印刷分色一本原理
平版制版工艺中的分色技术
平版制版工艺中的分色技术1 彩色桌面出版系统制版工艺彩色桌面出版系统也称DTP系统,它所承担的任务是对需要复制的图像、文字和图形信息进行各种处理,并制成软片或印版。
彩色桌面出版系统是以计算机为主的一种快速有效的制版设备,主要由扫描仪(或电分机前端)、计算机、照排机三大部分组成。
分色制版基本分为三个部分:图文信息输入、图文信息处理和图文信息输出。
这里主要介绍图文信息的输入,即分色技术。
图文信息的采集主要有两种方式:一种是电子方式,如使用数码相机、摄像机拍摄原稿等,过去由于这些设备的精度低,所以其拍摄的原稿印刷上很少应用,但近几年来由于这些设备的不断改进完善,已越来越多地应用于制版分色领域;另一种方式是机械扫描方式,包括滚筒式扫描和平板式扫描。
平板式扫描仪多采用CCD作为光电转换器件,在采样精度、分辨率、阶调范围、暗调细节等方面都不如采用光电倍增管作为光电转换器件的滚筒扫描仪。
高档的专业平板扫描仪虽与滚筒扫描仪有一定差距,但现在已发展到相当高的水平且价格比滚筒扫描仪便宜得多,可以胜任许多中高档产品的扫描制作,现在已被广泛采用。
滚筒扫描方式由于采样的精度高、阶调范围宽,能表现出暗调丰富的细微层次,所以是高档原稿扫描必不可少的设备。
2 分色的基本原理运用色彩学原理我们知道所有的颜色都可以由色料三原色黄、品红、青按不同比例组合而成,也就是说从原理上讲,用理想的三原色色料可以再现任何颜色,但实际生产中这三种原色油墨的颜色再现能力是有限的,因此,有些原稿的颜色再现总有一定的误差,象较纯的蓝紫色就很难完整再现。
颜色可分为彩色和非彩色两大类,非彩色又称消色,是指白色、黑色、以及深浅不同的灰色,它们构成一个系列,由白到浅灰、中灰、再到深灰直到黑色,称为黑白系列。
彩色是指黑白系列以外的各种颜色,即便是红色,也有浅红、暗红鲜艳之分。
为了对各种颜色进行较为正确的分析和区别,国际上统一规定了鉴别色彩的三个属性,就是色相、明度、饱和度。
四色印刷中的色彩体现原理
四色印刷中的色彩体现原理传统印刷中,我们只利用四色油墨(黄、品、青、黑)即印刷成千上万种颜色,出来之后我们会评价成品里面的青大了,或黑墨小了,四色油墨是怎么变为上百万种颜色的呢?一、色光与色料色来源于光,光又伴随着色,色与光有着密切的关系。
色光是指物体本身发出的光,而色料则本身不发光,只是吸收一部分光,反射一部分光。
(一)色光三原色和色光加色法让一束太阳光射进暗室,通过狭缝照射到玻璃的三棱镜上,透过玻璃,再投射到白色的屏幕上,便显示出一条由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫组成的光带,这条光带叫做光谱。
如果三棱镜对白光的色散不充分,可以发现红、绿、蓝三种色光各占光谱的1/3。
假若做一系列的色光合成实验,发现选择"适当"的红、绿和蓝色光进行组合,可以模拟出自然界的各种颜色,故称红、绿和蓝色光为色光的三原色。
为了统一色度方面的数据,1931年国际照明委员会规定,红、绿、蓝三原色光的波长分别为:700.2nm,546.1nm,534.8nm(1nm=1×10-7c m)。
若将三原色光,每两种或三种相,可以得到下面的色光,即红(R)+绿(G)=黄(Y)红(R)+蓝(B)=品红(M)蓝(B)+绿(G)=青(C)红(R)+绿(G)+蓝(B)=白(W)以上各式表明,色光的相加(混合)所获得的新色光其亮度增加,故称色光的混合为加色法。
改变三原色光中任意两种或三种色光的混合比例,可以得到各种不同颜色的色光。
光是作用于人眼并引起明亮视觉的电磁辐射,具有能量,色光混合的数量愈多,光能量另和值愈大,形成的色光愈明亮。
如果把红、绿、蓝三原色光,分别和青、品红、黄三种色光等量相混合,可以得到白光,即红光+青光=白光绿光+品红光=白光蓝光+黄光=白光当两种色光相加,得到白光时,这两种色光互为补色光。
因此,红光与青乐互为补色光,绿光与品红光互为补色光,蓝光与黄光互为补色光。
(二)色料三原色和色料减色法色料包括颜料料,油墨中的色料以颜料为主。
分色原理与方法
分色原理与方法嘿,朋友!你有没有想过,我们看到的那些色彩斑斓的世界,在印刷、图像处理等领域是怎么被精确地分解和还原的呢?这就涉及到超级有趣的分色原理与方法啦。
我有个朋友叫小李,他是做平面设计的。
有一次他给我看他的一个项目,是要把一幅特别绚丽的风景画印刷出来。
他就跟我大倒苦水啊,说这看似简单的画面,要印得色彩逼真可不容易,这分色就是个大难题。
我当时就好奇了,分色?啥是分色呢?其实啊,分色简单来说,就像是把一个大杂烩里的各种食材都挑出来分类。
在色彩的世界里,我们看到的各种颜色,就像是混合起来的大杂烩。
而分色就是要把这些混合的颜色分解成最基本的组成部分。
从原理上讲,分色主要基于色彩模型。
就拿我们最常见的CMYK色彩模型来说吧。
C代表青色(Cyan),M代表品红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Key,这里用K是为了避免和蓝色Blue 混淆)。
你看,就像一个小团队一样,这四种颜色组合起来,几乎能表现出我们眼睛能看到的所有颜色。
这怎么理解呢?你想啊,如果把整个色彩世界比作一个超级大的合唱团,那CMYK就像是四个声部,每个声部都有自己独特的任务,共同合作才能唱出最美妙的歌曲,也就是组合出各种各样的色彩。
那怎么去分色呢?我就问小李。
小李说,有好几种方法呢。
其中一种就是通过软件算法。
比如说在Photoshop这样的软件里。
他打开软件,给我展示了一幅画。
他说你看这画里有蓝天、绿草、红花。
软件就像是一个超级聪明的小管家,它根据CMYK色彩模型的规则,去分析画面里每个像素的颜色,然后把这个颜色分解成C、M、Y、K各自的比例。
这就像是把一个复杂的密码给解开,把每个数字都找出来一样神奇。
我当时就惊叹了:“哇塞,这么厉害啊!”还有一种分色方法呢,是在印刷设备里直接实现的。
我跟着小李去了他合作的印刷厂。
那里有个老师傅姓张。
张师傅就跟我讲啊,印刷机就像是一个大厨师,它在印刷的时候,就按照分色的原理,把CMYK这四种油墨分别准备好。
分色及制版工艺原理
分色及制版工艺原理第一章:图像数字化与图文处理方法第一节:图像的数字化图像的种类:按图像的点空间位置和灰度的大小变化方式:1、连续图像2、离散图像。
根据记录方式分为模拟图像和数字图像。
模拟图像经过数字化过程(如扫描)可以转化为数字图像。
图像的数字化是指将一副图像画面转化成计算机能处理的形式—数字图像处理。
空间坐标的离散化叫做空间采样,而颜色值的离散化叫做颜色值量化。
采样点与灰度级越大,离散图像与原始图像就越接近。
数字图像的特点:1、再现性好2、精度高3、灵活性大4、数字图像和传统化学照片照片之间的相互依赖互为补充的关系数字图像的种类:1、位图图像2、矢量图像。
原稿种类:1、以纸张、感光材料为载体的绘画、摄影和印刷品图片原稿2、立体实物原稿3、磁盘、光盘等为载体数字化原稿。
采样:将空间上连续的图样变成离散点的操作称为采样量化:经采样的图像被分割成分间上离散的像素,但其灰度是联系的。
将像素灰度转换成离散的整数过程叫量化。
灰度图像指每个像素由一个量化的灰度值来描述的图像。
灰度图像指每个像素由一个量化的灰度值来描述的图像。
平面型扫描仪的特点:1、操作简便快捷2、不能识别很高的黑长密度变化3、得到的图像清晰度不是很高滚筒式扫描仪比平面式扫描仪性能高的原因:1、采用了光电倍增管,光学特性远好于光电耦合器件CCD2、光学分辨率高于平面扫描仪的光学系统第二节:扫描参数的计算一、扫描参数的设定扫描参数的设定是图片扫描的重要步骤,关系扫描质量的优劣。
预扫描的目的:为操作人员设定原稿扫描区域提供方便。
扫描参数的设定:1、原稿类型2、扫描模式3、扫描分辨率的设定4、阶调曲线5、锐化处理6、去往处理扫描分辨率=放大倍数X加网系数X加网线数等于(印刷品尺寸/原稿尺寸)X(1.5—2)X加网线数。
第三节:图像扫描的定标原则一、全阶调定标法全阶调定标法就是利用扫描仪所能识别的最大密度范围来扫描图像特征阶调定标法就是区别各原稿的黑白场及中间调特征数据。
分色原理
制版时,原稿要分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什么?
答:彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。
若要把这成千上万种颜色一色色地印刷,几乎是不可能的。
印刷上采用的是四色印刷的方法。
即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。
所谓"分色"就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。
在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以至在感光胶片上,形成黑白图像的负片、再行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版。
这是最早的照相分色原理。
由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、取样并转化成数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,并进行数字化,再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色信息。
[整理版]分色版的效果
分色版的效果如今郑州品翼画册设计印刷无论是平印、凹印、网印还是柔印,都基本上采用分色制版表现图片色相和层次。
一、扫描工艺原理将屏幕显示用的RGB色彩转换成印刷网点或输出时需要的CMYK色彩是很复杂的过程。
首先要注意,并不是所有在屏幕上看到的色彩都可以印刷出来。
RGB色光混合的颜色无法用CMYK色料混合完全再现。
RGB的图像是色光三原色。
(一)扫描仪及其工作原理扫描仪是采用电转换原理将连续调图像转换为数字图像,实现图像信息的数字输入,实质上是图像信息的数字化采集过程,即对原稿图像信息的采样和量化过程。
目前的扫描输入设备有滚筒式扫描仪、平板式扫描仪两种类型。
扫描仪不论采用何种扫描方式,扫描仪的组成方式相同,都由扫描仪照明系统、同步信号发生系统、扫描系统、光电转换系统、模拟/数字转换系统等五大部分组成。
尽管目前扫描仪的品牌及种类繁多,但其都是利用光源将原稿的图像信息转换成光信号。
再将光信号经光电转换和适当处理变换后以数字方式传输给图像处理系统。
(二)扫描仪的图像信息采集(1)点表面通过光孔轮采选样光孔的形状与孔位,并由此确定扫描分辨率,经过光孔的光再经过分光系统分解成三束。
并由滤色片来完成图像的分色,获取图像三原色RGB或CMYK的信息。
(2)行光是由平面镜和棱镜组成的光学系统逐行聚集到CCD线轴上,对于彩色图像通常采用三个CCD线阵并行安装,每个CCD线阵分别需以RGB原层,扫描行光线经棱镜分解三束,分别照射到相应的CCD线阵,同时获取其像素的RGB信息。
扫描代的动态范围、色彩还原能力、清晰度、变复精度、扫描速度等五个指标是能各现反映扫描代及输出质量的状态。
二、分色原理彩色图像的印前和印刷可分为三个过程:图像颜色的分解、图像颜色的传递和图像颜色的合成。
这三个过程通过以下步骤来完成:原稿—扫描仪扫描—计算机处理—激光照排机曝光—黄、品红、青、黑分色片—打样机打样—彩色样张。
原稿颜色的信息通过扫描仪分解为RGB信息,经过计算机的处理,将RGB图像转换成CMYK图像,即颜色的分解。
计算印花分色技术原理精选课件
12
2.2 数字半色调技术(digital halftoning)
网目频率: 是以每英寸线数(LPI)表示
大多数彩色期刊、杂志和广告册都 采用150LPI的网频印刷。 某些要求较高的印刷品则往往采用 175LPI的网频。 报 纸 印 刷 的 网 频 则 在 65LPI 至 100LPI之间。 印染一般选取40 ~ 80LPI。
• 1 印染分色原理
– 1.1四色分色 混色分色
1
• CMYK四色分色
CMYK分色原理非常简单,但是实际操作上,需要考虑纸张、 油墨的吸收和反射特征,网点扩张等等因素,因此,实际应用中 从RGB到CMYK的转换还是比较复杂的。
6,8色分色
为了增加颜色表现能力, 还会增加浅青、浅红、浅灰、宝蓝、橙色等 油墨。 现在,新的印花工艺,也有尝试用4分色进行印花 数码喷射印花,由于采用了喷墨打印机的原理,也有采用4分色印花。
• 专色分色,指直接按印上去的颜色进行分色,印花时,直接 把色浆调配成专门的颜色,而非通过叠色得到
3
Байду номын сангаас 专色分色 套色概念
4
云纹分色
5
1.3.专色印花技术与C MY K 四色印刷相比特点
a. 在任何颜色承印物上均可印刷彩色图像。 b. 可以对图像的色彩进行任意的替换调整,而不影响其它 的颜色。
6
C . 色彩鲜艳度比四色印刷好 四色印刷中色彩中的灰度问题很难彻底解决,特别是绿
1、由网点随机分布,叠印后不会出现龟纹,消除了“龟纹”的产生 2. 可提高色彩复制能力 3. 能表现细腻层次,适合高精细印刷的需要;
印刷过程中的配色原理
印刷过程中的配色原理印刷过程中的配色原理涉及到颜色的选择、组合和印刷技术等多个方面。
在设计和印刷中,正确的配色选择可以提升作品的美感和效果。
本文将从颜色基本原理、色彩搭配、印刷技术和材料等方面介绍印刷过程中的配色原理。
1. 颜色基本原理在印刷中,颜色可以通过三原色(红、绿、蓝)的不同组合来表现。
三原色的不同比例和混合可以产生更多的颜色。
另外,还有三个补色(青、品红、黄),它们是分别由两个原色的混合组合而成。
颜色的亮度、纯度和色相是衡量颜色的重要指标。
亮度指的是颜色的明暗程度,纯度表示颜色的饱和度,色相表示颜色的特点。
选择合适的颜色需要考虑到不同颜色的表现力和情绪传递能力。
比如,红色代表激情和力量,蓝色代表冷静和稳重,绿色代表和谐和自然等等。
2. 色彩搭配在印刷中,色彩搭配的目的是通过不同颜色的组合来表达出设计的主题和情感。
以下是一些常见的色彩搭配原则:- 对比原则:对比色指的是处于彩色光谱中相对位置较远的两种颜色,如红绿、蓝黄、橙蓝等。
这种对比可以产生鲜明的对比效果,吸引人眼的注意力。
- 互补原则:互补色指的是位于彩色光谱中相对位置较远的两种颜色,比如红绿、橙蓝、黄紫等。
互补色的组合可以产生强烈的对比效果,增加设计作品的明亮度和活力。
- 类似原则:类似色指的是位于彩色光谱中相邻位置的两种颜色,比如红橙、橙黄、绿黄等。
类似色的搭配可以产生柔和的色彩过渡,使设计作品更加和谐和舒适。
- 渐变原则:渐变色指的是颜色的逐渐过渡,可以是同一种颜色的不同亮度和饱和度,也可以是不同颜色之间的过渡。
渐变色的使用可以产生丰富的层次感和立体感。
- 单色原则:单色指的是一种颜色在不同亮度和饱和度下的变化。
单色的搭配可以产生简洁和统一的效果,适用于需要凸显特定主题或情感的设计作品。
3. 印刷技术和材料印刷过程中的配色原理还需要考虑印刷技术和材料的限制。
不同的印刷方式和材料对颜色的表现会有所差异。
- 色彩空间:印刷机和计算机显示器等设备使用的色彩空间不同,可能会影响到颜色的表现。
印刷分色
电分机的输入部分
扫描系统(输入部分):光电扫描转换 扫描系统(输入部分):光电扫描转换 ): 原稿浓 扫描头 淡色调 光点扫描 光量的 光电转换 电信号 强弱 光电倍增管
电分机的图像处理部分
控制系统(处理部分): 控制系统(处理部分): 代表原图像 信息的电信号 彩色计算机 颜色、层次校正) (颜色、层次校正) 修正后的 比例计算机(缩放) 图像电信号 比例计算机(缩放)
现在, 现在,利用照像技术对制版分色底片进行修理的一种 工艺方法, 工艺方法,称为蒙版。 它是按照修正色差和层次的要求, 修正方法:它是按照修正色差和层次的要求,从原稿 或分色底片上, 或分色底片上,通过照像拷贝出一张或多张具有适当密度 和层次的透明片(透明片即为蒙片) 和层次的透明片(透明片即为蒙片)与原稿或分色底片蒙 进行加网拍摄。 合,进行加网拍摄。 利用蒙片与原稿或分色底片蒙合,达到校正色差, 优点:利用蒙片与原稿或分色底片蒙合,达到校正色差, 调整原稿或分色底片的密度反差,保护层次; 调整原稿或分色底片的密度反差,保护层次;提高复制品 的清晰度,以及达到对原稿画面的局部色彩、 的清晰度,以及达到对原稿画面的局部色彩、层次进行补 偿等效果,减少了手工修工,以提高质量。 偿等效果,减少了手工修工,以提高质量。
2.直接分色加网法 直接分色加网法
定义:在分色同时利用接触网屏把原稿的阶调层次直
接用网点记录在分色片上, 接用网点记录在分色片上,使分色和加网两道工序一次完 简称“直挂” 成,简称“直挂”。 采用直接分色加网工艺时,必须具备强光源、 采用直接分色加网工艺时,必须具备强光源、标准化 的蒙版系统,层次正确的灰接触网屏, 的蒙版系统,层次正确的灰接触网屏,以及感光性能高的 全色感光胶片等。 全色感光胶片等。 减少了照像、拷翻次数,节省了材料, 优点:减少了照像、拷翻次数,节省了材料,缩短了 制版周期,提高了图像的清晰度。 制版周期,提高了图像的清晰度。 但在层次再现上不及间接法好, 缺点:但在层次再现上不及间接法好,尤其是暗调部 分的再现性较差。而该方法是快速、简便、 分的再现性较差。而该方法是快速、简便、价廉的分色加 网工艺,随着工艺方法的完善,将代替间接分色加网工艺。 网工艺,随着工艺方法的完善,将代替间接分色加网工艺。 直接加网工艺法如下: 直接加网工艺法如下:
印刷中的分色、挂网
为保证印刷后正文在裁剪和折叠以后,页面能按正确的顺序排列,还应注意拼版的顺序:在装订成册时,要在书籍的天头,地角和书口各切去3mm的毛边如题,印刷中的挂网50%是什么意思?在photoshop和coreldraw中怎样将这个数值表现出来?你好,我是从事印前制作的,你的这个问题我来回答挂网50%,顾名思义印刷中的颜色是由无数的网点组合而成,一个专色中有100%的挂网称为实地,也就是说100%充满了此专色的网点那么50%的挂网,意思就印刷品该专色平均布满50%的网点那么在软件中,我们怎么来体现挂网的具体分布数值呢?如果是真要做印刷制版的话,主要用通道表现如果是只是做设计或效果的话,要求就没那么严格,除了通道,用图层也可以那么我把具体做法说一下,cmyk是印刷色,当然还可以加其他专色,我以专色品红为例,那么挂网50%的品红可以在拾色器中在品红一栏中设置为50,填充到图层中还有一种在图层直接填充100的品红,然后再调节图层的透明度为50%,这样也可以而通道挂网比较复杂些,每个通道代表每种颜色,同上所述,除了cmyk模式中cmyk四个通道外还可以有其他的专色通道,那么通道中的挂网比,是由专黑色体现出来,因此我们我们单选通道中的品红通道,然后填充50%的黑色,那么在图像中显示也就是50%品红希望我的回答对你有实质性的帮助问题补充,你显然没有认真的看我上面所写的制作方法,我们先在通道中新建一个(c13 m20 y65 k70)的专色通道,然后根据上面所述,通道是有黑色k来表现的,那么挂网50%的(c13 m20 y65 k70),只要在专色该通道中,填充50的黑k就可以了专色通道具体设置我附加一个图给你看看,应该会比较好理解一般说网时,所用色为纯色比如黑网就是黑色不是百分百而是30%或50%之类的在coreldraw中你填充一个圆为50%黑:选中圆,c:0 y:0 m:0k:50 选中该圆时,状态栏处有显示:一个油漆桶色块(黑色)50%黑(即为网值)同样,在photoshop中做同样操作,其数值在信息栏(窗口-信息或者直接按f8)中显示:c:0%m:0%y:0%k:50%注意:在信息栏里看时将鼠标点至圆上不知道说清楚了吗,我级别太低,用不了图要不然,放两个截图就全看明白了挂网其实就是透明度了比如说挂30的网就是30%的透明度50网就是50%透明度,,我也从事平面设计工作做的印刷品也不少但是很惭愧从没听说过挂网这词哈哈惭愧啊楼主应该比我更专业啦“如果在photoshop和coreldraw中,怎么直接且准确的输入某个颜色的50%“当然能啦ps在拾色器里自己输入就ok啦coreldraw也是同理啦弱弱的说一句某个颜色的50% 和某个颜色的50%透明度可是不同的概念哦所以我不认为直接填充50%品红和填充100的品红,然后再调节图层的透明度为50%异或是调节填充50%的效果是一样的(不信试试看)在印刷中网的概念还是应该了解的下面是我转发的高人秘籍希望对你有帮助电脑设计人员要清楚,在印刷过程中是通过把不同量的青色、品红色、黄色和黑色油墨以网点的形式叠印在一起来表现各种彩色的我们近距离地观看一张彩色报纸,可以发现它是由许多点组成在比较暗的地方,点比较大;在中间区,点的大小适中;在比较亮的地方,点比较小但是,相邻点之间的中心距离是相等的,相邻点的中心距离决定于挂在图片上的网屏,这一距离叫做网屏线数网屏线数一般用每英寸内单向平行线的条数表示报纸所用的网屏线数的典型值是每英寸80-100线,杂志等彩色印刷品是每英寸120-150线,高质量的美术画册是每英寸175线、200线一般他讲,用扫描仪输入彩色图片的解析度(dpi)数值是以输出网屏线数的2倍为原则假如你要以150线印刷一本杂志的封面,那么在制作时扫描输出图片的dpi值应为150 x2=300(dpi)因此,设计人员应首先了解所设计的作品要印制成什么,是报纸还是画册,以确定图片扫描的dpi数值扫描dpi数值设高了,印出的印刷品会“糊”,dpi值太低,作品不精美常用的数值为:作品载体网屏线数扫描dpi报纸80 -- 100 150 -- 200杂志120 -- 150 250 -- 300画册175以上350 -- 400在四色软片中,不同颜色的网点都按不同的角度排列,以免在印刷时把不同颜色的油墨叠印在一起网点中心垂直连线与水平线之间的夹角度叫做网屏角度在照排中已设定了这种网屏角度,它们采用的是经过精心选择的再巧妙的折衷方案:青色是15,品红色是45、黄色是90,黑色是75有些大胆的设计人员会放弃这些缺省的角度而自己进行选择,这应该慎重考虑和反复试验,以免因网线角度不合适而发生“龟纹”为了能准确真实地再现原稿,印刷网点增量也是应该予以注意的问题所谓网点增量是印刷品的网点比原始设计中的网点在大小上有极微小的百分比变化,表现在视觉上是印刷品的浓淡深浅与色彩发生了变化尤其是在亮部一般网点会在下面几个阶段产生增量1)照排机在输出的软片上产生网点增量2)晒片时曝光的网点增量3)印刷油墨产生的网点增量当然,印刷机器的种类,纸张的种类也是产生网点增量的重要因素为了能得到尽量忠实于原稿的印刷品,在设计制作中要考虑并克服网点增量对于照排机产生的网点增量,可以通过定期校正输出软片的网点百分比来克服可以定期输出下面一组灰阶网片,并通过密度测定它,然后校正照排机的这组数值,这种校正是非常重要的印刷网点增量约为10%左右,在设计中应考虑设计的网点要比想得到的实际网点小10%,以保证印刷品能忠实于原稿最好的方法是针对不同的印刷厂不同的油墨,经反复实验来确定印刷网点的增量百分比并在制作时较精确的加以克服网片网点百分比(%) 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100网片浓度值(density) 0.00 0.05 0.10 0.16 0.22 0.30 0.40 0.52 0.70 1.00 3.50叠印:当有两种颜色在页面上毗连时,例如:在黄色背景下印一个蓝色的圆,必须在蓝色圆下面的黄色背景上,挖一个白色的圆孔,否则(蓝圆压在黄底上会变成绿色的圆,这不是我们想要得到的效果然而在印刷过程中,印刷机上的纸张受到拉伸,会出现少许移位,况且印刷机也很难能够一直保持良好的定位,这就不可能把蓝圆恰好印在白孔上,结果圆和背景之间出现了白色的缝隙叠印就是解决这一问题的方法用叠印可以在两色间形成过渡,把因套不准出现的缝隙填满当纸上有两种颜色相遇时,较深的颜色确定浅色的边界所以有两种通用的叠印方式扩张是用以把浅色的物体叠印在深色背景上;收缩是用以把深色物体叠印在浅色背景上看上去,总是深色确定物体的边界所以这两种方法均利用浅色进行叠印,而深色部分保持不变在dtp设计制作中,电脑软件象freehand、illustrator在绘制一个图形时,它的内部颜色和边框颜色是可以分别定义的利用这一特性,可以完成图形的叠印具体做法是设定图形的边框为压印(overprint),其颜色为图形与背景色中颜色为最深色例如:在做叠印时,应遵守浅色进入深色的原则,这样图形的形状才不致发生明显的改变白色--黄色--青色--绿色--品红--红色--蓝色--黑色有些黑色的名人题字或标志,可以直接定义为压印象邓小平同志为我社题的社名:高等教育出版社,我们在使用时就直接定义为压印,或将其制作成含有底色成份的四色墨拼版:以前,拼版是制版之前的最后一道工序用手工完成,费时费事,容易因套不准而发生质量问题现在可以作为dtp设计中的最后一道工序,用相应的拼版软件和大型照排机来完成拼版是将多页电子页面安排在一张印刷正文用纸上常用的印刷用纸尺寸为787 x l02毫米和850 x ll68毫米两种通过电脑拼版,出一张符合印刷纸张要求的软片来所以在拼版时,页与页之间要留有6mm的切口这一部分工作在四色印刷中起着非常重要的作用,试想要将16页16开的四色软片拼在一页印刷纸张上是极不容易的,而用电脑来完成相对要容易得多总之,彩色桌面出版除去单纯的电脑创作,电子页面的后期处理是与分色、印刷的专业知识密不可分的设计人员应该清楚他们所做的工作有相当一部分是专业制版与印刷的工作,只有在这些方面达到专业的水平,才能达到彩色桌面出版设计的要求,才能占领市场,推进彩色桌面出版的发展。
第二章彩色印刷复制原理
例子
第二节
网点的形成
穿过网屏到达感光材 料的光超过感光材料黑化 所需要的最小曝光量( 所需要的最小曝光量(即 黑化临界光量), ),就可使 黑化临界光量),就可使 感光材料感光至黑。 感光材料感光至黑。曝光 量超过临界光量越多, 量超过临界光量越多,形 成的网点面积就越大。 成的网点面积就越大。 二、在电子分色机上,是通 在电子分色机上, 激光发生器进行电子 过RIP激光发生器进行电子 激光 加网的。 加网的。(这是彩色桌面出 版系统的一部分,课下学习) 版系统的一部分,课下学习)
调幅加网的网点
第三节 网点的特性
调频加网的网点 两种不同网点结构的比较(解释图)
第三节 网点的特性
三、调频加网与调幅加网比较 主要区别在于: 主要区别在于: 1、不会产生龟纹。由于网点是无规则排列的,就不可能产 、不会产生龟纹。由于网点是无规则排列的, 生规则的干涉条纹,可以实现无加网角度印刷( 生规则的干涉条纹,可以实现无加网角度印刷(调频加网 没有网角的概念) 没有网角的概念)。 2、由于不受印刷网角的限制,还可以使用黄品青黑四色以外 、由于不受印刷网角的限制, 的颜色扩大色彩的色域范围。 的颜色扩大色彩的色域范围。 3、有较高的细节和层次表现能力,印刷品比较精细。原因 、有较高的细节和层次表现能力,印刷品比较精细。 就是小的印刷网点可以创造出较多的图像信息。 就是小的印刷网点可以创造出较多的图像信息。
底片上加网是在照排机照相时由网屏来实现的; 底片上加网是在照排机照相时由网屏来实现的;在电子分 色机上,通过网点发生器,用激光束进行电子加网形成的。 色机上,通过网点发生器,
第二节
网点的形成
一、网屏——是一种将连续调图像分解成可印刷复制的像素 网屏 是一种将连续调图像分解成可印刷复制的像素 网点、网穴) 加网工具。分玻璃网屏和接触网屏。 (网点、网穴)的加网工具。分玻璃网屏和接触网屏。 玻璃网屏是由两块特制 光学玻璃组成, 光学玻璃组成,在每一块 上进行精心刻画与化学处 理,成为等宽的黑白平行 直线,垂直交粘而成。 直线,垂直交粘而成。 接触网屏现在用的 更多, 更多,渐渐的要取代 玻璃网屏。 玻璃网屏。接触网屏 是以胶质材料为片基 的薄膜式网屏, 的薄膜式网屏,因使 用时需与感光材料紧 密接触而得名。 密接触而得名。
四色印刷原理
四色印刷原理四色印刷是一种常见的印刷方式,它利用了几种颜色的叠加来呈现出丰富多彩的图像和文字。
这种印刷方式被广泛应用于书籍、杂志、宣传单页等印刷品中。
四色印刷原理是怎样的呢?接下来我们将详细介绍。
首先,四色印刷是指通过叠加黄、青、品红和黑四种颜色的油墨来实现对各种颜色的还原。
这四种颜色是通过印刷机上的四个色印版分别印刷到同一张纸上,通过叠加混合的方式来呈现出丰富的色彩。
这就是所谓的“CMYK”模式,即青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Key)。
其次,四色印刷原理是基于光学原理的。
在白色光线的照射下,各种颜色的油墨会吸收部分光线,反射出不同的颜色。
当这些颜色叠加在一起时,它们会相互作用,产生出我们所看到的各种颜色。
这种原理被称为“颜色叠加”。
另外,四色印刷原理还涉及到色彩的还原和分解。
在印刷品上,我们所看到的各种颜色其实都是由这四种颜色的油墨叠加而成的。
而在电脑屏幕上,我们所看到的颜色也是由红、绿、蓝三种基本色叠加而成的。
这就是“RGB”模式,即红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)。
通过这种方式,我们可以实现对色彩的准确还原和再现。
最后,四色印刷原理在印刷行业中有着广泛的应用。
它不仅可以实现对各种颜色的准确还原,还可以在印刷品上呈现出丰富的层次和细节。
同时,四色印刷也为印刷品的制作提供了便利,可以大大缩短制作周期,提高生产效率。
总之,四色印刷原理是一种基于光学原理的印刷方式,通过叠加黄、青、品红和黑四种颜色的油墨来实现对各种颜色的还原。
它在印刷行业中有着广泛的应用,并且为印刷品的制作提供了便利。
希望通过本文的介绍,您对四色印刷原理有了更深入的了解。
印刷原理
成数
相邻二网点间 可容纳同大网 点的个数
观察相邻两个网点之间的间距大小。 1 3 2 2 3 4 5 6 7 8 9
1 1 1 1 2 4
1
1 1 1 1 4 2
2
1
• 密度计法: 用密度计测出较大网点区域的密度, 再换算成网点百分比或成数。
30%品红
70%品红
网点的概念
网点的形状: 网点形状指的是单个网点的几何形状。
75 °(165 °)
加网工艺
3、网点印刷的故障
龟纹现象:
当两个或多个网目调图案交叉成一定角
度并相互重叠时会产生一种重复出现的干涉 条纹,即莫尔条纹。
印刷中称为“龟纹”。
龟纹是由于各色版存在套印 偏差时,印刷图像出现不应有 的规律性出现的花纹 。
加网工艺
龟纹印品对比样板
加网工艺
无龟纹
有龟纹
加网工艺
实践中人们发现,在四色印刷中合理安排四色印版的加网 角度。可有效地避免或减轻龟纹,最佳四色印版加网角度为:
青版105° 黄版90° 品红版75° 黑版45°
印刷制版流程
印版
TIFF
传版
输出胶片
手工拼版 扫描油墨数据
制版
数字流程拼版
CIP3油墨数据 印刷
胶片制版流程
印刷制版流程
一:什么是拼版?为什么要拼版?
C B G
K M R Y
印刷原理
不同比例色料混合得到不同颜色
印刷原理
印刷的色彩学原理
不同比例的原色色光 混合形成不同的色光
不同比例的原色颜料 混合形成不同的颜色
印刷通过不同大小的色点的组合,在呈印物上 表现不同的颜色,这种色点称谓网点.
印刷品的呈色原理有哪些
印刷品的呈色原理有哪些
印刷品的呈色原理有以下几种:
1. 物理性呈色原理(吸收和反射):印刷品的颜色是通过吸收和反射光线来实现的。
不同颜色的印刷品吸收某些特定波长的光线,然后反射其他波长的光线,使我们能够感知到不同的颜色。
2. 混合性呈色原理(加色和减色):混合性呈色原理是通过色光加色和色料减色来实现的。
加色是指将不同颜色的光线混合在一起,形成新的颜色。
减色是指透过透明物质(例如染料)吸收和过滤一部分光线,将颜色从白光中减少。
3. 色彩模型(RGB和CMYK):色彩模型是描述和表示颜色的方式。
RGB模型使用红、绿、蓝三原色来表示颜色,适用于屏幕显示。
而CMYK模型使用青、洋红、黄、黑四原色来表示颜色,适用于印刷。
4. 网点印刷原理:在印刷过程中,使用网点阵列的方式来控制颜色的深浅。
通过调整网点的大小和间距,可以呈现不同的颜色和灰度。
这些原理的应用使得印刷品能够呈现出各种丰富多彩的颜色和效果。
印刷品的呈色原理有
印刷品的呈色原理有印刷品的呈色原理主要涉及颜色形成的过程和原理,包括光的特性、颜料的作用、人眼视觉的感知等等。
下面是对印刷品呈色原理的详细解释:1. 光的特性:光是由电磁波组成的,它有一定的频率和波长。
不同频率和波长的光会在物体表面产生不同的反射、散射和吸收。
当光照射到物体表面时,部分光被物体反射,部分光经过物体的透明部分穿过,部分光被物体吸收。
这些光的相互作用会影响我们对物体颜色的视觉感知。
2. 颜料的作用:印刷过程中使用的颜料通常是有颜色的化学物质,它们能够吸收特定波长的光,反射其他波长的光。
在印刷品上,不同颜色的油墨或颜料以一定方式混合使用,通过调整颜料的成分和比例,可以实现几乎任何颜色的形成。
3. 颜色的三属性:颜色具有三个属性,即色相、明度和饱和度。
色相指的是颜色的红、黄、蓝等基本分类,明度指的是颜色的明暗程度,饱和度指的是颜色的纯度和鲜艳程度。
这三个属性的变化会直接影响最终印刷品的呈色效果。
4. 吸收光谱:不同颜色的物体对光有不同的吸收能力,即吸收光谱。
例如,红色物体会吸收蓝绿光,反射红光;蓝色物体会吸收红黄光,反射蓝光。
这是因为物体表面的颜料选择性地吸收掉了一部分光波。
5. 反射光谱:反射光谱是物体表面反射出来的光的能量分布图。
这个图表会显示出物体在不同波长的光下的反射率。
通过调整颜料的成分和浓度,印刷品可以实现与想要的色彩相匹配的反射光谱,从而达到所需的呈色效果。
6. 颜色感知:人眼是通过感知光的反射来识别物体的颜色的。
人眼内部有视锥细胞和视杆细胞,其中视锥细胞负责感知颜色,视杆细胞负责感知明暗。
在光线照射下,颜色的感知是通过视锥细胞对光的特定波长的敏感度来实现的。
所以不同波长的光会在人眼中引起不同的反应,从而产生不同的颜色感知。
7. 添加色彩模式:在印刷过程中,有时需要使用特殊的色彩模式来实现一些特殊的效果。
例如,CMYK色彩模式是一种常用的印刷模式,利用青、品红、黄和黑墨水的混合来实现各种颜色。
印刷分色和网点原理
印刷分色和网点原理一、分色一般情况下,印刷色彩是采用CMYK四色叠加而成,C+M叠加出B,M+Y叠加出R,C+Y叠加出G,三个以上的颜色叠加则为黑,所以一般情况下,彩色印刷物基本上包括七种颜色——青C、洋红M、黄Y、黑K、红R、绿G、蓝B。
但并不是所有印刷工艺都可以简单的使用四色叠加就轻易得到彩色,相同的分色方法,在不同的印刷工艺下,颜色效果会大大折扣,甚至相差很大。
在胶印工艺里印刷出来的油墨很薄,可以实现理想的四色叠加效果。
但是丝印的话,因为油墨太厚,上层油墨会完全遮住下一层颜色,CMYK的叠加原理在丝印工艺里就失效了。
为了解决这个问题,我们就经常会用到四色以外的专色油墨进行印刷,这时就需要人工进行分色。
所以分色大致可以分为:自动分色与手工分色。
1、自动分色的话,只需设置CMYK颜色模式即可,RIP会自动分色实现。
2、手工分色,也有难易程度的不同。
(1)普通的实地图案分色比较容易,就是将每个不同的色块做出一个独立的印版,颜色边缘设置一定宽度的叠印描边(即陷印)。
(2)如果是网点图案分色就需要设计人员具备较高的印刷经验。
这种分色有时称印花拆色,一般用PS或金昌软件。
AI及新版CDR X6都可以将颜色类型指定为专色或印刷色,这两种颜色类型与商业印刷中使用的两种主要的油墨类型相对应,具体的讲,就是专色采用专色油墨,印刷色采用CMYK四色油墨。
在“色板”面板中,可以通过在颜色名称旁边显示的图标来识别该颜色的颜色类型。
(1)关于印刷色印刷色是使用四种标准印刷油墨的组合打印的:青色、洋红色、黄色和黑色(CMYK)。
当作业需要的颜色较多而导致使用单独的专色油墨成本很高或者不可行时(例如,印刷彩色照片时),需要使用印刷色。
(2)关于专色专色是一种预先混和的特殊油墨,用于替代印刷油墨或为其提供补充,它在印刷时需要使用专门的印版。
当指定少量颜色并且颜色准确度很关键时应该使用专色。
专色油墨准确重现印刷色色域以外的颜色。
分色及制版工艺原理
分色及制版工艺原理分色及制版工艺原理是印刷行业中非常重要的一项技术。
它涉及到对图像进行分割、拆分和排版,以便于在印刷过程中能够准确地还原出原始图像的色彩和细节。
首先,我们来了解一下分色的原理。
分色是指将原始图像中的色彩按照不同的颜色通道进行拆分。
通常采用的颜色通道包括红色、绿色和蓝色,这三种基本颜色又被称为三原色。
在分色过程中,印刷色版的制作将根据原始图像中的颜色信息,将每个颜色通道的色彩变化转换为相应的油墨密度变化。
通过控制不同油墨的叠加比例,从而实现印刷品上色彩的再现。
分色的准确性对于印刷品质量至关重要。
在分色过程中,需要根据原始图像中的颜色信息,决定如何利用现有的颜色通道来还原出最接近原始图像的色彩。
这需要借助于计算机图像处理软件中的分色功能,利用图像处理算法将原始图像中的像素颜色映射到各个色彩通道的范围内。
分色的准确性不仅取决于图像处理算法的质量,还取决于打样和调色的工艺水平。
接下来,我们来了解一下制版的原理。
制版是指将分色后的图像按照一定的排版规则进行布局和组织,以便于在印刷过程中进行油墨的传递和转印。
在制版过程中,需要考虑到版面的平衡性、光影效果和色彩的平衡度等因素。
制版的目的是通过合理的排版布局,使得印刷品在色彩和细节上能够达到最佳的还原效果。
制版的原理主要包括两个方面,即色彩增益和网点调整。
色彩增益是指在制版过程中对色彩进行适当的增强,以使得印刷品在视觉上更加鲜明。
色彩增益通常通过提高图像的对比度和亮度来实现。
而网点调整是指对图像中的调色网点进行适当的调整,以便于在印刷过程中能够准确地传递油墨。
网点调整通常包括网点扩大和网点缩小两种方式,其中网点扩大能够增加印刷品的色彩深度和细节,而网点缩小则有助于提高印刷品的细节清晰度和锐利度。
在制版过程中,还需要考虑到版面的比例和尺寸。
合理的版面比例能够使得印刷品在视觉上更加协调和美观。
此外,制版还需要考虑到排版的层次和重点,以便于在印刷品中突出重点和营造特定的视觉效果。
四色印刷的原理
四色印刷的原理
四色印刷是一种常用的印刷方法,它通过将彩色图像分解为四种基本颜色——青色、洋红色、黄色和黑色,然后使用这四种颜色的油墨来印刷,最终形成一个色彩丰富的印刷品。
四色印刷的原理基于颜色的加法混色原理。
根据这个原理,青色、洋红色和黄色是基本的互补色。
通过将这三种颜色混合在一起,可以得到纯黑色。
因此,四色印刷使用这三种颜色的油墨,再加上纯黑色的油墨,就能够准确地还原出原始图像的各种颜色。
在具体的印刷过程中,首先需要将原始图像分解为四种颜色的色彩分量。
这可以通过使用专门的软件或者硬件来实现。
然后,根据每种颜色的比例,制作四个印刷版。
每个印刷版都对应一种颜色的油墨。
接下来,将这四个印刷版分别放在印刷机上。
当纸张通过印刷机时,油墨会被转移到纸张上,形成一个完整的图像。
为了确保印刷效果的准确性和质量,四色印刷通常需要使用颜色校对系统。
这种系统可以根据特定的颜色标准,对印刷品的颜色进行修正和调整,以使其与原始图像尽可能地一致。
总之,四色印刷是一种基于颜色加法混色原理的印刷方法。
通过使用青色、洋红色、黄色和黑色的油墨,它能够准确地还原出原始图像的各种颜色。
这种印刷方法广泛应用于图像印刷、平面设计等领域,具有高度的色彩还原度和印刷效果。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
原创: 印刷分色
文字文字
]1 印刷
1 网屏
CMYK每种颜色的油墨在印刷时,表现为一系列大小不一的点。
每一颜色的点按一定的角度来排列,就可在视觉上产生出所有可印刷的颜色。
在印刷上把每一种颜色的点的排列称为网屏。
2 网线频率网屏是每种颜色的点,按一定角度的排列。
则单位长度上的排列线数就是网频。
网线频率是每英吋内的线数。
2 颜色模式
1 RGB 模式
是加法模式。
RGB三色相等的情况下为灰色。
大部分可见光都通过RGB的色域范围中得到。
2 CMYK 模式
是减法模式。
CMY 与RGB为互补色。
由于CMY 在实际中不能形成黑色,所以需外添黑色,而成CMYK。
CMYK 模式的色域范围较RGB模式为小,所以它的颜色远不如RGB 来得鲜艳。
3 专色
专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。
它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。
在以下情况下可使用专色:
(1)在单色或双色印刷任务中为了节约经费。
(2)在设计或印刷徽标或其它需要精确配色的图形时。
(3)印刷特殊颜色的油墨,例如金属色、荧光色或珠光色等。
3 颜色管理
1 从下拉式菜单中选择显示器。
2 从打印机下拉式菜单中选取打印机。
3 从引擎下拉式菜单中选取颜色管理系统CMS。
4 从预期方式菜单中有下列选择:
(1)感性的(图象)
(2)饱和的(图象)
(3)相对比色
(4)绝对比色
5 如想要打印出屏幕上的色彩,可选上“在屏幕上模拟打印颜色” 的选项。
4 文档信息
文档信息中包含了对象、颜色、字体等很重要的印刷信息。
在文档交付印刷前,先把文档信息保存,再用任何文本编辑器查看和打印后,与文档一起交给印刷商。
5 分色
在印刷机上印制彩色文档,首先须分解为CMYK原色以及任何要应用的专色。
这过程称为分色。
1 PostScript印刷机描述文件(PPD)
该文件包含了关于输出设备的有关信息,包括可使用的页面尺寸、分辨率、可使用的网频及网屏的角度等信息。
出血
出血是指溢出在印刷边框或裁剪标记和修剪标记外面的作品量。
出血的默认量是18磅。
设置的出血量可从0 - 72 磅。
2 分色
如没有专色的情况下,会分成CMYK 四色来印刷,当有了专色,选取“转换到过程色”的选框,则会把专色转化为CMYK四色来处理。
否则会进行五次印刷。
3 设置网频
根据输出的质量,可选择网频。
4 陷阱
见第十章第三节。
5 叠印
默认情况下,在Illustrator 作品中的顶层对象会在印刷时,清除下层对象的颜色,并只印刷顶层对象的颜色。
对准不良时,可产生漏白。
顶层对象为黑色时,可选择叠印,即不清除底层对象的颜色。