单片机简易计算器课程设计
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课程设计
题目名称简易计算器设计
课程名称单片机原理及应用
学生姓名
班级学号
2018年6 月20日
目录
一设计目的 (2)
二总体设计及功能介绍 (2)
三硬件仿真图 (3)
四主程序流程图 (3)
五程序源代码 (4)
六课程设计体会 (17)
一设计目的
本设计是基于51系列单片机来进行的简单数字计算器设计,可以完成计算器的键盘输入,进行加、减、乘、除六位整数数范围内的基本四则运算,并在LED上显示相应的结果。软件方面使用C语言编程,并用PROTUES仿真。
二总体设计及功能介绍
根据功能和指标要求,本系统选用MCS-51系列单片机为主控机,实现对计算器的设计。具体设计及功能如下:
由于要设计的是简单的计算器,可以进行四则运算,为了得到较好的显示效果,采用LED 显示数据和结果;
另外键盘包括数字键(0~9)、符号键(+、-、×、÷)、清除键和等号键,故只需要16 个按键即可,设计中采用集成的计算键盘;
执行过程:开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LED显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LED上输出运算结果。
三硬件仿真图
硬件部分比较简单,当键盘按键按下时它的那一行、那一列的端口为低电平。因此,只要扫描行、列端口是否都为低电平就可以确定是哪个键被按下。
四主程序流程图
程序的主要思想是:将按键抽象为字符,然后就是对字符的处理。将操作数分别转化为
字符串存储,操作符存储为字符形式。然后调用compute()函数进行计算并返回结果。具体程序及看注释还有流程图
五程序源代码
#include
#include
#include
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar operand1[9], operand2[9]; /* 操作数*/
uchar operator; /* 操作符*/
void delay(uint);
uchar keyscan();
void disp(void);
void buf(uint value);
uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor);
uchar code table[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,
0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff}; /* 字符码表*/
uchar dbuf[8] = {10,10,10,10,10,10,10,10}; /* 显示缓存*/ /* 延时函数*/
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
/*******************************************
键盘扫描程序
将按键转化为字符并作为输出
'$','#'分别表示清零键和没有键按下
*******************************************/
uchar keyscan()
{
uchar skey; /* 按键值标记变量*/
/***********************
扫描键盘第1行
************************/
P1 = 0xfe;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0) /* 有按键按下*/
{
delay(3); /* 去抖动延时*/
while((P1 & 0xf0) != 0xf0) /* 仍有键按下*/
{
switch(P1) /* 识别按键并赋值*/
{
case 0xee: skey ='7'; break;
case 0xde: skey ='8'; break;
case 0xbe: skey ='9'; break;
case 0x7e: skey ='/'; break;
default:skey ='#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0) /* 等待按键松开*/
;
}
}
/***********************
扫描键盘第2行
************************/
P1 = 0xfd;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xed: skey ='4'; break;
case 0xdd: skey ='5'; break;
case 0xbd: skey ='6'; break;
case 0x7d: skey ='*'; break;
default:skey ='#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
/***********************