【CAD教程】+三维绘制基础与简单图形的绘制

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CAD3D作图及基本知识

CAD3D作图及基本知识

CAD 3D作图的基本知识AutoCAD是当今最流行的绘图软件,它已从最早的2D阶段跨入了具有完善3D功能的阶段,但目前大部分用户还停留在2D阶段,其实它的3D功能十分强大并且简单易学。

从2D到3D需掌握以下基础知识。

一、使用Vpoint命令定义视点Vpoint是3D作图中最常使用的一条命令,选择不同的视点可以得到不同视角的立体图。

与2D作图不同,在3D作图之前,必须使用Vpoint定义Z方向视点。

欲形成三维图(指在X、Y、Z方向投影均不为0),视点的三个坐标值均不能为0。

其中Z坐标值的正负决定了从X0Y平面上方或X0Y 平面下方去观察空间图形。

一般选择Z坐标值为正来定义视点,这样得到的立体图比较符合大多数人的习惯。

此外,此时Z值的正负决定了空间坐标系Z轴的方向是向上或向下。

在3D作图中使用的坐标系符合几何中的右手规那么。

Vpoint选择如下:Rotate———用X0Y平面中新X轴的改变角和新X0Y面对应原X0Y面的夹角定义新的UCS。

〈ViewPoint〉———定义新视点。

二、使用用户坐标系UCS在2D绘图中,我们可以不使用UCS,但在3D作图中,必须使用UCS,而且要经常交换,才能使要描绘的物体在新的UCS中有一个合适的位置,然后再去构图。

在同一幅3D图中,可以变换多次UCS,但只有一个WCS (世界坐标系)。

UCS命令的参数如下:Origin———用一个新点作为UCS的原点,不改变坐标轴的方向。

ZAxis———定义新的UCS的原点,并通过一个Z方向点定义新的UCS。

当Z坐标为“+”时,Z轴正向向上;当Z坐标为“-”时,Z轴正向向下。

3point———用三个点定义新的UCS,依次是原点、X轴正向点、Y轴正向点。

Entity———用用户选择的实体定义新的UCS。

View———使用View命令设置当前UCS。

X、Y、Z———绕X、Y、Z轴旋转某角度,形成新的UCS。

其中:角度方向按左手规那么确定,即大拇指指向所绕轴(如X轴)正向,按其余四指所指方向旋转角度为正,反之为负。

CAD三维简明教程

CAD三维简明教程

CAD三维简明教程CAD是一种常用于二维和三维设计的计算机辅助设计软件,可以用于建筑、机械、电子等领域。

本篇教程将介绍如何使用CAD软件绘制三维模型。

一、CAD软件介绍CAD软件非常强大,可以用于绘制平面图、三维模型、动画等。

其中,三维模型是CAD软件的重点,因为它可以为建筑、机械、电子等领域的设计师提供更多的设计细节和更高的精度。

二、CAD软件的安装首先,下载并安装CAD软件。

CAD软件通常是收费的,但也有一些免费的版本。

安装完成后,打开CAD软件,选择“新建”文件,然后选择“三维模型”。

三、三维模型的绘制绘制基本图形CAD软件提供了大量的基本图形绘制工具,如立方体、圆柱体、圆锥体、拓扑体等。

您可以通过单击工具栏中的相应工具,然后在绘图区域中绘制基本图形。

绘制完成后,您可以通过“移动”、“旋转”、“缩放”等工具来调整图形的位置、角度和大小。

绘制复杂图形当您需要绘制比较复杂的图形时,可以使用“拉伸”、“挤出”、“旋转体”等工具。

这些工具可以让您更加灵活地绘制三维模型,并使其更加精确。

使用辅助工具CAD软件还提供了许多辅助工具,如“偏移”、“倾斜”、“切割”等。

这些工具可以让您更加容易地绘制三维模型,并使其更加真实。

四、三维模型的编辑一旦您完成了三维模型的绘制,您就可以对其进行编辑。

CAD 软件提供了许多编辑工具,如“复制”、“粘贴”、“删除”等。

这些工具可以让您更加轻松地编辑三维模型,并使其更加符合您的需求。

五、三维模型的渲染渲染是将三维模型转换为真实的图像的过程。

CAD软件提供了许多渲染工具,如“光源”、“材质”、“环境”等。

这些工具可以让您更加容易地渲染三维模型,并使其看起来更加真实。

六、三维模型的保存和导出一旦您完成了三维模型的绘制和编辑,您可以将其保存在您的计算机上。

CAD软件支持多种文件格式,如DWG、DXF等。

此外,您还可以将三维模型导出到其他软件中,如3DS Max、Maya 等。

cad三维图怎么画教程

cad三维图怎么画教程

cad三维图怎么画教程CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和制造的软件工具。

CAD三维图可以帮助设计师更准确地理解和呈现设计概念。

下面是一个关于如何画CAD三维图的简单教程。

第一步是选择适当的CAD软件。

市面上有许多种CAD软件,如AutoCAD,SketchUp和Catia等。

根据需要选择适合自己的软件。

第二步是创建一个新的三维模型文件。

在CAD软件中,常见的文件格式有.igs和.stp等。

打开软件后,在菜单栏上选择“新建”或“创建新文件”选项来开始一个新的文件。

第三步是绘制基础形状。

根据自己的设计需求,在CAD软件中使用绘制工具开始绘制三维模型的基础形状,如方块、球体、圆柱和锥体等。

可以使用直线、圆弧、多边形等不同的绘制工具来创建这些形状。

第四步是将基础形状进行编辑和变换。

使用CAD软件提供的编辑工具来修改基础形状的尺寸、角度和形状等属性。

可以通过拉伸、挤压、旋转和倾斜等操作来实现这些变换。

第五步是添加细节和特征。

通过使用CAD软件提供的绘制和编辑工具,可以添加细节和特征,如孔、凹凸处、螺纹等。

这些细节和特征可以更好地反映设计的真实性和功能性。

第六步是给模型添加材质和纹理。

在CAD软件中,可以为绘制的模型添加不同的材质和纹理来增加真实感。

通过选择适当的材质和纹理,可以使模型看起来更加生动和有趣。

第七步是渲染和生成图像。

在完成CAD模型的绘制和编辑后,可以使用CAD软件提供的渲染工具来生成高质量的图像。

在渲染过程中,可以选择阴影、光照和渐变等效果来优化图像的呈现效果。

最后一步是保存和导出CAD三维图。

使用CAD软件提供的保存和导出功能,可以将绘制的CAD三维图保存为指定格式的文件,如.jpg、.png或.dwg等。

这样,就可以方便地与他人分享和交流设计。

总结起来,画CAD三维图需要选择适当的CAD软件,绘制基础形状,进行编辑和变换,添加细节和特征,添加材质和纹理,渲染和生成图像,最后保存和导出。

cad三维画图教程

cad三维画图教程

cad三维画图教程CAD是一种常用的三维绘图软件,它在工程设计和制造中扮演着重要的角色。

为了能够熟练运用CAD进行三维绘图,首先我们需要了解一些基本的操作和技巧。

首先,我们需要打开CAD软件并创建一个新的绘图文件。

在菜单栏上选择“文件”-“新建”来创建新的文件。

之后,选择合适的单位和比例,根据需要设置绘图界面的大小。

其次,我们需要学会使用基本的绘图工具进行绘图。

CAD提供了多种工具,如线段、圆、椭圆、多边形等。

我们可以选择适合的工具,然后在绘图界面上点击鼠标进行绘图。

绘图时,可以通过输入具体的尺寸和坐标来控制绘图的精确度。

除了基本的绘图工具,CAD还提供了丰富的编辑工具,用于修改和调整已绘制的图形。

例如,可以使用移动工具将图形移动到指定位置,使用复制工具复制图形,使用旋转工具旋转图形,使用缩放工具调整图形的大小等等。

这些工具可以帮助我们对绘图进行进一步的编辑和改进。

此外,CAD还支持应用不同的图层来管理绘图。

通过使用图层,我们可以将不同的图形分组,并可以对每个图层进行显示和隐藏的设置。

这样,可以更好地组织和管理绘图,使绘图文件更加清晰和易于修改。

在绘图时,我们可以使用CAD提供的标注工具来标注绘图,方便交流和理解。

例如,我们可以使用尺寸标注工具来标注图形的尺寸,使用文本标注工具添加文字说明,使用箭头标注工具指示特定的位置等等。

这些标注工具可以使绘图更加详细和准确。

最后,还有一些高级的CAD技巧可以进一步提升绘图的效果和质量。

例如,我们可以学习使用平面投影和透视投影来展示三维图形,学习使用渲染工具来增加绘图的真实感等等。

这些高级技巧需要一定的学习和实践,但可以使绘图更加专业和出色。

综上所述,CAD是一款功能强大的三维绘图软件,通过熟练掌握基本的绘图操作和技巧,我们可以高效地进行三维绘图。

希望以上的教程能够帮助你更好地了解和应用CAD进行三维绘图。

CAD三维立体图绘制(共23张PPT)

CAD三维立体图绘制(共23张PPT)
通过运用AutoCAD软件求解工程量,不仅节省了大量的 人力、物力和时间而且精度和效果也非常理想,与传统的 计算方法相比,AutoCAD软件展现了其特有的优势,只要 工程技术人员不断地研究就会发现利用AutoCAD软件绘制 的三维立体数字模型在工程量计算中运用的重要性。
三维对象、包含在块中对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。
型:线框模型、表面模型及实体模型。 用于旋转的对象可以是封闭的多段线、多边形、圆、椭圆、封闭的样条曲线和圆环及封闭区域。
厚度:主要是Z轴的长度。
1、CAD三维图绘制基本知识
C利A用D螺三旋维线图绘绘制制1的应.扫用1掠介.图1绍形、(样线条曲框线不模能使用型) :它是用线(3D空间的直线及曲线)
得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性, 1、CAD三维图绘制基本知识
Z轴:三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。
不能进行布尔运算。但线框模型结构简单,易于绘制。 在尾水调压室开挖前绘制了尾水调压室实体模型,与设计图纸提供的工程量进行比较,找出设计图纸中存在的工程量差异,为结算工程量提供
可靠的依据。
高度:主要是Z轴上的坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。
2、CAD三维图绘制方法
2.2、根据命令绘制简单的三维实体
在CAD中,执行“建模”菜单中的子菜单,就可以绘 制简单的三维实体:包括长方体、圆柱体、圆锥体、球体 及圆环体等等。
2、CAD三维图绘制方法
2.3、通过二维图形创建实体
在CAD中,除了可以通过实体绘制命令绘制三维实体外,还可 以通过拉伸、旋转、扫掠、放样等方法,通过二维对象创建三维实 体或曲面。
CAD三维立体图绘制
随着AutoCAD技术的不断改进与提高,在工程建筑业得 到广泛应用,同时已经深入到水利水电建筑工程施工技术 管理中。AutoCAD软件已不再是单纯的绘图工具,而是可

CAD绘制三维图形的教程

CAD绘制三维图形的教程

CAD绘制三维图形的教程篇一:CAD 三维图的绘制教程实例一、工字型的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。

从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。

步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。

步骤三:创建面域。

在命令栏Command:输入Region,用框选方式全部选中该图形,回车。

出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一图1-2 三维效果图图1-1 平面图个面域。

步骤四:对该面域进行拉伸操作。

Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。

在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。

三维工字形实体就生成了。

步骤五:观察三维实体。

View→3D Views→SW Isometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→Gouraud Shaded,如图1-2所示。

二、二维五角形到三维五角星的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。

步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。

步骤三:阵列直线,创建光图2-1图2-2线效果。

将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。

步骤四:修整直线。

以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。

步骤五:绘制五角形。

在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。

将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。

步骤六:绘制五角星。

先用交叉窗口选择的方法将五角形图2-4图2-3做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。

步骤七:移动图形。

如何使用AutoCAD绘制三维图形

如何使用AutoCAD绘制三维图形

如何使用AutoCAD绘制三维图形第一章:AutoCAD的基础知识AutoCAD是一种常用于绘制和编辑二维和三维图形的计算机辅助设计软件。

在使用AutoCAD进行三维图形绘制之前,需要对其基础知识有一定的了解。

1.1 AutoCAD的界面介绍AutoCAD的主要界面由菜单栏、工具栏、命令行和绘图区域组成。

通过菜单栏和工具栏可以调用AutoCAD的各种功能。

命令行用于输入和执行命令。

绘图区域是用来绘制和编辑图形的主要区域。

1.2 基本绘图工具介绍AutoCAD提供了各种基本绘图工具,如直线、圆、弧等。

通过这些工具,可以绘制基本的二维图形。

第二章:绘制三维图形的基本原理在绘制三维图形之前,了解一些基本的三维图形绘制原理是非常重要的。

2.1 三维坐标系在AutoCAD中,使用三维坐标系来确定图形的位置。

三维坐标系由X轴、Y轴和Z轴组成。

X轴表示水平方向,Y轴表示垂直方向,Z轴表示深度方向。

2.2 三维图形的投影方式在AutoCAD中,可以使用不同的投影方式来显示三维图形。

常见的投影方式包括正交投影和透视投影。

正交投影是一种平行投影方式,透视投影则可以模拟出真实世界中的景深效果。

第三章:绘制三维立体图形在掌握了AutoCAD的基础知识和三维图形的基本原理后,我们可以开始绘制三维立体图形了。

3.1 创建一个新的工作空间在AutoCAD中,可以创建一个新的工作空间来进行绘图。

通过选择适当的坐标系和单位,可以确保绘图的准确性和精度。

3.2 绘制基本的三维图形使用AutoCAD的基本绘图工具,可以绘制各种三维图形,如立方体、圆柱体、球体等。

在绘制过程中,需要注意选择适当的绘图工具和坐标系。

第四章:编辑和修改三维图形在绘制完三维图形之后,可能需要对其进行编辑和修改,以满足设计要求。

4.1 移动和旋转图形AutoCAD提供了移动和旋转图形的功能。

通过选择合适的工具和参数,可以对三维图形进行平移和旋转操作。

4.2 缩放和镜像图形缩放和镜像是常用的图形编辑操作。

CAD三维制图初级入门ppt课件

CAD三维制图初级入门ppt课件
图14
37
38
创建创建特殊的三维曲面
旋转曲面 平移曲面 直纹曲面 边界曲面
39
除了基本三维面之外,AutoCAD中还提供了一些创 建特殊三维曲面的方法,可以将满足一定条件的两个 或多个二维对象转换为三维曲面,如旋转曲面、平移 曲面、直纹曲面、边界曲面等。用这类方式生成的三 维曲面,可以通过系统变量SURFTAB1和SURFTAB2来控 制 在 M 方 向 和 N 方 向 生 成 线 条 的 密 度 。 SURFTAB1 和 SURFTAB2的默认值均为6,这里将其设置为20,再进行 后面的各种操作,其命令行操作如下:
51
图21
图22
52
执行RULESURF命 令时要求选择两条曲线或 直线,如果选择的第一个 对象是封闭的,则另一个 对象也必须选择封闭对象 或点;如果选择的第一个 对象是非封闭对象,则选 择的另一个对象也不能是
封闭对象。
53
边界曲面
边界曲面可以在三维空间以4条直线、圆弧或多 段线形成的闭合回路为边界,生成一个复杂的三维网 格曲面。边界曲面命令主要有如下几种调用方法:
图1
9
10
执行命令过程中的“不可见”选项用于控制三维 面各边的可见性,以便建立有孔对象的正确模型。
在绘制三维面时,每一个平面最多只能有4条边 (即4个顶点),当4个顶点具有不同的Z轴坐标值时, AutoCAD将创建非平面的三维面。
为了方便用户,AutoCAD提供了常用三维面的绘 制方法,用户只需执行相应命令后,根据命令行中的 提示进行操作即可快速绘制出相应的三维面。绘制常 用三维面命令的菜单命令调用方法较为复杂,需选择 [绘图][曲面][三维曲面]菜单命令,打开如图2所 示的“三维对象”对话框,然后在左侧的列表框中选 择相应的选项或在右侧单击相应的图标,最后单击 按钮。在后面讲解各种常用三维面的绘制方法的过程 中,将不再提及这种调用方法。

cad三维绘图技巧

cad三维绘图技巧

cad三维绘图技巧cad三维绘图技巧cad三维绘图技巧,CAD的是三视图可以供操作人员很好的读懂数据,所以cad三维绘图基础是一个合格的工作人员应该懂得,那么cad怎么绘图三维,请看下面:cad三维绘图技巧【1】1.打开autoCAD2012,视图——前视2.新建图层LA——空格——新建图形图层与标注图层3.画一个长100mm,高300mm的矩形REV(矩形)——空格——用鼠标左键点一个,松开左键再拖一下鼠标——输入 100,300——矩形画好再沿上下边的中点画一条直线L(直线)——空格——用鼠标左键点一下上边的中心,再点一下下边的中点——空格——直线画好4.如图画一条样条曲线SPL(样条曲线)——空格——在矩形右上顶点点击第一点,然后如图弯曲点3点,最后点矩形右下顶点——空格若画的不好,可以再调整样条曲线的各个点5.将样条曲线向左偏移3mmO(偏移)——空格——输入3——选择样条曲线——再此线的左边点一下6.将矩形分解X(分解)——空格——选择矩形——空格再将矩形的下边向上偏移5,再向上偏移3O(偏移)——空格——输入5——选择下边线——在此线的上边点一下——空格(击两下空格)——输入3——在此线的上边点一下7.如图修剪多余的线条TR(修剪)——空格——单击鼠标右键——选择要修剪的线条再将其它多余的线条删除选择要删除的线条——E(删除)——空格8.倒圆角F(倒圆角)——空格——R(输入圆角半径)——1.5——选择要倒圆角的两边线——空格——再选择要倒圆角的两边线——空格——直到倒完9.将些图形面域REG(面域)——空格——框整个图形——空格10将此面域图形沿左边中线旋转REV(旋转)——空格——选择图形——空格——点中线上端点与下端点——空格11.转概念视觉样式SHA(视觉样式)——空格——C(概念)——空格动态观察3DO(动态观察)——空格——按住鼠标左键,拖动观察花瓶画好了cad三维制图教程【2】1、橱柜一、首先要熟悉的三维制图,第一部分是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下几点:1、等轴测视图。

CAD绘图-三维建模

CAD绘图-三维建模
三维隐藏(H) 显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直 线。
真实(R) 着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。 将显示已附着到对象的材质。
概念(C) 着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。 着色使用冷色和暖色之间的过渡。 效果缺乏真实感, 但是可以更方便地查看模型的细节。
关于图层 图层的创建要简洁、够用。
拉伸(E)/移动(M)/偏移(O)/删除(D)/复制(C)
实体编辑 命令格式 命令行:Solidedit 工具栏:[实体编辑]
对实体对象的面和边进行拉伸、 移动、旋转、偏移、倾斜、复制、 着色、分割、抽壳、清除、检查 或删除等操作。
命令: Solidedit 命令
执行Solidedit
输入一个实体编辑选项: 面(F)/边(E)/体(B)/
引入UCS简化三维图形绘制
定义用户坐标系UCS重新指定坐标点 (0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴 的方向使用UCS命令中“三点”选项 在三维空义UCS配合多视口使用正交
UCS
使用一点、两点或三点定义一个新的 UCS。 如果指定单个点,当前 UCS 的原 点将会移动而不会更改 X、Y 和 Z 轴的 方向。
放弃(U)/<退出(X)>: F
指定对
实体的面进行编辑
输入面编辑选项: 拉伸(E)/移动(M)/旋转 (R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色 (L)/放弃(U)/<退出(X)>: E 指定进行拉 伸操作
以上各选项含义和功能说明如下:
面(F):编辑三维实体的面。 拉伸(E):将选取的三维实体对象面拉伸
2.3.3 放样
命令格式 命令行:loft 菜 单:[绘图]→[建模]→[放样(L)] 工具栏:[建模]→[放样]

CAD三维制图入门教程PPT课件

CAD三维制图入门教程PPT课件
➢单击“曲面”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行AI_PYRAMID命令。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
使用AI_PYRAMID命令的过程中可以选择不同的选 项来创建顶面为点、棱或面的棱锥面,如创建如图4 所示的顶面为棱的棱锥面,其命令行操作如下:
图4
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
创建三维面命令主要有如下几种调用方法:
➢选择[绘图][曲面][三维面]菜单命令。 ➢单击“曲面”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行3DFACE命令。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
3DFACE命令可以在三维空间的任意位置创建3边或 4边的表面,并可将这些表面拼接在一起形成一个多 边的表面。如使用3DFACE命令在西南等轴测图中绘 制如图17-1所示的三维面,其命令行操作如下:
为了方便用户,AutoCAD提供了常用三维面的绘制方法, 用户只需执行相应命令后,根据命令行中的提示进行操作 即可快速绘制出相应的三维面。绘制常用三维面命令的菜 单命令调用方法较为复杂,需选择[绘图][曲面][三维 曲面]菜单命令,打开如图2所示的“三维对象”对话框, 然后在左侧的列表框中选择相应的选项或在右侧单击相应 的图标,最后单击 按钮。在后面讲解各种常用三维面 的绘制方法的过程中,将不再提及这种调用方法。
图14
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
创建创建特殊的三维曲面
➢旋转曲面 ➢平移曲面 ➢直纹曲面 ➢边界曲面
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
除了基本三维面之外,AutoCAD中还提供了一些创 建特殊三维曲面的方法,可以将满足一定条件的两个 或多个二维对象转换为三维曲面,如旋转曲面、平移 曲面、直纹曲面、边界曲面等。用这类方式生成的三 维曲面,可以通过系统变量SURFTAB1和SURFTAB2 来控制在M方向和N方向生成线条的密度。 SURFTAB1和SURFTAB2的默认值均为6,这里将其 设置为20,再进行后面的各种操作,其命令行操作如 下:

cad里3d制图的入门教程

cad里3d制图的入门教程

cad 里3d 制图的入门教程篇一:CAD 三维绘图教程与案例,很有用 CAD 绘制三维实体根底AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备根本的三维造型力气。

假设物体并无简洁的外表曲面及多变的空间构造关系,则使用AutoCAD 可以很便利地建立物体的三维模型。

本章我们将介绍AutoCAD 三维绘图的根本学问。

1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观看方法;3、创立根本三维实体;4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边;11.1 三维几何模型分类在AutoCAD 中,用户可以创立3 种类型的三维模型:线框模型、外表模型及实体模型。

这3 种模型在计算机上的显示方式是一样的,即以线架构造显示出来,但用户可用特定命令使外表模型及实体模型的真实性表现出来。

11.1.1 线框模型 (Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线〔3D 空间的直线及曲线〕表达三维立体,不包含面及体的信息。

不能使该模型消隐或着色。

又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进展布尔运算。

图11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。

但线框模型构造简洁,易于绘制。

11.1.2 外表模型〔Surface Model〕外表模型是用物体的外表表示物体。

外表模型具有面及三维立体边界信息。

外表不透亮,能遮挡光线,因而外表模型可以被渲染及消隐。

对于计算机关心加工,用户还可以依据零件的外表模型形成完整的加工信息。

但是不能进展布尔运算。

如图 11-2 所示是两个外表模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一局部。

图 11-1 线框模型 1 图 11-2 外表模型11.1.3 实体模型实体模型具有线、外表、体的全部信息。

对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进展打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进展干预检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。

CAD三维绘图教程与案例-很实用

CAD三维绘图教程与案例-很实用

CAD三维绘图教程与案例-很实用简介计算机辅助设计(Computer-Aided Design,CAD)是对使用计算机进行设计和绘图的过程的定义。

随着计算机技术的不断发展,CAD在工程设计、装配和检验等领域中扮演着重要角色。

本文主要介绍CAD三维绘图的基础知识和一些实用案例。

CAD三维绘图基础知识1.坐标系和视图在三维绘图中,我们需要确定一个三维坐标系,作为图形的基准点。

和二维绘图一样,我们需要选择合适的视图来描述物体的三维形状。

在三维绘图中,我们常用的视图有俯视图、主视图、剖视图等。

2.三维实体和表面在三维绘图中,我们要绘制的不再是平面图形,而是具有厚度和体积的三维图形。

CAD中常用的三维实体有盒子、圆柱体、球体、圆锥体等。

而表面,则是一种没有实际厚度的三维图形,常用于绘制建筑的墙、屋顶等。

3.部件和装配在实际设计中,我们通常需要设计不止一个零件,而是一个完整的装配。

通过CAD软件绘制装配时,需要先确定每个零件的尺寸和构造,然后插入装配环境中,调整每个部件的相对位置和角度,确定装配的成品图。

CAD三维绘图实用案例1.建筑设计在建筑设计中,三维绘图是不可或缺的工具。

利用CAD软件,建筑师可以快速地绘制建筑的所有细节,并将所有的电气及机械设备加入设计中,从而创建一个全面而准确的三维模型。

这不仅提高了设计效率,同时也给客户提供了更直观的视觉体验。

2.机械设计在机械设计中,三维绘图同样是必要的工具。

利用CAD软件,机械工程师可以绘制每个零件的三维模型,并将这些零件拼接成一个完整的装配图。

这不仅可以帮助工程师检测每个零件的尺寸和结构,同时也提高了工程师之间的协作效率。

3.产品设计在产品设计中,三维绘图的重要性不言而喻。

设计师可以利用CAD软件,绘制每一个产品的零件,然后插入装配环境中,检查零件的拼接及结构是否合理。

同时,设计师还可以利用三维模型,对产品的外观和细节进行调整,以提升产品的可视性和用户体验。

CAD三维绘图基础

CAD三维绘图基础

Command: _extrudeCurrent wire frame density: ISOLINES=4Select objects: 1 found Select objects: Specify height of extrusion or [Path]: //输入拉伸高度Specify angle of taper for extrusion <0>: //输入回车键,拉伸时侧面不倾斜,不然生成棱台目前线框密度: ISOLINES=4选择对象: 找到 1 个选择对象:指定拉伸高度或 [途径(P)]: 指定拉伸旳倾斜角度 <0>:
用直线命令等绘制旳一般平面图形,要先生成面域才干拉伸。 生成面域旳措施: ①工具条
4.2二维对象拉伸(Extrude)生成三维实体
拉伸对象:用于旳拉伸二维对象必须是封闭旳对象。 涉及:圆、椭圆、正多边形、用画矩形命令画 旳矩形、封闭旳样条曲线、封闭旳多义 线、面域等。拉伸途径:能够是圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、直线、二维 多段线、三维多段线、二维样条曲线等。拉伸 途径能够是封闭旳或非封闭旳。
②菜单命令[Draw] →[Boundary] [绘图]/[边界]
阐明:★拉伸旳对象有:圆、椭圆、正多边形、用画矩形 命令画旳矩形、封闭旳样条曲 线、封闭旳多义线、面域等。★能够做途径旳对象有:直线、圆、椭圆、圆弧、 椭圆 弧、多义线、样条曲线等。★途径与截面不能在同一种平面内,两者一般分 别在两个相互垂直旳平面内。★不能拉伸旳对象有:具有图块旳对象、有剖面 线旳多义线、交叉旳多义线、没有生成面域旳 一般平面。★具有宽度旳多义线,在拉伸时忽视宽度,沿线 宽中心拉伸。具有厚度旳对象,拉伸上四时厚 度被忽视。
4.1 基本体绘制
2.画球体(Sphere) 输入球心、半径或直径。Command: _sphereCurrent wire frame density: ISOLINES=4Specify center of sphere <0,0,0>:
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第13章三维绘制基础与简单图形的绘制
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。

AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。

线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。

教学目标
通过本章的学习,读者应了解视图观测点的设立方法。

并掌握坐标系以及简单图形的绘制方法。

教学重点与难点
◆视图观测点的设立方法
◆掌握坐标系
◆简单图形的绘制方法
13.2.1 建立用户坐标系
在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。

此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。

◆柱坐标系:使用XY平面的角和沿Z轴的距离来表示,其格式如下。

XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(绝对坐标)
@XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(相对坐标)
◆球坐标系:具有点到原点的距离、在XY平面上的角度及和XY平面的夹角3个参数,其格式如下。

XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(绝对坐标)
@XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(相对坐标)
13.2.2 设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。

例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。

如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。

使用“视点预置”对话框设置视点
选择“视图”|“三维视图”|“视点预置”命令(DDVPOINT),打开“视点预置”对话框,为当前视口设置视点。

对话框中的左图用于设置原点和视点之间的连线在XY平面的投影与X轴正向的夹角;右面的半圆形图用于设置该连线与投影线之间的夹角,在图上直接拾取即可。

也可以在“X轴”、“XY平面”两个文本框内输入相应的角度。

单击“设置为平面视图”按钮,可以将坐标系设置为平面视图。

默认情况下,观察角度是相对于WCS坐标系的。

选择“相对于UCS”单选按钮,可相对于UCS坐标系定义角度。

使用罗盘确定视点
选择“视图”|“三维视图”|“视点”命令(VPOINT),可以为当前视口设置视点。

该视点均是相对于WCS坐标系的。

这时可
通过屏幕上显示的罗盘定义视点。

三轴架的3个轴分别代表X轴、Y轴和Z轴的正方向。

当光标在坐标球范围内移动的时候,三维坐标系通过绕Z轴旋转可调整X、Y轴的方向。

坐标球中心及两个同心圆可定义视点和目标点连线与X、Y、Z平面的角度。

使用“三维视图”菜单设置视点
选择“视图”|“三维视图”子菜单中的“俯视”、“仰视”、“左视”、“右视”、“主视”、“后视”、“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北等轴测”和“西北等轴测”命令,从多个方向来观察图形。

13.2.3 动态观察
在AutoCAD 2007中,选择“视图”|“动态观察”命令中的子命令,可以动态观察视图。

13.2.4 使用相机
在AutoCAD 2007中,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。

创建相机
选择“视图”|“创建相机”命令,可以在视图中创建相机,当指定了相机位置和目标位置后,命令行显示如下提示信息。

输入选项[?/名称(N)/位置(LO)/高度(H)/目标(T)/镜头(LE)/剪裁(C)/视图(V)/退出(X)] <退出>:
在该命令提示下,可以指定创建的相机名称、相机位置、高度、目标位置、镜头长度、剪裁方式以及是否切换到相机视图。

相机预览
在视图中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口。

其中,在预览框中显示了使用相机观察到的视图效果。

在“视觉样式”下拉列表框中,可以设置预览窗口中图形的三维隐藏、三维线框、概念、真实等视觉样式。

运动路径动画
在AutoCAD 2007中,可以选择“视图”|“运动路径动画”命令,创建相机沿路径运动观察图形的动画,此时将打开“运动路径动画”对话框。

在“运动路径动画”对话框中,“相机”选项组用于设置相机链接到的点或路径,使相机位于指定点观测图形或沿路径观察图形;“目标”选项组用于设置相机目标链接到的点或路径;“动画设置”选项组用于设置动画的帧频、帧数、持续视觉、分辨率、动画输出格式等选项。

当设置完动画选项后,单击预览按钮,将打开“动画预览”窗口,可以预览动画播放效果。

13.2.5 漫游与飞行
在AutoCAD 2007中,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可以控制视图显示,或创建导航动画。

“定位器”选项板
选择“视图”|“漫游”或“视图”|“飞行”命令,打开“定位器”选项板和“三维漫游导航映射”对话框。

漫游和飞行设置
选择“视图”|“漫游和飞行”命令,打开“漫游和飞行设置”对话框。

可以设置显示指令窗口的时机,窗口显示的时间,以及当前图形设置的步长和每秒步数。

13.2.6 观察三维图形
在AutoCAD中,使用“视图”|“缩放”、“视图”|“平移”子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。

其方法与观察平面图形的方法相同。

此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及设置视觉样式等方法来观察三维图形。

消隐图形
在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”|“消隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。

执行消隐操作之后,绘图窗口将暂时无法使用“缩放”和“平移”命令,直到选择“视图”|“重生成”命令重生成图形为止。

使用“视觉样式”菜单观察三维图形
户还可以通过选择“视图”|“视觉样式”子命令更加真实的观察三维图形,例如选择“概念”命令观察三维图形。

改变三维图形的曲面轮廓素线
当三维图形中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等),曲面在线框模式下用线条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。

使用系统变量ISOLINES可以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4,即使用4条网线来表达每一个曲面。

该值为0时,表示曲面没有网线,如果增加网线的条数,则会使图形看起来更接近三维实物。

以线框形式显示实体轮廓
使用系统变量DISPSILH 可以以线框形式显示实体轮廓。

此时需要将其值设置为1,并用“消隐”命令隐藏曲面的小平面 。

改变实体表面的平滑度
要改变实体表面的平滑度,可通过修改系统变量FACETRES 来实现。

该变量用于设置曲面的面数,取值范围为0.01~10。

其值越大,曲面越平滑 。

如果DISPSILH 变量值为1,那么在执行“消隐”、“渲染”命令时并不能看到FACETRES 设置效果,此时必须将DISPSILH 值设置为0。

13.2.7 绘制三维点
选择“绘图”|“点”命令,或在“绘图”工具栏中单击“点”按钮,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。

由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。

二维图形方式下的所有目标捕捉方式在三维图形环境中可以继续使用。

不同之处在于,在三维环境下只能捕捉三维对象的顶面和底面的一些特殊点,而不能捕捉柱体等实体侧面的特殊点即在柱状体侧面竖线上无法捕捉目标点,因为主体的侧面上的竖线只是帮助显示的模拟曲线。

在三维对象的平面视图中也不能捕捉目标点,因为在顶面上的任意一点都对应着底面上的一点,此时的系统无法辨别所选的点究竟在哪个面上。

13.2.8 绘制三维直线和样条曲线
两点决定一条直线。

当在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和点(1,1,1),这两个点之间的连线即是一条3D 直线。

同样,在三维坐标系下,使用“绘图”|“样条曲线”命令,可以绘制复杂3D 样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。

例如,经过点(0,0,0)、(10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和(0,0,60)绘制的样条曲线。

ISOLINES=4
ISOLINES=32
DISPSILH=0
DISPSILH=1 FACETRES=0.5
FACETRES=10
13.2.9 绘制三维多段线
在二维坐标系下,使用“绘图”|“多段线”命令绘制多段线,尽管各线条可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。

三维多线段的绘制过程和二维多线段基本相同,但其使用的命令不同,另外在三维多线段中只有直线段,没有圆弧段。

选择“绘图”|“三维多段线”命令(3DPOL Y),此时命令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线。

13.2.10 绘制螺旋线
选择“绘图”|“螺旋”命令,可以绘制三维螺旋线。

当分别指定了螺旋线底面的中心点、底面半径(或直径)和顶面半径(或直径)后,命令行显示如下提示。

指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>:。

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