string 和cstring区别
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2 CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
2 char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
2 举例:
char *psz = NULL;
string
CString
判断是否为空
判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0’
empty
IsEmpty
m) 重定义大小
作用
char*
string
CString
重定义大小
realloc
new
resize
<string>是C++标准库头文件,包含了拟容器class std::string的声明(不过class string事实上只是basic_string<char>的typedef),用于字符串操作。
<cstring>是C标准库头文件<string.h>的C++标准库版本,包含了C风格字符串(NUL即'\0'结尾字符串)相关的一些类型和函数的声明,例如strcmp、strchr、strstr等。<cstring>和<string.h>的最大区别在于,其中声明的名称都是位于std命名空间中的,而不是后者的全局命名空间。
Format
k) 得到长度
作用
char*
string
CString
得到长度
strlen
length
GetLength
得到大小
size
GetAllocLength
l) 判断为空
作用
char*
char *chr=new char[m_str.GetLength()+1];
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,m_str.GetBuffer(),-1,chr,m_str.GetLength()+1,NULL,NULL);
string str=chr;
cout<<str;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志;
(二) 构造
2 string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
2 CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
2 char*没有构造函数,仅可以赋值;
h) 转换大小写
作用
char*
string
CString
转换大小写
_strlwr
_strupr
MakeLower
MakeUpper
i) 与其他类型转换
作用
char*
string
CString
转化为数字
replace_copy_if
replace_if
Replace
d) 插入
作用
char*
string
CString
查找指定值
e) 增加
作用
char*
string CStr源自ng 动态增加值 strcat
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
2 CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
方法二
CString str = _T("ooqoqoq");
setlocale(LC_ALL, "chs");
char *p = new char[str.GetLength()+1];
wcstombs(p,str,str.GetLength()+1);
string m_fileName = p;
2 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
2 string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
2 string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
2 char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
看定义就知道了,string是新标准,定义了namespace std;而cstring虽然也是新标,但是定义中包含的是string.h。
string中可以进行+ = += >等运算,而cstring中不能进行相关运算。
string和CString 的比较 (一) 概述
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString
insert
Insert
方法一:
CString m_str(_T("qwerg"));
g) 移除
作用
char*
string
CString
移除部份值
remove
Remove
移除空白值
RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数
remove_if
Trim
TrimLeft
TrimRigth
push
append
Append
AppendChar
AppendFormat
f) 截取
作用
char*
string
CString
得到部分值
用下标操作
substr
Left
Mid
Right
Truncate
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
(四) 常用算法
a) 查找
作用
char*
operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!=
Collate
Compare
查找指定值(不区分大小写)
_stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll
2 char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
2 CString最好,当越界时会抛出断言异常;
2 string与char*下标越界结果未定义;
2 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout<<m_fileName;
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posted @ 2010-08-05 13:31 秋色 阅读(891) 评论(0) 编辑 收藏 注册用户登录后才
2 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
2 string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
2 CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
CollateNoCase
CompareNoCase
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用
char*
string
CString
查找指定值
_strset
_strnset
replace
replace_copy
GetBufferSetLength
n) 释放资源
作用
char*
string
CString
释放
free
delete (delete[])
ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性
atoi
atod
atof
Format
转化为char*
c_str
GetBuffer
GetBufferSetLength
j) 格式化
作用
char*
string
CString
格式化
sprintf
string
CString
查找指定值
strchr
strstr
strrstr
strspn
find
Find
第一个匹配的值
fild_first_of
FindOneOf
从后面开始查找
ReserveFind
指定匹配方式
find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用
char*
string
CString
查找指定值(区分大小写)
strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll
2 char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
2 举例:
char *psz = NULL;
string
CString
判断是否为空
判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0’
empty
IsEmpty
m) 重定义大小
作用
char*
string
CString
重定义大小
realloc
new
resize
<string>是C++标准库头文件,包含了拟容器class std::string的声明(不过class string事实上只是basic_string<char>的typedef),用于字符串操作。
<cstring>是C标准库头文件<string.h>的C++标准库版本,包含了C风格字符串(NUL即'\0'结尾字符串)相关的一些类型和函数的声明,例如strcmp、strchr、strstr等。<cstring>和<string.h>的最大区别在于,其中声明的名称都是位于std命名空间中的,而不是后者的全局命名空间。
Format
k) 得到长度
作用
char*
string
CString
得到长度
strlen
length
GetLength
得到大小
size
GetAllocLength
l) 判断为空
作用
char*
char *chr=new char[m_str.GetLength()+1];
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,m_str.GetBuffer(),-1,chr,m_str.GetLength()+1,NULL,NULL);
string str=chr;
cout<<str;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志;
(二) 构造
2 string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
2 CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
2 char*没有构造函数,仅可以赋值;
h) 转换大小写
作用
char*
string
CString
转换大小写
_strlwr
_strupr
MakeLower
MakeUpper
i) 与其他类型转换
作用
char*
string
CString
转化为数字
replace_copy_if
replace_if
Replace
d) 插入
作用
char*
string
CString
查找指定值
e) 增加
作用
char*
string CStr源自ng 动态增加值 strcat
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
2 CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
方法二
CString str = _T("ooqoqoq");
setlocale(LC_ALL, "chs");
char *p = new char[str.GetLength()+1];
wcstombs(p,str,str.GetLength()+1);
string m_fileName = p;
2 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
2 string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
2 string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
2 char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
看定义就知道了,string是新标准,定义了namespace std;而cstring虽然也是新标,但是定义中包含的是string.h。
string中可以进行+ = += >等运算,而cstring中不能进行相关运算。
string和CString 的比较 (一) 概述
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString
insert
Insert
方法一:
CString m_str(_T("qwerg"));
g) 移除
作用
char*
string
CString
移除部份值
remove
Remove
移除空白值
RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数
remove_if
Trim
TrimLeft
TrimRigth
push
append
Append
AppendChar
AppendFormat
f) 截取
作用
char*
string
CString
得到部分值
用下标操作
substr
Left
Mid
Right
Truncate
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
(四) 常用算法
a) 查找
作用
char*
operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!=
Collate
Compare
查找指定值(不区分大小写)
_stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll
2 char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
2 CString最好,当越界时会抛出断言异常;
2 string与char*下标越界结果未定义;
2 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout<<m_fileName;
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2 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
2 string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
2 CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
CollateNoCase
CompareNoCase
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用
char*
string
CString
查找指定值
_strset
_strnset
replace
replace_copy
GetBufferSetLength
n) 释放资源
作用
char*
string
CString
释放
free
delete (delete[])
ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性
atoi
atod
atof
Format
转化为char*
c_str
GetBuffer
GetBufferSetLength
j) 格式化
作用
char*
string
CString
格式化
sprintf
string
CString
查找指定值
strchr
strstr
strrstr
strspn
find
Find
第一个匹配的值
fild_first_of
FindOneOf
从后面开始查找
ReserveFind
指定匹配方式
find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用
char*
string
CString
查找指定值(区分大小写)
strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll