(电子商务)三维空间创新网的电子商务之路
电子商务知识点
1.狭义的电子商务是指电子交易,即在网上实现从商品订货、展示、促销、查询、销售到最后转账、清算、服务的全过程;广义的电子商务是指利用信息技术把商务活动的各方(如企业、合作者、消费者、政府)连接起来,进行各种商务活动。
2.电子商务的特点:全球性、商务性、低成本、电子化、服务性、协调性、集成性、可扩展性、安全性、便捷性、交易均等性、自由性和开放性。
3.电子商务的主要功能:广告宣传、电子账户、咨询洽谈、服务传递、网上订购、意见征询、网上支付、交易管理。
4.电子商务的分类:(1)商业活动的运作方式:完全电子商务、非完全电子商务(2)开展电子交易的范围:本地电子商务、远程电子商务、全球电子商务(3)交易对象:有形商品、数字化商品(完全EC)、网上服务(4)参与交易对象:B2B、B2C、B2G、C2C、C2G(5)应用平台:专用网、互联网、内联网、电迁网5.电子商务的概念模型:电子商务实体—交易事务—电子交易市场;物流、信息流、资金流、商流6.电子商务中的“四流”:物流、信息流、资金流、商流。
5F:信息流、资金流、物流、信用流、人员流;2S:网上支付、物流配送;1P:电子商务网络7.电子商务系统框架:(1)五个层次:网络基础层、多媒体内容与网络出版层、信息/消息发布与传输层、一般业务服务层、电子商务全面应用(2)两个支柱:公共政策、法律法规,网络安全协议和技术标准。
8.电子商务对企业的影响:(1)电子商务改变企业的生产方式(生产过程现代化、低库存生产、数字化定制生产等)(2)电子商务改变了企业的管理模式(3)电子商务改变了企业的经营方式(4)电子商务改变了企业的结算支付方式;对个人的影响:生活方面、工作方面、学习方面;对社会经济的影响:(1)促使全球经济的发展(2)促使知识经济的发展(3)促使新兴行业的发展1.EDI的特点:(1)EDI是在两个或多个企业单位之间传输商业文件数据,EDI传输的企业间的报文,是企业间信息交流的一种方式(2)EDI所传送的资料是一般业务资料,如发票、订单等,而不是指一般性的通知(3)EDI传输的报文是格式化的,是符合国际标准的,这是计算机能够自动处理报文的基本前提(4)通过的数据通信网络一般是增值网和专用网(5)数据是从计算机到计算机自动传输的,不需要人工介入操作。
电子商务实验报告
电子商务实验报告电子商务实验报告工作报告实验报告电子商务实验报告电子商务实验报告电子商务实验报告实验项目名称:企业信息化实验目的:了解企业信息化的一般过程。
掌握企业信息化中企业领导的管理工作。
掌握企业信息化中一般员工的工作。
实验情况及实验结果:1、上网查找一个企业信息化的成功案例,思考一下问题:该企业为何进行信息化的建设?答:中国人民财产保险股份有限公司就是一个成功的信息化的企业. 九十年代,随着网络等信息技术的发展,公司的信息技术建设也迈上了新的台阶。
由于公司机构众多,各地业务差异较大,信息系统建设多是各自为政,全盘的考虑与规划存在不足。
于是于XX年,公司与ibm携手制定了中国人保信息技术发展五年规划,这是公司战略发展的重要组成部分。
规划的制定结合了公司当时的经营、管理情况,并与总公司、分公司各层级管理、技术人员充分沟通、交流,吸收了他们很多的建议、想法,同时参考了国际上许多金融企业成功案例。
该企业的信息化过程是怎样的?答:信息技术五年规划制定以后,信息技术部便以此为参照,目标是建设全险种、大集中、共平台、宽网络、同标准的基本体系架构。
信息化整体思路:1、数据模型标准化,应用平台统一化;2、业务数据逐步集中存储,业务系统逐步集中处理;3、分析产生的数据,为业务、管理和决策服务;4、加强网络和信息安全建设,提供多渠道的客户访问服务。
信息化给企业带来了什么效益?答: 回顾几年以来公司信息化建设历程,已基本建成全险种、大集中、共平台、宽网络、同标准的基本体系架构,并在数据的分析处理方面作了大量工作,成果斐然。
信息化建设的思路是科学合理地制定战略发展规划,并建立了标准化体系,搭建了统一的应用平台,然后将数据和业务处理逐步集中,在此基础上,进行数据的分析处理,为公司业务经营和管理决策服务。
与此同时,进行网络和信息安全建设,为信息化之路提供更好的条件和保障。
指导思想的科学合理性与信息化建设者们的苦干实干相结合,公司的信息化建设结出了累累硕果,得到广泛好评。
虚拟现实技术在电子商务中的应用
虚拟现实技术在电子商务中的应用第一章:引言虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)指的是模拟三维空间的交互式计算机生成虚拟环境的技术。
自20世纪90年代初开始发展以来,虚拟现实技术一直是各个领域实现人机交互和提高用户体验的重要技术之一。
近年来,虚拟现实技术的应用领域和深度都得到了极大的拓展,其中,电子商务是虚拟现实技术应用的一个重要领域。
本文将探讨虚拟现实技术在电子商务中的应用。
第二章:虚拟现实技术在电子商务中的应用2.1 产品展示传统的电子商务平台主要是以文字和图片的形式展示商品的信息,但是这种方式无法完全满足用户的需求。
虚拟现实技术可以将商品的信息呈现在用户面前,使得用户可以更加直观地了解商品的特点和内涵。
用户可以通过虚拟现实技术进入一个与真实世界类似的虚拟场景,对商品的质量、大小、细节等方面进行真实感受。
2.2 定制服务虚拟现实技术可以支持用户根据自己的需要和兴趣进行定制化服务。
通过虚拟现实技术,用户可以直接在虚拟场景中对商品进行修改和定制,改变其颜色、形状、大小等重要参数。
这样,用户可以根据自己的需求和偏好获得定制化的商品服务,使得用户的购物体验更加个性化。
2.3 虚拟试衣虚拟试衣是虚拟现实技术在电子商务中的又一重要应用。
在传统商店、网上商店和移动应用程序中都可以应用虚拟试衣技术。
用户可以通过虚拟现实技术在虚拟场景中试穿各种服装,避免了实体试衣造成的不舒适和后顾之忧。
虚拟试衣技术可以提高用户购买满意度,提高销售额,同时减少换货率和退货率。
第三章:虚拟现实技术在电子商务中的利弊3.1 利虚拟现实技术可以提高用户的购物体验,使得用户在购物中获得更高的满意度。
虚拟展示、定制服务和虚拟试衣技术都可以使得用户更加真实地感受到商品特点和质量,增加用户的信任和认可度。
虚拟现实技术可以提高商品的销售量和转化率。
虚拟展示、定制服务和虚拟试衣技术都可以提高用户购买的意愿,增加销售额和利润。
虚拟现实技术可以降低商家的运营成本。
电子商务概论8分章节
(00896)复习要点
第一章 电子商务概述
第一节 电子商务的定义
1.包含电子和商务两个方面。
电子商务是指以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动,是现代电子技术和商务活动结合的产物。
2.国际组织对电子商务的解释。
联合国贸发组织(UNCTAD)的定义:电子商务是发生在开放网络上的包含企业之间,企业和消费者之间的商业交易,是信息经济时代商品交换的基本形式。
(1)影响企业的运作方式。电子商务对企业生产的影响,突出表现在个性化和定制上。个性化/定制是指生产厂家按照消费者的需求生产商品。
(3)企业与政府之间的电子商务(B2G)。政府作为电子商务参与主体,主要表现在政府采购上。政府采购是指各级国家机构、事业单位、团队组织,使用财政性资金采购依法制定的集中目录内的或者采购限额标准以上的货物、工程和服务的行为。公开招标是政府采购的主要方式。
2.按照交易对象分类:
(1)有形商品电子商务(又称非完全电子商务),是指占有三维空间的实体类商品。这类商品的交易过程中所包含的信息流和资金流可以完全实现网上传输,买方通过网络发布商品广告、供货信息及咨询信息,买方通过网络选择欲购商品并向卖方发送订单,买卖双方在网上签订购物合同后又可以在网上完成货款支付。但交易的有形商品必须由卖方通过某种运输方式送达买方指定地点。电子商务由于“三流”(信息流、资金流、物流)不能完全在网上传输,所有有形商品交易又称为非完全电子商务。
4.按照网络接入方式分类:
(1)网站电子商务(Web Commerce):这是基于world wide web的电子商务,用户端需要个人电脑才能应用。
(2)移动电子商务(Mobile Commerce):这是基于移动通讯网络和Internet的集成而产生的移动式电子商务。主要特点是“移动”接入和应用。包括:银行业务、交易、订票、购物、娱乐、无线医疗、移动应用服务商(MASP)。
浅谈电子商务交易平台3D游戏化的可行性
轮 的洗牌 。
( 一1 电子 商 务 交 易 平 台
电子商 务 自上个 世纪 9 0年代 开始 在 国 内兴 起 以 来, 经济和社会 发展都取得 了极大 的进步 , 互联 网经济
电子 商务 交易 平 台是建 立 在 I n t e r n e t 网上进 行商 快速 发展 . 电子商 务销 售额 快速 、 稳 步增长 . 使得 电子
一
种 习惯性 的消费 。然而 , 枯 燥 的网络文 字 、 乏 味的 网
表 1 中国 B 2 C 电子 商 务 交 易 额 ( 单位: 人民币 )
2 0 0 4正 2 0 0 5 焦 2 0 0 6拄 2 0 0 7在 2 0 0 9矩
络交易模 式 以及 类别繁多 的购物 网站和产 品的质 量化 等 问题 都 日益 凸显 .已经 越来越严 重地制 约着我 国 网
络 电子商务健康 、 稳定 、 快 速地发展 。 因此 , 在我 国电子
商务企业 形成合 理 的产业 布局是我 国互联 网 电子 商务 发展 所面 临的重要任务 平 静 的背后 暗流涌动 . 电子商 务这一 巨大市场 不仅使涉 及该领 域的各类 企业 的竞争 更加 白热化 .同时也必将 会导致 电子商务 企业进 行新
务 活动的虚拟 网络空 间和保障商 务顺利运 营 的管理环 商务作为一 个全新 的产业 发展迅速 .社会产业 结构也
境; 是协调 、 整合信息流 、 物质流 、 资金流 有序 、 关联、 高 因此发生 了显著变 化 .改变 了以前 那种消 费者和商 家 效 流动 的重要 场所 现 阶段 的电子商务交 易平 台主要 直接面对 面交易 . 受 到时间和空 间制约 的局 面 . 实现 了 有 三种模式 : B 2 B 、 B 2 C以及 C 2 C模式 。 由商家 、 互 联网和消费 者的变换模 式的跨越式发展 。 按
国内电子商务模式的现状
国内电子商务模式的现状摘要电子商务是利用计算机技术、网络技术和远程通信技术,实现电子化、数字化和网络化的整个商务过程。
本文首先介绍了我国电子商务的发展状况,分析我国电子商务的现有环境和发展形势,同时简要提出了发展我国电子商务的模式与策略。
关键词电子商务模式环境问题策略目录一、我国电子商务发展现状 (2)(一)发展规模 (2)(二)行业分布情况 (3)(三)发展机遇 (3)(四)近况 (3)1、2012是电子商务的寒冬? (3)2、B2C老大之间的价格战 (4)3、团购困境 (4)4、社会化电商的兴起 (4)二、我国发展电子商务涉及的环节 (4)(一)电子商务与计算机网络 (4)(二)电子商务与信息资源 (5)(三)电子商务应用系统 (5)(四)安全认证 (5)三、基于网站控制方的电子商务模式分类 (5)(一)第一方电子商务模式 (5)(二)第二方电子商务模式 (6)(三)第三方电子商务模式 (6)(四)目前使用模式 (6)1、社交+电商 (6)2、闪购模式 (7)3、海外进货 (7)4、3D购物 (7)5、创新 (7)四、我国现行电子商务发展中存在的问题 (7)(一)电子商务的搜索功能问题 (7)(二)电子商务的安全性问题 (8)(三)电子商务管理的问题 (8)(四)电子商务的税务问题 (8)(五)电子商务的标准问题 (9)(六)电子商务的费用支出问题 (9)(七)电子商务的合同法律问题 (9)五、解决方案 (10)(一)做好电子商务的发展规划和宏观指导 (10)(二)加强基础设施建设 (10)(三)加强电子商务宣传和人才培养 (10)(四)加强政府的示范和引导,开展电子商务示范工程 (10)正文:一、我国电子商务发展现状(一)发展规模纵观我国电子商务十多年发展史,我国电子商务可以分为:萌芽与起步期、冰冻与调整期、复苏与回暖期、崛起与高速发展期、转型与升级期五个阶段。
对于电子商务行业而言,由最初的1997年只有为数不多的几家电子商务服务商,发展到如今“遍地开花、百花齐放”的局面,电子商务服务商的数量经历了“几何级”的增长。
2024年公需科目培训考试题库及答案(通用版)
2024年公需科目培训考试题库及答案(通用版)2024年公需科目培训考试题库及答案(通用版)单选:()正在成为科学技术研究的典型特征。
A.数据精细型B.数据密集型C.数据分散型D.数据智能型答案:B单选:()安全的主要功能是发现异常、跟踪溯源、反制、威慑。
A.边界B.终端C应用D.舆情答案:A单选:()不属于智慧康养平台的体系化优化方向。
A.路程规范化B.可支付体系C.品牌化D.连锁化答案:A单选:()的心灵是敏感的,准备接受一切美好的东西。
A.青少年B.少年儿童C.青年D.中年答案:B单选:。
的主要目标是力争实现我国数字经济治理体系更加完善。
A.2025年B.2030年C.2035年D.2050年答案:A单选:•()发展速度之快、辐射范围之广、影响程度之深前所未有,正在成为重组全球要素资源、重塑全球经济结构、改变全球竞争格局的关键力量。
A.绿色经济B.农业经济C.数字经济D.工业经济答案:C单选:()负责指导做好“大思政课”全媒体宣传工作。
A.国家文物局B.生态环境部C.中央网信办D.国家卫生健康委答案:C单选:()集成分布式网络、加密算法、智能合约等多种技术,基于不易篡改、可追溯等特点,有望解决数字空间的信任和安全问题,推动互联网从传递信息向传递价值变革,重构数字产业体系。
A.数字挛生B.虚拟现实C.5GD.区块链答案:D单选:。
集中体现了一个国家基于文化而具有的凝聚力和生命力,以及由此产生的吸引力和影响力。
A.文化软实力B.文化向心力C.文化影响力答案:A单选:()就是计算能力,指的是数据的处理能力。
A.超局清视频B.虚拟现实C.IPV6+D.算力答案:D单选:()决定着发展的动力,进而决定着发展速度、效能和可持续性。
A.创新B.协调C.绿色D.开放答案:A单选:()马克思主义理论区别于其他理论的显著特征。
A.社会性B理论性C.实践性D.科学性答案:c单选:()年,国务院学术委员会、教育部批准设立国家安全学一级学科,并纳入新设立的交叉学科门类,这是国家安全学建设的又一个里程碑。
中国三维地图的发展历程
中国三维地图的发展历程三维地图(Three dimensional map),俗称三维电子地图或3D电子地图,就是以三维电子地图数据库为基础,按照一定比例对现实世界或其中一部分的一个或多个方面的三维、抽象的描述。
网络三维电子地图不仅通过直观的地理实景模拟表现方式,为用户提供地图查询、出行导航等地图检索功能,同时集成生活资讯、电子政务、电子商务、虚拟社区、出行导航等一系列服务。
近几年来,随着计算机技术,特别是计算机图形学、网络、多媒体、虚拟现实技术、三维仿真技术的快速发展,地图学发生了很大的变化,正在向多媒体、网络和三维方向发展。
随着街景技术的兴起,电子地图再一次迈开了前进的步伐。
通过航空摄影、街景测量、三维建模,形成了所见即所得的三维街景地图,此类地图甚至可以模拟第一人称视角,让您足不出户便可畅游世界各地街景。
与三维电子地图相关的系统大多集中在三维可视化方面。
但最近几年,国内外开展了大量三维电子地图的研究。
世界著名的CAD Center认识到三维电子地图和实时三维仿真的重要性已经研制了Virtual Kyoto.他们认为基于三维电子地图的3D GIS很快将在公共服务、城市旅游、城市规划等各领域产生广泛的应用。
美国著名的三维仿真软件Vega(一般都基于Multigen Creator 建模)也已经把自己的三维仿真产品与GIS相结合了。
推出了SitBuilder 3D产品。
国内三维电子地图也早成为人们研究的重点。
武汉测绘科技大学国家重点实验室、E都市地图、广州都市圈、北京灵图、武汉天元等多家研究单位和公司都在三维电子地图和三维地理信息系统的研究上做了大量的研发工作。
也开发了具有自己特色的软件产品。
三维电子地图以其直观的三维地形、地物代替了抽象的二维地图符号。
在城市规划和设计、城市交通、城市仿真领域、大型工程浏览、军事指挥、测绘和土地管理部门和基于空间信息的分析决策中产生广泛的应用。
以下是粗略汇编整理的中国三维地图领域的发展脉络,各相关企业和研究机构和相关学者有更多的信息可以邮件交流965896441@。
三维电子商务模式探讨
一
14 O 一
对象的内部场景。X  ̄ (b cS t : 对 [ ae he e,pn L参考手册( Oj t te 包括 e a) 6 v Sr nr eG ] i O D 第三版) 北 【 象的外型( em t G o e y几何形状) r 、 外观、 p e ac 京 : 械工业 出版社 ,0 0 ( pa n e A r 机 2 0. 颜色、 质地 ) 、 空间位置(o tn、 向(ico) Lc i ) ao 方 Dr tn e i 刘彬. 三位虚拟环境 实现技术研 究II M 上海: 复旦 以及其他( 如发光亮度等 ) 。对象属性( b c A— 大学 为论 文,9 8 . Oj t t e 1 9, 6 tb t : ru ) i e 能唯—标识对象状态的—组数值。属性和 [李锦涛, 8 1 刘国香等. 虚拟环境技术阿 北京: 中国铁 状态的区别是状态是对象的外部表象, 如一件商品 道 出版杜 .9 6 部 19 的大小等; 而屙 的本质特征, 如商品的功 【汪成为等. 9 l 1 灵境( 虚拟现实墩 术的理论、 现及应 实
能。对象类( i t l s: 0be a ) c C s 属性数量和类型都相同 用『 北京: 清华大学出版社 1 曾芬芳, 虚拟现实技术 上海: 上海交通大学出 的 十 象的集合。  ̄ v.: 事tE eO 可是对 象的l 蓐 性发生改 【 变。 包括场景变化( 它包含了时问等的变化) 、 对 版社 .9 7 其他 19. 象屙陛变化的影响、 用户交互指令等。用户( s ) Ue : r 它是场景中的一种特殊的三维对象, 可收到使用者
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信 息产 业 lIl
三维 电子 商务模 式探讨
孟 宪 j 叟ຫໍສະໝຸດ ( 尔滨商业大学经济学院, 哈 黑龙江 哈 尔滨 10 2 ) 50 8
电子商务技术演变与发展趋势探析
电子商务技术演变与发展趋势探析随着电子商务在社会各个方面的融入,电子商务较以往不再是一件新兴事务。
电子消费、网络贸易、电子挂号、移动支付等等应用,已经改变了传统的商业模式和人们的生活方式。
而未来电子商务的不断演变,也会推动现有电子商务相关技术的发展以及新兴技术的产生。
一、网络营销技术发展趋势1、搜索引擎“称王”,精细化发展:2010年搜索引擎使用率首次超过了网络音乐,成为网民第一大应用。
搜索引擎使用率达到81.9%,用户规模 3.75亿。
在互联网信息迅速膨胀的今天,传统门户网站地位有所下降,而搜索作为互联网发展的引擎,越来越显现出其“新门户”的特点。
长期领跑搜索服务各大类的网页搜索服务增长乏力,各垂直细分搜索服务则持续上升。
其中,视频搜索、其它垂直搜索、知识问答搜索、地图搜索表现抢眼。
2、微博发力微营销,初见端倪:近两年微博爆发,如何利用好微博营销这一个工具,则需创意、创新。
3、社会化媒体营销,呈现出四大趋势:1、社会化媒体营销,创意为王 2、后搜索引擎时代之社会化信息获取渠道多样化3、社会化电子商务形成初见端倪4、不仅创造内容,还能创造品牌。
4、口碑营销,开启低成本的绿色营销征途:口碑营销,绿色、专业、威力巨大。
5、视频网站营销大战,一触即发。
6、网络整合营销新生:网络媒体形式爆炸、碎片化以及多种网络营销方式的整合传播。
7、垂直行业网站,竞争红海深处是蓝海:互联网应用正在快速地渗透到人们生活的方方面面中,垂直网站则可以在其中扮演更重要的角色。
8、区域性网站,下一站天后:当今的互联网覆盖范围广,信息量巨大,但网络上的信息又是无序、散乱、缺乏组织。
海量的信息以面向地域的方式,组织起来是一个有效解决方案。
地域商家愿意向身边的居民通过网络的方式发布信息,本地居民也愿意通过网上了解身边的地域性信息。
真正适应时代需要的地方、区域网站呼之欲出,这些网站的本土、本地化营销特色将成为趋势。
9、移动互联网,贴身媒体:现代社会正呈现着“碎片化”,将现代社会的碎片化时间一网打尽,正深度满足着现代社会的媒介消费需求。
《电子商务概论》02 电子商务模式分类
• 电子商务B2C远不止建立一个网站,放上商品目录,增加 一个销售渠道那么简单。 随着支付、物流等基础环节的 形成,B2C正改变着整个商业社会的形态重组。
• 传统企业要想长远发展,做大做强,必须着手电子商务的 准备。
• 当所有的传统厂商都电子商务化的时候,传统企业面临的 压力只会比在线下大 。因为互联网让信息不对称,变得 越来越不可能,价格的透明让传统企业压力加大,还存在 如何权衡网上和网下的价格体系,内部利益分歧等问题。
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二、O2O电子商务定义
• O2O即Online To Offline,是指线上营销线上购买带动线 下经营和线下消费。
• O2O通过打折、提供信息、服务预订等方式,把线下商店的 消息推送给互联网用户,从而将他们转换为自己的线下客 户,这就特别适合必须到店消费的商品和服务。
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7 电子商务模式的创新
(1)C2B消费者对企业,如团购。 (2)B2G (3)C2G (4)O2O
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O2O电子商务
• 一、O2O发展的基础
咖啡店、 酒吧、 健身房、 餐厅、 加油站、 干洗店、 发廊、 ……
这些大都无法通过快递公司装到包装盒里送到消费者家中, 而这些服务正是O2O模式的根基。
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(3)B2B电子商务具体包括以下功能。
供应商管理。减少供应商的数量,减少订货成本及周转时间,用 更少的人员完成更多的订货工作。
库存管理。缩短“订货-运输-付款”环节,从而降低存货成本 ,促进存货周转。
销售管理。实现网上订货、客户档案管理等。
信息传递。管理交易文档,安全及时地传递订单、发票等所有商 务文档信息。
三维会展电子商务系统的设计与实现
系统数据 库访 问
网页 的出现 无疑 给 电子商 务和会 展业 带来 了强 大 的冲 击 . 时 也 提 供 了 很 大 的商 机 , 维 网页 技 术 主要 采 用 的 是 虚 同 三 拟 现 实 技 术 ( iul e  ̄) 通 过 网 页 , 用 户 展 示 了一 个 虚 Vr a R Mi , t 给 拟 的场 景 . 户 能 够 对 场 景进 行 漫 游并 对商 品进 行 观 察 。 用
32系统 总体 模 块 设 计 .
关 键 词 : 维会 展 电子 商务 三
1引 盲 .
虚 拟 现 实技 术
企业电 子商 务系
伴 随 着 世 界 经 济 不 断发 展 ,在 各 个 国 家 之 间 的技 术 、 贸 易 、 化 、 济等往来逐渐频 繁 , 全球会 展业 的发展提供 了 文 经 为 很 多 的机 遇 。在 2 0 年 , 然 中 国遭 受 全 球 经 济 危 机 的影 响 , 09 虽 但 是 中 国会 展 业 发 展 的步 履 依 然 坚 定 。 此 , 展 业 被 称 为 2 由 会 1 世 纪 的朝 阳产 业 。 维 网 页 技术 的 出 现 , 疑 为 商 品 的 实 物 浏 三 无 览 和 展 厅 的漫 游 的实 现提 供 了 技 术 支 持 ,三 维 网 页技 术作 为 虚 拟 现 实 技 术 的一 种 . 发 展 越 来 越 受 到关 注 , 上计 算 机 和 其 加 网络 技 术 的不 断 发 展 , 仅 给 会 展 业 带 来 了新 的 契 机 , 且 会 不 而 让 网上 会 展 成 为 会 展 业 的新 风 景 和 新 亮 点 。 2理 论 技 术 及 相 关 技 术 .
21 拟现 实技 术 .虚 33 据 库 设 计 .数
图1
浅谈“电子商务与数字城市”
[] 2 杨红燕, 中国农村合作 医疗制度可持续发展研究[ ] 中国社会 M.
科 学 出版 社 ,0 95 . 2 0 :8
[] 3 方鹏骞. 中国农村贫困人 口社会医疗救助制度研究[ . M] 科学出
版 社 .0 8 1 6 20 :2 .
机构纵向业务合作 , 不断提高乡 、 村卫生机构的医疗服务能力和水平 , 让 更多村民能在乡 、 村就诊医治 , 既降低 了医疗成本 , 又能保证村民及时就 医, 努力做到让农民“ 小病不出村 , 大病不 出乡, 疑难重病 不出县” 从 而 , 减少农民群众医疗费用负担。此外 , 还可以将待业 , 失业人员集 中培训, 对合格者保工作 , 保待遇 , 决农村剩余劳动力问题大有裨益。 对解
Hale Waihona Puke ( 上页) 接 费用 得 不 到补 偿 , 大地 挫 伤 了农 民参 合 的 积极 性 。 极
三 、 于医 疗 存在 问题 的思 考 与 建议 对
1 建 立 专 门的 监 督机 构 , 作基 金 公 开 化 . 合
在新 型农村合作医疗制度的宣传和推行过程 中, 最大的困难之一是 农 民普遍存在的对政府的信任问题 。因此 , 强化各级政府和相关部 门服 务于民的责任和意识 , 加大对农村合作 医疗卫 生的投资力度 , 设立专 门 的监督机构 , 才能切实解决合 作医疗 的透 明度 问题 。对 于合作 医疗基
会建立新型农村合作医疗制度 的意义和好处 , 自觉 自愿地参加新型农村 合作医疗。通过多方融资, 补” 以“ 为主 , 将报销比例 ( 尤其县级 ) 继续上 提, 扩大报销药品范围, 严格规定药品价格 , 以杜绝违规行为的产生。尤 其应提高赔付上限标 准, 一来能够让农民更大的感受到国家的惠民政策 和对农 民的关注 , 二来 , 只有这样才 能真正有效解决农 民因患大病 出现 的因病致贫和因病返 贫现象 , 真正使农 民感受到新农合带来 的实惠。 参 考 文献 : [] 1 张建平. 中国农 村合作 医疗 制度研 究[ . M] 中国农 业 出版 社,
电子商务的定义
第一节电子商务的定义1.包含电子和商务两个方面。
电子商务是指以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动,是现代电子技术和商务活动结合的产物。
2.国际组织对电子商务的解释。
联合国贸发组织(UNCTAD)的定义:电子商务是发生在开放网络上的包含企业之间,企业和消费者之间的商业交易,是信息经济时代商品交换的基本形式。
全球信息基础设施委员会电子商务工作组的解释:电子商务是运用电子通讯作为手段的经济活动,通过这种方式人们可以对带有经济价值的产品和服务进行宣传、购买和结算。
世界贸易组织的定义:通过电子渠道而进行的生产、分配、市场营销、货物和服务的销售、配送。
第二节电子商务的主要特点一、由Internet及相关技术决定的电子商务的特点。
1.TCP/IP协议:采取分组交换通信的方式,在分组交换网络中,两台计算机之间要交换的数据被划分成大小相同的数据组,每个数据组被放在一个“电子信封”中,即“信息包”中。
每个信息包发送的顺序与收讫的顺序不一定相同,但接收方会进行整理,以确保收的数据在总体上与发送的数据完全相同。
2.ISDN:即是综合业务数字网。
它是一种公用电信网络,向用户广泛提供所需要的服务,这一过程是由数字交换和数字传输通路来实现。
在ISDN基础上产生的B-ISDN,即宽带综合业务网,是一种全新的网络。
3.WWW:它是Internet的工具。
WWW的文件是以文本方式编写的,含有与许多相关文件的接口,用鼠标选择文件中的某些词汇或图形,就可以打开相关文件。
4.数字化:就是把电子商务重点额各种信息包括商品、资金以及交易手续等信息转变成数字,装成信息包,在不同计算机之间发送和接受,从而完成电子商务交易的全过程。
(如音像产品)或者部分过程(如家具等实物产品)。
数字化有内容丰富、速度快、信息准确的特点。
数字化是电子商务的根本特点,他决定了或衍生了电子商务的其他特点。
5.网络外部性:是指网络的价值随着拥有成员的增加而不断增加。
电子商务基础教程-第一章-电子商务概述
• 3.企业管理信息化的需要 4
二、 电子商务发展的阶段
• 1.电子商务的最初形式
1839年电 报
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第二节 电子商务的内涵
11
一、电子商务的概念
• 电子商务有广义和狭义之分。
• 狭 义 的 电 子 商 务 也 称 作 电 子 交 易 ( ECommerce),主要指利用 Web提供的 通信手段在网上进行交易。
• 从广义上讲,电子商务指包括电子交易 在内的利用 Web进行的全部商业活动, 如市场分析、客户联系、物资调配等等, 也称作电子商业(E-Business)。电子
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二、电子商务的本质
• (1)电子商务的基础——现代信息技术。 • (2)电子商务的核心竞争力——大量掌握现
代信息技术、掌握现代商贸理论与实务的复 合型人才。 • (3)电子商务的目的——商务活动。
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第三节 电子商务的种类
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一 按电子商务参加主体来划分
• 1.企业与消费者之间的电子商务。 • 2.企业与企业间的电子商务。 • 3.企业与政府之间的电子商务。 • 4.企业内部的电子商务。 • 可以派生出若干种派生形式,如C2B(Consumer to Business)、
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我国电子商务发展预测及展望
• (1).电子政务与政府信息化有重大进 展
• (2).电子商务在国民经济各部门逐步 发展
• (3).主要行业企业电子商务有很大发 展
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电子商务应用水平
• 1)初级电子商务。它主要表现为商务初级电子化、网络化,初步开展 电子商务,主要实现信息流的网络化,即进行网上发布产品信息,网上 签约洽谈,网上营销,网上收集客户信息,实现网络营销等非支付型电 子商务,实现初级经营服务信息化。
“新商科”基于业态更新的专业再造——无锡商业职业技术学院的高水平专业群建设实践
【摘要】新商业变革催生新商科发展,要求融合式培养面向未来的新商科人才,整合新商科多元办学资源,创新体制机制,协同建设新商科数字化教育生态,实现产教深度融合,从突破资源局限、融通院系边界,重构商科专业集群、解构专业内涵,重组课程体系,完善教学条件,改革教学模式等方面推进新商科专业集群建设。
高质量发展新商科高职教育亟待重组新商科育人体系,校企共育打造双师型卓越师资队伍,着眼新商业文明构建特色文化体系,发挥新商科教育的国际影响力。
【关键词】商业;业态;新商科;职业教育;专业【中图分类号】G717【文献标志码】A【文章编号】1005-6009(2021)29-0036-06【作者简介】叶东,无锡商业职业技术学院(江苏无锡,214153)教务处处长,副研究员,主要研究方向为高职教育管理、职业教育思想史。
数字经济时代,商贸流通业正加速转型形成“前台服务—中台运营—后台支撑”的扁平化产业链,专业人才缺口巨大。
打造精准响应产业变化的市场营销专业群,聚焦服务数字商业高质量发展的供给侧改革,成为商科职业教育谋大局、应变局、开新局的重要举措。
无锡商业职业技术学院市场营销专业群对接数字商业全产业链,由市场营销、电子商务、国际经济与贸易、商务数据分析与应用、视觉传播设计与制作5个专业组成。
该专业群主动融入长三角一体化发展和“一带一路”建设,聚焦商贸流通产业高端——数字商业,长期助力“走出去”企业,校企协同建设数字商业职业教育新生态,坚持德智体美劳全面发展,育训结合,书证融合,培养“政治强人格正、职业素质优良、知识技能跨界、思维交叉融合、善于沟通协作、长于学习创新”的高素质国际化数字营销技术技能人才,为现代服务业面向全球产业中高端提供强有力的智力支撑和人才支撑。
专业群围绕产业链,构建教育链,融入创新链,形成人才(培养)链,依托国家示范职教集团——江苏商贸职教集团、全国商贸职教集团等平台,靠拢行业,对接产业,牵手企业,创新开展人才培养模式改革与创新。
电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究
、 、
在网页中将商品以立体方式交互展示 . 消费者可 以全方位观看商品 节点以及 o ti t Dr tn lg t pti t i L h、 ici a i ,SoL h 等控制光源的节点 . n g e o Lh g
特 征 . 观 地 了解 商 品信 息 三维 网站 在 商 品 展 示 的效 果 、真 实 可 以对 模 型 表 面属 性进 行渲 染 运 用 Ve o t ai t n f 控 直 i wp i 、N v ai lo n g on 性、互动 陛、信息丰 富程度 、说服力等方面具有无可比拟的优势 , 制视点节点和 Tas0m、sae oai 造型定位、旋转、缩放节 r fr c l t o n 、r t n
维普资讯
窀 孑 商 莠
电孑商务网站【 商 维虚拟展示技木研究 l 品三 】
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【 摘
实现 方 法 和技 术途 径 。
浙江 商业职业 技术学 院
要 】本 文从 三 维 建 模 、模 型 的优 化 、三 维 显 示和 交互 的实现 等 方 面探 讨现 代 电子 商 务网 站 中商 品三 维 虚拟 展 示 的
一
、
商品三维虚拟建模技术的选择
交互。下面利用 V ML M V2 uf 0 t8 Gr u : op 。
目前 的虚 拟现 实三维 建模技 术 中主要有 基于 几何模 型的三 维建 模技 术和基 于图像 的三 维建模 技术 。 基于 几何模 型的建 模技术 是 以
虚拟现实在电子商务中的应用及其特点
虚拟现实在电子商务中的应用及其特点虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过电子技术创造出的以电脑生成的三维空间或者由现实世界场景模拟出来的虚拟世界,透过穿戴式设备(如头戴式显示器)将用户沉浸在虚拟环境中,使用户能够与虚拟世界进行交互。
在电子商务领域,虚拟现实技术的应用正逐渐引起人们的关注和重视。
虚拟现实为电子商务带来了许多新的应用场景和特点。
首先,虚拟现实可以提供沉浸式的购物体验。
传统的电子商务平台仅能通过文字、图片和视频的方式向用户展示商品信息,无法让用户真正感受到商品的尺寸、质感和外观。
而通过虚拟现实技术,用户可以穿戴VR设备,到真实的商店里逛街购物,与商品进行互动,感受商品的实际效果。
例如,在购买家具时,用户可以通过虚拟现实技术将商品放在自己的家里进行试摆,以便更好地选择适合自己的家具。
其次,虚拟现实可以提供定制化的购物服务。
传统的电子商务平台通常只提供标准尺寸的商品,无法满足不同用户的个性化需求。
而通过虚拟现实技术,用户可以定制自己的商品。
例如,在购买衣服时,用户可以输入自己的体型数据,通过虚拟现实技术将服装模仿到自己的身上,实时看到效果,并可以根据自己的需要进行修改和调整,最终得到一件完全适合自己的衣服。
再次,虚拟现实可以提供社交化的购物体验。
传统的电子商务平台通常是用户单独进行商品选择和购买,无法满足用户的社交需求。
而通过虚拟现实技术,用户可以在虚拟世界中与其他用户进行互动和交流。
例如,在购买化妆品时,用户可以在虚拟现实平台上与好友一起尝试不同品牌的化妆品,进行试妆和比较,相互分享使用心得和建议,提供更全面的购物参考。
此外,虚拟现实还可以提供线上线下结合的购物方式。
传统的电子商务平台通常只提供线上交易,无法提供用户线下体验商品的机会。
而通过虚拟现实技术,用户可以在虚拟世界中选择商品并下单,然后选择到实体店或者虚拟门店进行商品的试用和确认,最终完成购买交易。
这种线上线下结合的购物方式能够充分发挥电子商务和实体店的优势,提供更全面的购物体验。
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大学生电子商务”创新、创意及创业”挑战赛三维空间创新网电子商务之路院校: 陕西理工学院团队: 628 团队指导老师:张党利任萍时间: 2010年11月队长:高坤队员:穆兆国强向辉陈晓安郝兴堂三维空间创新网的电子商务之路目录1. 项目策划概要 (2)2. 行业及市场分析 (3)2.1 网上服务行业现状 (3)2.2 电子商务628购物网的行业前景 (4)3. 市场前景及分析 (6)3.1 艾瑞网电子商务报告 (6)3.2 我国上网网民总数及前景 (6)4. 竞争分析 (7)4.1 行业竞争 (7)4.2 我们的优势 (8)4.3 628购物网提供给商家的商机 (10)4.4 运营模式 (11)5. 产品与服务 (11)5.1 市场调研 (11)5.2 商业定位 (15)6. 网络营销策略 (15)6.1 网络营销品牌策略 (15)6.2 网络战略模式选择 (16)6.3 网站推广策略 (17)6.4 促销策略 (20)6.5 渠道策略 (21)7. 实施方案 (22)7.1 实施路线 (22)7.2 组织与管理 (23)7.3 平台的建设 (24)8. 盈利模式及发展战略 (24)8.1 发展战略 (24)8.2 盈利模式 (25)9. 财务分析 (25)9.1 筹资及资本构成 (25)9.2 风险预测 (32)10. 可行性分析 (32)10.1 市场可行性分析 (33)10.2 技术可行性 (33)10.3 政策可行性 (33)1.项目策划概要二十一世纪是信息化的时代,在全球信息化大势所趋的影响下,信息服务业已成为21世纪的主导产业,正引领着我国的的电子商务不断地完善和发展,我国的电子商务市场将成为各个国家和各大公司争夺的焦点。
2006年,在我国电子商务继续快速发展年,电子商务已成为我国经济增长的助推器,它的广泛应用降低了企业经营,管理和商务活动的成本,促进了资金,技术,产品,服务和人员在全球范围的流动,推动了我国经济全球化的发展。
如2006年世界电子商务交易额12万亿美元,占全球商品交易的18%。
目前,电子商务的应用已经成为决定企业国际竞争力的重要因素,总量规模也不断变化,并影响着未来商业的发展模式。
面对世界电子商务的发展和变化,电子商务人才的紧缺是电子商务将面临着严峻挑战。
虽然我国电子商务发展起步较晚,但势头较强,政府也在积极推进电子商务的发展,政府级电子商务总体框架基本确立,调查显示,目前中国1000万中小企业中,已有1/4的企业开始尝试并熟练运用电子商务工具:有关人士预测,随着国内新一代人的成长,到2006年中国将会超过美国成为拥有最多互联网用户的市场,这也表明进行电子商务的企业大概会在明年迎来一个快速发展的高峰。
到2007年,中国电子商务市场总体规模将会达到1.7亿万元,儿B2B电子商务市场规模将会达到1.69万亿元。
到2009年,中小企业信息化投资将突破2300亿元,据专家预测,中国电子商务这几年发展速度在40%,未来几年可能会超过50%随着电子商务的快速发展,网上消费不仅是一种需求更成为一种时尚。
趋势着越来越多的人们加入到网购的行列。
没有区域国别的限制。
浏览网页的同时就是消费的时刻。
然而,当今网购展示给消费者的二维购物条件远远不能满足消费精神的需求,充其量只是为了购物而被迫消费,而未达到精神娱乐的与消费娱乐的同时又能消费。
也就是说没有达到把消费当做消遣的附带品。
在这种二维网站先天性不足的情况下,迫使着我们努力着将二维网购环境迅速的推向三维网购环境,即展开给消费者的一种全新真实的购物环境,一种身临其境且能置身于大型购物广场及各种特色的步行街。
当然这样会进一步消除在现实生活中,买卖双方之间的歧视态度,做到平等公平交易的前提。
628以创新的为向导,打造三维网购环境的电子商务平台服务于大中小企业,致力于满足广大消费者的购物需求开展一项创新,创意,创业项目。
因此现在需要一个更真实的网上交易平台,可以让消费者和商家感受到更人性化的服务。
三维空间创新网将以创业为导向,打造新型网上购物模式与全方位的网上购物平台,以开创全心全意为顾客的服务为核心开展一项创新,创意,创业的项目。
(注:此文中出现数据均来自中国情报网)2.行业及市场分析2.1网上服务行业的现状随着网络现在的高度普及化与金融危机对网上购物行业的巨大冲击,现在活跃于市场的平面网上购物及其他活动,会导致地位的不平等,还有电子商务的记录可改性,是大量的消费者失去了新鲜感,且不能有一种身临其境的购物感觉,缺乏真实感,可能导致网上行业的萎缩。
信息时代的快速发展急需将此行业推向更高的层次……2.2电子商务628购物网的行业前景中国电子商务在过去的十年中先后经历了开天辟地的创业潮、倍受风投青睐的投资热、泡沫破灭的低迷期、摸爬滚打的发展期;从非典刺激下的B2C应势兴起,再到时下经济寒流中呈现反周期增长态势。
回顾中国电子商务的这十年,似乎总在重复着山穷水尽疑无路、柳暗花明又一村的命运。
盈利问题、趋同问题、诚信体系的建立、支付的安全性、物流环节的无缝衔接、成本结构优化、社区电子商务的结合趋势、移动电子商务的商机等等。
在市场竞争日益加剧的时期,电子商务经过十年的漫长洗礼,市场逐步成熟行业竞争也将进入白热化阶段。
由于信息的竞争在企业的竞争优势中发挥着越来越重要的作用,所以有越来越多的企业参与到了电子商务中。
虽然我国的电子商务发展还不是很快,但在不远的将来,电子商务可以为中小企业开辟更广泛的市场空间。
同时,在以后的发展中,要发挥市场机制作用,确定企业在电子商务中的主体地位,发动企业和社会投入电子商务,鼓励大中企业与民营企业积极参与企业信息化和电子商务建设。
B2C电子商务无疑成为了近两年IT业内最为关注的话题之一。
据中国互联网数据中心调查显示,我国B2C电子商务市场规模高达52.2亿元,较上一年增长了33.5%,预计今年将超过70.9亿元。
种种迹象表明,B2C迎来了前所未有的快速发展期,有专家预言,B2C 将成为电子商务行业的新引擎。
网络支付和物流配送基础条件逐步改善,有关电子商务安全认证标准初步形成。
全国已建立电子商务安全认证机构约60个。
上海,北京,广东等众多省市和银行,电信等行业都建立了电子商务认证中心。
但是2010年电子商务行业走到了历史的三岔路口,我们是应该维持现状,还是应该放任其自由发展。
抓住市场的需求才能在电子商务市场中占有一定的地位,寻其规律628三维购物网抓住这一机会创新,既满足了消费者的精神需求,又提供给商户更大的市场满足其利益。
图1另外我国政府正全面、积极、稳妥地推进中国电子商务的发展。
1998年以来,政府对电子商务的支持与协调力度明显增加。
(注:图片与数据均来自百度)3.市场前景及分析3.1艾瑞网电子商务报告(注)单位:亿元柱状图表示交易额2003年2005年2007年2009年图3.1-1(注:此图说明电子商务行业正在蒸蒸日上,我们必须把我市场规律与需求才能更好的将电子商务行业推向发展的高潮)3.2我国上网网民总数及前景(注:图3.2-1)我国在上网用户人数,CN下注册的域名数,网站总数,网络国际出口宽带等方面,急需呈快速增长态势,继续呈现快速增长态势。
截止到2008年12月31日,我国上网用户总数为2.98亿,比2007年末增加了41.9%。
随着中国互联网用户数量的增多、人们消费观念的逐渐改变,网上购物发展迅速,发展的前景更好;但中国网民网上消费的比重很小,在中国数量正在增大的网民中,大多进行的是信息学习类或是休闲娱乐类的,网上购物居然只占有0.3%的份额。
可以预见,如果创造一个良好的网上购物环境,网上消费发展将会有一个非常好的前景。
中国网上购物的消费结构不平衡,消费者以购买价值相对低、不容易损坏、不容易出现质量问题的书籍音像制品居多;虽然电脑类产品排在第二位,但这里面有很大程度是戴尔及IBM这些全球成功的网上交易的成功典型,它们所提供的服务不同于一般的购物网站,使消费者能够放心地购买。
对于相当多的其他消费品,消费者不选择通过网上的方式购得,这样的消费结构反应了个人网上消费在中国发展得并不成熟。
综上所述,在我国,尽管具备了发展个人网上消费的各种基本因素,但真正意义的个人网上消费在中国并没有真正发展起来,个人网上消费在中国还存在极大的发展空间。
四. 竞争分析4.1 行业竞争在市场经济条件下,各行各业都在高速的发展。
特别是电子行业的新兴产业,正处于高速发展期。
各国各地都涌现出一批具有自己特色与服务的电子商务网站,而且都会得到政府的大力支持。
特别是阿里巴巴,亚马逊这种已经在市场中拥有相当地位与财力的电子商务网站处于我国电子商务领头人的地位,在拥有一定固定客户的基础上,仍在不断的提升自己的地位,在此严峻的考验下,我们628三维网购面临的挑战是不可小视的。
4.2 我们的优势互联网历经十多年发展,总体而言依然是平面化的。
从早期的清一色文字、图片,到如今加入大量音频、视频多媒体,形形色色的网站带给网民丰富的视听感受,可网民仍不满足。
为什么?——传统网站在空间感、体验感方面存在缺憾,还未达到一种可以亲手触摸、身临其境的境界。
在“阿凡达”时代,电影迅速走上了3D路线,网站也面临突破平面、化为立体的时代蜕变。
眼下,不少网站已出现一些三维元素,但一般只是在二维网页上嵌入一段三维图像。
此时,网页访问者仍旧是一个被动接受者,并不能根据自己的视觉需要,操控三维图像,让它展现出每一个侧面。
628三维网站社区将会提供更贴心,更真实的购物旅程。
它将会利用现在先进的视频,语音,三维等网络技术,与更人性化的服务。
我们建立628三维网站就其宗旨、目的与当前的二维购物网站没什么区别,但是我们立足于三维模型这个平台,就是为消费者创造出真实、舒适的购物环境。
这是二维购物环境所不能满足的,这也就是两者最大的区别,也是我们吸引更多消费者的优势之处。
我们使消费者漫游于628三维购物网络,随之一种全新的视觉感受便出现在消费者眼前,宛如置身于现实的购物广场。
只要操作鼠标及键盘方向键的控制,畅游628三维网就能使我们尽情享受购物给我们带来的快乐。
每个虚拟的店面都会有热情的导购给你帮助,当然这种帮助不仅仅是虚拟人物之间的碰撞,交易双方及可通过语音方式机即时进行沟通。
在每位用户进入628三维购物浏览之前,我们必须有一个注册过程,要求用户输入身高,脚的尺寸,腰围,胸围(女)。
我们会制作出用户相对应,成一定比例的虚拟人物,当然也可以输入自己的头像,以便用户在选购衣物的同时,能做到试衣,排选衣物的效果,并且可从不同角度,不同方向感受义务的效果(如图4.2),做到卖出的衣物满足用户的需求。
图4.2正是由于地理位置,天气情况,人文环境等各种因素的制约,促使了电子商务的蓬勃发展。