[VIP专享]拖拉机(两副牌)比赛规则
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
比赛本着活跃组织气氛,调节和丰富业余生活,增强内部凝聚力,增进成员之间感情,强化团队精神的原则,以“娱乐为主、友谊第一、比赛第二”为宗旨。
一、赛制安排
1.内部成员自愿报名参加比赛,抽签组队,两人一队。
2.抽签分组,组内各队循环比赛。
各组出线队再次循环,最后决出冠军、亚军和季军。
3.比赛以一轮定胜负,从2打起且2不必打,J、A和王为必打,打过王者为胜利一方。
胜方得3分,负方不得分。
4.小组比赛或复赛结束后,按各队积分排序;若积分相同,则首先比较各队的净胜点数;若净胜点数又相同,再比较总点数;若仍相同,则以抽签决定胜方。
最后的胜方即为冠军。
二.基本牌理
1.“拖拉机”比赛用标准扑克牌两副,共108张,每人起牌25张,留底牌8张。
2.以捉分多少决定升降级和上下台。
3.出现上下台时,以逆时针方向确定下一坐庄者。
4.开赛第一盘,以最先亮2者为庄家,反主即可反庄;开赛时如无人亮主,应重新起牌。
5.庄家一方为防守方;另一方为进攻方。
6.除第一盘外,其他各盘只能反主,不能反庄。
7.进攻方一人手中不足15分(含15分)时,可造反。
确认造反后,应重新起牌,由造反者洗牌并先起牌,由上家切牌;双方抢庄,一方亮主后,可反主,但不能反庄。
三.确定主牌及反牌
1.以当前主打级别的任一花色的一张(或一对)亮出为主牌,在无人反主的情况下,此花色即为主牌;主牌花色““常主””大于副牌花色““常主””。
2.反主时,一对可反一张,各对由大到小顺序为:大王,小王,黑,红,梅,方。
单张不能反主。
3.可用主打级别较高花色的一对反主,以反出的花色牌为主牌;以一对王(一对小王或一对大王)反主时,无花色主牌,只有“常主”;王之外的“常主”无大小之分,先出为大。
4.打“王”时,可不亮王,但可以一对王(一对小王或一对大王)取得重新扣底权,王之间的大小关系不变。
5.反主可在庄家拿起底牌前或扣完牌后进行,从庄家的下家开始,按出牌顺序依次反起;反底一方重新扣底牌;反主换底牌后,仍由庄家首先出牌。
6.如一方反主,则从反主方开始第二轮反主,依次累推;起牌时定主一方不得首先反主,他人反主后才有反主权利;在不同的反主轮内,一人可以多次反主。
7.起完牌后,如无人亮主,以底牌第三张的花色确定主牌,不翻看其余底牌;以底牌确定主牌时,不可再反主。
四.上下台和升降级
1.进攻方捉满80分即可上台;以后每增加40分加升一级。
2.进攻方未捉满80分,防守方升一级;进攻方未捉满40分,防守方升两级;进攻方未捉分,防守方升三级;依次类推。
3.多扣或少扣底牌,一均发现,扣底牌(包括庄家和其他反主扣底牌)一方罚80分;多扣底牌,由扣底牌一方从底牌中随机抽回;少扣底牌,由扣底牌一方的下家从扣底牌一方手中牌中随机抽出补足底牌。
多次扣错底牌,最后扣错底者一方受罚,其他扣底者不罚;抽牌顺序按反主的逆顺序处理。
4.J、A、王为必打点数,因必打而少升的级数,对方须退相应级数;退至2后,无须再退。
5.防守方打J时,进攻方用主J抠底可将对方降到2,用副J抠底可将对方降到6,无主时每张J都相当于主J。
使防守方降级,必要条件是,进攻方必须捉够80分(抠底分数计算在内)。
6.防守方打A时,进攻方用任何A抠底可将对方降到J,必要条件是,进攻方必须捉够80分(抠底分数计算在内)。
五.“拖拉机”
1.同花色任何大小相差一级的对子即可组成“拖拉机”。
2.主牌中,大王、小王、主打“常主”、副“常主”与主牌可依次组成“拖拉机”;各对副“常主”不能组成拖拉机。
3.副牌中,前后紧靠主打级别的对子可以组成“拖拉机”。
4.在打无主时,一对小王和任何一对“常主”可组成“拖拉机”。
六.出牌、甩牌和杀牌
1.牌型配套原则:
首先出牌者如出对子,其他人如有对子必须跟出;
先出的如是拖拉机,其他人如有拖拉机也应先跟拖拉机,无拖拉机则须跟对子;
先出的如是长拖拉机(超过四张牌的拖拉机),如有相同长度的拖拉机应先跟出,其次为紧靠的次长度拖拉机,依次类推。
2.大对子可以连同单张大牌一起出。
3.每次出牌,只能出一种花色,不能多种花色混合出牌。
4.甩牌只适用于单花色牌,比赛者在认为手中某一花色牌均为大牌时,可以甩牌。
5.杀牌时,参照对方甩出牌的特征,如对方含对子,必须用主牌对子杀牌,对子优先;如对方含“拖拉机”,必须用主牌“拖拉机”杀牌,“拖拉机”优先;如对方甩出牌为散牌,则比较最大单张牌的大小。
七.抠底和保底
1.一盘牌打完,最后一圈胜者即可抠底或保底。
不论做庄与否,最后扣底牌一方胜为保底,另一方胜则为抠底。
2.最后由防守方扣底牌时,进攻方抠底,则加抠底所得分。
抠底得分原则:
进攻方以单张牌抠底,底牌分乘以2计算;
进攻方以一对(或含非“拖拉机”的多对)抠底,底牌分乘以4计算;
进攻方以含4张型“拖拉机”牌抠底,底牌分乘以8计算;
进攻方以含6张型“拖拉机”牌抠底,底牌分乘以12计算;依此类推。
3.最后由进攻方扣底牌时,防守方抠底,则进攻方所捉分须扣减抠底所得分。
抠底分计
算方法如前所述。
八.罚则
1.偷看他人牌一方,罚40分。
2.用肢体语言向同伴传递信息,罚80分。
3.庄家带头多起牌,其他多起牌者可退底任何牌。
4.甩牌时如其他人有大牌(按单牌、对子、拖拉机分类比较),则应出小牌,且罚甩牌方全部甩牌数10倍的分。
如甩出4张,则罚给对方40分。
5.任何人不得查看已扣底牌,也不得查看他人已出过的牌。
6.出牌、扣牌不得故意拖延比赛时间。
九.附则
1.如比赛一方或双方要求,可由裁判主持抽签决定方位。
2.第一盘比赛由裁判洗牌,并确定先起牌者,先起牌者上家切牌;其他每盘比赛由庄家洗牌,上家切牌。
3.扣完底牌,按出牌方向轮到反主(即使不反主或无法反主)时,均应对裁判和其他参赛者明示。
5.起牌过程中,如一方多起牌或少起牌,由另一方决定是否重新起牌,若不重新起牌,按原顺序起完最后一张牌后,多起牌者由下家从其牌中随机抽牌作为底牌,少起牌中从所剩底牌中随机抽牌补足;若起牌过程中,比赛双方均有人多起牌或少起牌,则须重新开始起牌。
6.比赛中,如出现争议,可请示裁判裁决,双方均应服从裁判;如对裁决有异议,可提
交裁判小组研究,裁判小组作出的裁决为最后裁决。
7.本规则由比赛的组织者负责解释或组成裁判小组裁定,未尽之处均延用此原则。
2008年5月5日修订版:
四人两副牌“拖拉机”比赛规则
为活跃组织气氛,调节和丰富业余生活,增强内部凝聚力,增进成员之间感情,强化
团队精神,兹定于(日期)举行“(比赛名称)”,宗旨是“娱乐为主、友谊第一、比赛第二”,比赛规则如下:
一、赛制安排
1.内部成员自愿报名并组队参加比赛,两人一队。
单人报名的,由裁判小组推荐协
商组队。
2.比赛采取大循环制,根据最后总积分决出冠亚军。
3.比赛以一轮定胜负,从2打起且2不必打,J、A为必打,打过A者为胜利一方。
胜方得3分,负方不得分。
4.循环赛结束后,按各队总积分排序;若积分相同,则先比较各队的净胜点数;若仍相同,则并列名次。
总积分最高者即为冠军。
二.基本牌理
1.“拖拉机”比赛用标准扑克牌两副,共108张,每人起牌25张,留底牌8张。
2.以捉分多少决定升降级和上下台。
3.出现上下台时,以逆时针方向确定下一坐庄者。
4.开赛第一盘,以最先亮2者为庄家,反主即可反庄;开赛时如无人亮主,应重新起牌。
5.庄家一方为防守方;另一方为进攻方。
6.除第一盘外,其他各盘只能反主,不能反庄。
7.进攻方一人手中不足15分(含15分)时,可造反。
确认造反后,应重新起牌,由造反者洗牌并先起牌,由上家切牌;双方抢庄,一方亮主后,可反主,但不能反庄。
三.确定主牌及反牌
1.以当前主打级别的任一花色的一张(或一对)亮出为主牌,在无人反主的情况下,此花色即为主牌;主牌花色“常主”大于副牌花色“常主”。
2.反主时,一对可反一张,各对由大到小顺序为:大王,小王,黑,红,梅,方
(注意与桥牌花色顺序不同)。
单张不能反主。
3.可用主打级别较高花色的一对反主,以反出的花色牌为主牌;以一对王(一对小
王或一对大王)反主时,无花色主牌,只有常主;王之外的常主无大小之分,先出为大。
4.反主可在庄家拿起底牌前或扣完牌后进行,从庄家的下家开始,按出牌顺序依次
反起;反底一方重新扣底牌;反主换底牌后,仍由庄家首先出牌。
5.如一方反主,则从反主方开始第二轮反主,依次累推;起牌时定主一方不得首先
反主,他人反主后才有反主权利;在不同的反主轮内,一人可以多次反主。
6.起完牌后,如无人亮主,以底牌中首张主打级别牌的花色确定主牌,不翻看其余
底牌;底牌中无主打级别牌的,以最大数字牌的花色确定主牌(前者优先);以底牌确定主牌时,扣底后不可再反主。
四.上下台和升降级
1.进攻方捉满80分即可上台;以后每增加20分加升一级。
2.进攻方未捉满80分,防守方升一级;进攻方未捉满60分,防守方升两级;进攻
方未捉满40分,防守方升三级;进攻方未捉满20分,防守方升四级;进攻方未捉分,防守方升五级;依此类推。
3.多扣或少扣底牌,一经发现,扣底牌(包括庄家和其他反主扣底牌)一方罚80分;多扣底牌,由扣底牌一方从底牌中随机抽回;少扣底牌,由扣底牌一方的下家从扣底牌一
方手中牌中随机抽出补足底牌。
多次扣错底牌,最后扣错底者一方受罚,其他扣底者不罚;抽牌顺序按反主的逆顺序处理。
4.J、A为必打点数,因必打而少升的级数,对方须退相应级数。
5.防守方打J时,进攻方捉够80分(抠底分数计算在内),并用J(主J和副J均可)抠底可将对方降到2。
6.防守方打A时,进攻方捉够80分(抠底分数计算在内),并用任何A抠底可将对
方降到J。
五.“拖拉机”
1.同花色任何大小相差一级的对子即可组成“拖拉机”。
2.主牌中,大王、小王、主打“常主”、副“常主”与主牌可依次组成“拖拉机”;各对
副“常主”不能组成拖拉机。
3.副牌中,前后紧靠主打级别的对子可以组成“拖拉机”。
4.在打无主时,一对小王和任何一对“常主”可组成“拖拉机”。
六.出牌、甩牌和杀牌
1.牌型配套原则:
首先出牌者如出对子,其他人如有对子必须跟出;
出“拖拉机”后,其他人如有“拖拉机”应先跟“拖拉机”,无“拖拉机”则须先跟对子;
先出的如是“长拖拉机”(超过四张牌的“拖拉机”),如有相同长度的“拖拉机”应先跟出,其次为紧靠的次长度“拖拉机”,依次类推。
2.大对子可以连同单张大牌一起出。
3.每次出牌,只能出一种花色,不能多种花色混合出牌。
4.甩牌只适用于单花色牌,比赛者在认为手中某一花色牌均为大牌时,可以甩牌。
5.杀牌时,参照对方甩出牌的特征,如对方含对子,必须用主牌对子杀牌,对子优先;如对方含“拖拉机”,必须用主牌“拖拉机”杀牌,“拖拉机”优先;如对方甩出牌为散牌,则比较最大单张牌的大小。
七.抠底和保底
1.一盘牌打完,最后一圈胜者即可抠底或保底。
不论做庄与否,最后扣底牌一方胜为保底,另一方胜则为抠底。
2.最后由防守方扣底牌时,进攻方抠底,则加抠底所得分。
抠底得分原则:
进攻方以单张牌抠底,底牌分乘以2计算;
进攻方以含对牌(含非“拖拉机”的多对)抠底,底牌分乘以4计算;
进攻方以含4张型“拖拉机”牌抠底,底牌分乘以8计算;
进攻方以含6张型“拖拉机”牌抠底,底牌分乘以12计算;
依此类推。
3.最后由进攻方扣底牌时,防守方抠底,则进攻方所捉分须扣减抠底所得分。
抠底分计算方法如前所述。
八.罚则
1.偷看他人牌一方,罚40分。
2.用肢体语言向同伴传递信息,罚80分。
3.庄家带头多起牌,其他多起牌者可退底任何牌。
4.甩牌时如其他人有大牌(按单牌、对子、拖拉机分类比较),则应出小牌,且罚甩牌方全部甩牌数10倍的分(如甩出4张,则罚给对方40分)。
5.任何人不得查看已扣底牌,也不得查看他人已出过的牌。
6.出牌、扣牌不得故意拖延比赛时间。
九.附则
1.如比赛一方或双方要求,可由裁判主持抽签决定方位。
2.第一盘比赛由裁判洗牌,并确定先起牌者,先起牌者上家切牌;其他每盘比赛由庄家洗牌,上家切牌。
3.扣完底牌,按出牌方向轮到反主(即使不反主或无法反主)时,均应对裁判和其他参赛者明示。
4.起牌过程中,如一方多起牌或少起牌,由另一方决定是否重新起牌,若不重新起牌,按原顺序起完最后一张牌后,多起牌者由下家从其牌中随机抽牌作为底牌,少起牌中从所剩底牌中随机抽牌补足;若起牌过程中,比赛双方均有人多起牌或少起牌,则须重新开始起牌。
5.比赛中,如出现争议,可请示裁判裁决,双方均应服从裁判;如对裁决有异议,可提交裁判小组研究,裁判小组做出的裁决为最后裁决。
6.本规则由裁判小组负责解释,未尽之处均延用此原则。
经双方协商同意,实际比赛可简化或不执行上述“罚则”和“附则”条款;但如一方提出异议,则应严格参照相应条款执行。