励志小游戏6个

合集下载

早会励志小游戏

早会励志小游戏

早会励志小游戏一:大风吹1、场所:室内,人数不限2、道具:椅子(数量比参加人员少一把)3、队形:围成圆圈队形4、游戏规则:1)参加早会游戏的人员先选出一个发号令的人,此人在场中站着,无椅子可坐; 其他人围成一圈坐在椅子上。

2)游戏开始时,由发号令的人向参加人员说:“大风吹”,参加人员答:“吹什么”,发号令的人可答:“吹穿裙子的人”,则所有穿裙子的人必须和别人换位子,这时发号令的人伺机抢位子坐,最后没抢到座位的人,代替已经抢到座位的人继续发号令。

3)连续三次发号令的人,表演节目。

4)这个游戏还有加入“小风吹”和“台风吹”的增强版。

如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上离座,寻找新的'座位。

如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置。

5、游戏点评:该游戏非常适合在早会破冰或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

早会励志小游戏二:三只小猪相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。

在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子游戏规则和程序1.培训者将学员们分成3 组,大约保证每组的人为5人左右。

2.发给第1小组一条20 米的绳子,第2小组一条18 米的绳子,第3小组一条12 米的绳子。

3.规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。

4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。

相关讨论1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?总结1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。

班会励志游戏(精选五篇)

班会励志游戏(精选五篇)

班会励志游戏(精选五篇)第一篇:班会励志游戏班会励志游戏 3 篇班会励志游戏 1一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20 米三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、比赛人数:比赛人数:每队 12 人,(6 男 6 女)五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2 人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进.向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚 2 秒;球掉后从起点重新开始游戏.最先完成者胜出.按时间记名次,按名次计分.(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始.(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规.每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加 2 秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动.比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决.六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用.班会励志游戏 2班会小游戏(一)一、夹玻璃球比赛规则:1.两人一队,两队一组比赛2.用筷子把玻璃球夹到空盆里,90 秒内夹到最多玻璃球的队伍获胜 3.不能用手把玻璃球放进空盆.二、猜五官1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子.同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官.三、扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是 3 小时 45 分 15 秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力.点评:1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛.2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力.四、瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢.其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生.西游外传(话说唐三藏带领他的徒儿们开始了他们艰辛困难的坎坷西行之旅,斩妖除魔的途中还不忘紧跟时代的潮流,拥有一个共同的口号:宣扬自己的个性,走出与众不同的路.途中,师徒三人遇到一个正忙着发传单的一姑娘,自称是丫头,因为家中被盗贼洗劫一空,只好沦落街头,靠发传单艰难度日.唐僧实在受不了丫头为了恳求他答应让她一同前去西行而弄得他的衣服鼻涕一把泪一把的,只好点头.而八戒,则捡起丫头不要的传单,准备擦屁股用.)(路边的凉亭内,孙悟空等徒弟三人因为无聊为了打发时间便坐在一块儿评选“谁最帅呆”)悟空:唉,长得帅也不是我的错,八戒因为太肥所以很衰,沙师弟因为胡子拉碴而显得很呆,而我,只好选择,帅呆.八戒(赶紧拿出镜子):猴哥啊,你看我已经瘦了好多哦,现在总共才 200 公斤!沙僧:猴哥你也太孤陋寡闻而且很不识货哟,你看我这哪是胡子,这分明是艺术,艺术你懂吗?丫头:呵呵……八戒:猴哥,那个硬要加入我们“帅哥三人组”的丫头又在傻笑了!真不知道师傅为什么老是同情心泛滥,竟然收留这个丫头!悟空:别理她!(上前一把揪住沙僧的胡子)胡说,明明就是胡子!胡子!胡子!沙僧:哎猴哥你轻点轻点,先甭说现在的小女生有多喜欢我这豪气万丈象征着成熟稳重的胡子,单是剪了卖钱也不亏啊.八戒:还有我这身肥肉……丫头:呵呵……八戒:猴哥你甭孔雀了,昨儿个还有一绝色美女给我写情书呢!沙僧:就是就是,我们两个都比你帅!悟空(怒火冲天):你们!看我的“飞天七十二变流星拳”!(打得八戒沙僧二人趴在地上哭爹喊娘)说,到底谁最帅呆?八戒(捂着更加红肿的脸):猴哥帅……呜呜……沙僧(一把鼻涕一把泪的从地上拾起大把大把的胡子,伤心的竟然说不出话来):……丫头:呵呵……悟空:丫头,你要是再笑我就把你踹到天边某一粪坑里去!我可不懂得什么叫怜香惜玉!八戒:猴哥你就让丫头笑吧!要知道和我们这三个帅哥一起西行是她多大的荣幸啊,她不笑个三天三夜才怪!丫头:是啊是啊,悟空哥哥,我可是你的超级fance,你好帅好酷好炫耶!悟空(大喜):真的?!丫头:当然是真的,我未出娘胎时就已经久仰您的大名,学会说的第一句话就是“悟空哥哥真帅”呢!悟空:哈哈哈哈……沙僧(小声嘀咕):马屁精!(蛇精洞府)蛇精:该死的丫鬟,我叫你去外面给我买胭脂水粉,怎么这么久都还没有回来?肯定又迷路了!(拿出一面椭圆形的镜子来)镜子啊镜子,我的丫鬟现在在哪里啊?魔镜:idontknow!duyouknow?蛇精:别跟我唧唧歪歪说些没用的鸟语!这是在中国!我们绝不允许崇洋媚外,ok?魔镜(小声嘀咕:你还不是一样说鸟语?):你丫鬟从美容院出来一次就换个模样,我哪里认得她?蛇精(冷笑):我听人家说呀,把镜子打碎了磨成面,敷在在脸上会有意想不到的美容效果哦,好想试一试呢!魔镜(心想,干脆随便说个好了):噢别别别,别啊,她应该好像大概或许就在距离这里不远的小亭子里拍孙悟空的马屁呢!蛇精:孙悟空?噢,mygod!我的宝贝唐僧来了耶!哈哈……(流口水)(依旧是凉亭)沙僧:二师兄,师傅这么久了还没回来啊,不会出什么状况了吧?八戒:不可能,现在一般的小妖可不敢吃他.沙僧:也对哦,算一算,师傅已经有六个月没洗澡了.八戒:而且他最近得了一种怪病,说什么“自己的事情自己做”,就连这两天的夜壶都是他亲自倒的呢.沙僧:也就说,万一师傅被逮住了,他会自己宽衣解带的跳进锅里?(拍拍心口)二师兄啊,我好怕怕!八戒:不止啊,师傅不知发什么神经,借了猴哥的“蜗牛筋斗云”去化斋,还不让人跟着!不过正好让我们的耳朵也清静清静.唐僧(扛着一麻袋斋饭过来):徒儿们,谁在说为师的坏话?(开始唱s.h.e的歌)还是不懂,还是不懂……(忘词了)唉,为师的心又有谁能懂呢?(忽然从远处的天边传来一个摄人心魂的声音:“我懂你啊.”随即一阵狂风,把唐僧卷飞了.)丫头(大叫)师傅师傅!(环顾四周)悟空哥哥呢?你们快去救师傅啊!八戒(麻利地打开麻袋,盛了两碗斋饭)沙师弟,给你!(转向丫头)猴哥去wc 了.丫头:你们——(又一阵狂风袭来,丫头在两秒钟内消失了身影)沙僧(一脸不解状):二师兄,师傅被抓住了是他的劫数,那妖精抓丫头做什么?悟空(心满意足的出来):咦?八戒,师傅呢?八戒:师傅?(打了个响亮的饱嗝)哦,被蛇精给抓走了,(递上一件东西)猴哥,这是那妖精不小心丢掉的名片.悟空(大怒之下,一棍把八戒打飞出 20 公里外):那还不快去救师傅?!(蛇精洞府)蛇精:丫鬟,我找你找的好苦啊!丫头:哦?蛇精:你什么时候才会不迷路呢?我看你去美容院倒是一点都不含糊呢!丫头:我是你丫鬟?蛇精:废话!去,给我倒杯水来,要冰的.(见丫头愣着不走)还不快去?丫头:去哪儿倒水啊?蛇精:我晕!我怎么会有你这么笨的丫鬟?自己找去!(另一个洞内)唐僧(正在自言自语)不知道那个迷路的丫鬟找着路了没有?你还甭说,和丫头简直就像是一个模子刻出来的!(开始深情款款地唱)“你快回来,我一人承受不来,你快回来,生命因你而精彩,你快回来,把我的思念带回来,别让我的心,空如大海.”悟空啊,你听到为师的呼唤了吗?丫头(摸索着进来):啊师傅,原来您在这儿!唐僧(大喜):“everydayeveryday 我在等你,你说过你说过要在一起……”丫头:师傅,您怎么被绑得像个粽子一样?唐僧:唉,一言难尽啊,(唱)“每当我听见忧郁的乐章,勾起回忆的伤,每当我看见白色的月光,想起你的脸庞……”丫头(有些头晕):师傅您先别唱了行吗?我先放您下来啊.(丫头用了一个钟头的时间找到机关,给唐僧松了绑)唐僧:还是丫头你最好啊!(这时一只苍蝇飞了过来,在他耳边不停地“嗡嗡”直叫)怎么大冬天了还有苍蝇?哼哼,看我的“如来巴掌”!(苍蝇不幸被击中,以直线跌落在地)(此时,八戒和沙僧也闯将过来)八戒:这蛇精未免也太穷了吧?一个兵仔都没有.丫头:悟空哥哥呢?八戒:他变成一只苍蝇早就飞来救师傅了呀!沙僧:猴哥还没来吗?(展开想象)不会学上次一样被壁虎给打劫了吧?唐僧(低头看脚边的苍蝇):莫非,它就是悟空?!(只见那苍蝇慢慢幻化成人形,几个人定睛一看,正是悟空,此时正昏迷不醒)沙僧:师傅你不会又用你的“如来巴掌”了吧?猴哥最怕你这招了.唐僧(脸红耳赤)哦,真是不好意思,(作扭捏状)人家下次不会了嘛!(蛇精不知何时已经悄然来到他们师徒身后,伸出魔爪准备来个致命一击)丫头:还好还好,没有多大的损伤.唐僧:是啊,我好兴奋啊!不行,我要高歌一曲!(清清嗓子)“师傅的心思徒儿你别猜,你猜来猜去也猜不明白……”八戒:师傅,你这首歌都唱了不下五十遍了!而且和现在的气氛一点也不搭调.唐僧:哦,那再换一首.(唱)“阳光灿烂的日子,少年要珍惜……”沙僧:师傅,这歌你唱的跑调了!唐僧:是吗?看来,我只有拿出我的一举成名歌了!(唱)“小呀么小儿郎,背起那书包上学堂,不怕太阳晒,也不怕那风雨刮……”蛇精(忍无可忍地现身)够了够了够了!臭和尚你还有完没完?!你的鬼哭狼嚎让别的妖精还以为我家来了个精神病患者!呜呜,我的一世英名今天算是全被你给毁了!呜呜……唐僧(继续唱道)“哦妖精哭吧哭吧哭吧不是罪,再强的妖也有权力去体会,微笑背后若只剩下心碎,做妖何必撑的那么狼狈……”(八戒他们不约而同地找来一大团棉花拼命往耳朵里塞)蛇精(把眼泪擦干):臭和尚,我决定放你走,你已经不再是我朝思暮想那个只会念经的唐僧了!一身的坏毛病,吃了你我还怕得瘟疫呢!你走吧!不送!唐僧(激动地上前一把握住妖精的双手):真是太感谢你的不吃之恩!临走之前,我要把我最新出的专辑便宜卖给你,等你想我的时候就拿出来听听 ok?啵啵!(飞吻)(蛇精顿时晕倒在地)丫头(看看蛇精):她好可怜啊!悟空:师傅,我们走吧!丫头(又惊又喜):悟空哥哥,你什么时候醒了啊?(悟空对着丫头一阵耳语,惹得丫头“哈哈”得笑个不停)八戒(偷偷拽拽沙僧的袖子):哼!就会讨女孩子的欢心!唐僧:阿弥陀佛!徒儿们,出发!(于是唐僧师徒几人又开始可慢慢西行之旅)八戒(嘀咕):不就是长得帅了一点点而已,有什么了不起的!(又嘀咕)丫头可是我的梦中情人,猴哥他竟然夺我所爱!(再嘀咕)猴哥你就等着吧,总有一天我要报仇!悟空(朝八戒扔过来一个苹果):八戒,接着!八戒(顿时眉开眼笑):嘻嘻,我就知道还是猴哥对我最好了!(追上前去)猴哥,我给你捶捶背吧?班会小游戏(二)游戏一:七拼八凑每组出一名队员,手持托盘站在台前,主持人说出要搜集的物品,例如“口红、鞋带、钢笔等等”速度一点点加快,各组其他组员需要齐心合力,以最快的速度将主持说出的物品放到托盘上,最先再搜集最全的一个队获胜.这个游戏很不错,效果很好,很热闹.还有疯狂大搜集,每桌给张单子,在规定的时间内各搜集20 来样东西,如主持人唇印一个,属鸡的男人一位,登喜路皮带一根,等等,全场参与,非常热闹.游戏二:要一个人蒙着眼睛然后叫一个人叫一声最好变一下然后让蒙着眼睛的人来猜是谁游戏三:蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份.要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上.完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作.让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面.在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅.教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)游戏四:跳竹竿舞四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜.游戏五:钻竹竿各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出.游戏六:报纸拔河概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏道具:旧报纸方法:1、在报纸上挖两个人头大小的洞;2、2 人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3、报纸破裂离开脖子的一方输.注意事项:不可以用手去拉.游戏七:官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4 个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行.游戏八:合力吹汽球目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张);汽球(每组一个)适合:全部的人游戏方法:1.分两组,但每组必须要有六人.2.主持人请每组每人抽签.3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破游戏九:开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己.但是地点不能重复.游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开.”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”.那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开.”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开.”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了.兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情.游戏十:投球墙壁概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央.方法:1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球.2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜.班会小游戏(三)1、泡泡糖主持人招集若干人上台,人数最佳是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组相互接触主持人说的部位.比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触.而没有找到同伴的人被淘汰出局.当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使步队始终连结奇数人数.最后剩下的两人胜出.由于游戏并不存在技巧和智力上的难度,所以在胜出人取得奖品时,还可以略微刁难一下,比如让他站在座椅上用身体表示一个字(可以是他的名字什么的)或者让他表演一个节目等.此游戏要留神,主持人喊出的身体部位要有一定的可履行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕.2、成语接龙这个游戏的名字只是用来利诱大家,而并非真的要接龙.选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出 5 个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会斟酌的是成语如何接龙,最后一个字该容易仍是简略.等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍.然后让每个人在 5 个成语前加上“我第一次恋爱时、我成婚时、我洞房花烛夜时、我成婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我第一次恋爱时(第一个成语)、我成婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我成婚后(第4 个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”.有时成效会心没有料到的搞笑.(有一次那人写的是心神不宁,还正好是第三个成语.)3、两人拔河每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,而后哈腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力气在连结自己不动的条件下让对方先挪动.此游戏只限于男的,因为姿态并不柔美,再加上参加职员有必定限度性,所以并不太合适单元的联欢运动.4、传呼啦圈这个游戏要较大的园地和较多人参加,恐怕也不是特殊适合.若干人一组,手拉手围成一个关闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时活动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出.呼啦圈不能太大,不然穿梭的时候太轻易,也不能太小,让大家都穿不已往.5、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定分量的钥匙环什么的的货色,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上.6、正话反说选几个牙白口清的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语.主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立即说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰.从三个字开始说起,第二轮 4 个字,第三轮五个字,以资类推,估量到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了.7、夹气球跑这个游戏是我亲自履历的.两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个座椅,到了终点后要把气球放到座椅上然后坐爆,再归回起点继承夹气球.如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新起航.在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出.个别爆破气球的义务都是师长老师完成,女士此时要尽快归回起点预备好气球,在跑动时,两人双臂最佳能挽在一路,始终夹住气球,这是我的教训之谈.:)8、金鸡独破这回可是真的成语接龙了.然而每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规按时光内接不上成语时要把脚下的报纸半数,然后再站上去,主持人从新开头出一个成语让后面的人持续接,到最后就会呈现有人“金鸡独立”来接成语.直到最后,脚始终连结在报纸上的人胜出.(本年是鸡年,我暴发灵感触出来的)9、闻“歌”起舞这个标题也是由闻鸡起舞想到的.每两人一组,最佳是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,好比歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的错误要依据歌词舞蹈.在规按时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰.10、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了.11、一变态态规则:上场的队员听主持人的号召,作出与号令相反的动作!12、虚实难辩规则:4 个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒.13、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)14、盘踞阵地规则:每队六人请求游戏开始后先独特站在一张报纸上,宣传单游戏宣扬单,各人身材的任何部位,不得碰地,胜利后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半…直至失败,最后以最佳措施能站进最小报纸的队为胜.(探子)15、三人抱成团规则:每次介入活动为10 人,在乐曲入耳主持人的口令“三人抱成团”,参加者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情形喊口令!16、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手随着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘却者出局!17、倒着说规则:先划定出题的字数,比方这一轮出题必须在 4 个字之内,也就是说出题的人能够任说一句话.“我是好人”那么答题人必须在5 秒钟之内把方才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败.18、集团造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员筹备好一支笔和一张空缺纸,游戏开始向每小组第一位组员随便在纸上写一个字,然后将笔跟纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员…直到组成一个句子.要求:假如到排尾句子不结束则排尾的组员将句子写完全,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜.19、双龙戏珠接力赛规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛.在行走进程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)20、心有灵犀猜成语规则:以两报酬一组.一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向错误提醒!(纸片 a4、成语)21、快活呼啦圈规矩:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边衣着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10 枚别针,就算成功!(哗啦圈、别针、塑料绳)22、动物大连蹲各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开端后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜.(道具:动物头饰、迪斯科跳舞伴奏曲带)本游戏技法在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊引导所带动物名屡次,相对爆料.23、爆仗声音,瞎子吞蛋各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快捷度吹爆 5 个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,魔兽耳朵,找到后以最疾速度吃完二枚鸡蛋为获胜.(道具:气球 1 五、蒙眼布 3、小方凳 3、小盘 3、鸡蛋)24、追忆乳儿时期时间5 分钟,各队抽出四名队员,一队员当时戴好头巾表演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其它三名队员先为她们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜.(道具:头巾3、围嘴九、奶瓶九、鲜奶九、小筐 3)25、游戏“众鸡争食喜迎春”时间 5 分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一路,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一路的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员倏地将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜.(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆 4、小碗 3、白米)26、超级模特大比拼各队抽出两名队员,必需有一名男队员,竞赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6 根头绳员戴假发的男队员扎完六个小辫后,再跑回道具处,顺次将围裙、头花、脂粉、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整洁,穿着化妆停止后戴假发队员要以模特步体式。

早会励志小游戏

早会励志小游戏

一、“谁是最可爱的美女”规则:1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立;2、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女;3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下;4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米”5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发”6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮”7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服”8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女;9、主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品;10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止;二、“心灵相通”规则:1、主持人请各区选派一对选手上台最好1男1女为1对,助手预先准备好写有成语的白纸有几对选手,就准备几张;2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜;强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰;3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看;4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧;第二对、第三对、……,依序进行;5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品;6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃;三、“指鹿为马”规则:1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台最好是4男4女;2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作有特定寓意,比如背老人过小河给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看;3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么再问第七位、第六位、……第一位;4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思;所以,要加强沟通技能的学习;5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位;另外,动作每人只准表演一次;四、“即席联诗”规则:1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词;2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”含“月”字;接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词;若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰;一直坚持到最后的区获胜;3、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖;4、注意事项:两句诗词限唐诗宋词;此游戏诗词可换为歌词五、“绘画高手大赛”规则:1、主持人请每区派一名选手上台;2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱;3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时;时间一到,停止绘画,解除布条;4、主持人请观众评议“最佳脸谱”;5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖;6、注意事项:预先备好干净的布条;六、“潜意识”规则:1、每区派一人参加;2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语;3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己;七、“同心协力”室外游戏规则:1、每队选取三人参赛两男一女;2、一人女的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开;3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜;4、主持人给获胜者颁发奖品;八、“气球飞舞”室外游戏规则:1、每队派一人参赛;2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开;3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑;气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住;4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰;5、主持人给获胜者颁发奖品;九、“形象记忆”规则:1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒;2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品;3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的;4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆;例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9;即:树1、鸭子2、金字塔3、汽车4、手5、勺子6、枪7、汽车跑道8、啤酒9;十、“谋杀游戏”规则:1、准备阶段:大家围坐一圈人数少至七八人,多至几十人,由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记坏人占总人数的约1/4,每人只知道自己的身份;从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区;2、“谋杀”阶段:所有的人都严格按主持人的口令行事:主持人说:⑴、所有的人闭上眼睛;⑵、坏人睁开眼睛;坏人之间通过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉⑶、坏人闭上眼睛;⑷、所有人睁开眼睛;主持人通告某人被杀;3、“缉拿凶手”阶段:也是此游戏最热烈、最精彩的阶段首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论;这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法;最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜;十一、“抱团打天下”规则:1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排;2、主持人站在台中;3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合;4、每次都请被挤出局的人站在一边;5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快;6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场;7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟;十二、“现场模仿秀”规则:1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场;2、先由表演嘉宾演示要模仿的内容;例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等;3、接下来由参与者逐一模仿表演;4、由现场观众投票选出最佳模仿奖;十三、“含沙射影”规则:1、主持人请3-4名参与者上台;2、被询问者背对白板站立;3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动;4、主持人将白板推过面对观众;5、主持人问以下几个问题:⑴这件事你愿不愿意做⑵你喜欢每天做几次⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做⑷你喜欢白天做还是晚上做⑸你喜欢在家里做还是在外面做对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案;最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出;十四、添字游戏规则:1、主持人将一个\"口\"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上;2、游戏方法:在\"口\"的基础上添上两笔,形成另外一个字;3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰;最后剩下的一组为优胜组;4、注意事项:此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现;十五、“恰恰舞”规则:1、选择两位优秀选手男、女各1人领舞;2、由男、女各自教授基本步伐;3、男女配对在没有音乐背景的情况下,练习基本步伐,直至熟练;4、音乐播放兔子舞中的第二段世界着名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞;5、注意事项:恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,非常适合集体共舞;而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演;当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会达到高潮;十六、“身体模仿秀”规则:1、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1-9的数字;2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序;3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来;4、由现场观众投票选出最佳表演奖;十七、“眉目传情”规则:1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作越有趣越好;2、请3男3女上台,交叉排列成一行;3、主持人将1号学员叫到一边,将内容和动作教给他;4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明;5、2号学员领悟后也许不领悟更好,再继续表演给3号,依此类推,直至传到最后一名;6、请最后一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员;7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖;十八、“魔术――看看谁是守财奴”规则:1、事前准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在杯中放入2-3枚硬币;2、主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱;3、后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也;尽量要能唬人,以便保证游戏效果;4、说明游戏规则,以魔术的方式看看谁是守财奴;5、主持人请8名选手上台,请其对观众站立;协助人员帮选手们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有硬币,6、宣布游戏规则,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币;依主持人的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖住杯口结束;7、主持人:“鼻子在哪里”;选手们先摸杯底――摸鼻子――盖杯口――摇杯子确认硬币在鼻子上彩8、主持人:“脸蛋在那里,选手们先摸杯底――摸脸蛋――盖杯口――摇杯子确认硬币在脸蛋上彩9、如此反复几次,最后评选出最佳魔术师;10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断发问,不断以硬币存在与否为导向问题吸引选手注意力,保证较好的游戏效果;十九、“下一个是谁”规则:1、主持人请各区选派3名选手上台最好保证能有12位以上的参赛选手;2、主持人首先对选手进行队列训练模仿辅导员以制造乐趣,报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号;3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号如5,该选手5大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手5随机叫出任意序号如12,选手12大声答到并立即退到队列尾端,同时选手12再次随机叫出任意序号,如此反复;4、过程中以下选手淘汰: A.叫其序号反应迟钝者;B.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等;5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者;二十、“集体故事”规则:1、主持人挑选8名语言能力较好的选手上台;2、讲解游戏规则:是要请大家一起共同来编一个故事,每人一次说一个词;提示:每个人都必须尽可能的选择那些有趣、新颖的词;3、然后开始进行集体的故事创作,玩语言接龙游戏;由主持人开始,比如“在2002年10月30日的一个晚上……”,然后选手们依次接着说,不断继续,让故事顺其自然的发展;4轮回合之后得出第一个故事;4、现在重新开始讲一个故事,并先提出一个新要求,这次说的词必须满足下面的特点:A.通俗易懂B.尽可能给你前面的人说的词圆场;4轮回合后得出第二个故事;5、主持人提问:A.哪个故事更好 B.在游戏中是否有人有这样的想法:“不,我不是这个意思”大家举手示意C.是否有人看到大家利用集体的智慧创造了一个全新的、完全没有预料到的想法,能够很好的完成任务,甚至会更加出色大家举手示意D.各位感觉如何6、主持人讲解此游戏的寓意,如果每个人都努力使他人感觉良好,为他人圆场,你的团队会发生什么变化从此游戏中所获得的认识对你的团队运作有什么样的启示当有人不同意或不理解你的想法时,你会怎么做要对集体的智慧有信心---相信大家正朝着一个正确的方向前进,即使你们还没有看到它;二十一、“你喜欢动物园的动物吗”规则:1、主持人宣布以区为单位进行比赛;2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们;大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物;首先由主持人开头,比如“1区四条腿”;1区就紧接着说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅接着说出2条腿的动物“老鹰”;所有动物只能使用1次,不可重复3、如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰;一直坚持到最后的区获胜;4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖;5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类; 二十二、“虚拟拍卖”规则:1、主持人讲解游戏规则:这是一场拍卖会,发给大家各1000元及一张物品拍卖清单,为保证游戏有一定的竞争因素,最好确保拍卖物品与参与人数之比不超过2:1;2、先请选手大致浏览所有拍卖的物品,并能有自己初步的选择;然后安排他们的预算,看看自己究竟想用多少钱拥有多少物品;每人只有1000元,物品拍卖时每次加价100元;大家可以把他们的钱分到几件物品上,也可以花到一件物品上,这由他们自己决定;当然,每件物品都会给所有者带来利益及负面影响;3、然后开始拍卖,其规则是:A.每件物品底价从100元起,B.每次加价只能为100元,C.必须举手出价,D.三次确认后以最高价卖出物品,不许反悔;4、当所有物品都卖出后,结束拍卖;5、主持人总结:A.在拍卖过程中,你有什么感受和想法从其他人的身上你观察到了什么 B.有什么物品是你确实非常想拥有,但最终却没有得到的为什么没有得到C.有什么物品是你不敢竞买的,为什么 D.在游戏中你只是花费虚构的钱来购买你想要的东西,可现实生活中同样想要得到的,你会冒什么样的风险呢成就感、可能的侮辱、失去地位、众叛亲离、钱、权……6、游戏对大家的启示:我们对真正想要点事物的恐惧是怎么样影响我们应对变化和风险我们自己是怎样成为自己成功之路上的障碍的物品拍卖单:薪水增加200%、任命你为部门经理、技能培训、每年2个月的带薪假期、拥有最好的电脑、良好的同事关系、一个好老板、拥有自己的农场……1.叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人一个小组,每个小组派一个代表与对方猜拳剪刀石头布,输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面所有的双脚都不许着地,直到其中一方站不上去为止;2.交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少,各组每组不少于12人派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话;3.牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人;4.过河柝桥:二人一组通常一男一女,两人交替将两块相同的长方形板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不许踩在板之外,优先到达终点者为胜;5.风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜,并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来;6.超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰;7.交换舞伴:由单数的人员参加,先跳Disco,音乐突然切换到慢节奏,每个人都去抢一个舞伴,落单的一个人被淘汰,但不下场,过少顷,主持人大喊“交换舞伴”,包括先前被淘汰的人同时再一次抢舞伴,必然又有一人被淘汰,两次被淘汰的两个人下场后游戏重新开始;8.三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩;9.幸运猜字:主持人事先准备好一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依此在此范围内猜,每猜一次主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸猜中就必须表演节目;10.天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚;先自己拍,再两三人一组互相拍;不同效果比较,30秒钟思考,协作的作用;再做一遍;11.精神集中:数1、2、3,大家听到3鼓掌,错了表演节目;12.跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里;主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑;13.加油:组名海盗队加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁边人的后背,回到中间击掌,喊字,第一次拍一下,喊一个字,第二次拍两下,喊两个字,……可规定时间,如12秒完成;14.蹲起:“少说”--蹲,“多做”--起;“精神”--下蹲;“集中”--起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊;15.数钱数:女士1块,男士5毛,所有人围成圈慢跑,按主持人说的钱数集合成小组;也可单一数数,不需计算;16.传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触;17.警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击;喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动;做错的做蹲起;18.老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立;排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象;19.松鼠房子:超过20人全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间;三种口令:猎人来了,失火了,地震了;猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合;中间的人是松鼠,要趁机抢房子;没了房子的松鼠要有惩罚;20.认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束;还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象;21.自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等;可帮助大家互相记住名字和特征;22.坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏;1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的2、四人手桥手手臂交叠,然后要他们一同站起来;很容易吧那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难;最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了;23.听与说角色分配:1、孕妇:怀胎八月2、发明家:正在研究新能源可再生、无污染汽车3、医学家:经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展4、宇航员:即将远征火星,寻找适合人类居住的新星球5、生态学家:负责热带雨林抢救工作组6、流浪汉游戏背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活;这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物;游戏方法:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由;先复述前一人的理由再申述自己的理由;最后,由大家根据复述别人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人;游戏说明的道理可以请学员一起谈看法:1、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救;由此可见,聆听非常重要;2、根据学员的表现评价:好的表达/坏的表达;24.蜘蛛网形式:全体学员,13人一组为最佳类型:团队建设时间:15-20分钟材料:用绳子编成的蜘蛛网一张及说明书一份场地:空地活动目的:让学员们体会计划的重要性及团队合作的精神操作程序:1.培训师先找一位领导及一位观察员,单独向领导交代任务并给他一份说明书:-全体人员必须从网的一边通过网孔过到网的另一边-在整个过程中,身体的任何部位都不得触网-每个洞只能被过一次,即不能两人过同一洞-你们的目的是要获取最好成绩2.由领导回到小组中传达培训师的指令;3.培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力;4.观察员记录小组在执行任务的过程中都出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面;有关讨论:你对计划的重要性有什么认识,你认为这次活动的计划做得怎样;该游戏最难的地方是哪里,怎样改进;在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感;25.风中劲草形式:8人一组为最佳类型:建立团队中的信任时间:15-20分钟适用对象:全体学员活动目的:帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快;操作程序:1、培训师让每组成员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来示范;2、培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话;培训师:\\\\\\\\\\\\\\\"我叫……自己的名字,我准备好了,你们准备好了没有\。

室内团队励志小游戏大全_适合团队玩的新颖小游戏

室内团队励志小游戏大全_适合团队玩的新颖小游戏

室内团队励志小游戏大全_适合团队玩的新颖小游戏团队之间玩一些励志的小游戏,可以加深团队成员之间的交流。

以下是店铺为你整理的室内团队励志小游戏,欢迎大家阅读。

室内团队励志小游戏一:电波的速度时间: 10分钟人数:不限,越多越好。

道具:秒表。

概述:这个一个快速而且简单的小游戏。

它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

目的:1.增强小组凝聚力。

2.激励小组挑战自我、超越自我。

准备:步骤:1.让所有队员手拉手站成一圈。

2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。

问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。

告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。

这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。

然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。

4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。

6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。

7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。

讨论问题示例:1 为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?2 为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?3 在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。

“电波源”对面的队员们感受如何?变通:可以用其他的方式传递电波,比如轻轻敲打同伴或是吹口哨。

室内团队励志小游戏二:系在一起时间: 10~15分钟人数:如果时问允许的话可以不限人数。

12个易操作励志游戏

12个易操作励志游戏

团体心理励志游戏项目:1、“海内存知己,天涯若比邻”游戏规则:7或8个人一组(通过分发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。

(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员)游戏意义:让大家对彼此有一份最基本的了解。

2、“找零钱”游戏规则:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。

这里这样比喻并没有别的意思。

由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。

游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。

3、“大风吹,吹大风”游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。

身上贴上不同颜色的纸张(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目)游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。

4、“情有千千结”游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。

每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。

紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。

(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)游戏意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导能力。

5、“传递呼啦圈”游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。

每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开。

用脚??(快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩罚)游戏意义:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。

激励小游戏

激励小游戏

激励小游戏拓展、培训小游戏一、问好:主持人:“大家早上好~”大家:“好,很好,非常好~”二、鼓掌1、小雨中雨暴雨:小雨:双手交叉轻拍肩膀。

大雨:双手合十热烈的拍。

暴风雨:双手举过头顶狂拍,双脚跺地面。

2、爱的鼓励:主持人发号施令:“1、2 /1、2、3/1、2、3、4/1、2”大家根据主持人发号施令的节奏鼓掌,连续三遍。

三、保持会场安静:主持人:大家都知道幼儿园的小朋友有时候会很吵闹,那老师是怎么让小朋友安静下来的呢,老师会说:“1、2”,小朋友说:“肃静~”,老师“老师说”,小朋友:“我不说~”。

好,咱们也来试一下,主持人:“1、2”,大家:“肃静”,主持人:“老师说~”,大家:“我不说~” 四、小游戏:室内:(一)什么动物会下蛋游戏目的:调节活动现场的气氛,迅速破解主持人和参与者之间的心理隔阂,拉近彼此之间的距离,以及训练参与者的脑、手间的配合反应能力游戏规则:1、主持人说:什么动物会下蛋,后面紧接着会说出去一种动物,让参与者判断这种动物是否会下蛋。

如果主持人说的是会下蛋的动物,那么参与者应立即反应并击掌一次,如果是不会下蛋的动物,参与者应不击掌。

2、要求掌声整齐、声音响亮,如果掌声不够整齐或不够响亮,主持人应再次强调,一直达到需要的效果即可。

3、主持人可从简单的动物说起,以便观察参与者的状态。

从简到难,加快游戏的节奏,加深游戏的难度。

4、游戏要有一个循循渐进的过程,不可做一次就结束,这样达不到理想的效果。

时间的长短,游戏反复多少次,需要主持人根据现场的情况自行决定,一般重复10次左右。

备注:此游戏会非常有效的帮助主持人调节现场气氛,但是同时对主持人的现场掌控、协调、反应、判断、节奏等各方面的能力,要求都很高。

如是第一次主持做此类游戏,请多试几次,以免失败造成冷场。

(二)价格大猜想游戏目的:通过游戏所奖励的奖品刺激参与者的大脑,调动大家参与游戏的积极性。

游戏规则:1、主持人拿出准备好的物品,按照事先安排的参与者的游戏顺序说出这件物品的价格,每人说一次,直到有人回答出正确的价格。

主题班会励志活动游戏

主题班会励志活动游戏

主题班会励志活动游戏一、引入大家好!今天我们开展主题班会励志活动,通过一些游戏的方式,来激发同学们的积极性,增强自信心,培养勇气和团队合作精神。

希望大家能够积极参与,共同度过愉快的时光。

二、游戏一:口令接龙在这个游戏中,我们要求每个同学用背诵形式表演,一人开始说一个词,下一个同学要说一个与上一个词表音相同的词,以此类推。

若无法答上来,出局。

接着,我们将词汇范围限定在正能量的关键词上,如追梦、勇敢、拼搏、奋斗等等。

通过这个游戏,我们希望同学们能够不断挑战自我,勇敢克服困难。

三、游戏二:沙袋拳击我们将场地布置成一个拳击场地,同学们分成两个团队,每队选择一名代表进行拳击比赛。

在规定的时间内,每个人都能够有机会上场比赛,以此增强同学们的体魄和勇气。

这个游戏的目的是培养同学们勇往直前的精神,通过实际的体验感受到困难并非是不可逾越的,只要我们有勇气去挑战,努力奋斗,一切困难都能够战胜。

四、游戏三:定向越野我们将同学们分成几个小队,每个小队有一个指导员带领大家在指定区域内进行寻宝任务。

指导员会给予每个小队一个任务和地图,小队成员要通过指定的路线找到宝藏。

这个游戏的目的是培养同学们艰苦奋斗、不言放弃的品质。

在寻宝的过程中,同学们可能会遇到很多困难和障碍,但只要不放弃,就一定能够找到宝藏,达到目标。

五、游戏四:集体合作拼图我们给每个小组分发一张拼图,要求小组成员合作拼图。

只有当每个小组完成拼图后,才能换取下一步任务。

通过这个游戏,我们希望培养同学们团队合作精神和互相帮助的意识。

在集体合作的过程中,同学们要相互协作,共同解决问题。

只有团结合作,才能达到最终的目标。

六、游戏五:励志故事分享我们请几位同学上台分享自己的励志故事,可以是自己在学习、生活或者其他方面的成绩或突破。

通过这个环节,我们希望激发同学们的动力,让他们看到努力的重要性,并从中得到鼓舞和启发。

七、总结通过这些游戏和活动,我们希望同学们能够积极向上、勇敢拼搏。

励志小游戏6个

励志小游戏6个

励志小游戏6个1、“生死与共”游戏规则:主持人挑选 6 对选手(1 男 1 女为 1 对,男强壮,女瘦小) ,助手在每对选手面前的地上铺开 1 大张报纸。

主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

各对选手站到报纸上,主持人计时,数10 下,坚持不住者淘汰。

助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10 下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。

游戏意义:让大家知道,在困难面前要懂得互相支持、互帮互助的道理。

2、“撕纸游戏”游戏规则:大家围成一个大圈坐着,然后由主持人给每个人发一张白纸。

然后由主持宣布让大伙闭眼,并按照指示对白纸进行对折,然后进行撕角。

最后睁开眼睛将被撕的纸张打开,互相对比下看有什么样的不同。

游戏意义:让大家知道,每个人都有属于自己的想法,我们不能把自己的观点强加与人,人与人之间要少一点误会,多一份理解和体谅。

3、“寻找支点”励志小游戏规则:现场所有同学分为若干队小组(两个人互相手搭着肩) ,由两个人出来互相追赶,逃跑的一方需迅速地找到一组组合,并迅速用双手搭在对方肩上,然后该小组另外一名成员需要迅速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之所。

(被抓者视为失败者,需要受到一定的惩罚,需要表演节目)游戏意义:人是需要帮助的,每个人都不可能一个单独地生存下去。

4、“情有千千结”游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。

每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。

紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。

(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)游戏意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导能力。

5、“传递呼啦圈”游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。

保险公司早会游戏大全励志游戏

保险公司早会游戏大全励志游戏

保险公司早会游戏大全励志游戏保险公司早会游戏大全——励志游戏引言:早会是保险公司早上常见的集体活动,是团队建设和沟通交流的重要环节。

为了活跃气氛、增加员工的工作积极性和激发团队的凝聚力,励志游戏是早会中常见的一种活动形式。

本文将为大家介绍一些适用于保险公司早会的励志游戏,以帮助提高员工的自信心和团队合作能力。

一、团队拼图游戏规则:将团队成员分成若干个小组,每个小组分发一张拼图,要求小组合作完成拼图。

拼图完成后,各小组将成品展示给全体员工,并介绍完成拼图的过程。

游戏目的:通过合作拼图的方式,培养团队的协作能力和沟通能力,同时激发员工的团队精神和创造力。

二、口令接龙游戏规则:全体员工围成一个圈,由一人首先说出一个保险相关的词汇,然后下一个人要在前一个人的词的基础上,说出一个以下一个字开头的词。

接着下一个人再在前一个人的词的基础上说出一个以下一个字开头的词,以此类推。

游戏目的:通过这个游戏,可以锻炼员工的思维敏捷性和应变能力,同时增加他们对保险行业的相关知识的了解和记忆。

三、背靠背传球游戏规则:分成若干个小组,每个小组的队员两人一组背靠背站好,手持一个球,一个队员将球向身后抛出,另一个队员接住后再向身后抛出。

如此往复,直到最后一个队员接住球后,站在原地。

游戏目的:此游戏能够培养团队的默契配合和信任感,促进员工之间的互动和团队凝聚力的提升。

四、心灵鸡汤分享游戏规则:在早会开场时,让一位团队成员与大家分享一段感人或励志的故事。

这段故事可以是某个员工克服困难的经历,也可以是某个成功人士的励志故事。

游戏目的:通过分享感人或励志故事,能够激励员工面对工作和生活中的困难时更加勇敢坚定,激发他们的激情和动力。

五、自我介绍啦啦队游戏规则:将员工分成若干个小组,每个小组选一位队长,由队长带领着小组的成员依次进行自我介绍。

每位队员在自我介绍时可以大声喊出标语口号或者以啦啦队的形式进行动作表演。

游戏目的:通过自我介绍啦啦队的方式,增强员工个体之间的沟通和团队之间的凝聚力,同时增加他们的工作自信心。

早会激励小游戏实用3篇

早会激励小游戏实用3篇

早会激励小游戏实用3篇早会激励小游戏 1游戏1:模仿秀游戏规则:主持人挑选6名最擅长表演的选手__(3男3女)。

主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或以前热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。

主持人宣布获胜者,请__颁奖。

游戏2:动作接龙游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘__出局!游戏3:双龙戏珠接力赛游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。

在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)游戏4:应对面说我喜欢你适合人数:人越多越好游戏规则:所有人张开双手,手臂打开与相邻的人手拉手,围成2个相对的同心圆;随着歌声响起同心圆转动,内外圈的旋转方向相反;歌声一停,内外圈身体正对的人,要挨个握住对方的手跟对方说“我喜欢你”;歌声再起时,游戏继续进行。

游戏5;我的梦中情人游戏规则:主持人从每组学员中各请一位选手__,拿出事先准备好的白板和笔。

主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。

全部选手完成之后,最__型之画像的作者胜出。

(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)主持人宣布获胜者,请__颁奖。

游戏6:最喜欢的动物游戏规则:主持人宣布以区为单位进行比赛。

假设大家正在逛动物园,会看到各种动物。

大家发挥想象,说出究竟看到了什么动物。

首先,由主持人开头,比如“1区四条腿”。

1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。

所有动物只能使用1次,不可重复如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。

一向坚持到最终的区获胜。

主持人宣布获胜的区,请区__领奖。

个可以激励团队凝聚力的心理小游戏

个可以激励团队凝聚力的心理小游戏

3 游戏开始;每个人必须去问别的人任何是或不是的问 题来猜他们背后名片上的名字 人数多的话;只限问个 人一个问题
9 虎克船长
• 简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字
• 人数:不限
场地:不限
• 适用范围:刚认识或不认识的人
• 游戏方法:
1 全部的人围成圈圈;先搞清楚坐在两旁人的名字
2 由其中一人开始;说自已的名字二次;然后再叫另一人 的名字
27个团体心理辅导心理游戏;增 加团队凝聚力
1 捆绑过关
• 适用:团队协作
• 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务
• 人数:不限
场地:不限
• 道具:绳子或其他可以绑的东西
• 方法:
1 分组;不限几组;但每组最好二人上
2 每一组组员围成一个圈圈;面对对方 老师帮忙把 每个人的手臂与隔壁的人绑在一起
3 绑好以后;现在每一组的组员都是绑在一起的;老 师想些任务要每组去完成 题目例子:吃午餐;包
正性乐观的情绪是创造力的催化剂 因此;在最困难的时候;不要忘记幽默可以使你保持乐 观
13 串名字游戏
• 游戏方法: 小组成员围成一圈;任意提名一位 学员自我介绍单位 姓名;第二名学员轮流介绍; 但是要说:我是***后面的***;第三名学员说: 我是***后面的***的后面的***;依次下去……; 最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字 单位复述一遍
有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑 *你认为头脑风 暴最适合于解决哪些问题 *你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地 方
12 训练幽默乐观的游戏
• 情绪有正性与负性之分 有些正性情绪;如兴奋 好玩 幽默可以激发人的创造力;而许多负性 情绪;如痛苦 焦虑 恐惧则会阻碍人的创造力发挥 我们每个人都可能因成功或失败而导致 情绪波动的经历 下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用 更可以训练你

27个可以激励团队凝聚力的心理小游戏

27个可以激励团队凝聚力的心理小游戏

3、游戏开始时,只有第一个学员面对主持人,其余的学员转过 身去,主持人分别给各队站在第一的人报一个数字(耳语,
其他人不能听见),第一个人确定之后,转过去身去拍拍
第二个人的肩膀,用面部动作来传达给他(她),以此
类推,(其他没有轮到的人不能回头),看
看哪一组又快又准。
17
17、猜五官
游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机 由一人先开始,指着自己的五官任何一 处,问对方:“这是哪里?” 3、对方 必须在很短的时间内来回答提问方的问 题,例如如果对方指着自己的鼻子问这 是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。 同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的 任何其它五官。 4、如果过程中有任意 一方出错,就要受罚;3个问题之后, 双方互换。
4. 到最后胜出的学员代表自己的组胜出。
8
8、猜猜是谁?
简述:藉着猜背后的名字认识对方
人数:不限
场地:不限
道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔
适用范围:刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在 上面;
2. 老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每 个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能 让他们知道他们背后的人的名字;
要求:人员选八名一组,男女交替配合。 共选十六名员工,分二组同时进行比赛。 另有二名人员辅助组第一名人员倒水至 衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个 人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒 入一个小缸内,最后在限定的五分钟内, 看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
16
16、有口难言
游戏规则:不能用手比划,不能说话,只能透过面部动作来传递 信息。
令各组猜中该物。
3. 每组学员可以进行举手抢答,猜中最多的组为

销售部早会励志小游戏

销售部早会励志小游戏

销售部早会励志小游戏销售部早会励志小游戏销售部早会励志小游戏1一、扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针,分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

二、串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位,姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名队员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字,单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解三、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。

方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。

当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵四、官兵捉贼用具:分别写着“官,兵,捉,贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

销售团队励志小游戏

销售团队励志小游戏

销售团队励志小游戏玩个小游戏,放松一下,以更加完美的姿态迎接工作,那么有哪些适合销售团队的小游戏呢?以下就是小编精心整理的销售游戏,希望大家会喜欢!销售团队励志小游戏一、猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。

同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

销售团队励志小游戏二、交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。

平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:(1)人数在 10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

销售团队励志小游戏三、代号接龙内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

方法:1、人数在 10 个人以内最适合2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2 号,依次为3 号4、游戏从鬼这里开始进行。

如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。

5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

6、如此一直进行比赛。

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

适合激励团队的游戏

适合激励团队的游戏

适合激励团队的游戏适合激励团队的游戏每个人都会遇到尴尬的事情或者小错,遇到这种状况我们不必挂怀,如果我们连这种小小的挫折都不能逾越的话,更会遭到许多无端的阻碍。

下面是小编为大家准备的适合激励团队的游戏,欢迎阅读!适合激励团队的游戏 1抛绣球团队小游戏在加强团队文化建设中可发挥重要作用。

所以我们都有必要了解一些团队小游戏,以备在各种集体活动时加入这些好玩的团队小游戏,在增加娱乐气氛的同时,也达到团队协作的目的。

一、记名字简述:所有人围成一个圆圈(可坐可站),组织者先指定一个人介绍姓名,然后从左或右开始一个个介绍“”我是…左(右)边的…”,记不住名字的表演节目。

(适合新成员间的互相认识)人数:5人以上。

场地:不限。

道具:不限。

游戏方法:1、所有人围成一个圆圈(可坐可站);2、组织者先指定一个人介绍姓名,然后由他指定从左(右)开始一个个介绍“我是…左(右)边的…左(右)边的…”,记不住名字的先做自我介绍再表演节目。

二、扯龙尾人数:40人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:1、将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)2、每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

3、游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

4、若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。

5、游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

6、排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

三、抢椅子简述:用椅子围成一个圆圈,选手围着椅子转圈,当组织者说“坐”时,所有人都去抢椅子坐,没抢到的表演节目。

人数:5人以上。

场地:不限。

道具:椅子。

游戏方法:1、参与人要比椅子数多;2、用椅子有间隔地围成一个圆圈,所有人围着椅子转圈;3、当组织者说“坐”时,所有人都去抢椅子坐,没抢到的表演节目。

四、你坐我坐简述:多人围成一个圆圈,当组织者说“坐”时,前一个人坐后一个人腿上。

晨会励志互动小游戏

晨会励志互动小游戏

晨会励志互动小游戏晨会励志互动小游戏公司里每个星期一或者每个月的第一天都会举行晨会,下面为大家分享了晨会励志互动的小游戏,一起来看看吧!晨会励志互动小游戏1一、"身体模仿秀"游戏规则:1、主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。

2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。

4、由现场观众投票选出最佳表演奖。

二、"眉目传情"游戏规则:1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。

2、请3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最后一名。

6、请最后一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。

7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

三、“魔术——看看谁是守财奴”游戏规则:1、事前准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在杯中放入2-3枚硬币。

2。

主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱。

3。

后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也。

(尽量要能唬人,以便保证游戏效果)。

4。

说明游戏游戏规则,以魔术的方式看看谁是守财奴。

5。

主持人请8名选手上台,请其对观众站立。

协助人员帮选手们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有硬币,6、宣布游戏游戏规则,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币。

依主持人的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖住杯口结束。

7、主持人:“鼻子在哪里?”。

选手们先摸杯底——摸鼻子——盖杯口——摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)8、主持人:“脸蛋在那里?,选手们先摸杯底——摸脸蛋——盖杯口——摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)9。

如此反复几次,最后评选出最佳魔术师。

35个晨会激励小游戏

35个晨会激励小游戏

35个晨会激励小游戏35个晨会激励小游戏 11、抢凳子适合人数:4人以上(参与人数必须大于凳子个数)规则:a、主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手上台,让他们围着凳子站好。

b、主持人讲解游戏规则,主持人背对着喊“开始”,参与成员就要围着凳子走,主持人喊“停”,参与成员需要抢到离自我最近的凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。

c、最终淘汰的人需要理解惩罚。

2、天黑请闭眼适合人数:5人以上规则:4种主角a、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都听从他的口头指挥;b、警察:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够辨别出谁是凶手;c、杀手:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够杀掉一名除法官外的任何主角;d、平民:在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人;ps:被杀光,杀手获胜。

3、舞蹈适合人数:不限适宜舞蹈:《抓钱舞》《兔子舞》。

规则:没有规则。

需要团体一齐参加。

4、逢3或者3的倍数喊过适合人数:不限规则:a、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的方式报数;b、每逢3和3的倍数不能喊出这个数字,需要快速反应并喊“过”。

速度要快,犯规者淘汰出局。

c、主持人报出一个数字宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。

剩下的人之后报,直到参与成员都参与过。

d、最终淘汰的人需要理解惩罚。

5、5毛1块适合人数:不限时间:5-10分钟规则:a、所有人围成一个圈,主持人站圈中间。

如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

b、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。

也能够喊3块5,3块,都能够。

如果落单的人,理解主持人安排的惩罚。

6、成语接龙适合人数:5-20人规则:a、参赛成员分成两组,剪刀石头布决定哪组为最先出成语者;b、对方选出成员开始报一个成语,第二个人用主持人报出成语的最终一个字作为自我要报成语的首字(谐音也能够),首尾相接不断延伸,构成长龙;ps:必须是四字成语,不能自创词语。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

励志小游戏6个
1、“生死与共”
游戏规则:
主持人挑选 6 对选手(1 男 1 女为 1 对,男强壮,女瘦小) ,助手在每对选手面前的地上铺开 1 大张报纸。

主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

各对选手站到报纸上,主持人计时,数10 下,坚持不住者淘汰。

助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10 下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。

游戏意义:
让大家知道,在困难面前要懂得互相支持、互帮互助的道理。

2、“撕纸游戏”
游戏规则:
大家围成一个大圈坐着,然后由主持人给每个人发一张白纸。

然后由主持宣布让大伙闭眼,并按照指示对白纸进行对折,然后进行撕角。

最后睁开眼睛将被撕的纸张打开,互相对比下看有什么样的不同。

游戏意义:
让大家知道,每个人都有属于自己的想法,我们不能把自己的观点强加与人,人与人之间要少一点误会,多一份理解和体谅。

3、“寻找支点”励志小游戏
规则:
现场所有同学分为若干队小组(两个人互相手搭着肩) ,由两个人出来互相追赶,逃跑的一方需迅速地找到一组组合,并迅速用双手搭在对方肩上,然后该小组另外一名成员需要迅速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之所。

(被抓者视为失败者,需要受到一定的惩罚,需要表演节目)游戏意义:
人是需要帮助的,每个人都不可能一个单独地生存下去。

4、“情有千千结”
游戏规则:
现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。

每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。

紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。

(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)
游戏意义:
考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导能力。

5、“传递呼啦圈”
游戏规则:
现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。

每个圈
内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开。

(快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩罚)
游戏意义:
考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。

6、“有错你就说”
游戏规则:
现场所有同学分两组,并排站成两列,用手搭前者的后肩。

用数字代替方向(如1 代表向左,2 代表向右,3 代表向前,4 代表向后) ,由主持人喊口令并监督队伍行进情况,犯错的同学需主动举手示意,并大声对组员说声:“对不起,我错了! ”
游戏意义:
考察大家的方位辨别能力,与此同时让大家敢于面对错误并及时承认错误。

搜集整理仅供参考。

相关文档
最新文档