第24课 计算圆周率π的近似值
圆学圆周率的计算方法
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圆学圆周率的计算方法圆周率(π)是一个数学常数,表示圆的周长与其直径之比。
π的值是一个无限不循环的小数,可以近似表示为3.1415926。
在数学和科学领域,计算π的精确值一直是一个挑战。
然而,有许多方法可以用来估算π的值,这些方法在不同的领域和应用中都有重要的作用。
历史上,人们一直在尝试寻找准确的π值。
早在古希腊时期,人们就已经知道π的存在,并试图计算其值。
然而,由于π是一个无理数,无法用有限的小数或分数来表示,因此无法精确地计算出其值。
最早的一种计算π的方法是基于几何形状的测量。
例如,阿基米德使用了多边形的逼近来计算π的值。
他将一个圆形分成许多小扇形,然后逐渐增加扇形的数量,以逼近圆形。
通过不断增加小扇形的边数,最后可以得出一个非常接近π的值。
这种方法被称为阿基米德方法,是最早的近似计算π的方法之一。
在14世纪,数学家马德拉·普尔设计了一种称为蒙特卡洛方法的计算π的方法。
该方法将圆形画在一个正方形内,然后通过随机投掷点的方式来计算圆内和正方形内的点的比例。
通过不断增加投掷点的数量,可以逐渐得到一个接近π的值。
这种方法在现代计算机时代得到了广泛应用,特别是在概率和统计领域。
另一种计算π的方法是使用级数展开式。
数学家莱布尼茨和牛顿独立地发现了一个称为莱布尼茨级数的级数展开式,可以用来计算π的近似值。
这个级数展开式是无限的,但通过截取前面几项,可以得到π的近似值。
这种方法在计算机和数值分析中得到广泛应用。
近年来,随着计算机的发展,人们能够使用更高级的算法来计算π的值。
例如,基于分形几何的算法可以利用计算机的计算能力来逼近π的值。
这些算法使用复杂的数学公式和迭代过程来计算π的值,从而得到更高精度的结果。
除了数学方法,还有许多实际应用中使用的近似计算π的方法。
例如,在计算机图形学中,使用解析几何和三角函数来逼近π的值。
这些方法在计算机图形渲染和动画制作中起着重要的作用。
综上所述,圆学圆周率的计算有许多方法,包括几何测量、蒙特卡洛方法、级数展开式和现代计算机算法。
圆周率的计算公式
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圆周率的计算公式
圆周率π(读作pài)是圆的周长与直径的比值,计算公式: π=圆周长C/直径d≈圆内接正多边形/直径。
当正多边形的边长越多时,其周长就越接近于圆的周长。
圆周率一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数,约等于3.141592653。
它是一个无理数,即无限不循环小数。
在日常生活中,通常都用 3.14代表圆周率去进行近似计算。
而用十位小数3.141592653便足以应付一般计算。
即使是工程师或物理学家要进行较精密的计算,充其量也只需取值至小数点后几百个位。
圆周率的计算方法
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圆周率的计算方法圆周率,通常用希腊字母π表示,是数学中一个重要的常数,它是一个无理数,其小数部分是无限不循环的。
圆周率的精确值是一个无限不循环小数,但是人们一直在尝试用各种方法来计算圆周率的近似值。
本文将介绍几种常见的圆周率计算方法。
首先,我们来介绍最简单的圆周率计算方法之一——蒙特卡洛方法。
这种方法通过随机模拟来估计圆周率的值。
具体做法是,我们在一个正方形内部画一个内切圆,然后随机向这个正方形内投掷大量的点,统计落在圆内的点的数量和总投掷的点的数量,通过这个比值可以估计出圆周率的近似值。
蒙特卡洛方法虽然简单,但是需要投掷大量的点才能得到较为准确的结果。
其次,我们介绍一种古老而经典的圆周率计算方法——利用圆的周长和直径的关系。
根据圆的定义,圆的周长C和直径D之间有着简单的关系,C=πD。
因此,我们可以通过测量圆的周长和直径,然后利用这个关系式来计算圆周率的近似值。
这种方法需要精确的测量工具和技术,但是可以得到较为准确的结果。
另外,还有一种基于级数展开的圆周率计算方法,即利用无穷级数来近似计算圆周率。
著名的数学家莱布尼兹和欧拉曾经提出了一些级数展开式来计算圆周率的近似值。
其中,莱布尼兹级数和欧拉级数是比较著名的。
这种方法需要对级数进行逐项相加,直到达到一定的精度为止,虽然计算过程复杂,但是可以得到较为精确的结果。
此外,还有一些其他的圆周率计算方法,比如基于连分数的计算方法、基于椭圆函数的计算方法等。
这些方法各有特点,适用于不同的场景和需求。
综上所述,圆周率的计算方法有很多种,每种方法都有其特点和适用范围。
在实际应用中,我们可以根据具体情况选择合适的计算方法来得到所需精度的圆周率近似值。
希望本文介绍的方法能够对大家有所帮助。
圆周率计算方法
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圆周率计算方法
圆周率是数学中一个非常重要的常数,它通常用希腊字母π来表示。
圆周率的值近似为3.14159,它是一个无限不循环小数,因此无法用有限的小数或分数来精确表示。
圆周率的计算方法有很多种,下面我们来介绍几种常见的计算方法。
首先,最简单直观的计算圆周率的方法是利用圆的周长与直径的比值。
根据圆的定义,圆的周长等于直径乘以π,因此π的值可以通过测量圆的周长和直径来计算。
这种方法虽然简单,但需要较高的测量精度才能得到准确的结果。
其次,还有一种常见的计算圆周率的方法是利用级数求和。
著名的数学家莱布尼兹和欧拉分别提出了两个著名的级数求和公式来计算π的近似值。
这些级数公式虽然需要进行无穷次的求和运算,但由于级数收敛速度较快,可以通过有限次的求和得到较为精确的结果。
另外,还有一种著名的计算π的方法是利用蒙特卡罗方法。
蒙特卡罗方法是一种基于随机抽样的数值计算方法,通过在一个正方形内随机投点,并统计落在一个四分之一圆内的点的比例来计算π
的近似值。
这种方法虽然看似随机,但通过大量的随机抽样,可以得到较为精确的结果。
此外,还有许多其他更复杂的方法来计算圆周率,如利用椭圆函数、复变函数等数学工具来进行计算。
这些方法都需要较高的数学知识和计算能力,通常用于科研领域或高等数学教学中。
总之,圆周率的计算方法有很多种,每种方法都有其适用的场合和特点。
在实际应用中,我们可以根据具体的需求和条件选择合适的计算方法来得到所需精度的π的近似值。
希望本文介绍的方法能够对大家有所帮助,谢谢阅读!。
圆周率π的近似计算方法
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圆周率π的近似计算方法圆周率π是一个无理数,它的精确值无法用有限的分数或小数表示。
然而,通过数学方法和计算技术,我们可以使用一些近似计算方法来得到π的近似值。
下面将介绍一些常见的计算π的方法。
1.随机法(蒙特卡洛方法):随机法是一种通过随机事件的频率来近似计算π的方法。
它的原理基于以下思想:在一个正方形区域内,有一个内切圆。
通过随机生成大量的点并统计落入圆内的点的比例,可以估计圆的面积与正方形面积的比例,从而近似计算出π的值。
2. 雷马势数法(Leibniz series):雷马势数法是一种使用级数展开来近似计算π的方法。
它基于以下公式:π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+...通过对该级数进行截断,可以得到π的近似值。
截断级数的项数越多,近似值越准确。
3. 阿基米德法(Archimedes's method):阿基米德法是一种使用多边形逼近圆的方法来计算π的近似值。
它的基本思想是:将一个正多边形逐步扩展,使其接近一个圆,通过计算多边形的周长和半径,可以得到π的逼近值。
随着多边形边数的增加,逼近值会越来越接近π。
4. 飞镖法(Buffon's needle problem):飞镖法是一种使用投掷飞镖来近似计算π的方法。
假设有一条平行线的间距为d,并且在这条线上放置一根长度为L的针。
通过投掷大量的针并统计与线相交的次数,可以推导出π的近似值。
这些是计算π近似值的一些常见方法,当然还有其他更精确的方法,如使用数学公式或使用超级计算机算法等。
计算π的近似值是数学和计算机领域的研究课题之一,有时也涉及到数值计算的算法和技术。
圆周率π的近似计算方法
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圆周率π的近似计算方法圆周率π是一个无理数,精确值是无法完全计算的,然而可以使用不同的方法来近似计算π。
下面将介绍一些常见的计算π的方法。
1.随机投掷法(蒙特卡洛法):该方法通过随机投掷点在一个正方形区域内,然后计算落在正方形内且在一个给定圆形内的点的比例。
根据几何原理,圆的面积与正方形的面积之比等于π/4、通过对大量的随机点进行投掷和计数,可以估计π的值。
2.利用级数公式:许多级数公式都可以用来计算π的近似值。
其中最知名的是勾股定理的泰勒级数展开式:π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-...通过计算级数中的前n项和,可以获得π的近似值。
然而,这种方法需要计算大量的级数项才能获得较高的精确度。
3.利用几何图形:利用几何图形的特性,可以近似计算π的值。
例如,可以使用正多边形逼近圆,然后通过对正多边形的边数进行增加,计算出逼近圆的周长。
随着边数的增加,逼近圆周长的值将越来越接近π的值。
4.首位公式:首位公式是由印度数学家 Srinivasa Ramanujan 提出的方法,通过将π 表示为一个无穷级数来计算。
该方法利用一种连分数的性质,可以将π 的近似值计算到高精度。
5.利用计算机算法:随着计算机性能的提升,可以使用各种数值计算算法来计算π 的近似值。
其中最有名的算法是Bailey-Borwein-Plouffe算法(BBP算法),它可以通过级数计算出π 的各个十六进制位数。
虽然上面提到了一些常见的方法,但是计算π的精确值仍然是一个开放的问题。
现代数学家不断提出新的计算方法和算法,以改进π的计算精度。
总之,圆周率π的近似计算方法有很多种,每种方法都有不同的优缺点和适用场景。
无论哪种方法,都需要通过对数学公式和几何特性的推导,以及大量的计算和迭代,来获得更精确的π近似值。
圆周率的计算方法
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圆周率的计算方法
圆周率是一个无理数,它的小数部分是无限不循环的。
因此,人们一直在寻找各种方法来计算圆周率的值。
在本文中,我们将介绍几种常见的圆周率计算方法。
首先,我们来介绍著名的莱布尼兹级数。
莱布尼兹级数是由德国数学家莱布尼兹在17世纪提出的,它可以用来计算圆周率的近似值。
莱布尼兹级数的公式如下:
π/4 = 1 1/3 + 1/5 1/7 + 1/9 ...
通过不断计算莱布尼兹级数的前n项和,我们可以得到圆周率的近似值。
虽然莱布尼兹级数收敛速度较慢,但它为我们提供了一种计算圆周率的思路。
其次,我们可以介绍马青公式。
马青公式是由中国数学家马青在18世纪提出的,它可以用来计算圆周率的近似值。
马青公式的公式如下:
π = 16arctan(1/5) 4arctan(1/239)。
通过计算马青公式的右边表达式,我们可以得到圆周率的近似值。
马青公式的收敛速度比莱布尼兹级数要快,因此在实际计算中更加常用。
除此之外,我们还可以介绍蒙特卡洛方法。
蒙特卡洛方法是一种通过随机抽样来进行数值计算的方法,它也可以用来计算圆周率的近似值。
蒙特卡洛方法的思想是通过在一个正方形内随机投点,然后统计落在圆内的点的比例来估计圆的面积,进而得到圆周率的近似值。
综上所述,我们介绍了几种常见的圆周率计算方法,包括莱布尼兹级数、马青公式和蒙特卡洛方法。
这些方法各有特点,可以根据实际需求选择合适的方法来计算圆周率的近似值。
希望本文对您有所帮助。
圆周率
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圆周率:圆周长度与圆的直径长度的比值叫做圆周率,它是一个无限不循环的小数通常用π表示,π=3.1415926535...,在实际应用中我们只取它的近似值,即π≈3.14(在奥数中一般π只取3、3.1416或3.14159)圆弧和弦:圆上任意两点间的部分叫做圆弧,简称弧(arc)。
大于半圆的弧称为优弧,小于半圆的弧称为劣弧。
连接圆上任意两点的线段叫做弦(chord)。
圆中最长的弦为直径(diameter)。
圆心角和圆周角:顶点在圆心上的角叫做圆心角。
顶点在圆周上,且它的两边分别与圆有另一个交点的角叫做圆周角。
内心和外心:和三角形三边都相切的圆叫做这个三角形的内切圆,其圆心称为内心。
过三角形的三个顶点的圆叫做三角形的外接圆,其圆心叫做三角形的外心。
扇形:在圆上,由两条半径和一段弧围成的图形叫做扇形。
圆锥侧面展开图是一个扇形。
这个扇形的半径称为圆锥的母线。
【圆和圆的相关量字母表示方法】圆—⊙半径—r或R(在环形圆中外环半径表示的字母)弧—⌒直径—d 扇形弧长/圆锥母线—l 周长—C 面积—S圆和其他图形的位置关系圆和点的位置关系:以点P与圆O的为例(设P是一点,则PO是点到圆心的距离),P在⊙O外,PO>r;P在⊙O上,PO=r;P在⊙O内,0≤PO<r。
直线与圆有3种位置关系:无公共点为相离;有两个公共点为相交,这条直线叫做圆的割线;圆与直线有唯一公共点为相切,这条直线叫做圆的切线,这个唯一的公共点叫做切点。
以直线AB与圆O为例(设OP⊥AB于P,则PO是AB到圆心的距离):AB与⊙O相离,PO>r;AB与⊙O相切,PO=r;AB与⊙O相交,0≤PO<r。
两圆之间有5种位置关系:无公共点的,一圆在另一圆之外叫外离,在之内叫内含;有唯一公共点的,一圆在另一圆之外叫外切,在之内叫内切;有两个公共点的叫相交。
两圆圆心之间的距离叫做圆心距。
两圆的半径分别为R和r,且R≥r,圆心距为P:外离P>R+r;外切P=R+r;相交R-r圆的对称性质:圆是轴对称图形,其对称轴是任意一条通过圆心的直线。
圆周率π的认识小学五年级数学课件
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重点:圆周率π的定义及近似值
圆周率π的定义:介绍圆周率π的基本概念,包括其定义、符号等。
圆周率π的近似值:介绍圆周率π的常见近似值,如3.14等,并解释其含义和用途。
圆周率π的记忆方法:介绍一些记忆圆周率π的方法和技巧,如谐音记忆、故事记忆等。
圆周率π的应用:介绍圆周率π在数学、科学、工程等领域中的应用,如计算圆的周长、面积等。
难点:圆周率π的应用
教学方法:讲解、示范、练习
教学手段:PPT演示、实物展示
PPT演示:通过PPT展示圆周率π的相关知识点和例题,方便学生理解和记忆。
实物展示:通过实物展示圆周率π的实际应用,如圆的周长和面积等,让学生更加直观地了解圆周率π的应用。
导入新课:故事导入,介绍圆周率π的背景
圆柱和圆锥的体积计算:圆柱和圆锥的体积也可以利用圆周率π进行计算,这是几何学中的重要知识点。
球的表面积和体积计算:球的表面积和体积也可以利用圆周率π进行计算,这是球的基本性质之一。
圆周率π在数学中的应用:除了以上几个方面,圆周率π在数学中还有许多其他的应用,例如在数论、代数学、统计学等领域都有广泛的应用。
圆周率π的近似值:圆周率π的近似值通常使用3.14来表示,但实际上它的值是无限不循环小数。
圆周率π的近似值的应用:在小学数学中,圆周率π的近似值常用于计算圆的周长和面积。
圆周率π的近似值的来源:圆周率π的近似值通常是通过实验或计算得出的,例如通过测量圆的直径和周长来计算。
圆周率π的应用
圆的周长和面积计算:利用圆周率π可以计算圆的周长和面积,这是圆的基本性质之一。
近似值:介绍圆周率π的近似值,如3.14159等
应用:讲解圆周率π在数学、科学、工程等领域的应用,如计算圆的面积、周长等
《圆周率的近似计算》课件
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分析法时期
• 这一时期人们开始摆脱求多边形周长的繁难 计算,利用无穷级数或无穷连乘积来算 π 。 • 1593年,韦达给出
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
这一不寻常的公式是 π 的最早分析表达式。甚至 在今天,这个公式的优美也会令我们赞叹不已。它 表明仅仅借助数字2,通过一系列的加、乘、除和 开平方就可算出 π 值。
1989年,David 和 Gregory Chudnovsky 发表 了下面的公式
1 ( 1)n (6n)! 13591409 545140134n 12 , 3 3 3 n n 0 ( 3n)!( n! ) 640320 2
并在1994年计算到了4044000000位.它的另一 种形式是
1 1 32 1 256 64 n 0 1024 4n 1 4n 3 10n 1
n
64 4 4 1 . 10n 3 10n 5 10n 7 10n 9
从而,大大降低了圆周率近似值的计算量.
当区间划分为n(n>1)等分时
oaLeabharlann x1x2 x3x4
x5
b x
b a
n 1 n x k 1 x k h f ( x )dx S n ( f ( x0 ) 2 f ( xk ) f ( xn ) 4 f ( )) , 6 2 k 1 k 1 ba h , xk a kh k 0,1,2, , n n
在中国
• 祖冲之: 在刘徽研究的基础上,进一步地发展, 经过既漫长又烦琐的计算,一直算到圆内接正 24576边形,而得到一个结论: • 3.1415926 < π < 3.1415927 同时得到π 的两个近似分数:约率为22/7; 密率为355/113。
π的近似计算
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实验报告课程名称:数学实验实验名称:π的近似计算实验目的、要求:1.了解圆周率π的计算历程。
2.了解计算π的割圆术、韦达公式、级数法、拉马努金公式、迭代法。
3.学习、掌握MATLAB 软件有关的命令。
实验仪器:安装有MA TLAB 软件的计算机实验步骤:一、 实验内容1.内容π是人们经常使用的数学常数,对π的研究已经持续了2500多年,今天,这种探索还在继续中。
1.割圆术。
2.韦达(VieTa )公式。
3.利用级数计算π。
4.拉马努金(Ranmaunujan )公式。
5.迭代方法。
6.π的两百位近似值。
计算π的近似值:2. 原理1、 刘徽的迭代公式1106.2 6.2 6.2 6.224, 3.2,1n n n n n x x s x x ++=--==2、利用韦达(VieTa )公式22222222222...2222π++++++= 3、莱布尼茨级数 n 1(1)=421nn π∞=-+∑4、级数加速后的公式2121n 0n 011(1)1(1)116arctan 4arctan 164523921521239k k k k k k π∞∞++==--=-=⋅-⋅++∑∑5、拉马努金公式4n 0122(4)!110326396=9801396n n n π∞=+⋅∑(n!)二、实验结果练习1 用刘徽的迭代公式11 6.206.2 6.2 6.224, 3.2,1n n n n x x s x x ++=--==计算π的近似值。
相应的MA TLAB 代码为>>clear;>>x=1;>>for i=1:30>>x=vpa (sqrt(2-sqrt(4-x^2)),15)%计算精度为15位有效数字>>S=vpa(3*2^i*x,10)>>end计算可得x =.517638********* S =3.105828541x =.261052384440103 S =3.132628613 …练习题 1.1106.2 6.2 6.2 6.224, 3.2,1n n n n n x x s x x ++=--==,计算π的近似值,迭代50次,有效数字取为100位。
π的计算

取 k 10
1 1 1 1 4 1 3.232316 3 5 19 21
取 k 20
1 1 1 1 4 1 3.189184 3 5 39 41
在中学数学中证明过下面的等式 1 1
2l N na
历史上有一些学者亲自做过这个试验,下表记
录了他们的结果(把a折算为单位长):
试验者 Walf Smith 年份 1850 1855 投掷次数 相交次数 得的近似值 针 长 5000 2532 3.159 6 0.8 3204 1218 3.155 4 0.6
DeMorgan Fox
1 1 记 arctan , 4 ,得tan 239 4 5
此式求得了π的第100位小数且全部正确
其它方法
除用古典方法与分析方法求π的近似值以 外,还有人用其他方法来求π的近似值。
这里我们将介绍两种方法:
概率方法 数值积分方法
概率方法1
取一个二维数组(x,y),取一个充分大的 正整 数n,重复n次,每次独立地从 (0,1) 中随机地取一对 数x和y ,分别检验 x2+y2≤1是否成立。 设n次试验中等式成立 的共有m次,令π≈4m/n。
但这种方法很难得到π的较好的近似值。
概率方法2——利用葡丰(Buffon)投针问题 葡丰(Buffon)投针问题:平面上画有等距离的 一族平行线,平行线间的距离为a(a>0),向平 面任意投掷一枚长为l(l <a)的针,求针与平行 线相交的概率。
Georges Louis Leclerc Comte de Buffon
分公式来求,但用
此类方法效果也很
4
数学实验之Pi的近似计算

zn
4
1
y
4 n 1
yn
1 1
zn zn
a0 6 4 2
an
(1
yn ) 4 an1
2 2n1 yn (1
yn
y
2 n
)
迭代公式
迭代误差可以由下式估计
1 164ne24n
an
迭代4次可精确到693位小数!8次后可以 保证精确到小数点178814位!!!
迭代公式
迭代公式2:
1996年,Baiey发现了另一个收敛于1/pi的迭代公式:
20世纪后 年 月 纪录创造者 所用机器 小数点后位数 1946 弗格森[英] 620 1947 1 弗格森[英] 710 1947 9 Ferguson & Wrench 808 1949 Smith & Wrench 1,120
a 2n1 2 4a2n2
“割之弥细,失之弥少,割之又 割,则与圆合体而无所失矣。”
面积与边长有如下关系:
S6(n1) 2 4a6n2
圆面积S与多边形的面积Sn之间有如下关系:
S2nS2S2nSn
刘徽不等式
借助于计算机来完成刘徽的工作: a(1)=sqrt(3);b(1)=3*sqrt(3)/2; for i=2:6
拉马努金(Ramanujan)公式
另一个经过改进的计算公式为:
1 12 (1)n(6n)!135915440591n 40
6402 33n0 2(n 0!)3(3n)!
6403n 320
级数每增加一项,可提高14 1989年,BorWein发现了下列收敛于1/pi的 迭代公式:y0 2 1
取 x =1时 ,可得
= ( 1) k
圆周率π的近似计算方法

圆周率π的近似计算方法班级学号姓名众所周知,圆周率π是平面上圆的周长与直径之比,它等于3.141 592 6…。
古代人把3作为它的近似值。
π是一个非常重要的常数.一位德国数学家评论道:"历史上一个国家所算得的圆周率的准确程度,可以做为衡量这个这家当时数学发展水平的重要标志."古今中外很多数学家都孜孜不倦地寻求过π值的计算方法.古人计算圆周率,一般是用割圆法(不断地利用勾股定理,来计算正N边形的边长)。
即用圆的内接或外切正多边形来逼近圆的周长。
公元263年,刘徽通过提出著名的割圆术,得出π =3.14,通常称为"徽率",他指出这是不足近似值。
割圆术用内接正多边形就确定出了圆周率的上、下界,他将割到192边形的几个粗糙的近似值通过简单的加权平均,竟然获得具有4位有效数字的圆周率π =3927/1250 =3.1416。
而这一结果,正如刘徽本人指出的,如果通过割圆计算得出这个结果,需要割到3072边形。
后来祖冲之通过割圆法求得圆周率3.1415926 <π < 3.1415927 ,得到π 的两个近似分数即:约率为22/7;密率为355/113。
他算出的π 的8位可靠数字,不但在当时是最精密的圆周率,而且保持世界记录九百多年。
以致于有数学史家提议将这一结果命名为“祖率”。
我们再回头看一下国外取得的成果。
1150年,印度数学家婆什迦罗第二计算出π= 3927/1250 = 3.1416。
1424年,中亚细亚地区的天文学家、数学家卡西著《圆周论》,计算了3×228=805,306,368边内接与外切正多边形的周长,求出π 值,他的结果是:π=3.14159265358979325 有十七位准确数字。
这是国外第一次打破祖冲之的记录。
在日本,十七世纪关孝和重要著作《括要算法》卷四中求圆周率时创立零约术,其实质就是用加成法来求近似分数的方法。
他以3、4作为母近似值,连续加成六次得到祖冲之约率,加成一百十二次得到密率。
圆周率的算法公式
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圆周率的算法公式
圆周率是一个数学常数,通常用希腊字母π表示,它表示一个圆的周长与直径之比。
精确的圆周率是一个无限不循环小数,但我们可以使用不同的算法来近似计算它。
以下是一些与圆周率计算相关的算法公式。
1. 马青公式(Leibniz公式):
马青公式是一种最简单的计算圆周率的公式之一,它基于泰勒级数展开式:
π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+...
这个公式对于计算π的近似值非常慢收敛,但是使用这个公式可以得到π的前几位小数。
2.欧拉公式:
欧拉公式是另一种计算圆周率的公式,它基于欧拉级数展开式:
π^2/6=1/1^2+1/2^2+1/3^2+1/4^2+...
利用这个公式可以计算π的精确值。
3.级数求和法:
这个方法使用泰勒级数展开式等级数求和来逼近π的值。
例如,可以使用以下公式:
π=4x(1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+...)
这个公式可以使用不断增加级数的方式逼近π的值。
4.蒙特卡洛方法:
蒙特卡洛方法是一种基于随机数的概率统计方法。
通过使用蒙特卡洛方法,可以通过在一个正方形内随机选择点,并计算其与圆心的距离来近似计算圆周率。
例如,如果我们在单位正方形内随机选择足够多的点,并计算这些点与圆心的距离,那么圆内的点的数量与正方形中的总点数的比例应该接近π/4
这些是一些常见的圆周率计算算法公式,每个算法都有其优缺点。
根据所需的精确度和计算效率,我们可以选择适合的算法来计算圆周率。
圆周率最快计算公式

圆周率最快计算公式圆周率是数学常数π的近似值,表示为3.1415926535...,在几何和科学等领域被广泛使用。
计算圆周率的方法有很多,其中一种被称为蒙特卡洛方法,可以通过随机试验来估算圆周率的值。
本文将介绍一种使用蒙特卡洛方法计算圆周率的最快公式。
蒙特卡洛方法是一种基于随机抽样的数值计算方法。
使用蒙特卡洛方法计算圆周率的思路是,我们可以在一个正方形区域内随机生成大量的点,然后统计落在一个四分之一圆内的点的数量。
通过计算落在四分之一圆内的点的比例,即可估算出圆的面积与正方形的面积之比,从而得到一个近似值。
我们先来看一下具体的计算公式:π ≈ 4 * Nc / Nt其中,Nc表示落在四分之一圆内的点的数量,Nt表示生成的总点数。
当Nt越大的时候,我们的计算结果会越接近π的真实值。
下面我们就来实现这个计算公式,并计算出一个较为精确的圆周率的近似值。
首先,我们需要使用编程语言来实现这个计算过程。
本文以Python语言为例进行介绍。
```pythonimport randomdef estimate_pi(num_points):points_inside_circle = 0points_total = num_pointsfor _ in range(num_points):x = random.uniform(0, 1)y = random.uniform(0, 1)distance = x*x + y*yif distance <= 1:points_inside_circle += 1return 4 * points_inside_circle / points_totalprint(estimate_pi(1000000))```在这段代码中,我们使用了random库来生成随机数。
首先,我们初始化了四分之一圆内点的数量和总点数为0。
然后,我们使用for循环生成num_points个随机坐标,并且计算每个点到原点的距离。
多种解法计算圆周率π

多种解法计算圆周率π计算圆周率π一直以来都是一个数学问题中的难题。
虽然我们通常将π的近似值记作3.14,但是π的真实值是一个无限不循环的十进制小数。
因此,数学家们一直致力于发展出更加精确的π的计算方法。
在以下文字中,我将介绍一些现代和传统的π计算方法,并解释它们的原理和应用。
1.随机法随机法是一种通过随机抽样来估计π值的方法。
一种常见的随机法是蒙特卡洛方法。
在蒙特卡洛方法中,我们在一个边长为2的正方形内随机生成大量的点,并统计落在半径为1的圆内的点的数量。
根据概率统计的原理,圆内的点占所有点的比例应该接近于π/4、通过计算这个比例,我们可以估计π的近似值。
2.数学级数法数学级数法利用级数展开的思想来计算π值。
其中一种著名的级数就是莱布尼茨级数。
莱布尼茨级数是一个无限级数,通过不断计算级数的部分和,可以逐渐接近π/4、另一种著名的级数是Nilakantha级数,通过计算级数的部分和,也可以估计π的值。
3.数值积分法数值积分法通过将圆的面积转化为定积分,并利用数值积分的近似方法来计算π值。
一种常见的数值积分方法是辛普森法则。
辛普森法则将定积分近似为一系列小矩形和小梯形的面积之和,进而计算出圆的面积。
通过对圆的面积进行计算,我们可以估计π的值。
4.数值计算法数值计算法是一种根据数值计算的方法来计算π值的方法。
其中一种常见的数值计算方法是连分数法。
连分数法通过将π表示为一个无限连分数的形式,并利用连分数的递推关系来逐步计算π的近似值。
5.贝尔项级数法贝尔项级数法是一种利用贝尔项级数来计算π值的方法。
贝尔项级数是一个无限级数,通过计算级数的部分和,可以逐渐逼近π的值。
贝尔项级数法在计算机科学和数学研究中得到广泛应用。
以上只是几种常见的π计算方法,实际上还有很多其他方法。
随着数学和计算机科学的发展,人们不断提出新的π计算方法,以提高π的精确度和计算效率。
总结起来,计算圆周率π是一个复杂而有趣的问题。
无论是传统的方法还是现代的方法,都需要借助数学知识和计算工具来进行计算。
第24课 计算圆周率π的近似值

计算
Caption
说明文本框Text1的作 Caption 输入项数n: 用 说明文本框Text2的作 计算π 的近似值 Caption 用
Picture pi.jpg
显示图片pi.jpg(级数公式)
授课人:杨鹏
高中信息技术必修2:算法与程序设计
4.分析算法流程,编写代码
Private Sub Command1_Click() Dim Pi As Double, an As Double Dim m, n As Integer n = Val(Text1.Text) Pi = 1 an = 1 For m = 2 To n an = an * (m - 1) / (2 * m - 1) '计算第n项的值 Pi = Pi + an '进行累加 Next Text2.Text = Str(Pi * 2) End Sub
‘判断输入的日期是否是有效的日期,根据平年、闰年,不同月份的不同情况来判断
If (month = 1 Or month = 3 Or month = 5 Or month = 7 Or month = 8 Or month = 10 Or month = 12) And (day >= 1 And day <= 31) Then ok = 1 If (month = 4 Or month = 6 Or month = 9 Or month = 11) And (day >= 1 Or day <= 30) Then ok = 1 If leap(year) = 1 And month = 2 And (day >= 1 And day <= 29) Then ok = 1 If leap(year) = 0 And month = 2 And (day >= 1 And day <= 28) Then ok = 1 If ok = 0 Then Text4.Text = "输入日期有错误"
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各控件属性设置参考如下: 高中信息技术必修2:算法与程序设计
控件
属性
Form1 Caption
Command1 Caption Lable1 Caption
Lable2 Caption
Lable3 Caption
Lable4 Caption
Lable5 Caption
Text1
text
Text2
text
持人之一、数学家冯·诺 伊曼用驰名世界的赌
城—摩纳哥的Monte
扇形内,而另一些点将会落在扇 Carlo—来命名这种方法,
形外,落在扇形内的点数m与所 投点的总数n之间比m/n即为k的 近似值。
为它蒙上了一层神秘色 彩。
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使用随机函数Rnd随机产生两个小数x、y,可构成一个坐 标点(x,y),判断是否落在扇形内的充要条件是x2+y2<=1, 总计投放n次,根据条件判断统计得到落在扇形内的次数m, 再根据两者的比例m/n,求得π=4*m/n的近似值。
德国数学家克里斯蒂安•蔡勒(Christian Zeller,1822-1899)在
1886年推导出了一个解决此问题的著名的蔡勒公式,
w =[c/4]-2*c+y+[y/4]+[13*(m+1)/5]+d-1
其中,c是年份的前2位,y是年份的后两位,m是月份,d是日数。 1月和2月要按上一年的13月和 14月来算,这时c和y均按上一年取值, []表示取整。
Text1 Command
1 Label1
Label2 Image1
属性名 Caption
Text
BackColor
Text
BackColor
Caption
Caption
Caption Picture
属性值
计算π的近似值
空串 蓝色 空串 黄色
说明
说明程序的功能
输出计算的结果(π 的近似值)
输入各个电阻的阻值 (每次输入一个)
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1)参考程序代码:
高中信息技术必修2:算法与程序设计
Private Sub Command1_Click()
Dim Pi As Double, x As Double, y As Double
Dim m As Long, n As Long
Randomize Timer
'随机数初始化
n = Val(Text1.Text)
输出“输入有 误”
w←w mod 7 输出结果星期几
结束 授课人:杨鹏
参考程序界面如下:
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星期几计算问题界面
程序需要使用到四个文本框,其中三个分别用于输入年、月、日,另一个用于 输出计算结果,一个命令按钮,当按下按钮时开始计算,五个标签,分别说明 文本框的作用。
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3.设计一个算法计算1900年1月1日之后的任何 一天是星期几?用VB程序实现这一算法。 算法流程图 界面设计 程序代码 示例程序
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星期计算问题
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平时在日常生活中遇到这样的问题,忘记了几月几日是星期几,一 般会采用这样的方法,从一个已知的某天开始推算,先计算已知星期几 的这一天距要推算的那天共相差几天,然后将天数除以7取余数,最后 就可以推算出星期几了。
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如:推算2009年1月1日是星期几? C=20,y=08(1月按上一年13月
来算,同时y取上一年的年份),M=13 (1月按上一年13月来算),d=1, w=[20/4]-2*20+8+[8/4]+[13*(13+1)/5]+1-1=11,
除以7的余数为4,所以推算是星期 四,与事实一致。为方便口算,上式中 的[13 * (M+1) / 5]也往往写成[26 * (M+1) / 10]。
形,它是边长为1单位正方形的 种基于“随机数”的计
一部分。 如果能求出扇形面积 s1在正方形面积s中占的比例 k=s1/s,它的值也等于π/4,从 而就计算得到π的值。
算方法。这一方法源面积在正方形 顿计划”。该计划的主
面积中占的比例k呢?蒙特卡洛 法是在正方形中随机投入很多点, 使所投的点落在正方形中每一个 位置的机会相等。有些点将落在
‘判断输入的日期是否是有效的日期,根据平年、闰年,不同月份的不同情况来判断
If (month = 1 Or month = 3 Or month = 5 Or month = 7 Or month = 8 Or month = 10 Or month = 12) And (day >= 1 And day <= 31) Then ok = 1 If (month = 4 Or month = 6 Or month = 9 Or month = 11) And (day >= 1 Or day <= 30) Then ok = 1 If leap(year) = 1 And month = 2 And (day >= 1 And day <= 29) Then ok = 1 If leap(year) = 0 And month = 2 And (day >= 1 And day <= 28) Then ok = 1 If ok = 0 Then
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古今中外的数学家们计算π的近似值主要有三类方法: 1.利用“正多边形逼近”的方法。 2.使用迭代法。可利用下列式子计算π。
3.使用蒙特卡洛法(Monte-Carlo method)。蒙特卡 洛法是使用随机模拟实验结果进行统计来求得π的 近似值的方法。
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5.运行调试程序;
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课堂练习
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1.使用蒙特卡洛法求π的近似值。
利用求单位正方形与内接圆 面积的比例关系来求得π的近似 值 。单位圆的1/4面积是一个扇
蒙特卡洛(Monte
Carlo)方法,或称计算 机随机模拟方法,是一
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2.算法流程图:
变量n: 输入计算的项数 变量pi: 计算的结果 变量an: 第n项的值
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3.程序界面设计:
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控件属性值的设置参考如下表: 高中信息技术必修2:算法与程序设计
对象名 Form1 Text2
'读入投放次数n
If n = 0 Then
MsgBox "请输入投放次数n"
Exit Sub
End If
m=0
For I = 1 To n
x = Rnd()
y = Rnd()
If x ^ 2 + y ^ 2 <= 1 Then m = m + 1
'判断是否在扇形内
Next I
Pi = 4 * m / n
'计算出π的近似值
Text2.Text = Str(Pi)
End Sub
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1.用迭代法 求π的近似值 。
算法流程图 程序代码设计 示例程序
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2.用蒙特卡洛法求π的近似值。
算法流程图 程序代码设计 示例程序
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在设计解析算法时,必须注意保证计算 过程描述的正确性。
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问题提出
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圆周率π=3.1415926……有无穷多位,历史
上 有很多科学家计算过这个数,古希腊学者阿基 米德、我国杰出的数学家和天文学家祖冲之等,都 提出许多求解的方法。
公元前3世纪,古希腊学者阿基米德用圆内接
授课人:杨鹏
算法流程框图下图所示:
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开始
输入年月 日
N
判断日期是否有效?
Y
计算c,y,m,d。C是世纪数减一,y是年份 后两位,M是月份,d是日数,1月和2月要按 上一年的13月和 14月来算,这时C和y均按上 一年取值
W ← [C/4] – 2*C + y + [y/4] + [13 * (M+1) / 5] + d - 1
第24课 计算圆周率π的近似值
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1.用迭代法
求π的近似值。 2.用蒙特卡洛法求π的值。
3.设计一个算法计算1900 年1月1日之后的任何一 天是星期几?用VB程序 实现这一算法。
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复习引入
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解析算法基本思想:
用解析的方法找出表示问题的前提条件 与所求结果之间关系的数学表达式,并通过 表达式的计算来实现问题求解。
实践活动
用级数公式 , 计算圆周率π的近似值。
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授课人:杨鹏
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1.算法分析
按照级数公式,S
由若干项 求和得到,第1
项为 a1 1
2
,第2项为
a2
1 3
,第3项为
a3
1 3
2 5
,第4项为
a4
1 3
2 3 , 57
分析可