零基础学C++

合集下载

零基础轻松学C:青少年趣味编程

零基础轻松学C:青少年趣味编程

阅读感受
在我浏览《零基础轻松学C:青少年趣味编程》这本书之前,我从未接触过编 程,甚至没有对这一领域有过多的了解。然而,这本书以轻松、有趣的方式让 我踏入了编程世界,让我对编程有了全新的认识。
我要赞扬这本书的作者。他们通过精心设计的图表、插图和清晰明了的文字, 将复杂的编程概念简单化,使我们这些完全没有编程基础的人也能够轻松理解。 每章结束还有相应的练习题,帮助我们巩固所学的知识,这种教学方式非常符 合我们的学习方式。
再次,目录中的目录还强调了实践的重要性。每个章节都设计了相应的实践项 目,比如在学完基本语法后,让学生自行设计一个简单的计算器程序。这种项 目式的学习方式可以帮助学生将所学知识应用到实际中,培养他们的编程思维 和解决问题的能力。
目录的结尾部分还设计了一个综合项目——开发一个简单的文字冒险游戏。这 个项目需要学生综合运用前面所学的知识,从游戏设计、程序编写到测试修改, 都由学生独立完成。这个项目不仅可以锻炼学生的编程技能,还能培养他们的 团队协作能力和创新精神。
内容摘要
指针与数组:通过深入讲解指针和数组的概念、使用方法及应用技巧,帮助读者更好地理解和掌 握C语言的核心概念。 字符串操作:本书还介绍了字符串的概念、声明、初始化及常用操作等知识,并给出了多个实用 的字符串操作示例。 文件操作与数据结构:本书还讲解了文件操作的基本知识,包括文件的打开、读写、关闭等操作。 还介绍了链表、栈、队列等常见数据结构的基本概念和使用方法。 趣味实例:本书最后通过多个趣味实例,展示了C语言在实际生活中的应用,包括计算器、密码 管理器、贪吃蛇游戏等。这些实例既可以帮助读者巩固所学知识,又可以激发读者的学习兴趣。 《零基础轻松学C:青少年趣味编程》是一本非常适合青少年编程入门的教材,通过生动有趣的 实例和深入浅出的讲解,让读者在轻松愉悦的氛围中学习C语言编程的基础知识和实践技能。

新人小白零基础学c语言学,推荐明解c语言还是c primer plus?

新人小白零基础学c语言学,推荐明解c语言还是c primer plus?

C语言是计算机编程的基础,学习它可以让我们更好地理解计算机的工作原理,并为以后的编程学习打下坚实的基础。

但对于零基础的新人小白来说,该怎样选择一本适合自己的C语言教材呢?在这里,我将推荐两本经典的C语言教材——《明解C语言》和《C Primer Plus》,并分析它们的优缺点,帮助新人小白做出正确的选择。

《明解C语言》是一本日本的C语言教材,由广濑所著。

该书以简单易懂的语言和丰富的实例,详细地介绍了C语言的各种基础知识,包括数据类型、运算符、控制语句、函数等。

该书还介绍了一些实用的编程技巧和调试方法,以及一些常见的C语言编程错误和解决方法。

《明解C语言》是一本非常适合零基础新手学习的C语言教材。

与之相比,《C Primer Plus》则更加全面和深入。

该书由Stephen Prata所著,已经成为C语言教育的经典之作。

该书不仅详细地介绍了C语言的基础知识,还涵盖了C语言的高级特性,如指针、内存管理、文件操作等。

该书还介绍了一些常见的编程技巧和设计模式,以及一些实用的工具和库,如Makefile、GDB、OpenGL等。

《C Primer Plus》是一本非常适合有一定编程基础的读者学习C语言的教材。

那么,对于新人小白来说,应该选择哪本教材呢?我认为,这取决于你的学习目的和学习时间。

如果你只是想了解C语言的基础知识,或者只有很短的学习时间,那么《明解C语言》是一个不错的选择。

该书的语言简单易懂,实例丰富,可以快速地入门C语言编程。

但如果你想深入学习C语言,并打算将其作为以后编程学习的基础,那么《C Primer Plus》则更适合你。

该书的内容非常全面,可以让你系统地了解C语言的各个方面,并为以后的编程学习打下坚实的基础。

但需要注意的是,《C Primer Plus》的篇幅较长,需要一定的时间和耐心才能学习完毕。

对于新人小白来说,选择一本适合自己的C语言教材非常重要。

如果你只想了解C 语言的基础知识,那么《明解C语言》是一个不错的选择;如果你想深入学习C语言,并打算将其作为以后编程学习的基础,那么《C Primer Plus》则更适合你。

c语言零基础可以学吗(自学c语言一个多月)

c语言零基础可以学吗(自学c语言一个多月)

c语言零基础可以学吗(自学c语言一个多月)
断断续续的自学c语言已经一个多月了,当初是看郭天祥老师的单片
机教程,里面就要写代码,c语言,着实看不懂,于是下定决心,先去把
c语言了解一下再来学习单片机。

于是在头条看了郝斌老师的c语言教程,看了一半,又去b站看了鹏
哥长达一百多个小时的c语言基础教程。

郝斌老师的视频,相对古老些,
鹏哥的视频比较新鲜,今年才出的,比较详细,对于我来说,容易理解些。

学习了各种一般的语法,关键字,指针,函数,数组,前天刚看完。

看完
感觉还是有些收获,重点地方打算再去多看几遍。

但是始终觉得还停留在
表面,c语言的门都没能进去。

这几天又看那个剑指offer,里面有道算
逆序对的题,是关于归并排序的算法。

于是去看归并排序的视频讲解。


别人写代码,当时能看懂一二,但是过后自己脑壳想爆了都没能自己写出来。

反反复复看了几遍,都还是自己写不出来。

归并排序的步骤是能懂,
脑袋里也能想象出每一步该怎样排。

可就是不能把算法中的步骤转变成代
码写出来。

唉!我现在脑袋感觉嗡嗡的,好歹本屌当年也是三好学生啊,为毛现
在感觉如此之难。

为了搞定这个归并排序,打算还是再去了解了解数组和递归,弄明白
点了再来。

郝斌老师说,这个知识就像是个馒头,这个馒头还不能用嘴去啃,得
用心去磨才行,一天磨点一天磨点,积少成多吧!
,。

零基础学习C语言难吗

零基础学习C语言难吗

零基础学习C语言难吗
对于完全没有编程基础的人来说,初学C语言可能会比较困难,需要
一定的耐心和恒心。

通常建议先了解编程的基本概念和编程逻辑,然后再
开始学习具体的编程语言。

此外,学习C语言需要对计算机底层有一定的
了解,例如计算机内存、变量、指针、数据类型等。

因此,需要具备一定
的数学和逻辑思维能力。

如果您每天花费2-3个小时的时间学习,通常需要花费几个月的时间
来掌握C语言的基本语法和编程思想。

但是,如果您有更多的时间和精力,可以更快地掌握C语言的编程技能。

要开始学习C语言,你应该从简单的程序开始使用一个合适的开发工具。

选择一个容易上手的开发工具,例如Code::Blocks或Dev-C++,然
后安装并配置它们以使其与你的操作系统兼容。

为了学习C语言,你需要
掌握变量,数据类型,控制流结构,循环以及函数的基本概念。

当你理解
了这些基本概念之后,你就可以编写简单的C程序并将其编译和运行。

掌握C语言的关键是不断练习,在你的编程之旅中遇到问题时不要放弃,而是试着解决它们。

通过尝试和错误,你将逐渐了解C语言的运作方
式和常见的编程错误。

作为一个初学者,你可以通过学习一些基本的算法
和数据结构来帮助你更好地理解C语言。

c语言入门自学零基础代码

c语言入门自学零基础代码

c语言入门自学零基础代码如果你想学习编程,C语言是一个很好的起点。

它是一种广泛使用的编程语言,适用于各种应用程序和操作系统。

在开始学习C语言之前,你需要了解一些基础知识,例如计算机的运作方式以及编程的基本概念。

下面是一些零基础的C语言代码,可以帮助你入门学习:1. 输出Hello World!#include <stdio.h>int main() {printf('Hello World!');return 0;}2. 求两个数的和#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf('Enter two numbers: ');scanf('%d %d',&num1,&num2);sum = num1 + num2;printf('Sum of %d and %d is %d',num1,num2,sum);return 0;}3. 判断一个数是奇数还是偶数#include <stdio.h>int main() {int num;printf('Enter an integer: ');scanf('%d',&num);if ( num%2 == 0 )printf('%d is even.', num);elseprintf('%d is odd.', num);return 0;}这些代码只是C语言中的基础操作,还有更多的知识等待着你去学习。

建议你在学习C语言时,多看一些教程和书籍,参考一些实例,并且练习编写自己的代码。

只有不断地学习,你才能成为一个优秀的程序员。

零基础学单片机c语言程序设计

零基础学单片机c语言程序设计

零基础学单片机c语言程序设计
1、了解单片机基本知识:包括单片机结构、单片机工作原理以及常见的单片机类型及其特点;
2、学习单片机操作系统:学习C的编程语言接口,掌握使用C语言在单片机上编写程序的标准;
3、具体实现:了解各种输入输出设备的特性,如:LCD屏、I2C、ADC等,学习使用C语言对这些设备进行控制;
4、模拟实验:学会如何使用单片机编程软件,编写C语言程序,在软件上模拟单片机系统操作,掌握应用单片机C语言编程规范;
5、调试:学习如何进行单片机调试,了解常用的调试技术,比较各种调试工具的使用;
6、系统集成:学习如何把了解的硬件及软件部件快速集成,成为可以识别的功能模块,进行系统集成;
7、实际应用:了解单片机在具体实际应用中的特点,比如电器控制、安全报警控制、机器人控制等,能够应用C程序编写上述应用程序。

零基础学单片机C语言程序设计 第11章 C51串行接口程序设计

零基础学单片机C语言程序设计  第11章  C51串行接口程序设计

(4)执行写发送缓冲器SBUF语句,示例如下:
SBUF=0x76;
//将0x76送入发送缓冲器
(5)在发送移位脉冲的作用下,数据帧依次从TXD引脚发出。
(6)在8位串行数据发送完毕后,也就是在插入停止位的时候,使TI 置1,用以通知CPU可以发送下一帧的数据。此时可以采用查询或者中 断两种方式来获知TI是否置位。当TI置位后,C51程序中清零TI,以便 于发送下一个数据。
串 行 控 制 寄 存 器 (98H)
RXD(P3.2)
11.1.3 串行接口控制寄存器SCON
控制寄存器SCON的字节地址为98H,可进行位寻址。该寄存 器用于选择串行通信的工作方式和某些控制功能,包括接 收/发送控制及设置状态标志等。
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
字节地址:98H
第11章 C51串行接口程序设计
11.1 51系列单片机的串行接口
51系列单片机内部集成的全双工串行通信接口电路,常称 为UART。该串行接口电路功能很强,不仅可以进行串行异 步数据的发送和接收,也可以作为一个同步移位寄存器使 用。
11.1.1 单片机串行通信概述
单片机和外部设备可以采用并行通信和串行通信两种方法 进行数据传输。
11.3.3 模式1的数据接收及C51程序设计
串行口的工作模式1为10位异步发送接收方式,单片机RXD 引脚为数据接收端。模式1接收数据中的定时信号可以有两 种,接收移位脉冲和接收字符的检测脉冲。
串行口模式1接收数据时的接收移位脉冲,由定时器1的溢 出信号和波特率倍增位SMOD来共同决定,即由定时器1的溢 出率经过16分频或32分频得到。
P1.0 P1.1 单 P1.2 片 P1.3 机 P1.4 1 P1.5 P1.6 P1.7

零基础学C语言从入门到精通的学习方法

零基础学C语言从入门到精通的学习方法

零基础学C语言从入门到精通的学习方法C语言作为一门广泛应用于计算机科学和编程领域的高级编程语言,对于想要进入计算机编程行业或深入了解计算机工作原理的人来说,是一门必备的技能。

然而,对于零基础的初学者来说,学习C语言可能是一项具有挑战性的任务。

本文将介绍一些从零基础学习C语言的方法,帮助初学者逐步掌握C语言的基础知识,并最终达到精通的水平。

一、掌握基础概念和语法要学好C语言,首先需要掌握一些基础概念和语法规则。

可以通过学习教材、参加在线课程或者参考专业编程网站上的教程来获取这些知识。

刚开始学习时,不要急于求成,应该从最基本的语法元素开始学习,并逐步扩展知识面。

二、编写小型程序一旦掌握了C语言的基础知识,就可以开始编写一些简单的小型程序。

可以选择一些常见的编程练习题或者自己设定一些简单的编程任务,通过编写实际的代码来巩固所学的知识。

在编写过程中,要注重细节,保证代码的正确性和整洁性。

三、参与项目和实践学习编程语言最好的方式就是亲身参与项目和实践。

可以参加一些开源项目,与其他开发者合作编写代码。

这样不仅可以学习到更多实际的编程技巧,还可以通过和其他人的交流和合作,提高自己的编程能力。

同时,也可以尝试自己设计并完成一些小型的项目,通过实践来加深对C语言的理解和应用。

四、阅读相关文档和书籍除了学习基础概念和语法规则之外,阅读相关的文档和书籍也是提高编程技能的重要途径。

可以阅读C语言的官方文档或者一些经典的编程书籍,深入了解C语言的高级特性和一些常用的编程技巧。

同时,也可以学习其他人的代码,看看一些优秀的C语言项目或者开源代码,从中学习到一些新的编程思想和技巧。

五、参加培训和交流活动为了更好地学习C语言,可以参加一些相关的培训和交流活动。

可以报名参加线下或线上的培训班,通过专业的课程和指导,系统地学习C语言的知识。

同时,也可以参加一些技术交流会议、讲座或者社区活动,与其他编程爱好者交流经验、分享学习心得,拓宽自己的视野。

C语言基础知识总结大全(干货)

C语言基础知识总结大全(干货)

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,下面为大家带来C语言基础知识梳理总结,C语言零基础入门绝对不是天方夜谭!算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。

数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int 型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。

实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。

实型变量分为float型、double型long double型。

实型数据会存在舍入误差。

实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。

字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。

“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。

C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> <=="">=<=!="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。

c语言入门自学零基础代码

c语言入门自学零基础代码

c语言入门自学零基础代码
由于C语言具有面向过程的特点,所以很适合入门级的自学者。

下面是一些简单的C 语言代码,适合零基础的自学者入门。

1. 打印Hello World
在C语言中,printf()函数是用于打印输出的函数。

在上面的代码中,我们使用printf()函数打印“Hello World”字符串。

2. 计算两个数的和
在上面的代码中,我们定义了三个整数变量a、b和sum。

然后,我们使用scanf()函数从用户处获取a和b的值,通过a和b的值计算它们的和,并使用printf()函数输出结果。

3. 判断一个数是偶数还是奇数
在上面的代码中,我们使用scanf()函数获取用户输入的整数值。

然后,我们使用if语句来检查该数字是否为偶数。

如果数字是偶数,则使用printf()函数打印它是一个偶数。

否则,它将被视为奇数并将相应的消息打印出来。

4. 计算1到n的和
5. 交换两个数的值
这些都是一些简单的C语言代码,适合零基础的自学者入门。

这些代码包括打印字符串、从用户处获取输入、使用if语句和循环、定义和调用函数等基本概念。

如果你是一个C语言的初学者,这些代码将是练习基本概念的好资源。

c语言入门自学零基础代码

c语言入门自学零基础代码

c语言入门自学零基础代码本文旨在介绍C语言入门自学的基本步骤和代码实现,适合零基础的初学者。

C语言是一种广泛应用于操作系统、编译器、游戏等领域的编程语言,掌握它能够让你更深入地理解计算机底层的工作原理。

1. 安装开发环境C语言开发需要用到编译器和集成开发环境(IDE),常用的有Dev-C++、Code::Blocks、Visual Studio等。

初学者可以选择免费的Dev-C++进行安装,该软件易于上手,也足够满足基本需求。

2. 写第一个C程序打开Dev-C++后,选择“文件”→“新建”→“文件”,在弹出的窗口中选择“C语言源文件(.c)”(见图1),然后输入以下代码:#include <stdio.h>int main(){printf('Hello, world!');return 0;}图1该程序的功能是在控制台输出一句话“Hello, world!”,是C语言程序的经典入门例子。

在输入完代码后,点击菜单栏上的“编译”按钮,等待编译完成后再点击“运行”按钮,即可看到控制台输出了“Hello, world!”。

3. 常量和变量常量是指在程序运行过程中不会改变的数值,常用的常量有整型常量、浮点型常量、字符常量等。

变量是指在程序运行过程中可以改变数值的量,也需要声明类型。

以下代码演示了如何定义常量和变量: #include <stdio.h>int main(){const int age = 18;int score = 95;float pi = 3.1415926;char grade = 'A';printf('age = %d, score = %d, pi = %f, grade = %c', age, score, pi, grade);return 0;}上述代码定义了一个整型常量age,一个整型变量score,一个浮点型变量pi,以及一个字符型变量grade。

零基础学C语言从入门到精通的学习方法

零基础学C语言从入门到精通的学习方法

零基础学C语言从入门到精通的学习方法C语言是一门广泛应用于软件开发、嵌入式系统和科学计算等领域的高级编程语言。

对于零基础的学习者来说,学会C语言并掌握其应用技巧可能是一项具有挑战性的任务。

然而,通过合理的学习方法和坚持不懈的努力,即使没有编程经验的人也可以逐步从入门到精通。

本文将介绍一些学习C语言的方法和技巧,帮助你在这一过程中更加高效和有成效。

一、掌握基础知识1. 学习编程基础概念:在学习C语言之前,了解编程的基础概念是非常重要的。

包括变量、数据类型、运算符、条件语句和循环结构等。

可以通过阅读相关书籍、观看在线教程或参加培训课程等方式进行学习。

2. 熟悉C语言语法:C语言有其独特的语法规则,包括语句结构、函数定义、数组和指针等概念。

初学者可以通过编写简单的程序和练习题来加深对语法规则的理解并进行实践。

3. 学习算法和数据结构:算法和数据结构是编程的核心概念,对于学习C语言非常重要。

通过学习常见的算法和数据结构,如排序算法、链表和树等,可以帮助你更好地理解和应用C语言。

二、选择合适的学习资源1. 选择适合自己的教材:在学习C语言时,选择一本权威且易于理解的教材非常重要。

可以选择经典的教材,如《C Primer Plus》、《C程序设计语言》等。

同时,还可以通过参考网上的教学视频和在线课程等多样化的资源进行学习。

2. 创造学习环境:在学习C语言时,创造一个良好的学习环境是至关重要的。

可以安装一个C语言编译器,如GCC或Clang,以便进行实践和调试。

此外,建议使用文本编辑器或集成开发环境(IDE)来编写代码,以提高效率和准确性。

三、注重实践和项目1. 编写小型程序:通过编写一些小型的程序,对C语言进行实践是非常重要的。

尝试解决一些简单的问题,如斐波那契数列的实现、学生成绩管理系统等。

这样可以帮助你加深对C语言知识的理解,并掌握常用的编码技巧。

2. 参与开源项目:参与开源项目是一个非常好的学习C语言的方式。

零基础学单片机C语言程序设计 第5章 C51的数据结构

零基础学单片机C语言程序设计  第5章  C51的数据结构
第5章 C51的数据结构
5.1 C51的数组
数组是把若干具有相同数据类型的变量按有序的形式组织 起来的集合。其中,数组中的每个变量称为数组元素。数 组属于聚合数据类型。一个数组可以包含多个数组元素, 这些数组元素可以是基本数据类型,也可以是聚合数据类 型。
在C51语言中,按照数组元素所属的基本数据类型,数组 可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等。其 中,指针数组将在指针部分再作介绍,结构数组将在结构 部分再作介绍。
1.指向一维数组的指针
2.指向二维数组的指针
3.指向一个由n个元素所组成的数组指针
4.指针和数组的关系
5.2.7 C51的指针数组
指针数组是同一数据类型的指针作为元素构成的数组。指 针数组中的每个数组元素都必须是指针变量。指针数组的 定义格式如下:
类型标识符 *数组名[常量表达式]; 其中,类型标识符是指针数组的类型,“[]”内的常量表
2.指针变量赋值
在C51语言中,变量的首地址是由编译系统自动分配,因此 用户不知道变量在内存中的具体地址。为了获得变量的地 址,C51语言中提供了地址运算符“&”,可以获取变量的 首地址。
&变量名
5.2.3 取址运算符和取值运算符
通过指针变量来访问其所指向的变量,需要首先定义该指
针变量。在程序中使用指针变量时,常有用到与指针变量
定义的一般形式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 2.数组元素表示 数组元素,即数组中的变量,是组成数组的基本单元。在C51中,数组
元素是变量,其标识方法为数组名后跟一个下标。数组元素通常也称 为下标变量。数组元素表示的一般形式为:
数组名[下标]
5.1.2 一维数组
一维数组是指只有一个下标标号的数组。一维数组是一个 由若干同类型变量组成的集合,引用这些变量时可用同一 数组名。一维数组在存放时占用连续的存储单元,最低地 址对应于数组的第一个元素,最高地址对应于最后一个元 素。

C语言编程——零基础初学者指南(第3版)

C语言编程——零基础初学者指南(第3版)
9.3 用圆括号改变运算顺序
9.4 多重赋值
本章小结
10 复合运算符和强制类型转换
10.1 复合赋值
10.2 复合运算符的 优先级
10.3 强制类型转换
本章小结
11 测试数据做选择
2014 2015 2016
11.1 测试数据
11.2 使用if
11.3 否则…:使用else
本章小结
12 逻辑运算符
本章小结
4 在屏幕上显示结果
01 4.1 如何使 用printf() 4.1.1 printf()的格式
02 4.2 打印字 符串
03 4.3 转义序 列
04 4.4 转换字 符
05 4.5 代码示 例 本章小结
5 在程序中添加变量
2014 2015 2016 2017
5.1 变量的类型
5.2 命名变量
15 以其他方式创 建循环
15.1 for——为了重复 15.2 使用for
本章小结
16 跳出循环
16.1 break 16.2 continue
本章小结
17 switch语句
2014 2015 2016
17.1 用switch测试多个case
17.2 break和switch
17.3 考虑效率
A
社区里都有什 么?
B
灵活优惠的购 书
C
社区里还可以 做什么?
D
加入异步
E
欢迎来到异步社区!
01
购买 图书
02
下载 资源
03
与作译 者互动
社区里都有什么?
欢迎来到异步社区!
01
特别优 惠
02
纸电图 书组合

零基础学习CC++需要注意的地方

零基础学习CC++需要注意的地方

零基础学习CC++需要注意的地⽅谈及C/C++,功能强⼤、应⽤⼴泛,⼀旦掌握了后,若是再⾃学其他语⾔就显得轻⽽易举了。

那为什么学C/C++的⼈少呢?很多⼈认为C/C++虽然博⼤精深,但也难学。

其实就本⼈认为C/C++并⾮是“difficult(困难)”的,只要你能理清思路,掌握它的精髓,配合⼀套教材。

那么学C/C++是⼀件⾮常容易且⼜其乐⽆穷的事。

今天本⼈就与⼤家⼀起谈谈如何学习C/C++或者说学习C/C++应从哪⼏⽅⾯着⼿。

先来说说C语⾔。

1、⼊门后多看代码在有⼀定基础以后⼀定要多看别⼈的代码。

注意代码中的算法和数据结构。

毕竟学C之后的关⼝就是算法和数据结构。

提到数据结构,指针是其中重要的⼀环,绝⼤多数的数据结构是建⽴在指针之上的,如链表、队列、树、图等等,所以只有学好指针才能真正学好C。

别的⽅⾯也要关注⼀下,诸如变量的命名、库函数的⽤法等等。

有些库函数是经常⽤到的。

对于这些函数的⽤法就要牢牢记住。

2、要⾃⼰动⼿编程序是个实⼲的活,光说不练不⾏。

刚开始学的时候可以多练习书上的习题。

对于⾃⼰不明⽩的地⽅,⾃⼰编个⼩程序实验⼀下是最好的⽅法,能给⾃⼰留下深刻的印象。

⾃⼰动⼿的过程中要不断纠正⾃⼰不好的编程习惯和认识错误。

有⼀定的基础以后可以尝试编⼀点⼩游戏,照着编作为练习。

基础很扎实的时候,可以编⼀些关于数据结构⽅⾯的东西。

之后.....学汇编、硬件知识。

3、选择⼀个好的编译器GCC或者VS都是⼀个好的选择4、关于养成良好的编程习惯(1)在⽐较复杂的代码后⾯要有注释。

如果光溜溜⼀堆代码,别⼈就不可能看懂你的代码,⽽且也不利于查找错误。

除⾮你⼀直编东西给⾃⼰看。

能在代码⾥说明⽩的就⼀定要在代码⾥体现。

⽐如变量名、函数名,在命名的时候尽量说明是⼲什么⽤的。

(2)注意语句的嵌套不能过长,⼀般来说,⼀段代码⾥Tab要少于8个。

简单说就是语句最多8个嵌套。

对于新⼿来说,这个标准还要下降。

有⼀个好习惯是,把主函数尽量写简短。

c语言入门自学零基础代码

c语言入门自学零基础代码

c语言入门自学零基础代码如果你是零基础的c语言初学者,不要害怕,这里有一些简单的代码示例帮助你入门。

1. Hello World#include<stdio.h>int main(){printf('Hello World!');return 0;}这是一个经典的 'Hello World!' 程序,它会输出这个字符串。

2. 求和#include<stdio.h>int main(){int a, b, sum;printf('请输入两个数字:');scanf('%d %d', &a, &b);sum = a + b;printf('它们的和是:%d', sum);return 0;}这个程序可以让用户输入两个数字,然后计算它们的和并输出。

3. 判断奇偶#include<stdio.h>int main(){int num;printf('请输入一个整数:');scanf('%d', &num);if(num % 2 == 0)printf('%d 是偶数', num);elseprintf('%d 是奇数', num);return 0;}这个程序可以让用户输入一个整数,然后判断它是奇数还是偶数并输出。

4. 输出乘法表#include<stdio.h>int main(){int i, j;for(i = 1; i <= 9; i++){for(j = 1; j <= i; j++)printf('%d*%d=%d ', j, i, i*j);printf('');}return 0;}这个程序可以输出一个简单的九九乘法表。

以上这些代码示例只是 c 语言的冰山一角,但它们可以帮助你入门并开始编写自己的程序。

零基础c语言学习计划

零基础c语言学习计划

零基础c语言学习计划一、学习目标本学习计划旨在帮助零基础的学习者系统地掌握C语言的基本知识和编程技能,通过系统学习和实际编程练习,逐步提高学习者的编程能力,为将来更深入的编程学习打下坚实的基础。

学习目标如下:1. 熟悉C语言的基本概念和语法结构;2. 掌握C语言的基本数据类型、运算符和表达式;3. 理解C语言中的控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构;4. 学会使用C语言中的数组、指针和字符串;5. 掌握函数的定义和调用;6. 熟悉C语言中的文件操作;7. 能够用C语言解决简单的编程问题。

二、学习内容1. C语言基础知识(1)C语言的发展历史和基本概念;(2)C语言的数据类型、常量和变量;(3)C语言的输入输出函数;(4)C语言的运算符和表达式。

2. C语言控制结构(1)C语言中的顺序结构;(2)C语言中的选择结构;(3)C语言中的循环结构。

3. C语言数组、指针和字符串(1)C语言中的数组;(2)C语言中的指针;(3)C语言中的字符串操作。

4. C语言函数(1)C语言中函数的定义和调用;(2)C语言中的递归函数。

5. C语言文件操作(1)C语言中的文件读写操作。

6. 项目实战在学完基础知识后,可以进行一些简单的编程练习,如编写简单的学生成绩管理系统、简单的图书管理系统等,锻炼自己的编程能力。

三、学习方法1. 自学C语言作为一门基础的编程语言,学习材料非常丰富。

学习者可以通过各类网络教程、书籍、视频等途径,进行自学。

自学的好处是可以根据自己的学习进度和兴趣进行安排,但也需要注意对学习资源的筛选,选择质量高、权威的教材。

2. 实践理论学习和实际编程实践相辅相成。

学习者应该在学习过程中,尽早开始进行编程实践,通过实际的编程练习提升自己的编程能力。

可以通过解决实际问题或参与一些小型项目来进行编程实践。

3. 课外扩展C语言学习氢需要不断地更新和扩展知识面,了解一些相关的编程技术和方法,才能更好地应用C语言进行编程。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1.3.1 C++语言发展历程
• 最初,Stroustrup使用了一个C++到C的编译器程序,将C++源代码 翻译成C代码,然后通过标准的C编译器将其转化成二进制代码, 随着C++的日渐普及,才出现了独立的C++编译器,直接将C++代码 编译成目标代码,这种方式,突出了C++“由C语言而来,却不同 于C语言”的独立地位。
• 结构化程序设计方法建立在Bohm、Jacopini证明的结构定理的基础上,结构定理指 出:任何程序逻辑都可以用顺序、选择和循环等3种基本结构来表示,如所示。
1.2.6 面向对象的程序设计(OOP)
• 面向对象的程序与结构化的程序不同,由C++编写的结构化 的程序是由一个个的函数组成的,而由C++编写的面向对象 的程序是由一个个的对象组成的,对象之间通过消息而相 互作用。
• C++灵活而强大的功能,很快就受到了计算机软件厂商的青睐,并 不断对C++进行细化,促进了C++的发展。虽然多数公司和科研单 位都希望自己的C++版本能和其他版本兼容,但如果没有一个标准 的出台,这将很难做到。为此,美国国家标准局在1990年设立了 一个委员会(ANSI X3J16),专门负责C++标准的制定。ANSI/ISO C++国际标准第一版于1998年正式发布,2003年又发布了C++国际 标准第二版,新的标准是对第一版的整理――修订错误,减少歧 义等,并没有改变语言特性,本书所有介绍和实例代码都是基于 新的C++国际标准的。当然,C++还在不断地发展中,下一版的C++ 标准制定工作已经开始,该版本被称为C++ 0X,预期完工时间为 2009年前后。
• 对 初 学 者 而 言 , 不 要 被 VC 、 BCB 、 BC ( Borland C++)、MC(Microsoft C++)、TC(Turbo C++)等词 汇迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的 是一门语言。
• 本文以Windows操作系统下流行的C++集成开发环境 Visual C++ 6(VC6)+sp6为示例开发环境,所有示例 代码都在(Windows XP+VC6/Windows 2000+VC6)下编 译通过。
1.1 了解计算机
• 通俗地讲,计算机是个“超级工具”,是个能执 行命令的电子设备。几乎所有的计算机都遵循 冯·诺伊曼的“存储――运行”结构,有以下基 本功能:输入、输出、存储、执行算术和逻辑运 算。计算机主要由硬件和软件两大部分组成,首 先看一下什么是硬件。
1.1.1 计算机硬件
• 计算机的硬件主要有中央处理器(CPU, Central Processing Unit)、内存(或称主存、随机处理器、 RAM――Random Access Memory)、输入/输出设备 (Input/Output Devices)和外部存储设备(Secondary Storage,多数为具备海量存储能力的硬盘),说明了计算 机的硬件结构。
• 即便是完成相近的功能,不同的计算机的设计者 也可能会采用不同的二进制代码集来表示程序指 令,换句话说,不同的计算机使用的机器语言并 不一定相同,不过可以肯定的是,现代计算机都 是以二进制代码的形式存储和处理数据的。
1.2.2 汇编语言
• 汇编语言(Assembly Language)的出现简化了程 序员的工作,在汇编语言中,用便于记忆的方法 定义程序指令,表1给出了汇编语言指令机器语言 指令的对应关系。
1.3 C++概述
• C++语言是美国Bell实验室的Bjarne Stroustrup 博士及同事在C语言的基础上,借鉴了simula语言 面向对象的机制,于80年代初开发出来的一种过 程性和对象性结合的程序设计语言,最初称为 “带类的C”,1983年Rick Mascitti将其更名为 一个有双关语的符号――“C++”。
1.3.3 C++程序开发基本过程
• 下面开始我们的编程之旅,开发一个C++程序,首先要建立 问题的模型,根据具体问题的特点,选择过程模型或者对 象模型,并将模型实现为源程序。
• 同其它高级语言一样,要想得到可以执行的C++程序,必须 对C++源程序进行编译和链接,该过程如所示,大体有以下 几个步骤:
• 编辑(Edit):使用文本编辑工具编写C++程序,其文件后 缀为.cpp,这种形式的程序称为源代码(Source Code)。
• 编译(Compile):用编译器将源代码转换成主机使用的内 部语言――二进制形式的机器语言,文件后缀为.obj,这 种形式的程序称为目标代码(Objective Code)。
• 在结构化的程序设计中,我们要解决某一个问题,就是要 确定这个问题能够分解为哪些函数,数据能够分解为哪些 基本的类型,如int、double等。也就是说,思考方式是面 向机器结构的,不是面向问题的结构,需要在问题结构和 机器结构之间建立联系。面向对象的程序设计方法的思考 方式是面向问题的结构,它认为现实世界是由对象组成 的。面向对象的程序设计方法解决某个问题,要确定这个 问题是由哪些对象组成的,对象间的相互关系是什么。
1.2 程序设计语言
• 语言在人类的交流中的作用无可取代,要想交流 通畅,有共同的语言是首要条件,打个比方,一 个中国人想和一个英国人聊天,光靠比划手势是 不行的,有两条路可以选,要么学习英语,要么 找一个翻译。计算机程序设计同样如此,计算机 是无生命无知觉的机器,不懂人类的语言,不管 是汉语还是英语,计算机都不会接受,人类要想 和其交流,让计算机完成特定的任务,必须解决 “语言”的问题。同样,人类和计算机交流同样 有两条路:要么学习机器语言,要么找一个“翻 译”。机器语言是什么,“翻译”又是什么,下 面将给出解答。
1.3.2 C++语言特点
• C++语言是以C语言为基础扩充、发展起来的一种优秀的通 用程序设计语言,它保存了C语言的紧凑、灵活、高效和移 植性好的特点,又吸收了其他程序设计语言的优秀特性, 从simula中吸收了类的机制,从Algol中吸收了运算符重 载、引用和在局部的任何地方声明变量,综合了Ada的类属 和异常处理机制。
• C++语言是C语言的一个超集,它是一门混合型的语言,既 支持传统的结构化程序设计,又支持面向对象的程序设 计,这是C++语言成功流行的一个重要原因。
• 读者可能产生疑问,既然面向对象的程序设计方法比结构 化的程序设计方法先进许多,为什么C++语言仍旧支持后 者,而不愿意成为一门纯粹的面向对象的程序设计语言?
• (2)应用软件
• 尽管系统软件虽然能有效处理计算机的内部功能,协助计算机使 用外围设备,但却没有把计算机转化成可以写报告,练打字,看 电影等多用途的机器,想要实现这些功能,需要安装应用软件。 应用软件程序面向特定的应用,如WORD用来处理文字,EXCEL用来 记录数据,还有供娱乐的游戏程序等等。
• 数据结构:即数据的存储形式,程序用到的信 息。
• 算法:操作步骤,对操作的描述,程序用什么方 法解决问题。
• 著名的计算机科学家Nikiklaus Wirth提出了一个 公式:
• 程序 = 数据结构 + 算法。
1.2.5 面向过程的程序设计(POP)
• 在60年代计算机发展的初期,计算机和编程是少数聪明人的玩具,程序员可以根据自 己的喜好随心所欲地进行程序设计,大多数程序代码组织混乱,可以说只有作者本人 可以看懂,被称为“意大利面条式编程”,随着计算机的发展和程序规模的不断扩 大,一大堆的问题凸现出来:程序质量低下,进度延误,预算严重超支,这就是“软 件危机”。为此,人们提出了结构化程序设计方法,探讨了面向过程编程的3种基本 结构,即顺序、分支和循环,大大提高了程序的清晰度和可靠性,在一定程度上缓解 了“软件危机”。
• 计算机极大地改变了我们的生活,这些都是由不同的软件来完成 的,这些软件称为计算机程序。有了程序,计算机才能为人类工 作,没有软件的计算机纯粹是废铁一堆。可以从商场里或网络上 方便地得到各种软件,如用来编辑文章的字处理软件,用来合理 组织数据的数据库软件,学习英语的软件,供人娱乐的游戏软件 等,这些软件是通过计算机程序设计语言编写的,本书介绍的C++ 就是一门功能强大的程序设计语言,掌握了C++,我们便可以根据 需要编写自己的软件。
1.4.1 Visual C++ 6开发环境简介
• Visual C++ 6集成开发环境,被划分成4个主要区 域:菜单和工具栏、工作区窗口、代码编辑窗口 和输出窗口,如图1.4所示。
• 链接(Link):将若干目标代码和现有的二进制代码库经 过链接器连接,产生可执行代码(Executable Code),文 件名为.exe。
1.4 C++开发环境的搭建
• C++的流行使得许多软件厂商都提供了自己的C++集成 开发环境,称为C++ IDE。著名的有Borland公司的C++ Builder(BCB),Microsoft公司的Visual C++(VC) 等等。所谓集成开发环境,在同一个环境下,能够完 成C++源程序的编写、连编、运行和调试。
第1章 C++概述
• 21世纪是个信息爆炸的时代,计算机、信息技术的发展日新月 异,极大地改变着我们的沟通方式和生活方式。“足不出户天下 知”已成现实,网上冲浪和网络聊天早已不是什么新名词,网上 炒股、网上办公、网络会议,也因其方便快捷,得到了广泛的应 用。撇开网络不谈,计算机在其他方面也成为人类不可缺少的工 具与伙伴,有了计算机,学生可以事半功倍地完成课程的学习, 仓库管理员能更高效地完成工作,家庭主妇能保证收支的平衡, 更好地管理财务,这样的例子数不胜数。
相关文档
最新文档