多点触控
多点触控是什么意思 电容屏多点触控知识
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来源:智能手机推荐
多点触控是什么意思电容屏多点触控知识
多点触控是什么意思?
通过以上通俗的比喻介绍,相信大家对多点触摸屏有一定认识。
专业的定义来说,又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch。
是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。
)下进行计算机的人机交互操作。
多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。
多点触控的优点:
1.多点触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式,因此具有更强的可操控性。
2.用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息),因此拥有更广的应用。
3.可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用,因此开发扩展性要好。
目前我们看到的不少智能手机与平板电脑,很多都支持多点触控,仔细去研究会发现触摸屏都为电容屏,一般的触摸手机用的是电阻触摸屏,关于两者区别大家可以阅读:电容屏和电阻屏的区别。
多点触控相比传统的单点触摸拥有更强大的可操作性与扩展性,将逐渐成为未来主流。
多点触控一体机使用教程
河南润博科技发展有限公司多点触控一体机培训教程目录一、简介 (4)1、设备组成 (4)2、开关机操作 (4)3、触摸屏操作方法 (4)二、ProEdu Board 2软件简介 (5)1、软件的安装环境 (5)2、软件ProEdu Board 2的模式 (5)2.1、浮动工具条 (5)2.2、编辑窗口 (5)3、墨水层 (5)3.1、启动墨水层 (5)3.2、PPT工具条 (6)3.3、保存墨水 (7)3.4、关闭墨水层 (7)3.5、恢复墨水层 (7)三、浮动工具 (7)1、浮动工具条的启动 (7)2、退出方式 (8)3、悬浮工具条的现实/隐藏 (8)4、自定义浮动工具条 (8)4.1、添加工具 (9)4.2、删除工具 (9)4.3、工具排序 (9)4.4、恢复默认工具设置 (9)四、浮动工具条的功能 (9)1、画笔 (9)1.1、普通笔 (10)1.2、荧光笔 (10)1.3、创作笔 (10)1.4、图形识别笔 (11)1.5、魔术笔 (11)2、橡皮擦 (12)3、线条 (12)4、图形 (13)5、指针 (13)5.1、选择单个对象 (13)5.2、选择多个对象 (13)5.3、选中所有对象 (14)5.4、编辑对象 (14)6、文字 (15)6.1、创建文本 (15)6.2、键盘/手写识别 (15)6.3、手写识别与键盘输入的切换 (16)7、属性 (16)7.1、填充属性 (16)7.2、线样式 (17)7.3、文本样式 (18)7.4、对象特效 (18)8、其他功能 (19)8.1、遮挡板 (19)8.2、刮奖 (19)8.3、色块 (20)8.4、屏幕截取 (20)8.5、屏幕录制 (22)五、编辑窗口 (23)1、启动方式 (24)2、改变Tab栏视图 (24)2.1、Tab栏左右缩放 (24)2.2、Tab栏自动隐藏 (24)2.3、Tab栏左右切换 (24)2.4、浏览Tab栏 (24)3、工具栏上下切换 (24)六、编辑窗口的功能 (24)1、TAB工具栏 (25)1.1、页面选项 (25)1.2、资源选项 (25)1.3、附件选项 (29)1.4、页面属性设置 (30)1.5、动画选项 (31)2、其余功能 (33)2.1、链接 (33)2.2、声音 (36)2.3、插入 (38)一、简介1、设备组成触摸一体机由三部分组成:电脑主机、液晶电视、触摸屏。
多点触控和十点触控哪个好
多点触控和十点触控哪个好多点触控和十点触控哪个好,生活中,我们经常会听到、看到某些设备具有多点触控的功能,而且很多厂商在宣传的时候,经常也会把多点触控,甚至是十点触控当成卖点来宣传。
那么多点触控和十点触控哪个好?多点触控和十点触控哪个好1一、多点触控和十点触控的区别每个不同型号的手机,支持的触控点数是不同的,智能手机一般都能支持2-5点的触控。
触控点数是可以人为修改的,最少2点,最多的话是根据不同的手机来看的,有的手机能到10点。
但是在不玩大型游戏的情况下,最好不要开太多的点,2个就够了。
因为多点触控的点数越多,越占手机显卡资源,会导致手机卡顿。
二、多点触控屏幕有什么应用在生活中的很多角落里都有它的存在,比如医院的触摸屏、银行的取款机、图书馆、数码相机、电视、公关屏幕等。
触控技术分为两种,一种是单点触控,它的特点是只能识别和支持每次一个手指的触控和点击;还有一种是多点触控技术,它能把任务分解为两个方面的工作,同时采集多点信号,对每路信号的意义进行判断,实现屏幕识别人的多个手指同时点击,这种触控技术也是未来的.一大趋势。
什么是触控屏(触摸屏)首先,它是一种输入设备,类似于我们的鼠标、键盘、描述仪、绘图板等,只不过,它是一块感应式的液晶屏,带输入讯号,可以把我们想要的功能转换成指令发送给处理器,计算完成后返回我们想要的结果。
在没有这块屏幕之前,我们的人机交互方式,仅限于鼠标、键盘等;而现在,不仅是触控屏,语音控制也成为了人们与计算机交流的新型交互方式。
单点触控顾名思义,单点触控就是一个点的触控,即一次只能识别一个手指的点击、触控。
单点触控应用广泛,例如AMT机、数码相机、老式手机触控屏、医院里面的多功能一体机等设备,都是单点触控设备。
单点触控屏的出现,真正的改变了,革新了人们与计算机的交互方式,可以不再局限于按键,物理键盘等,甚至是只需要用一块屏,解决所有输入问题。
它的优势是,仅支持一个手指的触摸输入,两个及以上并不支持,这就防止了很多误触的现象。
多点触摸学习 关于Multi-Touch的FAQ
关于Multi-Touch的FAQ什么是多点触摸(Multi-Touch)?传统的触控屏幕一次只能判断一个触控点,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,或者说反应混乱了。
多重触控的任务可以分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别。
如果你用过iPhone,就会知道多点触摸是个很有用很好玩的东西:浏览网页时经常要放大某部分区域才能看清楚,看图片时同样非常有用。
当然了,没有这个功能,人类也是一样的去适应并实现自己的目的,就如没有触摸功能的手机一样,还是照样上网,当然简易度和舒适度是不一样的。
这和吃肉与吃蔬菜都能吃饱肚子一样的道理。
很多人以为多点触摸仅限于放大缩小功能。
其实,放大缩小只是多点触摸的实际应用样例之一。
有了多点触摸技术,怎么应用就可以通过无限想象来无限扩展。
程序员可以把多点触摸应用到很多方面,从一定程度上改变或者创新出更多的操作方式来。
典型的应用是,在硬玻璃上弹琴成为现实。
如果把你的手机屏幕变成琴键,那么哄哄小女孩还是很有趣的。
另一个典型的例子是苹果手机上的PS模拟器,通过多点触摸技术,实现了同时进行方向键和其他按钮的组合输入。
就字面而言,就是支持一个以上的触摸输入,比如iPhone。
还有Surface,也是一个典型的产品。
目前我们采用的多点触摸技术,由纽约大学的Jeff Han首创,他为多点触摸开创了一个新的时代。
他最早采用的方案是FTIR,Frustrated Total Internal Reflcetion。
这是什么意思呢?8mm以上的亚克力有一个特性,就是如果有光线从侧面进入,会在亚克力的上下表面间反射,而不会跑出亚克力,即Total Internal Reflection, 而Frustrated的意思就是破坏这个特性,让光跑出亚克力,并被摄像头捕捉到,形成一次输入,所以,这个技术叫做:Frustrated Total Internal Interaction.就是破坏全内反射的意思。
多点触控的优点
多点触控的优点
多点触控技术目前的最大优势就是展示效果华丽醒目,且操作简单直观,妙趣横生,让人爱不释手。
1、多点触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。
2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚
动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。
3、可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与
专业图形软件配合使用。
支持使用:手机电脑系统软件。
4. 操作简单直观
多点触控技术的操作不管是老人还是儿童,都可以轻松上手,几分钟内就可以学会各种操作。
无需繁琐的操作,只需在屏幕上轻轻一按,精彩内容即可浮现眼前。
现在的多点触控技术让您在编写文档、浏览网页、与朋友即时聊天、微博互动过程中,可以亲自动手,迅捷完成各种应用。
复制、粘贴、删除等常规操作,用手指头即可轻松一指搞定,旋转、放大、缩小等操作也同样快捷简单,高效易用。
5. 娱乐性强
多点触控技术应用于娱乐方向,可以说是一大主流,最具代表性的就是iPad 和途拓科技的多点触摸娱乐平台。
iPad 可以说是中小尺寸触控产品的翘楚,其定位于娱乐,其上网冲浪、邮件等功能更加方便和具有视觉冲击力,更有图片、视频、音乐等功能,加上不可抵挡的趣味游戏,使得这款类似平板电脑的电子产品在娱乐方面可谓现阶段的。
多点触屏的设置方法
多点触屏的设置方法
多点触屏在大多数手机和平板电脑上都是默认开启的,不需要进行任何设置。
但是如果你发现多点触屏功能无法使用或者需要进行一些特殊设置,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开设备的设置菜单。
一般情况下,可以在设备的主界面上找到一个齿轮或者设置图标,点击进入设置菜单。
2. 在设置菜单中,找到"触控"或者"触摸屏"选项。
具体名称可能因设备不同而有所不同。
3. 在触控/触摸屏选项中,查找多点触摸设置。
可能会有一个开关按钮或其他选项可以调整多点触摸的设置。
4. 如果你想要开启多点触控功能,确保开关按钮处于打开状态。
如果你想要关闭多点触控,将开关按钮关闭即可。
5. 如果有其他高级设置选项,你可以根据需要进行调整。
例如,一些设备可能允许你调整多点触摸的灵敏度、手势支持等。
请注意,以上步骤可能会因设备型号和操作系统版本的不同而有所差异。
如果你无法找到触控选项或者对设置过程有疑问,建议查阅设备的用户手册或搜索相关
的操作指南。
magicmouse使用技巧
magicmouse使用技巧
Magic Mouse是苹果公司推出的一款多点触控鼠标,具有许多实用的功能和技巧。
以下是一些Magic Mouse的使用技巧:
1.快速切换应用程序:使用三个或四个手指左右滑动,可以在打开
的应用程序之间进行快速切换。
2.打开Mission Control和Launchpad:在Magic Mouse上使用多点触
控手势,可以快速打开Mission Control和Launchpad。
使用三个或四个手指向上滑动,可以打开Mission Control,查看当前所有打开的应用程序窗口。
使用三个或四个手指向下滑动,可以打开Launchpad,方便快速查找和打开应用程序。
3.双击:用两根手指双击可以放大和缩小网页或PDF。
4.滚动:向上或向下滑动触控板两根手指以向上或向下滚动。
5.旋转:在触控板上彼此左右移动两个手指以旋转图像。
6.在页面之间滑动:向左或向右滑动两根手指以显示上一页或下一
页。
7.显示桌面:展开拇指和三个手指以显示桌面。
8.在全屏应用程序之间滑动:向左或向右滑动四根手指,即可在全
屏应用程序之间切换。
9.显示所有活动的应用程序:用三根手指向上滑动以缩小当前窗口,
并查看当前打开的每个应用程序。
10.二次单击:单击鼠标的右侧,就像在传统的计算机鼠标上一样。
11.智能缩放:用一根手指轻按两次即可放大和缩小网页或PDF。
这些技巧可以帮助您更高效地使用Magic Mouse,但需要注意的是,不同版本的Magic Mouse可能会有一些差异,因此部分技巧可能不适用于所有版本。
多点触控_单点触控_基于笔势_及多点触控简介
2010 Adobe Flash 平台技术峰会
多点触控 Multi Touch
多点触控 (Multi-touch)
允许用户使用多手指/手进行交互
用于多个同时发生的控制:
游戏控制 乐器 绘画,素描,其他内容创作工具
不使用笔势 (gestures) (稍后详解).
挑战:你如何决定哪个触控事件 (touch events)做哪件事情?
需要考虑的事情 Things to Think About
要考虑的事情: 尺寸和压力
触控事件(touch event)提供了额外的数据,包括:
压力 接触点的尺寸(宽度,高度)
2010 Adobe Flash 平台技术峰会
要考虑的事情: 同时使用多点触控(multi-touch)和笔势(gestures)
笔势 (Gestures)
触控(touch)和笔势(gesture)有什么不同?
触控是一种交互:要解释点击、拖动、敲打… 笔势是一种命令:用手指来触发一个动作 通常可用其实现一种快捷方式:如上下文菜单,或者键盘加速器 有时可用其作为交互的主要模式(想想看:iPhone 的滚动功能) 需要特定的硬件和操作系统的支持
原则上来讲,和 DI 的效果应该是类似的。只是 DSI 技术更容易获得比较均匀的发光面。
FTIR(受仰全内反射)多点触摸技术 多点触摸技术的突破是从 FTIR(Frustrated Total Internal Reflection,受抑全内反射)技术开始 的,详情请访问这里,这份功劳归功于纽约大学的 Jeff Han。了解一下基本原理:
多点触控 (MultiTouch) 与 Flash 平台
多点触摸屏技术实现原理
多点触摸屏技术实现原理一、电阻式触摸屏技术原理:电阻式触摸屏是一种最早的多点触摸技术,它包括两层导电面板,上面是一层玻璃或塑料表面,下面是一层薄膜或玻璃。
这两层导电面板通过绝缘层分离,并使用导电涂料形成触摸滑动和点击的电阻。
当用户手指触摸屏幕时,上层导电面板会压下来,并与下层导电面板进行接触。
这样导电面板上的电流就会改变,由此可以计算出触摸点的位置。
电阻式触摸屏的优点是价格低廉、触摸精确。
然而,它也存在一些缺点,如表面易受损、透光性较差、响应速度慢等。
二、电容式触摸屏技术原理:电容式触摸屏是目前广泛使用的多点触摸技术。
它是基于触摸物体(如手指)和传感器(电容层)之间的电容变化原理进行工作的。
电容层由多个纵横交叉的导电线构成,电流会在用户触摸屏幕时变化。
通过测量这些变化,可以确定触摸点的位置。
电容式触摸屏的优点是感应灵敏、响应速度快、可实现多点触摸等。
然而,它对触摸物体有要求,只能被导电物体触摸,如手指或特制的触控笔。
三、声表面波触摸屏技术原理:声表面波(Surface Acoustic Wave,SAW)触摸屏是一种基于声波传播的多点触摸技术。
SAW触摸屏上有一对发射器和接收器,它们会在屏幕表面产生声波。
当用户触摸屏幕时,会引起声波的反射。
根据接收器获取到的声波信号的变化,可以计算出触摸点的位置。
SAW触摸屏的优点是高精度、高对比度、透光性好。
然而,它对屏幕的厚度和重量有要求,且易受外界物体的干扰。
综上所述,多点触摸屏技术实现的原理可以分为电阻式触摸屏、电容式触摸屏和声表面波触摸屏。
每种技术都有其优势和限制,根据不同的应用场景和需求选择合适的触摸屏技术。
多点触控原理
多点触控原理多点触控是一种现代化的输入技术,它的原理是在触摸屏上通过多个触点的同时触摸和操作来实现不同的功能。
多点触控技术已经被广泛应用于智能手机、平板电脑、电脑屏幕等设备上,它不仅提供了更加直观和便捷的操作方式,还为人们带来了全新的用户体验。
多点触控技术的实现基于两个关键的原理:电容触摸和电阻触摸。
电容触摸是通过触摸屏上的电容板来感知触摸输入,而电阻触摸则是通过触摸屏上的两层导电膜来实现。
无论是哪种原理,多点触控都需要通过触摸屏上的传感器来获取触摸信息,并将其转化为计算机能够理解的数据。
在多点触控技术中,每个触点都被识别为一个单独的输入,计算机可以根据触点的位置、移动和释放来进行相应的操作。
例如,在智能手机上,我们可以用两个手指进行放大和缩小的手势操作,或者用三个手指进行屏幕切换的操作。
这些操作都是基于多点触控技术实现的。
多点触控技术的实现离不开软件和硬件的配合。
在硬件方面,触摸屏上需要布置多个传感器来感知触摸的位置和压力。
而在软件方面,操作系统需要能够正确地解析触摸信息,并将其转化为相应的指令和操作。
同时,还需要有合适的应用程序来支持多点触控操作,以实现更多的功能和交互体验。
多点触控技术的应用已经非常广泛。
除了智能手机和平板电脑,它还被应用在电脑屏幕、游戏机、汽车导航系统等各种设备上。
多点触控不仅提供了更加直观和自然的操作方式,还提高了人机交互的效率和便利性。
它使得我们可以用手指轻松地在屏幕上进行滑动、拖拽、放大和缩小等操作,而无需使用鼠标或键盘。
多点触控技术的发展还带来了一些新的挑战和机遇。
例如,为了提高多点触控的精确度和灵敏度,科学家们不断研究和改进触摸屏的材料和传感器技术。
同时,为了适应不同的应用场景和用户需求,他们还研发了各种各样的触摸手势和操作方式。
这些努力不仅推动了多点触控技术的进一步发展,也为人们带来了更加便捷和愉悦的使用体验。
总的来说,多点触控技术是一种重要的人机交互方式,它通过触摸屏上的多个触点来实现不同的功能和操作。
多点触控是什么意思
多点触控是什么意思
多点触控定义
多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch 或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统
输入设备(如:鼠标、键盘等。
)下进行计算机的人机交互操作。
多点触摸技术,
能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕
上多个点进行计算机的人机交互操作。
多点触摸可以理解为一个屏幕多点操作。
多点触摸不但是两个点或者几个点
同时应用到屏幕上这么一点点便利,由于是多点触摸,所以他能感应到手指滑
动的快慢以及力度(力度用触摸点的多少转换来实现),从而操作系统应用起来
更加人性化。
多点触控意即一些让电脑使用者透过数只手指达至图像应用控制的输入技术。
要使用多点触控技术,装置必需配备触屏或触摸板,同时需装载可辨认多于
一点同时触碰的软件,相较之下,标准的触控技术只能辨认一点,是其之间最
大的分别。
能让电脑感受到物理上的触碰的事物包括:热力、指压、高速摄
影机、红外线、光学感应、电阻改变、超声波接收器,微音器、雷射波幅感应
器及影子感应器等。
现时已有若干多点触控的应用及计划。
有些目的是令输入更个性化(例如:iPhone、iPod touch、MacBook 系列、HTC Magic、HTC Hero、HTC Desire、Nexus One、Xperia 及HTC Diamond),不过这种技术最主的目的是带来人机互动新时代。
多点触控发展。
笔记本触摸屏使用技巧
笔记本触摸屏使用技巧笔记本电脑的触摸屏功能让操作更加便捷,以下是一些笔记本触摸屏的使用技巧:1. 多点触控:触摸屏支持多点触控,可以使用多个手指进行操作。
例如,用两个手指捏合可以放大屏幕上的内容,用两个手指分开可以缩小屏幕上的内容。
2. 滑动手势:可以使用手指在屏幕上滑动来切换应用、浏览网页或查看图像等。
左右滑动可以切换不同的应用程序,上下滑动可以滚动网页或文件内容。
3. 点击操作:使用手指轻触屏幕上的图标或按钮可以进行点击操作。
如果要进行右键点击操作,可以在屏幕上长按一段时间,然后放开手指。
4. 虚拟键盘:对于没有物理键盘的触屏笔记本电脑,可以在屏幕上使用虚拟键盘输入文字。
可以在任务栏中找到屏幕键盘图标,并点击打开。
虚拟键盘的布局和使用方法与物理键盘类似。
5. 手写输入:支持手写输入功能的笔记本电脑可以使用触摸笔在触摸屏上直接写字。
可以在设置中调整手写输入的屏幕感应度和笔的颜色等设置。
6. 手势识别:笔记本触摸屏支持一些手势识别功能,例如快速滑动手指可以返回上一页,或者手指画一个“C”形可以打开Charms菜单等。
可以在设置中查看并自定义这些手势识别的功能。
7. 缩放和旋转:使用触摸屏可以轻松实现屏幕的缩放和旋转。
使用两根手指捏合可以放大或缩小屏幕上的内容,使用两根手指旋转可以旋转屏幕的方向。
8. 轻触和长按:轻触触摸屏可以打开或关闭应用程序,长按触摸屏可以唤出上下文菜单,其中包含一些特定于应用程序的操作选项。
9. 笔记和标记:对于配备触控笔的笔记本电脑,可以在触摸屏上进行手写笔记和标记。
这在演示、讲座、会议等场合非常有用。
10. 反向倾斜:有些触摸屏笔记本电脑支持反向倾斜功能,当你在屏幕上倾斜手指时可以模拟鼠标滚轮的功能。
这非常适用于在网页或文档中进行快速滚动。
以上是一些常用的笔记本触摸屏使用技巧,通过熟练运用这些技巧,可以更高效地使用笔记本电脑的触摸屏功能。
多点触控原理
多点触控原理1. 介绍多点触控是一种新型的用户输入方式,它允许用户使用多个手指或触控笔在触摸屏上进行操作。
通过多点触控,用户可以实现更直观、更自然的交互方式,增强了用户与设备之间的互动性。
本文将介绍多点触控的原理、技术实现和应用领域。
2. 多点触控原理多点触控原理基于电容感应技术或者电阻感应技术。
在电容感应技术中,触摸屏表面覆盖有一层导电性材料,当手指接触到触摸屏时,手指与导电层之间的电容值会发生变化,屏幕感应到这种变化,就能够检测到手指的位置。
电阻感应技术则是通过在触摸屏表面覆盖上两层导电层,并在两层之间加小电压,当手指接触到触摸屏时,两层导电层之间的电阻值会发生变化,屏幕感应到这种变化,就能够检测到手指的位置。
多点触控通过检测多个触控点的位置和移动,并根据这些信息来实现不同的交互操作。
触摸屏会以固定的频率读取触摸位置信息,并将其转换成数字信号发送给设备处理器。
设备处理器根据这些信息来识别手势,如单击、滑动、放大缩小等,并根据手势来执行相应的操作。
3. 多点触控技术实现多点触控的技术实现离不开以下几个关键技术:3.1 密度感知技术密度感知技术用于检测手指的触摸位置和压力强度。
通过检测多个触摸点的密度分布,可以精确确定手指的触摸位置,并根据压力强度来判断手指的触摸力度。
3.2 手势识别技术手势识别技术用于将触摸点的位置和移动转化为具体的手势操作。
通过分析触摸点的位置变化和时间间隔,可以识别出手指的单击、双击、滑动等手势操作,并将其转化为相应的指令。
3.3 多点坐标定位技术多点坐标定位技术用于确定多个触摸点的具体位置。
通过对触摸屏表面覆盖的导电层进行电容或电阻变化的检测,可以精确确定每个触摸点的位置坐标。
3.4 多点触控算法多点触控算法用于处理多个触摸点之间的相互干扰和冲突。
通过采用适当的算法,可以在多个触摸点之间实现快速而准确的交互操作。
4. 多点触控应用领域多点触控技术已经广泛应用于各个领域,包括:4.1 智能手机和平板电脑多点触控使得智能手机和平板电脑能够使用手指进行操作,如滑动屏幕、放大缩小、旋转等,提供了更直观、更自然的用户体验。
红外线 多点触摸 原理
红外线多点触摸原理
红外线多点触摸原理是基于红外线技术实现的多点触控交互方式。
其基本原理如下:
1. 红外线发射器和接收器:在多点触摸设备中,通常会安装多个红外线发射器和接收器。
发射器会发出红外线信号,而接收器则用于接收这些信号。
2. 手指触摸检测:当手指或其他物体触摸到屏幕时,它们会阻挡和反射部分红外线信号。
接收器会检测到这些被阻挡或反射的信号,并确定触摸点的位置。
3. 多点触摸识别:通过多个发射器和接收器的组合,可以同时检测到多个触摸点。
设备会通过分析接收到的红外线信号,确定每个触摸点的位置和动作。
4. 触摸处理和响应:一旦设备识别到多点触摸的动作,它会将这些信息传递给操作系统或应用程序。
操作系统或应用程序会根据触摸点的位置、数量和动作,进行相应的处理和响应,例如执行相应的操作、显示相应的内容等。
红外线多点触摸原理的优点包括响应速度快、抗干扰能力强、成本相对较低等。
它常用于电子设备、触摸屏显示器、游戏机等领域,为用户提供更加直观和便捷的多点触控交互体验。
需要注意的是,具体的实现方式可能因设备和技术而有所差异,但基本原理是相似的。
随着技术的不断发展,多点触摸技术也在不断演进和改进。
电容式触摸屏的工作原理与多点触控技术
电容式触摸屏的工作原理与多点触控技术电容式触摸屏作为当今最常用的触摸屏技术之一,广泛应用于智能手机、平板电脑和其他电子设备中。
它通过感应人体手指的电荷来实现触摸操作,并且可以支持多点触控技术,实现多点操作和手势识别。
本文将详细介绍电容式触摸屏的工作原理和多点触控技术。
一、电容式触摸屏的工作原理电容式触摸屏由触摸面板和控制电路两部分组成。
触摸面板一般由导电的玻璃或薄膜材料制成,上面涂有透明的导电层。
传感器阵列或电容传感芯片则作为控制电路的核心。
当手指触摸触摸屏表面时,由于人体的电荷,手指和导电层会形成一个电容。
控制电路会传递微弱的电流到导电层,此时,形成的电场会发生改变。
通过测量这个电容变化,触摸屏可以确定手指的位置。
具体来说,电容式触摸屏采用了两种不同的工作方式:静电感应和电荷耦合。
1. 静电感应:静电感应是电容式触摸屏的基本工作原理。
触摸屏上的导电层形成了一个电场,当有物体进入此电场时,导电层上的电荷会发生变化,从而检测到触摸位置。
2. 电荷耦合:电荷耦合是一种更现代化的电容式触摸屏技术。
触摸面板和导电层之间有一层绝缘层,电荷通过绝缘层传递到导电层,然后被检测到。
相比静电感应,电荷耦合可以提供更高的灵敏度和精确度。
二、多点触控技术电容式触摸屏支持多点触控技术,使用户可以实现多个手指同时操作屏幕。
这种技术的实现依赖于两种主要方法:基于电容耦合和基于传感器阵列。
1. 基于电容耦合的多点触控:在基于电容耦合的触摸屏上,屏幕表面的导电层是横向和纵向形成交叉的电容线圈。
当多个手指同时触摸屏幕时,每个手指会影响到不同的电容线圈,通过检测这些线圈的电荷变化,触摸屏可以确定多个手指的位置。
2. 基于传感器阵列的多点触控:基于传感器阵列的触摸屏将传感器分布在整个屏幕下方。
当手指触摸屏幕时,每个触摸点都可以检测到对应的位置。
通过分析多个触摸点的位置和变化,触摸屏可以实现多点触控和手势识别。
三、电容式触摸屏的优势和应用电容式触摸屏相比其他触摸屏技术具有以下几个优势:1. 灵敏度高:电容式触摸屏对触摸手势的反应速度非常快,可以实现流畅的滑动和操作。
多点触控是什么
多点触控是什么从苹果公司推出iPod之后,平板电脑就已经成为大家比较喜欢和追求使用享受的电子产品。
当我们在使用平板电脑的时候,我们开始对自己购买的平板进行使用玩耍,并且在使用中追求更高的享受。
店铺在这里给大家详细介绍什么是多点触控。
多点触控对于平板电脑作为来讲,是平板电脑追求更好地操作性必不可少的一种技术,不过对平板电脑来讲,多点触控技术是随着平板电脑的成套附带的技术,在使用中总一般是不需要大家自己去设置的,所以不用太过苦恼这个问题。
多点触控对于平板电脑的意义对于平板电脑来讲,多点触控可以说在最大程度上为平板电脑提供了操作上的便利。
因为如果没有可操作性强的操作方式,平板电脑的可玩性就会大大降低,给不了用户触控的快感。
并且在平板电脑的使用中,很多软件的开发都是基于多点触控技术的应用,就例如切水果这个游戏一样,多一个手指的运动,多一份玩耍的畅快。
多点触控需要设置吗在多点触控技术刚刚出现在我们生活中时,我们常常会提出一个问题,那就是多点触控怎么设置?但是多点触控真的需要设置吗?答案是否定的,因为多点触控是平板电脑在出厂后自带的技术,如果买的电子设备自带多点触控技术的话,我们在使用中并不需要设置就可以享受这种技术。
生活中大家产生自己的多点触控需要设置的原因主要是:因为大家在对购买平板电脑时,卖家的广告语将多点触控描述的非常好,但是大家在使用中发现并没有达到多点同时操作,从而产生是否需要设置的想法。
在使用中,没有达到使用效果,一定的原因是无良厂家采用不好的光电接收器,从而使得反应能力变差,让大家感受不到多点操控的使用感觉,有了自己的困惑。
总账所述,对于平板电脑来将,多点触控技术是不用大家去设置的。
如果你感觉使用的不便,可以去测试一下是不是自己的电子产品存在问题。
作为电子发烧友,大家在不断地追求更好的电子产品,感受更好地参数配置而带来的不同的使用感觉。
相信在不久的未来,平板电脑会拥有更加优秀的操作技术,或者多点触控技术得到新的突破,让我们体会到科技带来的享受。
人机交互界面中触控技术的使用方法
人机交互界面中触控技术的使用方法触控技术是现代人机交互界面中常见的一种交互方式。
通过直接触摸屏幕,用户可以与电子设备进行沟通和互动,而不再依赖鼠标或键盘等外围设备。
触控技术的广泛应用对于用户体验的提升具有重要意义。
本文将介绍人机交互界面中触控技术的使用方法,包括触控手势、多点触控和触摸交互的注意事项。
一、触控手势的使用方法触控手势是指用户通过手指在触摸屏上的不同操作方式来实现特定指令或功能。
常见的触控手势有点击、滑动、缩放、旋转等。
以下是几种常见的触控手势使用方法的描述:1. 点击:用户用单个手指轻触屏幕,类似于鼠标的左键单击操作。
点击可以用于选择或点击屏幕上的按钮、链接和图标等。
2. 滑动:用户用一个或多个手指在屏幕上滑动。
滑动可以用于浏览网页、查看图片、调整音量或滚动文档等。
3. 缩放:用户用双指对触摸屏进行拉伸或收缩操作,用于放大或缩小屏幕上的内容,比如网页、图片或地图等。
4. 旋转:用户用两个手指在触摸屏上绕着一个中心点进行旋转操作,常用于调整图片或地图的方向。
二、多点触控的使用方法多点触控是指用户同时使用多个手指在触摸屏上进行操作的技术。
多点触控的使用方法主要包括以下几个方面:1. 手指数量:触摸屏可以支持多个手指同时触摸,一般为2-10个手指。
用户可以根据需要使用不同数量的手指进行操作。
2. 手指距离:多点触控可以通过手指之间的距离来实现不同的功能。
比如,用户可以通过放大手指之间的距离来放大屏幕上的内容。
3. 手指动作:多点触控可以通过不同的手指动作来实现特定的功能。
比如,用户可以使用两个手指在屏幕上划出一个“V”形手势来进行特殊操作。
三、触摸交互的注意事项在使用触控技术的过程中,需要注意以下几个方面,以提高用户体验和操作效果:1. 界面设计:触控交互界面应具备直观、简洁、友好的设计。
按钮、图标和文字等元素大小和间距应适中,以便用户准确操作。
2. 目标大小:触摸屏上的目标大小应足够大,以免用户在操作过程中出现误触。
THINKPAD多点触摸板的设置详解ipad多点触摸功能
THINKPAD多点触摸板的设置详解ipad多点触摸功能ThinkPad多点触摸板的设置详解多点触摸是现代电子设备的常见功能,它让用户能够通过手指的操作对设备进行更加直观和流畅的控制。
ThinkPad作为一款功能强大的商务笔记本电脑,也具备了多点触摸的功能,并且可以通过设置来进行个性化的调整。
下面就详细介绍一下ThinkPad多点触摸板的设置。
一、打开设置首先,我们需要打开电脑的设置来进行多点触摸板的设置。
在Windows系统中,可以通过点击“开始”按钮,然后点击“设置”图标来打开设置。
在Mac系统中,可以通过点击“苹果菜单”按钮,然后点击“系统偏好设置”来打开设置。
二、选择触摸板在设置窗口中,通常可以看到一个“触摸板”或“触控板”选项。
在Windows系统中,可以在“设备”部分找到触摸板选项。
在Mac系统中,可以在“硬件”部分找到触控板选项。
三、调整设置在触摸板设置界面中,可以看到很多选项来调整多点触摸板的功能。
下面是一些常见的设置选项:1.单指操作:可以设置单指点击、单指滑动、单指右键等操作的功能和灵敏度。
通过调整这些选项,可以实现更加精确和舒适的单指操作体验。
2.多指手势:可以设置双指滑动、双指缩放、双指旋转等操作的功能和灵敏度。
通过调整这些选项,可以实现更加流畅和高效的多指手势操作。
3.边缘手势:可以设置通过触摸板边缘进行的手势操作,如从左侧边缘滑动打开“通知中心”等。
通过调整这些选项,可以实现更加方便和快速的边缘手势操作。
4.点击和轻按:可以设置单指点击和轻按的功能和灵敏度。
通过调整这些选项,可以实现更加灵敏和精确的点击和轻按操作。
5.手势速度:可以调整手指在触摸板上滑动的速度。
通过调整这个选项,可以实现更加自由和灵活的手势操作。
6.附加选项:在这个选项中,通常可以找到一些高级的触摸板设置,如启用或禁用底部按钮、调整触摸板灵敏度等。
通过调整这些选项,可以实现更加个性化和符合自己使用习惯的触摸板设置。
单多点触控区别
看了以上这些,我相信大家就知道:单点触摸换多点触摸,不是简单的软件更新就能完成的,也不仅仅是换个屏幕那么简单。 所 以:N97可以多点触摸,这在近期是不可能的。除非换了绝大部分的显示相关硬件。如果真的这样了,诺基亚还不如直接出个新机器。叫做N99或者其他什么的。何必还在N97这里憋屈着。
同时,单点触控的手机用的是电阻屏,而多点触控市一的是电容屏,这不仅仅是屏幕的问题,还要相关支持的硬件解析,识别等。
以下是二者区别:
电阻触摸屏的屏体部分是一块多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层(ITO膜),上面再盖有一层外表面经过硬化处理、光滑防刮的塑料层。它的内表面也涂有一层ITO,在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开。当手指接触屏幕时,两层 ITO发生接触,电阻发生变化,控制器根据检测到的电阻变化来计算接触点的坐标,再依照这个坐标来进行相应的操作,因此这种技术必须是要施力到屏幕上,才能获得触摸效果。
电容式触摸屏具有灵敏度高,容易实现多点触控技术等优点。但电容屏缺点也很明显,电容屏的反光严重,而且电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。且对手机用户来说其技术特点决定了其只能使用手指进行操作(现在这个缺点竟然被当成优点来说。。。)。电容屏最大的缺点就是“飘移”。由于电容随温度、湿度或接地情况的不同而变化,所以当环境温度、湿度、环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成定位不准确。
关于单点触控和多点触控,大家不要被忽悠
近期看到论坛里有人忽悠大家说97或者MINI有多点触控版,关于确切消息从哪里得知,我不想知道,也认为是不可能的,或者近期是没有任何可能。接下来告诉大家:这是为什么?
多点触控技术
通俗的说,所谓多点触摸,就是允许用户同时通过多个手指来控制图
形界面的一种技术。多点触摸设备是由可触摸设备(例如:计算机显示
器、手机、平板电脑、墙壁)或者触摸板组成,通过软件识别同时发触 摸行为的点。从而实现在没有鼠标、键盘等输入设备的情况下,通过 对屏幕的触摸来实现各种操作,还正在逐渐向专业领域进军,比如
直观的用户界面。然而,现在多点触摸硬件上所使用的手势是很少的,仍然存在很
大的发展空间,当然也少不了继续探寻一些手势的可应用性。多点触摸界面需要一 个全新的方案,而不是用GUI或者WIMP的方法来实现它。手势的类型决定了不管 是多触摸用户还是单触摸多用户都能进行互动。我们将讨论需要的新手势,发展手
势识别模块和支持框架能够充分利用多点触摸设备的潜力,支持可定制开发和易于
不借助任何外部设备,不 受限于人机间的距离限制,
彻底的颠覆现存的“窗口 图标 - 菜单 - 指定”操作规 范,创境多点触控 打破借助鼠标、键盘、操 控杆等输入终端的操作模 式。直接用手指对互动界 面进行控制,大大的方便
了人们的操作。同时创幸
互动墙面打破了传统触摸 屏受大小形状的限制,可 以支持任意尺寸任意形状。
多点触控技术
LOREM IPSUM DOLOR LOREM
目录:
定义
01 02
发展
特点
03 04
应用前景
定义:
多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或
Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在
没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互 操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或 触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计Байду номын сангаас机的人机交互操 作。
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项目主要研究开发内容研究多点触控技术的原理、硬件实现方法以及对象跟踪算法,研制一种以ARM处理器为核心,彩色液晶图形显示、多点触控输入,具备底层驱动和软件中间件的高可靠性智能仪器面板。
项目研究开发内容研究开发主要内容研究多点触控技术的原理、硬件实现方法以及对象跟踪算法,研制一种以ARM处理器为核心,彩色液晶图形显示、多点触控键盘输入,具备底层驱动和软件中间件的高可靠性智能仪器面板。
基于ARM智能仪器面板硬件架构当前按照智能仪器仪表的适用场合和复杂程度,其硬件结构大体有以下几种形式:●电池供电的低功耗便携式的硬件架构●基于ARM通用仪表面板的硬件架构本项目重点研究基于ARM智能仪器仪表的硬件架构。
其框架如图2所示。
研究的主要内容包括以下4个部分。
多点触控屏ARM9 系列嵌入式处理器RS232USBVGA以太网存储器彩色液晶显示器基于ARM的多点触控智能仪器面板的硬件架构(1)智能仪器面板的硬件体系结构●智能仪器面板功能分析●智能仪器面板的硬件体系结构(2)智能仪器面板底层设备驱动技术研究●设备驱动程序研究⏹设备文件的定义及其设备无关性⏹字符设备驱动程序⏹块设备驱动程序● 智能仪器面板各功能模块底层设备驱动技术研究⏹ 数据测量模块接口驱动技术 ⏹ 数据存储模块驱动技术 ⏹ 人机接口模块设备驱动技术 ⏹ 数据通信模块接口驱动技术(4)智能仪器面板底层设备驱动的设计实现智能仪器仪表底层驱动与中间件结构如图3所示,研制的软件模块包括:● 设备驱动的模块化构建与内核的裁剪配置⏹ 设备驱动模块的添加 ⏹ 内核的裁剪配置● 系统引导程序 bootloader 的设计 ● 主要设备及接口驱动程序的设计实现⏹ SPI 接口驱动的设计及实现 ⏹ LCD 驱动的设计及实现 ⏹ USB 驱动的设计实现 ⏹ 以太网接口驱动的设计与实现ARM 硬件平台操作系统SPI 驱动操作系统适配层OS Adapter 嵌入式数据库SQLite 嵌入式人机接口MiniGUISPI 通信模块打印报表模块RS232通信模块数据管理模块人机接口模块打印驱动串口驱动PS-2驱动SD 卡驱动键盘驱动LCD 驱动VGA 驱动物理层系统层中间层应用层智能仪器仪表底层驱动与中间件结构图智能仪器面板的图形化液晶显示利用操作系统的Framebufer技术,完成彩色LCD的帧缓冲驱动程序,并设计MiniGUI用户程序界面触摸屏驱动程序。
帧缓冲(framebuffer)是操作系统为图形设备提供的1个抽象接口,帧缓冲设备属于字符设备,采用“文件层一驱动层”的接口方式。
对用户而言,它和其他设备文件没有区别,用户程序可以把framebufer 看成1块内存,既可以向这块内存中写入数据,也可以从这块内存中读出数据,LCD显示器将根据相应指定内存块的数据来显示相应的图形。
应用程序对显示缓冲区的读写操作是抽象的、统一的。
用户程序不必关心物理显存的位置、换页机制等具体细节,这些是由帧缓冲设备驱动来完成。
基于framebuffer 的LCD显示原理如图4所示。
应用程序LCD显示器显存在用户空间的映射内核态地址空间(显存区)地址映射系统调用基于framebuffer的LCD显示原理如图其研究的主要内容包括:●智能仪器面板的图形化显示功能分析●智能仪器面板的图形化显示软件体系结构●智能仪器面板的图形化显示软件中间件●智能仪器面板的图形化显示软件实例4.1.3智能仪器面板的多点触控技术多点触控技术以为苹果公司的iPhone手机为代表,它必将快速延伸到仪器仪表行业。
在多点触控中,如何有效地执行对象追踪技术是决定多点触控效能的关键,当扫描系统建立对象的信息之后,必须配合一个有效而稳健的搜寻与配对策略,在连续扫描的信息中快速而精准地找出对象的位置,或是建立对象所需要搜集的信息。
在压电式触控技术中,使用区域合并方法来消除破碎或分散的对象,以提高整个系统的处理速度,此外依据主动式轮廓追踪技术来掌控触控屏上每个点的移动状况,而且进一步利用特征追踪法对对象位置变化作预测,以缩小搜寻比对的范围,主要步骤包括预测下个时间点的对象状态与依据变化量来更新系统内部参数,真正达到一个具有动态调整的精密追踪技术。
主要研究内容包括:(1)多点触控智能仪器面板的硬件结构(2)多点触控的对象跟踪方法在多点触控的运算流程中,通过扫描系统检测触控点信息,通过滤波器先将原始数据中的背景噪声消除,界定触控的区域范围并得到有效触控面积后,可以计算出重心位置,经ARM作运算处理判断是否合并成为坐标。
另一个特性是检测压力的变化,通过接触面积的不同而改变导通的电流量,内部电路进而根据该电流变化量转化为压力值变化。
这些处理后的坐标以及压力信息再经由ARM将多点移动动作转换成指令,将此指令传给主系统的CPU就可以控制面板显示内容以及执行一些应用程序,但其中如何将触碰在屏幕上的每一点的动作完整的解析出来,是整个多点触控系统中最重要的核心。
本项目重点研究多点触控技术中的以下三种方法。
●区域合并(Region-Based combination)触控技术以矩阵式的传感器来感应手指或物体触碰的动作,一般而言,当触碰到屏幕的物体较大或是手指按压的力量较大时,会让传感器所感应到的面积范围较大,但某些时候因为手指或物体的移动速度较快,或是触碰时的压力不够大,造成同一个触碰范围内,扫描系统传感到的对象由好几个组成,而不是单一的触控对象,因此在区域式追踪的算法中,必须判断在同一个扫描帧(frame)中,哪些对象有可能是同一个手指或物体所造成的,就必须把这些对象合并在一起,否则若破碎的情况没有办法有效的合并,那么将来这些对象在移动的过程中将更加难以追踪辨识。
●主动式轮廓追踪(Active Contour-Based Tracking)它是将扫描系统传感到的触碰信号转换成轮廓线来表示,并赋予轮廓线影像空间的特性,比如面积、形状等,再利用每个frame新的信息作轮廓的更新,用以追踪对象。
在多点触碰的过程中,每一个手指或触碰的物体在经过上一个步骤“区域合并”之后所产生的轮廓都不尽相同,而在这些对象移动的过程中,我们就可以根据每一个对象在轮廓上的特性来增加追踪的正确性,而且由于轮廓线是封闭曲线,本质上也容易解决对象交错的问题。
●特征追踪(Feature-Based Tracking)以对象特征为基础的追踪方法,是萃取扫描系统所传感到的原始数据中形成目标物的各种成分,再将这些成分集合成较高阶的特征信息,藉由比对相邻数据的特征信息来追踪目标物。
根据不同的触碰特征,可分为:电压信号差异、触碰面积差异、移动速度差异。
以电压信号差异为例,在多点触碰的情况中,有可能会有一些触碰点具有相同的传感面积,倘若这些面积相差不多的触碰点在移动过程中有靠近、甚至交错的情况,单纯利用面积信息作为对象追踪的辨别可能会造成误判,但压电式触控技术的扫描原理就是利用扫描系统将手指的触碰转换为电压信号,每一个手指在按压屏幕时的力量大小有所不同,则检测出来的电压也会有不同的变化,因此每一个对象除了有面积信息可以参考外,还会有平均电压值作为其中一个特征。
假设在对象追踪的过程中,当我们没办法由面积的差异来分辨每一个对象时,就会进一步使用每一个对象的平均电压特性做配对的计算。
技术方案(1)主要芯片的选型●ARM芯片选用英特尔公司PXA270。
PXA270是Intel公司开发的基于XScale架构的处理器,内核采用ARMv5TE,外围控制器众多。
内置了Intel的无线MMX技术,能够显著的提升多媒体性能,此外PXA270也包含了Intel的SpeedStep 技术,能够根据需要动态调节CPU的性能,真正实现了低功耗,高性能。
同其他XScale处理器一样,支持多种嵌入式操作系统,如Linux、Windows、WinCE、Nucleus、Palm OS、VxWorks、Java等。
PXA270的产品除基本接口功能外,可以扩展特殊接口,能满足军用级和工业级的环境要求,带有强大的电源管理功能和强大的图像处理功能,是工控ARM主板中的高端产品。
在石油和矿业等行业有广泛应用。
(2)操作系统的选型在嵌入式应用领域,其操作系统主要是Linux、WinCE和VxWorks。
在突出图形显示界面、要求实时性、工业环境下的仪器仪表应用中,三者各有利弊。
●Linux:代码开源Linux操作系统是一款优秀的操作系统,支持多用户、多线程、多进程,实时性好,功能强大且稳定。
同时,它又具有良好的兼容性和可移植性,被广泛应用于各种计算机平台上。
缺点:代码开源可靠性、安全性难以保证。
●Windows CE .NET是Windows CE 3.0的后继产品。
Windows CE .NET为嵌入式市场重新设计,为快速建立下一代智能移动和小内存占用的设备提供了一个健壮的实时操作系统。
Windows CE .NET具备完整的操作系统特性集包和端对端开发环境,它包括了创建一个基于Windows CE的定制设备所需的一切,例如:强大的联网能力、强劲的实时性和小内存体积占用以及丰富的多媒体和Web浏览功能。
VxWorks操作系统:注重实时性它是美国WindRiver公司于1983年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),它以其良好的可靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。
在我们的军事、通信、工业控制等领域得到了非常广泛的应用。
缺点:价格昂贵。
综合上述因素,项目选择WinCE作为首选系统。
(3)对象跟踪的实现:物件追踪的算法(biparite matching)多点触控技术中每个frame会有不定个数的对象,可能只有1个,也可能有2个,甚至有10个。
必须持续追踪这些对象的变化,包括每个点什么时候出现、中间移动的轨迹以及什么时候消失,如果追踪机制只面对一个点,那么问题很简单。
在图5中,圆形为前一个frame对象的位置,方形为当前这个frame的位置,在单一点的情况下,可以直接断定圆形和方形是同一个对象,并且移动路径是A。
11 A单一物件的位移与追踪图6展示了两个点的情况,如何判断两个对象是走了路径A还是路径B以及更复杂的可能。
为了简化,用一个简单的策略来解决:在两个frame间,相对位移越短就越可能是相同的一个点,也就是说在图6中,上方的方形应该是点1,下方的是点2,因为这样两个点移动的距离都比较短。
1?A2?ABB多点物件的位移与追踪利用图论中的bipartite matching问题来解全域的最佳解。
详细的配对方法如下:1.假设前一个frame的所有对象集合为A,目前frame的则为B;2.对于A中的所有点a,计算出到B中所有点b的edge长度,并放进一个数组E中;3.把数组E中距离太远的edge剔除掉:4.将E按edge长度排序,从小到大;5.从E的开头开始,每取出一条edge前先看看edge的两端点是否已经配对成功过,配对时同时会判断对象的各种特征,除了距离要最短之外,其余的特征也必须符合才能完成一组配对:6.重复上一步直到取出所有edge为止。