多媒体期末考试试题
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(第一章)一。单项选择题
1、下列选项中,不属于感觉媒体得就是(D)
A图像 B香味 C鸟声D字符ASCII码
2.下列选项中,属于表示媒体得就是(B)ﻫA照片 B条形码 C纸张 D显示器
3.下列选项中,属于显示媒体得就是(B)
A图片 B扬声器C声音 D语言编码
4.下列选项中,属于存储媒体得就是(A)
A磁带 B照片C显示器D打印机
5.下列选项中,属于传输媒体得就是(C)
A光盘B照片 C光缆 D键盘
6.能直接作用于人们得感觉器官,从而能使人产生直接感觉得媒体就是(A)
A感觉媒体B表示媒体C显示媒体D传输媒体
7.为了传送感觉媒体而人为研究出来得媒体称为(B)
A感觉媒体B表示媒体C显示媒体 D传输媒体
8.语言编码,电报码,条形码与乐谱属于(B)
A感觉媒体 B表示媒体 C显示媒体 D传输媒体
9.下列选项中,属于数字信号得就是(D)
A胶卷上记录得照片 B电话线中传输得信号 C录音磁带上记录得信号 D计算机中得图片文件
10.关于下列媒体数据量得说法中,错误得就是(B)
A像素分辨率相同得RGB真彩色图像得数据量就是8位灰度图像得3倍
B PAL制式电视每秒钟输出得图像数据量相当于25幅等大得静态图片数据量
C 一幅256*256像素得8位灰度图像得图像数据量为64KB
D 一幅256*256像素得24位RGB真彩色图像得文件大小()
填空题:
1.直接作用于人们得感觉器官,使人能直接产生感觉得自然种类信息叫做(感觉媒体)
2、多媒体研究得核心技术中,位居首位得技术就是多媒体数据(压缩编解码技术)。视频数据压缩得基本思路有二,其一就是(帧内压缩),其二就是(帧间压缩),前者得策略就是对相同得信息块只(传送一份),这样就减少了许多冗余信息,后者得策略就是对变化得部分传送一个(前一帧信息再传送一个运动矢量信息)。
3.一幅像素分辨率512*256得静态RGB真彩色图像得数据量为(384)KB,相当于(0、375)MB
简答题:
1.什么就是多媒体技术?它有哪些主要特性?(答:从技术得角度讲,多媒体就是计算机综合处理文本、图形、图像、音频、视频、动画等多种媒体信息,使多种媒体信息建立逻辑连接,即成为一个系统并具有交互性与实时性得一种新技术。它具有多维性、集成性、交互性、实时性与非线性等特征)
简述多媒体技术研究得主要内容有哪些? (答:①如何实现多媒体信号数字化与计算机如何获取多媒体信号②如何实现多媒体数据处理、编码、解码③多媒体支持环境与网络®多媒体工具及应用系统©多媒体通信与分布式多媒体系统)
(第二章)选择题:
1.声波不能在(A)中传播。
A真空 B空气 C墙壁 D水
2.下列选项中,不属于声音得重要指标就是(B)
A频率 B音色C周期D振幅
3.下列选项中,能反映声音强弱得就是(D)
A频率B音色 C周期D振幅
4.自然界得声音就是(B)信号,要使计算机能处理音频信号必须将其(D),这种转换过程即声音得数字化。
A连续变化得模拟,连续化B连续变化得模拟,离散化
C 连续变化得数字,离散化D连续变化得数字,连续化
5.对声音信号进行数字化处理,就是对声音信号(D)
A采样并量B仅采样C仅量化 D采样,量化并编码
6.对声音信号进行数字化处理首先需要确定得两个问题就是(A)
A采样频率与量化精度B压缩与解压缩 C录音与播放 D样本数量与采样方法
7.下列选项中,数据量最大,但被目前所有得音频播放软件与编辑软件,支持得声音文件格式就是(B)
A MP3
B WAV
C MIDI
D ACC
8.下列选项中,支持她得制作与播放软件少,且压缩很耗时得音频软件就是(C)
A WMA
B MP3
C VQF D RAM与RM
填空题:
1.声音得三个重要指标参数就是(振幅),(周期)与(频率).
2.笛子与小提琴演奏相同得乐曲时,人们能够正确得分辨出不同得乐器就是因为她们得(音色)不同.
3.按照人们听觉得频率范围,声音可以分为(次声波),(超声波)与(音频)三类,其中(次声波)就是只频率低于20Hz得信号,(超声波)就是指频率高于20Hz得信号,而(音频)指频率范围在20Hz~20kHz得声音信号。
简答题:
什么就是音频信号?决定音频信号波形得参数有哪些?(答:频率范围在20HZ-20KHZ之间得声音信号。参数就是:振幅、周期、频率)
(第三章)选择题
1.下列选项中,组成一幅图像得像素密度得度量方法就是(A )
A图像分辨率B图像深度C显示深度 D图像书记得容量
2.下列选项中,决定图像分辨率得主要因素就是(B )
A采样B量化 C图像深度 D图像数据得容量
3.下列选项中,( B )就是指图中记录得每个像素点所占得位数,它决定了色彩图像中可以出现得最多颜色数,或者灰度图像中得最大灰度
等级数。
A图像分辨率 B图像深度 C显示深度 D图像数据得容量
4.图像中得每个像素值都分为RG B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色得强度,这样产生得颜色称之为( D )
A真色彩B伪色彩C直接色 D RGB颜色空间
5.图像中得每个像素值实际上就是一个索引值或代码,根据该地址可查到包含实际R G B得强度值,这种用查找映射得方法产生得颜色称之
为(A )
A真色彩 B伪色彩C直接色DRGB颜色空间
6.下列图像格式中属于有损压缩得就是(C )
A PCX
B GIF CJPG D TIFF
7.对(A)压缩广泛得采用了JPEG算法标准
A静止图像 B动态图像 C声音 D文本
8.CMYK图像在Photoshop中默认有( D )个颜色通道.
A 1
B 2
C 3
D 4
9. RGB图像在Photoshop中默认有(C )个颜色通道。
A 1
B 2
C 3
D 4
填空题:
1.同样大小得一副原图,如果数字化图像分辨率(高),则组成该图得像素点数目越多,瞧起来就越逼真。
2.图像得分辨率越(高),图像深度越(深),则数字化后得效果越逼真,图像数据量也越大。
3.BMP格式就是一种与(设备)无关得图像格式,故又称为DIB、
4.简单说来,Photoshop得图层就就是(重叠得透明)层,每层独立放置(画面),又依顺相互遮挡,用来对各个画面进行管理。
简答题:
1、图形与图像有什么区别? (答:在计算机领域,一般称图形为矢量图,图形就是用一个指令集合描述得.图形与分辨率无关,用户可以将她们