多媒体课件制作设计报告
新媒体课件制作方案范文
新媒体课件制作方案范文在当今信息化时代,新媒体课件的制作已成为教学中不可或缺的一环。
为了更好地提高教学效果,本方案旨在探讨如何制作一份高质量的新媒体课件。
首先,我们需要明确课件的内容和目标受众。
根据课程内容和学生特点,确定课件的主题和重点,确保内容准确、清晰。
其次,选择合适的制作工具。
现今市面上有许多优秀的新媒体教学软件,如Prezi、Keynote、PowerPoint等,可以根据自己的熟练程度和教学需求选择合适的工具。
在制作过程中,我们应该注重课件的设计。
色彩搭配、版式布局、配图文字等都需要精心设计,使得课件具有美感和直观性。
同时,也要注意课件的语言表达和逻辑结构,使得内容清晰易懂,条理清晰。
另外,课件中的互动元素也是非常重要的。
通过添加视频、音频、交互式问题等元素,可以增加课件的趣味性和参与度,激发学生的学习兴趣。
最后,在制作完成后,也需要不断优化和修订。
通过师生的反馈和评估,及时更新课件内容,使其与时俱进。
综上所述,一份出色的新媒体课件需要基于清晰的目标受众定位和内容设计,选择适当的制作工具,注重设计、互动和不断优化。
希望本方案可以对课件制作提供一些参考和帮助。
除了上述内容,还有一些其他重要的注意事项需要在制作新媒体课件时考虑。
首先,要确保课件的多样性和多元化。
这意味着不仅要有文字和图片等静态元素,还应该加入动态的视频、音频等,以及一定的互动内容,使得学生在学习过程中更加愉悦和专注。
这样的多样性能够提高课件的吸引力和趣味性,从而激发学生的学习兴趣。
此外,在制作新媒体课件时,也需要考虑其在不同终端设备上的呈现效果。
随着移动设备的普及,学生可能在不同的设备上使用课件,因此需要保证课件在不同屏幕尺寸和操作系统上都能够良好地显示和运行。
另外,课件的易用性也是至关重要的。
这包括课件的导航设计要直观清晰,操作简单易懂,方便学生进行浏览和参与。
同时,还需要注意课件的加载速度和稳定性,避免出现因网络原因导致的卡顿和加载问题,影响学生的学习体验。
多媒体课件的设计与开发
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
需求分析
目标确定
明确课件的目标受众、使用场景和预期效果,例如,提高学生的学 习兴趣、传递特定的知识点等。
内容梳理
对要呈现的知识点进行整理和分类,确保内容准确、条理清晰。
技术评估
评估开发所需的多媒体技术,如动画、视频、音频等,确保技术实 现的可能性。
企业培训
企业利用多媒体课件进行员工培训,提高员 工的专业技能和知识水平。
远程教育
多媒体课件是远程教育的重要手段之一,能 够实现异地教学和学习。
自主学习
多媒体课件为学生和教师提供自主学习和教 学辅助资源。
多媒体课件的发展历程
01
02
03
起步阶段
20世纪80年代初,随着计 算机技术的普及,多媒体 课件开始出现。
详细描述
文字处理工具可以对文本进行格式化、排版、插入图片等操作,是制作多媒体课件的基础工具之一。常用的文字 处理工具包括Microsoft Word、WPS等。
图形图像处理工具
总结词
用于设计和处理课件中的图片和图形。
详细描述
图形图像处理工具可以对图片进行裁剪、调整色彩、添加特效等操作,使课件 更加生动形象。常用的图形图像处理工具包括Photoshop、GIMP等。
术语规范
课件中使用的专业术语应规范、准确,避免歧义 和误导。
技术性原则
Байду номын сангаас平台兼容
课件应能在不同操作系统和设备上正常运行,具备良 好的兼容性。
交互性强
课件应提供丰富的交互功能,方便学生与课件进行互 动。
可扩展性
课件应具备良好的可扩展性,方便后期更新和维护。
多媒体课件制作实习报告
一、实习背景随着现代教育技术的飞速发展,多媒体课件已成为教育教学的重要手段。
为了更好地适应教育改革的需要,提高教育教学质量,我校组织了一次多媒体课件制作实习活动。
本次实习旨在让学生了解多媒体课件制作的基本流程,掌握相关软件操作技能,提高教育教学能力。
二、实习目的1. 了解多媒体课件制作的基本流程和原则;2. 掌握PowerPoint、Flash等常用多媒体制作软件的操作;3. 培养学生的创新思维和审美能力;4. 提高学生的教育教学能力,为今后的教育教学工作打下坚实基础。
三、实习内容1. 课件制作基础理论实习期间,我们学习了多媒体课件制作的基本概念、特点、类型、原则和流程。
通过对多媒体课件制作理论的学习,使学生认识到多媒体课件在教育教学中的重要作用。
2. PowerPoint课件制作PowerPoint是一款广泛应用于教学、演示、办公等领域的软件。
在实习过程中,我们学习了PowerPoint的基本操作,包括创建演示文稿、编辑幻灯片、插入图片、动画、音频、视频等元素。
通过实际操作,掌握了PowerPoint课件制作的基本技巧。
3. Flash课件制作Flash是一款优秀的动画制作软件,适用于制作富有创意的多媒体课件。
实习期间,我们学习了Flash的基本操作,包括创建动画、编辑元件、添加动作脚本等。
通过实际操作,掌握了Flash课件制作的基本方法。
4. 课件设计与制作实践在实习过程中,我们结合所学知识,自主设计并制作了多媒体课件。
在制作过程中,我们注重课件的整体布局、色彩搭配、动画效果等方面,力求使课件具有较好的视觉效果和实用性。
四、实习收获1. 理论知识方面:通过实习,我们对多媒体课件制作的理论知识有了更深入的了解,为今后的教育教学工作奠定了基础。
2. 技能方面:掌握了PowerPoint、Flash等常用多媒体制作软件的操作,提高了自己的动手能力。
3. 思维方面:在实习过程中,我们学会了从实际出发,结合教育教学需求,进行多媒体课件的创新设计。
多媒体美学设计实践报告(2篇)
第1篇一、引言随着科技的飞速发展,多媒体技术已经渗透到我们生活的方方面面。
多媒体美学设计作为一门新兴的交叉学科,融合了艺术、设计、计算机科学等多个领域,旨在创造具有审美价值的视觉和听觉体验。
本报告通过对多媒体美学设计的实践,探讨了其在实际应用中的设计原则、方法及效果。
二、实践背景近年来,我国多媒体产业得到了迅猛发展,多媒体作品在广告、影视、教育、游戏等领域得到了广泛应用。
然而,在实际应用中,许多多媒体作品存在美学价值不足、用户体验不佳等问题。
因此,进行多媒体美学设计实践,提高作品的艺术性和用户体验,具有重要意义。
三、实践内容1. 设计原则(1)整体性原则:多媒体作品应具备整体性,各个元素相互关联,形成一个有机整体。
(2)对比原则:通过对比,突出作品的主题和重点,增强视觉效果。
(3)节奏原则:合理运用节奏,使作品更具动态感和吸引力。
(4)色彩原则:色彩搭配要和谐,符合审美需求。
2. 设计方法(1)创意构思:根据项目需求,确定设计主题和风格,进行创意构思。
(2)素材收集:搜集与主题相关的图片、音乐、视频等素材。
(3)设计制作:运用专业软件进行设计,包括图像处理、动画制作、音频剪辑等。
(4)效果测试:对作品进行效果测试,确保各项指标达到预期。
3. 实践案例以某企业宣传片为例,进行多媒体美学设计实践。
(1)创意构思:以企业核心价值观为主题,展现企业风采。
(2)素材收集:搜集企业相关图片、视频、音乐等素材。
(3)设计制作:运用Photoshop、After Effects、Audition等软件进行设计,包括图像处理、动画制作、音频剪辑等。
(4)效果测试:对宣传片进行播放,确保画面流畅、音效清晰、节奏感强。
四、实践效果通过本次多媒体美学设计实践,取得了以下效果:1. 提高了作品的艺术性,使宣传片更具吸引力。
2. 优化了用户体验,让观众在观看过程中产生愉悦感。
3. 提升了企业品牌形象,有助于扩大企业知名度。
多媒体技术教学实践报告(3篇)
第1篇一、引言随着科技的飞速发展,多媒体技术在教育领域的应用越来越广泛。
多媒体技术能够将文字、图片、音频、视频等多种信息载体结合起来,为学生提供更加丰富、直观、生动的学习体验。
为了探索多媒体技术在教学实践中的应用效果,提高教学质量,我们开展了一次多媒体技术教学实践活动。
以下是本次实践活动的详细报告。
二、实践背景1. 多媒体技术在教育领域的应用现状近年来,我国教育信息化建设取得了显著成果,多媒体技术在教育领域的应用越来越普及。
据调查,目前我国中小学课堂中多媒体设备普及率已达到90%以上。
多媒体技术已成为教育教学的重要手段之一。
2. 传统教学模式存在的问题尽管多媒体技术在教育领域得到了广泛应用,但传统教学模式仍存在以下问题:(1)教学内容单一,缺乏趣味性;(2)师生互动不足,学生参与度低;(3)教学效果评估困难。
3. 多媒体技术教学实践的意义通过多媒体技术教学实践,我们可以:(1)丰富教学内容,提高教学趣味性;(2)增强师生互动,提高学生参与度;(3)便于教学效果评估,提高教学质量。
三、实践内容与方法1. 实践内容本次多媒体技术教学实践主要围绕以下几个方面展开:(1)制作多媒体课件;(2)运用多媒体设备进行教学;(3)开展多媒体教学活动;(4)收集与分析教学效果。
2. 实践方法(1)制作多媒体课件:教师根据教学大纲和教学内容,运用PPT、Flash等软件制作多媒体课件,将文字、图片、音频、视频等多种信息载体结合起来。
(2)运用多媒体设备进行教学:教师利用投影仪、电脑、音响等设备,将多媒体课件展示给学生,实现多媒体教学。
(3)开展多媒体教学活动:教师组织学生进行多媒体教学活动,如小组讨论、角色扮演、互动游戏等,提高学生参与度。
(4)收集与分析教学效果:通过问卷调查、访谈等方式,收集学生对多媒体教学效果的反馈,分析教学效果。
四、实践过程1. 课前准备(1)教师根据教学大纲和教学内容,制作多媒体课件;(2)教师熟悉多媒体设备操作,确保教学过程中设备正常运行;(3)教师与学生进行沟通,了解学生对多媒体技术的了解程度。
多媒体课件实践报告范文
多媒体课件实践报告范文近年来,随着信息技术的迅猛发展,多媒体课件在教育中的应用越来越受到重视。
本文将从实践的角度出发,探讨多媒体课件在教学中的效果和应用方法。
首先,多媒体课件的应用能够激发学生的学习兴趣。
通过在课堂上展示生动的图像、音频、视频等多种形式的信息,可以让学生视觉、听觉、触觉多方面地参与学习。
相比传统的黑板板书方式,多媒体课件的形式更加生动、直观,能够吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣和探索欲望。
其次,多媒体课件的应用能够提高教学效果。
多媒体课件可以对教学内容进行全面、系统的展示,将抽象的知识变得具体可感。
通过图像、动画、视频等形式,可以生动地解释抽象的概念和原理,使学生更容易理解和记忆。
同时,多媒体课件还能够将丰富的实例和案例展示给学生,帮助他们更好地理解和应用所学的知识。
再次,多媒体课件的应用能够培养学生的信息素养和综合能力。
在多媒体课件的制作过程中,学生需要查找、整理和处理各种资源。
通过此过程,可以提高学生的信息检索、分析和综合能力。
同时,在使用多媒体课件时,学生需要主动参与,积极思考和交流,培养了他们的合作能力和创新精神。
最后,多媒体课件的应用方法包括以下几个方面。
首先,多媒体课件的制作要简洁明了,内容要有层次、重点突出,避免信息过载。
其次,教师应根据学生的实际情况和学习需求,合理使用多媒体课件。
有时候,传统的教学方式可能更适合某些教学内容和教学目标。
最后,教师要在多媒体课件的应用中,充分发挥自己的主体作用,引导学生进行思考和讨论,促进学生的主动学习。
综上所述,多媒体课件在教学中具有重要的应用价值。
通过激发学生的学习兴趣,提高教学效果,培养学生的信息素养和综合能力,可以更好地满足现代教育的需求。
因此,教师应积极尝试和推广多媒体课件的应用,以不断提高教学质量,促进学生成长发展。
多媒体作品设计与制作实验报告两篇_课件制作实验总结
多媒体作品设计与制作实验报告两篇_课件制作实验总结1、掌握多媒体演示软件的设计流程;通过课件的制作掌握多媒体演示软件的设计及制作流程。
综合掌握,灵活运用各种多媒体软件,做到学以致用。
顺德有自己独特的地理自然景观和深厚浓郁的民俗风情、人文文化。
加上“食在广东,厨出凤城”,顺德有很多美食佳肴及特色小吃。
通过这个课件的介绍,可以让大家更多地了解顺德。
2、实验工具选择:主要用Flash制作整个课件,用Photoshop处理图片,Soundforge处理声音,Premiere处理视频,Flash制作动画。
3、脚本创造:确定了整个课件的逻辑与内容。
①开头通过一段Flash动画引入我们的主题及介绍小组成员。
②进入课件主题,介绍顺德。
包括四大模块:顺德概况,十城风貌,美食名点以及片尾风景。
点击按钮可进入各个部分的详细介绍。
在顺德概况模块中,分别用滚动出现的文字介绍其经济、地理、历史概况,另外再插入一个介绍顺德风光的视频。
十镇风貌模块主要通过一幅顺德地图,介绍顺德主要的各个地方。
点击每个地方的名称按钮可进入该地方的介绍。
美食名点模块主要介绍了5款顺德特色美食。
为了加强课件的交互性和趣味性,通过“美食猜猜看”选择题来介绍顺德的传统美食,图文并茂加上用正宗顺德话录制的录音提示,增强课件的整体效果。
片尾风景模块主要通过电子相册的形式进行展示。
另外,为了增强交互效果,设置当鼠标经过各按钮时,发出提示声音。
4、实验素材准备:视频素材:先在互联网上搜索介绍顺德的视频,再经过Premiere进行剪辑,加入特殊效果等处理。
再导出,应有到Flash中。
音频素材:首先,我们让土生土长的顺德同学用他纯正的顺德口音录下了在交互中选择题的锦囊里使用到的介绍顺德美食的提示录音,然后将其导入soundforge软件中进行优化处理录音原样:由于录音的同学在录音时说话比较随便,会有一些不必要的语气词,或是过长的停顿,还有一些重复的字音,听起来不够专业。
多媒体课件设计 总结报告1
课程设计总结这学期和大家一起学习了《多媒体教学软件设计》,又和小组成员合作完成了《一剪梅教学软件设计》,有了太多的体验和收获想要分享。
多媒体课件制作是21世纪最热门的十大产业之一。
由于教育具有其特殊性,并且课件是由教师或受教育者在教学过程中直接使用,因此课件的设计与制作需要体现一定教学目标,表现特定的教学内容,反映一定的教学策略。
它不仅可以储存、传递和处理教学信息,还能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评价。
多媒体课件是将文字、图形、声音、动画、影像等多种媒体综合起来辅助教学的计算机教学程序。
因此它突破了传统媒体的“线性限制”,以随机性、灵活性、全方位、立体化方式把教学内容形象、生动地呈现给学生。
优秀的多媒体课件具有知识密度大、表现力强的特点,能很好地激发学生的学习兴趣。
我在小组学习中主要负责图片处理,前期和同伴一起搜集整理资源,在这个过程中我学习了教学软件设计的思想及开发过程。
实验主要有四个阶段,最开始是确定选题,经过小组商讨后选择了李清照的《一剪梅》,接下来是制定开发计划。
从老师的详细讲解到案例观摩的学习,我的思路慢慢打开,对这门课从懵懂到熟悉。
根据开发计划我们制定了详细的信息化教学设计方案,又针对性地搜集整理各种媒材,此时我的学习状态渐入佳境。
小组成员完成软件系统结构图和脚本后,接下来是对各类媒材的加工处理,我主要负责图片处理,对系统框架中每个区域所需的图片进行加工筛选,看似简单其实很复杂,我要结合同伴的需要处理,和她一起完成整个动画的设计。
多媒体课件可以利用声音、图像、文字等带来丰富多彩的视听效果,极大程度地满足了学生的视听等感官需求,可以增强教学直观性和生动性,提高学生的学习兴趣。
这次学习让我领略了多媒体设计的独到之处,和以往认识的大大不同。
多媒体课件可以利用声音、图像、文字等带来丰富多彩的视听效果,极大程度地满足了学生的视听等感官需求,可以增强教学直观性和生动性,提高学生的学习兴趣,但是,有很多教师容易忽略心理学中的"有意注意与无意注意规律"。
ppt实验报告总结(范本)
ppt实验报告总结p pt实验报告总结篇一:中文PPT实验报告丽水学院计算机与信息工程学院实验报告实验报告实验4 用PPT制作演示型课件(设计性实验)一、实验目的1. 熟悉ffice软件的编辑制作环境;熟练掌握PerPint演示文稿图形程序,掌握课件基本动态的设置和交互创建方法。
2.熟悉多媒体课件的开发流程,形成初步的多媒体课件的设计、开发能力;提高学生的合作意识,培养学生创新能力。
二、实验环境多媒体计算机; inds XP操作系统三、实验内容实验内容:利用Per Pint程序设计与制作一个内容相对完整的自学演示型课件。
四、操作步骤1.结合自己的专业,选择了比较合适的教学内容,有利于让学生更好的接受该课程,更好的理解该课程教学的重难点,学习更多的知识。
2.教案《小壁虎借尾巴》教学设计【教材分析】《小壁虎借尾巴》是九年义务教育六年制小学语文第二册第四组中的一篇讲读课文,是一篇科普童话,课文借助形象化拟人的手法,通过小壁虎向小鱼、黄牛、燕子借尾巴的故事,讲了鱼、牛、燕子和壁虎尾巴的特点,揭示了动物尾巴都有用这样的一个道理,文章生动有趣,把小动物有礼貌和它们之间真诚相待的美好形象表述得栩栩如生,符合一年级儿童的年龄特点,是学生进行科普教育,发展学生观察能力、审美能力、朗读能力的好教材。
【设计理念】根据本课的课型特点及语言特色,在教学方法的总体构想上,可采用情景教学法,运用板书、多媒体等教学手段,激发学生的学习兴趣,突出重点和突破难点,教师通过语言描绘及提问、启发、点拨、以读带讲、以读带问,本课除继续运用已学过的“有序看图,分清主次,据图读文,图文对照”等看图学习的学习方法,还要教给学生图文结合,学习语文与认识事物结合,语言文字的训练与逻辑思维训练结合的学习方法。
学校多媒体实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 熟悉多媒体技术的基本概念和应用领域。
2. 掌握多媒体软件的基本操作和功能。
3. 学会使用多媒体工具进行简单视频、音频和图片的编辑。
4. 提高多媒体作品制作能力,为今后相关课程的学习和工作打下基础。
二、实验器材1. 计算机一台2. 多媒体软件(如Adobe Premiere、Audacity、Photoshop等)3. 数字摄像头或手机4. 音频设备5. 图片素材三、实验内容1. 多媒体技术基本概念及应用领域介绍2. 多媒体软件基本操作及功能演示3. 视频编辑实验4. 音频编辑实验5. 图片编辑实验6. 多媒体作品制作实验四、实验步骤1. 多媒体技术基本概念及应用领域介绍(1)讲解多媒体技术的定义、特点及发展历程;(2)介绍多媒体技术的应用领域,如教育、娱乐、广告、医疗等。
2. 多媒体软件基本操作及功能演示(1)以Adobe Premiere为例,演示视频剪辑、特效添加、字幕制作等操作;(2)以Audacity为例,演示音频剪辑、混音、效果添加等操作;(3)以Photoshop为例,演示图片编辑、色彩调整、图层操作等操作。
3. 视频编辑实验(1)使用数字摄像头或手机录制一段视频;(2)导入视频素材到Adobe Premiere中;(3)进行视频剪辑、特效添加、字幕制作等操作;(4)导出编辑后的视频。
4. 音频编辑实验(1)使用音频设备录制一段音频;(2)导入音频素材到Audacity中;(3)进行音频剪辑、混音、效果添加等操作;(4)导出编辑后的音频。
5. 图片编辑实验(1)收集或拍摄一张图片;(2)导入图片素材到Photoshop中;(3)进行图片编辑、色彩调整、图层操作等操作;(4)导出编辑后的图片。
6. 多媒体作品制作实验(1)根据实验要求,选择一个主题进行多媒体作品制作;(2)根据主题,收集相关素材,包括视频、音频、图片等;(3)使用多媒体软件进行素材编辑、整合;(4)导出最终的多媒体作品。
PPT课件制作-设计报告
课件制作设计报告班级:351班小组成员:1、肖艳婷,组长,负责演示文稿制作,组内分工协调2、王灵芝,图片素材的收集与加工3、刘梦靓,文字内容(解说词)的编写,设计报告的编写,4、陈通,主题词、声音素材的搜集编写5、全体,母版设计,修改一、设计目的1、展示课件设计技能,巩固所学知识,检验学习效果2、增强团结协作能力,培养团队精神3、加强与同学交流,互相取长补短4、增强各学科知识的综合应用能力5、宣传环保理念,增加爱护环境的行动意识二、创作思路当今社会很多人的爱护环境都只是嘴上说说而已,我们本课件的创作理念就是:希望、号召人们付出行动。
抱着试一试的态度,我们进行了全面仔细的分析之后,开始进入课件的创作。
根据教学设计方案,为了引发读者对课件及课件内容的兴趣,我们在课件的开头部分设计了一个流行、轻松、活跃的片头。
接着对课件制作进行了总体安排,总体分工安排以及合作。
最后对每个环节进行详细的设计与创作。
为了使读者更流畅浏览课件,我们设计的播放模式为自动播放。
三、素材选用图片类素材:有一部分是自己平时收藏的喜欢的风景照片,比如毫无杂质的蓝天白云,绿绿的草地等。
一部分图片是由网站下载的。
背景图片为自己制作。
声音类素材:网络下载后,进行了声音方面的处理,比如淡出,裁剪等。
GIF小动画:由我们组员自己原创文字类素材:艺术字,宋体,楷体,黑体等,由我们商讨并集体修改。
四、技术应用我们的课件主要是应用Powerpoint2003软件为制作平台。
课件图形、构图优美,生动活泼,声音悦耳动听,主题突出,直观形象,易于理解,能充分激发观看者的积极性。
对于素材的处理上,还应用到了其它软件技术。
如用美图秀秀图形图象处理软件制作了小动画和对图片进行了抠图等加工处理。
围绕主题,我们制作了如下十八张幻灯片:幻灯片1:为本课件的母版。
母版设计的元素,主要有:(1)如主题词:亲近绿色,一路同行;(2)主色调:绿色,白色。
幻灯片2:是本课件的封面;正中间是标题:蝴蝶飞扬,鲜花满溢,下面是制作人,右方是班级以及日期。
多媒体期末总结报告范文(3篇)
第1篇一、前言随着信息技术的飞速发展,多媒体技术在教育、娱乐、商业等领域的应用日益广泛。
本学期,我们学习了多媒体技术的基础知识、制作方法和应用技巧,通过实践操作,提高了自己的多媒体制作能力。
现将本学期多媒体课程学习情况进行总结。
二、课程学习情况1. 理论学习本学期,我们学习了多媒体技术的基本概念、多媒体素材的采集与处理、多媒体作品的创作与制作等理论知识。
通过学习,我们对多媒体技术有了更加全面的认识,了解了多媒体制作的基本流程。
2. 实践操作在理论学习的指导下,我们进行了多媒体作品的创作与制作。
具体包括以下几个方面:(1)图片处理:学习了Photoshop、GIMP等图片处理软件的基本操作,掌握了图像的裁剪、调整、合成等技巧。
(2)音频处理:学习了Audacity、Adobe Audition等音频处理软件的使用方法,掌握了音频的录制、剪辑、混音等技巧。
(3)视频制作:学习了Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等视频编辑软件的使用方法,掌握了视频的剪辑、特效添加、字幕制作等技巧。
(4)动画制作:学习了Adobe Flash、Anima等动画制作软件的使用方法,掌握了动画的绘制、动画制作、导出等技巧。
三、收获与体会1. 提升了自身技能通过本学期的学习,我们掌握了多媒体制作的基本技能,提高了自己的审美能力、创新能力和团队协作能力。
2. 拓宽了知识面多媒体技术涉及多个领域,通过学习,我们拓宽了知识面,了解了多媒体在各个领域的应用。
3. 培养了兴趣多媒体制作是一项富有创意的工作,通过本学期的学习,我们对多媒体制作产生了浓厚的兴趣,激发了进一步学习的动力。
四、不足与反思1. 理论与实践结合不够紧密在学习过程中,我们发现理论与实践结合不够紧密,部分理论知识在实际操作中难以运用。
2. 创新意识不足在多媒体作品的创作过程中,我们的创新意识不足,作品缺乏个性化和创意。
3. 团队协作能力有待提高在团队协作过程中,我们发现沟通与协作能力有待提高,影响了作品的制作进度和质量。
课件制作课程设计报告
课件制作课程设计报告一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握课件制作的基本知识和技能,能够独立完成简单课件的制作,提高他们的信息化教学能力。
具体分为以下三个部分:1.知识目标:使学生了解课件制作的基本概念、原则和方法,掌握常用的课件制作软件和工具。
2.技能目标:培养学生具备独立的课件设计、制作和演示能力,能够根据教学需求选择合适的素材和设计方案。
3.情感态度价值观目标:培养学生对课件制作工作的热爱和敬业精神,提高他们运用现代教育技术提升教学质量的意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.课件制作基本概念:介绍课件制作的定义、目的和作用,使学生了解课件在教学中的重要性。
2.课件设计原则:讲解课件设计的基本原则,如针对性、实用性、简洁性、互动性等,引导学生学会合理设计课件。
3.课件制作方法与技巧:介绍常用的课件制作软件和工具,如PowerPoint、WPS演示等,讲解具体制作方法和技巧。
4.课件素材选择与处理:教授如何选择合适的课件素材,如图片、图表、动画等,并掌握基本的多媒体素材处理方法。
5.课件演示与评价:讲解如何进行课件演示,提高学生的演示技巧,并学会对课件进行评价和反思。
三、教学方法为了达到本课程的教学目标,将采用以下几种教学方法:1.讲授法:通过讲解课件制作的基本概念、原则和方法,使学生掌握相关理论知识。
2.案例分析法:分析典型的课件制作案例,使学生了解实际应用中课件的制作技巧和注意事项。
3.实验法:上机操作,让学生亲自动手制作课件,培养实际操作能力。
4.讨论法:分组讨论,让学生分享制作课件的心得和经验,互相学习和交流。
四、教学资源为了支持本课程的教学内容和教学方法的实施,将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的课件制作教材,为学生提供理论学习的参考。
2.参考书:提供相关的课件制作参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:收集各种类型的课件制作素材,如图片、图表、动画等,便于学生学习和使用。
多媒体课件设计与制作实验报告-2024鲜版
实验结果展示
2024/3/28
课件成品展示
将制作完成的多媒体课件进行展示,包括课件的封面、目录、正文、 结尾等部分。
课件功能演示
演示课件的各种功能,如超链接跳转、动画效果展示、交互功能体验 等。
课件效果评估
对课件的效果进行评估,包括内容的准确性、丰富性、趣味性以及交 互性和动画效果的合理性等方面。
20
对未来课件制作的展望
个性化定制
随着教育技术的发展,未来的课 件制作将更加注重个性化定制。 根据学生的需求和特点,为他们 量身定制适合的课件,以提高教 学效果。
智能化辅助
人工智能等技术的引入将为课件 制作带来更多的可能性。例如, 利用智能算法为学生推荐合适的 学习资源,提供智能化的学习辅 助等。
2024/3/28
通过实践操作,提高 多媒体课件设计与制 作的实际能力。
4
实验背景
01 02
信息化教育的发展
随着信息技术的不断发展,多媒体课件已经成为现代教育中不可或缺的 一部分。多媒体课件能够生动形象地展示教学内容,提高学生的学习兴 趣和积极性。
多媒体教学的重要性
多媒体教学具有形象直观、交互性强、信息量大等优点,能够帮助学生 更好地理解和掌握教学内容,提高教学效果。
网络环境
确保计算机能够连接到互联网,以便获取素材和 资源。
2024/3/28
15
课件制作实践
收集素材和资源
从互联网、图书馆等途径收集与 课件主题相关的文本、图片、音 频、视频等素材和资源。
确定课件主题和目标受众
根据教学需求,确定课件的主题 和目标受众,如小学语文、初中 数学等。
2024/3/28
设计课件结构和布局
跨平台应用
制作多媒体课件实训报告
随着信息技术的飞速发展,多媒体课件作为一种新型的教学辅助工具,在教育教学领域得到了广泛的应用。
为了提高自身的多媒体课件制作能力,我参加了本次多媒体课件制作实训课程。
通过本次实训,我对多媒体课件制作的理论知识、实践技能有了更加深入的了解。
二、实训目标1. 掌握多媒体课件制作的基本流程和技巧;2. 熟练运用PowerPoint、Flash等软件制作多媒体课件;3. 提高多媒体课件的美观性和实用性;4. 培养团队协作和沟通能力。
三、实训内容本次实训主要包括以下内容:1. 多媒体课件制作基础知识:了解多媒体课件的概念、特点、分类、制作流程等;2. PowerPoint软件应用:学习使用PowerPoint制作演示文稿,包括幻灯片设计、动画效果、图表制作、多媒体素材插入等;3. Flash软件应用:学习使用Flash制作动画课件,包括图形绘制、动画制作、音效处理等;4. 实践项目:根据实训要求,独立或团队合作完成一个多媒体课件制作项目。
四、实训过程1. 理论学习:通过课堂讲授、自学等方式,掌握多媒体课件制作的基本理论;2. 实践操作:在教师的指导下,运用PowerPoint、Flash等软件进行实际操作,熟悉各种功能;3. 项目实践:根据实训要求,独立或团队合作完成一个多媒体课件制作项目,包括选题、策划、制作、修改等环节;4. 作品展示与评价:将制作完成的多媒体课件进行展示,接受教师和同学的评价,并根据反馈意见进行修改和完善。
1. 完成多媒体课件制作项目1个;2. 熟练掌握PowerPoint、Flash等软件的应用;3. 提高多媒体课件制作能力,为今后的教育教学工作打下基础。
六、实训心得1. 多媒体课件制作是一个系统性工程,需要综合考虑内容、形式、技术等多方面因素;2. 熟练掌握相关软件是制作高质量多媒体课件的前提;3. 团队协作和沟通能力在多媒体课件制作过程中至关重要;4. 不断学习和实践是提高多媒体课件制作能力的关键。
多媒体课件的设计与制作实验报告
多媒体课件的设计与制作实验报告一、实验目的本实验旨在学习和掌握多媒体课件的设计与制作方法,通过实际操作,深入理解多媒体课件的设计理念、制作流程和技术工具,提高自身的多媒体制作技能和教学能力。
二、实验内容本实验以“多媒体课件设计与制作”为主题,要求设计并制作一个针对某一课程的多媒体课件。
具体实验内容如下:1. 选题:选择一个具有代表性的课程,如“计算机基础”、“英语”等,进行多媒体课件的设计与制作。
2. 需求分析:对选定的课程进行需求分析,明确教学目标、教学内容、学生特点等,制定出相应的课件设计计划。
3. 课件设计:根据需求分析结果,利用图形、文字、声音、视频等多种媒体形式,设计出符合教学内容和学生特点的多媒体课件。
4. 技术实现:选择合适的开发工具和技术,如PowerPoint、Flash等,进行多媒体课件的制作。
要求能够实现多媒体元素的动态效果、交互功能等。
5. 测试与优化:完成制作后,对多媒体课件进行测试,检查是否存在技术问题或内容错误,并进行优化和改进。
三、实验过程1. 准备阶段:选择课程,了解需求,收集素材。
2. 设计阶段:根据需求分析结果,进行课件设计,包括页面布局、色彩搭配、媒体元素的选择等。
3. 制作阶段:选择合适的开发工具和技术,进行多媒体课件的制作。
4. 测试与优化阶段:对完成的多媒体课件进行测试,检查是否存在问题,并进行优化和改进。
5. 总结阶段:对整个实验过程进行总结,反思实验中的不足之处,为今后的学习和实践提供参考。
四、实验结果与分析通过本次实验,我们成功地设计和制作了一个针对“计算机基础”课程的多媒体课件。
该课件包含了课程的主要内容,使用了多种媒体形式,实现了动态效果和交互功能。
在测试和优化阶段,我们发现了一些小问题,如部分动画效果不够流畅、部分交互功能不够完善等,但经过调整和改进后,这些问题得到了解决。
总体来说,该多媒体课件能够有效地辅助教学,提高学生的学习效果。
五、结论与建议通过本次实验,我们深入了解了多媒体课件的设计与制作方法,掌握了相关技术和工具的使用技巧。
多媒体课件制作课程教案
多媒体课件制作课程教案第一章:多媒体课件制作概述1.1 课程目标了解多媒体课件的概念及其在教学中的应用理解多媒体课件制作的基本原则与流程1.2 教学内容多媒体课件的定义与特点多媒体课件的应用领域多媒体课件制作的基本原则多媒体课件制作的流程与步骤1.3 教学方法讲授与互动相结合的方式,让学生了解基本概念和流程案例分析,让学生直观感受多媒体课件的制作过程1.4 教学评估课堂讨论与问答,检查学生对多媒体课件概念的理解课后作业,要求学生设计一个简单的多媒体课件草稿,以检验他们对制作流程的掌握第二章:素材的收集与处理2.1 课程目标学习素材收集的方法与技巧掌握常用的素材处理软件2.2 教学内容素材的类型与来源素材收集的方法与技巧常用的素材处理软件介绍与使用方法2.3 教学方法讲授与实践相结合,让学生在实际操作中学习素材收集与处理的方法软件演示,让学生直观了解素材处理软件的操作过程2.4 教学评估课堂练习,检查学生对素材收集方法的掌握作品展示,评估学生对素材处理软件的使用能力第三章:多媒体课件的设计与制作3.1 课程目标学习多媒体课件的设计原则与方法掌握多媒体课件制作软件的使用3.2 教学内容多媒体课件设计的原则与方法多媒体课件制作软件的介绍与使用3.3 教学方法讲授与实践相结合,让学生在实际操作中学习多媒体课件的设计与制作软件演示,让学生直观了解多媒体课件制作软件的操作过程3.4 教学评估课堂练习,检查学生对多媒体课件设计原则的掌握作品展示,评估学生对多媒体课件制作软件的使用能力第四章:多媒体课件的整合与调试4.1 课程目标学习多媒体课件的整合方法与技巧掌握多媒体课件的调试与优化方法4.2 教学内容多媒体课件的整合方法与技巧多媒体课件的调试与优化方法4.3 教学方法讲授与实践相结合,让学生在实际操作中学习多媒体课件的整合与调试软件演示,让学生直观了解多媒体课件整合与调试的方法4.4 教学评估课堂练习,检查学生对多媒体课件整合方法的掌握作品展示,评估学生对多媒体课件调试与优化方法的掌握第五章:多媒体课件的发布与评价5.1 课程目标学习多媒体课件的发布方法与技巧掌握多媒体课件的评价方法与标准5.2 教学内容多媒体课件的发布方法与技巧多媒体课件的评价方法与标准5.3 教学方法讲授与实践相结合,让学生在实际操作中学习多媒体课件的发布与评价软件演示,让学生直观了解多媒体课件发布与评价的方法5.4 教学评估课堂练习,检查学生对多媒体课件发布方法的掌握作品展示,评估学生对多媒体课件评价方法的掌握第六章:互动与动画设计6.1 课程目标学习多媒体课件中互动与动画设计的基本概念掌握互动与动画设计的方法和技巧6.2 教学内容互动与动画设计的基本概念互动与动画设计的方法和技巧互动与动画设计软件的介绍与使用6.3 教学方法讲授与实践相结合,让学生在实际操作中学习互动与动画设计的方法软件演示,让学生直观了解互动与动画设计软件的操作过程6.4 教学评估课堂练习,检查学生对互动与动画设计概念的掌握作品展示,评估学生对互动与动画设计软件的使用能力第七章:课件的演示与讲解7.1 课程目标学习多媒体课件的演示与讲解技巧掌握有效的教学演示方法7.2 教学内容多媒体课件演示的重要性演示与讲解技巧教学演示方法7.3 教学方法讲授与实践相结合,让学生在实际操作中学习演示与讲解技巧角色扮演,让学生模拟教学演示过程7.4 教学评估课堂练习,检查学生对演示与讲解技巧的掌握模拟演示,评估学生对教学演示方法的运用能力第八章:多媒体课件制作的高级技巧8.1 课程目标学习多媒体课件制作的高级技巧提高多媒体课件的制作水平8.2 教学内容高级素材处理技巧高级动画与互动设计课件优化与调试的高级技巧8.3 教学方法讲授与实践相结合,让学生在实际操作中学习高级制作技巧软件演示,让学生直观了解高级制作技巧的应用8.4 教学评估课堂练习,检查学生对高级制作技巧的掌握作品展示,评估学生对高级制作技巧的应用能力第九章:案例分析与讨论9.1 课程目标分析与讨论多媒体课件制作的优秀案例引导学生从案例中汲取经验,提高自身制作水平9.2 教学内容选取多媒体课件制作的优秀案例进行分析和讨论引导学生从案例中总结制作经验和技巧9.3 教学方法讲授与案例分析相结合,让学生深入了解优秀案例的制作过程小组讨论,让学生分享自己的制作心得和观点9.4 教学评估课堂讨论,检查学生对案例分析的深度和广度小组报告,评估学生对案例讨论的参与度和成果第十章:课程总结与作品展示10.1 课程目标总结本课程所学内容,巩固所学知识展示学生的多媒体课件制作成果10.2 教学内容回顾本课程的主要内容和知识点学生作品展示与评价10.3 教学方法讲授与学生总结相结合,帮助学生巩固所学知识作品展示,让学生展示自己的制作成果,互相学习和交流10.4 教学评估课堂总结,检查学生对课程内容的掌握程度作品展示与评价,评估学生对多媒体课件制作的整体能力重点和难点解析本文档详细阐述了一个多媒体课件制作课程的教案,涵盖了从多媒体课件的概念与特点,到素材收集与处理,再到设计与制作,到发布与评价的整个流程。
多媒体制作技术实训报告
一、引言随着信息技术的飞速发展,多媒体技术在教育、娱乐、广告、企业培训等多个领域得到了广泛应用。
为了提高自身在多媒体制作方面的技能,我参加了本次多媒体制作技术实训。
通过近一个月的学习和实践,我对多媒体制作技术有了更深入的了解,现将实训过程和心得体会总结如下。
二、实训内容1. 多媒体基础知识实训初期,我们学习了多媒体技术的基本概念、发展历程、应用领域等。
了解多媒体技术涉及到的音频、视频、图像、动画等多种媒体类型,以及它们在制作过程中的特点。
2. 音频制作在音频制作部分,我们学习了音频采集、编辑、混音等基本技能。
使用Audacity、Adobe Audition等软件进行音频录制、剪辑、音效处理,制作出高质量的多媒体音频素材。
3. 视频制作视频制作是本次实训的重点内容。
我们学习了视频拍摄、剪辑、特效制作、字幕添加等技能。
使用Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等软件进行视频编辑,制作出具有专业水准的视频作品。
4. 图像处理图像处理是多媒体制作中的重要环节。
我们学习了Photoshop、Illustrator等图像处理软件的使用方法,掌握了图像的编辑、合成、美化等技巧。
5. 动画制作动画制作是本次实训的难点。
我们学习了Flash、After Effects等动画制作软件的使用方法,掌握了动画的帧动画、补间动画、粒子动画等制作技巧。
6. 多媒体课件制作多媒体课件制作是本次实训的一个应用实践。
我们学习了PowerPoint、Authorware等课件制作软件的使用方法,掌握了课件的设计、制作、演示等技巧。
三、实训过程1. 实训初期,我们通过理论学习,掌握了多媒体制作的基本概念和技能。
2. 在实训过程中,我们分组进行实践操作,互相学习、交流,共同提高。
3. 针对实训内容,我们制定了详细的实训计划,确保实训进度和质量。
4. 实训过程中,我们遇到了许多问题,通过查阅资料、请教老师、同学讨论等方式,逐一解决。
《多媒体课件制作》网络课程中“内容呈现的其他方面”部分的设计与开发的开题报告
《多媒体课件制作》网络课程中“内容呈现的其他方面”部分的设计与开发的开题报告一、选题背景随着数字化时代的到来,“多媒体课件制作”成为了教育领域的一个热门话题。
多媒体课件是利用多媒体技术将教学内容以文字、图片、视频、音频等形式呈现出来的一种教学资源。
其具有直观、生动、形象、灵活等特点,可以激发学生的学习兴趣和积极性,提高教育教学的效果。
然而,设计一份高质量的多媒体课件并不是一件容易的事情。
除了内容的策划和编排,多媒体课件的设计和制作也需要考虑到许多其他方面。
本网络课程旨在介绍“多媒体课件制作”这一主题,特别是“内容呈现的其他方面”的设计与开发。
通过该课程的学习,学生将了解到如何运用多媒体技术来传递教育信息,如何设计一个高质量的多媒体课件,以及如何利用设计原则、色彩理论等技术手段来增强课件的吸引力和实效性。
二、选题意义多媒体课件已经成为了现代教学中不可或缺的一部分。
其技术手段的不断提升和广泛应用,推动了教育教学的创新和改革。
设计一份高质量的多媒体课件可以使教育内容更易于理解和消化,从而提升学生的学习兴趣和积极性。
在一定程度上,多媒体课件的设计和制作也反映了教育教学的教学能力和专业水平。
因此,本网络课程的开发和设计具有重要的意义。
它将为那些希望在教育领域有所发展和提升的人们提供一条新的途径和渠道,让他们能够掌握多媒体课件制作的关键技术和方法,从而更好地实现教育教学的目标。
三、研究内容和目标本网络课程的主要研究内容包括:1. 多媒体课件的设计原则和要求;2. 多媒体课件内容的策划和编排;3. 多媒体课件的色彩设计和配色原则;4. 多媒体课件中字体和排版的设计;5. 多媒体课件中图片、视频、音频等素材的选取和运用;6. 多媒体课件的交互设计和动画效果的制作;7. 多媒体课件的评估和修改。
本课程的学习目标包括:1. 了解多媒体课件制作的基本概念和要素;2. 掌握多媒体课件的设计原则和要求;3. 能够进行多媒体课件的内容策划和编排;4. 熟悉多媒体课件的色彩设计和配色原则;5. 能够进行多媒体课件中字体和排版的设计;6. 能够选取和运用多媒体课件中的图片、视频、音频等素材;7. 能够进行多媒体课件的交互设计和动画效果的制作;8. 能够评估和修改多媒体课件的质量。
多媒体课件的设计与制作实践报告
多媒体课件的设计与制作实践报告一、引言随着科技的发展,多媒体技术已经深入到教育教学的各个领域。
多媒体课件作为一种全新的教学手段,以其生动、形象、直观的特点,极大地丰富了教学内容,提高了教学质量。
本报告旨在通过对多媒体课件的设计与制作实践进行总结和分析,为今后的教学提供有益的参考。
二、多媒体课件的设计1.确定教学目标:在设计多媒体课件之前,要明确教学目标,明确通过本课件要达到的教学效果。
2.选择教学内容:根据教学目标,选择合适的教学内容,确保课件内容的科学性、系统性和实用性。
3.设计教学结构:合理组织教学内容,形成清晰的教学结构,使学生在学习过程中能够循序渐进地掌握知识。
4.设计教学策略:根据教学内容和学生的认知特点,设计合适的教学策略,激发学生的学习兴趣和积极性。
5.选择多媒体技术:根据教学内容的需要,选择合适的多媒体技术,如文本、图片、音频、视频等,以丰富教学内容,提高教学效果。
三、多媒体课件的制作1.选择制作工具:根据个人技能和需求,选择合适的多媒体课件制作工具,如PowerPoint、Authorware、Flash等。
2.制作课件素材:根据教学内容,收集和制作所需的课件素材,如文本、图片、音频、视频等。
3.设计课件界面:设计简洁、美观、易操作的课件界面,使学生在使用课件时能够方便地获取信息。
4.制作课件动画:根据教学内容,制作合适的动画效果,以吸引学生的注意力,提高学习效果。
5.编写课件脚本:编写课件脚本,确保课件内容的连贯性和逻辑性。
6.测试和修改课件:在制作完成后,对课件进行测试和修改,确保课件的正常运行,并及时解决可能出现的问题。
四、实践分析1.教学效果:通过实践,我们发现多媒体课件能够激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度,从而提高教学效果。
2.教学反馈:学生对多媒体课件普遍表示欢迎,认为课件内容丰富、形式多样,有助于提高学习效果。
3.教师成长:通过设计与制作多媒体课件,教师对教学内容有了更深入的理解,提高了教学设计能力和多媒体技术应用能力。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
9.拖放一个计算图标在等待图标的后面,双击该图标在弹出的输入窗口中调入函数GoTo,并且删除括号中的英文,输入删除图标。这样一个片头就只做好了。
10.在层1交互图标的下面拖入一个显示图标,命名为“背景图”按照上面的方法导入图片,调整大小。双击该图标,在下面的特效选项框中选择“以相机光圈收缩”为它添加特效。
17.拖放一个计算图标,双击计算图标,调用函数“GoTO”然后将括号中内容删除,并并且输入“标题背景”。
18.返回到层1,拖放一个群组图标到“照相机的原理后面”,将它命名为“照相机的发展”。
19.双击该图标,拖入一个显示图标,导入背景,命名为“123”然后早它的下面拖放一个交互图标,在交互图标的后面拖入一个群组图标,设置为按钮交互。将它命名为“照相机的分类”。双击该群组图标进入层3,在层3中拖放一个框架图标,在框架的后面拖放一个群组图标,点击进入最后的层4,在层4中还是按照上面的方法,输入后设置相应的特效及参数。
11.在背景图的下面拖入一个交互图标到流程线,然后拖入一个群组图标,在弹出的交互类型中选择按钮,将该群组命名为“照相机的原理”,这样先运行课件,在运行中点击交互属性,调整好按钮的位置,使它看上去比较美观。
12.双击群组按钮,进入层2的界面,拖入一个显示图标,导入背景图片,调整大小。
13.在层2显示图标后面拖入一个交互图标,然后在他的旁边拖入一个群组图标,然后在类型中选择按钮。将群组命名为“小孔成像”。双击该图标,进入“小孔成像”的层3,拖入一个框架到该层,然后拖入一个群组图标,双击群组图标,进入层4的编辑。
通过本次设计,我主要掌握了交互,框架,群组,显示,计算图标的作用以及他们的使用方法,掌握了一个函数的使用方法,也总体的掌握了利用课件制作软件Authorware的一些会做技巧和方法,认识到了在课件的制作过程中,各种因素的重要性。
在今后的学习中,我要更努力的掌握该课件的其他一些函数及图标的使用法,相信在该软件所有图标作用下,不仅能做出好看,实用的课件,而且具有很强的交互性。
14.在层4中拖入一个显示图标命名为“小背景”导入一张背景图片,调整大小。在它的后面拖层的编辑界面。
15.按照事先准备好的文本,将它输入,然后进行字体,字体大小,字体颜色的设置,等设置完后,调整它的位置,文字设置切换的特效。
16.进入层3,拖放一个群组图标,双击群组图标,进入层4。再添加背景,文字,设置文字的基本参数。这样照相机的原理的幻灯片就做好了。
5.在第一个群组后面拖入第二个群组图标,并且将它的类型修改为“重试限制”这样会限制他的登陆次数,将第二个图片命名为“重试3次”。
6.点击重试3次群组图标进入层2,拖入一个显示图标,命名为“错背景”导入事先准备好的背景图片,调整大小。
7.拖入一个显示图标到错背景的后面流程线上面,命名为“错误显示”点击进入该页面,然后输入相应的错误提示文字。
20.按照同样的方法,做好层1的四个内容之后要加相应的函数了,因为这样可以进行返回。
21.在每个层2的后面加一个计算图标,双击该图标然后调用函数“GoTO”删除括号里面的内容,然后输入上层背景的名称,这样使得幻灯片在播放的时候能够返回到最初的界面。
22.特效的设置,在层4的文字显示图标中,设置相应的特效及特效的参数。这样一个简单的课件就做好了。
二、设计制作步骤
(1)准备阶段
1.将课本中的内容进行按框架的形式进行划分,这样可以方便在制作课件的时候制作子按钮时有强袭的目标。
2.在浏览器中下载一些在课件中使用的背景图片,这样使幻灯片在播放的时候比较好看。
(2)制作过程
1.打开Authorware 软件,在弹出的“新建”对话框中选择“不选”这样就进入了Authorware 软件的制作界面中。
2.拖入一个显示图标,将它命名为“未命名”。点击该显示按钮,选择“文件”—“导入和导出”—“导入媒体”将事先下载的背景图片1导入到该显示图标的页面中。按住Shift键将图片的大小调整到与页面的窗口一样大小。
3.在流程线上拖入一个交互图标,并且命名为“输入密码”,做一个课件的片头。
4.在交互的旁边拖放一个群组按钮,在弹出的交互类型中选择“文本输入”这样在进入页面的时候会提示你要输入密码,该群组图标命名为“09”这样在输入该密码之后会进入到学习中。
《多媒体课件制作》期末设计制作报告
学 号
09
姓 名
高小云
专 业
教育技术学
班 级
121班
学 年 学 期
2014-2015学年第一学期
课 程 名 称
多媒体课件制作
设 计 题 目
《摄影基础》
成 绩 评 定
教 师 签 字
一、设计制作内容简介
本作品主要对照相机的起源,原理,使用方法,参数等几个方面做了重要讲述,该作品使用最多的是交互图标,在交互是使用按钮,导入系统的按钮,通过按钮来控制幻灯片的播放。在制作过程中利用交互图标,将交互与群组相结合,在最后一层则使用框架,通过框架形成幻灯片的播放,通过框架中的系统导航来控制幻灯片,不仅方便,而且不容易出错。在每层的最后面加上计算图标,利用函数“GoTO”使它在最后一张幻灯片播放结束时,能过返回前面的一个按钮界面。方便了使用者利用它来到达幻灯片的任何位置。
23.点击“文件”—“另存为”设置好位置后,点击确定保存。
24.点击“文件”—“发布”—“打包”勾选其中的全部选项,然后进行打包。
三、设计制作总结
在本次课件的制作过程中,我主要用了交互,群组,框架,显示等图标,主要是对框架的利用,在它的使用过程中不仅方便,而且直观明了。在文字的切换等方面我使用了切换特效,这样看起来就不会单调了。在函数的使用了主要使用了“GoTo”,它的作用是播放到最后一张幻灯片时可以返回到最初,或者它的上一层。
作品打印处