数字影视多媒体专业-顶岗实习报告

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数字影视多媒体专业 顶岗实习报告

数字影视多媒体专业 顶岗实习报告

石家庄职业技术学院顶岗实习的岗位技术工作报告室内设计师助理实习报告姓名郑伟佳学号 **********专业多媒体影视后期班级多媒体1班指导教师胡国宁完成时间2011.5艺术设计系实习单位: 河北互动影视传媒有限公司前言说到包装,似乎都知道它的意思,但对电视包装的定义、对它的内涵和外延、对它的作用却很少有人作过更深入的研究和探讨。

其实,包装是借用的词,一般意义的包装是指对产品进行包装而言的。

之所以把包装拿过来用到电视上,是因为产品的包装和电视的包装有共同之处。

它的定义是对电视节目、栏目、频道甚至是电视台的整体形象进行一种外在形式要素的规范和强化。

这些外在的形式要素包括声音(语言、音响、音乐、音效等)、图像(固定画面、活动画面、动画)、颜色等诸要素。

电视节目、栏目、频道的包装,可以起到如下的作用:突出自己节目、栏目、频道个性特征和特点;确立并增强观众对自己节目、栏目、频道的识别能力;确立自己节目、栏目、频道的品牌地位;使包装的形式和节目、栏目、频道融为有机的组成部分;好的节目、栏目、频道的包装能赏心悦目,本身就是精美的艺术品。

包装是电视媒体自身发展的需要,是电视节目、栏目、频道成熟稳定的一个标志。

如今电视观众每天要面对的是几十个电视台和电视频道,是几十种类型的节目和栏目。

各台、各频道、各栏目之间存在着非常激烈的竞争。

观众既有主动的选择权,又有非常大的盲目性。

在这种情况下,包装所起的作用是不言自明的。

重视商品的包装和广告推介是商家们的必要策略,电视节目、栏目、频道的包装应该和商品的发展有一定的相通之处。

作为同时播出的几十个频道来说,电视观众选择了你,是你的成功;而没有选择你,你的一切辛苦和投入就等于零。

要观众选择你的重要条件是了解你,包装则是了解你的最直接的手段。

目录第一章公司简介 (1)第二章实习岗位简介 (2)第三章实习内容 (3)第一节了解影视后期制作的步骤 (3)第二节了解室内设计方法 (4)第三节设计软件使用技巧 (4)photoshop小技巧 (4)第四章实习心得 (9)结束语 (11)第一章公司简介河北伟诺广告有限公司,专业制作电视广告,平面广告,优良的制作团队,专业的设备,我们由全案策划开始,用充满智慧的创意文案,为您的企业打造最具市场战斗力的品牌形象。

影视多媒体专业认知实习报告模板

影视多媒体专业认知实习报告模板

实习报告一、实习目的影视多媒体专业是一门综合性很强的专业,涉及影视制作、多媒体技术、计算机科学等多个领域。

为了更好地了解和掌握影视多媒体专业的知识和技能,提高自己的实践能力,我参加了影视多媒体专业的实习。

通过实习,我希望能够将所学的理论知识与实际操作相结合,深入了解影视多媒体行业的发展现状和趋势,为将来的学习和工作打下坚实的基础。

二、实习时间20xx年06月01日~20xx年08月31日三、实习地点杭州市xx影视多媒体公司四、实习单位介绍杭州市xx影视多媒体公司是一家专业从事影视制作、多媒体技术研发和应用的公司。

公司拥有一支经验丰富、技术过硬的专业团队,致力于为客户提供高品质的影视多媒体解决方案。

公司的业务范围包括影视制作、动画制作、多媒体设计、网站建设等。

五、实习主要内容在实习期间,我主要参与了以下工作:1. 影视制作:我参与了公司的影视制作项目,包括前期策划、拍摄、后期制作等环节。

通过实际操作,我深入了解了影视制作的基本流程和技巧,掌握了摄影摄像、后期剪辑、调色、音效处理等技能。

2. 多媒体设计:我参与了公司的多媒体设计项目,包括课件设计、宣传册设计等。

通过实际操作,我掌握了多媒体设计的原理和技巧,提高了自己的设计能力和创意能力。

3. 网站建设:我参与了公司的网站建设项目,包括网站设计、前端开发、后端开发等。

通过实际操作,我了解了网站建设的基本流程和技术要求,掌握了HTML、CSS、JavaScript等前端开发技术,以及PHP、MySQL等后端开发技术。

六、实习收获通过实习,我收获颇丰。

首先,我将在校所学的理论知识与实际操作相结合,提高了自己的实践能力。

其次,我深入了解了影视多媒体行业的发展现状和趋势,对行业有了更清晰的认识。

最后,我通过与公司的专业团队合作,学到了很多实用的技能和经验,为自己的未来发展打下了坚实的基础。

七、实习总结通过本次实习,我对影视多媒体专业有了更深入的了解和认识。

我认识到,影视多媒体专业不仅需要掌握理论知识,更需要具备实践操作能力。

数媒专业实习认知报告

数媒专业实习认知报告

一、实习背景随着信息技术的飞速发展,数字媒体行业逐渐成为我国经济的重要支柱。

作为数字媒体技术专业的学生,为了更好地了解行业现状、提升专业技能,我们于2023年暑期参加了为期一个月的实习。

本次实习旨在通过实践,加深对数字媒体专业知识的理解,培养实际操作能力,为今后的就业打下坚实基础。

二、实习单位及岗位本次实习单位为XX科技有限公司,该公司主要从事数字媒体内容创作与运营。

实习岗位包括视频剪辑、动画制作、平面设计等,共计5名学生参与。

三、实习内容及收获1. 视频剪辑在视频剪辑实习过程中,我们学习了视频剪辑的基本操作,包括素材的导入、剪辑、调色、添加特效等。

通过实际操作,我们掌握了以下技能:(1)熟悉各种剪辑软件,如Adobe Premiere、Final Cut Pro等;(2)掌握视频剪辑的基本原则,如节奏、画面构图、音效等;(3)了解视频后期制作流程,包括特效、字幕、配音等。

通过本次实习,我们对视频剪辑有了更深入的了解,为今后从事相关工作奠定了基础。

2. 动画制作在动画制作实习过程中,我们学习了动画制作的基本原理和技巧,包括动画软件的使用、角色建模、场景搭建等。

通过实际操作,我们掌握了以下技能:(1)熟悉动画制作软件,如Maya、3ds Max等;(2)掌握角色建模、场景搭建、动画制作的基本流程;(3)了解动画制作的后期处理,如渲染、输出等。

通过本次实习,我们对动画制作有了更全面的了解,为今后从事相关工作积累了经验。

3. 平面设计在平面设计实习过程中,我们学习了平面设计的基本原理和技巧,包括色彩搭配、排版设计、图形创意等。

通过实际操作,我们掌握了以下技能:(1)熟悉平面设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等;(2)掌握色彩搭配、排版设计、图形创意的基本原则;(3)了解平面设计的应用领域,如广告、宣传、包装等。

通过本次实习,我们对平面设计有了更深入的认识,为今后从事相关工作打下了基础。

2022年影视多媒体专业实习报告范文

2022年影视多媒体专业实习报告范文
力方国际已发展成为全球最具实力的数字视觉科技应用集团 之一,人才规模更是达到了国际顶级水准,拥有超过一千人的国 内顶级 CG 人才团队。集团拥有一流的管理理念,采纳科学的组织 管理架构,设立有建筑表现部门、三维动漫部门、影视动画部门, 技术研发部门、国际服务部门、科技展示部门、品牌推广部门和 人力资源部门等。同时,根据企业人才储备战略,在政府的支持 和引导下成立了力方教化学院。
实习内容介绍 自 20xx 年 12 月起先到现在我已经实习了将近 20 周,在这段 实习的日子里,我学会了很多学问,也增长了不少的见识。不仅 学到了很多计算机多媒体专业的专业学问,还学到了很多职场学 问以及为人处事的学问。 在实习这段时间指导老师给我们着重讲解了怎样更完备运用 的 Photoshop、3DMAX、CAD 等软件来制作和处理图像,使自己的 作品更加具有吸引力,更加能够突出作品的亮点。在实习前几周 指导老师主要给我我们讲解了 Photoshop 这个软件。
在后面的几周时间里,指导老师又着重跟我们讲解了用 Photoshop 进行建筑后期表现中的商业。因为商业的难度比较大, 所以学习的周期比较长。力方的老师这周还讲了商业里面的玻璃, 近处的玻璃肯定要做清晰,看的是细微环节、亮点。玻璃还要做 出层次来、一楼的玻璃跟二楼的玻璃要有区分。颜色不能有太大 的改变,但也要分清晰。左右也要有改变。总之做出精彩之处。 有一些精彩之处,我们可以用颜色减淡模式去用画笔刷。这样就 可以刷出光来。街道上面的树,在做夜景的时候也可以用这样的 方法。总之很多地方都可以用这样的方法,还得自己渐渐的去发
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能解决的时候我们更应当放低姿态,虚心的请教四周的同事或者 是上级,学会借助他人力气,达到“四两拨千斤”的效果;
④在实习期间我还懂得了即将毕业且踏入社会的我应当学会 担当,担当责任和苦楚。在今日我们不在时那个长不大的学生, 我们在学校和家里做错了事情会有人宽恕并弥补我的错误,而在 外面没有,就像在实习期间我在做作业和测试时运用 PS、3DMAX 等软件时会常常犯一些低级错误,那时有老师和同学指出,也不 会造成巨大的经济损失,而到了公司假如还常常犯错误,不仅会 遭到上级的责骂和同事的嘲讽,严峻时还会给公司造成经济损失, 因此我们因知道主动担当责任;

2023数字媒体实习报告(精选8篇)

2023数字媒体实习报告(精选8篇)

2023数字媒体实习报告(精选8篇)数字媒体实习报告篇1随着社会的快速发展,用人单位对大学生的要求越来越高,对于即将毕业的数字媒体技术专业在校生而言,为了能更好的适应严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入到社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础,毕业实习是必不可少的阶段。

毕业实习能够使我们在实践中了解社会,让我们学到了很多在数字媒体技术专业课堂上根本就学不到的知识,受益匪浅,也打开了视野,增长了见识,使我认识到将所学的知识具体应用到工作中去,为以后进一步走向社会打下坚实的基础,只有在实习期间尽快调整好自己的学习方式,适应社会,才能被这个社会所接纳,进而生存发展。

刚进入实习单位的时候我有些担心,在大学学习数字媒体技术专业知识与实习岗位所需的知识有些脱节,但在经历了几天的适应过程之后,我慢慢调整观念,正确认识了实习单位和个人的岗位以及发展方向。

我相信只要我们立足于现实,改变和调整看问题的角度,锐意进取,在成才的道路上不断攀登,有朝一日,那些成才的机遇就会纷至沓来,促使我们成为数字媒体技术专业公认的人才。

我坚信“实践是检验真理的唯一标准”,只有把从书本上学到的数字媒体技术专业理论知识应用于实践中,才能真正掌握这门知识。

因此,我作为一名数字媒体技术专业的学生,有幸参加了为期近半个月的毕业实习。

一、实习目的及任务经过了大学四年数字媒体技术专业的理论进修,使我们数字媒体技术的基础知识有了根本掌握。

我们即将离开大学校园,作为大学毕业生,心中想得更多的是如何去做好自己专业发展、如何更好的去完成以后工作中每一个任务。

本次实习的目的及任务要求:1.1实习目的①为了将自己所学数字媒体技术知识运用在社会实践中,在实践中巩固自己的理论知识,将学习的理论知识运用于实践当中,反过来检验书本上理论的正确性,锻炼自己的动手能力,培养实际工作能力和分析能力,以达到学以致用的目的。

通过影视多媒体技术的专业实习,深化已经学过的理论知识,提高综合运用所学过的知识,并且培养自己发现问题、解决问题的能力②通过岗位实习,更广泛的直接接触社会,了解社会需要,加深对社会的认识,增强自身对社会的适应性,将自己融合到社会中去,培养自己的实践能力,缩短我们从一名大学生到一名工作人员之间的观念与业务距离。

多媒体岗位实习报告

多媒体岗位实习报告

随着科技的飞速发展,多媒体技术在各行各业的应用日益广泛。

为了更好地适应社会需求,提升自身技能,我选择了在一家知名企业进行多媒体岗位的实习。

本次实习时间为三个月,从2023年3月1日至2023年5月31日。

二、实习单位及岗位实习单位:XX科技有限公司实习岗位:多媒体设计师三、实习内容1. 学习公司多媒体设计规范及流程在实习初期,我主要了解了公司多媒体设计的相关规范及流程。

通过阅读相关文档和与同事的交流,我对公司多媒体设计的基本要求有了初步的认识。

2. 参与项目策划与执行在实习期间,我参与了多个多媒体项目的策划与执行。

具体内容包括:(1)项目需求分析:与客户沟通,了解项目需求,包括项目类型、目标受众、预算等。

(2)创意构思:根据项目需求,进行创意构思,提出设计方案。

(3)素材收集与处理:根据设计方案,收集相关素材,对素材进行剪辑、合成等处理。

(4)制作多媒体作品:运用各类多媒体制作软件,完成多媒体作品的制作。

(5)项目验收与修改:根据客户反馈,对多媒体作品进行修改,确保项目质量。

3. 学习新媒体运营在实习过程中,我了解了新媒体运营的相关知识,包括内容策划、平台推广、数据分析等。

通过实际操作,我掌握了新媒体运营的基本技能。

4. 参与团队协作与沟通在实习期间,我积极参与团队协作,与同事保持良好的沟通。

在项目执行过程中,我学会了如何与客户、上级和同事进行有效沟通,确保项目顺利进行。

1. 提升了专业技能通过实习,我熟练掌握了各类多媒体制作软件,如Photoshop、Premiere、After Effects等。

同时,我学会了如何运用这些软件进行创意设计,提升了多媒体设计能力。

2. 增强了团队协作与沟通能力在实习过程中,我学会了与团队成员共同协作,共同推进项目进度。

同时,我也学会了如何与客户、上级和同事进行有效沟通,提高了沟通能力。

3. 拓宽了视野通过参与不同类型的多媒体项目,我了解了多媒体行业的最新动态和发展趋势。

影视多媒体实习报告

影视多媒体实习报告

实习报告一、实习目的作为一名影视多媒体专业的学生,为了更好地适应社会需求,提高自己的实践能力和专业技能,我选择了为期三个月的实习。

实习期间,我主要目标是了解影视多媒体行业的工作流程,掌握相关软件的使用技巧,并积累实际工作经验。

二、实习单位及岗位介绍我于2021年6月1日至2021年8月31日在某影视制作公司担任实习生。

该公司是一家专业从事影视制作、广告设计制作与发布、大型文化活动策划组织的新兴文化创意企业。

在这里,我有机会接触到各种影视多媒体项目,从而深入了解行业现状。

三、实习内容及过程1. 影视制作流程的学习在实习期间,我参与了多个影视项目的制作。

从前期策划、拍摄到后期剪辑、特效制作,我逐步了解了影视制作的全过程。

在这个过程中,我学会了如何与团队成员沟通协作,如何根据项目需求制定合适的解决方案。

2. 软件技能的提升实习期间,我主要负责后期剪辑和特效制作。

通过实际操作,我熟练掌握了Adobe Premiere、After Effects等软件的使用技巧。

同时,我还学会了如何运用这些软件解决实际问题,如视频剪辑、色彩调整、特效合成等。

3. 团队协作与沟通在实习过程中,我意识到团队协作和沟通在影视制作中的重要性。

与团队成员保持良好的沟通,有助于提高工作效率,确保项目顺利进行。

此外,我还学会了如何站在客户的角度思考问题,满足他们的需求。

4. 实际项目经验积累通过参与实际项目,我积累了宝贵的实践经验。

在项目中,我遇到了各种挑战,如素材缺失、时间紧迫等。

面对这些困难,我学会了如何应对,如寻找替代素材、调整工作计划等。

这些经验对我今后的工作具有重要意义。

四、实习收获1. 专业技能的提升:通过实习,我掌握了影视制作相关软件的使用技巧,提高了自己的专业能力。

2. 团队协作能力的增强:在实习过程中,我学会了与团队成员密切配合,提高了自己的团队协作能力。

3. 实际工作经验的积累:通过参与实际项目,我积累了宝贵的实践经验,为今后的工作打下了坚实基础。

数字媒体艺术专业学生顶岗实习报告2022

数字媒体艺术专业学生顶岗实习报告2022

数字媒体艺术专业学生顶岗实习报告2022顶岗实习是毕业生实现从学校到社会的环境转变重要的一环,顶岗实习就要结束,该写报告了。

下面是由编辑为大家整理的“数字媒体艺术专业学生顶岗实习报告2022”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。

数字媒体艺术专业学生顶岗实习报告2022(一)经过短暂的数字传媒公司实习。

更加坚定了我作为一个传媒人的理想。

我实习职务是记者。

我先是参观了电台的直播间。

观看了节目的直播过程。

也了解了录播节目的流程。

我的实习老师吴罕对我说:“给你一星期的时间去熟悉工作内容和环境。

有什么不明白的地方可以直接来问我。

”起先我简单的认为怎么会需要那么长的时间呢?记者不也就是每天跑跑新闻写写稿件嘛。

随后的一星期彻底改变了我的想法。

首先,每天早上九点钟。

交通部的记者们要召开例会。

每个人都要总结前一天的工作并阐述当天工作安排。

如果接到活动通知。

那么每个记者还要为活动出谋划策。

说出自己的看法。

遇到交通突发事件。

工作安排也会重新计划。

我发现。

每天的例会。

从来不会有人迟到。

而且大家都会在会前10分钟就到达会议室。

这种敬业精神让我钦佩不已。

会议结束后。

我就坐在指定的办公区域阅读老师每天给我规定的新闻稿。

了解交通部节目的风格。

总结稿件的内容、方向。

还要熟知平时和交通部往来密切的部门的联系方式。

经过一星期近300篇稿件的阅读。

我已经基本把握了节目的特色。

但是我还是更期待第二个星期的真实的记者生活。

第二个星期开始了。

在例会结束后。

我跟着xx 老师来到新闻发生地。

用录音笔记录采访对象的每一句话。

我发现。

当记者必须要反应灵敏。

在最快的时间内想出有针对性有内涵的问题。

并且需要和受访者进行有效的沟通。

一般采访都是在上午,下午就会在办公室里将受访者的音频整理成文字版。

用专业的音频剪辑软件将音频剪辑出适合电台播出的声音稿。

在整理音频的时候是对记者速记和听力的一大卡宴。

然后写一篇当天采访新闻的稿件。

因为我并不是新闻学专业的学生。

所以写出的稿件往往存在较大的问题。

数字媒体专业实习报告

数字媒体专业实习报告

数字媒体专业实习报告在大学的学习生涯中,实习是一个不可或缺的重要环节。

通过实习,我们能够将所学的理论知识与实际工作相结合,更深入地了解自己所学专业的应用领域和发展趋势。

我作为数字媒体专业的学生,有幸在实习公司名称进行了为期实习时长的实习,收获颇丰。

以下是我对这段实习经历的详细报告。

一、实习单位及岗位介绍我实习的单位是实习公司名称,这是一家在数字媒体领域具有较高知名度和影响力的公司,其业务涵盖了多个方面,包括数字影视制作、多媒体设计、交互设计等。

我所在的岗位是多媒体设计师助理,主要负责协助设计师完成一些基础的设计工作,如素材收集与整理、初步的创意构思、简单的图形设计等。

同时,我也有机会参与到一些项目的讨论和策划中,了解整个设计流程和团队协作的重要性。

二、实习目的1、将所学的数字媒体专业知识应用到实际工作中,提高自己的实践能力和解决问题的能力。

2、了解数字媒体行业的最新动态和发展趋势,为今后的职业发展做好规划。

3、熟悉公司的工作流程和团队协作模式,培养良好的职业素养和沟通能力。

三、实习内容及成果在实习期间,我参与了多个项目的设计工作,以下是几个具有代表性的项目:1、项目名称 1这是一个关于企业宣传的多媒体设计项目。

我的主要任务是收集和整理与企业相关的图片、文字等素材,并协助设计师进行初步的页面布局和色彩搭配。

在这个过程中,我学会了如何从大量的素材中筛选出有用的信息,并根据设计主题进行合理的整合。

通过不断地修改和完善,最终我们完成了一个富有创意和吸引力的企业宣传页面,得到了客户的高度认可。

2、项目名称 2这是一个互动游戏的界面设计项目。

我负责设计一些简单的游戏元素和图标,并参与到用户体验的测试和优化工作中。

通过与用户的交流和反馈,我了解到用户对于界面设计的需求和期望,学会了如何从用户的角度出发进行设计,提高用户的满意度和参与度。

经过多次的调整和改进,游戏界面的交互性和美观性得到了显著提升,为游戏的成功上线奠定了基础。

数字媒体技术实习报告

数字媒体技术实习报告

数字媒体技术实习报告在大学的学习生涯中,实习是一个将理论知识与实际操作相结合的重要环节。

我有幸在实习公司名称进行了为期实习时长的数字媒体技术实习,这次经历让我收获颇丰,也让我对数字媒体技术这个领域有了更深入的理解和认识。

一、实习单位及工作内容实习公司名称是一家在数字媒体领域具有一定影响力的企业,主要从事多媒体设计、动画制作、影视后期等业务。

在实习期间,我被分配到了动画制作部门,参与了多个项目的制作。

我的主要工作包括角色建模、场景搭建、动画关键帧制作以及后期渲染等。

在角色建模方面,我需要运用 3D 建模软件,如 Maya、3ds Max 等,根据设计稿创建出具有生动形象和独特风格的角色模型。

场景搭建则要求我对色彩、构图和空间布局有较好的把握,以营造出符合故事情节和氛围的场景环境。

在动画关键帧制作过程中,我需要深入理解角色的动作和表情,通过设置关键帧来定义动画的起始和结束状态,然后由软件自动生成中间帧,使角色的动作流畅自然。

后期渲染则是为了给模型和场景添加逼真的材质、光照和特效,提升整个动画的视觉效果。

二、实习收获与体会1、专业技能的提升通过实际项目的操作,我的数字媒体技术专业技能得到了显著提升。

在建模过程中,我学会了如何更高效地运用软件工具,优化模型的拓扑结构,减少面数,提高模型的质量和渲染效率。

在动画制作方面,我对关键帧的设置和动作曲线的调整有了更深入的理解,能够制作出更加细腻和富有表现力的动画。

同时,在后期渲染中,我掌握了各种材质和光照的设置方法,能够根据不同的场景需求营造出合适的氛围和效果。

2、团队协作与沟通在实习期间,我深刻体会到了团队协作和沟通的重要性。

动画制作是一个复杂的过程,需要多个环节的紧密配合。

与建模师、材质师、动画师和特效师等不同岗位的同事合作时,良好的沟通是确保项目顺利进行的关键。

我们需要及时交流想法、反馈问题、协调进度,共同解决遇到的困难和挑战。

通过与团队成员的协作,我不仅提高了自己的沟通能力,还学会了如何在团队中发挥自己的优势,为项目的成功贡献力量。

多媒体实习报告

多媒体实习报告

多媒体实习报告I. 简介在当今数字化时代,多媒体技术的发展极大地改变了我们对信息获取和传递的方式。

作为一位多媒体学生,在大学的实习期间,我有幸参与了一家创新性科技公司的多媒体项目,从中获得了宝贵的学习和实践机会。

本报告将对我的实习经历进行总结和评估,包括项目的背景、我在项目中的角色与职责、以及我所学到的关键技能和经验。

II. 项目背景该公司是一家专注于多媒体技术研究与开发的领先企业。

他们的核心业务包括设计和开发高品质的多媒体产品,如交互式应用程序、游戏和虚拟现实体验。

他们致力于通过引入新技术和设计概念,为用户提供独特而令人满意的数字体验。

III. 我的角色与职责在这次实习中,我被分配到多媒体项目团队中,担任助理角色。

我的主要责任是协助团队成员进行多媒体内容的设计与开发工作。

具体而言,我参与了以下几个方面的工作:1. 多媒体内容开发:我与团队合作,使用专业软件(如Adobe Creative Suite和Unity)进行多媒体内容的开发和设计。

我负责处理音频、视频和图像等不同媒体的编辑和剪辑工作,并确保内容的质量和一致性。

2. 软件测试与调试:我负责测试和调试多媒体应用程序,以确保其在各种设备和操作系统上的兼容性和稳定性。

我使用不同的测试工具和技术,如模拟器和真实设备,以验证应用程序的功能和性能。

3. 用户界面设计:我协助设计师和开发人员进行用户界面的设计和优化。

我学习了一些关于用户体验设计和人机交互的基本原则,并将其应用于项目中。

我与团队紧密合作,确保用户界面的易用性和可访问性。

IV. 学到的技能和经验通过这次多媒体实习,我获得了丰富的技能和经验,其中包括以下几个方面:1. 多媒体内容开发:我熟练掌握了多媒体内容的开发工具和软件,如Adobe Creative Suite和Unity。

我学会了如何使用这些工具进行音频、视频和图像等多媒体内容的编辑和剪辑,并了解了不同媒体的格式要求。

2. 软件测试与调试:我掌握了多种软件测试工具和技术,如模拟器和设备测试。

影视多媒体技术专业实习报告样本

影视多媒体技术专业实习报告样本

影视多媒体技术专业实习报告样本1. 实部门和时间实部门:影视多媒体技术研发团队实时间:2021年6月1日至2021年8月31日2. 实项目2.1 项目一:影视剪辑软件开发在影视多媒体技术研发团队的指导下,我参与了影视剪辑软件的开发工作。

我主要负责了用户界面设计和交互逻辑的编写。

通过与团队成员的合作,我学到了影视剪辑软件的基本架构和功能实现方式,并成功将我的设计和编码应用到软件中。

2.2 项目二:音频处理算法优化我还参与了一个音频处理算法的优化项目。

在团队的帮助下,我学会了使用音频处理工具,分析和优化算法的性能。

我在优化算法的过程中,发现了一些问题并提出了改进方案。

通过这个项目,我锻炼了解决问题和优化算法的能力。

3. 实收获3.1 技术能力提升通过实期间的项目工作,我深入了解了影视多媒体技术的相关知识。

我学会了使用影视剪辑软件和音频处理工具,并掌握了相应的开发和优化技巧。

实践中,我遇到了许多技术难题,但经过不断的研究和实践,我能够独立解决问题并提供有效的解决方案。

这次实提升了我的技术能力和自信心。

3.2 团队合作能力在影视多媒体技术研发团队的合作中,我学到了与团队成员合作的重要性。

团队成员之间积极沟通、互相支持和协作,共同解决问题。

我学会了倾听他人的意见和建议,并与他人一起制定解决方案。

这次实提高了我的团队合作能力。

3.3 职业素养培养在实期间,我学会了在工作中保持专业并具备良好的职业素养。

我准时完成工作任务,并尽力保持工作质量。

我也学会了与上级和同事进行有效沟通,并及时反馈工作进展。

通过这次实,我更加明确了自己在影视多媒体技术领域的职业发展方向。

4. 总结通过这次实习,我在影视多媒体技术领域获得了很多收获。

我对影视剪辑软件开发和音频处理算法优化有了更深入的了解,并提升了技术能力和团队合作能力。

同时,我也培养了良好的职业素养。

我对未来在影视多媒体技术领域的职业发展充满了信心。

顶岗实习报告数字媒体

顶岗实习报告数字媒体

一、前言随着科技的飞速发展,数字媒体行业在我国得到了广泛的关注和应用。

为了更好地适应社会需求,提高自身的实践能力,我在大学期间选择了数字媒体专业。

为了将所学知识与实践相结合,我参加了顶岗实习,现将实习情况总结如下。

二、实习单位及岗位实习单位:XX科技有限公司实习岗位:数字媒体设计师三、实习时间及内容实习时间:2021年7月1日至2021年9月30日实习内容:1. 参与公司项目的前期策划,包括项目需求分析、目标用户定位等。

2. 根据项目需求,进行视觉设计,包括海报、宣传册、网页等。

3. 参与动画制作,运用相关软件进行视频剪辑、特效处理等。

4. 负责公司内部及外部活动宣传品的制作。

5. 协助同事完成其他设计相关工作。

四、实习心得1. 理论与实践相结合在实习过程中,我深刻体会到理论与实践相结合的重要性。

在学校学习期间,虽然学到了很多理论知识,但与实际工作仍有一定差距。

通过实习,我将所学知识运用到实际工作中,提高了自己的实践能力。

2. 提高团队协作能力在实习期间,我深刻认识到团队协作的重要性。

在设计过程中,需要与团队成员保持良好的沟通,共同解决问题。

通过这次实习,我的团队协作能力得到了很大提升。

3. 深入了解行业动态实习期间,我关注了数字媒体行业的最新动态,了解行业发展趋势。

这对我今后的职业规划起到了很好的指导作用。

4. 学会时间管理在实习期间,我学会了如何合理安排时间,提高工作效率。

面对繁重的工作任务,我学会了如何调整心态,确保工作质量。

5. 培养创新意识在实习过程中,我不断尝试新的设计方法和技巧,培养了自己的创新意识。

这对我今后的职业生涯具有重要意义。

五、实习收获1. 提升了专业技能通过实习,我对数字媒体设计、动画制作等专业技能有了更深入的了解,掌握了相关软件的使用方法。

2. 增长了实践经验实习让我有机会接触到实际项目,积累了丰富的实践经验,为今后步入职场打下了基础。

3. 培养了职业素养在实习过程中,我学会了如何与同事、领导相处,提高了自己的职业素养。

数媒顶岗实习专业报告

数媒顶岗实习专业报告

一、实习单位及岗位实习单位:XX科技有限公司实习岗位:数字媒体设计二、实习时间及地点实习时间:2023年6月1日至2023年8月31日实习地点:XX科技有限公司(上海市)三、实习目的通过本次顶岗实习,旨在将所学理论知识与实践相结合,提高自身的专业能力,熟悉数字媒体行业的实际工作流程,为将来顺利步入职场打下坚实基础。

四、实习内容1. 项目参与在实习期间,我参与了多个数字媒体设计项目,包括但不限于:(1)XX企业品牌宣传视频制作:负责视频脚本撰写、拍摄、剪辑及后期制作。

(2)XX教育培训机构宣传海报设计:根据需求设计海报风格,运用Photoshop、Illustrator等软件完成设计。

(3)XX电商产品详情页设计:负责产品详情页的排版、图片处理及文案撰写。

2. 团队协作在实习过程中,我积极参与团队协作,与团队成员共同完成项目。

通过与同事的沟通与交流,提高了自己的团队协作能力和沟通能力。

3. 技能提升(1)熟练掌握Photoshop、Illustrator、Premiere等设计软件。

(2)学习并掌握视频拍摄、剪辑及后期制作技巧。

(3)提高文案撰写能力,提升创意思维。

五、实习收获1. 专业知识与技能通过本次实习,我对数字媒体设计有了更深入的了解,掌握了视频拍摄、剪辑、海报设计等技能,为今后从事相关工作打下了坚实基础。

2. 团队协作与沟通能力在实习过程中,我学会了如何与团队成员高效沟通,共同完成项目。

这使我认识到团队协作的重要性,提高了自己的沟通能力和团队协作能力。

3. 职业素养与态度在实习过程中,我深刻体会到职业素养的重要性。

通过遵守公司规章制度,认真完成工作任务,树立了良好的职业形象。

六、实习总结1. 实习过程中的不足(1)对部分设计软件的使用还不够熟练,需要继续加强学习。

(2)在项目执行过程中,有时对时间把控不够严格,导致项目进度受到影响。

2. 改进措施(1)加强设计软件的学习,提高自身专业技能。

数字媒体顶岗实习月报告

数字媒体顶岗实习月报告

一、实习概述实习单位:XX科技有限公司实习岗位:数字媒体设计师实习时间:2023年X月X日至2023年X月X日实习目的:通过实际工作,提升自己的数字媒体设计技能,了解行业动态,培养团队协作和沟通能力。

二、实习内容1. 实习初期(第1-2周)在实习初期,我主要进行了以下工作:(1)熟悉公司环境和工作流程,了解数字媒体设计师的岗位职责。

(2)参加公司内部培训,学习数字媒体设计的相关软件和工具。

(3)与导师和同事沟通交流,了解项目需求和设计规范。

(4)参与项目讨论,提出自己的设计想法。

2. 实习中期(第3-4周)在实习中期,我开始独立承担部分设计任务,具体内容包括:(1)根据项目需求,进行设计方案的构思和制作。

(2)运用Photoshop、Illustrator等软件进行图形设计和编辑。

(3)与团队成员协作,完成设计作品的制作和修改。

(4)参与项目进度汇报,与客户沟通设计方案的调整。

3. 实习后期(第5-6周)在实习后期,我主要进行了以下工作:(1)独立完成设计任务,提高设计效率和质量。

(2)参与团队协作,与其他设计师共同完成大型项目。

(3)总结实习经验,撰写实习报告。

(4)参加公司组织的各类活动,拓宽人脉,了解行业动态。

三、实习收获通过一个月的顶岗实习,我收获颇丰:1. 技能提升(1)熟练掌握了Photoshop、Illustrator等设计软件的使用技巧。

(2)提高了图形设计、界面设计等数字媒体设计能力。

(3)学会了项目管理和团队协作的方法。

2. 行业认知(1)了解了数字媒体行业的现状和发展趋势。

(2)认识到数字媒体设计在各个领域的重要性。

(3)学习了行业内的优秀案例和设计理念。

3. 沟通能力(1)与导师和同事建立了良好的沟通关系。

(2)学会了如何与客户沟通,了解客户需求。

(3)提高了自己的表达能力和说服力。

四、实习体会1. 理论与实践相结合:在实习过程中,我深刻体会到理论与实践相结合的重要性。

只有将所学知识运用到实际工作中,才能真正提高自己的能力。

顶岗实习报告数字媒体设计

顶岗实习报告数字媒体设计

数字媒体设计专业学生顶岗实习报告一、实习单位简介实习单位为我提供了一个宝贵的实践机会,是一家专业的数字媒体设计公司。

该公司成立于近年来,致力于为客户提供高品质的数字媒体设计服务,包括网站设计、平面设计、动画制作等。

公司拥有一支经验丰富的设计团队,他们具备深厚的专业知识和良好的沟通技巧,能够为客户提供满意的设计方案。

二、实习内容及过程在实习期间,我担任了网站设计师的职位,负责网站的设计和制作工作。

实习过程中,我参与了多个项目的开发,与团队成员密切合作,共同为客户提供优质的设计方案。

1. 需求分析:在项目开始阶段,我们与客户进行沟通,了解他们的需求和目标。

通过讨论,我们确定了网站的设计风格、功能和内容等要素。

2. 设计草图:根据需求分析的结果,我开始绘制网站的布局和界面设计草图。

在与团队成员的讨论和修改过程中,不断完善和优化设计方案。

3. 设计制作:在确定最终的设计方案后,我开始进行网站的设计和制作工作。

我运用了HTML、CSS、JavaScript等技术,将设计效果转化为实际的网页。

同时,我还与后端开发人员合作,完成网站的功能实现。

4. 测试与修改:在网站制作完成后,我进行了详细的测试,检查网站的兼容性、响应速度和功能是否正常。

根据测试结果,我对网站进行了相应的修改和优化。

5. 客户反馈与修改:将网站提交给客户后,根据他们的反馈意见,我对网站进行了进一步的修改和完善,直到满足客户的需求。

三、实习收获通过这次实习,我不仅学到了数字媒体设计的相关知识和技能,还锻炼了自己的沟通能力和团队合作能力。

在实习过程中,我深刻体会到理论与实践相结合的重要性,只有将所学的知识应用到实际工作中,才能真正掌握和运用。

此外,实习还让我了解了数字媒体设计行业的工作流程和规范,熟悉了设计工具和技术的使用,提高了自己的专业素养。

通过与团队成员的合作,我也学会了与他人共同解决问题和分享经验,培养了良好的团队精神和职业操守。

四、实习总结通过这次顶岗实习,我对数字媒体设计行业有了更深入的了解,收获颇丰。

影视多媒体专业实训报告

影视多媒体专业实训报告

一、前言随着数字化时代的到来,影视多媒体技术在我国得到了飞速发展。

为了适应这一趋势,提升学生的实践能力,我们影视多媒体专业开展了为期一个月的实训课程。

本次实训旨在让学生通过实际操作,掌握影视多媒体制作的基本流程,提高专业技能,为今后的就业打下坚实基础。

二、实训目的1. 使学生熟悉影视多媒体制作的基本流程,掌握影视拍摄、剪辑、特效制作等技能。

2. 培养学生的团队协作能力和沟通能力。

3. 提高学生的创新意识和审美能力。

4. 为学生提供实践平台,增加就业竞争力。

三、实训内容本次实训主要包括以下内容:1. 影视拍摄:学习摄像机操作、镜头运用、光线处理等技巧,掌握拍摄影视作品的基本方法。

2. 影视剪辑:学习使用剪辑软件,如Adobe Premiere、Final Cut Pro等,进行影视作品的剪辑、调色、添加特效等操作。

3. 特效制作:学习使用特效制作软件,如Adobe After Effects、Nuke等,制作影视作品的特效。

4. 后期制作:学习使用音频处理软件,如Adobe Audition、Audacity等,进行影视作品的音频剪辑、音效处理等操作。

5. 项目实战:以小组为单位,完成一个完整的影视作品制作项目,包括前期策划、拍摄、剪辑、特效制作、后期制作等环节。

四、实训过程1. 前期准备:教师讲解实训课程内容,介绍实训软件,并分组进行项目策划。

2. 影视拍摄:学生在教师的指导下,进行实地拍摄,学习拍摄技巧,掌握摄像机操作。

3. 影视剪辑:学生使用剪辑软件,对拍摄素材进行剪辑,学习剪辑技巧,提高剪辑效率。

4. 特效制作:学生使用特效制作软件,制作影视作品的特效,提高特效制作水平。

5. 后期制作:学生使用音频处理软件,对影视作品的音频进行剪辑、音效处理等操作,提高后期制作能力。

6. 项目实战:学生以小组为单位,完成一个完整的影视作品制作项目,锻炼团队协作能力。

五、实训成果通过一个月的实训,学生们取得了以下成果:1. 掌握了影视拍摄、剪辑、特效制作等基本技能。

数字多媒体技术实习报告

数字多媒体技术实习报告

数字多媒体技术实习报告一、实习背景及目的随着科技的快速发展,数字多媒体技术已经深入到我们生活的方方面面,行业需求也日益旺盛。

为了更好地将所学知识应用到实际工作中,提高自己的实践能力和综合素质,我选择了数字多媒体技术实习,以便更好地了解行业动态,锻炼自己的专业技能。

本次实习的主要目的是:1. 掌握数字多媒体技术的基本工作流程,了解行业现状和发展趋势。

2. 将所学理论知识与实际工作相结合,提高自己的实践操作能力。

3. 培养团队协作精神和沟通能力,为以后的工作打下坚实基础。

二、实习内容及收获1. 实习内容在实习期间,我参与了以下工作:(1)数字多媒体产品的设计与制作:根据客户需求,运用相关软件设计多媒体产品,如演示文稿、宣传册等。

(2)音视频编辑:负责拍摄、剪辑宣传片、广告片等,掌握音视频处理技巧。

(3)网页设计:运用HTML、CSS等语言制作静态网页,了解前端开发技术。

(4)团队协作:与团队成员共同完成项目,沟通协作,确保项目顺利进行。

2. 实习收获(1)技能提升:通过实际操作,掌握了数字多媒体产品设计、音视频编辑、网页设计等基本技能,提高了自己的专业素养。

(2)行业认知:了解了数字多媒体行业的工作流程、发展趋势和市场需求,为以后的发展方向提供了参考。

(3)团队协作:在实习过程中,学会了与团队成员有效沟通、协作,提高了自己的团队协作能力。

(4)解决问题能力:面对实习过程中遇到的问题,学会了独立思考、分析问题,并采取合适的方法解决问题。

三、实习总结通过本次实习,我对数字多媒体技术有了更深入的了解,也锻炼了自己的实践能力。

同时,我认识到理论知识与实践操作之间的联系,明白了学以致用的重要性。

在今后的工作中,我将继续努力,将所学知识与实际工作相结合,为自己的职业生涯不断进步。

最后,感谢实习期间导师和同事们的关心与帮助,让我在实习过程中收获满满。

也为自己能在数字多媒体行业的一员而感到自豪,相信在未来的工作中,我将继续努力,为公司的发展贡献自己的力量。

数字媒体技术实习报告总结

数字媒体技术实习报告总结

数字媒体技术实习报告总结数字媒体技术实习报告总结(精选篇1)要成为一名合格的传媒人,必须经过理论学习与长期的实践。

曾经有人说过:实践是检验真理的唯一标准。

作为一名传媒学专业的学生,我们要注重实践技能,因为传媒业对于实践技能的要求不亚于其他行业。

传统的纸上谈兵已经不能适应社会行业对于传媒学学生的要求,因此学校给我们__系__级传媒班安排了x个月的传媒认识实习,这次认识实习对于从未正式接触传媒设计与制作的我收获颇丰。

现就本次认识实习中的经历、内容、经验得失作简单的总结。

一、实习目的1、认识传媒公司的运作流程,各个部门的职能以及工作分派,公司的管理方式做简单的了解、初步的认识为今后的专业知识学习打下一定的基础。

2、达到认识企业、认识市场、认识新的学习方法这三方面的认识。

3、从认识中树立自己的人生理想,为自己的道路作出规划。

二、实习时间__年x月x日至x月x日三、实习地点__传媒公司四、实习内容1、实习概述__年x月__日,我和小组成员在__公司进行了为期x天的传媒认识实习。

__媒公司是一家小型的设计、制作、策划容为一体的传媒公司,在该公司实习期间,由于所学知识与实践的差距且我也未学过任何关于传媒专业制作与设计的课程,所以我只能从事一些琐碎的日常事务,但公司的老师给了我很大的帮助和支持,给我留下深刻的印象。

公司的前辈们认真、严谨的从业风格,亲切友善的待人待物,和谐友爱的工作氛围等给我留下很深的印象。

2、实习认识的经历、内容、成果、经验得失在认识实习中,公司老师给我很多的动手实践的机会:他不忘教我怎么去撕那些弄好的字帖,刚开始我还以为那是多么简单的工作,但做起来的时候发现自己却无从下手,还弄错了很多的地方。

原来这种工作并不是那么简单,尽管看起来很简单但也需要更多的动手实践。

在几天的工作中老师还教会了我如何去制作泡沫字,也给我介绍了那些制作的机器器材。

在老师的指导下,我和公司的职员共同完成了__公司的传媒牌。

影视多媒体认知实习报告

影视多媒体认知实习报告

一、实习背景随着科技的飞速发展,影视多媒体产业在我国得到了迅速的发展。

为了更好地了解这一行业,提高自己的专业素养,我于2021年7月1日至8月31日在某影视制作公司进行了为期一个月的影视多媒体认知实习。

二、实习目的1. 了解影视多媒体行业的现状和发展趋势;2. 掌握影视多媒体制作的基本流程和技能;3. 提高自己的团队协作和沟通能力;4. 为今后的职业发展打下坚实基础。

三、实习单位及岗位实习单位:某影视制作公司岗位:影视多媒体实习生四、实习内容及过程1. 公司参观及岗位分配实习期间,我首先参观了公司的各个部门,了解了公司的发展历程、业务范围和团队结构。

随后,我被分配到影视后期制作部门,负责协助剪辑师完成影视作品的后期制作。

2. 影视后期制作学习在实习过程中,我主要学习了以下内容:(1)影视后期制作的基本流程:包括素材整理、剪辑、调色、特效制作、音频处理等;(2)常用剪辑软件的使用:如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等;(3)调色技巧:了解色彩理论,学习如何运用调色软件调整画面色彩;(4)特效制作:学习使用After Effects等软件进行特效制作;(5)音频处理:学习使用Audacity等软件进行音频剪辑和混音。

3. 参与项目制作在实习期间,我参与了多个项目的后期制作工作,包括宣传片、广告片、企业宣传片等。

具体工作内容包括:(1)协助剪辑师整理素材,筛选合适的镜头;(2)根据剪辑师的要求,调整画面节奏和剪辑方式;(3)协助调色师进行画面色彩调整;(4)协助特效师制作特效镜头;(5)协助音频师进行音频剪辑和混音。

4. 团队协作与沟通在实习过程中,我学会了与剪辑师、调色师、特效师和音频师等团队成员进行有效沟通,确保项目顺利进行。

同时,我也学会了在团队中发挥自己的优势,为团队贡献自己的力量。

五、实习收获1. 专业技能提升:通过实习,我掌握了影视后期制作的基本流程和技能,为今后的职业发展打下了坚实基础;2. 团队协作与沟通能力提高:在实习过程中,我学会了与团队成员进行有效沟通,提高了自己的团队协作能力;3. 对影视多媒体行业的了解加深:通过实习,我对影视多媒体行业的现状和发展趋势有了更深入的了解,为今后的发展指明了方向。

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石家庄职业技术学院顶岗实习的岗位技术工作报告室内设计师助理实习报告姓学专班名号业级郑伟佳0807284101多媒体影视后期多媒体1班指导教师完成时间胡国宁2011.5艺术设计系实习单位: 河北互动影视传媒有限公司说到包装,似乎都知道它的意思,但对电视包装的定义、对它的内涵和外延、对它的作用却很少有人作过更深入的研究和探讨。

其实,包装是借用的词,一般意义的包装是指对产品进行包装而言的。

之所以把包装拿过来用到电视上,是因为产品的包装和电视的包装有共同之处。

它的定义是对电视节目、栏目、频道甚至是电视台的整体形象进行一种外在形式要素的规范和强化。

这些外在的形式要素包括声音(语言、音响、音乐、音效等)、图像(固定画面、活动画面、动画)、颜色等诸要素。

电视节目、栏目、频道的包装,可以起到如下的作用:突出自己节目、栏目、频道个性特征和特点;确立并增强观众对自己节目、栏目、频道的识别能力;确立自己节目、栏目、频道的品牌地位;使包装的形式和节目、栏目、频道融为有机的组成部分;好的节目、栏目、频道的包装能赏心悦目,本身就是精美的艺术品。

包装是电视媒体自身发展的需要,是电视节目、栏目、频道成熟稳定的一个标志。

如今电视观众每天要面对的是几十个电视台和电视频道,是几十种类型的节目和栏目。

各台、各频道、各栏目之间存在着非常激烈的竞争。

观众既有主动的选择权,又有非常大的盲目性。

在这种情况下,包装所起的作用是不言自明的。

重视商品的包装和广告推介是商家们的必要策略,电视节目、栏目、频道的包装应该和商品的发展有一定的相通之处。

作为同时播出的几十个频道来说,电视观众选择了你,是你的成功;而没有选择你,你的一切辛苦和投入就等于零。

要观众选择你的重要条件是了解你,包装则是了解你的最直接的手段。

第一章第二章第三章公司简介 (1)实习岗位简介 (2)实习内容 (3)第一节第二节第三节了解影视后期制作的步骤 (3)了解室内设计方法 (4)设计软件使用技巧 (4)photoshop小技巧 (4)第四章实习心得 (9)结束语 (11)第一章公司简介河北伟诺广告有限公司,专业制作电视广告,平面广告,优良的制作团队,专业的设备,我们由全案策划开始,用充满智慧的创意文案,为您的企业打造最具市场战斗力的品牌形象。

捕捉瞬间,广告天下,河北伟诺广告有限公司。

第二章实习岗位简介本人进入河北伟诺广告有限公司进行工作,担任影视后期制作。

,需要了解以下几点:1. 脚本,想法感觉创意2.进一步掌握计算机设计软件的运用,如ps,3dmax,cad等。

3.尝试将自己的软件技术与美学设计功底相融合运用到实习过程中。

4. 掌握客户心理想法。

5. 培养人际交往与社交能力,为日后相关技术工种作准备。

第三章实习内容第一节了解室影视后期制作的步骤安装1.将安装光碟放入CD-ROM2.按照屏幕提示一步一步安装Ulead VideoStudio制作数字活动视频时会用到下述应用软件,在安装Ulead VideoStudio软件时应同时安装:l QuickTime3l NetShow Tools运行Ulead VideoStudio:l 双击桌面上的Ulead VideoStudio 图标(或Video Wizard)l 或者在视窗‘开始’处,选Ulead VidoeStudio (或Video Wizard)设定DV支援随着数字视频(DV)的出现,要把它捕获到电脑,进行编辑和录制并不是一件容易的事情。

必须按照你的IEEE-1394捕捉卡的安装说明,并参阅数码摄象机的使用指南进行正确的硬件安装。

设定Ulead VideoStudio1. 将数码摄象机接上IEEE-1394捕捉卡2.打开摄象机电源,设成Play(播放)模式(或VTR 模式)。

3.运行Ulead VideoStudio4.单击Global Options(全部选项)键,选中Change Capture Plug-in(改变捕获插件)5.选择适当的DV捕获插件(依硬件而不同):Ulead DirectShow Capture Plug-in 或者Adaptec Capture Plug-in.如果改变了插件选项,必须重新启动VideoStudio.6.转至Capture Step(捕获步骤),测试你的设定你也必须设定如何用Ulead VidoeStudio来控制你的数码摄象机,根据你的捕捉卡进行正确的设定。

你可能要尝试几种设定来最终确认哪一种设定能正常工作。

设定DV控制设备1.单击Global Options(全部选项)键,选中Select Device Control(选择控制设备)2.在Select Device Control 对话框中单击Current device(当前设备)3.根据你的硬件来选取:MS1394 Device Control, TI 1394Device Control,或者是Adaptec1394 Device Control视频精灵(Video Wizard)视频精灵提供了最快捷、最容易的途径以期在你的电脑上捕获视频,编排场景,最终制作一部完美的电影。

开始在Start(开始)步骤,你可以快速检查电脑设置和执行第一个企划案,由制作一个Project(企划案)开始。

就像专业制片一样,一部电影是由许多独立分开的元素组成。

在Ulead VideoStudio中,这些元素组成一个单一的企划案文件,即*.vsp文件。

启动1.键入一Project名称2.单击Browse按钮,指定文件的存储位置3.单击Get Video(获取视频),开始获取新的影片注意:所有连接到电脑的视频源(数码相机、摄象机、录象机等),它们输出的视频应显示在预览窗口。

你可以单击Video Source 按钮,来设定你的视频源。

获取视频在该步骤,可以获取、录下所有你想在影片中使用的场景短片1.打开视频源的电源并检查到电脑的连接线2.注意看Preview Windows(预览窗口)里来自视频源的输出影像(即:对录象带而言,开始播放带子;对摄象机而言,对准目标调整焦距),当看到你想开始捕获的场景时,单击Begin(开始)按钮。

3.要暂停或终止捕获,单击Stop(停止)按钮4.重复2-3的步骤来捕获几个视频短片注意:不要担心录下太多、太长的视频。

你可以在后期制作时进行剪辑,你还可以在下一步Arrange(场景编排)从企划案中移走不想要的视频短片。

场景编排在主窗口上可看到每一个视频短片的缩图图标,依序以电影播放的顺序排列。

编排你的电影1.要移动短片,在缩图图标上按一下,会看到蓝色标志选中的缩图2.拖曳到新的位置,其它短片的位置顺序会自动更改3.单击Add Effect(加入特技),定义从一个短片到另一个短片之间的过渡效果,在该步骤,你也可以在电影中添加音乐和字幕。

现在你已将短片编排了正确的顺序。

接下来你可能想对短片进行剪辑注意:l 从企划案中删除一个视频短片,只需单击选择所对应的缩图图标,然后单击Remove按钮。

l 将已经存储在电脑中的电影短片添加到企划案,单击Add Video按钮。

精确到帧的视频捕获是不容易的,所幸的是对于Video Wizard而言,精确到帧的编辑不再是问题。

剪辑视频短片1.选择一视频短片,然后单击Trim(剪辑)按钮2.在视频剪辑对话框中向右移动滑杆,移到你想要作为短片开始的那一点为止3.单击Start Trim(剪辑开始),将该点标志为开始点4.继续向右移动滑杆到你想要作为短片结束的那一点为止5.单击Stop Trim(剪辑结束),将该点标志为结束点6.单击Play Trimmed Clip(播放剪辑短片),观看你的剪辑效果7.单击Return(返回)按钮,返回到视频精灵画面加入特技包括三个主要步骤:两个场景间的过渡效果,背景音乐和字幕。

过渡效果,见于一个场景结束而另一个场景开始时。

此时你可以通过加入特技效果将其流畅的合成一完整的电影。

在过渡效果下方是音乐文件输入对话框,你可将任何声音文件(如:*.wav)或Ulead VideoStudio CD 内的样品音乐加入到电影中。

最后一步是在电影中加入字幕。

加入过渡效果1.单击Transition effect(过渡效果)下拉菜单2.从下拉菜单列表中选择两个场景间的过渡效果加入背景音乐在Audio file对话框中指定一音频文件加入到电影中。

添加字幕1.单击Text entry box2.输入文字3.单击Text color box(字体颜色),选择字体颜色4.单击Background color box(背景色),设置背景颜色制作生成你可在此步骤制作生成一部真正的电影。

时间长短要看企划案中包含的短片数、每个短片的长度、加入的特技和电脑硬件的处理能力等。

制作完成后,文件存储为*.vsp 格式,该文件包含所有制作电影的资料,但它还不是真正的电影。

要想制作电影,单击Create Video File(制作视频文件)按钮,视频精灵开始制作生成真正的电影文件,注意看进度时钟所估算的制作电影所需的时间长度。

完成后,程序会自动切换到Play(播放)状态,就可以欣赏你制作的电影了。

播放现在,你有了制作完成的电影,按Play(播放)按钮即可欣赏整个影片。

要播放已经存储在电脑里的其它影片,只要按Load Video(载入视频)即可载入想看的影片。

第二节了解影视制作的方法1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲。

2、局部与整体协调统一。

3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重。

经过仔细推敲和在工作中的实际运用,我发现以上三点确实很实用,与那些经验丰富的老师交流有听君一席话胜读十年书的感觉。

再次是掌握了一些设计软件小技巧,提高了软件运用的熟练程度。

例如:巧变二维背景为三维场景、时光隧道的制作等。

第三节软件使用技巧假如在作图的过程中假如使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。

在选取区中填入颜色后,取消选取范围。

选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。

若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。

2.高解析制作在用photoshop制作图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。

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