江西3C电子项目可行性研究报告

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江西3C电子项目可行性研究报告

投资分析/实施方案

报告摘要说明

中国作为全球重要的智能手机市场,受益于消费电子信息行业的快速

发展,出货快速增长,2011至2016年智能手机出货量从0.91亿台增长至4.67亿台,年复合增长率达到19.67%。从最新的17年11月数据来看,智

能手机已从增量市场进入存量市场,需求迈向多元化和定制化,消费升级

是智能手机行业新一轮的消费增长点。

3C产品又称为信息家电,是电脑、通讯和消费性电子的统称。其中通

讯包括手机、对讲机及手机配件;消费电子包括摄影摄像、数码配件、影

音娱乐、智能设备、电子娱乐以及可穿戴设备。

该3C消费电子项目计划总投资10574.67万元,其中:固定资产

投资7740.08万元,占项目总投资的73.19%;流动资金2834.59万元,占项目总投资的26.81%。

本期项目达产年营业收入20691.00万元,总成本费用15713.02

万元,税金及附加200.99万元,利润总额4977.98万元,利税总额5865.59万元,税后净利润3733.48万元,达产年纳税总额2132.10万元;达产年投资利润率47.07%,投资利税率55.47%,投资回报率

35.31%,全部投资回收期4.33年,提供就业职位321个。

“3C产品”,是计算机类、通信类和消费类电子产品三者的统称,亦

称“信息家电”。例如电脑、平板电脑、手机或数字音频播放器等。由于

3C产品的体积一般都不大,所以往往在中间加一个“小”字,故往往统称为“3C小家电”。3C产品之所以能发展并较快进入家庭,其基础是集成电路与互联网的快速发展。

3C产品即计算机(computer)、通讯(communication)、消费电子(consumerelectric)的统称。其中计算机主要指电脑,具体又可以细分为台式机、笔记本和平板电脑;通讯产品包括手机和对讲机;消费电子种类繁多,如数码相机、影音娱乐设备等。

江西3C电子项目可行性研究报告目录

第一章项目总论

第二章市场调研

第三章主要建设内容与建设方案

第五章土建工程

第六章公用工程

第七章原辅材料供应

第八章工艺技术方案

第九章项目平面布置

第十章环境保护

第十一章项目职业安全管理规划

第十二章建设及运营风险分析

第十三章节能情况分析

第十四章实施进度计划

第十五章投资计划

第十六章项目经济效益

第十七章项目招投标方案

附表1:主要经济指标一览表

附表2:土建工程投资一览表

附表3:节能分析一览表

附表4:项目建设进度一览表

附表5:人力资源配置一览表

附表6:固定资产投资估算表

附表7:流动资金投资估算表

附表8:总投资构成估算表

附表9:营业收入税金及附加和增值税估算表附表10:折旧及摊销一览表

附表11:总成本费用估算一览表

附表12:利润及利润分配表

附表13:盈利能力分析一览表

第一章项目总论

一、项目建设背景

3C产品即计算机(computer)、通讯(communication)、消费电子(consumerelectric)的统称。其中计算机主要指电脑,具体又可

以细分为台式机、笔记本和平板电脑;通讯产品包括手机和对讲机;

消费电子种类繁多,如数码相机、影音娱乐设备等。

随着技术创新的进一步应用,在消费电子领域也涌现出一批新产品。如以智能手表、智能手环为代表的可穿戴设备、AR/VR、消费无人

机等,这些新兴的消费电子发展迅猛,应用于健康医疗、游戏娱乐、

个人安全等领域。

智能手机出货量持续增长,增速有所放缓。全球智能手机出货量

呈现持续增长态势,但是增速明显放缓,放缓趋势从2015年开始显现,具体表现为:根据IDC的数据,2015年全球智能手机出货量14.37亿部,同比增速为10.46%,增速较2014年下降一半,2016年全球智能

手机出货量增速跌至个位数,同比增加2.32%;截至2017年9月份,

全球智能手机出货量同比增加2.16%;根据预测,2018年手机出货量

将增加2.4%。我们认为,虽然智能手机的出货量增速放缓,但是消费

者对手机的更换周期较短,出货量依旧会处在在一个很高的水平。

2017年电脑出货量降幅收窄,预计2018年出货量企稳。2017年

全球PC出货量2.60亿台,同比下降0.26%,下降幅度明显收窄,我们认为PC出货量可能会改变近几年持续下跌的态势,有望企稳。从季度

数据来看,2017Q4的PC出货量出现6年以来的首次上涨,这也给PC

市场一个积极的信号。据预测,2018年PC出货量将结束连续六年的下降,增长0.8%。

传统3C存量空间大,产品技术创新和工艺革新将带来对3C设备

的巨大需求。首先,虽然传统3C行业增速放缓,但是存量市场空间依

然非常大;其次,PC、平板电脑、智能手机都已经开始进入红海的竞

争格局,随之而来的将是各自产品在技术创新上的突破,从而带来新

的技术应用和工艺变革,这将产生对3C设备的巨大需求。

新兴3C处于创新阶段,新产品新技术不断涌现新产品、新技术成

为新兴3C行业的重要增长点,市场规模不断扩大。目前,新兴3C行

业主要集中于可穿戴设备、AR/VR等领域,据预测,全球在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)上的支出在2018年将达到178亿美元,相比2017年的91亿美元预计将增长95.60%。I预计2017-2021年全球对

AR/VR产品和服务支出的复合年增长率为98.80%。以可穿戴设备为例,2016年全球可穿戴设备(不包含蓝牙耳机)的出货量为10240万部,

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