珍珠2010灯控台操作最全手册.

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Pearl 2010

灯光控台

操作使用手册

这本说明书能够帮助你最大程度地了解珍珠控台。该说明书分为2个部分

1)第一部分为初级操作手册,一步步教你如何使用珍珠控台的一些最常用的功能,如

果你刚刚接触控台,这个部分可以给你很好的介绍。

2)第二部分为高级操作手册,详细告诉你珍珠的所有功能

为了便于你在两个部分的查找,这两个部分的段落大纲是一样的,所以如果你使用指南的时候想了解更多的信息,只要在操作手册中找到相同的段落就可以了。

目录:

(一)初级操作手册目录:

1.欢迎使用珍珠控台11 1.1设定珍珠控台11 1.2珍珠控台概况11 1.3珍珠模拟软件15

1.4 说明15

2.配接16 2.1清空控台- Wipeall 16 2.2配接调光器17 2.3配接电脑灯19 2.4为控台贴上标签20 2.5把灯配到珍珠控台其它地址上20 2.6更改你的配接21 2.7配接应用选项21 2.8完成配接21 2.9备份控台内容到磁盘21 2.10举例21 3控制调光器和电脑灯22

3.4控制调光通道22 3.5控制电脑灯22 3.6更改电脑灯的属性23 3.7使用编组23 3.8复制其他设备的设定-对齐功能24 3.9发散(FAN)功能24 3.10举例24 4素材24

4.1使用素材设定数值25 4.2创建你自己的素材25 4.3素材中储存内容25 4.4共享和单独使用素材26 4.5举例26 5图形发生器27

5.1图形如何工作27 5.2选择一个图形27 5.3更改图形的尺寸和速度27

5.4更改图形的位置28 5.5图形如何在多个电脑灯中运行28 5.6举例28 6场景28

6.1HTP和LTP是什么?29 6.2编程时珍珠控台如何工作29 6.3记录一个场景30 6.4重放一个场景30 6.5更改重放页数30 6.6给滚筒贴标签和命名场景31 6.7复制一个场景31 6.8删除一个场景31 6.9编辑场景31 6.10调入功能32 6.11设定场景的渐变时间32 6.12设备记录模式和通道记录模式33 6.13在场景中使用图形33 6.14举例33 7跑灯程序(CHASES) 33

7.1什么是跑灯程序?34 7.2记录一个跑灯程序34 7.3运行一个跑灯程序34 7.4设定速度和平滑度35 7.5命名跑灯程序35 7.6使用(展开)Unfold编辑一个跑灯程序35 7.7复制一个跑灯程序36 7.8删除一个跑灯程序36 7.9时间, 堆栈和顺序控制36 7.10跑灯程序的声控36 7.11举例37 8剧场模式37

8.1设定剧场模式37 8.2剧场控制38 8.3描绘一个cue 38 8.4命名一个cue 38 8.5设定cue的渐变时间39 8.6跳转一个cue 39

8.7运行一个表演39 9手写板39 9。1 使用手写板39 9.1手写板上功能39 10运行您的SHOW 40 10.1运行前准备40 10.2暂时锁定控台40 10.3运行模式41 10.4在表演中手动控制41 10.5主控推杆42 10.6通道模拟42 11高级功能42 12电脑灯概述43 12.1常规灯43 12.2什么是电脑灯?43 12.3如何控制电脑灯?43 12.4DMX控制系统43 12.5摇头灯控台43 12.6使用DMX的注意事项43 13AVOLITES控台概述44 13.1操作控台44 13.2控制电脑灯44 13.3用控台编程44 14最新珍珠软件的更改45 14.1转轮加速45 14.2Preset Focuses也就是素材45 14.3跑灯程序可以导入图形45 14.4智能属性显示46 14.5名称(Legends) 46 14.6声音触发灯光46 14.7其他特性46 1.控台设定48 1.1.连接48

1.1.1.连接DMX线路48

1.1.

2.连接主要电源48

1.1.3.连接MIDI设备48

1.1.4.连接音频48

1.1.5.控台台灯:49 1.

2.操作49

1.2.1操作模式49

1.2.2磁盘驱动器49

1.2.3控制面板50

1.2.4屏幕显示51

2.配接52 2.1.创建53

2.1.1电脑灯控制杆53

2.1.2配接调光器53

2.1.3配接摇头电脑灯54

2.1.4检查配接55 2.2.编辑55

2.2.1.更改电脑灯的DMX地址码55

2.2.2.移动电脑灯到不同的控制推杆56 2.

3.删除56

2.3.1.删除一个已配接的电脑灯56 2.4.高级选项56

2.4.1.配接功能56

3.控制调光器和电脑灯58 3.1.创建58

3.1.1.选择并控制电脑灯和调光器58

3.1.2.更改已选电脑灯的属性59

3.1.3.从菜单按键选择属性功能59

3.1.

4.使用编组60

3.1.5.按顺序一次选择一个电脑灯60

3.1.6.对齐和翻转功能61

3.1.7.关闭一个电脑灯或调光器61

3.1.8.通过数字设定亮度电平62

3.1.9.输入数值控制电脑灯62

3.1.10.发散模式62 3.2.高级选项63

3.2.1.ML菜单和跟踪模式63

3.2.2.Tracking模式(跟踪模式)64

4.PALETTES素材库64 4.1.创建65

4.1.1.素材是保存的一个参数65

4.1.2.共享和单独素材库65

4.1.3.素材库中有已存的属性65

4.1.4.存储一个素材65 4.2.重放66

4.2.1.调出一个素材66

4.2.2.素材页66

4.2.3.设定一个素材用于所有电脑灯(快速素材功能)67

4.2.4.从一个素材库中调出部分属性67

4.2.

5.设定一个素材到场景中的设备(过滤素材)67 4.3.编辑67

4.3.1.编辑和删除素材67

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