斗地主比赛赛制
斗地主竞赛规那么
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三人斗地主竞赛规那么一、赛制单淘汰制。
二、对局抽签决定,胜者进入下一轮竞赛。
三、计分规那么及名次〔一〕计分规那么1.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。
其余玩家各得:-底分×倍数;地主败:地主得分为-2×底分×倍数。
其余玩家各得:底分×倍数。
2.地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数×2。
3.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数×2。
一次判输,按地主手中牌计分。
〔二〕名次1.30分/30分钟为一局,先得30分者或时刻到分数最多者胜出,显现平分加赛一局直至决出一个最高分,竞赛完毕,胜者进入下一轮竞赛。
2.决赛决出第一名后,另二人按分数排列二、三名,分数一样时,并列第二名。
打棒子竞赛规那么单淘汰制。
二、对局自由组队,抽签决定对手,胜者进入下一轮竞赛。
三、规那么〔一〕假设第一把没人抢亮大王,那么4家按开场抓牌的那一家起逆时针抽牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌为魂儿,该牌的花色为主花色。
假设有两家都拿到最大牌,那么按翻牌顺序确信,先翻牌的为庄家。
〔二〕若是没人亮主,那么4家从庄家起逆时针抽牌,以翻出最大的牌为魂儿,此牌的花色为主花色。
假设抽到王、2和所打的牌需继续抽,直到抽到花色牌为止。
假设底牌满是王、2和所打的牌,那么从头洗牌。
〔三〕扣王和打10时底牌必需亮给大伙儿看,其他情形底牌不公布。
扣王时有大王必需先扣大王,没有大王的情形下才能扣小王。
在庄家扣完底牌后,其他家也可在底牌中扣王。
非庄家扣王,需先亮王再翻底牌,扣王后从底牌中捡最小的牌,不分点数和花色。
不管谁扣王,闲家捡160分以上吃血,抠底升级吃血;庄家胜升级吃血。
〔四〕假设庄家在扣牌中扣的满是分,那么其他家不能再在底牌中扣王。
〔五〕底牌没有主牌或满是主,都为干锅。
〔六〕庄家的上家向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中的最大牌。
〔七〕闲家得0分,庄家赢,本轮游戏完毕。
斗地主比赛赛制及规则
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斗地主比赛赛制及规则一、比赛性质斗地主比赛是一项富有竞技性、策略性和趣味性的棋牌类比赛,旨在增进参与者之间的交流与友谊,提高牌技,丰富业余文化生活。
本次比赛遵循公平、公正、公开的原则,欢迎各位牌友积极参与。
二、参赛资格1. 参赛者须年满18周岁,具有完全民事行为能力。
2. 参赛者需具备一定的斗地主技能和经验,以保证比赛的竞技性。
3. 参赛者须遵守比赛规则,服从裁判判决。
三、比赛赛制本次比赛采用分组淘汰制,具体赛制如下:1. 预选赛:参赛者分为若干个小组,每组进行单循环比赛,每场比赛采用一局定胜负制。
根据每组比赛成绩,每组前两名晋级下一轮。
2. 小组赛:晋级选手继续分为若干个小组,进行单循环比赛,每场比赛采用一局定胜负制。
根据每组比赛成绩,每组前两名晋级下一轮。
3. 淘汰赛:晋级选手进入淘汰赛阶段,采用五局三胜制。
每场比赛设立计时器,规定时间内的牌局结束时,若比分未达到三局,则以当前比分决出胜负。
4. 决赛:决赛采用七局四胜制,同样设立计时器,规定时间内的牌局结束时,若比分未达到四局,则以当前比分决出胜负。
四、比赛规则1. 牌型:- 单张:任意一张牌。
- 对子:两张点数相同的牌。
- 三不带:三张点数不相同的牌。
- 三带一:三张点数相同的牌带一张其他点数的牌。
- 三带二:三张点数相同的牌带两张其他点数的牌。
-顺子:五张点数相连的牌。
- 连对:五张点数相连的对子。
-飞机:三组点数相连的牌。
- 炸弹:四张点数相同的牌。
- 王炸:大王和小王。
2. 出牌顺序:比赛开始时,系统随机选择一名选手作为地主,其他两名选手为农民。
地主先出牌,然后农民依次出牌。
每轮结束后,重新洗牌,重新选择地主。
3. 叫分规则:在比赛开始前,地主和农民需要进行叫分。
叫分范围为1分至3分,叫分最高者为地主,叫分次高者为农民。
若叫分相同,则进行加叫,直至分出胜负。
4. 得分规则:比赛过程中,地主和农民根据出牌牌型得分。
得分规则如下:- 单张、对子、三不带:1分。
斗地主比赛规则范文
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斗地主比赛规则范文一、基本介绍斗地主是一种流行的纸牌游戏,常见于中国大陆及东南亚地区。
斗地主比赛在其中是一种常见的衍生形式,其上千字的规则可谓繁杂。
二、参赛选手及准备1.比赛一般由3名选手参加,其中1名地主和2名农民。
2.每名选手需要提供一副54张扑克牌(包括大小王)。
3.比赛开始前,各名选手需要明确扑克牌发牌顺序。
三、发牌及抢地主1.地主从牌堆拿到17张牌,而其余两名农民各拿16张牌。
2.地主可以先看自己的牌,然后决定是否抢地主。
3.如果地主抢地主,抢地主权就会传给下家,直到一些选手不抢为止。
不抢的选手可以决定是否增加底分。
四、出牌规则1.比赛开始后,地主先出牌,然后依次轮到农民。
2.所有选手出牌时,必须按照牌型和牌面大小进行出牌。
3.出牌时可以选择单牌、对子、三张、炸弹、连对、飞机、顺子和对飞等牌型。
五、牌面大小排序1.一副扑克牌的大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、32.同一牌型时,按照牌面大小进行比较。
例如,两个炸弹时,有炸弹中的牌数多的为大。
六、胜利条件1.当地主首先出完所有手中的牌时,地主方获胜。
2.当农民首先出完所有手中的牌时,农民方获胜。
七、罚分规则1.在比赛中,如果地主方获胜,则农民需要根据输牌数量进行罚分。
2.如果农民方获胜,则地主需要根据输牌数量进行罚分。
3.罚分的大小可以根据不同比赛的规定进行调整。
4.在一些比赛中,如果地主未出完所有手中的牌而农民获胜,地主也需要承担一定的罚分。
八、比赛分数计算1.比赛开始时,所有选手的分数为0。
2.每局比赛结束后,根据罚分情况进行得分计算。
3.每名选手的得分可以根据每局比赛结果进行增减,并在总分中累计。
九、比赛时限和轮次1.比赛可以根据规则设置时限,如每局比赛的时间限制。
2.比赛可以根据规则设置轮次,如进行多轮比赛,最终总分最高的选手获胜。
十、其他规则说明1.可以根据比赛需求和参赛选手的要求,对以上规则进行适当调整。
斗地主的规则方法
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斗地主的规则方法地主还没斗倒,同志仍需努力。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的斗地主比赛规则,希望能够对您有所帮助。
斗地主比赛规则1、该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
2、一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
3、叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。
叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。
后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。
叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
4、第一轮叫牌的玩家抽签决定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
5、将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。
某一玩家出完牌时结束本局。
6、牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。
例如:333+6或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQ)。
不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。
不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。
不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79 或333444555+7799JJ四带二:四张牌+两手牌。
(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
7、牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。
都是炸弹时按牌的分值比大小。
掼蛋比赛:详细的赛制与规则
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掼蛋比赛:详细的赛制与规则
掼蛋(也被称为斗地主)是一种受欢迎的扑克牌游戏,通常由
三个人一起玩。
以下是掼蛋比赛的详细赛制与规则:
比赛人数
每场比赛有三个参与者,分别坐在一个圆桌的三个不同位置上。
牌组
使用一副标准的扑克牌,不包括大小王,共计52张牌。
发牌
首先,将整副牌洗混并放置在桌面上。
然后,发给每位玩家17张牌,剩余的一张作为底牌留在桌面上。
游戏流程
1. 确定地主:每位玩家先看自己的手牌,然后以逆时针顺序进
行竞标叫地主。
竞标时,玩家可以选择叫地主、不叫或者抢地主。
叫地主的玩家获胜后成为地主。
2. 地主底牌:地主获胜后,地主将底牌拿起并与自己的手牌合并,总共有20张牌。
底牌中的三张牌可以随意替换地主手牌中的
任意三张牌。
3. 出牌:地主首先出牌,然后按逆时针顺序进行。
每位玩家可
以选择出单张、对子、三张、炸弹等合法的牌型。
每轮出牌时,出
牌的牌型必须比上家出牌的牌型大,否则不能出牌。
如果玩家选择
不出牌,可以选择跳过。
4. 结束条件:当有玩家出完所有手牌后,该玩家获胜。
如果地
主先出完手牌,则地主获胜;如果农民先出完手牌,则农民获胜。
如果比赛结束时仍有玩家有手牌未出,则地主失败。
5. 计分:比赛结束后,根据每位玩家出完手牌的先后顺序分配
胜负点数。
地主胜利时,每位农民需要向地主支付一定数量的点数;农民胜利时,地主需要向每位农民支付一定数量的点数。
这些是掼蛋比赛的详细赛制与规则。
希望这份文档对您有所帮助!。
斗地主比赛竞赛规则
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斗地主比赛竞赛规则扑克(斗地主)比赛竞赛规则一、比赛名称:斗地主二、组队方式:抽签产生各队,每队由三人组成,抽到相同数字的三名选手为一队。
三、比赛办法:1、比赛采用积分晋级制,初赛、复赛、决赛均进行十局比赛。
2、初赛每人基础积分30分,每队积分高者晋级。
若出现积分相同者,则再进行五局加赛,最终决出优胜者。
3、复赛每人初赛积分清零,且每人基础分30分。
每队十局比赛后积分高者晋级,若积分相同,则按初赛积分高者晋级。
4、决赛每人复赛积分清零,且每人基础分30分。
每队十局比赛后按积分多赛决出本次比赛名次。
若有积分相同,则按复赛积分高者名次列前。
四、计分方法:本次比赛按电脑“QQ斗地主”游戏规则。
每人先拼点抓拍,点大者先抓牌(“A”最大,“2”最小),最后桌面留有三张牌,先抓牌者有优先叫分权。
叫分者可依次按“3分”、“2分”、“1分”、“不叫”等叫分。
叫分顺序为逆时针方向。
若本局中前两人不叫分,最后叫分者可从“3分”、“2分”、“1分”中选择叫分,且胜出后得到所叫分数的两倍分数,不叫分者则扣除叫分者叫出的分数。
五、团体计分方法:每单位3人得分相加为该队团体成绩。
如遇两队或两队以上积分相等,则以本队最好个人成绩决定团体名次。
六、其它要求:1、每局比赛由裁判员洗牌、切牌、记分,裁判员洗牌、切牌后,应即刻抓牌,不得过牌。
2、比赛时参赛队员不得说话,出牌方思考时间不得超过10秒,没有轮到出牌的队员不得先出牌,更不得有明显表情、眼神及其他动作提示,如发现上述明显犯规现象扣除犯规者个人10分,比赛继续进行。
3、本次比赛个人、团体名次一次决出。
赛会裁判组年月日。
斗地主比赛 方案
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斗地主比赛方案1. 引言斗地主是一款具有极高娱乐性和竞争性的扑克牌游戏,深受广大玩家的喜爱。
为了丰富玩家的游戏体验,提升比赛的竞技性,本文将介绍一种斗地主比赛方案。
2. 比赛模式2.1 单局比赛每局比赛由三名参赛者参与,其中一人扮演地主,其他两人为农民。
比赛开始时,会进行拍地主的环节,选择拍地主的方式可以是随机选取或者通过竞价的方式确定。
2.2 多局比赛为了公平公正,比赛采用多局制,每个参赛者都有机会扮演地主和农民的角色。
比赛的胜负结果根据每个参赛者获得的胜利局数来决定,胜利局数多的人将获得最终的比赛冠军。
3. 比赛规则3.1 发牌每局比赛开始前,系统会随机洗牌然后发牌,每个参赛者获得17张牌,剩余的3张牌作为底牌。
3.2 地主身份通过拍地主的方式确定地主身份后,地主需要将底牌和手中的17张牌组成20张牌,而农民只能使用手中的17张牌。
3.3 叫分拍完地主后,地主拥有先叫分的权利。
地主可以选择叫分的大小,农民可以选择跟随或者不跟。
如果农民不跟叫分,则地主直接获得本局的胜利。
3.4 出牌比赛开始后,地主先出牌,然后逆时针依次出牌。
出牌的规则遵循常规斗地主的规则,出牌的类型可以是单牌、对子、三张、三带一、三带二、炸弹等。
3.5 结算当某一个参赛者出完手中的所有牌后,本局比赛结束。
根据游戏规则,胜利方将获得积分奖励。
4. 比赛计分4.1 积分规则每局比赛结束后,根据以下规则计算积分:•打出炸弹:+5分•打死火箭:+10分•胜利方剩余手牌数<6:+2分•胜利方剩余手牌数<3:+3分•地主获胜:+1分•农民获胜:+2分4.2 总积分排名根据每个参赛者在所有局中获得的积分来计算总积分。
总积分最高者为比赛的冠军。
5. 比赛组织5.1 报名参赛者需要提前报名参加比赛,报名截止后,组织者会根据报名人数进行分组。
5.2 比赛时间和地点比赛的时间和地点由组织者确定,并提前通知参赛者。
5.3 裁判比赛需要有裁判负责监督比赛过程,判断规则违规情况并做出相应处罚。
斗地主比赛策划方案
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斗地主比赛策划方案一、活动主题“欢乐斗地主,高手大对决”二、活动目的通过举办斗地主比赛,为广大斗地主爱好者提供一个交流、竞技的平台,丰富大家的业余生活,增进彼此之间的友谊,同时也能提高参与者的思维能力和应变能力。
三、参赛对象斗地主爱好者,年龄、性别不限。
四、比赛时间和地点1、时间:具体日期,上午开始时间下午结束时间2、地点:详细地址五、比赛规则1、基本规则本次比赛采用三人斗地主的玩法。
每局游戏由三人进行,其中一人为地主,另外两人为农民,通过出牌对抗决出胜负。
2、牌型及大小牌型包括单牌、对子、顺子、连对、三带一、三带对、飞机带翅膀、炸弹、四带二等等。
大小顺序依次为:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 。
3、出牌规则地主首先出牌。
出牌时按照逆时针顺序进行。
可以选择不出牌(PASS),但连续三家不出牌则重新开始出牌。
4、胜负判定地主先出完牌则地主胜,农民中任意一人先出完牌则农民胜。
每局结束后,根据胜负结果计算积分。
5、积分规则地主获胜得 2 分,农民获胜各得 1 分。
若出现炸弹翻倍的情况,每有一个炸弹积分翻倍。
6、比赛流程初赛:采用分组淘汰赛的方式,根据参赛人数平均分组,每组进行若干局比赛,积分前若干名晋级复赛。
复赛:同样分组进行比赛,积分前若干名晋级决赛。
决赛:采用单循环赛制,积分最高者为冠军。
六、奖项设置1、冠军:奖品 12、亚军:奖品 23、季军:奖品 34、优秀奖若干:奖品 4七、宣传方案1、线上宣传在相关的斗地主游戏平台、社交平台(如微信公众号、微博、QQ 群等)发布比赛信息和报名通知。
制作吸引人的宣传海报和视频,展示比赛的精彩瞬间和丰厚奖品。
2、线下宣传在社区、学校、商场等人流量较大的地方张贴比赛海报。
发放传单,介绍比赛的时间、地点、规则和奖品。
八、比赛准备1、物资准备准备足够数量的扑克牌,确保牌的质量良好。
准备比赛所需的桌椅、计时器、计分牌等设备。
准备奖品和证书,提前购买并妥善保管。
斗地主比赛方案
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斗地主比赛方案1. 引言斗地主是一种流行的牌类游戏,在全国范围内有着广泛的玩家群体。
为了促进斗地主游戏的发展和提高玩家竞技水平,我们计划组织一场斗地主比赛。
本文档将详细介绍比赛的方案和流程。
2. 比赛概述比赛的目标是通过对战竞技的方式选拔出最强的斗地主玩家。
比赛将分为预赛、半决赛和决赛三个阶段进行。
2.1 预赛预赛将采用单淘汰制的方式进行。
参赛选手根据报名情况分为若干组,每组进行单独的对战。
每场对战将有3名选手参与,通过多局循环的方式进行比赛,最终每组的前两名选手晋级进入半决赛。
2.2 半决赛半决赛将由预赛晋级的选手组成,采用循环赛制。
所有选手将互相对战一次,根据胜利的场次进行积分排名。
根据排名,前四名的选手晋级进入决赛。
2.3 决赛决赛采用淘汰制进行,最终通过半决赛的排名确定对阵关系。
决赛将进行多局对战,先达到指定比分的选手将获胜,最终决出冠军、亚军和季军。
3. 比赛规则比赛规则遵循标准的斗地主玩法,具体规则如下:3.1 牌数和牌型比赛中使用一副扑克牌,共54张。
牌面分为大小王和普通牌,普通牌从大到小依次为2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
各种牌型的大小关系为:火箭 > 炸弹 > 单牌 > 对子 > 三张 > 三带一 > 三带一对 > 顺子 > 双顺 > 三顺(飞机) > 三顺带翅膀 > 四带二(对)。
3.2 发牌和叫牌比赛开始前进行发牌,每位选手发17张牌,剩余三张牌作为底牌。
确定第一个叫牌的选手后,其他选手按逆时针顺序依次进行叫牌。
叫牌时可以选择叫地主、不叫或者抢地主。
如果全部选手都不叫,重新发牌。
如果有选手叫地主或抢地主,则进行抢地主环节。
3.3 抢地主由叫地主或抢地主的选手进行抢地主,可以选择不抢或抢地主。
抢地主环节将重复进行,直到只有一个选手抢地主成功为止。
抢地主成功的选手将获得底牌,并可以选择加倍。
斗地主比赛策划书
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斗地主比赛策划书
一、活动主题
为了丰富网吧生活, 增添广大游戏玩家在网吧玩游戏的乐趣于本网吧在2012年X月X日举办斗地主比赛二、活动对象、地点与时间
XX网吧时间待定
三、活动安排
1)赛程安排
1.分组;
2.主比赛;
3.颁奖
3.比赛规则
比赛采用“公平、公正、公开”诚实守信的原则, 参赛形式为每组3人(1名地主, 2名贫农)。
采用积分制, 若地主胜出积6分, 贫农不积分;若贫农胜出, 每人积3分, 地主不积分。
在这过程中, 如遇“炸”则翻倍。
积分多者胜出。
4.具体流程
1、各参赛选手以抽签方式组对比赛,抽到相同号码的为一组, 每组3人, 不分男女。
2.比赛设A、B、C、D、E、F、G 、H.E八个小组。
每3人进行比赛共三局比赛同等游戏币的情况之下三局之后金币最少的被淘汰
3.第一场比赛获胜者将参与第二轮比赛共三局比赛同等游戏币的情况之下三局之后金币最少的被淘汰
4.第二场比赛获胜者将参与第三.. 比赛共三局比.同等游戏币的情况之.三局之后金币最少的被淘汰
5.第三场比赛获胜者将参与最后的冠军争夺赛比赛共三局比赛同等游戏币的情况之下按游戏币的多少选出第一名第二名第三名
五、奖励办法
第一名: 50QB+价值30元的网吧会员卡
第二名: 30QB+价值20元的网吧会员卡
第三名: 10QB+价值10元的网吧会员卡
参与奖: 免费上网1小时+阿里淘卡纪念笔一只
斗地主比赛计分表
斗地主计分记录。
斗地主比赛 方案
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斗地主比赛方案1. 引言斗地主是一种广泛流行的扑克牌游戏,具有重要策略性和竞技性。
为了提高玩家的竞技水平并且促进游戏社区的发展,本方案旨在组织一场专业的斗地主比赛。
2. 比赛目标本次斗地主比赛的目标是: - 提供一个公平公正的竞技平台,让参与者展示他们的技能和策略。
- 增加玩家之间的交流和互动,促进斗地主游戏社区的发展。
- 吸引更多的玩家参与斗地主比赛,推动该游戏的发展。
3. 比赛形式本次斗地主比赛将采用以下形式: - 单场赛制:每场比赛包含多个回合,由玩家之间进行对抗。
- 团队比赛:每场比赛由三名玩家组成一个团队,分为地主方和农民方。
- 循环赛:每个团队将参与多场比赛,与其他团队进行交战。
- 淘汰赛:在循环赛结束后,根据积分排名,进行淘汰赛,最终产生冠军团队。
4. 报名及资格•参赛者需在规定的报名时间内向组委会报名,并提供个人信息。
•报名费用将用于奖金池及赛事运营费用,并根据比赛规模确定。
5. 比赛规则5.1 扑克牌规则•本次比赛采用54张牌的扑克牌,包括大小王。
•牌面的大小顺序为:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 小王 > 大王。
•本次比赛不允许出现特殊牌型,如火箭、炸弹等。
### 5.2 比赛规则•每个回合通过抢地主的方式来确定地主方。
•地主在首次出牌时可以打任意的有效牌型,农民只能按牌型打出。
后续的出牌操作遵循普通斗地主游戏规则。
•比赛中的记分以积分方式统计,积分规则可根据比赛规模和时间进行调整。
•每个回合结束后,地主方、农民方和积分排名将实时更新。
6. 奖励和荣誉•根据淘汰赛最终排名,冠军团队将获得丰厚的奖金和荣誉称号。
•在比赛中,将设立个人积分榜和团队积分榜,分别对个人和团队表现出色的参赛者予以奖励和表彰。
7. 赛事宣传和直播本次比赛将通过各种渠道进行赛事宣传,如社交媒体、论坛等。
工会斗地主比赛方案
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工会斗地主比赛方案一、比赛简介工会斗地主比赛是为了增强员工之间的团队合作意识、提高智力水平、丰富员工的业余生活而举办的比赛。
本比赛采用挑战赛制,分为初赛、复赛和决赛三个阶段。
二、比赛时间和地点1.初赛阶段:时间:xx年xx月xx日-xx年xx月xx日地点:公司会议室2.复赛阶段:时间:xx年xx月xx日-xx年xx月xx日地点:公司大礼堂3.决赛阶段:时间:xx年xx月xx日地点:公司礼堂三、比赛规则1.比赛工具本次比赛使用扑克牌作为比赛工具,一副扑克牌去掉大小王共52张牌。
2.参赛人员每个参赛单位需组队报名,每队由3名选手组成,每个参赛单位最多可报名2支队伍参赛。
3.比赛流程(1)初赛阶段:a.根据报名情况,确定初赛比赛场次及分组情况。
b.每轮比赛,首先经抽签决定先手,再轮流出牌,按照斗地主规则进行对局。
c.每场比赛限时30分钟,时间到后,未出完手牌者将计入失利方。
d.初赛结束后,根据积分排名确定晋级复赛的队伍。
(2)复赛阶段:a.复赛采用淘汰赛制,根据初赛积分排名,进行8强比赛。
b.每轮比赛限定时间为40分钟,时间到后,未出完手牌者将判负。
c.复赛结束后,根据胜利场次进行排名。
(3)决赛阶段:a.决赛采用三局两胜制,先胜两局者获胜。
b.每局比赛时间限制为45分钟,时间到后,未出完手牌者将判负。
c.决赛结束后,根据胜利场次进行排名。
四、比赛评分1.初赛和复赛阶段按照胜利场次进行积分,胜1场得2分,平局各得1分,负局不得分。
2.决赛阶段胜利者将获得冠军,并颁发相应的奖品和荣誉证书。
五、奖励设置1.比赛前三名将分别获得金、银、铜牌奖励,并颁发荣誉证书。
2.其他参赛队伍将获得参与奖。
六、比赛注意事项1.参赛选手需准时到场,逾时不候,迟到者将判负。
2.比赛期间,选手应保持良好的比赛风貌,不得有恶意刁难、侮辱他人的言行。
3.选手在比赛过程中禁止出示任何与比赛无关的信息或物品,如发现违规行为,将取消该选手的比赛资格。
斗地主比赛规则范文
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斗地主比赛规则范文斗地主是一款十分流行的纸牌游戏,拥有广泛的玩家群体。
它可以两人以上参与,具有较高的策略性和竞技性。
在比赛中,参与者将通过出牌和抢地主等方式,争夺最终的胜利。
下面将介绍斗地主比赛的详细规则。
一、基本规则1.使用一副54张牌进行游戏,包括大王、小王、A到K的13种点数的牌,每种点数各4张。
2.比赛中分为抢地主和打牌两个阶段,抢地主阶段决定三方角色,打牌阶段实施出牌和计分。
3.三方角色分为地主和两名农民。
二、抢地主阶段1.由庄家先进行叫地主,逆时针轮流叫地主。
2.每人叫地主时可以选择叫分、不叫、抢地主。
3.叫分要高于上家叫分,最低为1分,最高为3分。
4.不叫表示放弃地主的机会。
5.抢地主表示当前玩家愿意成为地主,此时可以选择叫高于上家的分数或者加倍。
6.抢地主者需要支付所有参与玩家叫分总和的分数(如两名农民一共叫了5分,抢地主者需要支付5分)。
7.出第一个抢地主的玩家为地主,其余两名玩家为农民。
三、打牌阶段1.地主先出牌,然后逆时针轮流出牌。
2.出牌时必须按照牌型的大小进行出牌。
牌型包括单张、对子、三张、三带一、三带对、四张、炸弹、连对、顺子和王炸等。
3.炸弹为任意四张相同点数的牌。
4.王炸为大王和小王一起打出。
5.当其中一名玩家出完手中的牌时,该玩家获胜,其他玩家输掉比赛。
四、计分规则1.在打牌阶段,每名农民需要联合起来与地主进行对战。
2.地主赢时,每名农民要支付地主翻倍后的分数。
3.地主输时,地主需要支付每名农民的翻倍分数。
4.若其中一方出现王炸,则可以翻倍计分。
5.若其中一方在出完手中的牌之前请求解散比赛,经其他两方玩家同意,比赛结束,按照当前局面计分。
五、特殊规则1.连续3抢地主没有人叫分,将重新发牌。
2.玩家在出牌时可以选择不出,此时轮到下一玩家出牌。
3.若地主在第一轮出牌后不出,其他玩家也可以选择不出,将重新轮到地主出牌。
4.在出牌时,只有上家出的牌比当前玩家出的牌小,才能出牌或者压制。
斗地主比赛规则
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斗地主比赛规则
斗地主比赛规则
初赛:每组打8局,得分最少者胜出参加半决赛;
决赛:初赛胜出者随机分成2组,每组打8局,每组得分最低的前三名分别为一、二、三等奖。
一.游戏参与人数和牌数人,一副完整的扑克牌54张.游戏用语解释牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的叫牌:牌来决定,斗地主有种牌型可以出:(1)单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);(2)一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);(3)三张:三张大小相同的牌;
(4)三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;(5)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;(6)连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q;(7)三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;()飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;(9)炸弹:四张大小相同的牌,大的炸弹能盖过小的炸弹.胜负地主先出完所有的牌就赢了,农民要把。
两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把每当任何一个玩家出了炸弹,那么分数就要翻一番分数计算规则的总数=手中所剩的牌的个数倍数的总数所剩的牌的个数倍数。
组织斗地主比赛规则
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组织斗地主比赛规则斗地主是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,可以在朋友聚会或休闲娱乐时进行比赛。
以下是组织斗地主比赛的一般规则:1.参赛人数:通常斗地主比赛需要3个人参加,分为地主和农民两方。
如果参赛人数更多,可以采用轮换制度,每局的地主和农民位置轮流变换。
2.发牌:一副54张的扑克牌(包括两个大小王)洗牌后由一名参赛者进行发牌。
每位参赛者先发17张牌,剩余3张牌作为底牌,留在一旁。
3.地主选举:发完牌后,参赛者手中的牌进行查看,然后进行地主的选举。
一般采用轮流叫地主的方式,每个参赛者可以选择叫地主或者不叫地主。
叫地主的人最后被选为地主。
4.地主的身份:地主最后会得到底牌,并将其加入手牌中,使自己手中的牌数最多。
农民的目标是打败地主,地主的目标是尽可能地打败农民。
5.牌型出牌:游戏开始后,地主先出牌,然后是农民,按照顺时针的顺序依次出牌。
玩家需要出任意一手牌,前提是出的牌型比上一家的牌型大。
例如,可以出单张、对子、三带一等。
6.牌型权重:在斗地主中,牌型的权重决定了牌的大小。
一般的牌型权重从小到大依次是:单张、对子、三张、炸弹、顺子、连对、飞机等。
炸弹对其他牌型有绝对压制作用。
7.炸弹和火箭:炸弹是四张相同大小的牌,权重比其他任何牌型都大。
火箭是大王和小王组成的牌型,权重最大。
8.游戏结束:当有一方将手中的牌出完后,游戏结束。
如果地主获胜,他将获得与农民们所下赌注有关的奖品;如果地主输了,每个农民将根据他们所剩的牌数获得相应的奖励。
这些是一般斗地主比赛的规则,当然在不同地区和不同的友好比赛中,规则也可能会略有不同。
希望这些规则对你有所帮助!如果你还有其他问题,可以继续提问。
斗地主比赛赛制及规则
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⽃地主⽐赛赛制及规则⽃地主⽐赛赛制及规则⼀、赛制:1、本次⽐赛采⽤淘汰赛赛制,每轮6局。
抽签决定每轮参赛选⼿。
若抽签结束后剩余选⼿不够4⼈,则余下选⼿轮空参加下轮抽签。
2、⽐赛晋级采取积分制。
地主获胜加3分,其他三⼈每⼈扣1分;地主失败扣3分,其他三⼈每⼈加1分。
地主明牌获胜加6分,余者每⼈扣2分。
地主失败扣6分,余者每⼈加2分。
6局⽐赛结束后,积分⾼者晋级。
若有同分情况,则加赛直⾄决出胜负,但加赛只⽐较同分选⼿名次,其他⼈不参与名次或者晋级权争夺。
3、20号之前结束第⼀轮⽐赛,并由获胜者上报结果在中⼼群⾥,由赛事组委会⼈员统计。
逾期未上报者,视为所在组4⼈全部弃权。
⽐赛开始后迟到15分钟未参加的选⼿,视为弃权,余下选⼿轮空参加下轮抽签。
4、上报结果格式:项⽬组号XXX。
例如⽃地主3组XXX5、赛事相关信息都将发布在中⼼微信群,请⼤家关注。
⼆、基本规则:a.组队:地主是⼀队,其他三家为另⼀队。
b.发牌:洗牌后,随机抽取⼀张牌翻开,逆时针决定先发牌者,留8张底牌,每⼈发25张牌。
抓到翻牌者即为地主。
c.出牌顺序:每局都由地主最先出牌d.底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
明牌除外。
e.第⼀个玩家如果放弃地主,则不能在本局出炸弹;如果前两个玩家都不叫地主,则流局,重新发牌,本次不计⼊总数。
但是放弃地主的两个玩家扣1分,其余2家加1分。
2.牌型:单张:任意⼀张单牌。
不允许出单张牌的顺⼦,如345678。
单张必须⼀张⼀张的出对⼦:任意两张点数相同的牌,两个⼩王或两个⼤王也算对⼦牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。
三带⼆:点数相同的三张牌+⼀对牌,如55577天王炸弹:四张王牌3 .牌型的⽐较天王炸弹⼤于所有其他的牌型。
炸弹牌型⼤于除天王炸弹外的所有其他牌型。
斗地主比赛策划方案
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斗地主比赛策划方案斗地主比赛是一项受到广大扑克牌爱好者喜爱的竞技活动。
为了提供一个公平、公正、公开的比赛平台,保证比赛的顺利进行和取得良好的效果,我们制定了以下的斗地主比赛策划方案。
一、赛事目标通过斗地主比赛,旨在促进扑克牌运动的普及和发展,增强选手之间的交流与竞争,提高选手们的技能水平和比赛经验,打造一个专业化、规范化的比赛平台。
二、赛事时间和地点1. 赛事时间确定为2022年5月1日至5月5日。
2. 赛事地点为XX市体育馆。
三、赛制安排1. 比赛采用个人赛制,共分为预赛、半决赛和决赛三个阶段。
2. 预赛阶段:- 采用抽签分组的方式,选手随机分为若干组进行对决。
- 每组进行多轮淘汰赛,每轮结束后淘汰得分最低的选手,其余选手晋级下一轮。
- 每轮对战进行三局两胜制,积分高者晋级下一轮。
- 预赛阶段结束后,根据积分情况,确定进入半决赛的选手名单。
3. 半决赛阶段:- 半决赛采用淘汰赛制,从预赛晋级的选手中随机抽取进行两局三胜制的对决。
- 胜出的选手晋级进入决赛,败者淘汰。
4. 决赛阶段:- 决赛采用两轮三局两胜制,决出冠亚季军。
四、竞赛规则1. 使用一副扑克牌(不含大小王),共54张。
2. 每局开始前进行地主的产生,采用抢地主的方式确定地主身份。
3. 确定地主后,地主从手中选择三张底牌并将其暴露给其他选手。
4. 每一轮出牌可以依次出单张、对子、三张、三带一、三带二等牌型,带牌时必须与出牌数量相匹配。
5. 玩家出牌需大过前一位玩家的牌,如不能大过则需选择不出。
6. 第一个出完手中牌的选手获得胜利,积分为0,其他选手所剩牌的分数之和作为积分计算。
五、裁判及评分1. 由专业裁判团队负责比赛过程的监督和裁判工作。
2. 裁判员要求具备扑克牌比赛相关规则的专业知识,并具有丰富的比赛经验。
3. 每位选手的积分由裁判根据比赛结果进行计算和公布。
六、奖项设置1. 冠军奖:奖金XX元、奖杯、证书。
2. 亚军奖:奖金XX元、奖杯、证书。
斗地主比赛赛制及规则
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斗地主比赛赛制及规则一、赛制:1、本次比赛采用淘汰赛赛制,每轮6局。
抽签决定每轮参赛选手。
若抽签结束后剩余选手不够4人,则余下选手轮空参加下轮抽签。
2、比赛晋级采取积分制。
地主获胜加3分,其他三人每人扣1分;地主失败扣3分,其他三人每人加1分。
地主明牌获胜加6分,余者每人扣2分。
地主失败扣6分,余者每人加2分。
6局比赛结束后,积分高者晋级。
若有同分情况,则加赛直至决出胜负,但加赛只比较同分选手名次,其他人不参与名次或者晋级权争夺。
3、20号之前结束第一轮比赛,并由获胜者上报结果在中心群里,由赛事组委会人员统计。
逾期未上报者,视为所在组4人全部弃权。
比赛开始后迟到15分钟未参加的选手,视为弃权,余下选手轮空参加下轮抽签。
4、上报结果格式:项目组号XXX。
例如斗地主3组XXX5、赛事相关信息都将发布在中心微信群,请大家关注。
二、基本规则:a.组队:地主是一队,其他三家为另一队。
b.发牌:洗牌后,随机抽取一张牌翻开,逆时针决定先发牌者,留8张底牌,每人发25张牌。
抓到翻牌者即为地主。
c.出牌顺序:每局都由地主最先出牌d.底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
明牌除外。
e.第一个玩家如果放弃地主,则不能在本局出炸弹;如果前两个玩家都不叫地主,则流局,重新发牌,本次不计入总数。
但是放弃地主的两个玩家扣1分,其余2家加1分。
2.牌型:单张:任意一张单牌。
不允许出单张牌的顺子,如345678。
单张必须一张一张的出对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577天王炸弹:四张王牌3 .牌型的比较天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。
炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
斗地主规定管理制度
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斗地主规定管理制度一、比赛规则1.1 牌局设置:每局比赛由三名玩家参与,采用一副54张牌的扑克牌进行游戏。
1.2 庄家确定:初始时由随机抽牌决定庄家,之后轮流坐庄进行游戏。
1.3 出牌规则:遵循大牌压小牌、炸弹压顺子的原则,炸弹能压制任何牌型。
1.4 结算方式:首先完成手牌出完的玩家为胜者,其他两名玩家需根据手中剩余的牌计算得分。
1.5 胜负判定:根据最先出完手牌的玩家判定胜负,其余玩家的得分根据剩余牌的情况进行奖惩。
二、积分制度2.1 得分计算:胜者得分为0,其他两名玩家根据剩余的炸弹、单牌、对子、三张、顺子等牌面进行得分计算。
2.2 奖惩措施:根据得分情况设置奖惩措施,推行“大牌压小牌”、“不出牌等于出牌”等习惯。
2.3 累计得分:比赛结束后,根据每局得分情况进行累计计算,总得分最高者为本场比赛的冠军。
2.4 排名设置:设立玩家排名,定期进行比赛,并在每场比赛后调整排名。
根据排名决定比赛的种子选手。
三、裁判管理3.1 裁判选拔:定期选拔具有扑克牌游戏经验和裁判能力的人员作为比赛的裁判,确保比赛规则的执行。
3.2 裁判权力:裁判具有对比赛全程进行监督和指导的权力,对于违规行为及时进行处理。
3.3 裁判裁决:裁判对于争议情况进行判断和裁决,保证比赛公平、公正进行。
3.4 裁判奖励:对于表现优秀的裁判进行奖励,鼓励其继续参与比赛裁判工作。
四、安全管理4.1 个人财物:在比赛现场设立安全区域,玩家需在该区域放置个人财物,以免丢失。
4.2 场地安排:选择安全、整洁、宽敞的场地进行比赛,保证玩家的游戏体验和安全。
4.3 应急预案:制定应急预案,安排专人负责处理突发情况,保障比赛的顺利进行。
五、纪律管理5.1 参赛须知:玩家需要提前了解比赛规则和管理制度,遵守比赛纪律,尊重裁判和其他玩家。
5.2 违规处理:对于违反比赛规则和纪律的玩家进行处理,包括警告、扣分、取消资格等处罚方式。
5.3 公平公正:严格执行比赛规则,保证比赛的公平、公正进行,避免出现弄虚作假的情况。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
附件2:
“智力运动会”各项目比赛赛制及要求
中国象棋比赛赛制
赛制:初赛采用淘汰制,将参赛选手们随机平均分成若干组,一组6人。
赛前组内选手进行循环赛。
每个选手与组内其他选手均进行一场,每两名选手间一局定胜负,每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。
每组产生前2名选手进入决赛。
决赛同样进行循环赛。
每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。
产生第一、二、三名。
五子棋比赛赛制
赛制:初赛采用淘汰制,将参赛选手们随机平均分成若干组,一组8-10人。
赛前组内选手进行循环赛,每个选手与组内其他选手均进行一场,每两名选手间一局定胜负,每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。
每组产生前3名选手进入决赛。
决赛同样进行循环赛。
每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。
产生第一、二、三名。
三国杀比赛赛制:
赛制:比赛分为六人场(3v3竞技模式,1主帅2前锋)
和1v1场。
报名六人场的选手可以在赛前组成3人战队或现场组
队,组队成功后队员不能变动且必须向裁判上交队员资料,资料
包括姓名和学号。
未能组队成功的选手可以临时报名1v1场或退
出比赛。
每个项目的每一轮比赛都有可能产生多余的凑不成一场
比赛的战队或选手,抽签决定某一战队或选手直接晋级下一轮,
但这一轮直接晋级的战队或选手在下一轮必须参加比赛。
斗地主比赛赛制
赛制:初赛采用淘汰制,将参赛选手3人分为一组,随机平均分成若干组。
每组进行3局比赛,3局比赛结束,组内得分最高的选手晋级下一轮比赛。
共决出9人参加决赛。
决赛同样将选手3人分为一组,每组进行3局比赛,3局比赛结束,组内得分最高的选手晋级下一轮比赛。
剩下的3位选手决出一、二、三名。
参赛选手要求:
①象棋和五子棋比赛前对垒双方抽签定先走后走,象棋每次举棋不得超过60秒,五子棋每次举棋不得超过30秒;三国杀和斗地主每次出牌不得超过30秒。
斗地主参赛选手手上所剩牌数小等于2张牌时,应自觉报牌。
②对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用牌(棋)具或借助纸笔等物对局势作分析研究。
③禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
④对局进行中如有问题,应在自己出牌(棋)时间内提出(遇对方犯规时例外)。
发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛裁判长提出申诉的权利。
⑤了解本规则的全部条款、比赛程序。
出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。
⑥比赛时迟到当弃权。
对违反上述条款的参赛选手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、取消比赛资格等。