《计算机与互联网》课件—第4章 程序设计基础

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《计算机网络基础》第4章 TCP-IP协议简介(modify)

《计算机网络基础》第4章 TCP-IP协议简介(modify)
报头长度(
2013年7月14日星期日
13
标识符(
Identification )、标 志( Flags )和分片偏移量 ( Fragment offset ):与IP分 片有关。标识符用于标识一个数 据报,标志用来描述数据报是否 允许分片以及标识最后一个分片, 分片偏移量则表示某一个分片在 数据报中的位置。
第4章 TCP/IP协议简介
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1
TCP/IP模型简介 TCP/IP模型层次介绍 TCP/IP协议简介 网络层协议 IP协议 ICMP协议
ARP-RARP协议 TCP协议
传输层协议 TCP/IP常见命令 TCP三次握手 TCP滑动窗口 UDP协议
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OSI参考模型是计算机网络协议
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版本(version):该数据报的IP协议版本。
Header Length ):用来确定 IP数据报中的数据起始位置。通常20字节长 度的报头。 服务类型(Priority & Type of Service ):服务类型字段使得不同服务 要求的报文在传送过程中可以区别处理,特 别是在网络发生超载时。 数据报长度( Total Length ):是以字节 为单位的IP数据报的总长度(报头长度+数 据长度)。一般小于1500字节。
的标准,但由于开销太大,所以 在实际应用中完全采用它的并不 多。 TCP/IP协议则不然,由于它的简 洁性和实用性,从而得到了广泛 的应用。成为了事实上的工业标 准和国际标准。
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应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 网络接口层 物理层
2013年7月14日星期日 4
尽最大努力投递服务

《语言程序设计》课件

《语言程序设计》课件
《语言程序设计》 PPT课件
xx年xx月xx日
• 引言 • 编程基础知识 • 函数与模块化编程 • 面向对象程序设计 • 高级特性与编程实践 • 课程总结与展望
目录
01
引言
课程简介
语言程序设计是计算机科学及相关专 业的一门核心课程,主要介绍计算机 程序设计的基本概念、方法和技巧。
通过学习本课程,学生将掌握程序设 计的基本思想、方法和技能,为后续 的专业课程学习打下坚实的基础。
异常处理与日志记录
总结词
异常处理与日志记录是提高程序稳定性和可维护性的重要手段,通过捕获异常和记录日志,可以及时 发现和解决程序中的问题。
详细描述
异常处理用于捕获程序运行过程中出现的异常和错误,通过适当的处理机制,可以避免程序崩溃或数 据丢失。日志记录则用于记录程序运行过程中的重要信息,如操作记录、错误信息等,以便于后续的 问题排查和性能优化。
布尔类型
用于存储逻辑值,只有true和 false两个值。
变量与常量
变量
用于存储数据,其值可以改变。
常量
用于存储固定值,其值不能改变。
运算符与表达式
算术运算符
如+、-、*、/等。
比较运算符
如==、!=、>、<、>=、<=等。
逻辑运算符
如&&、||、!等。
位运算符
如&、|、^、~、<<、>>等。
程序控制ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ构
06
课程总结与展望
本课程学习收获
编程基础概念理解
通过本课程,学生掌握了编程 的基本概念,如变量、数据类
型、控制结构等。
问题解决能力提升

冀教版七年级全一册信息技术课件 第4课 计算机互联网络(共18张PPT)

冀教版七年级全一册信息技术课件 第4课 计算机互联网络(共18张PPT)

IP地址
就像每个电话用户都有一个全世界唯一的电话号码一样,因特网上每 台计算机也都分配一个唯一的地址,用来解决计算机相互通信的寻址问题。 我们称这个地址为IP地址。IP地址由四个0到255之间的数字组成,数字之 间用下脚点隔开,例如:202.99.60.68。
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思考与练习
网络改变我们的生活,交流你知道的网络方面的信息。
部励志影片的观后感范文由小编为大 家整理, 希望同 学们喜 欢! 范文一:
鲁飞整天浑浑噩噩不好好念书,所以受 到同学 的嘲笑 、老师 的警告 还有父 亲的责 备 。而这些恰好形成恶性循环:学习不好 招来父 亲的责 骂、责 骂让鲁 飞更加 厌恶学 习 、厌学成绩当然提不上去、成绩不好 又要再 度挨骂! 其实这 种现象 正是当 下许多 学 生与家长之间存在的最大的问题,试想 十几岁 的孩子, 不仅要 承受学 习上的 压力、 还 有来自老师家长等多方面的压力,如果 始终都 不得肯 定,那他 们怎么 还有学 习的劲 头
THE END
网络软件系统
网络软件包括网络协议软件、通信软件和网络操作系统等。网络软件 功能的强弱直接影响到网络的性能,因为网络中的资源共享、访问控制和 文件管理等功能,都是通过网络软件实现的。
信息交换
信息交换是计算机网络的一项最基本的功能。通过这一功能,能够实 现计算机之间快速地传递各种信息,如公文、信件、报表、图片等,可以 把分散在各处的用户通过网络联系起来,实现便捷的通信。
数据资源共享是指网络用户可以使用网络上其他主机和用户的数据。
分布式计算
分布式计算是充分利用网络上的资源,在网络上分配和平衡数据处理 工作量的一种计算模型,是完成大型计算任务的一种代表性解决方案。在 网络上,可以将一项复杂、工作量大的任务分散到多台计算机上处理,并 由网络操作系统来完成对多台计算机的协调。这样,以往需要大型计算机 才能完成的复杂问题,现在可由多台微型机或小型机通过网络协作完成, 从而在提高效率的同时降低了成本。

《大学计算机基础》第5章-程序设计基础

《大学计算机基础》第5章-程序设计基础
可视化语言——构成了命令式语言中的另一个子类。最流行 的可视化语言Visual BASIC(1999年),已被Visual (2002年)取代。提供拖拉式生成代码段的功 能。一度被认作第四代语言,此说法已不再使用了。
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程序设计语言的特点
机器语言的特点: ➢ 编程难 ➢ 效率高 ➢ 需要指令系统 ➢ 难读 ➢ 难维护
汇编语言的特点: ➢ 编程不容易 ➢ 效率较高 ➢ 需要汇编程序 ➢ 不易读 ➢ 不易维护
高级语言的特点: ➢ 编程容易 ➢ 效率低 ➢ 需要编译系统 ➢ 易读 ➢ 易维护
12
5.1.3 程序设计语言的结构
程序结构的多样性: ➢ 结构化程序 ➢ 模块化程序 ➢ 面向对象的程序结构
一个良好结构的程序具有以下等特点: ➢ 结构清晰 ➢ 容易阅读 ➢ 容易理解 ➢ 容易验证 ➢ 容易维护
计算机程序设计语言有几百种,但是最常用的不过10 多种,了解一些程序设计语言的不同特性,有助于为 特定任务而选择适当的程序设计语言。
8
1. 机器语言(Machine Language)
指令——指挥计算机完成某个基本操作的命令。 指令系统——所有的指令集合。 (第一代程序设计语言) 机器语言——用二进制代码表示指令系统的语言。 机器语言程序——由二进制代码按一定规则组成的、能被
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求3个整数的最大值的C程序
/*使C预编译包含I/O头文件,则可用scanf、printf函数 */
#include <stdio.h>
void main(void)
{ int a, b, c, max;
/* 定义 4 个整型变量 */
int max3(int a, int b, int c); /* max3 函数原形声明 */

第4章 程序设计基础

第4章  程序设计基础

计算机科学导论
2
4.1 程序设计
程序设计是指用计算机语言对所要解决的问题中的数 据以及处理问题的方法和步骤所做的完整而准确的描述的 过程。程序设计步骤如下: 1. 确定要解决的问题。 2. 分析问题。 高质量程序设计目标是结构 化程度高、可读性好、效率 3. 选择计算方法。 高、可靠性高、便于维护。 4. 确定数据结构和算法。 5. 绘制流程图。 6. 编写程序。 7. 调试并测试程序。 8. 整理资料,交付使用。
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计算机科学导论
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4.3.1 基本概念
(2) 数据的物理结构
数据的物理结构是指逻辑结构在计算机存储 器中的表示。 数据的物理结构主要有四种,分别是顺序结 构、链表结构、索引结构及散列结构。
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计算机科学导论
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4.3.1 基本概念
①顺序结构
把所有元素存放在一片连续的存储单元中,逻辑 上相邻的元素存储在物理位置相邻的存储单元中,由 此得到的存储表示称为顺序存储结构。 程序设计语言中的数组常使用顺序存储结构来实
2019/3ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ10
计算机科学导论
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4.2.5 程序设计举例
例4.1 输入三角形的3个边长a,b和c ,求三角形面积。
area s(s a)(s b)(s c)
s ( a b c) / 2
则计算该三角形的面积的C语言源程序如下:
#include<stdio.h> #include<math.h> void main() { float a,b,c,s,area; //变量定义 scanf(“%f,%f,%f”,&a,&b,&c); //输入语句 s=1.0/2*(a+b+c); area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf(“a=%7.2f,b=%7.2f,c=%7.2f,s=%7.2f\n”,a,b,c,s); printf(“area=%7.2f\n”,area); //输出语句 27 } 2019/3/10 计算机科学导论

计算机基础知识第八版教材课件

计算机基础知识第八版教材课件
计算机网络的分类
按照覆盖的地理范围进行分类,可以分为局域网、城域网和 广域网三类。
局域网、广域网和互联网简介
01
局域网(LAN)
局域网是一种在小区域内使用的,由多台计算机组成的网络,范围通常
在几千米以内。局域网具有数据传输速率高、误码率低、成本低、组网
灵活等特点。
02
广域网(WAN)
广域网是一种覆盖范围较大的网络,通常跨越不同的城市或地区,甚至
THANKS
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数据输入与格式设置
熟练掌握在Excel中输入各种类型的 数据,以及进行单元格格式设置的方 法。
公式与函数应用
学习使用Excel中的公式和函数,进 行数据计算、处理和分析,提高工作 效率。
数据排序、筛选与分类汇总
掌握数据排序、筛选和分类汇总的方 法,能够快速找到所需数据并进行分 析。
图表制作与数据分析
信息安全的重要性
信息安全对于个人、组织和国家都具 有重要意义,它涉及到隐私保护、财 产安全、社会稳定和国家安全等方面 。
常见攻击手段和防御措施
常见攻击手段
网络钓鱼、恶意软件、漏洞攻击、拒 绝服务攻击等。
防御措施
使用强密码、定期更新操作系统和应 用程序补丁、安装防病毒软件、限制 不必要的网络端口和服务等。
操作系统是一组控制和管理计算机软 硬件资源、合理组织计算机工作流程 以及方便用户使用的程序的集合。
设备管理
管理和控制计算机的所有硬件设 备,提供设备驱动、设备无关性 和缓冲技术等。
文件管理
支持文件的存储、访问、修改和 保护等操作,提供文件抽象、文 件目录和文件共享等功能。
常见操作系统类型及特点
批处理操作系统
• 集线器(Hub):集线器是一种多端口的中继器,它可以将多个网络设备连接 在一起,形成一个星型拓扑结构的局域网。

《计算机应用基础》(周南岳)配套电子教案第4章课件

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《计算机应用基础》(周南岳)配套电子教案第4章
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按Ctrl键,一行 一行选取文字
Word基本操作
2. 认识Word界面的对象(元素)
Word窗口由标题栏、菜单栏、工具栏、编辑区、状态
栏等组成。
标题栏
菜单栏
标尺 页面左边距
插入点与 段落标记
编辑区
工具栏 任务窗格
滚动条
状态栏
《计算机应用基础》(周南岳)配套电子教案第4章

计算机科学导论第第4章讲稿程序设计基础PPT课件

计算机科学导论第第4章讲稿程序设计基础PPT课件

计2算020机/10/科17 学导论
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4.2.1 结构化程序设计方法
➢ 采用自上而下解决问题的思路如图:
需要解决的复杂问题
二级子问题 ...
三级子问题 ...
二级子问题
三级子问题 ...
… 二级子问题 ...
… 三级子问题 ...
最小问题
最小问题 … 最小问题
计2算020机/10/科17 学导论
6
a
A Y S N
b
计2算020机/10/科17 学导论
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② do-while循环
先执行A框操作,然后判断给定 条件S是否成立,如果成立,再 次执行A操作;然后再对S进行 判断,如此反复,直到给定的S 条件不成立为止。此时不再执 行A框,从出口b脱离循环。
a
A
Y S
N b
计2算020机/10/科17 学导论
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4.2.2 面向对象的程序设计方法
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已知梯形两底a、b和高h,设计一个求梯形面积的算 法,并画出流程图。
计2算020机/10/科17 学导论
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⑵ 选择结构
选择结构中包含一个判断框,根据给定的条件S 是否成立而选择执行A框或B框,当条件成立时,执 行A,否则执行B。判断框中的两个分支,执行完A 或B后都必须汇合在一起,从出口b 退出,然后接 着执行其后的过程。
用这种方法逐步分解,直到作者认为可以直接将各 小段表达为文字语句为止。这种方法就叫 做“自顶向
计2算020机/10/科17 学导论
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4.2.1 结构化程序设计方法
2.结构化方法 ➢ 结构化方法有助于在正式编写程序之前充分
理解问题的实质和实现方法,并且可以在具 体编码过程中提供指导。

计算机网络课件完整版

计算机网络课件完整版
2. Internet是从ARPANET逐步发展而来的,是世界上最 大的互联网络,称为“国际互联网”或“因特网”,它使 用的是TCP/IP协议。
1.2.4 计算机网络的发展历程
我国互联网发展的历程,我们可以将其划分为以下几个重要节点:
1.铁道部在1980年即开始进行计算机联网实验。然后,从1987年9月20 日钱天白教授发出第一封E-mail开始,到1994年4月20日NCFG正式连入 Internet这段时间里,中国的互联网在艰苦地孕育着。
资源子网 资源子网由各类主机、终端、其他外围设备及各种软件资源等组成,负责全网的数据处理 和向网络用户提供网络资源以及网络
服务。它是计算机网络的外层。 (1)主机 (2)终端 终端(Terminal)是用户访问网络的界面装置。 2.通信子网 通信子网是由网络结点和通信线路组成的独立的数据通信系统,承担全网的数据传输、转 接、加工和变换等通信处理工作,实
1.3.5按传播技术分类
根据所使用的传输技术,可以将网络分为:广播式网络和点到点网 络。
1.3.6按网络操作系统分类
根据使用的网络操作系统,可以将网络分为:Novell Netware 网、 UNIX网、Linux网、Windows NT网等。
1.4计算机网络的性能
1.4.1计算机网络的性能指标
性能指标从不同的方面来度量计算机网络的性能。 1.速率
比特(bit)是计算机中数据量的单位,也是信息论中使用的信息量的单位
2.带宽
“带宽”(bandwidth)有以下两种不同的意义: (1)带宽本来是指某个信号具有的频带宽度。信号的带宽是指该信号所包含的各种不 同频率成份所占据的频率范围 (2)在计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路所能传送数据的能力,因此网络 带宽表示在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。

《计算机应用基础》精品课程电子教案

《计算机应用基础》精品课程电子教案

《计算机应用基础》精品课程电子教案第一章:计算机基础知识1.1 计算机概述计算机的定义与发展历程计算机的分类与性能指标1.2 计算机系统组成硬件系统:CPU、内存、输入输出设备等软件系统:系统软件、应用软件1.3 操作系统简介操作系统的功能与作用常见操作系统简介:Windows、Linux、macOS 1.4 计算机病毒与网络安全计算机病毒的定义与传播途径网络安全的基本概念与措施第二章:计算机软件与应用2.1 软件概述软件的定义、分类与开发过程软件版权与知识产权保护2.2 常用软件与应用办公软件:Word、Excel、PowerPoint等网络通信软件:QQ、、电子邮件等2.3 计算机编程基础编程语言的分类与选择常见编程语言简介:C、C++、Java、Python等2.4 计算机应用领域与案例科学计算与数据分析图形图像处理与多媒体应用与机器学习第三章:计算机网络基础3.1 计算机网络概述计算机网络的定义、功能与分类网络拓扑结构与传输介质3.2 网络协议与分层模型网络协议的定义与作用OSI七层模型与TCP/IP协议族3.3 局域网与广域网技术局域网:以太网、Wi-Fi等广域网:电话网、互联网等3.4 网络设备与网络配置网络设备的分类与功能:路由器、交换机、网卡等网络配置方法与技巧第四章:文字处理与办公自动化4.1 文字处理基础文字处理软件的基本操作字体、段落格式设置与排版4.2 表格制作与数据处理表格制作技巧与样式设置数据排序、筛选与公式应用4.3 演示文稿制作演示文稿软件的基本操作幻灯片设计、动画与放映4.4 办公自动化系统与实践办公自动化概述与分类常见办公自动化设备与软件应用第五章:网络通信与信息安全5.1 网络通信技术互联网接入方式与网络速度网络浏览、与5.2 电子邮件应用电子邮件的发送与接收管理、邮件分类与搜索5.3 信息安全概述信息安全的基本概念与威胁信息安全技术与管理措施5.4 网络安全实践与案例分析网络攻击手段与防范策略网络安全事件案例分析与启示第六章:计算机组装与维护6.1 计算机硬件系统主要硬件组件的功能与性能指标计算机组装的基本步骤与技巧6.2 计算机软件安装与升级操作系统安装的一般流程驱动程序的安装与更新软件升级与更新的方法6.3 计算机系统维护定期维护的重要性和方法清理磁盘和文件管理系统优化和性能检测6.4 计算机故障诊断与处理常见硬件故障的诊断与排除软件故障的常见表现与解决办法数据恢复原理与实践第七章:数据库基础与应用7.1 数据库概述数据库的基本概念数据管理系统的演变数据库系统的组成7.2 数据库设计与创建数据库设计的基本步骤创建数据库和表格设置数据类型和约束7.3 数据查询与操作SQL语言的基本查询语句数据更新、删除和插入操作高级查询技术7.4 数据库应用实例数据库在实际应用中的案例分析数据库管理系统的使用数据库应用开发流程第八章:程序设计基础8.1 程序与编程语言程序的基本概念编程语言的分类与特点程序设计的基本原则8.2 算法与逻辑结构算法的定义与特性常见算法设计与分析逻辑结构:顺序、选择、循环8.3 常用编程工具与环境集成开发环境(IDE)的使用代码编辑、编译与调试版本控制与协同开发8.4 编程实践与案例分析简单的编程案例:计算器、数据分析等面向对象程序设计的基本概念实际项目开发流程简介第九章:多媒体技术基础9.1 多媒体概述多媒体的基本概念多媒体技术的应用领域多媒体文件格式9.2 图像与音频处理图像处理基本技术音频文件格式与处理多媒体编辑软件的使用9.3 视频处理与动画制作视频文件格式与编码视频编辑与特效制作动画设计原理与软件9.4 多媒体应用案例多媒体演示文稿的制作数字故事讲述与多媒体教学交互式多媒体应用开发第十章:电子商务与互联网生活10.1 电子商务概述电子商务的基本概念与类型电子商务模式与交易流程电子商务的安全与法律问题10.2 网上购物与支付网上购物平台的使用电子支付系统的原理与实践网络安全支付的注意事项10.3 社交媒体与网络生活社交媒体的基本概念与影响社交媒体平台的应用网络生活的法律与道德规范10.4 互联网创业与就业互联网创业的基本条件与风险网络营销的基本策略互联网行业就业前景与趋势第十一章:计算机图形学与动画11.1 计算机图形学概述图形与图像的区别计算机图形学的应用领域图形处理的基本概念11.2 图形软件与工具常见的图形软件及其特点矢量图形与位图图形的处理动画制作软件与技术11.3 图形设计原则与技巧设计原则:统一性、对比性、重复性等色彩理论及其在图形设计中的应用图形设计的基本技巧11.4 动画原理与制作动画的基本类型与原理帧动画与补间动画的制作动画编辑与优化技巧第十二章:与机器学习12.1 概述的定义与发展历程的应用领域与挑战的基本技术12.2 机器学习基础机器学习的定义与类型监督学习与无监督学习的区别常见机器学习算法简介12.3 深度学习与神经网络深度学习的基本概念神经网络的结构与工作原理常用深度学习框架简介12.4 应用案例自然语言处理与应用计算机视觉与图像识别智能推荐系统与智能第十三章:云计算与大数据13.1 云计算概述云计算的定义与服务模型云计算的类型与优势云计算平台的选择与使用13.2 云存储与云服务云存储的基本概念与特点常见云存储服务及其比较云服务的安全性与隐私保护13.3 大数据概述大数据的定义与特征大数据处理的技术挑战大数据的应用领域13.4 数据分析与挖掘数据分析的基本方法数据挖掘的技术与流程数据可视化与报告第十四章:编程语言进阶与应用14.1 高级编程语言特性面向对象编程函数式编程并发编程14.2 编程语言选择与应用场景不同编程语言的特点与应用领域跨平台编程与框架现代编程语言的发展趋势14.3 软件开发方法与实践敏捷开发与Scrum方法持续集成与持续部署代码复用与模块化设计14.4 项目管理与协作工具项目管理的基本概念与方法版本控制系统的使用团队协作与沟通工具的选择第十五章:计算机伦理与社会责任15.1 计算机伦理计算机伦理的基本原则与问题网络安全与隐私权知识产权与数字鸿沟15.2 社会责任与法律规范网络行为规范与法律责任企业社会责任与可持续发展信息技术对社会的积极与消极影响15.3 信息技术教育与普及信息技术教育的意义与现状数字素养与终身学习信息技术在教育中的应用案例15.4 未来信息技术发展趋势信息技术发展的驱动因素未来计算技术的前景人类与机器的融合与挑战重点和难点解析本文主要介绍了《计算机应用基础》精品课程的电子教案,内容涵盖了计算机基础知识、软件与应用、网络基础、文字处理与办公自动化、网络通信与信息安全、计算机组装与维护、数据库基础与应用、程序设计基础、多媒体技术基础、电子商务与互联网生活、计算机图形学与动画、与机器学习、云计算与大数据、编程语言进阶与应用、计算机伦理与社会责任等十五个章节。

S7-1200 PLC应用基础课件第4章 S7-1200PLC程序设计基础

S7-1200 PLC应用基础课件第4章 S7-1200PLC程序设计基础
机械工业出版社
S7-1200 PLC应用基础
第4章 S7-1200PLC程序设计基础
摘要
ABSTRACT
本章主要介绍进行S7-1200程序设计时所需要的一些基础知识。 包括PLC编程语言概述,如语句表、梯形图;介绍了如何利用程 序编辑器生成用户程序并使用变量表、下载和调试程序;介绍了 在S7-1200PLC程序设计中的数据类型,如基本数据类型、复杂 数据类型等;简要介绍了系统存储区、物理存储区及数据存储区 的基本概念;最后通过实例介绍了用户程序结构,如组织块、数 据块、函数FC及函数块FB等。
如果想要在TIA Portal编程环境切换编程语言,可以打开项目树中PLC的“程序块” ,选中其中的某一个代码块,打开程序编辑器后,在“属性”选项卡中可以用“语 言”下拉菜单进行语言选择与切换。LAD和FBD语言可以相互切换。只能在“添加 新块”对话框中选择SCL语言。
4.2 编写用户程序
本节将通过顺序控制线路案例说明如何通 过编程软件编写和调试用户程序。
2. 功能块图FBD
功能块图是一种类似于数字逻辑门电路的编程语言。该编程语言用类似“与门” 、“或门”的方框来表示逻辑运算关系,方框的左侧为逻辑运算的输入变量,右 侧为输出变量,输入、输出端的小圆圈表示“非”运算,方框被“导线”连接在 一起,信号自左向右运动。如图4-2所示为功能块图,它与图4-1所示梯形图的控 制逻辑相同。
IEC61131-3标准详细说明了句法、语义和下述5种编程语言,既有图形化编程语言也 有文本化编程语言。
1)指令表(IL-Instruction List),2)结构化文本(ST-Structured Text),3)梯形图 (LD-Ladder Diagram),西门子PLC简称为LAD。4)功能块图(FBD-Function Block Diagram),5)顺序功能图(SFC-Sequential Function Chart)。

网络程序设计-01-网络程序设计基础课件v0.1

网络程序设计-01-网络程序设计基础课件v0.1
适用场景
同步传输适用于实时性要求较高的场景,如音频和视频传输; 异步传输适用于对实时性要求不高的场景,如邮件传输和网页
浏览。
03 网络程序设计语言
Python
总结词
Python是一种高级的、动态类型的编程语言,适合初学者入门。
详细描述
Python语法简洁清晰,易于学习,且拥有丰富的第三方库和框架,支持多种编程范式,如面向对象编程和过程 式编程。Python常用于Web开发、数据分析、人工智能等领域。
04 网络程序设计框架
Django(Python)
Django是一个高级Python Web框 架,它鼓励快速开发和干净、实用的 设计。
Django遵循MVC设计模式,并具有 强大的插件系统和社区支持。
它提供了一整套完整的工具,包括 URL路由、模板引擎、对象关系映射 (ORM)等,以帮助开发者快速构 建复杂的Web应用程序。
网络程序设计-01-网络程序设计 基础课件v0.1
目录
• 网络程序设计概述 • 网络基础知识 • 网络程序设计语言 • 网络程序设计框架 • 网络程序设计实践 • 网络程序设计案例分析
01 网络程序设计概述
网络程序设计的定义
定义
网络程序设计是指利用编程语言和相 关技术,设计、开发、部署和管理网 络应用程序的过程。
连接类型选择
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连接状态监测
在进行网络程序设计时,首先需要建立 与目标服务器的网络连接。这通常涉及 到使用套接字(socket)进行通信,通 过指定IP地址和端口号来建立连接。
根据实际需求,可以选择不同的连接类 型,如TCP(传输控制协议)或UDP (用户数据报协议)。TCP提供可靠的 连接,适用于需要可靠传输的应用,而 UDP则适用于实时性要求较高的应用。

《计算机操作入门》课件

《计算机操作入门》课件

浏览器的使用和网络信息的搜索
总结词
掌握浏览器的使用和网络信息搜索技巧是获取网络资源的必备技能。
详细描述
浏览器是用于浏览网页的软件,常见的浏览器有谷歌浏览器、火狐浏览器等。用户可以使用浏览器打开网页,获 取各种信息,ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ新闻、知识、娱乐等。同时,学会使用搜索引擎也是非常重要的,如谷歌、等,可以帮助用 户快速找到所需信息。
计算机的日常维护与保养
总结词
掌握计算机硬件和软件的日常维护方法,如定期清理 灰尘、更新驱动程序、备份重要数据等,以保持计算 机的良好运行状态。
详细描述
计算机的日常维护与保养是保持计算机良好运行状态的 关键。应定期清理计算机内部的灰尘和污垢,以保证散 热系统的正常工作。同时,应定期更新操作系统和应用 程序的补丁和驱动程序,以修复安全漏洞和性能问题。 此外,应定期备份重要数据,以防数据丢失或损坏。在 维护和保养过程中,应注意不要随意拆卸计算机硬件, 以免造成损坏或安全问题。通过合理的维护与保养,可 以延长计算机的使用寿命,并确保计算机的安全与稳定 运行。
总结词
数据输入与格式化
详细描述
学习如何输入数据、设置单元格格式 以及使用数据验证和条件格式等功能 ,确保数据准确性和可读性。
电子表格软件Excel的使用
总结词
公式与函数
详细描述
掌握Excel中的基本公式和常用函数,如求和、平均值、计数等,实现数据的计算和分 析。
电子表格软件Excel的使用
总结词
2023
REPORTING
THANKS
感谢观看
软件的下载与安装安全
总结词
了解如何安全地下载和安装软件,避免下载恶意软件或病毒,从可信赖的来源获取软件。

计算机网络简明教程(第4版)PPT全套教学课件(2024)

计算机网络简明教程(第4版)PPT全套教学课件(2024)

04
加密技术
采用加密技术对敏感信息进行加密处 理,确保信息在传输和存储过程中的 机密性。
防火墙技术
通过防火墙技术,对进出网络的数据包进行 过滤和检查,防止恶意攻击和非法访问。
05
06
安全审计与监控
对网络系统和应用程序进行安全审计和监控, 及时发现和处理安全事件。
常见的网络攻击与防御技术
常见的网络攻击
应用层通过图形用户界 面(GUI)或命令行界 面(CLI)等方式,为用 户提供与网络服务交互 的接口。
应用层支持各种网络服 务,如电子邮件、文件 传输、远程登录等,以 满足用户的需求。
应用层负责将数据转换 为网络可传输的格式, 如将文本转换为ASCII码 ,将图像转换为JPEG或 PNG格式等。
网络安全的基本概念与防范策略
ATM网络的组网技术
采用星型、树型、环型等多种拓扑结构,支持多种接入方式(如光纤 、同轴电缆、双绞线等)。
ATM网络的应用
广泛应用于宽带ISDN(B-ISDN)和多媒体通信等领域。
MPLS网络的工作原理与组网技术
MPLS(Multi-Protocol Label Switching)网络 的基本概念:一种独立于底层传输技术的标签交 换技术,用于快速转发IP分组。
关键技术
包括路由表维护、路由协议、队列管理、丢包重传等,以确保网络的高 效、稳定运行。
传输层的基本概念与功能
要点一
传输层定义
计算机网络中负责实现端到端数据传 输的层次,提供可靠或不可靠的数据 传输服务。
要点二
主要功能
包括建立、维护和终止端到端的连接 ,数据分段与重组,流量控制与差错 控制等,确保数据的可靠传输。
差错控制与流量控制
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计算机与互联网
---未来已来,将至已至
信息科学与工程学院计算机基础教研室@2018 1
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信息科学与工程学院计算机基础教研室3
引例 Example
真相只有一个:谁是凶手?
某天晚上,张三在家中遇害,侦察过程中发现A、B、C、D四人到过现场,在询问他们时:
A说:我没有杀人 B说:C是凶手 C说:杀人者是D D说:C在冤枉好人
到底谁是凶手?
你能设计程序利用计算机帮 忙找到真凶吗?
侦查员说:经过判断,四人中有三人说的是真话,一人说的是假话,四人中 有且仅有一人是凶手。

COMPUTER PROGRAM AND SOFTWARE
4.1 程序和软件
程序和软件 COMPUTER PROGRAM AND SOFTWARE
程序?
计算机为完成某个任务所必须执行的一系列指令的集合。 程序=算法+数据结构
程序设计?
将求解某个问题的算法,用计算机语言实现的过程。
程序设计=计算机(编程)语言+算法+数据结构。
算法 ALGORITHM
顺序结构 按照一定条件控制反复执行某段程序或某个语句的处理方法。
算法 ALGORITHM
例1:交换两个存储空间的内容。 假设存储空间1的名称为a,存储空间2 的名称为b,c为使用到的第三个存储 空间的名称。算法的流程图如图所示。
软件?
Nicklaus Wirth
凭借一句话获得图灵奖的Pascal之父
软件包括一个在一定规模和体系结构的计算机中执行的程序,以及软件开 发过程中涉及的各种文档和以各种形式存在的数据。
软件=程序+支持模块+数据模块。

ALGORITHM
4.2 算法
算法 ALGORITHM
4.2.1 算法概述
第4章 程序设计基础
Basis of Program Design
信息科学与工程学院计算机基础教研室4
目录 Contents
目录
Contents
壹 4.1 程序和软件 贰 4.2 算法 叁 4.3程序设计语言 肆 4.4 程序设计的方法和步骤
回顾 计算机工作原理-“存储程序”
冯•诺依曼
计算机硬件系统由五大部件组成
引例 Example
煮酒探西游:找回师父的邮箱密码
唐僧师徒在火焰山遇到困难,菩萨传授的锦囊在 师父的E-mail邮箱,但他好长时间没有打开这个 邮箱了,把密码给忘了。他只记得密码是五位数, 而且悟空的生日是八月初一,八戒的生日是九月 初一,沙僧的生日是十月初四,密码刚好是81、 91和104的公倍数。你能设计程序用计算机帮他 们找回这个密码吗?
算法 ALGORITHM
Example #4: 输入秒数,转化成对应的 “小时:分:秒“形式输出
Example #5: 求两个数中的最大数。
Example #6: 计算1+2+3+……+100的和
s=0
输入总秒数x
输入第一个数a
i=1
计算小时h 计算分钟m 计算秒数s
输入第二个数b
Y
N
a>b?
输出第一个数a
between the representative shapes. A parallelogram represents input or output.
A rectangle represents a process. A diamond indicates a decision.
算法 ALGORITHM
N-S流程图
PAD图
计算机语言
伪代码
算法 ALGORITHM
1、自然语言描述
例:求输入数的绝对值。
Step1:把数据输入到一个存储空间中; Step2:判断存储空间内的值,如果大于等于0,转Step4,否则转Step3; Step3:将存储空间的内容取它的负数后,放回到存储空间内; Step4:输出存储空间的值; Step5:结束。
算法是对问题求解过程的操 作步骤的描述,是为解决一 个或一类问题给出的一个确 定的、有限的操作序列。
算法 ALGORITHM
Example #1: 菜谱
Example #2:一首曲子 Example #3:看电影
Step1:买票 Step2:检票 Step3:入场 Step4:观看 Step5:离场
⑵流程图的绘制规则
规则1:使用标准的流程图符号。 规则2:通常情况下,流程图的逻辑应该按照从页面顶端到页
面底部、从左到右的顺序进行流动。 规则3:大多数流程图符号具有一个进入点和一个退出点,但判
断符号具有两个退出点,根据判断的结果在两个退出 点中激活一个使用。 规则4:判断符号应该始终询问一个“是”或“不是”的问题。
顺序结构
选择结构
循环结构定性 大于等于0个输入 大于等于1个输出 可执行性
算法 ALGORITHM
3、评价算法的标准
正确性 可读性 通用性 高效率
算法 ALGORITHM
4.2.2 算法表示
自然语言描述算法
传统流程图
计算机硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备以及输 出设备组成。
存储程序
通过输入设备输入数据和指令到计算机中存储起来,然后CPU从 存储器中取出指令、分析指令、执行指令,直到所有指令全部执 行完,最后通过输出设备将结果显示出来
信息用二进制格式存储和表示
在计算机中,无论何种信息,都是用“0”和“1”来表示,即二 进制数。
算法 ALGORITHM
2、传统流程图描述算法
⑴流程图的符号
Symbol
Name Start/End
Arrows
Input/output Process Decision
Function An oval represents a start or end point. A line is a connector that shows relationship
输出第二个数b
i<=100 Y
s=s+i
i=i+1
N 输出s
显示h:m:s
算法 ALGORITHM
1、算法的特征
一个算法必然是由一系列操作组成的,比如加、减,比较大小,输入、 输出数据等;
这一系列的操作必然是按一定的控制结构的规定来执行的,这里的 控制结构即为顺序、选择、循环这三种基本结构。
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