房地产项目斗地主大赛活动方案
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欢乐随心,乐斗不停
--万科项目十月周末斗地主活动方案
一、活动主题:“欢乐随心,乐斗不停”项目十月周末斗地主活动方案
二、活动目的:为项目聚集销售人气,增加项目营销氛围,增加项目知名度。
三、活动时间: 2016年10月16日,23日,30日;比赛开始时间为活动当天13:30。
四、活动地点:销售中心
五、参加客户:1)、意向客户、万客会会员。
2)、预计人数:初赛预计60人,复赛预计20人,决赛预计6人。
(如果邀约客户较多,比赛日当天的比赛可分轮依次进行,每15人为一轮,按轮进行比赛)
六、活动内容:
斗地主活动以晋级赛的形式每周在项目营销中心开展。暂定10月16日为活动初赛,10月23日为活动复赛,10月30日为活动决赛。
客户到达活动现场,签到完毕后,通过抽签分组的形式,进行三人组的扑克“斗地主”;客户分组后,由工作人员为每一位参赛客户发放筹码,每个筹码代表1分。在比赛的过程中,如出现积分并列,则加赛一局。
七、比赛规则:
一)初赛注意事项
➢比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。
➢比赛规则:
✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;
✧比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
✧若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。
✧比赛结束后,各组胜出者如不是三的倍数,则按积分取三的倍数的名次。
二)复赛注意事项
➢初赛中胜出者,再次抽签结组。
➢比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。
➢以常规3人斗地主打法为准。
➢比赛规则:
✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始
统计筹码和积分;
✧比赛结束,三人均统计筹码和积分。
三)决赛注意事项
复赛中积分前三名进入总决赛,争夺前三名。
➢比赛形式:用时45分钟,以常规3人斗地主打法为主
➢比赛规则:
✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需
付地主每人2个。
✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则比赛结束,统计积分,
按积分排列一二三名。
✧比赛结束,三人均留有筹码,按积分排列一二三名,暨
决赛的前三名。
注:比赛日当天每轮的比赛时间可根据参赛人数的多少进行灵活调整。
斗地主合理牌型及出牌规则
(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3) 三张:三张大小相同的牌;
(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张
的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子;
(7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如
7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上
单张2和怪;
(8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,
大的炸弹能盖过小的炸弹;
(9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的
任何牌型;
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
常见用语解释:
发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。
叫牌:确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。
出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能
看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个人大的牌。某个人出完牌时结束本局。
八、活动物料:
九、活动前期工作准备:
项目组
2016年10月