动画制作实习的总结范文

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动画实训报告总结(精彩9篇)

动画实训报告总结(精彩9篇)

动画实训报告总结(精彩9篇)动漫实训报告篇一为了提高专业教师的教育教学水平,注重工学结合,实现职业院校教学与企业生产实际的“零距离”对接,进一步加强“双师型”教师队伍建设、有效利用社会资源加强师资培训,本人于____年____月至____月在“____有限公司”公进行了顶岗实训工作。

顶岗实训期间,在系部领导和实训单位领导的精心安排下,本人深入到岩土工程勘察工程的施工现场进行锻炼、学习,积极做好了与实训岗位相关的各项工作,顺利完成了顶岗实践任务,现总结如下:一、顶岗实训的基本情况进入公司顶岗实训期间,公司相关人员的热情接待使我快速进入了工作状态。

在实训期间,我严格按照作息时间上下班;上班时,认真阅读相关资料,并到动漫制作各部门观摩学习;坚持多听、多看、多学、多记、多想,做到边学习、边交流、边思考;在学习中遇到不懂或不理解的地方,虚心向企业相关同志请教。

通过学习,逐渐了解了动漫制作过程各方面的有关工作,更新了自己的知识结构,提高了自身工作能力。

在为期6个多月的实践过程中,在公司的安排和辅助下,我进入到了公司动漫培训学校,同动漫培训学校的培训老师在一起办公,第一时间地了解企业对新进学员的课程具体安排和教学进度、限度地学习了三维动画的模型、动画、材质和灯光渲染、特效、合成、模型和动画知识。

具体动漫专业知识学习和对学员培训项目过程体会如下:1、影视模型与渲染通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。

在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。

三维动画实习总结6篇

三维动画实习总结6篇

三维动画实习总结6篇第1篇示例:在这段时间的三维动画实习中,我学到了许多宝贵的经验和知识,也遇到了一些挑战和困难。

在这篇总结中,我想就我的实习经历进行回顾和总结。

我在实习期间学会了如何使用各种三维动画软件,如Maya、3ds Max等。

在刚开始接触这些软件的时候,我感到有些吃力,但随着时间的推移和不断练习,我渐渐掌握了它们的基本操作和功能。

通过在实习项目中的实践,我不仅熟练掌握了建模、纹理、动画等技术,还学会了如何运用这些技术来实现项目的要求。

我在实习期间也参与了团队合作的项目。

与其他同事一起工作,我学会了如何有效地沟通和协作。

在项目中,我们互相帮助、共同讨论、共同解决问题,最终取得了很好的成果。

这种团队合作的经验让我意识到,在现实工作中,交流和合作是非常重要的,一个人很难完成所有的工作。

我也遇到了一些困难和挑战。

在实习期间,项目进度常常很紧张,我需要在有限的时间内完成任务。

有时候遇到一些技术性的问题,需要花费大量时间去解决。

也会遇到客户对作品的要求不明确或频繁修改的情况。

这些困难让我感到压力很大,但我也学会了如何冷静应对和解决问题,不断提升自己的工作效率和技术水平。

这段时间的三维动画实习让我受益匪浅。

通过实践和经验积累,我更加深入地了解了三维动画制作的流程和技术。

在团队合作中,我学会了如何有效地和他人合作,共同完成项目。

在面对困难和挑战时,我也积累了解决问题的经验和技巧。

希望在今后的工作中,我能够继续努力学习,不断提升自己的能力,为公司的发展贡献力量。

【2000字】第2篇示例:在进行三维动画实习的这段时间里,我收获了许多宝贵的经验和技能,让我对这个行业有了更深入的了解。

在实习的过程中,我遇到了许多难题和挑战,但也通过努力和学习,不断提升自己的能力。

以下是我在三维动画实习中的总结与体会。

在三维动画实习的过程中,我深刻体会到了团队合作的重要性。

在一个项目中,往往需要各个部门的密切合作,才能保证项目顺利进行。

动漫制作的工作总结范文(3篇)

动漫制作的工作总结范文(3篇)

第1篇随着我国动漫产业的蓬勃发展,我有幸在一家知名的动漫制作公司进行为期三个月的实习。

这段时间,我不仅深入了解了动漫制作的整个流程,还学到了许多宝贵的实践经验。

以下是我对这次实习的总结。

一、实习背景实习期间,我主要负责协助团队完成一部动画短片的制作。

在这部作品中,我参与了剧本创作、分镜头设计、动画制作和后期合成等环节。

通过与团队成员的紧密合作,我深刻体会到了动漫制作的艰辛与乐趣。

二、实习收获1. 理论与实践相结合在实习过程中,我深刻认识到理论与实践相结合的重要性。

在学校学习期间,虽然接触到了许多理论知识,但缺乏实际操作经验。

通过这次实习,我将所学知识运用到实际工作中,不仅提高了自己的专业技能,还学会了如何将理论知识与实际操作相结合。

2. 团队协作与沟通能力动漫制作是一个团队协作的过程,每个环节都需要团队成员之间的密切配合。

在实习期间,我学会了如何与团队成员沟通、协作,共同完成工作任务。

这对我今后的职业生涯具有重要意义。

3. 动漫制作流程的掌握通过实习,我对动漫制作的整个流程有了全面的了解,包括剧本创作、分镜头设计、动画制作、后期合成等环节。

这为我今后从事动漫制作工作奠定了坚实基础。

4. 创新与改进意识在实习过程中,我不断思考如何提高工作效率和质量。

针对一些问题,我提出了一些改进建议,得到了团队成员的认可。

这让我认识到,创新与改进意识是提高自身竞争力的重要途径。

三、实习感悟1. 坚持与毅力动漫制作是一个漫长而艰辛的过程,需要团队成员付出大量的时间和精力。

在实习过程中,我体会到了坚持与毅力的重要性。

只有坚持不懈,才能完成一部优秀的作品。

2. 感恩与珍惜在实习期间,我得到了许多领导和同事的帮助与指导。

我深知,没有他们的支持与鼓励,我无法顺利完成实习任务。

因此,我要对他们表示衷心的感谢,并珍惜这段宝贵的实习经历。

3. 职业规划通过这次实习,我对动漫制作行业有了更深入的了解。

在今后的工作中,我将继续努力提高自己的专业技能,为实现职业规划目标而努力。

2024年动画实习报告8篇

2024年动画实习报告8篇

2024年动画实习报告8篇动画实习报告篇1(约1304字)转眼间四年的大学生活就要结束了,开始感觉到应该为自己踏入社会做些准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子,只能暂且搁下来了。

为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,参与一些项目的MAYA动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业能力又远远达不到公司所要求的水平,所以还是很紧张的。

希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业能力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良好的基础。

即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫MAYA和其他软件、在大学里学的知识到实际工作组却不知道怎么运用,因此我非常珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。

找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的能力。

刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA影视动画涉及的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。

所以只能学习,了解一些动画的制作流程。

接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。

要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。

不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须掌握的。

慢慢的我又开始接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看中。

三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其使用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观赏者提前领略实施后的效果,三维动画,从简单的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到复杂的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态,复杂的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增强了我的兴趣爱好,一定要努力学习三维动画,我也决定了自己的目标和方向就是三维动画。

精选动画实习报告4篇

精选动画实习报告4篇

精选动画实习报告4篇动画实习报告篇1一、实习目的1、实习意义对于任何一位大学生来说,专业实习是一个很关键的学习内容,也是一个很好的锻炼机会。

对于我们来说,平常学到的都是书面上的知识,而专业实习正好就给了我们一个正式在投身社会工作之前把理论知识与实际设计联系起来的机会,本次实习作为离校就业前的最后一次实习,将为我们今后就业打下坚实的基矗通过本次在企业的实习,让我们提前感受到了企业就业的工作气氛,熟悉了企业工作的流程。

专业实习最主要的目的就是通过实习所学的内容来完善我们的毕业设计,所以我们在实习过程中还会收集三维动画行业相关资料、了解行业的基本技术和发展现状,从而制定毕业设计设计思路与方法,认真完成好这次实习,为完成好毕业设计做好充分的准备,也为不久以后的工作打下坚实的基矗2、行业发展现状及趋势国外三维动画起步较早,从1995年由皮克斯与迪士尼合作推出的第一部全电脑三维动画电影《玩具总动员》开始,经历了近20年的发展,已经形成了一套完整的三维动画影片制作流程,在剧情与效果设计上都达到了好莱坞大-片的标准。

每上映一部三维动画电影都在前人的技术与视觉效果上有质的飞跃。

特别是在材质灯光的艺术效果上,实在是令人叹服。

如《机器人总动员》(20__)、《飞屋环游记》(20__)、《卑鄙的我》(20__)、《老雷斯的故事》(20__)、等优秀作品都是巅峰之作。

国内三维动画起步较晚,但近年来三维动画产业得到了广泛关注,从中央到地方出台了一系列鼓励扶持政策。

在20__年发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,限制了国外动画片的播放,促使动画市场每年正以9.75的速度迅速扩大,刺激国内动画产量陡增。

目前在我国,动漫制作机构已达到近6000家。

[2]目前,国产三维动画发展迅速,也上映了不少国产优秀三维动画作品,如《小狐狸发明记》(20__)、《秦时明月》(20__)、《海鲜陆战队》(20__)、《兔侠传奇》(20__)、等。

动画实习报告汇总五篇

动画实习报告汇总五篇

动画实习报告动画实习报告汇总五篇在当下社会,报告的使用成为日常生活的常态,报告包含标题、正文、结尾等。

那么,报告到底怎么写才合适呢?下面是小编为大家整理的动画实习报告5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

动画实习报告篇1经过几天的努力,终于完成了三个flash的三个实习项目,分别是:贺卡制作,手机广告,flash全网站,看着这几件作品,心里感觉很开心!下面是这几件作品的详细步骤:一、步骤:生日蛋糕贺卡制作:1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置黑色的舞台颜色。

2、导入有关生日的一些图片:生日蛋糕、蜡烛、花、生日快乐等图片。

3、将他们调整好位置,放到相应的图层里。

4、然后利用插入新建原件制作的星星,5、将星星拖到舞台,然后利用帧频制作闪烁的星星,一个星星一个图层,第一帧做成原图效果,在第二针插入关键帧,然后再将其透明度改一下,做成透明的效果,照这样的方法多插几帧,闪烁的星星就做出来了。

6、制作一个音符,也是在元件里面做,然后将其做成飘动的效果。

7、再制作一个生日快乐的字样,将其做成五颜六色的效果。

8、最后,插入背景音乐生日快乐歌,做成的效果如下:手机广告的制作:1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置浅绿色的舞台颜色。

2、然后导入手机、人物、风景图和文字图片等相关图片。

3、每张图片一个图层,首先将每张图片调整好帧频,因为做出的每张图片出现的顺序不一样,所以要设置好相应的帧频。

首先是手机的动作,在第40帧插入关键帧,导入手机元件到舞台,再到第43帧插入关键帧,将其拖到下层。

其他元件类似这样做.4、将星星拖到舞台,然后利用帧频制作闪烁的星星,一个星星一个图层,第一帧做成原图效果,在第二针插入关键帧,然后再将其透明度改一下,做成透明的效果,照这样的方法多插几帧,闪烁的星星就做出来了。

5、插入文字,将文字做成飘动的效果,再第57帧插入关键帧,导入元件到舞台,在第58帧按F6,将其透明度改成透明,然后拖动文字,变形,后面的步骤是一样的。

动画生实习总结8篇

动画生实习总结8篇

动画生实习总结8篇篇1时间过得真快,转眼间我在动画公司已经实习了三个月。

在这段时间里,我学到了很多有关动画制作的专业知识和技能,同时也深刻体会到了动画行业的艰辛和乐趣。

下面我将对这次实习进行全面的总结,希望能够在未来的学习和工作中更好地发挥所学,取得更好的成绩。

一、实习内容与过程在实习期间,我主要参与了公司的动画制作项目,包括角色设计、场景绘制、动作调整等多个环节。

通过与团队成员的紧密合作,我不仅学会了如何运用各种动画制作软件,还深刻体会到了动画制作的复杂性和团队协作的重要性。

在角色设计阶段,我主要负责设计角色的外观和动作。

通过不断尝试和修改,我逐渐掌握了如何设计出符合故事背景、性格特点的角色形象。

同时,我也学会了如何运用软件中的各种工具和技巧,来优化角色的外观和动作表现。

在场景绘制阶段,我主要负责绘制场景中的背景、道具等元素。

通过参考现实生活中的场景和物品,我逐渐学会了如何运用软件中的绘画工具,来绘制出逼真、富有感染力的场景画面。

同时,我也深刻体会到了场景绘制对于整个动画作品的重要性,它不仅能够衬托出角色的形象和情感,还能够营造出整个故事的氛围和基调。

在动作调整阶段,我主要负责调整角色的动作和表情。

通过不断尝试和调整,我逐渐掌握了如何让角色的动作更加自然、流畅,同时能够更好地表现出角色的情感和内心世界。

在这个过程中,我也深刻体会到了动作调整对于整个动画作品的质量和观感有着至关重要的影响。

二、实习收获与感受通过这次实习,我不仅学到了很多有关动画制作的专业知识和技能,还深刻体会到了动画行业的艰辛和乐趣。

在实习过程中,我遇到了很多挑战和困难,比如软件操作不熟练、设计思路不清晰等。

但是通过不断尝试和努力,我逐渐克服了这些困难,取得了一定的成绩。

同时,在实习过程中,我也深刻体会到了团队协作的重要性。

在动画制作过程中,每个环节都需要紧密配合,才能够完成整个作品。

在这个过程中,我不仅学会了如何与团队成员沟通协作,还深刻体会到了尊重他人、听取他人意见的重要性。

动画设计实习总结范文3篇

动画设计实习总结范文3篇

动画设计实习总结范文3篇随着科学技术的飞速发展和人们生活水平的不断提高,当前人们逐渐对动画行业领域的发展重视起来。

本文是动画设计的实习总结范文,仅供参考。

动画设计实习总结范文一:动漫设计与制作岗位工作实习期总结转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰。

这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。

我将从以下几个方面总结动漫设计与制作岗位工作实习这段时间自己体会和心得:一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作能力。

在动漫设计与制作岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。

思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。

在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。

同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。

信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。

通过这两个月的实习,并结合动漫设计与制作岗位工作的实际情况,认真学习的动漫设计与制作岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。

通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。

二、围绕工作,突出重点,尽心尽力履行职责。

在动漫设计与制作岗位工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作。

虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在动漫设计与制作岗位工作中找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色和工作定位。

为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对动漫设计与制作岗位工作的情况有了一个比较系统、全面的认知和了解。

大学动画专业实习报告大全5篇

大学动画专业实习报告大全5篇

大学动画专业实习报告大全5篇大学动画专业实习报告大全精选篇1一、实习目的实践,就是把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所学的理论知识有用武之地。

只学不实践,那么所学的就等于零。

理论应该与实践相结合。

通过此次实习,让理论的花朵盛开在实践的土壤中,为以后的成功搭一座桥梁。

1. 通过本次实习使自己能够将多年学习的理论知识运用到实践里,使理论高度上升到实践高度,更好的实现理论和实践的结合,为自己以后的工作奠定更好的基础。

2.在实习过程中使自己走出生活多年的校园,与社会来一次亲密接触,通过短暂而又充实的实习体验由学生转变到职业人的过程。

为不久后真正步入社会积累经验,也为离开象牙塔接受社会的历练提前做足心理准备。

3.借助此次实习的机会学得更多学校里获得不了的知识,培养团结协作精神,充分发挥主观能动性,学习与人交往的技巧,进一步提升自身的综合素质。

为接下来的求职之路增加更多的筹码,以获得满意的就业机会。

4.经过实习这一过程的磨练,来开拓眼界,使自己有一次丰富充实又富有新鲜感的实习经验,拥有一次难忘的学习经历。

5.抓住这样一个特别的学习良机,通过理论与实践的结合,进一步提高自己的播音及采访技巧,培养发现问题、分析问题和解决问题的创新思维及实际工作能力,以便提高自己的实践能力和综合素质,帮助自己以后更加顺利的融入社会,服务社会。

6、通过本次实习锻炼,对电视节目策划、录制以及后期制作技术和电视节目的推广等能力进行实际操作和锻炼。

使我们能够在掌握理论的同时,在实习过程中对专业知识进一步理解和消化。

充实和丰富自己的专业水平,为自己今后走上工作岗位做好准备。

二、实习时间x月x日x月x日,实习时间共__。

三、实习单位及介绍__电视台是县级电视台,虽然近年取得了长远的发展,但规模还是很小。

__电视台分为新闻中心和栏目部两个部门。

新闻中心负责每天的时政新闻和__民生新闻的播出,栏目部负责《__》等栏目的播出。

动画实习报告(精选8篇)

动画实习报告(精选8篇)

动画实习报告(精选8篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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动画师总结报告范文(3篇)

动画师总结报告范文(3篇)

第1篇一、前言随着科技的飞速发展,动画行业在我国逐渐崭露头角,成为文化产业的重要组成部分。

我有幸在XX动画公司进行了为期三个月的实习,这段经历让我对动画制作有了更加深入的了解,也让我在实践中不断成长。

在此,我将对自己在实习期间的学习和工作进行总结,以期对自己的未来职业发展有所帮助。

二、实习单位简介XX动画公司成立于20XX年,是一家集动画制作、动漫衍生品开发、影视广告于一体的综合性企业。

公司拥有专业的制作团队和先进的技术设备,曾参与制作过多部脍炙人口的动画作品。

实习期间,我主要参与了公司的动画制作项目,学习了动画制作的各个环节。

三、实习内容与过程1. 动画制作基础知识学习实习初期,我重点学习了动画制作的基本知识,包括动画原理、动画软件使用、动画流程等。

通过阅读专业书籍、观看教学视频和请教同事,我对动画制作有了初步的认识。

2. 实际操作与项目参与在掌握基本知识后,我开始参与实际项目。

实习期间,我参与了以下项目:(1)二维动画短片《梦想起航》:负责动画制作中的部分场景绘制和动画剪辑。

(2)三维动画广告《品牌宣传》:负责动画制作中的部分角色动画和场景动画。

(3)动画系列剧《奇幻森林》:负责动画制作中的部分角色动画和场景动画。

在项目参与过程中,我学会了如何与团队成员沟通协作,提高了自己的实际操作能力。

3. 技能提升与经验积累实习期间,我努力提升自己的技能,积累了以下经验:(1)熟练掌握动画制作软件,如Adobe After Effects、Adobe Photoshop、Maya 等。

(2)熟悉动画制作流程,能够独立完成动画制作任务。

(3)具备良好的团队协作精神,能够与团队成员共同完成任务。

四、实习收获与体会1. 技能提升通过实习,我的动画制作技能得到了显著提升。

我熟练掌握了动画制作软件,能够独立完成动画制作任务。

同时,我还学会了如何将理论知识应用于实际项目中,提高了自己的实践能力。

2. 经验积累实习期间,我参与了多个项目,积累了丰富的项目经验。

动画实习总结11篇

动画实习总结11篇

动画实习总结11篇(实用版)编制人:______审核人:______审批人:______编制单位:______编制时间:__年__月__日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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动画专业实习报告9篇

动画专业实习报告9篇

动画专业实习报告9篇动画专业实习报告1面对即将毕业的压力,我必须要到公司好好地实践一下,刚一放假我很坚决的背着行囊来到了合肥。

每天顶着个大太阳不停地找着能够实习的工作,起初的几家公司都失败了,在这么一个陌生的环境中,我不知道该怎么办,站在公司的门口,让我有点害怕,考虑着进还是不进,最后还是硬着头皮进去了,就这样我获得了实习的时机。

刚开始我只是练习手绘,手绘很重要,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要到达这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始那几天一天画几十张我就已近开始喊累了,觉得动画制作及繁琐又无味,要到达一天几百张的量,不仅要时间还要花大量的精力去练习。

手绘是根底,是每个从事动画行业的人必须要掌握的技能。

经过一个多月的练习之后,手绘方面我有了明显的进步还学到了很多有关这行的知识。

对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比拟复杂,一部完整的传统动画片,无论是 5 分钟的短片还是 2 小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成。

一部动画片的完成都是动漫师们费力精力去完成的下面我来谈谈我在这一个多月里所了解到的有关这个行业的一些知识。

好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质好的设计师应该具备的素质。

首先,对人和环境的热爱。

这种热爱不是伪装的,而是要发自内心的,要对环境持有应有的尊敬之情,因为现在已经很清楚地知道,人定胜天,只是一句空话。

其次,要谦虚。

日常生活中,我们能接触到一些具有很深学术水平或者丰富经验的大师级人物,这些人即使已经名满天下,也不是目空一切的。

相反,他们都宽容而谦和,因为自己的成功不仅仅来自于他们个人的勤奋好学,还来自于许多其他人的帮助,他们也同样明白,即使功成名就,依然有很多未知的东西需要他们去学习和了解。

动画实习报告(精选5篇)

动画实习报告(精选5篇)

动画实习报告(精选5篇)动画实习报告(精选5篇)接地气的实习生活已经告一段落,这段时间里,一定有很多值得分享的经验吧,这时候最关键的一步就是写实习报告了。

在写实习报告之前,可以先参考范文,下面是小编整理的动画实习报告(精选5篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。

动画实习报告1一、实习目的:由于计算机技术的高速发展,三维建模与三维动画制作在广告设计与制作等领域的作用的影响越来越大。

《三维动画制作》课程是网络技术专业的一门扩展能力的课程。

该课程的实习,应该强调动手能力和实战能力。

因此,本次实习将从实战入手,让学生深入掌握三维动画制作软件3DMAX的三维建模、设置材质与贴图、设置灯光与摄像机以及三维动画设计等方法与技术。

二、实习内容:1、三维建模部分(1)室内效果设计(2)甜美三维生日蛋糕3DsMAX制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜美的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和可爱的小樱桃。

2、三维动画设计(1)转动的地球仪美丽的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。

(2)影视片头字幕浮出海面的金属立体字特效。

三、实习过程:1、室内效果设计从房间的顶部开始建造,即建造天花板,主墙体的创建,门窗的设置,地面的制作,各种边角的修饰,室内物品的建造,室内布局。

2、制作地球仪先创建地球仪模型,即创建地球,圆环造型,地球仪的旋转轴和底座,支座,设置材质;最后制作动画。

3、制作生日蛋糕创建蛋糕模型,制作蛋糕的材质,创建蜡烛。

4、制作影视片头字幕场景为白云朵朵的蓝天和波浪涌动的海面,海面使用了光线跟踪贴图材质,具备镜面反射功能;波浪用波浪命令制作,通过修改相位值实现涌动的效果。

四、实习总结:通过本次实习,我发现自己的动手操作能力有很大的提高。

我明白我们这些技术性很强的专业更应该把理论用到实践这来,才能使自己学到真实的技术,才能使理论于实践更趋于完美化。

正是这次实习,我发现自己还有很多缺陷,例如:对于灯光的设置和地球的旋转,没有做出良好的效果。

动画实习总结(3篇)

动画实习总结(3篇)

动画实习总结(通用3篇)动画实习总结1转瞬间我已经在动漫公司实习半年了,在这半年中有许很多多的感受。

刚开头实习的时候,发觉工作和学习还是有很大的差异的。

我花了一个星期渐渐适应了节奏更加紧凑的工作和生活。

起先当我们没娴熟把握动画的时候,不仅要完成教师布置给我们的作业,还得自己主动找些根底的动画来练习。

在工作中,我总会遇到各种各样的难题,许多时候我都不懂,这就需要我虚心向教师或者同学请教。

同时,我们也需要自己多多讨论与探讨。

做任何事情总会有个目标,当我刚进公司的时候,我就给自己定了一个目标,就是能胜任这份工作,能在公司里站稳脚跟。

平常工作时候,我提示自己要有一个好的工作态度,努力在工作中学习自己以前没有把握的学问。

在实现目标的过程中,我做到多看别人怎样做,多听别人怎样说,多想自己应当怎样做,然后自己亲自动手去多做。

由于只有这样我们才能把事情做好。

通过本次实习,我还发觉自己的一些薄弱环节,比方手绘,人体骨骼造型力量等方面,并为今后的学习指明白方向,同时也会为将来正式进入动漫行业打好根底。

这次实习给我供应了一个很好的熬炼时机,我知道我必需把握好这次时机加强对动画学问的娴熟把握程度,才能为今后打好根底,应对自如。

经过这次实习,我还从中学到了许多课本上所没有的学问。

我应当勇于参加社会竞争,敢于承受社会压力,使自己能够在社会上快速成长。

总的来说,作为一个快要毕业的大专生,无论是在今后的工作还是生活中,实习都将成为我人生中一笔重要的资本。

感谢晶星石动漫公司,感谢学校给我们安排的这次实习生活。

动画实习总结210月25日,我来到了xx动画做实习生,这是我职业生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。

时间如梭,在新的一年里,我要感谢xx动画给了我这一个良好的进展平台,感谢领导和各位同事的鼎立支持和热心帮忙,感谢你们让我快速了解公司运作方式,了解公司的工作流程,虽然我的许多地方都做的还不是很让人满足,但是却能够让我完成从学生到职业人的转变,这是最重要的。

动画顶岗实习总结(精选5篇)

动画顶岗实习总结(精选5篇)

动画顶岗实习总结动画顶岗实习总结(精选5篇)紧张又充实的实习生活又告一段落了,这次实习让你有什么心得呢?不妨坐下来好好写写实习总结吧。

千万不能认为实习总结随便应付就可以,下面是小编为大家整理的动画顶岗实习总结(精选5篇),欢迎大家分享。

动画顶岗实习总结1为确保20xx级动漫专业顶岗实习工作安全、稳定、扎实、有序地进行,根据学院本学期教学工作安排和动漫专业教学计划要求,计算机系成立了动漫专业顶岗实习工作小组,统一管理和协调学生顶岗实习工作。

在学校各级领导的关心、支持下,本专业圆满完成了为期7个月(20xx年6月1日至20xx年5月30日)的顶岗实习工作,取得了一定的成绩。

现将本次顶岗实习工作总结如下:一、顶岗实习基本情况本次参加顶岗实习学生有99人,其中有85人被实习单位录用,被录用学生占参加顶岗实习学生的85%。

顶岗实习使学生提前就业,顺利找到了满意的就业单位。

专业学生本次实习单位有15个,分布在不同的地区。

主要在影视动画片制作公司、广告动画制作公司、装饰公司、游戏动画制作公司、工业产品展示动画制作公司、手机、网络等媒体动画制作公司及教育、培训动画制作行业等单位进行顶岗实习。

顶岗实习办公室、辅导员以及各组指导老师采取现场、电话、短信、QQ、邮件等多种方式对顶岗实习学生进行联系、检查和指导。

本专业顶岗实习的工作流程是:各组指导老师负责联系指导学生顶岗实习,每周统计本组顶岗实习学生信息及时发现问题,及时上报院顶岗实习工作小组,顶岗实习工作小组分别及时处理顶岗实习中存在的问题。

二、顶岗实习的具体做法(一)进一步完善了顶岗实习规章制度本专业顶岗实习工作从20xx年开始,至今已积累了一些经验。

为确保我院顶岗实习工作顺利的进行,在原有的规章制度的基础上进行了补充和完善,主要针对以下两方面的内容:① 顶岗实习的原则和要求;② 顶岗实习的组织和管理。

(二)所有参加顶岗实习的学生必须买意外伤害保险我院学生大部分在工程一线实习,危险性较大,要求所有参加顶岗实习学生必须购买意外伤害保险,否则,不得参加顶岗实习。

三维动画实习总结7篇

三维动画实习总结7篇

三维动画实习总结7篇第1篇示例:三维动画实习总结在过去的几个月里,我有幸在一家知名的三维动画公司实习,学到了很多关于三维动画制作的知识和技能。

在这段实习期间,我参与了各种项目的制作,从概念设计到最终渲染,经历了整个制作流程。

在此,我想总结一下我的三维动画实习经历,分享我所学到的经验和收获。

我要感谢公司给我这个机会,让我能够在实践中学习和成长。

在实习的第一天,我被安排跟随资深的三维动画师,观摩他们的工作流程和技术,学习他们的设计理念和制作方法。

我发现,三维动画制作不仅仅是技术活,更需要创造力和想象力。

每一个场景、每一个角色都需要精心设计,才能让观众产生共鸣。

在实习期间,我主要负责三维模型的建模和动画的制作。

我发现,建模是整个制作过程中最基础的环节,它直接影响到最终效果的质量。

我花费了很多时间学习建模软件的使用方法,熟练掌握各种建模技巧。

在动画制作方面,我学会了如何给角色添加骨骼和控制器,如何制作流畅自然的动作。

我还学习了摄像机的运用和场景的布置,以及灯光和材质的设置,这些都对最终效果起着至关重要的作用。

在实习的过程中,我还参与了一些项目的讨论和策划。

我发现,团队合作是三维动画制作中不可或缺的一环。

每一个项目都需要不同岗位的人员共同努力,才能取得最终成功。

在团队协作中,我学会了如何有效沟通,如何协调各方利益,如何解决问题和化解矛盾。

这让我在实习期间不仅仅学到了技术方面的知识,还提高了我的团队合作能力和沟通能力。

这段三维动画实习经历让我受益匪浅。

我不仅学到了很多关于三维动画制作的技能和知识,更重要的是,我明白了成功的背后是付出和努力。

我将把这段宝贵的实习经历牢记在心,继续努力学习,不断提升自己,为将来的职业发展打下坚实的基础。

感谢公司给我这个机会,感谢我的老师和同事们的教导和帮助。

我会永远珍惜这段宝贵的实习经历,继续努力前行。

【字数已达要求】第2篇示例:在三维动画实习期间,我收获颇丰,积累了丰富的经验和技能。

动画公司实习总结5篇

动画公司实习总结5篇

动画公司实习总结5篇篇1在过去的三个月里,我有幸在一家知名的动画公司进行了实习,这次实习让我对动画行业有了更深入的了解,同时也让我收获了很多宝贵的经验。

一、实习背景这家动画公司以其高品质的动画作品和创新能力在业界享有盛誉。

我所在的实习部门是动画制作部,主要负责动画片的制作和后期剪辑。

在实习期间,我参与了公司的多个项目,包括动画片《小蓝和小黄》的制作。

二、实习内容与过程1. 深入了解动画制作流程在实习初期,我首先了解了动画制作的整个流程,包括剧本创作、角色设计、场景绘制、特效制作和后期剪辑等。

通过参与公司的项目,我亲自体验了每一个环节,对动画制作有了更全面的认识。

2. 实际操作技能提升在实习过程中,我积极参与各项任务,通过实际操作提升了自身的技能。

我学会了使用专业的动画制作软件,如Photoshop、Illustrator和After Effects等。

同时,我还参与了动画片的配音和剪辑工作,锻炼了自己的音频处理能力。

3. 团队协作与沟通能力在动画制作过程中,团队协作和沟通能力至关重要。

通过与团队成员的密切合作,我学会了如何高效地完成工作任务,并提出了许多有价值的建议。

此外,我还学会了如何与导演和其他部门进行有效的沟通,确保项目的顺利进行。

4. 创新与创意培养在实习期间,我注重培养自己的创新和创意能力。

通过观察和分析优秀动画片的特点,我尝试将新的创意融入到自己的作品中。

同时,我还积极参与公司的创意会议,为项目的创新发展贡献了自己的力量。

三、实习收获与成长1. 技能提升经过三个月的实习,我在动画制作方面取得了显著的进步。

我不仅掌握了专业的动画制作技能,还提升了自己的音频处理能力和团队协作能力。

这些技能将为我未来的职业发展打下坚实的基础。

2. 实践经验积累在实习过程中,我积极参与了多个项目,积累了丰富的实践经验。

通过实际操作,我熟悉了动画制作的各个环节,并学会了如何将理论知识运用到实际工作中。

这些经验将为我未来的工作提供宝贵的参考。

动画公司实习总结9篇

动画公司实习总结9篇

动画公司实习总结9篇第1篇示例:我在一家知名的动画公司实习了三个月,这段时间让我收获满满。

在这篇实习总结中,我想分享一下自己的心得体会。

在动画公司实习期间,我学到了很多在学校里无法获得的知识和经验。

在公司里,我有机会接触到真实的项目,参与到各个阶段的工作中。

我学会了如何利用各种软件进行动画制作,如何与团队成员合作,如何按照时间节点高效地完成任务。

这些都是在校园里无法学到的宝贵经验,让我更加了解动画行业的运作方式。

我还学到了如何处理工作中的挑战和困难。

在实习过程中,我遇到过各种各样的问题,有时候是技术上的困难,有时候是团队合作中的矛盾。

但是我学会了如何沉着应对,如何与同事们有效沟通,如何寻找解决问题的方法。

这些经历让我成长了许多,提升了我面对挑战时的能力。

在实习结束之际,我深深地感谢这家动画公司给予我的机会和指导。

这段宝贵的经历不仅让我更加了解自己的兴趣和能力,也让我对未来的职业发展有了更好的规划。

我会继续努力学习,提升自己,成为一名优秀的动画师。

【结束】第2篇示例:动画公司实习总结在过去的几个月里,我有幸在一家知名动画公司实习,这段实习经历让我受益匪浅。

在这里,我学到了很多专业知识,也锻炼了自己的沟通能力和团队合作精神。

在结束实习之际,我想总结一下这段宝贵的经历。

这家动画公司给我提供了一个良好的学习平台。

在实习期间,我不仅参与了团队的日常工作,还有机会接触到公司的各个部门,学习他们的工作流程和专业技能。

每天都有新的挑战和任务等着我,让我能够不断学习和成长。

在和同事们的交流中,我不仅增加了专业知识,还学会了如何与团队协作,如何管理好自己的时间和任务。

实习期间让我真正感受到了动画行业的激情和活力。

每天看着同事们为一个项目不断努力,为了完美的效果而不断调整和改进,我深深感受到了他们的专业素养和对工作的热情。

这种精神感染了我,让我更加坚定了自己在这个行业的选择。

实习期间也让我意识到了动画制作的复杂性和技术含量。

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动画制作实习的总结范文
即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。

刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。

接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。

经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。

对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。

现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,flash 是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用
到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。

开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用
传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。

这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。

总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。

我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(photoshop
和coreldraw的使用)。

因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。

这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。

总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用photoshop和coreldraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。

说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。

假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧
1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。

在选取区中填入颜色后,取消选取范围。

选取选单image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。

若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。

2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。

所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。

3.保留选取范围大小当您在photoshop中使用imagesize或cancassize改变影像大小时,原本
在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“imagesize”或“canvassize”。

使用imagesize指令会将影像与
选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。

记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。

4.快速隐藏图层如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便
的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的
图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。

另外也可以用
ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、coreldraw小技巧
1.擦去错误线条如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不
小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。

2.动尺规在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。

如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。

3.利用coreldraw制作动画gif文件事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。

再利用photo-paint 的movie功能,先选择creatfromdocument将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“fromfile”插进来,选择“储
存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告4.同时旋转与缩放如果您在coreldraw中,拖拉物件的
旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。

经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。

慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。

这使我对这个行业认识就更加深了一步。

通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。

这次
实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的
作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。

实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。

这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。

我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

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