图像的色彩模式
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图像的色彩模式
1)位图模式: 图象只有黑色和白色的像素。 2)灰度模式: 使用256级灰度来表示图象。 灰度图象的每个像素有一个0(黑)到255(白) 之间的亮度值。
3)RGB模式: RGB模式: R:代表红色 G:代表绿色 B:代表蓝色 RGB模式是将红、绿、蓝三基色,按照从0 RGB模式是将红、绿、蓝三基色,按照从0(黑) 到255(白)的亮度值在每个色阶中分配,而指 255(白)的亮度值在每个色阶中分配,而指 定色彩。 B. 当3种基色的值 • 相等 : 产生灰色 • 都为255: 产生白色 都为 : • 都为0: 都为 : 产生黑色 C. 加色原理 A.
6)Lab模式 制定的一个衡量颜色的标准。 解决由于使用不同的显示器或 打印设备所造成的颜色复制的差异。
颜色范围 (色域) : 色域) Lab>RGB>CMYK 注意:
Lab色彩模式和设备无关,Lab不 依赖于设备,不管使用什么设备(如: 显示器、扫描仪或打印机)创建或输出 图像,这种色彩模式产生的颜色都保持 一致。
7) 索引模式: 网上和动画中常用的图象模式。包含近256种颜色。 网上和动画中常用的图象模式。包含近256种颜色。 8)多通道模式: 将任何图象的多个通道转变为单个的专色通道。减少 印刷成本。 专色:除了C 专色:除了C、M、Y、K四色以外的颜色。 9)双色调模式: 有四种不同的图象模式:单色调、双色调、三色调、 四色调。 作用:使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,减少 印刷成本。 印刷成本。
4)CMYK模式: CMYK模式:
以打印油墨在纸张上的光线吸收特性,为基础, 以打印油墨在纸张上的光线吸收特性,为基础,是一 种印刷模式 A、 C代表青色 代表青 M代表洋红 代表洋红 Y代表黄色 代表黄 K代表黑色 代表黑 B、 减色原理
5)HSB模式:
是根据日常生活中人眼的视觉对色彩的观察得而制定的一套 是根据日常生活中人眼的视觉对色彩的观察得而制定的一套 色彩模式,最接近与人类对色彩的辨认的思考方式。所有的颜色 色彩模式,最接近与人类对色彩的辨认的思考方式。所有的颜色 都是用色彩三属性来描述的。 H:(色 相):是指从物体反射或透过物体传播的颜色 S:(饱和度):是指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成 (饱和度):是指颜色的强度或纯度, 份所占的比例。 B:(亮 度):是指颜色的相对明暗程度. 度):是指颜色的相对明暗程度. 通常:100%定义为白色;0 通常:100%定义为白色;0%为黑色。
10) 10)8位/通道和16位/通道模式 通道和16位 16 在灰度、 模式下, 在灰度、RGB、CMYK模式下,可以用 位/通 、 模式下 可以用16位 通 道来代替默认的8位通道。得到更多的色彩细节。 道来代替默认的 位通道。得到更多的色彩细节。 位通道 11) 11)色彩深度 是指在一个图象中颜色的数量。 是指在一个图象中颜色的数量。 常见的色彩深度是: 常见的色彩深度是:1位、8位、24位、32位 位 位 位:定义图象中每个像素的颜色
饱和度:指颜色的强度或纯度; 亮 度:指图像的明暗程度,以0%(黑色)~100%(白 色)来度量;
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
5、颜色模式的转换
1、彩色模式可直接转换为灰度模式 2、其他模式转换为位图模式 灰度模式作为中介 3、将RGB转换为CMYK 、将RGB转换为CMYK LAB作为中介 LAB作为中介
1、颜色的三大属性:
颜色与光的波长有关,不同波长的光呈现不同颜色。颜 色具有四个特征:色相、亮度、饱和度、对比度 构成颜色的三大特性:色相、饱和度、亮度 色 相:表示颜色外貌的属性,用颜色名称标识;
1)位图模式: 图象只有黑色和白色的像素。 2)灰度模式: 使用256级灰度来表示图象。 灰度图象的每个像素有一个0(黑)到255(白) 之间的亮度值。
3)RGB模式: RGB模式: R:代表红色 G:代表绿色 B:代表蓝色 RGB模式是将红、绿、蓝三基色,按照从0 RGB模式是将红、绿、蓝三基色,按照从0(黑) 到255(白)的亮度值在每个色阶中分配,而指 255(白)的亮度值在每个色阶中分配,而指 定色彩。 B. 当3种基色的值 • 相等 : 产生灰色 • 都为255: 产生白色 都为 : • 都为0: 都为 : 产生黑色 C. 加色原理 A.
6)Lab模式 制定的一个衡量颜色的标准。 解决由于使用不同的显示器或 打印设备所造成的颜色复制的差异。
颜色范围 (色域) : 色域) Lab>RGB>CMYK 注意:
Lab色彩模式和设备无关,Lab不 依赖于设备,不管使用什么设备(如: 显示器、扫描仪或打印机)创建或输出 图像,这种色彩模式产生的颜色都保持 一致。
7) 索引模式: 网上和动画中常用的图象模式。包含近256种颜色。 网上和动画中常用的图象模式。包含近256种颜色。 8)多通道模式: 将任何图象的多个通道转变为单个的专色通道。减少 印刷成本。 专色:除了C 专色:除了C、M、Y、K四色以外的颜色。 9)双色调模式: 有四种不同的图象模式:单色调、双色调、三色调、 四色调。 作用:使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,减少 印刷成本。 印刷成本。
4)CMYK模式: CMYK模式:
以打印油墨在纸张上的光线吸收特性,为基础, 以打印油墨在纸张上的光线吸收特性,为基础,是一 种印刷模式 A、 C代表青色 代表青 M代表洋红 代表洋红 Y代表黄色 代表黄 K代表黑色 代表黑 B、 减色原理
5)HSB模式:
是根据日常生活中人眼的视觉对色彩的观察得而制定的一套 是根据日常生活中人眼的视觉对色彩的观察得而制定的一套 色彩模式,最接近与人类对色彩的辨认的思考方式。所有的颜色 色彩模式,最接近与人类对色彩的辨认的思考方式。所有的颜色 都是用色彩三属性来描述的。 H:(色 相):是指从物体反射或透过物体传播的颜色 S:(饱和度):是指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成 (饱和度):是指颜色的强度或纯度, 份所占的比例。 B:(亮 度):是指颜色的相对明暗程度. 度):是指颜色的相对明暗程度. 通常:100%定义为白色;0 通常:100%定义为白色;0%为黑色。
10) 10)8位/通道和16位/通道模式 通道和16位 16 在灰度、 模式下, 在灰度、RGB、CMYK模式下,可以用 位/通 、 模式下 可以用16位 通 道来代替默认的8位通道。得到更多的色彩细节。 道来代替默认的 位通道。得到更多的色彩细节。 位通道 11) 11)色彩深度 是指在一个图象中颜色的数量。 是指在一个图象中颜色的数量。 常见的色彩深度是: 常见的色彩深度是:1位、8位、24位、32位 位 位 位:定义图象中每个像素的颜色
饱和度:指颜色的强度或纯度; 亮 度:指图像的明暗程度,以0%(黑色)~100%(白 色)来度量;
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
5、颜色模式的转换
1、彩色模式可直接转换为灰度模式 2、其他模式转换为位图模式 灰度模式作为中介 3、将RGB转换为CMYK 、将RGB转换为CMYK LAB作为中介 LAB作为中介
1、颜色的三大属性:
颜色与光的波长有关,不同波长的光呈现不同颜色。颜 色具有四个特征:色相、亮度、饱和度、对比度 构成颜色的三大特性:色相、饱和度、亮度 色 相:表示颜色外貌的属性,用颜色名称标识;