CAD弹簧画法亲测有效

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1,目标:在图中ab位置插入半径为R的弹簧
2,输入先输入ucs确定,输入za确定,依据命令行由下而上点击竖直方向上的一条直线(选择竖直方向为z轴)
命令行操作图示
操作图示
3,输入helix,提示输入弹簧的中点,中点选择线段的中点。

提示输入半径时,点击线段a 的端点。

(若是有具体值也可以输入具体数值)底端半径选择完毕
中点选择图示
半径长度选择图示
4,输入顶端半径;普通弹簧直接空格,其他弹簧可以根据需要输入具体数值
命令行会提示高度圈数扭矩方向(指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)])首先选择圈数和扭矩方向,最后选择高度
以10圈为例,输入t确定,输入圈数------10(如果想改变旋转的方向可以输入w然后选择旋转的方向)
圈数输入完成,下面确定高度
注意命令行,有轴端点的提示根据提示输入a点选中b线段的中点。

(未完)
最后切换原来的坐标方向
输入ucs,据命令行的提示先点击任意一点,再点击水平向右方向上的一点确定原来的X轴
输入完成,命令行提示选择xy平面上的一点,此时注意窗口的极轴(或是正交)命令是否关闭。

选择当前平面内的一点确定xy平面即可。

选中完成的弹簧,点击上方的蓝色箭头可以拉长完成的图形(圈数不变)。

若坐标系未调整则这步操作无法进行。

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