C语言符号、指令表
C语言符号意义

C语言符号意义Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998C语言符号意义大全32个关键字及其含义:auto :声明自动变量一般不使用double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件static :声明静态变量if:条件语句C语言中像%D&%f符号的作用说一下C语言中的符号运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类:1.算术运算符用于各类数值运算。
包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。
2.关系运算符用于比较运算。
包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
c语言符号大全表解释

c语言符号大全表解释
C语言符号大全表也叫符号表,是记录C语言中的符号的一种表格。
它包括了类型定义、常数定义、变量定义、运算符以及C标
准函数库中的函数等信息,每一种信息都按一定的符号、用法和
意义标准地表示出来,以便程序编写者能够更好地理解C语言使用。
符号表是计算机科学家在编写、调试和理解程序时非常有用的工具。
它可帮助程序员理解程序中使用的语法形式的含义,以及如
何按照语法正确地编写程序。
使用符号表也可以让程序员更轻松
地查找程序中的疑难问题,因为他们可以找出哪些符号在哪个地
方使用,这样一来,他们就可以更加容易地定位出程序中的问题。
此外,符号大全表还可以提高编程的效率,它可以让程序员更快
速地编写出程序,因为他们可以更快地找到正确的表达式,不会
沉浸在无休止的语法探索中耗费大量的时间。
C语言符号大全表的意义也非凡,对于程序员而言,它无疑是一个很好的参考和辅助实用库,可以让他们在学习和使用C语言时更加自信。
C语言符号全集

C语言符号集包括:英文字母、数字和一些有特定含义的标点符号。
任何C程序都是由C的符号集里的符号构成具有一定含义的语句,再由这些语句组成程序。
一、字母、数字和下划线大写英文字母:A——Z小写英文字母:a——z数字符:0——9下划线:_二、空白符空白符是指:空格符、制表符、垂直制表符、回车符、换行符、换页符。
其在C源程序中只产生“空白”的作用。
空白符只在字符常量和字符串常量中起作用。
在其它地方出现时,只起间隔作用,编译程序对它们忽略。
因此在程序中使用空白符与否,对程序的编译不发生影响,但在程序中适当的地方使用空白符将增加程序的清晰性和可读性。
三、标点符号和特殊符号C语言使用的标点符号和特殊符号符号名称符号名称,逗号>右尖括号.圆点!感叹号;分号|竖线:冒号/斜杠?问号\反斜杠’单引号~波折号“双引号#井号(左圆括号%百分号)右圆括号&and(与)[左方括号^xor(异或)]右方括号*乘号{左大括号-减号}右大括号=等于号<左尖括号+加号四、转义字符转义字符是C语言中表示字符的一种特殊形式。
通常使用转义字符表示ASCII码字符集中不可打印的控制字符和特定功能的字符,如用于表示字符常量的单撇号('),用于表示字符串常量的双撇号(")和反斜杠(\)等。
转义字符用反斜杠\后面跟一个字符或一个八进制或十六进制数表示。
表2-4给出了C 语言中常用的转义字符。
表2-4转义字符转义字符意义ASCII码值(十进制)\a响铃(BEL)007\b退格(BS)008\f换页(FF)012\n换行(LF)010\r回车(CR)013\t水平制表(HT)009\v垂直制表(VT)011\\反斜杠092\?问号字符063\'单引号字符039\"双引号字符034\0空字符(NULL)000\ddd任意字符三位八进制\xhh任意字符二位十六进制转义字符的作用:表示控制代码;表示字符和字符串常量;表示用ASCII符集中任意字符。
C语言符指令表

编译指令注解:变量前面加上*号就是取得指针所指向位置的内容。
例:i n t x[5]={1,2,3,4,5};i n t*p;p=x;量前面加上&符号,可以取得一个变量的位置。
例:i n t x,y;i n t*p;p=&x;符号也可以加在数组的前面例:i n t x[5];i n t*p;p=&x[2]; .d e l a y();结构体成员运算符2级优先级右结合! 逻辑非运算符~ 按位取反运算符++ 自增运算符-- 自减运算符- 负号运算符(类型) 类型转换运算符* 指针运算符& 地址与运算符sizeof 长度运算符3级优先级左结合* 乘法运算符/ 除法运算符% 取余运算符4级优先级左结合+ 加法运算符- 减法运算符5级优先级左结合<< 左移运算符>> 右移运算符6级优先级左结合<、<=、>、>= 关系运算符7级优先级左结合== 等于运算符!= 不等于运算符8级优先级左结合& 按位与运算符9级优先级左结合^ 按位异或运算符10级优先级左结合| 按位或运算符11级优先级左结合&& 逻辑与运算符12级优先级左结合|| 逻辑或运算符13级优先级右结合? : 条件运算符14级优先级右结合=+ =- =*=/ =% =>= < <=&= ^= |= 全为赋值运算符15级优先级左结合,逗号运算符。
c语言 程序符号表

在C语言中,符号表(Symbol Table)是编译器在编译过程中用来存储变量、函数、宏等符号信息的数据结构。
符号表对于编译器的语义分析和代码生成阶段非常重要,它可以帮助编译器识别和解析标识符,并进行类型检查、函数链接等操作。
在C语言的编译器中,符号表通常是一个表格或哈希表结构,其中存储了以下类型的符号信息:
1.变量符号:包括变量的名称、类型、作用域等信息。
2.函数符号:包括函数的名称、参数类型、返回类型等信息。
3.宏定义符号:包括宏的名称、宏的参数和宏的替换文本等信息。
4.其他符号:例如结构体、联合体、枚举等类型的名称和成员信息。
在编译过程中,编译器会根据源代码中的标识符,将其添加到符号表中,并记录相关的符号信息。
同时,编译器还会对符号表中的信息进行验证和更新,以确保类型安全和正确的链接。
需要注意的是,具体的符号表实现方式可能会因编译器而异,但它们的基本原理和功能是相似的。
C语言基础-符号、指令表

C语言基础-符号、指令表姓名:[张魏]联系电话:[10086] 联系地址:[中州大学]auto :声明自动变量一般不使用double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数gotodoif注解://—单行注解;/*多行注解*/typedef struct{数据类型变量序列1;数据类型变量序列1;...}自定义数据类型的名称;保留字_a t_,a l i e n,b d a t a,b r e a k,b i t,c a s e,c h a r,c o d e,c o m p a c t,c o n s t,c o n t i n u e,d a t a,d e f a u l t,d o,d o u b l e,f a r,e l s e,e n u m,e x t e r n,f l o a t,f o r,g o t o,i f,f u n c u s e d,i d a t a,i n t,i n l i n e,i n t e r r u p t,l a r g e,l o n g,p d a t a,_p r i o r i t y_,r e e n t r a n t,r e t u r n,s b i t,s f r,s f r16,s h o r t,s i g e n d,s i z e o f,s m a l l,s t a t i c,s t r u c t,s w i t c h c_t a s k_,t y p e d e f,u s i n g, u n i o n,u n s i g n e d,v o i d,v o l a t i l e,w h i l e,x d a t a常量表示法※比较运算结果是个布尔值既T R U E(真值)或FA L S E(假值)。
c语言中的基本符号

c语言中的基本符号在C语言中,有一些基本的符号或关键字,它们是构成C语言语句和表达式的元素。
以下是一些基本的C语言符号:1. 变量和数据类型标识符:如 int, char, float, double, void 等。
2. 操作符:如 +, -, *, /, % 等。
3. 赋值操作符:如 =, +=, -=, *=, /= 等。
4. 比较操作符:如 ==, !=, >, <, >=, <= 等。
5. 逻辑操作符:如 &&(逻辑与), ||(逻辑或), !(逻辑非)。
6. 条件语句:如 if, else。
7. 循环语句:如 for, while, do-while。
8. 跳转语句:如 break, continue。
9. 函数定义和调用:如 function_name(arguments),return_type function_name(arguments)。
10. 注释符号:如 //(单行注释), /* ... */(多行注释)。
11. 预处理指令:如 #include, #define 等。
12. 结构体关键字:如 struct。
13. 联合体关键字:如 union。
14. 枚举关键字:如 enum。
15. 指针关键字:如 *。
16. void关键字:用于表示无类型指针或函数没有返回值。
17. const关键字:用于声明常量或只读变量。
18. volatile关键字:用于表示一个变量可能会被意外更改,例如由硬件或中断服务程序更改。
19. restrict关键字:在某些上下文中,用于告诉编译器,对指针所指向的对象进行访问不会导致间接访问无效。
20. alignas关键字:用于指定变量或类型的对齐方式。
21. alignof关键字:用于获取指定类型所需的对齐字节数。
22. static关键字:用于声明静态变量或函数。
23. extern关键字:用于声明外部变量或函数。
C语言符号、指令表

预处理指令注解://—单行注解;/*多行注解*/基本数据类型(int, float, double, char, void)用户自定义数据类型格式t y p e d e f s t r u c t{数据类型变量序列1;数据类型变量序列1;...}自定义数据类型的名称;C 32 个关键字Keil C51 扩展的关键字C语言常用转义字符表预定义标识符__FILE__ 正在编译的文件的名字__LINE__ 正在编译的文件的行号__DATE__ 编译时刻的日期字符串,例如:"25 Dec 2000" __TIME__ 编译时刻的时间字符串,例如:"12:30:55"常量表示法※假设a等于8,b等于2※比较运算结果是个布尔值既T R U E(真值)或FA L S E(假值)。
假设a等于8 逻辑运算※逻辑运算结果是个布尔值既T R U E(真值)或FA L S E(假值)。
假设a等于8 位逻辑运算※假设a等于5控制命令if语句i f(条件)语句1;e l s e语句2;例:i f(d==4)d=0;//如果d等于4就设置d等于0e l s e d++;//否则就将d加1i f(t i c k s==0){//如果t i c k s等于0t i c k s=1000;//t i c k s设置成1000c o u n t e r[0]++;//c o u n t e r[0]加1}嵌套if语句例:i f(c o u n t e r[0]==10){c o u n t e r[1]++;c o u n t e r[0]=0;i f(c o u n t e r[1]==10){c o u n t e r[2]++;c o u n t e r[1]=0;}}switch语句s w i t c h(变量){c a s e常量1:语句1;b r e a k;c a s e常量2:语句2;b r e a k;c a s e常量3:语句3;b r e a k;......d e f a u l t;语句n;}for循环f o r(初值,条件,变化值)语句;例:f o r(i=0;i<10;i++)x=x+i;f o r(i=1;i<10,i++)f o r(j=1;j<10,j++)p r i n t f(“%d%d”,i,j);无穷循环:f o r(;;);while循环w h i l e(条件)语句;例:w h i l e(c h!=!’A’)c h=g e t c h e();无穷循环:w h i l e(1);do/while循环d o{语句;...}w h i l e(条件);例:d o{c h=g e t c h e();}w h i l e(c h!=”A”);goto语句l o o p1:x++;i f(x<100)g o t o l o o p1;指针和函数指针的定义数据类型*指针变量的名字;例:c h a r*p;i n t*x;指针与数组例:c h a r f i l e n a m e[80];c h a r*p;p=f i l e n a m e;//指针p存放f i l e n a m e的开始地址i n t x[5]={1,2,3,4,5};i n t*p,s u m,i;p=x;//指针p存放数组x的开始地址f o r(i=0;i<5;i++)s u m=s u m+p[i];//p[i]相当于x[i]指针的运算1.针变量前面加上*号就是取得指针所指向位置的内容。
c语言符号表

C 语言符号表C 语言符号表是一个重要的编译器数据结构,它用于存储和管理程序中的各种符号。
符号是指程序中的变量、函数、常量、类型等具有标识作用的名称。
符号表的作用是在编译过程中,为符号分配内存地址、类型、作用域等属性,并在需要时查找和修改符号的相关信息。
本文将从以下几个方面简述 C 语言符号表的概念、结构、功能和实现方法:符号表的概念和分类符号表的结构和组织方式符号表的功能和操作符号表的实现方法和技术符号表的概念和分类符号表的概念符号表是一种映射关系,它将程序中的符号名称映射到其对应的属性集合。
属性集合包括了符号的内存地址、数据类型、作用域、存储类别、初始化值等信息。
例如,下面的 C 语言代码片段中,定义了一个全局变量globalA,一个静态变量globalB,一个函数funcA和一个主函数main:/*** 全局变量*/int globalA =2022;/*** 静态变量*/static int globalB =2023;int funcA() {int localFuncAValue =13;return0;}int main(int argc, char*argv[]) {int localMainValue =14;return0;}对于这段代码,编译器会为每个符号创建一个符号表项,并填充其属性。
一个可能的符号表如下:符号名称内存地址数据类型作用域存储类别初始化值globalA1000int全局外部2022globalB1004int全局静态2023funcA2000int()全局外部-main3000int(int, char**)全局外部-localFuncAValue-4(%rbp)int局部(funcA)自动-localMainValue-4(%rbp)int局部(main)自动-可以看到,每个符号表项由一个符号名称和一个属性集合组成。
属性集合可以根据不同的编译器设计而有所差异,但一般都包含了上述几个基本属性。
C语言符号指令表

C语言符号指令表在C语言编程中,符号指令起着至关重要的作用。
它们是用来表示具体操作和逻辑的特定符号或组合。
正确理解和使用这些符号指令对于编写高效、准确的程序至关重要。
本文将介绍一些常见的C语言符号指令,并提供相应的示例和用法说明。
1. 运算符- 赋值运算符(=):用于将右侧的值赋给左侧的变量。
示例:int x = 5;- 算术运算符:用于执行常见的数学运算,包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)等。
示例:int sum = a + b;- 比较运算符:用于比较两个值的大小或者相等关系,返回逻辑值(真或假)。
示例:if (x == y)printf("x等于y");2. 控制流指令- 条件语句:用于根据条件执行不同的操作。
常见的条件语句包括if语句、switch语句等。
示例:if (条件){// 执行操作}- 循环语句:用于重复执行特定的操作,直到满足条件才停止。
常见的循环语句包括for循环、while循环等。
示例:for (初始化; 条件; 增量){// 执行操作}3. 函数- 定义函数:用于封装一个特定的操作,方便在程序中重复使用。
示例:int add(int a, int b){return a + b;}- 调用函数:用于在程序中使用已定义的函数,提供相应的参数。
示例:int result = add(3, 4);4. 指针- 定义指针:用于存储变量的地址。
示例:int *ptr;- 指针运算:用于获取指针所指向位置的值,或者进行地址运算。
示例:int value = *ptr;5. 数组- 定义数组:用于存储相同类型的多个元素。
示例:int nums[5];- 访问数组元素:用于获取数组中特定位置的元素。
示例:int value = nums[0];6. 结构体- 定义结构体:用于封装不同类型的多个变量。
示例:struct Person{char name[20];int age;};- 访问结构体成员:用于获取结构体中特定成员的值。
C语言符指令表

C语言符指令表SANY标准化小组 #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#编译指令例:i n t x[5]={1,2,3,4,5};i n t*p;p=x;量前面加上&符号,可以取得一个变量的位置。
例:i n t x,y;i n t*p;p=&x;符号也可以加在数组的前面例:i n t x[5];i n t*p;p=&x[2]; .d e l a y();结构体成员运算符2级优先级右结合! 逻辑非运算符~ 按位取反运算符++ 自增运算符-- 自减运算符- 负号运算符(类型) 类型转换运算符* 指针运算符& 地址与运算符sizeof 长度运算符3级优先级左结合* 乘法运算符/ 除法运算符% 取余运算符4级优先级左结合+ 加法运算符- 减法运算符5级优先级左结合<< 左移运算符>> 右移运算符6级优先级左结合<、<=、>、>= 关系运算符7级优先级左结合== 等于运算符!= 不等于运算符8级优先级左结合& 按位与运算符9级优先级左结合^ 按位异或运算符10级优先级左结合| 按位或运算符11级优先级左结合&& 逻辑与运算符12级优先级左结合|| 逻辑或运算符13级优先级右结合: 条件运算符14级优先级右结合=+ =- =*=/ =% =>= < <=&= ^= |= 全为赋值运算符15级优先级左结合,逗号运算符。
C语言指令表与符号表

C 语言指令表与符号表
编译指令
编译指令
#include #define #undef #asm 和 #endasm #ifdef、 #ifndef、 #else、 #endif
注解:/ / — 单 行 注 解 ; / * 多 行 注 解 * /
说明 包含另一个文件 定 义 一 个 宏 ( macro) 或 是 常 量 取消一个宏常量的定义 在程序中加入汇编语言的程序 用于条件式的编译
用户自定义数据类型格式
typedef struct{
数据类型
变量序列 1;
数据类型
变量序列 1;
...
}自定义数据类型的名称;
保留字
_at_,alien,bdata,break,bit,case,char,code,compact,const,continue,data, default,do,double,far,else,enum,extern,float,for,goto,if,funcused,idata,int, inline,interrupt,large,long,pdata,_priority_,reentrant,return,sbit,sfr,sfr16, short,sigend,sizeof,small,static,struct,switchc_task_,typedef,using,union, unsigned,void,volatile,while,xdata
{
中断服务子程序主体
}
中断号码
#define IE0_VECTOR
0
//0x03
#define TF0_VECTOR
1
//0x0B
#define IE1_VECTOR
c语言符号大全表解释举例

c语言符号大全表解释举例c语言符号大全表1. &&:逻辑与(and)。
举例:若x>0&&x<100,则表示变量x的值在0和100之间,这两个条件必须同时满足才能成立2. ==:相等。
举例:若x==100,则表示变量x的值等于100,也可写成x=100,两种写法表示意义相同3. ||:逻辑或(or)。
举例:若x>0||x<100,则表示变量x的值要么大于0要么小于100,这两个条件只需要满足其中之一即可4. +=:相加赋值运算符,将右边表达式的值加到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。
举例:若x+=100,则表示将变量x的值加上100,加上后的值赋给x 变量,相当于x=x+1005. –:减号。
举例:若x–100,则表示将变量x的值减去100,最终将减完后的值赋给x变量,相当于x=x-1006. *=:相乘赋值运算符,将右边表达式的值乘到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。
举例:若x*=100,则表示将变量x的值乘以100,乘完后的值赋给x 变量,相当于x=x*1007. /=:相除赋值运算符,将右边表达式的值除到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。
举例:若x/=100,则表示将变量x的值除以100,除完后的值赋给x变量,相当于x=x/1008. ->:指针运算符。
举例:若 p->data,则表示指向data通过p这个指针,也可写成(*p).data9. %=:取模赋值运算符,将右边表达式的值取模到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。
举例:若x%=100,则表示将变量x的值取模100,取模后的值赋给x 变量,相当于x=x%10010. ++:自增运算符,使变量自动加1。
举例:若x++,则表示使变量x的值自动加1,x的值先自增1再赋值给x变量,相当于x=x+1。
C语言指令符号表

编译指令注解:/ / —单行注解;/ * 多行注解* /基本数据类型( int,float,double,char,void )用户自定义数据类型格式t ypedef st r uct {数据类型变量序列1;数据类型变量序列1;} 自定义数据类型的名称;保留字_at _, al i en, bdat a, br eak, bi t , case, char , code, compact , const , cont i nu e, dat a,def aul t , do, doubl e, f ar , el se, enum, ext er n, f l oat f or , got o, i f , f uncus ed, i dat a, i nt ,i nl i ne, i nt er r upt , l ar ge, l ong, pdat a, _pr i or i t y_ r eent r ant , ret ur n, s bi t , sf r , sf r 16,shor t , si gend, si zeof , smal l , st at i c, st r uct , swi t chc_t ask_, t ypedef , u si ng, uni on,unsi gned, voi d, vol at i l e, whi l e, xdat a常量表示法运算符算术运算※假设 a 等于8,b 等于2比较运算※比较运算结果是个布尔值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。
假设a 等于8逻辑运算※逻辑运算结果是个布尔值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。
假设a 等于8位逻辑运算※假设a等于5控制命令i f 语句i f ( 条件 ) 语句1;el se 语句2;例:i f ( d==4) d=0; / / 如果d 等于4 就设置d 等于0 el sed++; / / 否则就将d 加1 i f ( t i cks==0) { / / 如果t i cks 等于0t i cks=1000; / / t i cks 设置成1000count er [ 0] ++; / / count er [ 0] 加1}嵌套i f 语句例:i f ( count er [ 0] ==10) {count er [ 1] ++;count er [ 0] =0;i f ( count er [ 1] ==10) {count er [ 2] ++;count er [ 1] =0;}}swi t ch 语句swi t ch( 变量) {x++;指针和函数语 句 1; br eak; 语句 2; br eak; 语 句 3; br eak;def aul t ; 语 句 n;}f or 循 环f or ( 初 值 , 条 件 , 变 化 值 ) 语 句 ;例 : f or ( i =0; i <10; i ++) x=x+i ;f or ( i =1; i <10, i ++)f or ( j =1; j <10, j ++)pr i nt f ( “ %d%d ” , i , j ) ; 无穷循环: f or ( ; ; ) ;whi l e 循 环whi l e( 条 件 ) 语 句 ;例 : whi l e( ch! =! ' A ' ) ch=get che( ) ; 无穷循环:whi l e( 1) ;do/ whi l e 循 环 do{ 语句;} whi l e( 条 件 ) ;例 : do{ ch=get che( ) ;} whi l e( ch! =” A ” ) ;got o 语 句l oop1:i f ( x<100) got ol oop1;case 常 量 1 case 常 量 2 case 常 量 3指针的定义数据类型* 指针变量的名字; 例:char * p;i nt * x; 指针与数组例:char f i l ename[ 80] ;char * p;p=f i l ename; // 指针p 存放f i l ename 的开始地址i nt x[ 5] ={ 1, 2, 3, 4, 5} ;i nt * p, sum, i ;p=x; // 指针p存放数组x 的开始地址f or ( i =0; i <5; i ++)sum=sum+p[ i ] ; //p [ i ] 相当于x[ i ] 指针的运算1. 针变量前面加上* 号就是取得指针所指向位置的内容例:i nt x[ 5] ={ 1, 2, 3, 4, 5} ;i nt *p;p=x; // 指针p存放数组x 的开始地址* p=10; // 相当于设置x[ 0] 等于102. 变量前面加上&符号,可以取得一个变量的位置。
51单片机C语言指令

sfr16 2 字节 0~65535
有符号整形 (signed)ind 16位 -32767-+32767
(signed)short 16位 -32767-+23767
(signed)long 32位 -2147483648-+214748364
简单的单片机C程序要有什么
1)头文件 (#include<re51.h>)
2)主函数 (void main)
3)执行部分
C语言中常用的语句
1)选择语句(if-else)
2)循环语句(while)
3)循环语句(do while)
4)循环语句(for( ; ; ))
C-51的运算符
do-while 循环语句
C-51的数据类型
sbit(位)
把变量另外取名#define a P2 (把P2另外取名为a)
基本数据类型
bit 1 字节 0 或 1
signed char 1 字节 -128~+127
unsigned char 1 字节 0~255
signed int 2 字节 -32768~+32867
unsigned int 2 字节 0~65535
signed long 4 字节 -2147483648~+2147483647
unsigned long 4 字节 0~4294967295
float 4 字节 ±1.176E-38~±3.40E+38
指针 1~3 字节 对象地址
sbit 1 位 0 或 1
== != (等于 不等于)
C常用符号

+、-、*、/解释:C语言的运算符——加、减、乘、除。
+=、-=、*=、/=、%=解释:C语言的运算符——修改和替代。
.解释:C语言的运算符——结构或联合的成员选择。
,解释:C语言中①逗号运算符。
②分隔符,用于分隔函数参数表中的各参数。
~解释:C语言的运算符——二进码反(按位非)。
*解释:C语言的分隔符——用于在变量说明中指明当前说明的变量是指向某个类型的指针。
!解释:C语言的运算符——逻辑反(非)。
&解释:C语言的运算符——①取变量地址。
②按位与。
&&解释:C语言的运算符——逻辑与。
%解释:C语言的运算符——模除(取整除后的余数)。
;解释:C语言的分隔符——终止一条语句。
:解释:C语言的分隔符——指明标号语句。
::解释:C++语言的作用域运算符。
当局部变量与全局变量同名时,在局部变量的作用域内,全局变量前面使用该运算符。
++解释:C语言的运算符——增一。
--解释:C语言的运算符——减一。
=解释:C语言的①运算符——赋值。
②分隔符——用于分隔变量说明和初始化表。
==解释:C语言的运算符——等于。
!=解释:C语言的运算符——不等于。
>=解释:C语言的运算符——大于等于。
>解释:C语言的运算符——大于。
<=解释:C语言的运算符——小于等于。
<解释:C语言的运算符——小于。
->解释:C语言的运算符——指向结构(C++语言中的类)成员的指针引用。
<<解释:C语言的运算符——字位左移。
>>解释:C语言的运算符——字位右移。
^解释:C语言的运算符——按位异或。
|解释:C语言的运算符——按位或。
||解释:C语言的运算符——逻辑或。
[]解释:C语言的分隔符——指明数组下标。
()解释:C语言的分隔符——用于形成表达式、隔离条件表达式,以及指明函数调用和函数参数。
{}解释:C语言的分隔符——用于指明复合语句(分程序)的开始和及结束。
(类型名)解释:C语言的运算符——类型强制转换。
C语言指令表与符号表

C语言指令表与符号表编译(biānyì)指令注解(zhùjiě)://—单行(dān xínɡ)注解;/*多行注解(z hùj iě)*/基本(jīběn)数据类型(int,float,double,char,void)用户自定义数据类型格式t y p e d e f s t r u c t{数据类型变量序列1;数据类型变量序列1;...}自定义数据类型的名称;保留字_a t_,a l i e n,b d a t a,b r e a k,b i t,c a s e,c h a r,c o d e,c o m p a c t,c o n s t,c o n t i n u e,d a t a,d e f a u l t,d o,d o u b l e,f a r,e l s e,e n u m,e x t e r n,f l o a t,f o r,g o t o,i f,f u n c u s e d,i d a t a,i n t, i n l i n e,i n t e r r u p t,l a r g e,l o n g,p d a t a,_p r i o r i t y_,r e e n t r a n t,r e t u r n,s b i t,s f r,s f r16, s h o r t,s i g e n d,s i z e o f,s m a l l,s t a t i c,s t r u c t,s w i t c h c_t a s k_,t y p e d e f,u s i n g,u n i o n, u n s i g n e d,v o i d,v o l a t i l e,w h i l e,x d a t a常量(chángliàng)表示法-----------------------------------------------------运算符-----------------------------------------------------算术(suànshù)运算※假设(jiǎshè)a等于8,b等于2比较(bǐjiào)运算※比较运算(yùn suàn)结果是个布尔值既T R U E(真值)或F A L S E(假值)。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C语言符号、指令表编译指令注解://—单行注解;/*多行注解*/ 基本数据类型(i n t,f l o a t,d o u b l e,c h a r,v o i d)用户自定义数据类型格式typedef struct{数据类型变量序列1;数据类型变量序列1;...}自定义数据类型的名称;保留字d e f a u l t,d o,d o u b l e,f a r,e l s e,e n u m,e x t e r n,f l o a t,f o r,g o t o,i f,f u n c u s e d,i d a t a,i n t,i n l i n e,i n t e r r u p t,l a r g e,l o n g,p d a t a,_p r i o r i t y_,r e e n t r a n t,r e t u r n,s b i t,s f r,s f r16,s h o r t,s i g e n d,s i z e o f,s m a l l,s t a t i c,s t r u c t,s w i t c h c_t a s k_,t y p e d e f,u s i n g,u n i o n,u n s i g n e d,v o i d,v o l a t i l e,w h i l e,x d a t a常量表示法-----------------------------------------------------运算符----------------------------------------------------- 算术运算比较运算※比较运算结果是个布尔值既T R U E(真值)或FA L S E(假值)。
假设a等于8逻辑运算※逻辑运算结果是个布尔值既T R U E(真值)或FA L S E(假值)。
假设a等于8位逻辑运算※假设a等于5----------------------------------------------------控制命令--------------------------------------------------- i f语句i f(条件)语句1;e l s e语句2;例:if(d==4) d=0; //如果d等于4就设置d等于0else d++; //否则就将d加1if(ticks==0) { //如果ticks等于0ticks=1000; //ticks 设置成1000counter[0]++; //counter[0]加1}嵌套i f语句例:if(counter[0]==10) {counter[1]++;counter[0]=0;if(counter[1]==10) {counter[2]++;counter[1]=0;}}s w i t c h(变量){c a s e常量1:语句1;b r e a k;c a s e常量2:语句2;b r e a k;c a s e常量3:语句3;b r e a k;......d e f a u l t;语句n;}f o r循环f o r(初值,条件,变化值)语句;例:for(i=0;i<10;i++) x=x+i;for(i=1;i<10,i++)for(j=1;j<10,j++)printf(“%d %d”,i,j);无穷循环:for( ; ; );w h i l e循环w h i l e(条件)语句;例:while (ch!=!’A’) ch=getche();无穷循环:while(1);d o/w h i l e循环d o{语句;...}w h i l e(条件);例:do {ch=getche();} while (ch!=”A”);loop1:x++;if(x<100) goto loop1;----------------------------------------------------指针和函数------------------------------------------------指针的定义数据类型*指针变量的名字;例:char *p;int *x;指针与数组例:char filename[80];char *p;p=filename; //指针p存放filename的开始地址int x[5]={1,2,3,4,5};int *p,sum,i;p=x; //指针p存放数组x的开始地址for(i=0;i<5;i++)sum=sum+p[i]; //p[i]相当于x[i]指针的运算1.针变量前面加上*号就是取得指针所指向位置的内容。
例:int x[5]={1,2,3,4,5};int *p;p=x; //指针p存放数组x的开始地址*p=10; //相当于设置x[0]等于102.变量前面加上&符号,可以取得一个变量的位置。
例:int x,y;int *p;p=&x; //指针p存放x的地址,相当于p是指向x 的指针*p=1; //相当于设置x等于13.&符号也可以加在数组的前面例:int x[5];int *p;p=&x[2]; //指针p存放x[2]的地址,相当于p是指向x[2]的指针*p=50; //相当于设置x[2]等于50函数函数类型函数名称(参数序列);参数说明{函数的主体}例:void delay (void) { //不返回任何数据的函数unsigned char i,j; //没有任何参数的函数for(i=0,i<255,i++)for(j=0,j<255,j++);}main(){...delay(); //调用函数}例:unsigned char sum(unsigned chat a,unsigned chat b){unsigned chat x;check_GLCD_busyflag(); //函数中可以调用另一个函数x=a+b;return x; //return会返回x的数据}中断服务函数void 中断服务程序的名称(void) interrupt 中断号码using 寄存器组号码{中断服务子程序主体}中断号码#define IE0_VECTOR 0 //0x03#define TF0_VECTOR 1 //0x0B#define IE1_VECTOR 2 //0x13#define TF1_VECTOR 3 //0x1B#define SIO_VECTOR 4 //0x23对于S51有定时器2#define TF2_VECTOR 5 //0x2B例:static void xint0_isr(void) interrupt IE0_VECTOR(或0)using 1{unsigned char i,j=0xFF;for(i=0,i<16,i++){j++;P1=j; //将数值输出到P1口delay_4isr();}}-----------------------------------------------------汇编语言-------------------------------------------------- 在C中加入汇编语言例:void delay100us(){#pragma asmmov r7,#1more: mov r3,#48djnz r3,$djnz r7,more#pragma endasm}----------------------------------------------------宏(macro)----------------------------------------------宏的定义%*d e f i n e(m a c r o名称)(m a c r o的指令)例:%*define (write_1) (setb DIserb SKclr SK)#d e f i n e宏的名称宏的指令例:#define uchar unsigned char1级优先级左结合() 圆括号[] 下标运算符-> 指向结构体成员运算符. 结构体成员运算符2级优先级右结合! 逻辑非运算符~ 按位取反运算符++ 自增运算符-- 自减运算符- 负号运算符(类型) 类型转换运算符* 指针运算符& 地址与运算符sizeof 长度运算符3级优先级左结合* 乘法运算符/ 除法运算符% 取余运算符4级优先级左结合+ 加法运算符- 减法运算符5级优先级左结合<< 左移运算符>> 右移运算符6级优先级左结合<、<=、>、>= 关系运算符7级优先级左结合== 等于运算符!= 不等于运算符8级优先级左结合& 按位与运算符9级优先级左结合^ 按位异或运算符10级优先级左结合| 按位或运算符11级优先级左结合&& 逻辑与运算符12级优先级左结合|| 逻辑或运算符13级优先级右结合? : 条件运算符14级优先级右结合=+ =- =*=/ =% =>= < <=&= ^= |= 全为赋值运算符15级优先级左结合,逗号运算符。