炉石传说女巫森林德鲁伊卡组

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女巫森林炉石传说德鲁伊卡组

女巫森林炉石传说德鲁伊卡组

国服前500超生德女巫森林炉石传说德鲁伊卡组来源:18183作者:单小楼时间:2018-05-30分享到:大家好,今天小编给大家带来的是一套国服前500超生德,在新的天梯环境下猎人和控制卡组横行,整体速度转向慢速后期,各大卡组分庭抗礼,这个时候这套超生德应运而生,王师傅用了都能上传说,下面就和小编一起来看看这套女巫森林炉石传说德鲁伊卡组吧!卡组构成:卡组代码:AAECAZICBMQGlNICntICmdMCDUBf/QL3A+YFhQjkCKDNAofOApjSAtvTAoTmAtfvAgA =卡组替换:各种超生德版本主要区别于在于:传播瘟疫、愤怒、奥术统御者的数量。

小编建议:贼、猎、骑多的环境带满传播瘟疫。

慢速卡组多时替换成奥术统御者。

PS:因为在对慢速卡组时,传播瘟疫几乎必定是一张6费2-1-5嘲讽。

愤怒算是一张卡组的润滑剂。

在法术石没上手或没升级之前能解决许多燃眉之急,建议至少带一张。

精灵之森是这套卡组的核心,所以800尘该交就交吧。

对局分析:起手留牌:科技:野性成长、滋养、橡树的召唤和分岔路口。

对盗贼:留愤怒或法术石。

无论是奇数贼还是奇迹贼。

只要处理了前期的几个生物,他们都无法应付你的铺场。

对骑士:留横扫、传播瘟疫对猎人:起手好可留传播瘟疫。

如果起手摸到野性成长和滋养,可以留终极感染。

对法术猎小优一般输给法术猎都是输在3费动物伙伴、5费3-4狼、6费来我身边的压力没有处理好,导致血线过低被抢死。

处理完这些后,只要不傻不被奥秘坑,赖场斩杀很轻松。

注意:猎人回血能力几乎为0,如果对面放狗、DK、爆炸陷阱来的时机都恰到好处导致自己占不住场,也可以算算双横扫+双终极感染+变脸的伤害能否打死对面。

对招募猎大优如果还是二王子体系的,那就是送的。

利用精灵之森+丛林之魂的赖场,用高斩杀带走对面。

对法师或萨满:控制法和战吼萨,这俩是送的,随便解解场。

终极感染积蓄手牌后打出精灵之森+丛林之魂的combo。

下回合双咆哮甚至三咆哮直接起飞。

炉石传说标准德鲁伊

炉石传说标准德鲁伊

炉石传说标准德鲁伊在炉石传说中,德鲁伊是一个非常具有灵活性和变化性的职业。

标准模式下,德鲁伊在游戏中有着非常强大的控场和生存能力,同时也能够通过强大的爆发力来结束比赛。

在本文中,我们将详细介绍炉石传说标准模式下德鲁伊的卡组构建、打法技巧和对局策略。

首先,我们来看一下标准德鲁伊卡组的构建。

在标准模式下,德鲁伊的卡组通常会包含一些强大的抉择卡和护甲增益卡。

抉择卡可以根据局势选择不同的效果,灵活应对对手的威胁。

而护甲增益卡则可以帮助德鲁伊在早期稳固局面,延长比赛的时间,为后续的爆发力做准备。

此外,德鲁伊的卡组中也会包含一些强力的随从和法术,用来控制局面和对对手造成压力。

其次,我们需要了解标准德鲁伊在对局中的打法技巧。

德鲁伊在早期可以利用一些护甲增益和随从来稳固局面,尽量延长比赛的时间。

在中后期,德鲁伊可以利用抉择卡和强力的法术来控制局面,同时逐渐积累资源,为后续的爆发力做准备。

在比赛的后期,德鲁伊可以通过强大的爆发力来结束比赛,利用一些强力的随从和法术对对手造成巨大的压力,迅速结束比赛。

最后,我们需要谈论一下标准德鲁伊在对局中的策略。

德鲁伊在对局中需要注意控制局面和稳固生命值,尽量延长比赛的时间,为后续的爆发力做准备。

在对手展开攻势时,德鲁伊可以利用护甲增益和控场手段来稳固局面,尽量减少对手的威胁。

在比赛的后期,德鲁伊可以利用强大的爆发力来迅速结束比赛,通过一些强力的随从和法术对对手造成巨大的压力,取得胜利。

总的来说,标准德鲁伊在炉石传说中是一个非常灵活和强大的职业。

通过合理的卡组构建、正确的打法技巧和精准的对局策略,德鲁伊可以在对局中取得非常出色的表现。

希望本文的内容能够帮助玩家们更好地理解和掌握标准德鲁伊,取得更好的比赛成绩。

炉石传说德鲁伊卡组推荐 让你轻松拿低保

炉石传说德鲁伊卡组推荐 让你轻松拿低保

炉石传说瘟疫领主德鲁伊卡组推荐炉石传说德鲁伊卡组推

自从炉石传说新版本以来德鲁伊就一直领跑于其他职业之上,超强的单卡效果的,是德鲁伊胜率的保证,下面小编就给大家推荐一套德鲁伊的卡组,轻松拿低保。

对战思路:这里分析一下标准经常出现的几套卡组。

打萨满实际和战绩差不多,91开。

碰见萨满基本就可以理解为对面是送分的,因为除非是我们太浪铺了把所有BUFF牌都交了,然后被对面很无情的一波退化。

再不然就是速攻太快,让我们5费就挂掉。

总的而言,打萨满只要不浪好好打,就是稳赢局。

鱼人骑天胡几乎没有应对办法。

因为4费就能打死我们。

中速骑和奶骑大概是46开。

原因在于各种圣盾根本解不干净,而且夺尸者什么的具有吸血的随从套上一个剑龙骑术,基本想死的心都有了。

但是好的方面在于,打圣骑士可以尽量留传播瘟疫,因为圣骑士总是随手召唤一个报告兵,所以打着打着就能铺一场了。

对牧师的真实胜率可能只有30%。

不管是青玉德还是中速德,对于948这张牌,都毫无还手的能力,尤其是还有什么永恒奴役巫妖王、暗影精华巫妖王、玛瑙教主巫妖王当断则断,能打他一波就不要留着,毕竟打牧师你虽然能活到很后期,但是你会越来越绝望
……
以打元素法的核心就是要快,一切慢速的牌都不要,怎么快怎么来,如果前期不能打崩他,那等着我们的就是每个回合一个水元素耗死我们。

以上就是小编推荐的炉石传说德鲁伊的卡组推荐,更多炉石传说最新资讯和卡组推荐,欢迎关注我们的炉石传说专区和豌豆荚~。

美服传说前50咆哮德 女巫森林炉石传说德鲁伊卡组

美服传说前50咆哮德 女巫森林炉石传说德鲁伊卡组

美服传说前50咆哮德女巫森林炉石传说德鲁伊卡组
来源:18183作者:达克莱伊时间:2018-06-17分享到:
大家好,今天小编给大家带来的是一套全新的咆哮德,这套咆哮德增加了黑骑士和自然平衡让德鲁伊在面对一些大随从时不再那么无力,那么接下来就让我们一起来具体了解一下这套咆哮德吧。

卡组构成:
卡组代码:
AAECAZICBukBxAaFCPgMws4CmdMCDEBftAXmBdUI5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wKE5gI A
卡组思路:
咆哮德和Muzzy的中速德不一样,更重视节奏。

前期橡树的召唤招募的负伤剑圣和紫罗兰都很难被去除。

利爪德鲁伊很灵活,嘲讽可以保护场面,冲锋可以配合咆哮。

黑骑士和自然平衡都可以有效过墙赚节奏,让我们继续走脸。

炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略 持续更新

炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略 持续更新

炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略持续更新来源:18183作者:纯洁的红领巾时间:2017-08-25分享到:炉石传说18183竞技场卡包礼包领取炉石传说金秋竞技场卡包礼包领取炉石传说冰封王座-冰冠堡垒冒险最终BOSS巫妖王,难的一笔!这里为大家带来全职业过巫妖王的卡组攻略汇总,持续更新。

(平民卡组也在收集中..)导航:(篇幅较长转为分页形态)法师 | 牧师 | 德鲁伊 | 战士 | 术士 | 萨满 | 盗贼 | 圣骑士 | 猎人1.法师(极难)职业难点:起手巫妖王会把你变成1血。

卡组0.鱼人红石头法(by大泰瑞尔)那套无限火球真的太难太难了(指下面的卡组1),打个冒险需要这么费劲吗?尝试半小时都过不了,还是自己瞎组,打了10分钟就过了。

AAEBAc2xAgZx/gPtBOAFhBeGxAIMxQPbA6sElgXjBacI3Ar3DZ3CArHCAt7EAqfNAgA=法师打巫妖王无非两种思路,一是一费法反,一是快速抢死巫妖王。

显然一费法反就已经很难了,需要起手有两张牌,即使做到了还需要后面不鬼抽才能保证完成无限火球,难度极大!更简单的是抢死巫妖王,靠红石头,0费就可以上,起手有一张红石头就可以,不需要两张想抢死对手肯定就是组快攻套牌,大家可以组出很多来,我组的是一套鱼人套牌AAECAc2xAgTQAsUE7QSb0wINigHAAfsBnAKrBMsElgXsB/MMwcECysMCtMQC3sQCA A==首次过关靠的是变身后迦顿男爵的强大吸血能力,耗光了巫妖王的手牌。

值得一提的是,虽然法师一上来就只剩1血了,但巫妖王整套牌是没有直伤的(除了后半段的技能以外),所以只要前期能出几个过牌或者回血的小怪,法师在7回合前肯定是死不掉的。

也可以考虑刷出暗金教侍从+反制的起手,直接破掉这个作弊事件(但话又说回来,只要人不死,满血残血也没那么大区别)。

AAEBAY0WAu0FjBQO+wG7ApUDqwS0BOYElgW8CIcPiQ/jEboW9K8CmMQCAA==无限火球法打了10+次没过换的火妖法。

炉石传说竞技场德鲁伊九胜卡组推荐

炉石传说竞技场德鲁伊九胜卡组推荐

炉石传说竞技场德鲁伊九胜卡组推荐下文为大家带来的是德鲁伊的推荐卡组,德鲁伊这一职业应该选择哪些卡牌呢?本文就为大家带来一种竞技场的卡组,请玩家们和我一起来看,一起来了解一下德鲁伊的竞技场卡组推荐吧,详细内容请继续关注本站哦!卡组详情:法力值消耗0:激活x1、爪击x1法力值消耗1:巫医x1、持盾卫士x1法力值消耗2:愤怒x1、野性印记x1、恐狼前锋x1、战利品贮藏者x1、霜狼步兵x1、阿曼尼狂战士x1、上古看守者x1、疯狂投弹者x1法力值消耗3:野蛮咆哮x1、牛头人战士x1、暴怒的狼人x1、破碎残阳祭司x1、苦痛侍僧x1法力值消耗4:横扫x1、撕咬x1、冰风雪人x1、侏儒发明家x1、破法者x1、黑铁矮人x1、丛林守护者x1法力值消耗5:星辰坠落x1、利爪德鲁伊x1法力值消耗6:星火术x1、鲁莽的火箭兵x1法力值消耗7:暴风城勇士x1技能配合:愤怒可以配合所有的狂怒生物突然打出爆发,阿曼尼狂战士、牛头人战士、恐狼前锋、这个很基础就不说了,当然同时可以解掉3血以下的麻烦手下,爪击和撕咬主要用来以英雄解掉对面的手下保护自己脆弱的狂怒手下,同时在逆风的时候也可以适当的增加护甲。

野性印记,野蛮咆哮是用来爆发的,尤其在场上有3个左右友方手下的时候,可以打出相当高的伤害,如果配合爪击,撕咬,可以用英雄破掉对面的嘲讽成功进行穿透而费用都是非常廉价,在中期非常容易达成。

挥击,星陨术和星火,大部分用于解场,合适的时候挥击和星火同样可以用来打脸出爆发,这样一来,几乎拿到什么牌都可以打出伤害,同时具备解场和保护的能力,适合的时机可以爆出大量伤害来拉开优势。

说下手下,首先小德的两个专用手下太优质一般是看见就可以拿的,增加了自己套路的灵活性,一个能伤害能沉默,一个能冲锋能嘲讽,十分完美。

暴怒的狼人,破碎残阳祭司,黑铁矮人,暴风城勇士进场马上就能为自己的手下达到即刻增益效果,在很多时候可以超出对手的计算,打乱对手计划。

霜狼步兵,鲁莽的火箭兵,两个我觉得是最优质的冲锋单位,因为冲锋本来就是在进场即刻打出伤害,所以高攻低血的身材是最合适的,打到被解就算自己丢了个伤害法术,要是活下来,只要能踢第二脚,那就是赚了的。

炉石传说:万兽奔踏 一套有强度且好玩的任务德卡组

炉石传说:万兽奔踏 一套有强度且好玩的任务德卡组

万兽奔踏一套有强度且好玩的任务德卡组来源:NGA作者:xiaox0099时间:2017-05-05点击数:68炉石传说18183竞技场卡包礼包领取炉石传说金秋竞技场卡包礼包领取文章摘要玩家xiaox0099分享,一套任务德卡组,任务德完成任务后的爽快感觉本人感觉比其它卡组强许多,感觉很棒!推荐给大家。

当然上分的话相比青玉和快攻德还是逊了点。

前言:本卡组胜率还行,但也基本为了娱乐,冲天梯不推荐,推荐快攻。

完成任务后的爽快感觉本人感觉比其它卡组强许多,感觉很棒!卡组使用有难度,若刚开始使用此卡组,建议不论对面职业,先全力完成几次任务再管输赢。

卡组详情:万兽奔踏一套有强度且好玩的任务德卡组来源:NGA作者:xiaox0099时间:2017-05-05点击数:68炉石传说18183竞技场卡包礼包领取炉石传说金秋竞技场卡包礼包领取文章摘要玩家xiaox0099分享,一套任务德卡组,任务德完成任务后的爽快感觉本人感觉比其它卡组强许多,感觉很棒!推荐给大家。

当然上分的话相比青玉和快攻德还是逊了点。

前言:本卡组胜率还行,但也基本为了娱乐,冲天梯不推荐,推荐快攻。

完成任务后的爽快感觉本人感觉比其它卡组强许多,感觉很棒!卡组使用有难度,若刚开始使用此卡组,建议不论对面职业,先全力完成几次任务再管输赢。

卡组详情:卡组解析:带了12张法术。

2激活,2成长,2愤怒,2滋养,2大地之鳞,1新月视界,1任务。

成长类法术6张,解场类法术2张(大部分靠怪解场),抽牌类法术7张(含重复抉择功能卡),回血法术2张6血~27血。

(基本12血,另有红龙),并可以BUFF。

随从18张。

野兽10张,龙2张,鱼1张,其它5张。

随从曲线,2费2张,3费3张,4费4张,5费3张,6费2张,7费以上4张。

非5攻怪有4张,抽牌鱼,馆长,2只2费乌龟(可以造5攻卡),不建议用其它卡替代。

抽牌型随从2张(2费龟不算),但能过0~5张排,基本过4张。

整套法术随从用于过牌最多可过17张(2费龟不算),完成任务铺3波3~4大怪的保证。

炉石传说女巫森林中速猎卡组分享

炉石传说女巫森林中速猎卡组分享

女巫森林中速猎卡组分享平民卡组也有春天
来源:18183作者:单小楼时间:2018-05-22分享到:
在炉石传说中长久以来中速猎一直是一个高性价比的卡组。

虽然随着骨魇的削弱和雄斑虎的退环境,卡组不如以前给力了。

但依旧是一套稳定的卡组,今天小编就给大家带来一套女巫森林平民中速猎卡组,下面就一起来看看吧!
卡组构成:
卡组代码:
AAECAR8AD40BqAK1A7sF6wfbCe0JgQr+DI7DAtfNAuHjAovlAvbsAu/xAgA=卡组思路:
这套中速猎的核心思路就是站场打脸!
记住!猎人死于解场!
以上就是小编给大家带来的炉石传说女巫森林猎人卡组的分享,快用这套中速猎试一试效果吧!。

炉石传说平民萨满卡组分享

炉石传说平民萨满卡组分享

炉石传说平民萨满卡组分享元素萨了解一下
来源:18183作者:单小楼时间:2018-05-18分享到:
在女巫森林最近一次退环境中,萨满失去了很多青玉和进化,好在一些高性比价的卡的出现缓解了这样尴尬的局面,使得萨满的元素组件仍有不错的联动能力。

下面小编就给大家带来一套平民元素萨卡组!
卡组构成:
卡组代码:
AAECAaoIAA+9AfkD9QT+BYYG8AeXwQKswgLrwgLCwwLKwwKbywLR4QKw8AL28AIA 卡组思路:
这套卡组的核心思路是站场!站不住场面的萨满不是好萨满!
灵活运用冰川元素延缓对手的输出节奏。

剩下的就是铺场铺场再铺场!
以上就是小编给大家带来的炉石传说女巫森林平民萨满卡组元素萨的介绍,希望可以帮助到大家。

炉石传说咆哮德鲁伊卡组新思路分享

炉石传说咆哮德鲁伊卡组新思路分享

炉石传说咆哮德鲁伊卡组新思路分享各位炉石传说的玩家们,下面为大家推荐一套最新比较热门的卡组:咆哮德,在最新的ECL比赛中,咆哮德也是大放异彩,开创了德鲁伊的新思路,下文为大家介绍的就是咆哮德的打法,更多精彩内容请玩家们继续关注本站哦。

可以看到相比土豪德,非常亲民。

3个实用橙卡以及两紫。

相比土豪德的7橙N紫可以说费用低了很多。

先说一下这套牌的创新之处。

首先是启用了原来的冷门卡,咆哮。

这张卡原本性价比就比嗜血要高,用起来非常灵活,,因为费用低,,而且角色本身也加攻击。

但是原来基本没人带?为什么?因为和土豪德思路相违背。

土豪德是基本上一回合出一个大怪从而达到压制的目的。

而咆哮则需要扑场,所以这卡在土豪德卡组中不能取得很好的效果。

但是在我这套牌中,效果非常明显,因为他就是核心打法之一。

第二,启用了紫罗兰教师,可以换两张上去看情况。

这张也是天梯冷门卡。

基本没人带。

但是他的身材和迟钝卫士一样,而在顺风情况下自带嘲讽。

魔法能够生出11小兵的技能也是和咆哮相辅相成。

如果能够激活早上他。

那就可以积累优势滚雪球了,。

当然也有坏处,逆风比较积累。

因为没有嘲讽技能。

第三,启用了撕咬和野蛮之击。

这也是冷门卡。

撕咬是张蓝卡。

野蛮也是蓝卡。

那就一定有他的价值。

这两张卡用法都比较灵活。

撕咬是加护甲的,那么在打死攻击4以下的怪的时候,可以理解为加血。

如果能和野蛮配合。

那效果就非常变态了。

5费打8的伤害是什么样的伤害?野蛮之际,本身是亏卡的。

但是这套牌的强抽卡过牌体系保证了不缺手卡。

所以一张废卡也变成了灵活运用的好卡。

最基本的可以用来破圣盾。

然后卡组里有野蛮,爪机,撕咬进行配合。

脸不是太黑不会太卡手。

最后,是打破了土豪德的传统套路。

启用了低费曲线。

放弃了星落滋养等几乎必带的德鲁伊卡牌。

低费的曲线让前期更平滑打起来更稳定。

有人说咆哮德是抄袭上上周的亚军卡组。

那请你看看清楚在发表评论。

他那套是加基森过牌针对的是速攻。

稳定性也没我这套稳定。

炉石传说标准青玉德

炉石传说标准青玉德

炉石传说标准青玉德炉石传说中,青玉德(Jade Druid)是一种非常流行的卡组,以其强大的控场和续航能力而闻名。

在本文中,我们将介绍炉石传说标准环境下青玉德的构筑和打法。

首先,我们来看一下青玉德的核心卡牌。

青玉德的核心是青玉之爪(Jade Idol)和青玉魔像(Jade Golem),通过不断召唤青玉魔像来增强板面和压制对手。

除此之外,青玉德还会携带一些强大的护甲和治疗牌,如铁木树和治疗之触,以保持自己的生存能力。

在构筑青玉德卡组时,我们需要注意一些细节。

首先是稳定的抽牌能力,因为青玉德需要不断召唤青玉魔像来增强自己的实力,所以需要足够的抽牌来保证手牌不会短缺。

其次是对抗控制和aggro卡组的能力,因为青玉德是一个比较慢节奏的卡组,所以需要足够的控场和清场能力来对抗快速输出的对手。

在实战中,青玉德的打法主要是通过稳定的抽牌和控场来逐渐压制对手。

在前期,我们需要尽量控制对手的输出,同时积累青玉魔像的实力。

在中后期,我们可以通过不断召唤青玉魔像来逐渐增强自己的实力,最终压制对手取得胜利。

除了核心卡牌和构筑细节,青玉德的打法还需要一定的策略和技巧。

在面对不同的对手时,我们需要灵活调整打法,有时需要更加保守地控场,有时则需要更主动地输出压力。

此外,我们还需要时刻留意对手的手牌和场面情况,做出正确的决策来应对对手的打法。

总的来说,青玉德是一个非常有趣且强大的卡组,在炉石传说的标准环境下有着很高的竞技性。

通过合理的构筑和灵活的打法,我们可以在对战中取得不错的成绩。

希望本文对大家了解青玉德有所帮助,也希望大家在游戏中能够享受到更多的乐趣。

炉石咆哮德牌组分享

炉石咆哮德牌组分享

炉石咆哮德牌组分享卡组组成:嗨各位,我是Pawel,我是一位来自波兰的炉石玩家,已经上了二十多次传说了。

我从内测开始就在玩炉石,但是我还是不算非常厉害的选手,只偶尔上过几次前十。

这套卡组是我针对目前天梯环境小改的一套咆哮德,最明显的变化是只有一套树人咆哮,但是实战效果还是很不错的,具体指导且听我娓娓道来。

起手留牌:必留卡有活体根须,激活,野性成长,纳克萨玛斯之影。

如果你没有硬币但是起手有成长的话,你还可以考虑留老鹿或者载人收割机。

如果你有硬币的话,你可以直接留老鹿或者载人收割机,因为如果你起手或者之后两回合摸到激活的话那么你前期的节奏会非常好。

激活对于德鲁伊来说,2跳4,3跳5或者5跳7都是非常不错的抢节奏做法。

单卡选择:激活,成长,愤怒,横扫,知识古树,利爪德和老鹿这几张卡我觉得没什么好多解释的了,不管是什么版本的咆哮德,哪怕是中速的哀嚎德都一定会带两张这些卡。

那我来解释下剩下的卡吧。

两张活体根须:这张卡在你对快攻的时候会有出其不意的好效果,而且在后期也可以配合咆哮多打出6点伤害。

两张战争古树:我觉得这可能是这套卡组里争议最大的地方了吧,我觉得战争古树是德鲁伊的大杀器,因为5/10的身材可以让你白吃一个洛欧塞布或者知识古树,几乎可以说战争古树可以单吃这套卡组里除了砰砰博士以外的任何一个随从。

而最棒的地方在于,你可能可以在5回合甚至3回合的时候依靠激活就打出战争古树,这样会让你的对手瞬间感到压力很大,甚至直接劝退。

一张树人&一张咆哮:为什么我只带了一套树人咆哮呢,因为有的时候一套来的太早会很卡手,比如说第三回合你手里已经有一套了,那等于你至少前六回合卡了两张牌。

而只带一套的话就一定程度上避免了这种情况,而且我很少见到德鲁伊需要通过两套来斩杀对面的情况。

大帝和女王:大帝的精髓在于首先你的手牌数量越多越好,然后你可以6回合准时上或者在4回合激活上,2回合双激活上的话你可能场面优势会大但是享受到大帝减费效果的手牌会比较少。

炉石传说德鲁伊大树德牌组打法分析

炉石传说德鲁伊大树德牌组打法分析

炉石传说德鲁伊大树德牌组打法分析先上卡组国服ID:劳资蓝毛因为我打过魔兽卡实卡,所以操起炉石还是比较有经验的,从补丁改版后的第一天的25小鸡打到传说1用了5天,测试过主流的法德术,最终还是选择了大树德,主要是因为他的卡比较灵活.像丛林和滋养都是可以看情况灵活变动的卡,战术选择优秀很多。

基本打到上位(5级以后)就只剩下大树德和飞刀术和少数法爷了,而大树德对应这两套牌的做怪顺序都已经固定的了,笔者的这套大树德经过几次调整,可以说对手其他卡组都有50%的胜率(包括内战,其实你卡组没5成胜率以上也进不了传说组,又没连胜加成....),接下来笔者会在这贴主要分析下这套牌的单卡和作用,而对应其他卡组的战术或许会另开贴写.综合:笔者的大树德主要是针对术士组的,因为上位环境术士最多。

2爪击,2愤怒,和2弹丁狗和2大地环萨满都是针对术士而下满的,这4种卡在小德内战时用处不大,但也不会变为废卡。

但打术士时却是确保你前期不会被抢死的关键.基本起手有这4种卡中的3种这局就很稳了.这里要特别说说弹死丁狗,4费3/5嘲讽,非常好的曲线和身材.基本3/5可以保证他出场换掉术士的两张卡,而4/6的利爪德鲁伊其实大部分情况和他的作用差不了多少,但却高一费.因此很多情况打术士出利爪都是直接变豹形态去换怪的.而最后很关键的一点是银色指挥官撞(4/2)不死他.然后是KEY卡的2丛林守卫者:这卡可攻可守,灵活多变,不下满对不起自己.打术士时就做伤害效果,打内战时就多做沉默效果(多是沉默绿龙和黑弓和战争树).打法师时就是沉默自己的冰冻怪.如果可以的话笔者真心想下3丛林啊啊啊.接下来是1野性成长:或许有人会质疑笔者为啥会不下满这卡,主要是因为成长主要是内战和打法师好用,打术士用处不大(不如一张愤怒实在),我只能说各位可以按自己所在的环境来增减这张卡.1群星堕落:这东西两个效果都不够高性价比,5费打全场2或一怪5,不如奉献或火球,不过可以灵活选是他的优点,不过费实在太高,下1是比较妥当的选择1王牌猎人:是打内战和巨人法师的关键,但打术士同样不好用,最多就是3费直接抛他出来和对面撞张怪.2利爪德鲁伊:树德的主要打手,打术士变豹打其他变熊,基本内战时大家第一个做的怪不是弹死丁狗就是利爪46,而基本第一个做利爪的那边这局就赢了(不算激活做).2滋养:树德的KEY卡之2,这卡多数情况都会选择抽3,做2水晶的情况很少,也就手上费线太高时才会做2水晶.我见过很多的德鲁伊操作者都不会做好滋养,例如很多人4手卡中有张绿龙就会5费做滋养选水晶,这是一个很自然的错误.只有4手卡时无论手卡是啥都应该做抽3的,保持多样的手卡选择才能让你每回合都做出最优的卡组合和用光每回合的费,要不然就算加了速也会因为手卡选择不多而每回合浪费很多费没用,到后面自然就后劲不足,或者场上被抢太厉害.关于滋养这卡什么时候做或者做时选择哪边笔者可以写一大篇贴,不过主要还是得靠操作者本身的经验来决定.2横扫:树德的主要解场手段,游戏中最好的AOE之一,不用多说下满.2战争之树:超级大屁股,基本打术士时拖到战争树出来而你还有15血以上这把基本就赢了,7费5/10的身材使他超难被解,即使被沉默也还有5/5的身材。

炉石传说德鲁伊标准卡组

炉石传说德鲁伊标准卡组

炉石传说德鲁伊标准卡组
德鲁伊是炉石传说中非常强大的职业之一,拥有丰富的抉择和强大的回血能力。

在标准模式中,德鲁伊也有着多种不同的卡组选择,适合不同的玩家风格和游戏节奏。

下面我们就来介绍一套比较常见的德鲁伊标准卡组,希望能够帮助到喜欢德鲁伊职业的玩家。

首先,我们来看一下这套德鲁伊标准卡组的核心卡牌。

在这套卡组中,我们会
选择一些强大的抉择随从,比如幽暗沼泽水蛭和铁木人。

这些随从可以根据局势选择不同的效果,帮助我们在对局中取得优势。

此外,我们也会选择一些回血和护甲的卡牌,比如强化铁木树皮和橡树的防御者,这些卡牌可以帮助我们在对局中保持生存能力。

除了核心卡牌之外,这套德鲁伊标准卡组还会选择一些控场和清场的法术卡牌,比如星辰坠落和自然之力。

这些法术可以帮助我们清理对手的随从,保持场面的控制力。

同时,我们也会选择一些具有突袭和冲锋能力的随从和武器,比如狂奔科多兽人和树人之力,这些卡牌可以帮助我们在对局中输出伤害,压制对手的生存空间。

在构建德鲁伊标准卡组时,我们还需要考虑一些对局中的技术卡牌。

比如,自
然升华和星火术可以帮助我们在对局中取得额外的优势,而铁树园丁和灵龙之灵则可以帮助我们在后期稳固局势,保持压制力。

总的来说,这套德鲁伊标准卡组是一个以抉择和生存能力为核心的卡组,通过
合理的卡牌选择和技术操作,可以在对局中取得不错的表现。

当然,每个玩家都可以根据自己的喜好和风格进行调整,打造出适合自己的德鲁伊标准卡组。

希望大家可以在游戏中享受到德鲁伊职业带来的乐趣和挑战!。

炉石传说60级德鲁伊传授轻松打天梯攻略

炉石传说60级德鲁伊传授轻松打天梯攻略

炉石传说60级德鲁伊传授轻松打天梯攻略菜鸟的福音,怨妇的宝玉,德鲁伊粉丝们的汤底牌组出世了。

大家知道人都是被逼的,在正常牌组德鲁伊没有橙卡加持的情况下想要在天梯杀出条血路不仅仅是难的问题,而是心情的问题。

即便是现在削弱了三强中的牧法(暴雪亲儿子和亲女儿),还有个干儿子圣骑士没削呢。

德鲁伊的实力算是不强不弱的中游甚至有些人认为是中游偏下,不过没有关系。

炉石传说这次给大家推荐的排组绝对保证在2到5天内A进单数级头衔,如假包退。

而且这套牌组的核心目的就是要开开心心、轻轻松松的A 进去,虽然有点无脑,但开心是最重要的。

不然被三强虐,不然被RUSH虐,各种义愤填膺、气不打一处来。

好了下面来谈谈这套牌组的用法:0费:激活x1:这张牌对于我们的速攻德鲁伊别带多,否则中后期连起两张直接被坑死,带一张刚好。

1费:爪击x2:带两张是有必要的,即便出现两张同时在手也不会很尴尬因为可以同时用,主要是前期解怪建立场面优势。

1费:银色侍从x2:这张1费公卡中最强怪之一(个人看法没有之一),主要的超值点就是稳定,稳定得有时候都有些蛋疼了。

2费:愤怒x1:虽然是德鲁伊的优选牌,但不要带多一张足以,否则会影响速度,因为后面还有很多解怪牌。

2费:野性之力量x1:实在不喜欢此牌的朋友也可以考虑换其他牌,因为群体加成牌后面的只有咆哮,并且此牌具有多择性。

2费:工程师学徒x2:关于另一张2费补牌卡“战利品储藏者”因其体质太弱、补牌太慢还可能被沉默因此不建议在此使用。

2费:精灵龙x2:此卡为2费牌中法师的噩梦,也是2费中我的最爱,完爆北郡等Bitch之菊花。

2费:软泥怪x1:如果你实在是喜欢无视武器的话也可以换掉此牌,不过后果自负。

2费:飞刀x1:上去的唯一目的就是为了恶心对手,只要对手被恶心到了这个怪就值了。

不建议带两张。

2费:鱼人x1:2费铺怪,不要多拿。

最好能在刚开局与飞刀配合。

虽然其性价比一般但却是公卡2费中唯一的招怪卡。

3费:咆哮x1:铺怪成功后基本可一波带走对手,即便带不走有三怪在场使用就不亏,两怪用略亏但应急可用。

炉石传说-卡牌数据库3.0.201711

炉石传说-卡牌数据库3.0.201711

德鲁伊 乌鸦神像
1
普通 法术
德鲁伊 骑乘迅猛龙
3 3 2 普通 随从
德鲁伊 丛林枭兽
4 4 4 稀有 随从
德鲁伊 亚煞极印记
2
普通 法术
德鲁伊 野性之怒
3
普通 法术
德鲁伊 黑暗鸦人
6 5 7 普通 随从
德鲁伊 腐化灰熊
3 2 2 稀有 随从
德鲁伊 泥潭守护者
4 3 3 稀有 随从
德鲁伊 卡拉克西织珀者
2 3 2 普通 随从
猎人 迅猛龙宝宝
1 2 1 稀有 随从
猎人 恐鳞追猎者
3 3 3 稀有 随从
猎人 托维尔守卫
5 3 5 稀有 随从
猎人 奔踏
1
史诗 法术
猎人 恐龙学
2
史诗 法术
猎人 湿地女王
1
传说 法术
猎人 沼泽之王爵德
7 9 9 传说 随从
猎人 装死
1
普通 法术
猎人 缝合追踪者
3 2 2 普通 随从
30 史诗 英雄 30 史诗 英雄
法师 奥术飞弹
1
基本 法术
法师 镜像
1
基本 法术
法师 寒冰箭
2
基本 法术
法师 魔爆术
2
基本 法术
法师 奥术智慧
3
基本 法术
法师 冰霜新星
3
基本 法术
法师 变形术
4Hale Waihona Puke 基本 法术法师 火球术
4
基本 法术
法师 烈焰风暴
7
基本 法术
法师 水元素
4 3 6 基本 随从
吉安娜·普罗德摩 法师 尔
法师 寒冰屏障

炉石传说天梯八大高手德鲁伊卡组心得

炉石传说天梯八大高手德鲁伊卡组心得

炉石传说天梯八大高手德鲁伊卡组心得各位炉石传说的玩家们,今天为大家带来八大高手说炉石的最新一篇:TimberX的德鲁伊,玩家们想要了解一下目前德鲁伊的几套卡组,以及各个单卡上的选择吗?P1自我介绍大家好,新年快乐。

我是TimberX,炉石传说国服的一名德鲁伊玩家。

在新版本天梯更新后,我使用德鲁伊在65%+的胜率下打入传说组并取得了当时第4的排名。

从魔兽世界开始,我就选择接受自然之力的赐福,做一名忠实的德鲁伊玩家,因此炉石传说的天梯中我也只使用德鲁伊,从上次内测到现在使用德鲁伊的总场次2000+,胜场大约有1200+。

在这里,我很乐意和大家分享我对德鲁伊的一些个人理解,如果你也喜欢德鲁伊,选择使用德鲁伊爬天梯,那么希望我的这篇文章能对大家起到一点小小的帮助;但是我作为一个卡牌游戏新人,对游戏和单卡的理解并不是非常优秀,如果有什么不对的地方,也希望大家提出意见和批评,一起学习,共同进步。

P2浅谈德鲁伊1、抉择德鲁伊最大的特点就是“抉择”,“愤怒、丛林守护者、利爪德鲁伊、滋养、战争古树、知识古树”这些非常核心的单卡都具备抉择的功能,而且不同的抉择会在不同的对局中产生不同的效果,所以抉择牌多的特点让德鲁伊非常灵活。

而如何在正确的时机做出正确的抉择,是玩好德鲁伊的必修课,这需要了解对方职业特性和常用打法。

同时,前中期自己的水晶数量、对方的水晶数量也是影响抉择的一部分因素。

例如“愤怒”,通常在前期我们会选择打3解场(比如收拾躲在镜像后面的法力龙),但有时在中后期打1抽牌也是必要的选择,因为那时你可能非常需要补充1张手牌;“丛林守护者”的沉默非常强力,但在对抗快攻时,它前期几乎都是用来打2处理掉类似精灵龙这样难缠的生物,或者有时候在中后期你也可以选择打2补刀帮助控场;知识古树大部分情况下都会选择抓2张牌,但是回5点生命的选择在一些特殊情况发生时也是必要的,虽然5点生命真的不够多,但有时候生死只在一线间,多1点生命可能就避免了失败甚至带来希望。

炉石传说德鲁伊平民速攻卡组分享

炉石传说德鲁伊平民速攻卡组分享

炉石传说德鲁伊平民速攻卡组分享下面为大家带来的是德鲁伊职业的一套速攻卡组,大家可能都觉得德鲁伊职业的特点就是慢,因此不是很适合现在的版本,下面为大家带来的就是让德鲁伊也能打速攻的一套玩法,更多精彩内容请玩家们继续关注本站哦。

卡组详情法力值消耗1:爪击x 2 银色侍从x 2法力值消耗2:愤怒x 2 工程师学徒x 2 野性印记x 2 战利品贮藏者x 2法力值消耗3:破碎残阳祭司x 2 麦田傀儡x 2法力值消耗4:丛林守护者x 2 横扫x 2 阿古斯防御者x 2法力值消耗5:利爪德鲁伊x 2 星辰坠落x 2 法力值消耗6:银色指挥官x 2法力值消耗7:战争古树x 2 卡组思路整体思路其实和贼差不多,各种消除清场,本体也能参与清怪。

一些打法的要点:1费的两张一定要起手留着,特别是银色侍从,银色侍从+野性印记能在2费造出一个33带盾带嘲讽的家伙,可以说是比法师后手法力龙更IMBA的开局,因为这开局不依赖硬币,1费上银色侍从除了法师用奥术飞弹其他职业很难解。

如果3费有破碎残阳的话,这局基本就稳了。

当然银色侍从+幸运币+破碎残阳祭司也不错了。

英雄被动+爪击前期能清理北郡牧师或者法力龙这些讨厌的家伙。

愤怒尽量选择1点伤害抽牌。

丛林守护者是神卡,留着沉默对手的橙卡,4费战吼2点伤害也是非常IMBA,如果能保证你的持续清场压制也可以用。

横扫和星辰坠落都是为了对付术士和贼,星辰坠落也可以解大怪。

战争古树其实非常好用,攻击力5点够了,10点生命值在后期会让速攻流的对手很头疼,只能用宠物堆死,那个888的古树不推荐,伤害溢出了。

其实思路就是能用自己英雄解的牌就用英雄解,尽量保证场上仆从的生存,当然冰法除外,冰法的话,自己不用为了解怪吃太多伤害,每次赢冰法其实我的血都很低,而且怕对手AOE,场上仆从赚到了卡差的话死了就死了吧,现在的主流法师还是打脸,你场上有仆从压制住了就行,我的经验是一旦你开始持续清场了,每回合保证用一次被动,那一点护甲真的能让很多法师郁闷,两个利爪德鲁伊和两个战争古树肯定要消耗法师的火球的,所以最后基本都是炎爆+火冲解决你,你守住12点的血线就可以了。

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平衡补丁后最大赢家蓝龙德炉石传说女巫森林德鲁伊卡组来源:18183作者:达克莱伊时间:2018-06-18分享到:平衡补丁上线后,环境百花齐放,慢速卡组大幅度剧增,快攻则慢慢归于隐藏,在这种比谁更l ow的环境下蓝龙德可以说是如鱼得水,今天18183小编为大家分享一套嫩枝蓝龙德,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧~卡组构造卡组代码AAECAZICCFa0A5MExQTtBcLOApnTApvoAgtAX9MDxAbkCKDNAofOApjSAp7SAtvTAr/ yAgA=卡组分析可能很多人说到蓝龙德脑子里的反应是冒出场上一排大蓝龙,配合着一套华丽的操作打出一个毁天灭地的月火术或者横扫。

因为笔者小时候是游戏王的忠实粉丝玩家,一大排的蓝龙加上月火术总让我想起青眼白龙和毁灭的青眼光波那张魔法卡,但是我想说蓝龙德最强的形态应该是卡拉赞时期的巨人导演蓝龙德,和现在不一样,那个时候既没有武器也没有终极感染和传播瘟疫,甚至没有王库恩。

这套牌之所以强,是因为德鲁伊本身的跳费体系和蓝龙月火的标准12斩杀。

(根须退环境了)当时印象里是带泥潭守护者,大帝和双奥术巨人的版本,并不纯粹依赖大帝减费到全部key牌,双奥术巨人的站场(甚至有带大螺丝的)也是获胜方式之一。

同样地,今天在这里我推荐的蓝龙德也有很多获胜方法。

说下我放弃任务体系的原因。

确实,带了任务之后你的斩杀会很高,可以高到看不懂那种。

但任务需要你本身围绕任务插入一些组件牌,这稀释了德鲁伊本身的叠甲和过牌能。

穆克拉、被诅咒的门徒在你没有天胡二费成长时,自己打上去的收益并不大,而且既然玩德鲁伊这个职业起手必然是希望换到成长,任务牌起手会出现在手上也减少了一次换到成长(滋养)的机会。

带任务体系在你天胡时确实可以像快攻一样,5-5的穆克拉在配合5-1疯狂输出,但卡一手组件牌挂机到4费也是常有的事。

很多人会质疑,如果你的武器沉底怎么办,被软了怎么办。

这是接下来的部分会回答的问题。

单卡分析血法师萨尔诺斯卡组里一张绝不容忽视的mvp。

打慢速职业可以2费当一张过牌下,打内战有几率卡到对手的一次变脸并增加一个过到成长和滋养的机会。

血法在当前强在它是一张可以完美配合其它单卡来解的牌。

这是几种常见的配合(可能费用会有一些出入,但请记住你玩的是赖皮之王玛法里奥,科技怎么高也不过分).血法愤怒可以解掉4血的荆棘帮暴徒;..血法法术石可以解一个单刷龙或者苦痛这种高威胁的3血生物;..血法星辰坠落可以解一波四狼上警;..血法横扫几乎可以清干净偶数萨带的一地杂毛;..血法配合双横扫双月火有14斩杀,红龙之后很容易偷鸡斩杀;.奥术统御者:又是一张完美契合蓝龙德思路的单卡。

卸手牌加上返场一气呵成。

蓝龙德最怕打终极赖皮的时候爆牌,又不舍得交月火的时候就体现出了这张卡强的地方了。

星辰坠落后站一个4-4完美返场;..传播瘟疫后加一个4-4可以制造一个火山喷发绝望的总血量;..滋养跳费接一个4-4站场很舒服,还把手牌腾出来了,赖皮打得更安心;..终极赖皮后接两个4-4,这可能是全炉石最赖皮的场面了,打5回5甲站一个5-5送两个4-4,只有德鲁伊能做到这种可怕的场面。

.世界之树的嫩枝:早上开了特惠的100包,特意做了一张金色的武器。

嘴上虽然说着沉底也可以赢,但身体上还是诚实的希望他可以早点来。

除了给蓝龙无面斩杀的这种情况还有一些用法:.打猎人(别和我说不防碾压墙)和德鲁伊的时候武器可以红龙,巫妖王拍上去两个大哥站场。

有一个踢到脸就可以蓝龙月火斩杀;..终极感染,砍一刀,终极感染11点斩杀;.终极感染,砍一刀,双横扫双月火16点斩杀;..双分叉路口当咆哮打,砍一刀,丢几张直伤法术也是可以的斩杀;..变dk时,手上有刀可以咬4,二费打4已经很厉害了,顺便可以咬几个法多雷。

.德鲁伊dk:这张dk给其它职业可能是一张平庸的卡,但给了德鲁伊就是一张很强的牌。

因为跳费体系,别人4费5费时你已经是一个可以两费打三的污染者玛法里奥了,既可以解场也可以咬脸补充伤害。

退一步说这是一张让奥秘法绝望的单卡,可攻可守的特点让他很契合蓝龙德的构筑。

对局分析法术猎,优势对局但也没有想象中的那么大。

因为法术猎可以随机的东西太多了,很多时候是只输一张某某某他随机出来了没办法。

起手留成长,星辰坠落或传播瘟疫最好留一张。

这是一个双方几乎挂机到5费的对局,我们跳费过牌猎人挂奥秘必上四狼。

四狼最舒服的解法是传播瘟疫后星辰坠落。

血法星辰坠落也可以。

猎人变dk后可能会有吸血,但红龙坚决不能犹豫,能早吹就早吹。

只要可以扛过四狼那波,就看对方有没有太多吸血了。

这种概率问题不需要纠结,毕竟吸血就那么几张。

还有就是猎人现在普遍会带那张捕鼠陷阱,有意识的防一下就行了,不然对方一个6-6对德鲁伊的威胁还是很大的。

只要费用跳起来了,战场ad蓝龙也是可以接受,这时候只怕的武器或者dk随机出一张解牌。

中速猎模块猎。

劣势对局。

把他们放在一起说都是为了体现德鲁伊最原始的解场问题。

中速猎熊鲨架驯兽师纵使你有20费,也只能看着一个魔免五血嘲讽发呆,进化一波就可以跑了;模块猎的问题是解不干净亡语出的野兽,很容易被模块撞死操作一波,模块术的57大哥已经很头疼了,猎人的77冲锋对于德鲁伊来说几乎是无解的。

这个对局的赢法只有一个,科技碾压。

我赢得对局都是天胡跳费,10费打别人7费,快速跳起科技红龙巫妖王战场,因为猎人没有什么回复能力,红龙之后很大几率靠法术斩杀对手。

大部分是战吼萨,小部分是偶数萨。

在三级到二级的这个分段有茫茫多的战吼萨,蓝龙德对萨满的两个形态都是优势,在前面补充二点小tips。

.火山喷发只能解三个甲虫,前期杂毛可以忽略,靠传播瘟疫和分岔路口咆哮来组织进攻。

..武器被软问题不大,很多时侯让对手放松警惕是好事。

.对战吼萨需要在前期快速跳起科技,因为这套蓝龙德的过牌非常的多,一般科技比对面高2-3个是很正常的。

思路是压大怪,跳起科技后直接压大哥上去,巫妖王是战场生物,红龙也是。

萨满不可能做到回血过牌解场同时进行,特别是在科技跟不上我们的时候。

手上有月火的时候蓝龙月火可以直接点脸,不要想着留一套otk伤害可以分开打。

对偶数萨我会留一张传播瘟疫。

这个对局我们需要快速跳费,六费之后传播瘟疫对萨满来说一直是一个需要防的地方可以给萨满心里上一些压力。

偶数萨前期的进攻全靠一张火舌,手里至少要留一张升级一次的玉石或者愤怒。

萨满下鳗鱼图腾之后我们可以不解,反正没有嗜血一地1-1也打不死我们这个护甲如此之多的卡组。

在传播瘟疫后配合横扫星落全清场面,这个时候对面一般就跑了;没跑的话可以靠红龙直伤直接走脸,偶数萨只有一张奶就是哈加莎,红龙之后分开打伤害就可以了。

百分之96是奇数骑,百分之3是中速骑,百分之1是奶骑。

对奇数骑是大优势对局,但凡是杂毛铺场卡组遇到带传播瘟疫的德鲁伊都很难打。

和打偶数萨一样,我会留一张传播瘟疫。

奇数骑的节奏是五费,四费横扫如果可以清干净场面就直接打了,星落也是一张清场的好牌,加上德鲁伊的护甲非常多也很难被力量祝福火车王偷鸡斩杀,很多情况是我方传播瘟疫,骑士升级,我们每个甲虫碰一下,一个星落或者横扫解的就差不多了。

进攻手段还是上面反复说到的,奇数骑没奶,红龙之后骑士甚至很难解红龙,ad红龙配上法术分开打伤害就可以了。

对奶骑是大劣势对局,为什么我单独拎出来说奶骑打蓝龙德呢,是因为奶骑象征了一类卡组打蓝龙德优势的特点,比较有代表性。

(同样的思路可以体现在在模块术,控制法的劣势上,我希望告诉各位读者,如果你在一个环境里被一个很强势的套牌打崩了如何变着花样去抓他们。

这可能是因为我4ban1打得比较多的原因)。

奶骑打蓝龙德的优势在于,恢复能力,解场能力,大怪多,还有哈里森。

蓝龙德打奶骑的赢点在快速跳费,在骑士抓到蛛魔和哈里森之前组织进攻,因为骑士的解牌也有限,我们把自己当大哥德打,跳费后分开上大哥(尴尬的是4-4被真银剑一刀砍掉了)。

如果你四费提起了刀,红龙别吹的太早,在武器还有一耐久的时候再吹,保证下回合一定可以斩杀。

吹的太早奶骑上个灯神你就要去横扫解,一来一回差7点伤害。

因为没有带任务斩杀线确实低了很多,分开打伤害的思路也不见效,很多时侯反而会被骑士的大怪压的没费用过牌,解着解着伤害就不够了。

科技碾压才是这个对局最关键的地方,节奏压制了骑士后奶骑很容易某一回合突然断解我们可以趁这时候输出很多伤害,总体来看遇到会玩的奶骑这种蓝龙德基本没什么机会。

打奥秘法和控制法都是小劣,我经常赢这两个卡组但是只是因为我太胡了,没什么参考价值,每个对局练了40局左右后发现想赢必须自己胡上天,特别是打奥秘法。

对奥秘法是劣势对局,这个对局起手有一个很矛盾的地方,我会想留下月火破一下反制但是不跳费是很难赢的,所以这个对局起手只留成长和法术玉石。

奥秘法123挂反制基本上先手就没有什么机会了,这个对局想赢是靠变身dk后防守,叠甲加上传播瘟疫疲劳死挂刀的法师,如果法师没有挂刀那就正常的压生物上去,根据自己手牌直伤的多少来判断红龙吹的目标,奥秘法也没有回血也没有冰箱,血量安全的情况下尽快打死,以免雕文出来一些匪夷所思的伤害。

控制法没有那么大劣势,起手滋养成长dk武器都是留的,如果成长滋养都有可以贪一点留下终极赖皮。

这个对局其实德鲁伊dk非常关键,因为我们的科技是肯定领先的,dk的二费打三是很可观的伤害,可以理解成控制法不变dk大概有44血左右(两个加甲,314发现和422冰甲不记在我们的考虑范围之内。

)德鲁伊需要靠科技的碾压,在法师变身dk前把法师的血量压制下去,因为血线的压力可能会拖慢法师变dk的回合,这个对局刀被不被软没那么关键,等你摸齐了那么多otk组件和砍完耐久法师dk早就一排水元素了红龙吹了也没什么用,而且控制法的苦痛和奥术工匠可能也要用横扫解,如果四费可以提刀自然可以考虑otk的事情,但这个对局很多时侯是靠着大怪压场,让法师跟不上我们的过牌节奏赢的。

奇数战听上去是打扰了完全打不过啊,但其实不是这样的。

首先可以打一点信息差,其次只要我们的科技过牌起来了战士没有那么多回合叠甲。

这个卡组除了我玩天梯上没怎么见过,奇数战大部分时候都是眼睛一闭在那叠甲就可以了,盾猛也让我们ad大哥的思路行不通,因为没有任务,极限的斩杀也就是蓝龙武器(还不能被软)无面横扫月火月火,甚至可能打不穿战士的护甲。

前期快速跳起科技,节奏上压制战士,别给战士那么多回合慢慢叠甲还是可以打的,滋养之后接上巫妖王吹红龙,如果战士没有盾猛就只能爆甲来解,这时候就有机会斩杀。

任务战是大优势对局,因为大部分人抄的卡组都是不带软的(没错就是这么直白)。

任务战没有什么叠甲能力,而且还要腾出费用来做任务,这是一个双方都很自闭的对局,我们埋头过牌跳费,战士下墙。

有一个需要注意的点是其实战士的嘲讽除了大恐角龙攻击并不高,被314和焦油踢几脚无伤大雅,别随便打传播瘟疫,不然被对面两个枯须铸甲师一下子回一大波甲伤害可能会不够。

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