符号库制作

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MICROSTATION地图符号库设计与制作研究

MICROSTATION地图符号库设计与制作研究
点。
中建 立 , 与表 示 符号 的 线 型 成 员链 接 。5 并 () 保 存 制 作 的 线 型 如 图2 示 。 所 线 型 制 作 与 编程 相 结 合 的 方 式 可 以 被 Mir S ai n 1 c o t to  ̄] 用来 制 作 强大 的 线型 , 只需 通 过 程 序 调 用 制 作 好 的 线 型 , 可 以 利 用 也
M ir S a in 二 次 开 发 语 言 VB c o tto 的 A编 程 实 现
化 描 述 里 加 以 指 定 , 旦 面 状 要 素 的 边 界 一
对 该 地物 的符 号 化 , 号 化 时 , 过 交 互 的 符 通 方式 , 实现 对 该 地 物 要 素 的 符号 化 。 可 能 尽 地 利 用 原 来 的 功 能 , 大 程 度 降低 了 工 作 最 难 度 和 工 作 量 , 和 颜 色 设 置等 都 可 以 实 现 自动 化 , 线 型名称 , , 层 色都 可 以 在 线 状 要 素 的 符 号化
面 要素 。 自带 注 记 的 层 、 、 体 、 宽 、 高 和 绝 大 部 分 线 状 符 号 、 状 符 号 都 能 设 计 色 字 字 字 如 / 0 ,/ 0 0 1 2 0 大 等 属 性 在 要 素 的 符 号 化 描 述 里 记 录 , 个 绘制 , l 5 0 1 1 0 , / 0 0 比例 尺 系 单 不 可 符号 的要 素 采集界 面 会提示 输 入注 记 内 列地 图的 符 号 , 能 设 计 的符 号 , 以 通过 符 使 容 , 集该 类 要 素 时 , 制 完 成 的 注 记 将和 编程 来实 现 。 号 库 的 创 建 速 度快 , 用 方 采 绘 但 co tt 制 o 面 是 同 一 个 整 体 。 过 编程 , 号 为 构 造要 便 。 Mir s a in 作符 号时也 有其 缺 陷 : 通 符 素 的 方 式 绘制 , 以面 为骨 架 线 。 定 用 于填 ① 编 辑 符 号 , 有 提 供 直 接 编 辑 符 号 的功 指 没 应 ②通 过 获 充 的单 元 符 号 名称 , 要 素 的 符号 化 描 述 能 , 当说 是 一 个 较 明 显缺 陷 吧 。 在 不 里 , 该 类要 素 的 面边 界采 集 结 束 后 , 元 取 符 号 属性 的 工 具 来 获 取 符 号 属 性 时 , 当 单

ArcGIS符号库制作方法及说明三篇

ArcGIS符号库制作方法及说明三篇

ArcGIS符号库制作方法及说明三篇篇一:ArcGIS符号库制作方法1二维符号库制作方法ArcGIS中制作二维符号库的方法可归结为以下四种:1)基于ArcMap中已有符号制作符号库2)基于图片制作符号库3)基于TrueType字体制作符号库4)多种方式组合制作符号不论采用上述何种方法进行符号制作准备,最终都需要在ArcMap中Style Manager进行符号制作。

您可以打开ArcMap,从菜单Tools-〉Style Manager 进入,如下图所示。

1.1基于ArcMap中已有符号制作符号库ArcMap中最常用的符号有点符号(Marker Symbol)、线符号(Line Symbol)、面符号(Fill Symbol)、文本符号(Text Symbol)。

在Style manager中创建新的符号库文件,或打开已经存在的符号库,然后分别选择点、线、面的Simple 等如下符号类型进行符号制作和组合,即可完成基于ArcMap中已有符号库的。

1.1.1点符号(1)从上图的分类中可以看到,二维的标记符号主要分为四种:简单标记符号:由一组具有可选轮廓的快速绘制基本字形模式组成的标记符号。

(2)字符符号:通过任何文本中的字形或系统字体文件夹中的显示字体创建而成的标记符号。

此种标记符号最为常用,也最为有效,字体标记符号可以制作出比较符合真实情况的点符号,常用于POI(兴趣点)符号的制作。

它是基于字体库文件(.ttf)的基础进行制作、编辑。

后面将讲到字体库文件的制作。

(3)箭头:具有可调尺寸和图形属性的简单三角形符号。

若要获得较复杂的箭头标记,可使用 ESRI 箭头字体中的任一字形创建字符标记符号。

(4)图片:由单个 Windows 位图 (.bmp) 或 Windows 增强型图元文件 (.emf) 图形组成的标记符号。

Windows 增强型图元文件与栅格格式的 Windows 位图不同,属于矢量格式,因此,其清晰度更高且缩放功能更强。

完整版)ArcGIS符号库制作方法

完整版)ArcGIS符号库制作方法

完整版)ArcGIS符号库制作方法ArcGIS符号制作在ArcGIS中,制作二维符号库的方法可以归结为以下四种:1.基于ArcMap中已有符号制作符号库2.基于图片制作符号库3.基于TrueType字体制作符号库4.多种方式组合制作符号无论采用何种方法进行符号制作准备,最终都需要在ArcMap的StyleManager中进行符号制作。

您可以打开ArcMap,从菜单Tools-〉StyleManager进入。

1.1 基于ArcMap中已有符号制作符号库ArcMap中最常用的符号有点符号(MarkerSymbol)、线符号(LineSymbol)、面符号(FillSymbol)、文本符号(TextSymbol)。

在Stylemanager中创建新的符号库文件,或打开已经存在的符号库,然后分别选择点、线、面的Simple 等如下符号类型进行符号制作和组合,即可完成基于ArcMap 中已有符号库的制作。

1.1.1 点符号点符号主要分为四种:1.简单标记符号:由一组具有可选轮廓的快速绘制基本字形模式组成的标记符号。

2.字符符号:通过任何文本中的字形或系统字体文件夹中的显示字体创建而成的标记符号。

此种标记符号最为常用,也最为有效,字体标记符号可以制作出比较符合真实情况的点符号,常用于POI(兴趣点)符号的制作。

它是基于字体库文件(.ttf)的基础进行制作、编辑。

后面将讲到字体库文件的制作。

3.箭头:具有可调尺寸和图形属性的简单三角形符号。

若要获得较复杂的箭头标记,可使用ESRI箭头字体中的任一字形创建字符标记符号。

4.图片:由单个Windows位图(.bmp)或Windows增强型图元文件(.emf)图形组成的标记符号。

Windows增强型图元文件与栅格格式的Windows位图不同,属于矢量格式,因此,其清晰度更高且缩放功能更强。

1.1.2 线符号线状符号是表示呈线状或带状分布的物体。

对于长度依比例线状符号,符号沿着某个方向延伸且长度与地图比例尺发生关系。

介绍一种Pro/E中焊接符号库的制作及使用方法

介绍一种Pro/E中焊接符号库的制作及使用方法

He M i S n Z i n。 u h
( colfm t is c nea degnei C MT X zo in s 2 10 , hn ) Sho o ae a i c n n i r g。 U 。 uhuJagt 2 0 8 C ia r ls e e n t
A bsr c t a t:I o n Pr/E ngn e i iw 。c nsdee hne e e gn e i g d a n tnd r l a ng p o e s a s n t e ie rng ve o i r d c i s n ie rn r wi g sa a d。 hedrwi r c s nd u i g meh- o ft l i g s dso he we d n ymb l r nto u e n t o lfr 0 n t s p pe . Th y os a e i r d c d i he Pr/E wi ie2. i hi a r d e s mbos c n b u ed n ale to s l a e s i l diin .
维普资讯
第l 9卷第 5期 机 械研究 与应 用
MECHANI CAL RESEARCH & AP PLI CATI ON
Vo 9 No 5 ll
20 0 6年 l 0月
2 0 1 0 6. 0
介 绍 一 种 P o E 中焊 接 符 号 库 的制 作 及 使 用 方 法 r/

d m la r l n t 5. i e de e gh: 0
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dm — e t ap: 0 i t x—g 1. d l. gt di : ua di i s f 1
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些 企业 和 学 校 通 常 的 作 法 是 将 三 维 模 型 建 立 好 后 , 再

浅谈MicroStation环境下建立符号库的方法

浅谈MicroStation环境下建立符号库的方法
能。 2 Mi c r o S t a t i o n环境下建立符号库 的方法 4 建立符号 库时应注意的问题
41工作单位的没定。 工作单位即长度单位。 —套完整的符号库 , 应当 在 Mi c r o S t a t i o n 环境下 中建立符号库的一般步骤 :首先 ,用一个 采用相同的工作单位体系,并且工作单位设置应尽可能与工程的设计文 F e n c e 框规定符号的范围; 其次, 用C e l l 工具定义符号的坐标原点 , 注意如 件—致。—般 兄 可将主单位设为m, 子单位设为 c m, 分辨率设为 1 0 0 .  ̄ 果符号原点定义不合理 , 在符号缩放显示时, 会造成符号位置偏移 ; 再次 , 元符号、 线型符号、 面状符号, 它们本身就是一种图形文件, 单元符号的制 定义符 号的 内容 , 即使用 系统提 供 的各 种绘 图工具 、 标注文 本 , 并 按照 图 作和符号的线型定义都在图形系统中设计绘制,因此只要符号设计制作 式的标准像绘制一幅图画一样绘制出符号 ; 最后, 将符号存 人 相应的符号 时所选的种子文件与工程设计的种子文件保持一致 ,就能保证符号库的 库中。根据制图学理论, 可以将所有的地图符号划分为 3 类, 即点状符号、 工作单位正确。 为了精确绘制符号和线型可使用 Mi c r o S t a t i o n 的显示网格 线状符号和面状符号。点状符号通常 胃来描述点状地物, 可以通过指定一 点和网格参考点的功能, 以便于定义符号尺寸大小。在设计单元符号时 , 个坐标 — 位、 长度、 宽度以及方 向角度来控制其绘制。线状符号可以分为 般 隋况可将格网间设定为 O . i m m, 网格参考点设定为 I c m。 两部分: ( 1 ) 线主体符号; ( 2 ) 在线符号 匕 叠加的点符号。 面状符号—般由三 4 2 j 午号 定位点的确定。符号 元定位 的合理 与否关系到符号放置 部分构成 : 边界部分、 底色 、 矢量填充图形 , 其中边界符号可以用线符号描 的精度。可依据地形图图式确定符号单元定位点。—般隋况下, 几何图形 述, 矢量填充图形可以用点符号或线符号描述。 下面具体介绍—下点状符 符号定位 在图形 中心, 宽底符号定位点在底线中心, 底部为直角的符号 号、 定『 立 在直角珉 ,用于线性图案化的符号单元定位点在符号单元顶端 2 . 1 点 状符号的制作 。Mi c r o S t a t i o n 的点状符 号是 以符 号单元 的形 式 中心 。 出现 , 在M i c r o S t a t i o n中的符号 单元 分为 4 种类 型 : 分别是 图形( G R A P H— 4 3作图工具的选择。在制作符号单元时, 应当选择适当的工具 , 这样 I c 玩 、 点 0 I N T S ) 单元、 ≤ 单( ME N u 玩 、 屏幕指导( I 1 u T 0 R I A U 单元, 其 才能使作图更简便、 尺寸更为精确、 图形更美观。例如, 在绘制复杂的符号 中主要使用的是图形单元和点单元这两种类型。图形单元和点单元有以 时, 会遇到要选定特定点( 端点 、 交. ) 的情况 , 此时选用 s n a p ( 捕捉) 工具 , 下两点不同: 第一 、 图形单元具有元素属性的独立 陛, 即放置单元时, 单元 能够 的得到该 的坐标。 的组成元素( 图层 、 颜色、 线型、 线宽堤 由设汁制作单元时, 单元所在的图 4 . 4 特殊 符号的处理 。 对于 —些复杂的 几 侗符 号如 : 变电所( 由点 、 面组 层、 颜色、 线型、 线宽决定的。 放置后, 单元的组成元素屙『 生 与产生单元时元 合而成) , 为了使符号图美观并严格遵照图式的要求, 可事先在坐标方格 素屙 相同。 单元放置时, 单元的组成元素 层 、 颜色、 线型、 线宽属 纸 E 绘出图形, 再读取图形的轮廓坐标, 然后按坐标值参数绘图。对于一 性采用当前的激括属性 , 与组成单元时的元素属性无关。第二、 图形单元 些依比例尺类的符号如水闸, 既不能用单元生成 , 也不能用线型来生成 , 在放弃 专 视图时会跟着—起旋转。 而点单元不随视图—起旋转 。 单元的类型 】 2 j : l l 实现。可 以用 M i c r o S t a t i o n的 MD L 语 言进 行编 在生成时确定 , 因此在生成单元之前要根据实际需要选择正确单元类型。 程实现 。 个单元库 c e 呵 以包含许多符号单元。—个单元实际上是—个小的绘 4 5 符号的名称和描述部分。 为便于符号的调用 , 符号名称最好以相应 图文I f 牛 。 的地物代码命名。 稍涮 部分, 可输人其相应的地形图图式上的编号及 2 2线状符号库的建立。 Mi c r o S t a t i o n自 定义线型功能很强, 用户可以 页码 , 便 于后继 的查找 和应用。 随意控制线型上 划线的位置和间隔长度 , 可以随意进行线的偏移、 线宽 5 结论 度和颜色设置等。Mi c r o S t a t i o n的线状符号是以线型的形式出现, 并以线 Mi c r o S t a t i o n 不但给用户提供了建立各种符号库的功能, 自定义界面 型集合的方式构成线状符号库( - r s c

ArcGis符号库

ArcGis符号库

ArcGis符号库一、Arc Gis符号库产品地图符号是地图的语言单位,通过对地图符号的解读,可以直观的了解地图所表达的地理信息。

符号标准化既是组织数据生产的重要手段,又是科学管理数据的重要组成部分。

建立标准的符号体系,对于实现数据的规范管理和社会化信息共享服务具有十分重要的意义。

经过近半年的突击准备,Map2Shp标准符号库产品即将与大家见面了,Map2Shp标准符号库是基于ARCGIS符号库体系建立的符合国内实际应用的标准化符号库产品,具有丰富完整的内容、合理的结构模式、科学的编码,符合标准的参数设置。

每个符号均参照国家、部标准制作,并赋予编码。

标准符号库产品附有使用说明,方便用户使用。

➢地形图标准图式符号库符合国家标准GBT_200257-2006(7)国家基本比例尺地图图式,包括1:500、1:1000、1:2000地形图符号库;1:5000、1:10000地形图符号库;1:25000、1:50000、1:100000地形图符号库。

➢土地利用现状与土地利用规划符号库符合TD/T1014-2007第二次全国土地调查规程的土地利用现状与土地利用规划符号库。

包括土地分类、界线、地貌、地物、注记等300余种符号。

➢区域地质图图例符号库符合国家标准GB958-99的1:50000区域地质图图例符号库,包含地质构造、岩石、岩相建造、工勘、矿产、地貌类型、地质灾害等各类图例符号3000余个。

二、自定义符号库制作(一)软件环境1) ArcMap 9.X2) Font Creator 5.X(二)二维符号库制作方法ArcGIS中制作二维符号库的方法可归结为以下四种:1) 基于ArcMap中已有符号制作符号库2) 基于图片制作符号库3) 基于TrueType字体制作符号库4) 多种方式组合制作符号不论采用上述何种方法进行符号制作准备,最终都需要在ArcMap中Style. Manager进行符号制作。

您可以打开ArcMap,从菜单Tools-〉Style. Manager 进入,如下图所示。

AUTOCAD下地图符号库的制作

AUTOCAD下地图符号库的制作
科技创 新 与应 用 I 2 0 1 4  ̄ 1 期
信 息 技 术
A U T OC A D下地 图符 号库 的制作
郭 海 录
( 牡丹江 市勘察测绘研 究院 , 黑龙江 牡 丹江 1 5 7 0 0 0 ) 摘 要 :文章通过利用 A u t o c a d图符功能及其 自 带的二次开发语言 A u t o l i s p 进行 A u t o c a d下地形图点状和线状以及面状符号库的 设 计 。该方 法对在 A u t o c a d下绘制 地形 图及 对 地 形 图的 编 辑具 有 重要 的 实用价 值 。
( d e f u n d l f h ( k m C B y s/ f a p 1 )
c o mma n d” l a y e r ”” m” c m … c’y s” ”” ” 、
图 3有规律 的线状地 物符号 管线类是 指在两个 连接点 上及其 中间插 入所需 图元 ,且 必须 两点 以上才 能 出现 符号 的复 杂线 型符 号 , 如 高压 电力 线 , 低压 电力 线 , 通讯 线, 如图 4 。 这一类符号从表面上看和行树类符号没有区别 , 但实际上和 行树类有很大差别 ,主要体现在这一类符号中的重复部分是不定周期
— — — —
1引言
6 ( I ) L Z j


图 1块 的制,但这时我们要注意一点的 就是在制作图块的时候 , 我们要注意地物的插入点问题 , 也就是地物的 中心点, 因为我们在程序中要利用到地物的插入点。 b 制 作 幻灯片 打开—个已做好的块文件 , 如上述的下水井符号 , 然后用 m s l i d e 命 令生成幻灯片文件 , 把所有的点状符号都按以上方法生成幻灯片文件。 c 制 作幻 灯片库 在 MS - D O S 下把 所有 的幻灯 片做到库里 面去。 d . 定制相应命 令 虽然我们幻灯片库已做好, 但是我们还不能实现插入的功能 , 所以 我们要定制相应的命令, 以达到可以方便插入的效果。在插入独立符号 时, 我们 需用到 以下程序 : 插入独立 符号

arcgis创建符号库的步骤

arcgis创建符号库的步骤

arcgis创建符号库的步骤
要在ArcGIS中创建符号库,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开ArcGIS软件,并在工具栏中选择“Symbology”工具。

2. 在打开的“Symbology”窗口中,选择“Properties”选项卡。

3. 在“Properties”选项卡中,选择“Style References”并点击“Open Style Manager”。

4. 在弹出的“Style Manager”窗口中,选择“Styles”选项卡。

5. 点击“Add Style to List”按钮,然后选择要创建的符号库文件。

符号库文件通常以.slyr扩展名结尾。

6. 在“Style Manager”窗口中,选择刚刚添加的符号库文件,并
点击“Set As Default”按钮,将其设置为默认的符号库。

7. 点击“OK”按钮关闭窗口。

现在,您已成功创建了一个符号库文件,并可以在ArcGIS中
使用该符号库来添加符号和渲染图层。

E中焊接符号库的制作及使用方法

E中焊接符号库的制作及使用方法

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教你打造属于自己的图文符号库

教你打造属于自己的图文符号库

教你打造属于自己的图文符号库大家知道,在一些文字处理软件(Word、金山文字、永中Office)中,都有“图文符号库”功能,通过图文符号库,可以快速将软件内置的图片(或文字)快速输入到文档中。

显然,软件内置的图文不能满足我们的需要,怎么办?自己动手,打造属于自己的图文符号库!大家知道,在一些文字处理软件(Word、金山文字、永中Office)中,都有“图文符号库”功能,通过图文符号库,可以快速将软件内置的图片(或文字)快速输入到文档中。

显然,软件内置的图文不能满足我们的需要,怎么办?自己动手,打造属于自己的图文符号库!一、在Word中的实现过程在Word中新建图片和字符的方法是完全一样的。

启动Word 2003(其他版本请大家仿照操作,下同)。

将需要添加到“自动图文集”的图片(或字符)插入到文档中(如图1)。

选中图片(或字符),执行“插入→自动图文集→新建”命令(或者直接按“Alt+F3”组合键),打开“创建自动图文集”对话框。

输入一个名称(如“公司徽标”),确定返回。

以后需要使用该图片(文字)时,只要执行一下“插入→自动图文集→正文→公司徽标”命令即可。

图1 需要添加的图片二、在金山文字中的实现过程在金山文字中新建图片和字符的方法也是相同的。

启动金山文字2003,依次选择“视图→工具栏→图文符号库”菜单命令,展开“图文符号库”工具栏(如图2)。

将需要添加到“图文符号库”的图片(或字符)插入到文档中。

在“图文符号库”工具栏中,展开需要添加的图文库,然后选中图片(或字符),将其拖拉到下面“库”中,弹出“新增图文符号单元”或者“新增文字单元”。

输入名称或快速键,确定返回。

图2 “图文符号库”工具栏提示:也可以在“图文符号库”中新建属于自己的“图文符号库”,然后采取上述方法,将图片或字符添加到该库中。

以后,需要使用该图片(文字)时,只要展开相应的“图文符号库”,选中图片,然后在文档中拖拉一下即可(如果是字符,只要在工具栏上单击一下相应的字符就行了)。

ArcGIS使用字体文件制作符号库

ArcGIS使用字体文件制作符号库

ArcGIS使⽤字体⽂件制作符号库符号库制作ArcGIS制作的符号库有多种,刚刚毕业进⼊公司,接触到符号库的制作,在前⼈的脚步之下,本⼈整理通过字体符号(Character Marker Symbol)制作符号库的步骤。

重要⽅法:对于⼤量制造符号,可以在arcmap中打开style⽂件,然后复制某⼀个符号,之后不是制造符号,⽽是更改符号!这样就可以节省在制造的过程中要选择相应的符号类型、字体库等,可以节省时间。

只要更改style⽂件中符号对应相应字体库中的字体符号即可。

既然是通过字体符号库制作arcgis的符号库,那么⾸先要有的是字体库(ttf格式⽂件)。

使⽤的⼯具 FontCreator6.0。

⼯具使⽤⽐较简单,下⾯是软件主界⾯。

⽤户可以通过⾃⼰需要设置主界⾯的⼯具栏(在⼯具栏上右击选择需要的即可)。

图中显⽰的时打开的已经存在的字体库(file->open->fontfile)。

⽤户也可以⾃⼰新建⼀个新的字体库,对于⼀个新的项⽬,最好新建⼀个全新的字体库。

新建字体库在file下new⼀个就⾏(对于新建的字体库最好先清空⾥⾯的字体,否则太乱了,哈哈)。

在有了字体库以后便可以添加新的字体⽂件了。

单击⼯具栏的按钮,弹出新建字体⽂件对话框。

其中蓝⾊显⽰的表⽰已经使⽤的,⽩⾊的表⽰尚未使⽤。

新增时双击⽩⾊格⼦后单击“OK”按钮即可,便会添加新的⽂件。

右下⾓为新增的空⽩⽂件。

对于字体⽂件可以⾃⼰双击打开进⾏绘制、添加图形,也可以从其他图形⽂件中拷贝图形。

此软件提供直接拷贝编辑好的字体⽂件的功能,⽤户可以在同⼀个主窗体中拷贝已有的字体⽂件或者从不同的⼯程中相互拷贝。

在⾃⾏绘制图形的时候,最要规定出图形绘制的范围,否则在arcgis中打开可能造成图形不可见,经过试验证明,左右最好在0~2100之间,上下最好在baseline之上winscent之下。

当然也可以根据要求进⾏调整。

(⾃⼰可以多试⼏次,找到规律就好)在⾃⼰绘制的过程中,许多图形是由多个图形拼接⽽成。

MICROSTATION地图符号库设计与制作研究

MICROSTATION地图符号库设计与制作研究

MICROSTATION地图符号库设计与制作研究摘要:本文基于笔者多年从事MICROSTATION软件应用的相关工作经验,以MICROSTATION地图符号库设计制作技术为研究对象,论文首先对MICROSTATION进行了简单介绍,进而探讨了基于MICROSTATION创建地图符号库的基本方法和思路,全文是笔者长期工作实践基础上的理论升华,相信对从事相关工作的同行有着重要的参考价值和借鉴意义。

关键词:MICROSTA TION 地图符号库设计1 Microstation简介Microstation是一种功能强大的图形设计系统,是Bentley公司推出的CAD软件,在其上可以进行二次开发,这主要得益于其提供的作图工具和开发语言(UCM)。

通过对该软件的大量应用,笔者认为该软件系统具有以下功能和特点。

(1)用户环境是基于图形化的,人可以很灵活方便地方便地操作软件,也便于人掌握该软件的使用方法。

(2)具有相关性的尺寸标注、图案化及剖面线,能随图形边界的改变而改变,并且自动更新。

(3)线型丰富,包括智能线、用户自定线和多线等画线工具,这不仅能简化操作,而且可以实现所见即所得。

(4)独特的参考文件功能,处于一个设计小组中的人员可以利用该功能进行沟通协调,即可以利用最新设计图互通操作。

(5)软件还可以进行个性化地定制,即软件用户可以根据专业和习惯来调整界面。

就像自己开发的软件一样方便使用。

(6)软件有8个视图,这些视图切换、调整与开关非常随意,对于很多时候需要进行跨视图操作而言,变得异常随心所欲。

2 符号库创建的基本思路分析在制图学中地图符号被划分为3类:点状符号、线状符号和面状符号。

而无论是哪种符号如图1所示,都是可以用形式的差异、尺寸差异、方向差异、不亮度差异、密度差异和颜色差异来区分的,利用这些符号表示出各种不同事物的质量、数量和分布属性,从而扩大地图表现力。

2.1 建立符号库前的准备工作2.1.1 MicroStation单位设置地图最大精度是由工作单位决定的,它是进入MicroStation软件首先需要设定的,地图生产中一般设定主单位和子单位均为:mm。

AutodeskMap5二次开发与应用——地图符号库的制作的开题报告

AutodeskMap5二次开发与应用——地图符号库的制作的开题报告

AutodeskMap5二次开发与应用——地图符号库的制作的
开题报告
一、选题背景及意义
随着GIS技术的发展和应用,地图符号库作为GIS中非常重要的组成部分,越来越受
到开发者和使用者的关注。

地图符号库的制作和应用可以帮助我们更好地展现地图信息,提高地图的可视性和易读性。

而AutodeskMap5作为一个完善的GIS工具,其地
图符号库的制作和应用也是很值得研究的。

二、研究目的
本次研究的目的是深入学习AutodeskMap5的二次开发和应用相关知识,并结合实际
数据,制作一个能够满足实际需求的地图符号库,并将其应用于具体的GIS项目中。

三、研究内容及程序
1.学习AutodeskMap5的二次开发和应用相关知识——包括AutodeskMap5的基本架构、应用程序接口(API)、对象模型等。

2.制作地图符号库——结合实际数据,对地图中需要用到的各种符号进行分类整理,
并逐一绘制,生成符号库文件。

3.应用地图符号库——将制作好的地图符号库导入到AutodeskMap5中,然后在具体
的GIS项目中运用,展示其应用效果。

四、预期结果
1.深入了解AutodeskMap5的二次开发和应用相关知识,提高GIS开发和应用的技能。

2.制作出符合实际需求的地图符号库,并将其应用到具体的GIS项目中。

3.通过应用实例,展示地图符号库的制作和应用的重要性及效果。

基于江苏省航道普查对象的符号库制作及地图表达实现

基于江苏省航道普查对象的符号库制作及地图表达实现

0 引言 地图符号作为在地图上直观表达各类航道设施数据的一种可视化图例,是电子航道图的制图与显示基础,其优劣直接影响使用地图的人员对航道信息的了解[1]。

目前国内外的许多GIS 和制图软件都提供了一些比较常见的地图符号,但很少涵盖有标准的航道设施符号,因此如何高效地制作出一套完整的符合内河电子航道图规范的符号库具有十分重要的研究价值[1]。

本文针对以上问题,认真研究了航道图制作规范文件,以AI 作为矢量符号库的制作平台,提出了一套完整的涵盖了江苏省航道及主要设施对象的符号库制作方法。

1 符号分类 地图符号按其各自是否依比例表示二维地图平面上的地物,可分为点状符号、线状符号、面状符号[2]。

1.1 点状符号 点状符号一般用来表示现实世界中独立的或者面积比较小的地物,可以表示现实空间中的一个独立地物、一个测量坐标点或者空间中一些离散的现象。

它的大小与地图比例尺无关,点状符号通过符号的定位点表示现实地物的具体位置,通过自身的颜色变化和形状来展现所要表示的地物实体的含义,通过符号的大小尺寸表示地物实体的等级与数量级。

航道普查数据展示系统的点状符号主要是航标及标牌(航行标志、警示标志、信号标志、专用标志、标志标牌)、系泊绞揽设施(靠船墩、系缆桩、靠泊平台等)、支架桥墩(桥梁墩、杆塔支架等)、其他航道设施(监控设备、取排水口等)。

1.2 线状符号 线状符号一般表示在现实世界中呈现为带状或线状伸展的地理要素或现象,它的宽度不按地图比例尺显示,而长度依地图比例尺显示。

线状符号一般由重复的点或线段延伸表示,符号的线条即表示了对象所处的位置,颜色表示对象的类别。

通过线条的粗细程度或者使用不同颜色来表示对象的等级或类型。

现实中物体的形态、弯曲度和方向都能用线状符号的走向来表达。

航道普查数据展示系统的线状符号主要是航道要素(航道、航段、子航段)、跨河设施(架空管道、水下管道等)、拦河设施、整治建筑物等。

其中航段涉及到分类,符号使用不同颜色加以区别。

基于arcgis和ps快速建立村庄规划符号库及专题图的制作

基于arcgis和ps快速建立村庄规划符号库及专题图的制作

基于arcgis和ps快速建立村庄规划符号库及专题图的制作1、符号与乡镇土地利用总体规划1.1乡镇土地利用总体规划与GIS乡镇土地利用总体规划是根据上级土地利用总体规划要求和本乡镇自然、社会、经济等条件,综合研究和确定土地利用的目标、发展方向,统筹安排田、水、路、林、村各类用地,协调各行业用地矛盾的规划。

在规划图中要反映出土地利用现状类型以及规划用途,需要制作统一的符号将规划要素合理、鲜明、正确地表达出来,也就是编制规划图。

GIS 是具有空间数据采集、输入、存储、编辑、制图输出的计算机软硬件系统,是编制该规划图的一种重要工具。

GIS 软件自带的符号库在编制规划图时只能利用已有图元组合制作规划符号,应用起来效率低,不具有重用性,对于有些复杂的符号无法实现,需要设计与实现乡镇土地利用总体规划的专题符号库。

1.2地图符号规划图最基本的组成部分是地图符号和注记.不同的地图符号具有不同的形状、大小、颜色、方向、网纹等。

地图符号能反映出目标种类、数量、质量特征,能确定对象的空间位置、现象的分布及变化。

高质量地图符号是丰富地图内容、增强地图易读性、便于地图编绘的必要前提。

在设计地图符号的过程中要尽可能符合国家规定图式以及行业符号部门标准。

对于新设计的符号应遵循图案化及整个符号系统逻辑性、统一性、准确性、对比性、色彩象征性等一般原则。

2、符号库的设计方法2.1地图符号库的设计方法GIS软件符号设计的途径通常有四种: 一是通过文本编辑器建立符号的文本描述。

二是通过二次开发实现,一些系统提供二次开发语言,可以根据相应的制图规范编写程序实现。

三是某些系统自身具有图形编辑系统,可以将符号当作普通的图形块进行设计与制作,追加符号码等描述项后存储在符号库中,例如mapgis 软件。

四是提供符号设计界面,用户可将系统本身提供的基本符号与自定义的简单符号进行某种组合、位移、缩放后得到需要的复杂符号。

2.2符号的分类制作在规划图中现实世界被抽象为点、线、面三类,在表达这些对象时需要相应的点状符号、线状符号和面状符号。

arcgis符号库制作流程

arcgis符号库制作流程

arcgis符号库制作流程
ArcGIS符号库制作流程如下:
1. 打开ArcGIS,选择要制作的符号库。

2. 在符号库中选择一个空白的符号位置,鼠标双击,添加新的符号。

3. 倒入图片或直接绘制符号(推荐倒入图片)。

选择“导入图片”菜单,倒入绘制好的图片。

4. 对倒入的图片进行调整。

5. 调整好符号后,保存文件,符号库制作完毕。

6. 安装做好的符号库(.ttf文件)。

7. 打开ArcGIS,选择“工具”/“样式管理器”菜单,打开样式库管理窗体。

8. 单击“样式”按钮,创建新的样式库文件,或打开已经存在的样式库。

9. 将编辑好的符号添加到样式库中。

10. 编译修改后的.style文件。

以上步骤仅供参考,建议咨询专业人士获取更准确的信息。

ArcGIS符号库制作流程

ArcGIS符号库制作流程

下面以制造这三个符号为例来写具体的操纵流程:
点:标记桩
线:截排水沟
面:干砌石
二、点符号制造
1、PS处理
(1)打开cad文件,经由过程截图对象截取要制造的点符号图片,存成png格局,如下图:
(2)将上面的图片加载到PS中,如下图:
(3)新建图层1,选中图层1,如下图:
(4)设置好毛笔对象粗细为12像素,硬度为100%,色彩设置为黑色,如下图:
(5)选中毛笔对象,按照截图轮廓画出标记桩,最终后果如下:
(6)将上图从新存成png格局,定名为“标记桩.png”
2、FC处理
(1)打开FC,新建字体,设置如下图:
(2)点击肯定后如下图:
(3)从左往右,选中第四格,右键单击,选中属性栏,如下图所示:(4)将名称定名为标记桩.点击肯定后,双击标记桩选框,弹出下图:
(4)将上图存储为png格局,定名为“干砌石.PNG”
2、FC处理
(1)打开FC,并打开“CPE符号库.TFF”文件,并将第三定名为“干砌石”,如下图:
(2)双击“干砌石”,在“导入图像”中打开“干砌石.png”,如下图:
(3)调剂符号大小及外形,办法同点符号制造.
五、ArcGIS符号保管
1.创建符号库
(1)将“CPE符号库.ttf”文件拷贝到目次C:\Windows\Fonts 下,并装配.
(2)打开ArcMap,分离加载标记桩.截排水沟.干砌石三个矢量文件,如下图:
(3)选中菜单栏中的style manager,如下图:。

基于ARCMAP国家系列比例尺地形图图式符号库_Styles_的制作方法和技巧

基于ARCMAP国家系列比例尺地形图图式符号库_Styles_的制作方法和技巧

148 基于ARCMAP 国家系列比例尺地形图图式符号库(Styles)的制作方法和技巧苗小利 何高波 西安煤航信息产业有限公司摘 要:本文介绍了国家系列比例尺地形图图式符号库(Styles)的制作方法和技巧。

关键字:图式符号库(Styles);文字符号;点状符号;线状符号;填充符号一、概述ArcMAP 是美国环境系统研究所(Environment System Research Institute,ESRI)开发的GIS 软件,是国内国外应用广泛的GIS 软件之一,是我国GIS 领域常用的商业软件。

但是国内长期以来在其地形图符号库、线型库、面状符号库的制作方面,始终没有得到彻底解决,处于有思路但无法制作的状态。

由于塔河项目用户的迫切要求使我们必须解决此问题,本文在1:10万系列比例尺、1:1万系列比例尺、1:1000系列比例尺地形图图式符号库(Styles)制作完成的基础上,介绍一套可行的方法。

二、制作思路ARCMAP 的符号库(Styles)的制作是基于文字符号,因此如何制作文字符号库,是我们首先要解决的问题。

解决此问题有两种途径:(1)直接利用造字软件,制作文字符号;(2)通过矢量符号库进行转换。

通过反复研究,我们找出了第二种方法的可行方案,并以此方法制作出了国家系列比例尺地形图的图式符号库(Styles),解决了ARCGIS 数据的符号化问题,其思路如下:149三、制作方法与技巧ARCMAP 的图式符号库(Styles),拥有完整的符号管理系统,包括点状符号库(Marker Symbols)、线状符号库(Line Symbols)、填充符号库 (Fill Symbols)、颜色库(Colors)等十几种,下面主要介绍点状符号、线状符号、填充符号的制作方法和技巧。

(1)点状符号的制作在制作点状符号之前,首先要制作文字符号库,其方法为:在MicroStion 软件下,按照国家图式,精确绘出每个符号,并装入符号库(矢量符号)中,见图1。

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符号库制作(个人总结)
ArcGIS制作的符号库有多种,刚刚毕业进入公司,接触到符号库的制作,在前人的脚步之下,本人整理通过字体符号(Character Marker Symbol)制作符号库的步骤。

重要方法:对于大量制造符号,可以在arcmap中打开style文件,然后复制某一个符号,之后不是制造符号,而是更改符号!这样就可以节省在制造的过程中要选择相应的符号类型、字体库等,可以节省时间。

只要更改style文件中符号对应相应字体库中的字体符号即可。

既然是通过字体符号库制作arcgis的符号库,那么首先要有的是字体库(ttf格式文件)。

使用的工具FontCreator6.0。

工具使用比较简单,下面是软件主界面。

用户可以通过自己需要设置主界面的工具栏(在工具栏上右击选择需要的即可)。

图中显示的时打开的已经存在的字体库(file->open->fontfile)。

用户也可以自己新建一个新的字体库,对于一个新的项目,最好新建一个全新的字体库。

新建字体库在file下new一个就行(对于新建的字体库最好先清空里面的字体,否则太乱了,哈哈)。

在有了字体库以后便可以添加新的字体文件了。

单击工具栏的按钮,弹出新建字体文件对话框。

其中蓝色显示的表示已经使用的,白色的表示尚未使用。

新增时双击白色格子后单击“OK”按钮即可,便会添加新的文件。

右下角为新增的空白文件。

对于字体文件可以自己双击打开进行绘制、添加图形,也可以从其他图形文件中拷贝图形。

此软件提供直接拷贝编辑好的字体文件的功能,用户可以在同一个主窗体中拷贝已有的字体文件或者从不同的工程中相互拷贝。

在自行绘制图形的时候,最要规定出图形绘制的范围,否则在arcgis中打开可能造成图形不可见,经过试验证明,左右最好在0~2100之间,上下最好在baseline之上winscent之下。

当然也可以根据要求进行调整。

(自己可以多试几次,找到规律就好)
在自己绘制的过程中,许多图形是由多个图形拼接而成。

列入上图中的矩形框是由两个矩形叠加而成,叠加的部分或者覆盖或者相互抵消,这个由图形的边框方向决定,用户可以通过选中图形后右击,选择change direction来改变,自己赶快来试一下吧!
另外对于该软件的使用在此不再多说,大家自己多试试就熟练了。

制作好之后便可以进行下面的操作了,首先要安装自己的字体库。

方法有两种:
1、直接将自己的字体库文件(ttf格式)拷贝到c盘windows下的fonts文件夹中。

2、右击字体库文件,选择安装即可。

这样你的字体库文件便安装成功了。

我们便可以通过arcgis调用字体库中的字体进行新的符号制作喽!
打开arcgis9.3,进入工具栏tools下的styles中的style manager,弹出style manager窗体。

如果已经有了style文件,那么单击style下拉按钮,在最后选择add,指定本地style格式文件目录添加到style manager中即可。

如果没有style文件,那么单击style下拉按钮,在最后选择creat new,指定新建style格式文件存储目录并将其添加到stylemanager中即可。

(想建立自己的符号库,最好是新建一个style文件,最起码不会乱嘛,我这里就直接用之前做过的做演示了)
添加进来style文件之后,点开树节点,选择marker symbol,在右侧显示我们文件的点状符号。

当然新建的style文件点开之后是空的。

在右侧显示符号的地方你右击->new->markersymbol,弹出新建点状符号窗体。

选择type为character marker symbol,font为自己安装的ttf文件名称,在下面便显示你ttf中存在的符号。

其余先默认吧!(这点很重要哦!)
选择要进行符号制作对应的图形,便将其添加到其中,在左上角可以看到预览信息。

我们可以通过按钮放大查看,以便于后面操作。

设置符号的大小(这里设置其和esri的标准大小相同)。

Units:points
Size:18
Units:inches
Size:0.25
Units:milimeter
Size:6.35
Units:centimeters
Size:0.635
一般选择points为单位就行,输入的时候还方便。

一般情况下不要设置angle选项,color选项可以根据要求自己设定。

单击按钮,可以新加一个图层,通过按钮将其置于下面,添加这个图层主要是用在背景,设置其图形为不透明的。

否则的话,对于图形中白色的部分生成符号后是透明的,影响美观。

背景图形的形状以及大小、位置等一般与符号图形一模一样,只要挡住原本图形中的白色部分即可,当然也不可以多挡了。

这样就不会引起由于背景图形覆盖面大造成生成符号后符号边缘有白色不透明区域,也不会引起由于背景图形不符合而符号存在透明的部分。

背景图形的颜色可以设置,如果符号有背景色,那么就设置为符号背景色的颜色,如果没有就设置为白色即可。

其实,归根结底就是在制作字体符号的一般同时制作一对,一个是符号图形,一个是背景填充(其实先制作一个,然后再拷贝一个,进行一下修改就可以了)。

背景填充要完全覆盖原始符号图形空白区域但又不可以超过符号图形的区域。

对于一些特殊的图形,例如没有封闭空白区域的,不用设置背景图层,这种符号是很让人省心的。

现在就制作好一个符号了,单击ok按钮,完成这个符号的制作。

在arcmap中添加一个点状图层,单击点状图层样式,在more symbol中选择或者添加自己刚刚的style 格式文件,然后选择刚刚做好的符号就可以对其进行查看了。

是不是有点小激动啊!哈哈!
不要急嘛!
最后,因为外面用的大部分都是serverstyle格式的符号库文件,因此我们也要将我们的style格式文件转换为serverstyle格式的符号库文件。

我的arcgis安装在c盘,转换工具路径是c盘-programfile-ArcGis-utilities-make serverstyle set.exe 程序(安装目录自己找找就行,很简单滴!),将你的style格式文件导入转化为serverstyle格式的就行了。

(注意在转换的过程中,转换目录最好不要有汉字,要不然容易导致失败)
好的!符号制作的过程就大致如此了!下面也说一下我其中遇到的几个问题,有解决的也有尚未解决的,大家可以参考一下。

1、新建一个字符图形,进行拷贝后(作为背景图形),发现在arcgis中二者位置不对应了!这个问题很让人头疼,浪费自己调整位置的时间。

尚未找到原因,只是在拷贝的时候拷贝字体文件,而不是打开文件后拷贝里面的组合图形,这样可以减少此种现象的出现。

另外实在对应不上就重新制造符号。

2、在字体库中绘制好了图形,但是在arcgis选择参与符号的图形时不显示,只显示此文件刚建立时原始的样子(也就是其中绘制的图形无法通过文件查看)。

其实这并不影响我们的使用,只是在找图形时不太好找而已。

重新启动arcgis并重新添加一下文件一般就好了。

3、在字体库中显示良好的图形文件在arcgis中显示不完全。

处理方法就是在字体制作软件中重新调整它的大小。

4、对于符号颜色改变效果的问题。

在使用符号的时候,我们可以重新制定符号的显示颜色,这里有一个很大的问题。

例如:
其中圆形内部的灰色是背景图形的,无论怎么改变图形颜色,变得只有边框的蓝色,而填充的灰色是不会跟着变化的。

颜色的变化只可以变化制作时处于上面的图形图层,而背景图层的颜色是不会改变的。

这个问题还没有解决,有哪位会的麻烦告诉我一下哈!
注意框右侧的小锁控制符号层颜色是否可以改变,锁定的在符号制作完成使用时无法改变颜色。

补充:对于符号可以通过fontcreator进行直接的制作,也可以通过photoshop等图片处理软件制作成bmp格式图片后直接拖动到字体文件中或者通过TOOLS下面的IMPORT IMAGE工具导入(似乎只支持bmp格式图片文件,自己试了其余几种常用的图片文件格式均不支持)。

这种方法对于复杂的符号很有用处,因为通过fontcreator制作复杂的符号非常困难,而用photoshop等制作相对简单很多。

但是要注意一点,不管bmp格式图片不管是包含几种颜色,转化为字体文件后只有白与黑两种颜色,所以一定要是图形的颜色较深、背景的颜色较浅,最好的方法就是图形用纯色(红、黑、蓝等深色),背景颜色用白色即可。

下面是几个不同颜色的图片转换之后的效果。

转换之后的效果依次为:
对于bmp图形的大小我还没有进行测试,但是这个应该不影响,因为可以转换之后进行拉大和缩小,这里我用到的bmp格式文件的大小是300*300的。

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