的精灵应该是高等精灵无误,那扮相何止难看,简直难看!四、不足作为魔兽死忠粉和历史发烧友,不得不说电影最大的不足就是铺垫不够,这一点指环王就处理得很好,开篇用几分钟的时间介绍魔戒的起源进而引出世界观。
2016最新电影《魔兽》观后感
最新电影《魔兽》观后感2016最新电影《魔兽》观后感对铁杆的魔兽玩家,今年《魔兽》电影的上映自然是必不可少的一道大餐。
看完这部电影后你有什么感想呢?第一篇:《魔兽》影院里不如想象热闹,稀稀拉拉十几个人,感觉小学生和上班族各占一半,倒是有几个好看的妹子,花枝招展活力无限,但是感觉和我这种边缘人生没啥交集,就没去上演绿箭桥段呢。
好好坐下来看电影,本来看着网上评论两极分化,并没有想象中那样铺天盖地好评,但是当杜隆坦的大脸第一次出现在眼前,伴随着低沉的音乐镜头慢慢向上推移露出黑暗之门的全貌,成群的兽人大军鬼叫着冲向艾泽拉斯,这一刻我觉得,这几十块肯定会很值的。
电影说实话拍的很好,美术,背景,气氛渲染,化妆服装道具什么的,都是一流好莱坞大片水准,就算没看过魔兽世界的人,应该也会被电影的大气和奇幻的氛围征服,兽人角色应该打9.5分,感觉是电影最大的亮点,将那种野蛮雄壮,非胜即死的兽性表现的淋漓尽致。
对比下人类感觉就很弱鸡,除了几个主角,暴风城勇士都是跑龙套的,真亏这些演员早几个月就去锻炼肌肉,就是为了能穿上那些华美的盔甲能雄壮一点,但是电影里存在感为0 ,可惜那身腱子肉,要是让他们脱光衣服穿上裤衩上演斯巴达肉搏肯定能激起一片尖叫赞美呢。
剧情倒也没啥硬伤,简洁鲜明,就是兽人和人类的矛盾冲突,没玩过游戏也好懂的很,还安排了身在曹营心在汉的迦罗娜和追求力量迷失自己的麦迪文两个角色来带动剧情发展到高潮,影片想要表达为了自由需要反抗,但是为了力量不能迷失自己的简单思想,倒是很符合现在的主流价值观的,这是一种普世的思想理念,虽然中规中矩但是永远不会过时,简单好用。
看之前大家都说是情怀大片,其实也不算吧,精良制作,节奏鲜明,气势磅礴,这样的电影已经很好了,要是强行升华主题,带上反战观点去感悟生命,讨论哲学♂,反而觉得太矫情了,就像现在这样,简单直接,看完酣畅淋漓,很不错了。
其实我也不是很铁的魔兽玩家,几个满级号都是基友带着刷本练级玩上来的,把我放在暴风城不看地图还是会迷路,自己去做任务也经常找不到北,真正对魔兽这个游戏感情并没有那么深。
魔兽首映观后感
魔兽首映观后感终于盼到了《魔兽》的首映,心情那叫一个激动!这部电影对于像我这样的魔兽玩家来说,简直就是一场期待已久的盛宴。
当灯光渐渐暗下,银幕亮起的那一刻,仿佛瞬间将我拉进了那个熟悉而又充满奇幻色彩的艾泽拉斯世界。
影片开场,那宏大的场景就给了我极大的震撼。
暴风城的雄伟、铁炉堡的坚固、奥格瑞玛的粗犷,每一处建筑、每一片土地都仿佛从游戏中走了出来,细节之处处理得极为精细,让人不得不佩服导演的功力。
角色的塑造也是可圈可点。
杜隆坦的勇敢与担当,让我看到了一个真正的领袖形象。
他为了族人的未来,不惜冒险与古尔丹对抗,那份坚定的信念令人动容。
而洛萨,他的英勇无畏和对朋友的忠诚,在战斗中的每一个动作、每一个表情都展现得淋漓尽致。
还有迦罗娜,她在两个阵营之间的挣扎与迷茫,让这个角色充满了复杂性和人性的魅力。
说到战斗场面,那真的是让人热血沸腾。
每一场战斗都充满了紧张和刺激,魔法与武器的碰撞,技能的释放,都让我仿佛置身其中。
特别是兽人部落与人类联盟的大规模战斗,那种千军万马奔腾的场面,让人感受到了战争的残酷与无情。
不过,在观影的过程中,我也发现了一些小小的不足。
剧情的推进在某些地方显得有些仓促,导致一些人物的情感转变略显生硬。
比如,某些角色之间的关系建立得不够扎实,让人在情感上难以产生强烈的共鸣。
但这并不影响整部电影的精彩程度,毕竟要在有限的时间里展现出如此庞大的世界观和众多的人物,确实是一个巨大的挑战。
从整体来看,《魔兽》不仅仅是一部电影,更是一种情怀的延续。
它让曾经在游戏中征战的我们,在大银幕上再次感受到了那个充满热血与梦想的世界。
对于非游戏玩家来说,它也是一部精彩的奇幻大片,能够让人沉浸在那个充满想象力的世界中。
走出电影院,我的心情久久不能平静。
脑海中依然回荡着电影中的画面和情节。
这部电影让我重新回忆起了那些曾经在游戏中度过的日日夜夜,与朋友一起并肩作战的时光。
它不仅仅是一次视觉的盛宴,更是一次心灵的旅程。
我相信,《魔兽》的成功只是一个开始,它为这个庞大的世界观开启了一扇大门。
电影魔兽观后感
电影魔兽观后感电影《魔兽》观后感《魔兽》是一部改编自著名游戏《魔兽世界》的电影,在上映之前就引起了广大玩家和影迷们的高度关注。
作为一位长期玩家,我怀着激动的心情走进影院观看了这部备受期待的电影。
首先,我要说的是,《魔兽》的特效与场景非常震撼。
在整个影片中,我仿佛置身于游戏世界中,身临其境地感受到了那个充满魔法和斗争的虚拟世界。
巨大的城堡、悠久的历史、生动的角色以及逼真的战斗场面给人一种无与伦比的视觉享受。
特别是奥格瑞玛这个兽人族的首都,宏伟壮观的建筑和繁忙的场景,让观众真正感受到了一个不同于现实世界的虚构大陆。
其次,电影中的角色形象也给我留下了深刻的印象。
影片中的主要人物,包括兽人首领杜隆坦、联盟将军洛丹伦以及女法师格尔丁等,每个角色都有着鲜明的个性和生动的表演。
尤其是杜隆坦一角,他作为一个兽人,面对人类的敌意和战争的巨大压力,却有着自己的正义感和情感。
他的形象给人留下了深刻的印象,也让观众对兽人种族的认知有了一种新的观点。
而剧情方面,《魔兽》承载了游戏原作中丰富的故事情节,将不同的种族和势力之间的斗争融入到了电影中。
虽然有些剧情略显繁琐,对于没有接触过游戏的观众来说可能会有些难以理解,但对于熟悉游戏背景的玩家来说,这些细节和情节的展开更加能够引发共鸣。
电影采用了讲述兽人族的故事和人类联盟的故事两条线索交错进行的方式,让整个剧情更加丰富多样。
电影中也探讨了一些关于战争、族群和信任的主题。
无论是人类联盟还是兽人部落,每个势力都有自己的信仰和价值观。
电影通过不同角色之间的相互斗争和敌对,展现了战争对于个体和整个族群的影响。
同时,电影也表达了一个重要的观点,即不同族群之间的了解和信任是实现和平共处的关键。
尽管电影《魔兽》有很多亮点,但也有一些观众对于影片的评价不太满意。
有人认为故事情节过于复杂,对于不了解游戏背景的观众来说理解起来有一定的难度。
此外,一些人认为电影过于倾向于游戏迷们,对于非游戏迷来说可能会缺乏吸引力。
魔兽观后感
Like flowers and beautiful family members, but also enemy but like waters.(页眉可删)魔兽观后感魔兽观后感下面正式来讲《魔兽》这部电影,首先讲讲本人总体的观影感受。
作为一个暴雪粉很遗憾的告诉大家作为暴雪第一部电影,《魔兽》可能有点搞砸了。
键盘侠们先别激动,容我慢慢说来。
为何这么说呢?因为给我总体的感受是这部电影太过于针对硬核粉丝了,对于对魔兽一无所知的人来说不够友好,颇有点大家平时调侃暴雪爸爸说他高冷的意味。
对于暴雪粉来说这可能是一部及格甚至可以说是高质量的电影,展现了他们梦寐以求的艾泽拉斯世界。
但作为一部商业电影,这部电影做的还有所欠缺。
对于普通观众来说他们最需要的是在电影的时间里导演给他们好好的讲一个故事,而这部《魔兽》在讲故事这方面并没有做得很好。
并不是导演演员以及后台人员他们做得不好,说真的可以感受到电影人员他们很想做出一番史诗级的作品来,他们在每一个细节都力求做到最好,但似乎却忘记了一个身为电影的灵魂,讲好一个故事。
这就颇具讽刺意味了。
做好每一个细节为什么就不能做出一个好作品?这部电影以兽人入侵艾泽拉斯开始,讲述兽人与人类之间各种冲突,最终以莱恩国王遇刺为结束。
作为推动故事的起因电影里头讲述兽人入侵原因画面其实并不比预告多多少,仅凭杜隆坦一句our world is dying(我们的世界快要完了)和寥寥几个镜头根本无法体现兽人那种故乡分崩离析被迫远走他乡开拓新生活的无奈,让人觉得兽人就是一群贪得无厌的艾泽拉斯入侵者。
当然我知道要制作一个表现残破的德拉诺世界的远景图要费很大人力物力,我们粉丝知道当时德拉诺世界当时的窘迫境界,但无疑有这样的画面会让普通人更容易理解当时兽人的抉择也只是为了生存。
所以在这一点上我是有点不敢苟同。
看了下最新的一些媒体评价最多人诟病的就是故事情节这一部分。
故事情节方面并不算是有新意,异族入侵,调查,抗争,都是比较老的套路。
魔兽影评:我们下一个十年
《魔兽》影评:我们下一个十年江西师范大学理电学院姓名:张乐学号:201526000128 “那是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。
”许多年后,当在瓦里安·乌瑞恩的葬礼上,安度因脑海里总是回荡着父亲当年给自己说起这段历史时的神态,有很多英雄逝去,又有很多战士醒来。
联盟?部落? 谁背叛了谁?谁该为谁负责? 吉安娜,维纶在他耳边喋喋不休的争吵着。
大厅中央放着父亲的灵柩看上去那么巨大,它的重量伴随着大厅里一众大臣的目光,犹如巨石压在这位年轻新晋国王的胸口上。
“我不知道谁对谁错……”安度因心想,“但是我知道父亲牺牲前说的最后一句话。
”联盟狗,部落猪,瓦里安国王最后说的是——For the Azeroth(为了泽拉斯)! 我喝着橙汁儿,在大厅百无聊赖的等着电影开场。
高考完后街上的学生明显多了起来,脱下压力枷锁的准大学生们明显活泼了很多,很多稚气的脸上都还是一副没被欺骗过的天真表情,真是让人羡慕。
把魔兽的档期刚好排在高考结束的当天(比美国当地还早两天),很多人疑心暴雪和广电总局有肮胀的py交易。
不过事实是,以现在学生的年龄来算,魔兽情怀并不能收买他们,真正沉迷魔兽世界的那一伙人,现在保底都是准爸爸级别了,比如给我票这位,我大学时代室友,就刚刚买了个婴儿车。
高中生,在读大学生,他们对这部电影的唯一印象只能是:它是lol的模板原型dota的本体,即魔兽争霸。
电影在轰轰隆隆两小时叫杀中,很快就过去了,我没玩过魔兽世界,电影的审美等级也被好莱坞各种侠各种戒刷到了一定的高度。
所以客观的说,抛去主观感情,魔兽并不是一部特别优秀的电影,暴雪毕竟是个游戏公司,cg做得再优秀,经费预算也有限,只要有脸出现的,无论是麦迪文还是洛萨都是一张配角脸。
最有可能给中国观众留下一点印象的,你们的老公吴彦祖,很不巧是个古二蛋,这样一张特效脸,我想就是赵本山来演应该也没什么区别。
虽然各方面都很平庸,但是并不能掩盖魔兽的成功,因为它卖的不只是电影,而是沉淀。
《魔兽世界》影评
《魔兽世界》影评《魔兽世界》是一款备受瞩目的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
自2004年推出以来,它已经成为全球最受欢迎和广受喜爱的游戏之一。
本影评将对《魔兽世界》进行综合评价,探讨其故事情节、游戏性和影响力等方面。
故事情节是《魔兽世界》吸引玩家的重要因素之一。
游戏背景设定在一个名为艾泽拉斯的奇幻世界,玩家可以选择扮演联盟(Alliance)或部落(Horde)的成员,与其他玩家一起探索这个充满敌对势力的世界。
游戏为玩家提供了许多不同的种族和职业选择,每个种族和职业都有独特的技能和能力,使得游戏过程更加多样化和有趣。
同时,游戏还有一个深入复杂的故事背景,揭示了各个种族之间的关系,以及他们与世界上恶势力的斗争。
这个世界触动着玩家的想象力,吸引着他们投身到一个充满冒险和挑战的虚拟世界中。
除了丰富的故事情节外,《魔兽世界》的游戏性也是其吸引力的重要因素之一。
游戏中,玩家可以完成各种任务,与其他玩家组队进行副本挑战,参与PvP(玩家对玩家)战斗等等。
这些活动不仅考验玩家的个人技能,也需要玩家之间的合作和配合。
此外,游戏还提供了多样化的职业系统、装备系统和技能系统,玩家可以根据自己的喜好和需求进行个性化的发展。
所有这些元素使得《魔兽世界》成为一个高度自由和多样化的游戏世界,让玩家可以尽情体验角色的成长和发展。
除了游戏本身的乐趣,值得一提的是,《魔兽世界》对于电子游戏的影响力也是不可忽视的。
作为一款具备全球影响力的游戏,《魔兽世界》不仅吸引了数以百万计的玩家,还催生出了大量与游戏相关的文化和产业。
例如,在游戏中,玩家可以通过虚拟货币购买装备和道具,这引发了游戏币交易的现象。
同时,《魔兽世界》也在其他媒体形式中得到了拓展,包括小说、漫画、电影等。
特别值得一提的是,2016年上映的同名电影《魔兽》就是根据游戏改编而来的,它进一步拓宽了《魔兽世界》的影响力,使更多人认识和了解这个游戏世界。
总的来说,《魔兽世界》是一款令人印象深刻并且有着广泛影响的游戏。
游戏电影《魔兽》观后感先看
游戏电影《魔兽》观后感先看
导语:电影《魔兽》已经在海外上映了,下面是海外观众提供的五点看点,剧透较严重,各位读者快来看吧!
看点一穿越黑暗之门
魔兽世界里我们玩家每次穿越黑暗之门,都会有个读条的过程。
在电影中自然不会有读条的设定,它在其中给我们我们展示了穿越过程中类似时空隧道的过程。
看点二小萨尔的诞生
穿越黑暗之门后不久杜隆坦的妻子德拉卡肚子里头的孩子就要出生了,这孩子就是我们都很熟悉的萨尔了。
而他的出生时也有点不太一样,自然不是什么天降异象之类的,那是修仙小说,帮他接生的人也让人意想不到。
看点三麦迪文首登场
对于兽人的肆虐,人类束手无策,只好派出卡德加和洛萨去卡拉赞请教麦迪文这位守护者。
卡拉赞不像现在游戏里面那样残破,而是相当高大上的一个法师塔。
在这里面麦迪文首次登场,但是他的出场方式很是颠覆我之前对他的印象。
看点四艾尔文森林遇伏
随着麦迪文加入调查兽人导致的异象,麦迪文卡德加洛萨一行人来到艾尔文森林。
在森林中遇到了兽人们的袭击,麦迪文两
师徒给大家展现了他们的魔法技巧。
这里动作场面颇为精彩,电影初期的小高潮。
看点五交涉失败峡谷大战
杜隆坦一直反对古尔丹的做法,在一次人类的行动中他与当时已经成为人类俘虏的迦罗娜接触,希望与人类当权者接触,最后约定在一个峡谷交涉。
不料被人从中作梗,双方交涉失败。
人类与兽人军队在峡谷之内展开第一次正面交锋。
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魔兽:两个世界一个家园看片之前,已经看过不少影评,其中两极分化严重。
要么说影片空卖情怀内容空洞故事经不起推敲偏离剧情;要么就是粉丝无脑刷赞,不同意的就撕X怒喷。
这也让我心中忐忑,生怕是前一种,可是看完之后,大吃一惊,影片无论是剧情,场景,人物,矛盾,发展都出乎我意料地好。
是的,比我任意一次预期的好还要好上许多。
因此,如果满分100作为一名玩家,我要打200分;即使我努力让自己代入非玩家的观影群众,还是要给103分,多的一分是惊喜,又多一分是嫌不够过瘾,再多一分是让你再拍再拍再拍!1,首先从剧情改编来说且不说很多电影从原著过来都是需要改编的,光魔兽的宏大历史,要在2个小时内快速给玩家和非玩家说个精彩,不改编是不可能的事情。
魔兽如果真要拍出来,应该是越狱或者权利的游戏那样的长篇才能勉强说完。
魔戒都用了三部曲超过10个小时的篇幅来叙述,魔兽如果不改编,真的从泰坦创世说起,2个多小时,顶多说到泰坦与上古之神的战争。
而且都未必能拍完——因为几个上古之神还有五大元素部下,泰坦们压制封印元素首领,总不会是一秒拍一个吧?再说了,其实暴雪自身的魔兽剧情也根据资料片的内容一改再改,譬如最先艾瑞达魔王和深渊领主等怪物就是堕落泰坦萨格拉斯的第一批手下,跟德莱尼兽人毫无关系。
可是到了TBC版本,官方自己更改了剧情,说艾瑞达和德莱尼人其实最早都是阿古斯世界的同胞,最后艾瑞达们选择跟随萨格拉斯,开始追杀维纶领导的德莱尼人……如果说前几个版本的剧情勉强还可以接受,等到了100级,在时光线上穿来穿去之后,剧情已经彻底崩盘了,暴雪已经无法自圆其说了。
拿着古尔丹之颅的伊利丹马上都要被古尔丹复活了,你说110级的时候古尔丹刚复活伊利丹,伊利丹的口袋里就掉出一颗古尔丹之颅出来,两人同时低头一瞧,那场面得有多尴尬?我如果代入阿克蒙德都会替他心疼——无论过去未来,无论上街泡妞还是去影院看电影,只要一出门,就会莫名其妙被一堆人开着英勇/嗜血痛揍一顿然后丢回去……好吧调侃结束,电影的改编,回头来看,非常成功。
首先它成功把几个主角的故事压缩进了2小时的影片里面呈现给观众,其次几个关键的主线剧情并没有改变——杜隆坦依然为家人为霜狼为兽人而死;奥格瑞姆和黑手看样子也会成长为部落的大酋长;古尔丹依然在他的邪恶法术道路上越走越危险;加罗娜依然刺杀了莱恩国王;洛萨依然成为联盟统帅;麦迪文,卡德加,莫罗斯……这些都非常好啊非要给剧情改编做一个总结,我觉得魔兽电影像是三国演义,根据主线历史编写的一部小说。
首先我们看到的历史都未必是真实的历史,你却还要说因为这是一部小说,改掉了很多真实事件,所以不好看所以我不看所以我还号召大家一起不要看。
这样的想法,我只能说,你自己看了干嘛去劝别人不看?这简直就是宿舍下了一部岛国高清,自己看完了结果告诉舍友我们要拒绝黄赌毒一样。
我上医院都能碰到老太太给我递小册子说主爱我们每个人大家都是兄弟姐妹要行善要互相帮助爱也要分享,退一万步说,就算你觉得魔兽不好看,我想问问魔兽在你心中难看到什么程度以至于你们要苦口婆心地劝每个人不要去看?哥们,你们这思想境界连医院发小册子的老太太都不如啊。
2,人物方面很多人争议洛萨玩世不恭,没有国王之手和联盟统帅的高大上的形象。
这里我想说一个人物属性的问题。
小说和影视作品里面,每个角色都有属于他的独一无二的人物属性,根据他的属性在故事里会承担只属于他的独特戏份。
举几个例子,岳不群就是个外善内奸的人物,令狐冲内外如一,桃谷六仙就是脑子缺根筋的逗比,郭靖是憨厚老实,杨过是外痞内善……倚天屠龙记里面,看似比亲兄弟还要亲的玄冥二老,也是一个呆萌一个好色,所以光明右使范逍的美人计只能对好色的鹿老使用那么回到魔兽,光明,正义,爱家,爱国,奋不顾身,视死如归……等等属性,莱恩国王已经有了如果洛萨也是同样的性格,那么就有两个相同属性的人物出现,观众就会感到视觉疲惫,而且两个同样属性的人物,剧情就无法推动正因为洛萨的玩世不恭,所以他才可以放下身段迅速跟加罗娜拉近关系,他也可以随时去卡拉赞找麦迪文,也可以统兵四处出击,触发不少剧情反过来莱恩国王的一言一行都有板有眼,就连与杜隆坦的密会都要开会来讨论,众人对霜狼酋长的品行和此行的安全保障反复讨论,剧情来看,其实麦迪文就是防止霜狼酋长反水等意外情况留的后手洛萨作为暴风城军队的统帅,他的言行也应该比国王差不了多少,他的安全也不是小事,那这样的话电影就没法拍了国王深居简出也就算了,如果洛萨也像日本大名一样整天横着一把刀严肃不苟地聆听部下的报告,那我不如去看大河剧好了,何必来看魔兽呢?洛萨这样安排我觉得挺好,接地气,拉近与观众距离,推动剧情发展,发挥个人魅力,甚好。
而且历史上越伟大的将领基本都是平易近人的,更不用说这还是一部游戏改编的电影你真的想在电影里听一份《闪金镇第三人民医院就近期接受大规模法术疫情患者对暴风城司令部的汇总报告》吗?麦迪文的情节有很多人觉得无论是麦迪文还是作为萨格拉斯附身,被一个魔法傀儡砸死了实在说不过去。
那么从萨格拉斯的实力来看,要降临艾泽拉斯是有困难的,当年还是暗夜精灵时代,就算艾萨拉女王集齐高等精灵的力量结合永恒之井,也只勉强打开一个刚够萨格拉斯跨过来的传送门,而且极其不稳定,受到干扰就爆炸了。
再举个例子,萨格拉斯好比是一个人类,艾泽拉斯就是一个蚂蚁世界,如果你想直接降临,蚂蚁世界就爆了,于是当其中有一个特别出色特别强大的蚂蚁抬起头看到了你,跟你联系起来,你想通过他在蚂蚁世界开个够你过去的洞,你降临附身,也只会是那只蚂蚁刚刚能承受的范围,超过一根指头的力量都会压垮那只蚂蚁麦迪文对于人类再强大,在萨格拉斯面前也就是一只肥点的蚂蚁罢了,他的附身,也就是一道不会超过麦迪文承受能力的意志罢了最后萨格拉斯的暴走,应该是看见自己开门的时候不断受到卡德加和洛萨骚扰,变得焦躁不烦耐起来,于是多降临了一点点的力量——完全超过了麦迪文的承受能力,直接突破他的人格和身体,化为魔身但再是魔身,还是一只最强蚂蚁罢了,被自己制造的魔法傀儡压死,一点也不奇怪雕塑家造了个雕塑,一不小心绊倒压住自己;矮人造了一把枪,试枪走火伤了自己,也是正常的事情。
那么作为一名征伐万界的魔神,肯定也是全宇宙最大的实用主义者。
当他发现黑暗之门开启失败,附身蚂蚁也因为承受自己和遭受攻击命不久矣的时候,自然抛弃一走了之,不然一个毁灭诸界的魔神还留在一个奄奄一息的蚂蚁肉体里一边等死一边听别人骂自己吗?所以麦迪文临死前,不是因为正义战胜邪恶良心发现人格苏醒,而是魔神的意志撤走,他自身的意志恢复了,回想起以往种种,心灰意冷愧疚万分。
因此麦迪文的情节合情合理。
加罗娜的爱情线影片里添加一条爱情线是应该的,不然还真2小时杀来杀去?人物里面本来女性角色就少,吉安娜麦格文希尔瓦娜斯等人的情节自然搬不上来。
里面两个主要女性角色,皇后有夫之妇,身为国王之妻,统帅之妹,到处抛媚眼玩暧昧?这是奇幻史诗,不是天朝后宫伦理大剧。
那么只有加罗娜身上下手了。
作为一个半兽人,兽人对她的只有蔑视残暴,德莱尼是弱者,那么遇到人类中的统帅,大权在握却又玩世不恭,潇洒倜傥却又有情有义,加罗娜与之互生情愫,完全说得过去。
3,这部剧所有的硬伤,都是时间紧张造成的魔戒三部曲有超过10个小时的时间给导演慢慢去展示中土世界的波澜壮阔,每次交战前光展示两军气势就花了不止10分钟,各种行军布阵各种嘶吼雷鸣,护戒小分队还有功夫在大门口猜谜语,在莫瑞亚矿坑里面修整,甘道夫还有空对炎魔念台词但是魔兽时间太紧,紧到每一分钟都穿插了无数的情节和台词紧张到连霜狼酋长老婆生产都安排在穿越黑暗之门时发生萨尔的出生,既是一对兽人夫妇的生育,也是霜狼氏族的希望,更是兽人穿越黑暗之门的新生通过这一出生,黑手颇不耐烦,指责杜隆坦拖个孕妇来给自己拖后腿,这说明黑手的眼光只局限在当前的战争中古尔丹却愿意去接生,然后用婴儿的新生寓意部落的新生这是一个大领袖看到更远的眼光,以此最原始的方式来鼓舞手下血腥的战士说真的古尔丹接生萨尔的情节简直有种成吉思汗式的史诗感我就是因为导演在如此紧张情况下还能把剧情安排这样完美感到佩服一想到国产剧每逢生产女主角都要在床上嚎上几个小时……4,看电影的时候,我有数次被震撼到了与同类型比较,魔戒和权利的游戏,虽然也宏大,但应该算低魔世界,除非剧情到了不用魔法就进行不下去了,才动用魔法。
可魔兽是一部全程贯彻魔法的影片,大大满足和填补了我这方面的渴望,动不动就是传送术,一言不合就变羊,看你不爽就是群体大火球,不听话就是抽取灵魂,开门不用材料,主城照样变羊,这才是魔法世界,这才叫爽!开场没几分钟,随着霜狼氏族的到达,兽人各族大军汇聚准备跨越黑暗之门攻打艾泽拉斯,那个各方大军齐聚,旌旗飘扬,战鼓震天,狂热的领袖的鼓动,热血战士的焦躁,那种“一个世界征服另一个世界”的史诗感,我感受到了。
洛萨的父子之情,我没有落泪,但是我感动到了。
麦迪文弥留前的忏悔,我没有随他一同落泪,但是我心酸了。
加罗娜的不得不杀,洛萨的不得不恨,我没有痛惜,但是我难过。
尤其当最后一刻洛萨高举雄狮之剑,暴风城千千万万军民齐声高呼:“为了艾泽拉斯!为了联盟!”那一刻我毫无防备,瞬间头皮直发麻,心在胸膛剧烈跳动起来,我能感受到血在身体里有一种由内而外在燃烧!我双手紧紧抓住扶手,因为我没有办法保持稳定的坐姿了,我几乎就忍不住随着剧中人物一同高呼起来——虽然我最后也并没有高呼起来。
很可惜,剧中有那么多次,假如我在十年前一定会流泪会高呼的场景,现在我一次也没有。
我的身体,已经没法像十年前的青春期那样沸腾那样易于感动,但是我的心还能随着魔兽再一次跳动我的血还能随着他再一次燃烧!魔兽未老,我心未死!这样一部作品,我觉得无论对玩家还是非玩家,都是一部了不起的精彩影片。
没看过的朋友,这是一部值得一观的影片;看过的朋友,绝对不会后悔!。