在线聊天系统毕业设计论文
课程设计(论文)基于linux嵌入式的聊天室系统设计
专业方向课程设计任务书(嵌入式方向)题目: 基于linux嵌入式的聊天室系统设计初始条件:1. 软帝嵌入式ARM9开发教学设备;2. PC机及相关应用软件;要求完成的主要任务:1. 了解TCP方面socket编程。
2. 实现客户端与服务器端的聊天功能。
3. 撰写课程设计说明书。
4. 课程设计说明书要求:引言、设计要求、系统结构、原理设计、各个模块的设计与实现、软件设计、调试过程、体会及总结、参考文献、源程序。
说明书使用A4纸打印或手写。
指导教师签名:年月日摘要本系统建立在嵌入式系统网络平台上,系统的设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。
系统采用C/S与B/S结合的结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过Socket传送消息。
使用嵌入式C++语言编写,开发工具采用linux下的Qt环境。
服务器设计与实现过程中,采用了多线程技术,可以在单个程序当中同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。
大大增强了程序对服务器资源的利用。
在Linux下编写并调试服务器端程序和客户端程序,实现了客户、服务器之间的连接和通信。
关键字:Linux ;Qt;TCP/IP;多人聊天目录目录............................................................................................................................................. 3第一章总体方案设计 ................................................................................................................. 41.1 系统实现原理 ............................................................................................................ 41.2. 总体方案设计............................................................................................................. 41.2.1 服务器流程图.................................................................................................. 51.2.2 客户端流程图.................................................................................................. 6第二章软件功能实现 ................................................................................................................. 7............................................................................................................................................. 7网络套接字(socket).............................................................................................. 7C/S结构 ........................................................................................ 错误!未定义书签。
基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文
基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文本章将介绍网络聊天工具的背景和意义,并概述论文的研究目的和方法。
网络聊天工具是一种实时通信工具,通过互联网连接用户,使得用户可以在不同地点进行文字、语音和视频的交流。
随着互联网的发展和智能手机的普及,网络聊天工具变得越来越重要。
它不仅改变了人们的交流方式,也改变了社交模式。
本论文的研究目的是设计和实现一种基于TCPIP协议的网络聊天工具。
TCPIP协议是互联网的基础协议之一,广泛应用于数据传输和通信。
通过基于TCPIP协议的设计,我们可以实现一个高效、稳定和安全的网络聊天工具。
论文的研究方法主要包括以下几个步骤:确定网络聊天工具的功能需求:分析用户对网络聊天工具的需求,包括文字、语音和视频交流等功能。
设计系统架构:根据功能需求,设计网络聊天工具的系统架构,包括客户端和服务器端的设计。
编码实现:根据系统架构,使用合适的编程语言和工具,进行网络聊天工具的编码实现。
测试和优化:对已实现的网络聊天工具进行测试,发现和修复潜在的问题,并对系统进行优化以提高性能和用户体验。
结果分析和总结:对网络聊天工具的设计与实现进行结果分析和总结,评估系统的优劣,并提出改进建议。
通过本论文的研究,我们将为用户提供一种高效、稳定和安全的网络聊天工具,满足用户对实时通信的需求,推动互联网通信技术的发展。
参考文献1参考文献2参考文献3网络聊天工具在现实生活和工作中的需求十分广泛。
它可以作为人们交流的重要工具,方便快捷地实现文字、语音和视频的沟通。
在进行需求分析时,我们需要深入调研和整理用户需求,以确保设计出一款满足用户期望的网络聊天工具。
一、现实生活中的需求社交需求:人们希望通过网络聊天工具与朋友、家人和同事保持联系,分享生活中的点滴,交流情感和心情。
商务需求:职场人士需要网络聊天工具来便捷地与同事、合作伙伴和客户进行沟通,共享文件、讨论项目进展等。
二、工作中的需求团队协作:团队成员需要网络聊天工具来实现实时的沟通与协作,提高工作效率。
网络聊天系统开发设计与实现毕业论文
山东英才学院毕业论文(设计)论文(设计)题目:网络聊天系统的设计与实现二级学院:计算机学院学科专业:计算机应用技术英才学院教务处制毕业论文(设计)容介绍网络聊天系统的设计与实现目录摘要 (4)ABSTRACT (5)前言 (6)一、聊天系统的运行开发环境 (7)1.1硬件环境 (7)1.2软件环境 (9)二、走进UDP协议 (10)2.1UDP的定义 (10)2.2UDP的组成 (10)三、利用VB语言设计网络聊天系统 (13)3.1创建服务器 (13)3.2创建客户 (14)3.3进行通信 (15)四、网络聊天软件的验证 (16)总结 (18)辞 (19)参考文献 (20)附录 (21)摘要本文主要描述了如何利用汇编语言编写一个能够实现网络之间信息传递的聊天程序系统.并介绍了无连接协议的SOCKET编程模型,以及阐述了聊天程序的设计目的前景和具体规划,还有聊天程序的商业运作.本论文共分为五部分.第一部分简单的分析了即时聊天系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择VB)做了详细分析;第二部分借助数据流图和数据字典对系统的功能和性能进行了详细的需求分析,建立了系统的逻辑结构;第三部分利用VB程序设计了UDP聊天程序;第四部分验证了设计的程序;第五部分是此次设计的结论总结及部分参考文献和附录。
关键字:Winsock 即时通讯点对点数据流图数据字典结构图层次输入输出处理图伪码AbstractThis paper describes how to use assembly language to achieve the preparation of a network of transmitting information between the chat program system.also is now the network rapid development result.The present paper altogether divides into five parts.The first part of simple analysis this immediate communication system development feasibility, and key (chose VB) to the technical feasibility to make the multianalysis;The second part has carried on the detailed demand analysis with the aid of the data flow graph and the data dictionary to the system function and the performance, has established the system logical organization;The third part chatted the procedure using VB programming UDP;The fourth part has confirmed the design procedure;Finally is this design conclusion summary and the part reference and the appendix.Key Word: Winsock immediate communication point-to-point, data flow graph data dictionary structure drawing level input output processing chart pseudo-code VB前言随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方式,如:信件、电报、等已经难以满足人们的交流要求,在互联网上即时的和好友取得联系,已经成为当今社会人们主流的联系方式。
聊天软件设计总结范文
聊天软件设计总结范文嗨,大家好!今天来和你们唠唠我做这个聊天软件设计的那些事儿。
一、灵感来源。
你们知道吗,现在的人啊,不管是远在天边还是近在眼前,都喜欢聊天。
我就想,要是能设计一个超酷的聊天软件,那可就太赞了。
就像我自己有时候想找朋友分享个趣事,结果聊天软件卡得要死或者功能特别不好用,那真的很扫兴。
所以我就打算打造一个能让大家畅快聊天的玩意儿。
二、功能设计。
# (一)基础聊天功能。
1. 消息发送与接收。
这个肯定是最基本的啦。
就像我们平常说话一样,我得保证消息能快速地从这边飞到那边。
为了这个,我可是在网络优化上下了不少功夫呢。
不能让大家等个消息等半天,那感觉就像和蜗牛在聊天一样。
而且不管是文字、表情还是语音消息,都得稳稳当当的。
特别是语音消息,可不能像某些软件那样,声音忽大忽小,跟闹鬼似的。
2. 聊天记录保存。
这个功能就像是一个聊天的小仓库。
大家有时候想回头看看之前聊了啥,比如说和朋友回忆一下之前的某个笑话,或者是在工作聊天里找个重要信息。
所以聊天记录得好好保存,而且还得方便搜索。
我可不想让大家在一大堆聊天记录里翻得晕头转向的。
# (二)个性化设置。
1. 主题皮肤。
人嘛,都喜欢自己的东西有点个性。
我就给这个聊天软件设计了好多不同风格的主题皮肤。
有小清新的、酷炫的、可爱的,各种各样。
这样不管你是个时尚潮人还是个软萌妹子或者是个酷盖,都能找到自己喜欢的风格。
就像给你的聊天空间换衣服一样,想怎么美就怎么美。
2. 消息提醒音效与震动。
这个细节可不能忽略。
我想啊,每个人对于消息提醒的喜好都不一样。
有些人喜欢那种清脆的提示音,像小鸟叫一样,一听到就知道有消息来了;有些人可能在图书馆或者办公室,就希望是震动,悄悄地提醒。
所以我就设置了各种不同的音效和震动模式,让大家可以根据自己的情况来选择。
# (三)社交拓展功能。
1. 好友推荐。
在这个社交大网里,多认识些朋友总是好的。
我设计的好友推荐功能就像是一个热心的小媒婆。
聊天室毕业设计
西安建筑科技大学本科毕业设计(论文)题目在线聊天系统学生姓名孙恒学号091040120院(系)理学院专业电子信息科学与技术指导教师徐仰彬时间年月日摘要随着计算机应用技术的发展,其应用的领域已深入到社会的各个层面。
当手机互联网和pc机互联网加入我们的生活,越来越多基于Browser/Server模式的系统深受人们的青睐。
社交网已经占据网络大半个世界,尤其是Web聊天室,是网络用户最喜欢的Web应用程序。
借助聊天室,用户可以即时地互通信息,交流思想。
本系统运用软件工程的思想,以多层体系机构来开发。
将系统共分成用户层,业务逻辑层和数据层设计。
用户层设计主要选择数据的表达方式和简洁友好的界面设计;数据库的建立即数据层的设计和数据的存储过程都在数据库中建立完成。
利用基于JDBC的ODBC数据库访问技术实现对数据库的各种管理操作,系统具有普通文字聊天、自己的个人主页、上传照片、浏览照片、视频互动等基本功能。
系统用B/S开发模式,系统设计采用Java EE中常见的MVC体系结构;开发工具使用Myesclipse9.0、Java、servlet、Jsp、JavaScript、Jquery5.0、HTML 语言;Web服务器采用Tomcat7.X服务器技术;后台数据库采用SQLServer2005数据库。
关键词:Web聊天室,B/S结构,MVC,SQLServer2005数据库AbstractWith the development of computer application technology, its application has penetrated into every aspect of society. When the mobile phone Internet and PC Internet into our life, more and more system based on Browser\/Server mode by people of all ages. Social networks have occupied the network most of the world, especially the Web chatting room, network users like most Web applications. In the chat room, the user can timely exchange of information, exchange of ideas.The system uses the idea of software engineering, developed by the multi-layer architecture. The system is divided into user layer, business logic layer and data layer design. The user layer design of the main choice of expression data and a simple and friendly interface design; database design and data layer of the storage process is completed in the database. By using the access technology of the various database management operations in JDBC database based on ODBC, system with ordinary text chat, oneself individual homepage, upload photos, browse photos, interactive video and other basic functions.With the development of B\/S system, system design uses the common MVC architecture of Java EE; development tools to use Myesclipse9.0, Java, servlet, Jsp, JavaScript, Jquery5.0, HTML language using the Tomcat7.X server; Web server; background database using SQLServer2005 database.Key Words:Web chat rooms,B/S,MVC,SQLServer2005 database目录1 绪论 (1)1.1 项目研究背景 (1)1.1.1 开发基于Web聊天室系统意义 (1)1.1.2 Web聊天室 (1)1.2 系统设计采用方法 (2)1.3 项目研究内容 (2)2 系统开发相关技术介绍 (3)2.1 开发技术介绍 (3)2.1.1 B/S结构 (3)2.1.2 MVC模式 (4)2.1.3 JSP技术 (5)2.1.4 Tomcat技术 (6)2.1.5 SQLServer数据库 (7)2.2 Java数据库连接 (7)3 在线聊天系统需求分析 (7)3.1 系统功能需求分析 (7)3.2 系统性能需求分析 (8)3.3 系统可行性分析 (8)3.3.1 经济可行性 (8)3.3.2 技术可行性 (9)3.3.3 管理可行性 (9)4 在线聊天系统的总体设计 (10)4.1 系统需要解决的主要问题 (10)4.2 系统总体架构设计 (10)4.3 系统功能模块划分 (11)4.4 系统用例图及业务流程图 (11)4.5 主要功能实现 (13)4.5.1 系统首页面的设计与实现 (13)4.5.2 登陆聊天 (15)4.5.3 视频聊天实现 (17)5 数据库设计 (21)5.1 数据库设计概述 (22)5.2 概念结构设计 (22)5.3 数据库逻辑结构实现 (23)6 结束语 (24)参考文献 (25)致谢 (26)1 绪论1.1 项目研究背景1.1.1 开发基于Web聊天室系统意义现今的社会,人们已经离不开了网络,网络已经成为人与人之间交流的一种形式,他能够把事情的复杂化转为简单化。
局域网聊天室系统的设计与实现毕业设计
基于局域网的视频聊天室系统的设计与实现摘要视频聊天系统作为一种新型的通信和交流工具,突破了地域的限制,可以提供更为便捷、灵活、全面的音、视频信息的传递和服务,具有极其广泛的发展前景。
本文介绍了采用Microsoft Visual C++ 6.0编程开发视频聊天系统的一套比较常用的解决方案。
文字聊天采用TCP模式;语音视频聊天采用UDP模式,在客户端之间点对点的进行。
在该方案中,通过函数库VFW来实现视频捕获、影像压缩以及影像播放。
微软公司提供的专门用于视频捕获开发的工具包VFW,为在Windows操作系统中实现视频捕获提供了标准的接口,从而大大降低了程序的开发难度。
在视频传输方面,则通过组建视频帧,将位图形式的视频帧压缩成帧格式的Mpeg4流,传输到客户端后,解压并显示影像。
同时,在本方案中,采用了线程来实现语音录制和语音回放,最终实现了通过服务器中转的文字聊天、点对点的语音视频聊天。
关键词:文字聊天;VFW;视频捕获;视频传输;语音录制;语音回放The Design and Realization of LAN-Based Video Chat RoomSystemAbstractAs a new tool about communication, video chatting system has broken through geographical restrictions, has provides more convenient, flexible and complete transmission and service. Furthermore, it has a very bright future.The common solution about how to develop a video chatting system is introduced by the Microsoft Visual C + + 6.0 programming. TCP model is used in the text chatting and UDP for the point-to-point video chats between the Clients. In this plan, Video Capture, Video Compression Manager and DrawDib are realized by the functions of VFW Library. The special kit VFW (Video for Windows) in video capture offered by Microsoft Corporation, has provided a standard interface for video capture in Windows Operating System and thus greatly reduced the hardship of programming. In video transmission aspect, it requires a video frame which is compressed the video frame of bitmap into Mpeg4 steam of frame form. Then it will be decompressed into images since it has been arrived the Client. Meanwhile, the thread is used to achieve audio recording and replaying. Finally, it has realized the text chatting through a server to transit, the point-to-point audio and video chats.Key words:text chatting; VFW; Video Capture; video transmission; audio recording;audio playing目录论文总页数:24页1 引言 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 国内外研究现状 (1)2 理论知识介绍 (1)2.1 VFW简介 (1)2.2 线程的实现方法 (4)3 需求分析 (5)3.1 软硬件环境 (5)3.2 需求分析 (5)4 系统结构 (7)4.1 硬件结构 (7)4.2 软件结构 (7)4.2.1 功能需求 (7)4.2.2 系统功能模块图 (8)4.3 系统各模块流程图 (8)5 系统的详细设计 (10)5.1 文字聊天 (10)5.1.1 TCP套接字的运用 (10)5.1.2 文字聊天实现 (11)5.2 语音视频聊天 (13)5.2.1 UDP套接字的运用 (13)5.2.2 视频的捕获 (14)5.2.3 捕获窗口 (16)5.2.4 视频捕获驱动 (18)5.2.5 语音录制 (18)5.2.6 语音回放 (19)5.2.7 视音频的传输 (20)结论......................................................................................................... 错误!未定义书签。
智能语音聊天毕业论文
智能语音聊天毕业论文智能语音聊天毕业论文摘要随着人工智能技术的快速发展,语音识别和语音合成技术早已成为人工智能领域的重要研究方向。
智能语音聊天作为人工智能技术的一种重要应用之一,具有较高的研究和应用价值。
本文首先介绍了智能语音聊天的研究意义和应用价值,然后对语音识别和语音合成技术的相关研究进行了概述。
接着,本文重点分析了现有智能语音聊天系统的设计与实现,讨论了其存在的问题和局限性,并提出了优化建议和改进方案。
最后,我们对智能语音聊天的发展趋势进行了展望。
关键词:智能语音聊天,语音识别,语音合成,设计与实现,改进方案AbstractWith the rapid development of artificial intelligence technology, voice recognition and synthesis have become an important research direction in the field of artificial intelligence. Intelligent voice chatting, as an important application of artificial intelligence technology, has high research and application value. This paper first introduces the research significance and application value of intelligent voice chatting, and then gives an overview ofthe relevant research on speech recognition and synthesis technology. Next, this paper focuses on the design and implementation of existing intelligent voice chatting systems, discusses their existing problems and limitations, and proposes optimization suggestions and improvement schemes. Finally, we look forward to the development trend of intelligent voice chatting.Keywords: intelligent voice chatting, speech recognition, speech synthesis, design and implementation, improvement scheme一、研究背景和意义随着社交媒体和移动互联网的普及,人们对于语音聊天的需求越来越大。
基于安卓聊天APP的设计与实现
安卓聊天APP的设计与实现摘要Android在2007年由谷歌发布,移动即时通讯凭借便利快捷的用户体验在即时通讯市场大受欢迎。
这个互联网时代产业的新鲜血液凭借着自身优势在互联网市场中的地位越来越重要。
聊天工具的主要功能是为基于互联网的客户端提供实时语音、文字传输的服务,它又可以被叫做IM工具或者IM软件。
聊天工具所提供的服务是一种实时通讯服务,这种服务可以让用户在网络上创建某种私人聊天室。
本课题的主题就是开发即时通讯的聊天软件,该软件基于互联网络开发出来,具有界面简洁,易于操作的优点。
该软件的主要功能为:注册、登录、一对一聊天以及群组聊天。
用户之间可以在该即时通信工具中通过服务器转发数据实现用户端之间的相互通信。
本文在认真分析了目前聊天App的未来发展之后,展望发展前景后,对系统进行了设计、实现、测试。
该系统具有便利实用、操作方便、界面友好等优点。
关键词:Android 即时通信聊天软件Design and Implementation of Android Chat APPAbstractSince Google released Android in 2007, the convenient and fast user experience has made mobile instant messaging the new favorite of the instant messaging market. As an emerging industry in the Internet era, instant messaging is occupying an increasingly important position in the entire Internet market.Chat tools, also known as IM software or IM tools, mainly provide clients based on the Internet for real-time voice and text transmission. This is a real-time communication service that allows users to establish a certain kind of private chat room on the Internet. This topic mainly studies the mobile chat system based on Android, and develops a simple interface and easy-to-operate instant communication chat software. Main functions: user registration, login, friend-one-to-one chat, group chat. In this instant messaging tool, clients communicate with each other through data forwarding by the server.After analyzing the development prospects of the chat App in the current environment, this article designs and implements the system, and conducts a complete test of the system. The system has the characteristics of friendly interface, simple operation, convenient and practical.Keywords: Android instant messaging chat software目录1.绪论1.1开发背景第一章绪论1.1开发背景网络应用在移动网络通信方面得到了重要的体现。
Java聊天室的设计与实现毕业设计论文
毕业设计说明书Java聊天室系统的设计与实现2017 年 5 月 17日Java网络聊天室系统的设计与实现摘要:计算机从出现到现在有了飞速的发展,现阶段的计算机已经不单单是用于进行运算的独立的个体了,跟随计算机一同发展的还有互联网技术,经过了长久的发展,互联网技术有了日新月异的发展,它的发展速度和计算机的发展速度一样的恐怖,从出现一直到现在,它已经在人们的生活的各个方面发挥着自己的作用,而且是不可替代的作用。
因为计算机发展到现在已经成为一种廉价的生活物品,可以预想到未来人们都会使用计算机,上网的人也会逐渐增多,会有不断的人完善和更新出更好更棒的互联网服务,来提高自己的生活水平。
我国近几年经济和社会在不断的发展,互联网也得到了广大的支持,网络更是已经融入了广大人民的日常生活。
在计算机编程方面,互联网软件开发逐步转向以java为首的面向对象的编程技术,传统的面向过程的编程技术已经逐渐退出了历史的舞台,java正以不可思议的速度发展。
人们日常的生活,教育,网银,网购,面对面的网上视频,以及现在逐渐被大众接受的网络游戏都在使用面向对象的技术。
而且java自身的优势以及特点能够真正减少了企业的开发成本和开发人员的开发时间和难度。
在以前,人们获取信息的方式十分单一,通过电视,广播,信件以及人们的口头相传,这种方式效率十分的底下,得到的信息也很局限。
现阶段上网查找成为人们获取信息的主要途径,它具有快速,方便,以及传递的特点。
所以人们对网上的即时面对面聊天产生了需要。
一个界面清新,简单,并且高效的网络聊天室一定会受到大众的喜爱。
为了这个目的,构建此聊天系统。
本文将介绍网络聊天室程序的设计与完成。
关键词:网络聊天室;Java;客户机/服务器;Socket;Java chat room system design and implementation Abstract:With the development of Internet technology, network technology is developing very fast in the area of computer technology, one of emerged from it until now, it in many aspects, such as politics, economy, life play an irreplaceable role. With the growing popularity of the computer and popularization, the future will be more and more people use the Internet, enjoy the constantly update and improve the network services, to improve the level of their work lives. With the development of our economy and the popularization of the Internet, the Internet technology is also used more in the daily life of people. In application development and process oriented programming technology is gradually replaced by object-oriented programming technology, the computer software design and development has become the dominant, especially in the development of network technology, the object-oriented Java language programming is development rapidly in explosive. Remote education, online banking, shopping online, video online, and online games are all using object-oriented Java technology. And Java portable features enable Java programs to be compiled into bytecode that is not relevant to the platform, which enables Java programs to run on machines with Java interpreters. It really reduces the development cost of the enterprise and the development time and difficulty of the developer.In today's society, people's lives have long been inseparable from the Internet. In the future, the life and work of society will depend more on the development of digital technology, more and more networked, digital, electronic and virtualized. E-commerce is also becoming more and more relevant with the development of the Internet and people's life. The use of the development of the Internet and the current situation and development trend, can believe network technology step by step change our work and lifestyle, and social values will all change of step by step.In today's rapid development of network, the query on the Internet become people to quickly get published, and transfer information important channel, it in many aspects, such as people, political economy, life play an important role. Traditional letter-writing methods do not satisfy people's immediate demand for information. Thus, can chat face to face on the Internet become important human needs, a popular chat tools should be: interface and pure and fresh, simple operation, humanity, saving system resources. For this purpose, build the chat system.This paper completes the development of an online chat room program through Java's sockets. This article introduces the design and completion of network chat room program.Key words:chat rooms; the Java; Client / Server;the Socket;目录摘要 (I)Abstract ................................................ 错误!未定义书签。
即时通讯系统的设计与实现毕业论文
毕业论文论文题目:即时通讯系统的设计与实现专业:计算机应用技术学院:计算机学院年级:学习形式:学号:论文作者:指导教师:职称:开题报告论文题目:姓名:_____________ 学号:________________ 学院:___________________ 开题报告正文应包含以下几方面的内容:1.1 论文选题的目的和意义近年来,随着Internet的飞速发展,计算机网络得到了越来越广泛的应用,并且已经逐步走进千家万户.自迈入信息时代以来,距离已经不再是人们之间联络沟通的障碍,也正因为如此,人们对沟通交流的需求和依赖也越来越强烈,各行各业对信息交流的要求也越来越高。
如今,通过各种即时通信软件,人们已经可以在足不出户的情况下,与远距离甚至世界各地的人进行实时的聊天交流,这样的交流不仅满足了人们对交流沟通的需求,同时也给人与人之间的交流带来了极大的便捷和大量的经济节省.因此,即时通信(Instant Messaging)在人们的生活工作和学习中得到了更广泛的应用。
目前,已经有不少即时通信软件在社会公众中流行,像MSN,腾讯QQ,新浪UC等,都是国内人们所熟知的知名流行即时通信软件,其技术方面也都处于国际领先水平。
同时,由于即时通信软件的便利,其应用已经由最初的简单的聊天交友得到了巨大的拓展。
适应各种场合的各式即时通信软件也开始出现在软件市场上,这就包括了一些与企业管理相关的即时通信软件,一个具有企业自己特色的集信息管理和即时通信为一体的内部应用软件,能够使一个企业或者团队更像一个整体,同时也能够给企业的管理和信息交流带来极大的便利,在一定程度上提高工作效率.同样的,对于软件设计与开发的行业来说,过去的那种仅适用于PC机上的应用程序的开发已经远远不能满足市场的多样化的需求,网络程序的广泛应用和广大需求使学习与掌握与网络相关的编程技术显得尤为重要。
本论文将结合一个具体的局域网即时通信系统的开发编写,以现有的各种技术,介绍讲解网络IM软件开发中的重要知识,并讨论其中关键环节的技术问题和各种解决方案和设计策略1.2 相关技术知识简介1。
博网即时通讯软件的设计与实现毕业设计论文
本科毕业论文(设计)博网即时通讯软件的设计与实现目录1. 绪论 (1)1.1. 开发背景 (1)1.2. 开发意义 (1)2. 系统设计相关技术 (1)2.1 Java语言 (1)2.2 MySQL数据库 (2)2.3 Socket (2)3. 系统需求分析 (3)3.1 可行性分析 (3)3.2 需求分析 (4)3.3 系统流程图 (5)3.4 非功能性需求 (6)4. 系统设计 (7)4.1 系统功能结构 (7)4.2 数据库设计 (8)5. 系统实现 (10)5.1 系统运行环境和开发平台 (10)5.2 系统实现 (11)6. 系统测试 (17)6.1 测试内容 (18)6.2 测试预期结果 (18)6.3 测试用例 (18)6.4 测试结果 (19)7. 结语 (20)参考文献 (21)博网即时通讯软件的设计与实现摘要:即时通讯软件即所谓的聊天工具,其主要用途是用于文字信息的传递与文件传输。
使用ECLIPSE作为即时通讯软件的开发工具,使用Socket建立通讯渠道,多线程实现多台计算机同时进行信息的传递,SWING技术等进行实际开发相对比较合适。
通过一些轻松的注册登录后,在局域网中即时聊天便可以成功进行。
关键字:即时通讯软件,局域网聊天,Java,Socket1. 引言1.1 开发背景随着信息社会的快速发展,网络作为改变世界的最重要的因素。
众多的企业纷纷使用局域网聊天来满足工作与交流高效、快速执行的需求。
企业中使用内部局域网可以使内部信息交互的过程得以简化,从而达到提高工作效率的目的[1]。
所以经上所述,公司内部使用即时通讯的方式在各台计算机之间进行交流已经是时代发展的趋势。
即时通讯软件即所谓的聊天工具,作为进行文字传输、文件传输的工具被使用在互联网的客户端上。
从专业角度来介绍,即时通讯软件一般分为依赖于服务器的与依赖于P2P的[2]。
从现状来看,互联网上深受用户喜爱的即时通讯软件主要有以下几个:微信、QQ、YY、飞秋等等[5]。
多人聊天室设计毕业论文
目录第1章绪论 (2)1.1选题背景 (2)1.2目的与意义 (2)第2章系统概况 (3)2.1系统主要功能 (3)2.2系统所用技术 (3)2.2.1 Java技术 (3)2.2.2 TCP/IP协议 (4)2.2.3 JMF使用RTP协议 (4)2.2.4 Mysql数据库 (4)2.3系统运行环境 (5)第3章系统分析 (5)3.1关于系统分析 (5)3.1.1可行性分析 (5)3.2系统功能分析 (5)3.2.1客户端功能分析 (5)3.2.2 服务器功能分析 (6)3.3系统流程图 (6)第4章系统设计 (8)4.1数据库表设计 (8)4.2 自定义XMPP协议 (8)第5章系统实现 (10)5.1 客户端实现 (10)5.1.1 登录界面 (10)5.1.2 用户列表界面 (13)5.1.3 聊天窗口及视频界面 (15)5.2 服务器端实现 (20)5.2.1 服务器界面 (20)第6章结束语 (21)参考文献 (22)多人聊天室设计摘要:在信息时代的今天,进行信息交流已成为了人们日常生活中不可缺少的事情,但是由于手机话费的昂贵、发送手机短信的烦琐,以及它们之间由于不及时性而造成了相应的损失;网络通信软件由于安装方便、操作简单,更重要的是它给广大的用户提供了一个免费交流的平台,这个平台具有广域性、及时性、高效性,因此受到了许多公司、企业院校的青睐,特别是广大青年人的追捧;本论文介绍的就是一个基于TCP/IP协议、C/S模式、利用多线程、实现点对点通信的一个多人聊天室软件,可以进行私聊、群聊、视频聊天等;关键字:Java;聊天室;线程;协议;第1章绪论1.1选题背景随着信息时代的到来,信息的交流量也与日俱增。
尽管一些通信工具,例如手机,可以通过打电话或者发短信与对方进行相应的信息交流;但是对于大量的信息、长时间或者“面对面”的交流,手机则不能适应。
网络通信软件,正是由于它的安装方便,只需要彼此之间都有连上网的电脑,安装有相应的客户端,就可以进行信息交流;并且它可以实现与一个人与多个不同国家、地方的人进行交流,交流的过程中可以传输大量的信息资料,更加的方便快捷,也无需过多的通信费用;甚至彼此之间还可以通信视频实现“面对面”的语音聊天,提供了更加亲舒适的服务;因此许多的公司、企业及院校都有相应的网络通信软件,进行日常的信息处理。
基于web的聊天室系统的设计与实现毕业设计(论文)
华北电力大学科技学院本科毕业设计(论文)基于web的聊天室系统的设计与实现摘要随着信息流量的日益加大,计算机网络技术得到飞速发展,各类网站不断涌现出来。
而最受青睐的应属具有动态效果、实施性质的相互交流的的网络平台,其页面的内容使用的不仅仅是标准的HTML代码。
而是加入了各种“交互性”。
将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大事所趋。
JSP具有一次编写,多处运行、系统多平台支持、强大的可伸缩性、多样化和功能强大的开发工具支持、支持服务器端组件等优势,所以本文选用JSP作为网站前端开发语言。
本文主要对网上聊天室进行需求分析,包括用户登录、用户注册、聊天室、聊天记录、密码修改。
在需求分析的基础上,对登录模块、注册模块、聊天室模块、聊天记录模块、数据库等进行了详细设计实现,最后对整个系统进行运行及测试。
该系统采用 Myeclipse,Mysql ,JSP作为开发工具。
关键词:WEB;JSP;聊天室;Mysql摘要 (1)Abstract ..................................... 错误!未定义书签。
1绪论.. (1)1.1课题背景和意义 (1)1.2聊天室研究现状 (1)1.3本文主要工作 (2)2 系统关键技术 (3)2.1 JSP技术 (3)2.1.1 JSP简介 (3)2.1.2 JSPWeb开发 (3)2.1.3 JSP的特点 (4)2.2 JDK (4)2.2.1 JDK组成 (5)2.2.2 JDK常用的包 (5)2.2.3 JDK常用工具 (5)2.3 Tomcat服务器 (6)2.3.1 简介 (6)2.3.2 Tomcat的功能 (6)2.4 MySQL数据库体系 (7)2.5 AJAX (8)3 系统需求分析 (9)3.1功能分析 (9)3.2 性能分析 (10)3.3 系统功能模块图例 (10)3.4 系统时序图 (10)4 WEB聊天室系统的功能实现 (12)4.1 Java简介 (12)4.2 系统运行环境的配置 (12)4.3 系统功能实现 (15)4.3.1 数据库设计 (15)4.3.2 功能模块设计 (16)4.4 系统运行截图 (21)5 总结与展望 (22)参考文献 (23)致谢 (24)1绪论1.1课题背景和意义伴随着Internet的发展与宽带技术的普及,人们可以通过Internet交换动态数据,展示新产品,与人进行沟通并进行电子商务贸易。
毕业设计论文--聊天系统的设计与实现
毕业设计论⽂--聊天系统的设计与实现南京航空航天⼤学本科毕业论⽂题⽬基于JAVA的聊天系统的设计与实现年级专业班级学号学⽣姓名指导教师职称论⽂提交⽇期基于JAVA的聊天系统的设计与实现摘要⽹络聊天⼯具已经作为⼀种重要的信息交流⼯具,受到越来越多的⽹民的青睐。
⽬前,出现了很多⾮常不错的聊天⼯具,其中应⽤⽐较⼴泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。
该系统开发主要包括⼀个⽹络聊天服务器程序和⼀个⽹络聊天客户程序两个⽅⾯。
前者通过Socket套接字建⽴服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新⽤户列表。
后者通过与服务器建⽴连接,来进⾏客户端与客户端的信息交流。
其中⽤到了局域⽹通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建⽴多线程。
开发中利⽤了计算机⽹络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server 模式)、⽹络编程的设计⽅法等。
在⽹络编程中对信息的读取、发送,是利⽤流来实现信息的交换,其中介绍了对实现⼀个系统的信息流的分析,包含了⼀些基本的软件⼯程的⽅法。
经过分析这些情况,该聊天⼯具采⽤Eclipse为基本开发环境和java语⾔进⾏编写,⾸先可在短时间内建⽴系统应⽤原型,然后,对初始原型系统进⾏不断修正和改进,直到形成可⾏系统关键词:即时通讯系统 B/S C/S MySQL Socket SwingThe Design and Implementation of Instant Messaging System Based on JavaAbstractAlong with the fast development of Internet, the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example, Netmeeting, QQ, MSN-Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat. The former establishes the server through the Socket, the server can read and deliver the information which client side sends, and can renovate the users tabulation. The latter make a connection with the server, carries on communication between the client side and the client side. With the LAN correspondence mechanism principle, through inheritting the Thread kind to establish the multithreading directly. In the development, it uses the elementary theory knowledge which the computer network programmes. for example, TCP/IP agreement, Client/Server pattern, network programming design method and so on. In the network programming, it realizes reading and transmission of the information, that is,informaton flows realize the information exchange, introduce information flow analysis for realizing a system, in which containes some basic software engineering methods. After analyzes these situations, this chating tool takes Eclipse as the basic development environment and compiles in java language. first, it will establish the system application prototype in a short time. then, for the initial prototype system, it needs constantly revised and improved, until a viable system.Keywords:Instant Messaging System; B/S ; C/S ;MySQL ;Socket; Swing;⽬录第1章引⾔ (1)1.1 开发背景 (1)1.2 开发⽬的和意义 (1)1.3 论⽂研究内容 (2)第2章即时通讯系统的相关研究 (3)2.1 C/S开发模式 (3)2.2 B/S开发模式 (3)2.3即时通讯原理 (4)2.4 Java web 、Struts2、AJAX、JavaScript应⽤技术 (4) 2.5 MySQL数据库应⽤技术 (4)2.6 Socket通信技术 (4)2.7 开发环境的搭建 (5)第3章系统分析 (5)3.1 系统基本功能描述 (5)3.2 可⾏性分析 (6)3.3 系统需求分析 (6)3.3.1功能分析 (6)第4章系统设计 (8)4.1 数据库设计 (8)4.2 系统模块设计 (9)4.2.1 聊天系统⼯作原理图 (9)4.2.2 系统功能模块图: (10)4.2.3 系统⽤例图: (10)4.2.4 活动图: (11)4.3 系统类设计 (13)4.3.1 Message类的设计 (14)4.2.2 截图类的设计 (15)4.2.3 聊天记录类的设计 (16)4.2.4 服务器线程类设计 (17)第5章系统实现 (17)5.1 实现概况 (17)5.2 注册模块 (18)5.2.1 流程图 (18)5.2.2 关键代码 (18)5.3 登录模块 (20)5.3.1 流程图 (20)5.3.2 关键代码 (20)5.4 聊天模块 (25)5.4.1 流程图 (25)5.4.2 关键代码 (25)5.5 ⽂件模块 (29)5.5.1 流程图 (29)5.5.2 关键代码 (30)5.6 ⽤户管理模块 (36)5.6.1 流程图 (36)5.6.2 关键代码 (36)5.7 其他功能的实现 (39)5.7.1 截图功能的实现 (39)5.7.2 聊天记录功能的实现 (40)5.7.3 服务端线程的实现 (42)5.8 ⽤户界⾯的设计 (43)结语 (46)参考⽂献 (47)致谢 ......................................................................................... 错误!未定义书签。
网络多人聊天系统的设计与实现论文
摘要近年来计算机技术的快速发展,特别是计算机网络的发展,越来越深刻的改变了人们生活的方方面面,使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更实用的网络工具。
各种在线服务系统,更是深刻的影响了人们的联系和交流方式,使得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。
过去的种种陈旧的联系方式,已经不能满足现代生活的需要。
网上聊天系统作为一种方便人与人之间联系的实用系统便应运而生,为我们的工作和学习,带来极大的方便和提高工作效率。
由于目前人们交流方式变得多种多样,其中聊天软件凭借其友好的外观、强大的功能、使用的便利、联系的及时等特点博得现代人的青睐,其应用的市场十分广阔。
现在,企业、机关、学校纷纷建立起自己的局域网。
在局域网,虽然可以通过文件共享的方式进行通讯,但单单使用这种方式,是非常不方便的。
于是就想到做一个在局域网里的多功能聊天软件,在局域网里,我们可以通过它,实现在局域网里方便的联络,进行文件传输,消息的发布,自己共享内容的简介等。
在学校建立的校园网里,这软件可以方便同学之间、教师之间、师生之间的相互联络,这样,不用上Internet,还可以节省资源,在学校这个大环境里,可以方便同学之间联系,联络感情,促进同学之间的友谊,学生可以通过它来与不同寝室的同学,或教师讨论问题。
并能最大限度地利用现有的网络资源,极大地提高工作效率。
为了适应校园网的建设,并实现校园网内的消息发布,学生交流,师生交流,网上交作业等功能。
作为本人的毕业设计,本文介绍了个人开发的一款适用于校园的,一个局域网内的C/S结构的通讯软件,它将使同学们的交流更为方便,也可根据自身特点添加更多功能。
我考虑到作为局域网(校园网)聊天工具,终端用户数量较少,借鉴了QQ、网络聊天室等即时聊天工具,聊天信息采用服务器转发方式,只要当前在线的用户都可以接收到,当然,也实现了两人之间的私聊功能。
软件包括服务器程序和客户端程序,服务器包括聊天信息即时转发,自动关机的设置及记载,发送通知,数据库备份还原及数据库的初始化等功能。
基于Android的网络聊天软件的设计与实现
主要负责对整个系统的流程进行调度,管理用户界面的逻辑流程,以及用户交互如何影响数据模型和数据模型如何影响用户交互过程这些东西都是有Android中的Activity完成的,在Android开发中,其配置文件AndroidManifest.xml扮演控制器的角色,文件中对各种组件视图进行相应的配置,以供模型在改变时对视图的调用。
XXXX
本科生毕业设计(论文)
学院(系):XX
专 业:XX
学 生:XX
指导教师:XX
完成日期年月
XXX本科生毕业设计(论文)
基于Android的网络聊天软件的设计与实现
Design and Implementation of theNetworkChatting Software
based on the Android
1.Android平台[1]上即时通信系统的架构:提出整个系统的合理架构以实现整个系统。
2.TCP/IP协议:介绍TCP/IP协议的内容并对协议进行解析;
3.移动即时通信系统的实现:根据提出的系统架构,并阐述本移动即时通信系统的设计和具体实现,最终对系统进行演示和运行。
本文在第二章介绍项目所用到的基本知识,对Android平台、TCP/IP协议以及MVC架构进行介绍,讨论在Android平台下程序的开发以及开发所需的环境。
这方面主要是引入了xml配置文件其中包括样式布局文件style动画效果布局文件anim文件夹下图片布局文件drawable文件夹主要负责对整个系统的流程进行调度管理用户界面的逻辑流程以及用户交互如何影响数据模型和数据模型如何影响用户交互过程这些东西都是有androidactivity完成的在android开发中其配置文件androidmanifestxml扮演控制器的角色文件中对各种组件视图进行相应的配置以供模型在改变时对视图的调用
网上聊天系统设计及实现论文毕业设计
网上聊天系统设计及实现论文毕业设计一、引言随着互联网的快速发展,人们的沟通方式也发生了巨大的变化。
现在,人们可以通过各种即时通讯工具进行实时的文字、语音和视频交流,这大大方便了人们之间的交流和合作。
二、系统设计1.功能需求该网上聊天系统应具备以下功能:-用户注册及登录:用户需要先进行注册并登录才能使用聊天系统。
-好友关系管理:用户可以查找和添加好友,并进行好友关系的管理。
-即时消息交流:用户可以通过系统发送和接收即时消息。
-群组聊天:用户可以创建和加入不同的群组,并与群组成员进行聊天。
-文件传输:用户可以通过系统传输文件。
-消息记录:系统应该能够保存用户之间的消息记录,便于用户之间进行查看和回顾。
2.技术选型为了保证系统的高效性和稳定性,我们选用以下技术进行系统实现:- 后端服务器:选用Java语言进行开发,使用Spring框架搭建服务端,MySQL数据库存储用户数据和消息记录。
- 前端界面:使用HTML、CSS和JavaScript进行开发,配合Bootstrap框架实现友好的用户界面。
- 即时通信协议:选用WebSocket协议进行实时通信,保证消息的准确传输和即时性。
三、系统实现1.数据库设计针对该网上聊天系统,我们需要设计以下数据库表:-好友表:存储用户之间的好友关系。
-消息记录表:存储用户之间的消息记录,包括发送者、接收者、消息内容等。
-群组表:存储群组的基本信息。
-群组成员表:存储群组成员的关系信息。
2.系统架构该网上聊天系统采用C/S架构,具体分为客户端和服务端两个部分。
- 客户端:提供用户界面和交互功能,通过WebSocket与服务端进行通信。
-服务端:处理客户端的请求,实现用户认证、好友关系管理、消息处理等功能。
3.系统流程以下是该网上聊天系统的基本流程:-客户端启动后,用户输入用户名和密码进行登录。
-服务端验证用户信息,如果成功验证则返回登录成功消息,并推送用户的好友列表。
-用户可以进行添加好友、创建群组、加入群组等操作。
毕业设计(论文)-基于安卓的聊天App的设计与实现
本文在分析了当前环境下聊天 App 的发展前景后,进行了系统的设计和实现,并对 系统进行了完整的测试。系统具有界面友好,操作简单,方便实用的特点。 关键词: Android;即时通讯;环信;聊天 计与实现
Design and Imple mentation of Android Chat room
2.3.4 Broadcast Receiver ...................................................................................................... - 9 2.4 ANDROID 和其它手机操作系统的比较................................................................................ - 9 2.5 本章小结........................................................................................................................- 10 -
安徽工程大学毕业设计(论文)
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摘要随着Internet技术的飞速发展,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分,通过聊天室在线聊天已成为网络上人与人之间沟通、交流和联系的一种方式。
为此,越来越多的网站开始提供在线聊天的功能。
与此同时,聊天室也以其方便、快捷、低成本等优势受到众多企业的青睐,很多企业的网站中也加入了聊天室模块,以达到增进企业与消费者之间、消费者与消费者之间相互交流的目的。
本文是软件工程在线聊天室系统的开发说明,重点运用软件工程知识对系统进行分析、设计实现和测试的思想的具体描述,其中包括软件生命周期的三个主要方面:软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发(总体设计、详细设计、编码、测试)和运行维护。
通过实际的运用软件工程知识处理问题,加强程序的规范性、清晰性、可靠性,并且使得程序易于维护。
本软件使用JAVA进行编写,具有良好的兼容性且易于实现。
聊天室操作简洁容易上手、结构简单、查找方便、实用性强。
关键字:网络、通信、套接字、连接目录序言 (3)第一章 VisualC++及Socket套接字介绍 (5)一 VisualC++ 介绍 (5)二 Socket套接字介绍 (6)第二章软件需求分析 (15)一系统客户要求 (15)二系统详细设计 (16)三系统开发目标 (17)四系统开发思路 (17)五需求总结 (18)第三章系统具体实现 (21)一概要设计 (21)二定义服务器端和客户端的通信结构及含义 (22)三服务器端的实现流图 (25)四客户端的实现流图 (28)第四章系统测试 (30)第五章系统运行和维护 (32)第六章结束语 (33)参考文献 (34)序言随着现代技术的不断输入和信息化的广泛普及,网络作为一种新兴事物,在近些年得到了前所未有的普及和深入,网络上的各种应用层出不穷,给各个阶层、各个年龄段的用户提供了不同的个性化的服务。
而现代中小型企业的领导认识到进一步提高企业信息化的必要性。
为使企业能在瞬息万变的信息时代生存下去,适应激烈的市场竞争,现代企业要求正加员工之间的交流和通信能力,尤其是领导和员工之间的共同能力,实时的交流系统就是在这种条件下诞生的。
系统开发是一个十分复杂的系统工程。
这里对系统开发的基本过程和方法进行介绍,列出相关文档的示例并加以说明。
要提高市场竞争力,就要对市场作充分的调查和详细的研究,同时也要有好的客户服务。
企业要在复杂的环境下作出对策。
员工与员工员工与领导间的即时交流尤为重要,网络在线聊天系统对于企业来说就是一种交流和通信的平台,本系统能够成为中小型企业的交流通信的理想平台。
如能做到信息的及时的反馈,即时的处理并作出相应的行动,将能进一步提高中小型企业在现代经济市场的竞争能力。
网络通信是网络应用的重要体现方面。
网上即时通信则是网络应用的重要体现方面。
本聊天系统主要应用于小型企业,学校或小型局域网内部使用。
本应用程序使短距离交流更加快捷和便利。
更能高效率的体现现代即时通信的特点。
本系统能够满足中小型企业,学校的内部网络即时通信的需要,在内部网络正常环境的运营下,提供即时通信的能力,本系统使用VisualC++开发,本系统能够为中小型企业协同工作,相互间的交流提供了有力的工具,运用在局域网的本系统,能够为企业员工的交流提供帮助,有利于提高工作效率。
第一章 VisualC++及Socket套接字介绍一 Visual C++介绍和其他编程工具相比,Visual C++在提供可视化编程方法的同时,适应于编写直接对系统进行底层操作的程序.其生成代码的质量,也要优于许多其他开发工具.Visual C++所提供的MFC(Microsoft基本类库),对Window98/NT/2000所用的Win32 API(应用程序接口)进行了彻底的封装,这使得可以使用完全的面向对象的编程方法来进行Windows程序的开发,并能够大大缩短程序的开发周期,降低开发成本,把Windows程序员从大量复杂的劳动中解放出来.Visual C++给应用程序的开发人员提供了丰富的功能,Visual C++通过MFC库提供了一个完整的应用程序的骨架,开发人员可以忽略应用程序的入口点和结束地点,并且可以忽略消息在应用程序的流动顺序,通过MFC的支持Visual C++也提供了Document-View(文档视图)的应用程序的结构,开发人员可以将数据保存在Document类的对象上,而在屏幕的显示的数据由View类的对象来负责。
通过MFC的支持Visual C++也实现了面向对象领域的RTTI(RunTime Type Information 运行时类型识别)、Dynamic Creation(动态创建)、(Persitence)永久保存机制,同时他也实现了Windows下的Message Mapping(消息映射)和Command Routing(命令传递),通过MFC的Cdatabase和Crecordset类Visual C++可以实现数据库的应用,通过ChtmlStream、CHttpFilter、CHttpFilterContext、ChttpServer等ISAPI(Internet Server API)可以很好的支持Internet上的http协议相关的操作。
由于MFC涉及到应用程序开发的各个领域,其Visual C++成为倍受欢迎的开发工具。
二 Socket套接字介绍Winsock是一套开放的,支持多种协议的Windows下网络编程接口,是Windows网络编程实是上的标准.应用程序通过调用Winsock的API实现相互间的通信,而Winsock利用下层的网络通信协议功能和操作系统调用实现实际的通信工作.1 套接字(Sockets)套接字是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的操作单元.可以将套接字看作不同主机间的进程进行双向通信的端点,它构成了单个主机内及整个网络间的编程界面.套接字存在于通信域中.通信域是为了处理一般的线程通过套接字通信而引进的一种抽象概念.套接字通过通常和同一个域中的套接字交换数据(数据交换也可能穿越域的界限,但这时一定要执行某种解释程序).Winsock规范支持单一的通信域,即Internet域.各种进程使用这个域互相之间用Internet协议簇来进行通信(Winsock 1.1以上的版本支持其他的域)。
套接字可以根据通信性质分类,这种性质对于用户时可见的.应用程序一般仅在同一类的套接字间通信.不过只要底层的通信协议允许,不同类型的套接字间也照样可以通信进入九十年代后,随着计算机和网络技术的发展,很多数据处理系统都采用开放系统结构的客户机/服务器网络模式,即客户机提出任务请求,通过网络发送给服务器,由服务器做相应处理,执行被请求的任务,然后将结果返回给客户机。
例如:银行ATM的前置机和数据处理的主机之间即构成客户机/服务器网络模式;电话银行的前置机和银行数据处理机之间也构成这种网络模式结构等。
这样,如何在前置机和数据主机之间进行信息交换,即进程网络通信,就成为实现这种网络模式的基础。
而TCP/IP的套接字技术是解这一问题的有力工具。
它从提出时就一直发挥着愈来愈重要的作用,并已成为UNIX操作系统下TCP/IP网络编程标准;甚至WINDOW、JAVA都配有它的通用接口。
有了这个强有力的工具,我们可以实现异种机、异种操作系统应用程序间的相互连接和通信。
套接字(sockets)是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。
可以将套接字看作不同主机间的进程进行双向通信的端点。
它构成了在单个主机内及整个网际间的编程界面。
一般来说,跨机应用进程之间要在网络环境下进行通信,必须要在网络的每一端都要建立一个套接字,两个套接字之间是可以建立连接的,也是可以无连接的,并通过对套接字的“读”、“写”操作实现网络通信功能。
类似于UNIX系统中的I/O概念,像文件那样有打开、读、写、关闭的方式。
根据传输数据类型的不同,套按字可分为面向连接的数据套接字(streamsockets)和无连接的数据报套接字(datagramsockets)两种类型:(1)字节流套接字字节流不按记录定界,在TCP/IP协议簇中对应TCP协议,即传输控制协议(TransmitionControlProtocol)。
它是一个提供给用户进程可靠的全双工的面向连接的协议,大多数INTERNET应用程序如ftp、telnet 使用TCP协议。
通信端点使用TCP对应的INTERNET地址互相连接,可保证按正确的顺序以及单一和可靠的地址传输数据。
由于它是字节流,所以包长包没有限制,信包传输也不重复,因而是一种常用的套接字类型。
流套接字提供双向的,有序的,无重复并且无记录边界的数据流服务,它适应于处理大量数据.网络传输层可以将数据分散或集中到合适尺寸的数据包中。
流套接字是面向连接的,通信双方进行数据交换之前,必须建立一条路径,这样即确定了它们之间存在的路径,又保证了双方都是活动的,可彼此相应的,但在通信双方之间建立一个通信信道需要很多开支.除此以外,大部分面向连接的协议为保证发送无误,可能会需要执行额外的计算机来验证正确性,为此会进一步增加开支。
(2)数据报套接字数据报对应记录型数据流,在TCP/IP协议簇中对应UDP协议,即用户数据报协议(UserDatagramProtocol)。
利用数据报服务可实现一些简单的网络服务,如网点检测程序PING。
由于不建立连接,数据报协议比连接协议快。
但不能保证所有数据都准确有序地到达目的地。
不保证顺序性、可靠性和无重复性。
它是无连接的服务,以独立的信包进行传输,通信端点使用UDP对应的INTERNET地址。
双方不需互连,按固定的最大长度进行传输,因而适用于单个报文传输,或较小文件的传输。
数据报套接字支持双向的数据流,但不保证数据传输的可靠性,有序性,和无重复性.也就是说,一个从数据报套接字接受信息的进程有可能发现信息重复,或者和发出时间顺序不同的情况.此外,数据报套接字的一个重要特点是它保留了记录边界。
数据报套接字是无连接的,它不保证接受端是否在监听,类似邮政服务:发信人把信装入邮箱即可,至于收信人是否收到这封信或邮局是否会因为暴风雨未能按时将信件投入收信人处等等,发信人都不得而知.因此,数据报并不十分可靠,需有程序员负责管理数据的排序和可靠性)。
2套接字的编程要点及过程不论何种套接字编程,均采用客户机/服务器方式,其运作过程基本类似,限于篇幅,这里仅介绍字节流套接字。
字节流套按字的服务进程和客户进程,在通信前必须创建各自的套接字以建立连接,然后对相应的套接字进行“读”、“写”操作,实现信息的交换。
服务器进程创建套接字。
服务进程总是先于客户进程启动,服务进程首先调用socket()函数创建自已端的一个字节流套接字,并提供三个参数:网络地址类型,一般取AF_INEF(AdressfamilyInterNET);套接字类型,这里取SOCK_STREAM;网络协议,缺省为TCP/IP协议,对应参数为0。