新媒体概论期末复习提纲

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新媒体概论复习提纲

1.什么是新媒体?新媒体的主要特征、主要类型是什么?

定义:新媒体是相对于传统媒体而言的,是报刊、广播、电视等传统媒体以后发展起来的新的媒体形态,是利用数字技术、网络技术、移动技术,通过互联网、无线通信网、有线网络、卫星等渠道以及电脑、手机、数字电视等终端,向用户提供信息和娱乐服务的传播形态和媒体形态。主要特征:具有交互性与及时性,海量性与共享性,多媒体与超文本,个性化与社群化。

主要类型:互联网新媒体、手机新媒体、数字电视新媒体。

2.何为第四媒体?

互联网称为第四媒体,在1995年10月24日,“联合网络委员会”通过了一项关于“互联网定义”的决议。互联网指的是全球性的信息系统:通过全球唯一的网络逻辑地址在网络媒介的基础之上逻辑地连接在一起的,可以通过TCP/IP兼容的协议来进行通信的以上公共用户或者私人用户享受现代计算机信息技术带来的高水平、全方位的服务。

3.门户时代的特点是什么?

门户时代的特点是垄断。中国人接受新媒体是从门户网站开始的,由于信息和应用的不足,彼时刚刚开始萌发的互联网产业其特点是单一、单向、权威、大而全。用户都聚集到一个超级巨大的门户网站上去获取信息,或收费邮件,玩玩游戏,诸如当时中国的四大门户,门户上的人很多,形成大众传播的模式。本阶段走过了从“接入为王”到“内容为王”再到现在的“应用为王”的发展过程。

4.搜索时代的特点是什么?

搜索时代的特点是信息对称。信息的超载造成信息恐慌与焦虑,人们如何可以快、精、准的发现并得到所需的信息,成为互联网时代受众的一个必须解决的问题。针对门户时代的海量与过剩信息,带来网络迷失的尴尬,网民参与的匿名性和自主性得以畅快淋漓的同时,对于官方和公信信息的需求,对于各方意见的甄别成为互联网的搜索时代的基本前提。

5.社区时代的特点是什么?

社区时代的特点是解放网民。网民们不仅成为互联网时代内容生产和信息接受的主角,也成为互联网活动的主体。个性化和社会化是对应用Web2.0最本质的归纳,这时的网民成为被解放的自由而活跃的主体,通过虚拟的方式进入社会生活。在线生活方式让人们永远都活在圈层里:一个网民在不同的年龄阶段、不同的职业环境、不同的人生追求中往往阶段性的活在不同的圈层里。

6.什么是移动互联网?请阐述移动互联网带来的五大传播变化。

移动互联网是指移动与互联网的融合,将互联网延伸至随时、随地、随身。互联网将不再局限于办公室或者家里的PC,而将延伸至PC和任何可移动终端,手机、PDA、MP3、手持游戏终端等等,交流得以互联、互通、分享、开放,真正实现人类沟通和数字化生产的大解放,其特点是移动、互联、互通、随时、随身、随地、分享、开放。

五大传播变化:1.从Web到APP:移动互联网时代的分权。

2.从媒体受众到网络节点:移动互联网时代的关系变革。

3.从黄金时段到碎片时间:移动互联网改变的时间观。

4.从“广播”到LBS:移动互联网改变的空间观。

5.从手机到“谷歌眼镜”:移动互联网时代的终端拓展。

7.何为第五媒体?

移动通信已经成为全据国际电信联盟近日在发表的一份报告中称,称为第五媒体。手机

人类不可或缺的重要工具,手机极大地改变了人们的沟通和信息传播方式,不仅仅是一种通信工具,而且已成为继报纸、广播、电视、网络之后的“第五媒体”。

8.何为微博新媒体?请阐述其传播特点。

即微博客的简称,是一个基于用户关系信息分享、传播以及获取平台,用户可以通过WEB、WAP等各种客户端组建个人社区,以140字左右的文字更新信息,并实现即时分享的社交网络平台。

特点:1.关注机制:可单向可双向两种;

2.简短内容:通常为140字(包括标点符号);

3.实时信息:最新实时信息;

4.广播式:公开的信息,谁都可以浏览;

5.社交网络平台:把微博归为社交网络。

9.请分析中外微博的的技术与文化差异。

美国的Twitter一条只能显示140个英文符号,它的微博评论只能显示5条,转发次数最多也只能显示50+,Twitter没有长微博功能,它的碎片化信息不断地在回答着“What are you doing?”以及”What's happening?”的问题。

中国的微博带有长微博功能,可以无限制被评论,转发数的显示也很精准,使微博代替了博客,使中国的微博更容易形成强势意见和网络红人,而网民被操纵的危险性更大。故而有人说,中国微博的发展,是新权力者关系资本积累的过程,关系作为一种资本,是实现权力重构的核心。10.名词解释:1.摩尔定律 2.拟态环境 3数字鸿沟。

1.摩尔定律是由英特尔创始人之一戈登·摩尔提出来的。其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18个月翻一倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。

2.拟态环境是指大众传播活动形成的信息环境,它并不是客观环境的镜子式再现,而是大众传播媒介通过对新闻和信息的选择、加工和报道重新加以结构化以后向人们所提示的环境。拟态环境的重要观点:大众传播形成的信息环境。不仅限制人的认知和行为,而且通过制约人和人的认知和行为来对客观的现实环境产生影响。

3.数字鸿沟指不同社会经济水平的个人、家庭、企业和地区在接触信息通讯技术和利用因特网进行各自活动的机会的差距,以及由此带来的收入上的差距。数字鸿沟又称信息鸿沟,是指当代信息技术领域中存在的差距现象,它既存在于信息技术的开发领域,也存在于信息领域的应用领域,特别是由网络技术产生的差距。

11.如何看待新媒体的社会影响?请简述新媒体从哪几个方面改变了以往的媒介生态?

1.从渠道霸权到渠道过剩,冲击波1.0时代:网络渠道与UGC的兴起,由于大众媒体的传播渠道垄断开始过剩,并且新媒体打破传统媒体霸权。

2.从把关人传播到草根传播泛滥,一是造就了人人都是传播者的现状,二是将传统媒体信息发布者变身为内容供应商之一,并且还不是主要供应商。

3.从发行量、收视率的主渠道到急剧下降,例如发达国家报纸发行量下降。

4.从传播终端与效果的主流地位到逐渐减弱——冲击波2.0 冲击传统媒体商业模式。

5.从大众传播受众结构到网络传播受众,2005年是拐点:受众人数和时间减少;年龄结构老化。

6.从被动的受众到消费者的网民。

7.传统媒体的商业模式被颠覆,广告主将其关注的中心从传统媒体的身上转移的互联网大平报纸

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