分色技术

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ai分色方法

ai分色方法

ai分色方法AI分色方法引言随着人工智能技术的发展,越来越多的应用场景需要利用AI对图像进行分色处理。

分色方法是一种将图像中的像素根据颜色进行分类的技术。

本文将介绍几种常见的AI分色方法。

方法一:K-means聚类分色K-means聚类是一种常见的无监督学习方法,适用于将图像像素进行聚类分析。

该方法的思想是通过将图像中的像素分为K个类别,使得每个像素到该类别的中心距离最小。

K-means聚类可以用于图像分色,将图像像素按照颜色特征进行分类,实现图像的分色处理。

方法二:深度学习分色深度学习是一种基于人工神经网络的机器学习方法,在图像分析领域取得了重大突破。

利用深度学习进行分色处理可以通过训练一个神经网络模型,使其学习到图像的颜色信息,从而实现准确的分色效果。

深度学习分色方法可以应用于各种图像分色任务,如人像分色、风景分色等。

方法三:基于颜色空间的分色颜色空间是一种用于描述和表示颜色的数学模型。

常见的颜色空间有RGB、HSV、Lab等。

基于颜色空间的分色方法是将图像从一个颜色空间转换到另一个颜色空间,然后对新的颜色空间进行处理。

这种方法可以有效地调整图像的颜色饱和度、对比度等属性,从而实现分色效果。

方法四:条件随机场分色条件随机场是一种概率图模型,可以描述一组随机变量之间的依赖关系。

条件随机场分色方法是将图像的颜色分为多个标签,然后通过条件随机场模型对标签之间的关系进行建模。

这种方法可以利用像素的空间关系和颜色相似性来推断图像的分色结果,实现准确的分色效果。

总结本文介绍了几种常见的AI分色方法,包括K-means聚类、深度学习、基于颜色空间的分色和条件随机场分色。

不同的方法适用于不同的图像分色任务,开发者可以根据具体需求选择合适的方法。

随着AI 技术的进一步发展,相信分色方法将在各种应用场景中发挥越来越重要的作用。

3D电影介绍

3D电影介绍

3D与健康

由于人体的肌肉以及大脑 负责运动部分的组织没有 给身体发送过运动指令, 也就是说大脑接受视神传 来的运动信号的同时,又 接收到身体没有在运动的 信息。使大脑产生矛盾, 从而无法处理。一般本能 的将这种混乱处理成中毒, 胃部会将启动排除反应, 也就是恶心的感觉。
3D与健康

3D技术与全息技术的区别


全息投影技术是利用干涉和衍射原 理记录并再现物体真实的三维图像 的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体 光波信息,此即拍摄过程:被摄物 体在激光辐照下形成漫射式的物光 束;另一部分激光作为参考光束射 到全息底片上,和物光束叠加产生 干涉,把物体光波上各点的位相和 振幅转换成在空间上变化的强度, 从而利用干涉条纹间的反差和间隔 将物体光波的全部信息记录下来。 记录着干涉条纹的底片经过显影、 定影等处理程序后,便成为一张全 息图,或称全息照片;
什么是3D?
3D影像特点 立体逼真: 临场感强: 强烈视觉冲击:
一、立体视觉规律
人眼的成像原理
双眼立体效果是如何呈现的呢?
双眼分视 – 立体视觉的根源
形成了视差
基本原理
放映机 放映机

二、3D技术分类

1、主流3D技术—色差式3D技术(又
称互补色技术/分色技术)

色差技术原理:红青?
颜色基本知识
3D技术与全息技术的区别
全息技术的种类

1.空气投影和交互技术:这是美国麻省名叫Chad Dyne的29岁理工研 究生发明的,是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投 影出具有交互功能的图像。 此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在 水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。 2.激光束技术:是日本Science and Technology公司发明了一种可以 用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散 开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的 3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。 3.360度全系显示:这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从 而实现三维图像,只是会有些危险。 可以说这些技术很多国家都在研制, 毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先 走入未来的先进技术行列。全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示, 本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像。不同于平 面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投 影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同 侧面。

分色摄影的原理及应用

分色摄影的原理及应用

分色摄影的原理及应用1. 分色摄影的基本原理分色摄影是一种基于色彩分离的摄影技术,它利用不同波长的光线被不同的滤光片吸收的原理,将不同颜色的光线分别记录在不同的底片上,再通过合成技术将这些底片合成为彩色图像。

分色摄影中常用的分色滤光片有红色、绿色和蓝色,对应于光谱中的三原色。

摄影过程中,通过选择适当的滤光片,让特定颜色的光线透过滤光片,其余颜色的光线则被滤光片吸收,从而实现对特定颜色的光线的分离记录。

2. 分色摄影的应用2.1 航空摄影分色摄影在航空摄影中得到广泛应用。

航空摄影常常需要获取地表不同区域的详细信息,而这些信息通常对应于不同的颜色。

通过分色摄影技术,可以将地表不同颜色的信息分别记录下来,从而更准确地获取地理信息、观测森林覆盖、植被分布等。

2.2 医学影像在医学影像领域,分色摄影也发挥着重要作用。

通过选择不同的滤光片,可以将不同颜色的组织、细胞或病变区域分别记录下来,帮助医生更准确地进行诊断。

例如,在显微镜下观察细胞时,可以使用分色摄影技术,将不同类型的细胞染上不同颜色的染料,通过底片记录下来,从而更清晰地观察细胞结构。

2.3 艺术摄影分色摄影在艺术摄影领域的应用也非常广泛。

通过选择不同的滤光片和合成技术,可以创造出丰富多彩的效果,使照片更具艺术感。

例如,在风景摄影中,使用红色滤光片可以增强天空的蓝色,使整个画面更加鲜艳;在人像摄影中,使用绿色滤光片可以突出皮肤的细节,使人物更加出彩。

3. 分色摄影技术的发展分色摄影技术最早是在彩色胶片时代发展起来的,当时的摄影师需要在拍摄过程中使用不同颜色的滤光片,再通过后期的底片合成技术将三个颜色的底片叠在一起形成一幅彩色图像。

随着数码摄影技术的发展,分色摄影可以通过数码相机的感光元件分析图像中的不同颜色,不再需要使用滤光片和底片合成技术。

这使得分色摄影变得更加便捷和灵活。

4. 分色摄影的未来发展趋势随着图像处理技术的不断进步,分色摄影有着广阔的应用前景。

制版稿分色及输出技术

制版稿分色及输出技术

制版稿分色及输出技术制版稿又可称为黑白稿、分色稿、制版底片等。

其主要功能就是晒制感光印刷摸版,因此,制版稿必须绘制在透光的基片上,其图像为不透光的墨层(黑色或红色),基片的透光性和墨层的遮光密度是决定制版稿质量的关键指标。

制版稿图像的形成主要采用手工绘稿、手工或机械刻稿、感光拷贝、激光照排、打印机印稿等制作方法,但也有采用对普通纸稿进行透光处理(如上油)后作为制版稿的。

1.分色T恤设计分色方式主要为两大类:专色分色与原色分色。

T恤设计专色分色是指以任一专门调配好的颜色单独作为一个印刷色,由这样的若干专色经过套色印刷形成彩色图像。

我们平常所讲的五套色印刷、十二套色印花,就是指由五个专色或十二个专色依次套印而形成彩色图像印刷制品。

但是,专色的数量并不就等于是图像的色彩数量,因为专色也是可以叠印的,所以五个专色也可以印出六套甚至七色八色的图案来。

专色印刷主要用于色块印刷,其对自然景象的反映只能是摸拟而非还原,这是与原色印刷最大的区别。

但随着加网印刷技术的发展和新型墨的开发,近几年专色加网印刷又异军突起,特别是在T恤印花中,当前国际上最新潮的T恤图案最先进的T恤印花技术已不是原色印花而是专色加网印花了,即在彩色特别是黑色T恤上进行多套色专色加网印花。

原色分色是指将自然色彩的图像分解为三原色(品红、青、黄),以便进行三原色价调印刷从而达到还原物体映像的目的。

自然界任何色彩都是由三原色所构成,所以从理论上讲采用青、品、黄、三块色版就可以印出逼真的还原图像来,但是由于各种因素的限制三原色印刷品又是很难达到这一点的。

因此在印刷实际中通常采用的是四色印刷,即三原色加黑色。

近几年在国际上为了更逼真地还原色彩,在四色印刷的基础上又发展了六色印刷、七色印刷,其原理是在四色的基础上再将复合色橙、紫、绿等色分离出来,以便在印刷中降低灰度达到高保真的效果。

为了与专色印刷进行区分,通常我们把对自然色彩的图案通过光学或数字化技术进行分色而进行的还原印花都称为原色印刷(可以理解为还原色彩印刷),它与光学、色彩学上的原色(仅为三原色)概念是有区别的。

第三节 彩色原稿的分色工艺

第三节 彩色原稿的分色工艺

五、照像分色加网工艺
• 照像分色工艺根据原稿的不同,制作蒙版的方 法和作用的不同,分色和加网方法的不同,以及 对底片要求是阳像还是阴像的不同,有各种不同 的工艺方法,总的可分为间接分色加网(indirect color separation method)和直接分色加网 (divect color separation method)。 • 1.间接分色加网法 • 是将分色和加网照像分开进行,(如图3-28), 所以又称”二步工序法”。其步骤是:将原稿先 分色成连续调阴图片,然后再用接触网屏拷翻或 用投影网屏翻拍成网点阳图片。
三原色光加色
• 成的色光与另一原色光相对,称为互补色光。 • 颜料或染料的色彩与色光不同,色光是单色的 光波呈现的色彩,颜料或染料是吸收其本身以外 的色光,反射其本身的色光而呈现颜色的。如黄 颜料是从白光中吸收蓝光而反射其他色光呈黄色。 • 在白光中减去某种单色光得到另一种色光的效 果,称为减色法。如: • 白光—红光—青光 • 白光—蓝光—黄光 • 白光—绿光=品红光


• 国际上通常采用的彩色网线角度有以下几 种: • 双色印刷 深色用45°,浅色用75°。 • 三色印刷 黄色用15°、品红色用75°、 青色用45°。 • 四色印刷 黄色用0°、品红色用15°、 青色用75°、黑色用45°。亦即我国推荐 的网线夹角。
四、蒙版(masking)
• 彩色原稿经照像分色得到的四块底片,便直接用于晒制 成印版,用黄、品红、青、黑四色油黑印刷,得到彩色复 制品,这种彩色复制品与彩色原稿仍有许多差异,这些差 异是由一系列因素造成的,主要有:滤色片的波长范围及 透光率问题,在分色照像过程中,它不能将吸收的色光全 部吸收,该透过的色光全部透过,因而底片上该透明部分 不够透明,密度该高的部分密度不够高,形成了色差;照 像时使用的光源与理想的连续光谱有差别,用有偏色的光 源进行分色,各色版不容易达到色平衡,会产生色差;油 墨色相的缺陷,油墨色相本应是标准的黄、品红、青三原 色,并与蓝、绿、红滤色片相匹配成补色,实际上三原色 油墨的色相都存在一定偏色,感光材料存在的缺陷,如反 差系数小,感色性不理想,影响底片上图像层次的正确反 映;纸张的白度不够,反射能力不强等,也影响彩色的再 现……。由于种种因素,单纯依靠色彩分解,是不可能忠 实再现原稿色彩的。

计算印花分色技术原理精选课件

计算印花分色技术原理精选课件
除了网目频率要考虑外,印刷者必须考虑到网屏的角度, 一般,对一幅印刷好的连续调图像,当网屏角度为45°时 其视觉效果最佳。
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2.2 数字半色调技术(digital halftoning)
网目频率: 是以每英寸线数(LPI)表示
大多数彩色期刊、杂志和广告册都 采用150LPI的网频印刷。 某些要求较高的印刷品则往往采用 175LPI的网频。 报 纸 印 刷 的 网 频 则 在 65LPI 至 100LPI之间。 印染一般选取40 ~ 80LPI。
• 1 印染分色原理
– 1.1四色分色 混色分色
1
• CMYK四色分色
CMYK分色原理非常简单,但是实际操作上,需要考虑纸张、 油墨的吸收和反射特征,网点扩张等等因素,因此,实际应用中 从RGB到CMYK的转换还是比较复杂的。
6,8色分色
为了增加颜色表现能力, 还会增加浅青、浅红、浅灰、宝蓝、橙色等 油墨。 现在,新的印花工艺,也有尝试用4分色进行印花 数码喷射印花,由于采用了喷墨打印机的原理,也有采用4分色印花。
• 专色分色,指直接按印上去的颜色进行分色,印花时,直接 把色浆调配成专门的颜色,而非通过叠色得到
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Байду номын сангаас 专色分色 套色概念
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云纹分色
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1.3.专色印花技术与C MY K 四色印刷相比特点
a. 在任何颜色承印物上均可印刷彩色图像。 b. 可以对图像的色彩进行任意的替换调整,而不影响其它 的颜色。
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C . 色彩鲜艳度比四色印刷好 四色印刷中色彩中的灰度问题很难彻底解决,特别是绿
1、由网点随机分布,叠印后不会出现龟纹,消除了“龟纹”的产生 2. 可提高色彩复制能力 3. 能表现细腻层次,适合高精细印刷的需要;

立体显示技术

立体显示技术

虚拟现实立体显示技术虚拟现实是一种新兴的、极有应用前景的计算机综合性技术。

采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视觉、听觉、触觉一体化的特定范围的虚拟环境。

立体显示是虚拟现实的关键技术之一,它使人在虚拟世界里具有更强的沉浸感,立体显示的引入可以使各种模拟器的仿真更加逼真。

研究立体成像技术并利用现有的微机平台,结合相应的软硬件系统在平面显示器上显示立体视景。

一、立体显示原理由于人眼有4 - 6cm的距离,所以实际上我们看物体时两只眼睛中的图象是有差别的。

两幅不同的图象输送到大脑后,我们看到的是有景深的图象。

这就是计算机和投影系统的立体成像原理。

依据这个原理,结合不同的技术水平有不同的立体技术手段。

只要符合常规的观察角度,即产生合适的图象偏移,形成立体图象并不困难。

从计算机和投影系统角度看,根本问题是图象的显示刷新率问题,即立体带宽指标问题。

如果立体带宽足够,任何计算机、显示器和投影机显示立体图象都没有问题。

二、四种立体显示技术下面就介绍4种技术如何将片源输送给双眼,其中前三种,分色、分光、分时技术的流程很相似,都是需要经过两次过滤,第一次是在显示器端,第二次是在眼睛端:1)分色技术:分色技术的基本原理是让某些颜色的光只进入左眼,另一部分只进入右眼。

我们眼睛中的感光细胞共有4种,其中数量最多的是感觉亮度的细胞,另外三种用于感知颜色,分别可以感知红、绿、蓝三种波长的光,感知其它颜色是根据这三种颜色推理出来的,因此红、绿、蓝被称为光的三原色。

要注意这和美术上讲的红、黄、蓝三原色是不同的,后者是颜料的调和,而前者是光的调和。

显示器就是通过组合这三元色来显示上亿种颜色的,计算机内的图像资料也大多是用三原色的方式储存的。

分色技术在第一次过滤时要把左眼画面中的蓝色、绿色去除,右眼画面中的红色去除,再将处理过的这两套画面叠合起来,但不完全重叠,左眼画面要稍微偏左边一些,这样就完成了第一次过滤。

第二次过滤是观众带上专用的滤色眼镜,眼镜的左边镜片为红色,右边的镜片是蓝色或绿色,由于右眼画面同时保留了蓝色和绿色的信息,因此右边的镜片不管是蓝色还是绿色都是一样的。

印前分色技术

印前分色技术

在印前排版中,我们经常会遇到一幅幅彩色印刷图像的原稿样,如果我们希望通过电脑软件来使用处理这些图像,那么我们需要先将彩色图像进行分色处理。

下面就说说常见的几种分色技术。

1、照相分色照相制版用近似日光光谱的光源照射原稿,原稿的不同部位反射出不同比例的红、绿、蓝色光。

当我们想要得到原稿相同的色彩,就要先获得合适的黄、品、青三色的分色片,而且它的密度应该与原稿相同。

在照相分色中,如果在光路中加入红色滤色片,那么原稿发出的光中只有红色成分可以通过滤色片,在底片上形成的分色阴片仅含有原稿的红色成分。

原稿红色成分越多,那么阴图上获得的密度也越大,而反转成阳图时,红色密度也就越低了。

2、电子分色电子分色出现后,照相分色改为了用电子扫描方式将彩色原稿分解成各种单色版。

单从分色的原理来看,电子分色和照相分色没有区别,电子分色同样需要滤色片来分解颜色。

电子分色主要特点表现在它的集成工作方式上,根据原稿的特点、分色后工序的工作条件、使用的印刷材料以及客户对原稿复制的要求,在分色前将复制过程中各种需要纠正的误差一并在电分机上进行修正和处理,然后实施分色,最终得到已完成各种校正的分色片。

3、数字分色彩色原稿的颜色分解仍然需要用滤色片,不同的是对颜色被分解后的处理上。

主要区别有两点:a)分色结果成为数字图像扫描仪将原稿扫描分色的光信号转换成强弱不等的电信号,电分机会直接处理电信号,而扫描仪利用模/数转换器把模拟信号转换为数字信号,得到了数字图像。

b) 对分色结果的利用在分色结果的利用上,数字分色和电子分色是不同的。

数字分色在扫描仪获得数字图像时,若原稿不需要修改,可以直接扫描成CMYK图像并存储起来,拼版时候再从硬盘中调用该CMYK图像并把它放置在页面需要的位置;如果需要对原稿图像进行修改,就先把原稿扫描为RGB格式图像保存在硬盘上,然后通过PHOTOSHOP图像软件修改图像后,转换成CMYK图像输出。

分色摄影的原理和应用

分色摄影的原理和应用

分色摄影的原理和应用摄影的基本原理摄影是一种通过光的影响来记录和艺术性地再现图像的技术。

在传统摄影中,我们使用黑白胶片或彩色胶片来记录图像,但这种记录方式无法真实地再现世界的色彩。

为了解决这个问题,分色摄影技术应运而生。

分色摄影的原理分色摄影是一种通过使用多个滤镜和胶片层来记录图像的技术。

其原理基于物体对不同颜色光的吸收和反射的特性。

通过使用不同颜色的滤镜,我们可以选择性地过滤掉某些颜色的光线,从而达到修改图像色彩的目的。

分色摄影的应用分色摄影可以用于艺术创作、科学研究和商业摄影等领域。

下面列举了一些分色摄影的常见应用:1.艺术创作:分色摄影可以为艺术家提供更广阔的创作空间。

通过调整滤镜的颜色和强度,艺术家可以营造出各种奇特的色彩效果,为作品增添新的视觉冲击力。

2.风景摄影:使用分色摄影技术可以增强风景照片的效果。

比如,使用蓝色滤镜可以增强天空的颜色,使用红色滤镜可以增强夕阳的效果。

3.肖像摄影:分色摄影可以用于肖像摄影中的背景处理。

通过使用不同颜色的滤镜,摄影师可以为肖像照片增加特殊的色彩效果,使照片更加生动有趣。

4.科学研究:分色摄影在科学研究中有着广泛的应用。

比如,在显微镜下观察细胞时,使用特定颜色的滤镜可以凸显细胞的特定结构,帮助科学家更好地研究细胞的组成和功能。

5.商业摄影:分色摄影在商业摄影中也被广泛使用。

例如,在产品拍摄中,使用适当的滤镜可以突出产品的特性和质感,提升产品的吸引力。

分色摄影的技术要点要实现有效的分色摄影效果,需要掌握以下技术要点:•选择合适的滤镜:不同颜色的滤镜可以产生不同的效果。

在选择滤镜时要考虑被摄物体的特性和拍摄效果的要求。

•控制曝光:使用滤镜会减少被记录的光量,因此需要调整曝光补偿以确保照片的亮度合适。

•细致调整色彩效果:分色摄影通常需要对照片进行后期处理,使用图像编辑软件可以进一步调整滤镜效果,丰富图像的色彩和细节。

分色摄影的发展和前景分色摄影技术在摄影界得到了广泛的应用和发展,并取得了一系列的突破。

什么是分色——精选推荐

什么是分色——精选推荐

什么是分色分色一般可分为两类:专色分色和四分色1、专色分色:大家都知道,我们日常生活中所看到衣服、布料、陶瓷等上面都有五颜六色的图案,专色分色就是把这些图案里不同的颜色提取出来,再通过印花工艺等手段,复制出和原样基本一样的产品的一种技术,电脑分色,就是利用电脑软件来实现分色的一种技术。

2、四分色:指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。

一般扫描图像为RGB模式,用数字相机拍摄的图像也为RGB模式,从网上下载图片也大多是RGB色彩模式的。

如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求。

如果图像色彩模式为RGB或Lab,输出时有可能只有K版上有网点,即RIP解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。

在Photoshop中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从RGB模式或Lab模式转换为CMYK模式即可。

具体操作是执行Image/Mode/CMYK。

这样该图像的色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有4个颜色的通道。

图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。

来样预审来样是指准备进行分色制版处理的原始图案。

一般有布样纸样两类。

纸样的画稿比较平整、清晰;布样一般都有皱折,需要烫平。

如来样是易变形的丝绸等织物,还需用纸板加以回定,使扫描稿平整不变样。

预审时须查看来样花回是否完整及套色数量,并找出最小花回及接回头方式;同时还必须了解客户对来样的一些具体要还应,例如:颜色合并要求、网目数要求、印花设备要求等。

如果是在样稿基础上进行加工处理,则需先进行样稿分析。

·如果来样是规则的几何图形:如方块、椭圆、斜线等,以及由规则几何图形组合而成的图形,可用电脑直接输入。

所谓电脑直接输入,并不一定是全部由电脑画在图像上,也要输入一些参数,再由EX9000分色系统生成图像。

3D影视介绍

3D影视介绍

3D影视一、3D电影的几种技术1、光分法电影院中普遍采用。

现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。

2、补色技术是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝(红青)、红绿和黄蓝,但采用的原理都是一样的。

色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。

这样视频在放映时仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的补色立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能分辨除红色外的景象(红色镜片,底色为红色所以影片中的红色被忽略),蓝色镜片只能分辨除蓝色外的景象(蓝色镜片,底色为蓝色所以影片中的蓝色被忽略),两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。

3、时分法时分法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D 立体效果。

时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。

两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。

4、光栅式为了迎接2008奥运会,接收的电视节目能立体化,我国现已制造出光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,但光栅的不管怎样弄,想克服这个缺点是比较难,当然技术进步了例外。

5、全真式由德国人托马斯·侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技术,这项立体电视技术与全世界原有各制式电视设备兼容,从电视制作、播出系统,到百姓家的电视机,均无需增添任何设备和投资,只是在拍摄立体节目时,在摄像机上加装特殊装置即可。

观众收看节目时,只需戴上一付特制的三维眼镜即可。

眼镜成本低廉,经国家卫生部门鉴定,不会对眼睛产生副作用。

详解4种立体显示技术

详解4种立体显示技术

详解4种⽴体显⽰技术详解4种⽴体显⽰技术要使⼀幅画⾯产⽣⽴体感,⾄少要满⾜三个⽅⾯的条件:⼀、画⾯有透视效果透视效果是观看三维世界时的基本规律,是画⾯产⽣⽴体感的基本要求。

如果画⼀个⽴⽅体却不遵照⽴⽅体的透视规律来画,那么画出来的作品就⼀定不会产⽣⽴⽅体所应有的⽴体感,不过即使是这样的作品还是有透视效果的,只不过是别的东西的透视效果。

那么什么是没有透视效果呢?⼀个正⽅形就没有透视效果,如果画⾯中只有⼀个孤零零的正⽅形的话就绝对不会有⽴体感。

⼆、画⾯有正确的明暗虚实变化真实世界中根据光源的亮度、颜⾊、位置和数量的不同,物体会有相应的亮部、暗部、投影和光泽等,同时近处的物体在⾊彩的饱和度、亮度、对⽐度等⽅⾯都相对较⾼,远处的则较低。

如果画⾯中没有这些效果或是违反这些规律,都不会产⽣好的⽴体感。

三、双眼的空间定位效果⼈眼在观看物体时,两只眼睛分别从两个⾓度来观看,看到的两幅画⾯⾃然有细微的差别,⼤脑将两幅画⾯混合成⼀幅完整的画⾯,并根据它们的差别线索感知被视物的距离。

这就是双眼的空间定位,是⼈眼感知距离的最主要的⼿段。

如果重放画⾯的时候不能再现这种空间定位的感觉,那么即使前两点做很不错也总觉得⽋缺点什么。

以上三点只有同时满⾜才能产⽣⽐较完美的⽴体效果,普通显⽰器可以实现前两点却⽆法实现第三点,⽽所谓的⽴体显⽰技术也就是能够再现空间定位感的显⽰技术。

关于为什么普通显⽰器⽆法再现空间定位感,可以藉由观察视差⾓的不同来理解。

视差⾓就是双眼和⼀点的两条连线之间的⾓度,距离近则视差⾓⼤、距离远则视差⾓⼩,物体的表⾯有⽆数个点,那么就有⽆数个视差⾓,我们只需找其中有代表性的⼏个作分析。

如图显⽰,⼈眼在看真实的圆柱体和看屏幕上显⽰的圆柱体时,视差⾓有明显的不同,看屏幕时的视差⾓实际上和看平板玻璃时是⼀样的,因此不管屏幕上显⽰的内容如何变化,⽴体感始终是⼀个平⾯,这也是普通显⽰器⽆法实现⽴体显⽰的原因。

既然如此,⾸先想到的解决办法⾃然就是把显⽰器做成圆柱体形状,这样当然可以完美的显⽰圆柱体,不过这样的显⽰器不管显⽰什么内容时都会机械的制造出中间近、两边远的效果。

LED7种分光分色技术

LED7种分光分色技术
5.色品座标x、y分档:对于白光或者单色光都可以用色品参数来表达LED在哪个色区域,一般都要求四点x,y确定一个色品区域。必须通过一定测试手段保证LED究竟是否落在所要求的四点x、y色品区域内。
6.主波长分档:对于单色光LED来说,主波长是衡量其色参数的重要指标,主波长直接反映人眼对LED的光的视觉感受。
1.光通量分档:光通量值是LED用户很关心的一个指标,LED应用客户必须要知道自己所使用的LED光通量在哪个范围,这样才能保证自己产品亮度的均匀性和一致性。
2.反向漏电流测试:反向漏电流在载入一定的电压下要低于要求的值,生产过程中由于静电、芯片品质等因素引起LED反向漏电流过高,这会给LED应用产品埋下极大的隐患,在使用一段时间后很容பைடு நூலகம்造成LED死灯。
3.正向电压测试:正向电压的范围需在电路设计的许可范围内,很多客户设计驱动发光管点亮都以电压方式电量,正向电压大小直接会影响到电路整体参数的改变,从而会给产品品质带来隐患。另外,对于一些电路功耗有要求的产品,则希望保证同样的发光效率下正向电压越低越好。
4.相对色温分档:对于白光LED色温是表徵其颜色行业中用得比较多的一个参数,此参数可直接呈现出LED色调是偏暖还是偏冷还是正白。
7.显色指数分档:显色指数直接关 S到光照射到物体上物体的变色程度,对于LED照明产品这个参数就显得非常重要。
针对以上要点,我们可以根据实际情况采用多种方案进行有效的分光分色,可以通过专业的大功率LED分光分色机进行自动分档,效率高,速度快,可以做到对每一颗LED分光分色一种是从测电压到漏电流到光通量到光谱多道工序大量人工配合进行品质把控和分档

照相分色的原理和方法

照相分色的原理和方法

照相分色的原理和方法照相分色是一种通过色彩滤光片来筛选不同波长光线并记录下来的摄影技术。

在照相机中,利用彩色滤光片拍摄静止或运动的场景时,可以分别记录下不同波长的光线,从而在照片中呈现出不同的颜色。

这种技术可以创造出更加真实、丰富多彩的照片效果。

照相分色的原理是基于颜色的三原色理论。

在我们的日常生活中,我们所看到的彩色世界是由红、绿、蓝三种基本颜色的光线混合而成的。

相机中的彩色滤光片就是将这三原色的光线分别筛选出来,使得光线只通过其中一种颜色的滤光片,然后再记录在感光介质上。

常用的彩色滤光片有红色、绿色和蓝色。

红色滤光片能够有效地吸收绿色和蓝色光线,只让红色光线透过。

绿色滤光片能够吸收红色和蓝色光线,只让绿色光线透过。

蓝色滤光片能够吸收红色和绿色光线,只让蓝色光线透过。

当使用这些彩色滤光片拍摄场景时,它们会分别记录下红、绿、蓝三种颜色的光线,再经过后期处理,将这些颜色重新合成,生成一幅真实的彩色照片。

创造出高质量的彩色照片需要一系列的步骤和技巧。

首先,摄影师需要选择适合的彩色滤光片。

选择滤光片的原则是根据摄影目标,确定需要突出的颜色,选取对应的滤光片。

例如,如果想突出天空的蓝色,可以使用蓝色滤光片,如果想突出绿色植物,可以使用绿色滤光片。

此外,还需要根据光线条件和场景特点选择合适的感光介质,比如胶片或数字传感器。

拍摄时,使用彩色滤光片应该注意几个关键要点。

首先,应该确保滤光片与镜头之间的连接良好,以防止光线泄漏。

其次,摄影师需要根据拍摄条件调整相机的曝光时间和光圈,以确保正确的曝光。

由于滤光片的颜色会吸收一定的光线,所以需要相应地调整曝光时间或光圈来补偿这种损失。

此外,还需要注意拍摄时的镜头焦距,以保持景深合适,确保主体清晰。

拍摄完成后,需要对照片进行后期处理。

后期处理过程中,首先需要将不同颜色的通道分离出来,然后对每个通道进行调整。

通常可以使用图像处理软件来完成这些操作。

根据摄影师的创作意图,可以进行颜色的调整、对比度的增强、色彩平衡的调整等,以达到优化照片效果的目的。

关于色彩模型(RGB、CMYK、HSV、CIE)的数学计算机基础及色彩量化与分色技术

关于色彩模型(RGB、CMYK、HSV、CIE)的数学计算机基础及色彩量化与分色技术

经典论坛» Adobe Photoshop 专栏[教学] 关于色彩模型(RGB、CMYK、HSV、CIE)的数学计算机基础及色彩量化与分色技术作者:wangruisc [楼主]无意发现论坛以前有人关注过关于几种色彩模型的相互计算机转化问题,正好手头有点资料,所以想整理出来,跟大家分享一下。

因为涉及到计算机图象处理的基础,枯燥是难免的,如果有数学公式实在不懂,还请自己克服。

颜色模型可见光电磁波波长范围很大,但是只有波长在400~760nm这样很小范围内的电磁波,才能使人产生视觉,感到明亮和颜色。

把这个波长范围内的电磁波叫可见光。

三原色1931年,国际照明委员会(CIE)规定用波长为700nm、546.1nm和435.8nm的单色光作为红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色。

任意彩色的颜色方程为:F=a(R)+b(G)+r(B)a,b,r>=0a,b,r是红、绿、蓝三色的混合比例,一般称为三色系数。

所谓颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个可见光子集。

它包含某个色彩域的所有色彩。

任何一个色彩域都只是可见光的子集,任何一个颜色模型都无法包含所有的可见光。

RGB颜色模型RGB颜色模型是三维直角坐标颜色系统中的一个单位正方体如图在正方体的主对角线上,各原色的量相等,产生由暗到亮的白色,即灰度。

(0,0,0)为黑,(1,1,1)为白,正方体的其他6个角点分别为红、黄、绿、青、蓝和品红。

RGB颜色模型构成的颜色空间是CIE原色空间的一个真子集。

RGB颜色模型通常用于彩色阴极射线管和彩色光栅图形显示器。

RGB三原色是加性原色。

(未完,待续,后面很多,只是公式和示意图格式转化麻烦)[ 本帖最后由wangruisc 于2007-7-8 00:50 编辑]1# 发表于2007-7-7 23:49作者:wangruisc [楼主]CMY颜色模型CMY颜色模型是以红、绿、蓝三色的补色青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)为原色构成的颜色模型。

包装印刷中的多色分色印刷技术

包装印刷中的多色分色印刷技术

包装印刷中的多色分色印刷技术一个产品,特别是新推出来的产品,首先展示给顾客的是它的包装外观。

产品的包装好坏、色彩搭配是否和谐,直接刺激顾客的第一感官,决定它是否被购买,也决定了产品的生存命运。

可见,包装印刷越来越成为决定产品命运的最直接的影响因素。

而在包装印刷中,要特别注意颜色的表现能力。

通常为了达到设计时对颜色的要求,需要使用专色。

印刷专色时,需要有一个专门的供墨装置,在印刷机供墨装置有限的情况下,只能通过清洗某一个供墨装置,通过换墨来达到提供专色的需求,这不仅造成了未使用完的油墨等原材料的浪费,还由于需要清洗墨斗、墨辊,造成时间上的浪费。

为避免这个问题,有些公司进行相关的研究和尝试。

经过多年的发展,就产生多色分色技术,公司完全可使用此技术代替专色印刷。

多色分色技术即通过使用多种“原色”,达到少用或不用专色时,仍能印出专色的效果,这样能降低成本,减少印刷工人的清洗供墨装置过程,提高工作效率。

下面,让我们共同来讨论一下这个技术。

一、使用多色分色技术的厂家及其特点在包装印刷领域中,Opaltone、Pantone等公司都研制出多色分色技术进行印刷。

在这里,以柔印为例,做一简单的介绍。

Opaltone公司使用的六色分色技术中六种油墨有:CMY+RGB六色,去除了K 色°Opaltone 所形成的CMY三色表现的色彩空间如上图所示。

柔印中使用六色分色技术后,将不会产生大的网点扩大而又能获得要求的高密度值。

并且在使用套筒印版时,套准也不难做到。

Opaltone公司认为:在彩色印刷中,没有黑版可以节约大量的成本,减少工作的准备时间,也能达到设计所要求的效果即达到标准化要求,准确复制最大饱和色彩,不丢失色域范围。

不过,Opaltone公司也建立了标准化的柔印七色分色技术,七色技术中,比六色技术多加了一个黑色油墨。

2.Pantone 公司Pantone公司采用的高保真印刷使用的油墨为:C、M、Y、K以及两个或四个可选色油墨。

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(二)纸张特性
不同类型的纸张对相同油墨的显色能力 有较大的差别,平版胶印中常用的铜版纸和 胶版纸对三原色油墨的灰平衡参数是不一样 的。纸张影响灰平衡的第二个主要指标是它 的白度,其余还有平滑度、吸收特性、光泽 度、不透明度和酸碱度等,因上述因素的变 化都会影响灰平衡的正确实现。
(三)晒版条件
印版版材的品种、感光液的成分与特 性、砂目的粗细、光源特性以及曝光和显 影的条件等均对最终的灰平衡产生影响。
制版原理
安徽新闻出版职业技术学院
第六节 灰平衡与颜色设置
一、灰平衡概念 二、影响灰平衡的因素
(一)油墨特性;(二)纸张特性; (三)晒版条件;(四)印刷条件
三、photoshop中的颜色设置
(一)油墨和纸张组合; (二)网点扩大和网点扩大曲线; (三)分色
一、灰平衡概念
灰平衡(Gray Balance)是实现色彩正确 再现的基础,如果分色时不能实现灰平衡,则 原稿中的灰色在复制后就不再是灰色,其他颜 色也必然产生偏色。
单纯的CMYK数据表示的色彩在条件不确定的 前提下,色彩同样是不确定的。可以说,单纯 的CMYK数据对应的色彩是模糊的;
CMYK数据必须在指定油墨、纸张等条件才 能表示(显示、打印、印刷)出实际的色彩;
CMYK数据是印刷流程中一切因素有关的; 因此,CMYK模式是与设备相关的色彩模式。 同理,RGB模式也是与设备相关的色彩模式。
比较两种答案
(一)油墨和纸张组合; (二)网点扩大和网点扩大曲线; (三)分色
八、客户的一幅图像在你的计算机上 打开后,客户发现显示器上图像的色彩与图 像在他的计算机上看上去不一样,原因可能 有许多种,例如:与显示器种类、环境等因 素有关,如果将问题限定在Photoshop软 件上,问题可能出现在哪里?
色彩模式1
色彩模式3
“颜色设置” 的作用:解释色 彩数据的含义,并保证色彩转换的 一致。
色彩模式2
色彩模式4
(一)油墨和纸张组合
Photoshop将油墨和纸张组合简称为油墨 颜色(Ink Colors),实际上指的不仅是油墨 种类,而且还包含了印刷时将要使用的纸张。
不同的油墨和纸张组合有不同的灰平衡关 系,将产生不同的分色结果,也就是说,图像 分色后产生的CMYK数据也不一样。
率与原版同处网点覆盖率之差。
原版网点覆盖率已知, 印刷品上的网点覆盖率可以 使用密度计测量。
4.测量网点扩大率步骤
制作四色灰梯尺; 严格控制输出胶片、印版的条件; 稳定印刷条件后上机印刷; 选择待测样张; 使用密度计测量实际网点覆盖率; 填入表格
网点扩大率
原版网点 覆盖率(%)
10
20
自定义油墨纸张数据的一般步骤:
校正印刷打印设备; 印刷(输出)测试样张; 使用分光光光度计测量色块色度值; 将色度数据输入菜单
(二)网点扩大和网点扩大曲线
1.网点扩大
网点扩大是制版和印刷工艺过程中产生 的一种网点尺寸改变现象,它使实际产生的 网点面积大于期望的网点面积。
2.网点扩大种类
此外,纸张对光线的双重反射性能也 能造成网点的扩大。当白光照射到白纸上时 大约有80%的白光被反射,但白光照射到 覆盖了油墨的网点和白纸的交界处时却只有 10%的白光被反射。这样,人眼在观看网 点时在真实网点的周围增加了一圈墨迹。尽 管网点实际上并没有产生变化,但感受到的 信息是网点扩大了。
3.网点扩大率 网点扩大率就是印刷品实际网点覆盖
印刷中的网点扩大包括网点的视觉扩大 及物理扩大。
网点扩大是印刷过程中不可避免的现象, 它对印刷品质量的影响是至关重要的。网点 在印刷压力的作用下,油墨将向网点的四周 扩展。同时,由于包衬的压缩变形,造成印 版与纸张(或印版与橡皮布)、橡皮市与纸 张间的相对滑移,这种滑移也将引起网点扩 大。显然,因扩展和滑移产生的网点扩大总 是无法避免的。
网点覆盖总率主要与什么因素有关系? 一般取值范围是多少?
网点覆盖总率主要与纸张类型有关。 网点覆盖总率取值范围一般如下: 铜版纸:320%—360%; 胶版纸:280%—320%; 新闻纸:240%—260%
活学活用
一、印前图像处理中能否控制图像印 刷时油墨的总数量?能对哪类色彩控制? 在photoshop中控制选项在哪里?
底色去除(under color removal),简 称UCR工艺,指的是减少较暗复色中C、M、 Y三原色量,相应增加黑色油墨的数量。
UCR特点:
1)在UCR工艺中,彩色是主色,而黑色 只是一种辅助色;
2)黑版的作用范围比较小 ;
3)UCR是使用最为广泛的分色方式 。
灰成份替代(gray component replacement),简称GCR工艺,指的是 将所有复色中含有的灰色部分或全部去除, 用增加黑版色量的色量来补偿。
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网点扩大率(%) 4 6 8 10 12 10 7 5 4 0
油墨纸张组合及网点扩大率的数值 对RGB模式图像会影响其分色结果;而 对CMYK模式图像则不会影响分色结果, 但可能会影响显示结果。
例如:可以预视同一幅CMYK图像 在不同的油墨纸张及网点扩大率的条件下 的印刷结果。
每一种油墨纸张组合有不同的默认中间 调网点扩大值,这些数值是经过长期使用后统 计出来的经验数字。
不同Photoshop版本中的油墨纸张选项
Eurostandard、Euroscale——欧洲油墨标准 SWOP、U.S.——美洲油墨标准 Toyo、Japan——日本油墨标准
如果用户使用的油墨和纸张组合在清 单中找不到,则可以按自己实际使用的油 墨和纸张组合用打样的方法获得有关参数, 建立自定义油墨纸张组合。
GCR特点:
1)在GCR工艺中,黑色是主色,而 彩色只是一种辅助色;
2)黑版的作用范围非常大 ;
什么是网点覆盖总率?
指构成色彩的原色(专色)网点覆盖 率之和。例如70%C+40%M+30%Y色彩 的网点覆盖总率是140%。
在印刷中构成色彩的网点覆盖总率太 大,可能会出现哪些问题?
与此相关的三个问题:粘连(粘脏)、 叠印不好、不宜干燥。
作业
比较UCR与GCR特点。 什么是非彩色结构?它的特点是什么?
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操作演示
印刷业使用的纸张大体上可以分成三类, 即Coated(涂料纸,又称为铜版纸)、 Uncoated(非涂料纸,又称为胶版纸)和 Newsprint(新闻纸)。
这三类纸张表面 的平滑度、光泽度、吸 墨性、吸水性和油墨转 移特性等均不相同,印 刷时所能再现的阶调特 性、着墨量和油墨转移 量也不同。
灰平衡概念可以叙述为:黄、品红和青 三个色版按不同网点面积率比例在印刷品上 生成灰色(视觉)。
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为什么灰色如此重要?
灰色是最重要的特征色,人们对灰色认同度 最高;同时灰色中色彩细微的变化能够比较容 易地看出来。
二、影响灰平衡的因素
(一)油墨特性
不同厂家生产的油墨有不同的灰平衡关系, 印前处理时需要对油墨的基本特性(例如色相、 饱和度和明度等)、油墨的理化特性(例如油墨 的干燥速度和光泽度等)进行测量,在图文处理 时对这些因素作统一考虑。此外,油墨的印刷适 性也将影响灰平衡,例如油墨的粘度、流变特性 和墨层厚度等因素的改变均会影响原稿的色彩再 现,导致灰平衡遭到破坏。
在上面提到的油墨、纸张、晒版及印刷 四大因素中,晒版和印刷条件虽然对灰平衡 有影响,但制版时无法加以考虑。如果计入 全部影响灰平衡的因素,则因可变因素太多 而根本无法工作。因此,对制版而言需要考 虑的主要因素是油墨和纸张特性,这又可以 归结为油墨和纸张组合。
三、photoshop中的颜色设置
“颜色设置”菜单是Photoshop中与色 彩相关最重要、也是软件中最复杂的菜单, 是色彩学在印前的具60
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印刷品网点覆 盖率(%)
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原版网点 覆盖率(%) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
印刷品网点覆 盖率(%)
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(四)印刷条件
印刷条件对灰平衡的影响主要表现在两 个方面:
(1)印刷机。可以列入与印刷机有关而 影响灰平衡的因素有橡皮布类型和厚度、包 衬种类、印刷压力、印刷速度、印刷机种类 和精度等。
(2)润版液 。此类影响因素有润版液的 配方、用水量、润版液的表面张力和pH值、 水温、润版液与油墨的乳化程度等。
在印前可以对油墨的总数量进行控 制,但只可以控制复色油墨的数量,控 制选项是“油墨总量限制”。
二、试说明以下两幅CMYK图像如果 在新闻纸上印刷,哪幅图像的质量会更适 好一些?
五、如果有报纸印刷(新闻纸), 下列菜单设置有什么问题?
七、决定灰平衡的主要因素是什么?
(一)油墨特性; (二)纸张特性; (三)晒版条件; (四)印刷条件
(三)分色
1.什么是分色? 在四色印刷中分色的基本含义指将色彩
分解成黄、品红、青、黑四个原色的过程。
在Photoshop中分色指将色彩模式转 换为CMYK模式。
注意 RGB模式、灰度模式转换为CMYK模式
是分色;同样CMYK模式转换为CMYK也是 分色。
2.分色的类型
分色方式:底色去除或灰成份替代。
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