浅析竞技类游戏对于大学生社交行为的影响———以英雄联盟为例

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初一议论作文:英雄联盟

初一议论作文:英雄联盟

初一议论作文:英雄联盟标题:英雄联盟:一场游戏,一种精神一、引言英雄联盟,一款风靡全球的网络游戏,以其独特的游戏机制、丰富的角色设定和紧张刺激的竞技氛围,吸引了无数玩家。

它不仅是一款游戏,更是一种精神象征,一种文化现象。

在这篇文章中,我们将探讨英雄联盟的魅力所在,分析其成功的原因,并反思其对社会的影响。

二、游戏机制与角色设定英雄联盟的魅力首先来自于其独特而富有深度的游戏机制。

游戏中的每个角色都有独特的技能和属性,玩家需要根据不同的战场情况选择合适的英雄,这需要玩家具备较高的策略和操作水平。

同时,游戏中的地图、草丛、草丛里的阴影、小兵的行动轨迹等细节都经过精心设计,为玩家提供了丰富的战术空间。

除了游戏机制,英雄联盟的角色设定也十分丰富。

每个英雄都有自己的背景故事和性格特点,这使得玩家在玩游戏的同时,也能感受到角色之间的情感交织和故事线的发展。

这种设定不仅增加了游戏的趣味性,也使得英雄联盟具有了更深层次的文化内涵。

三、成功原因分析英雄联盟的成功,离不开其精心的制作和运营。

首先,游戏本身的品质过硬,玩法丰富,竞技性和娱乐性兼备。

其次,游戏厂商不断推出新内容,更新游戏机制,保持玩家的新鲜感。

此外,英雄联盟的成功还离不开其社区的建设。

玩家们在网络上分享游戏经验,交流战术技巧,形成了一个庞大的社区文化。

四、社会影响与反思虽然英雄联盟是一款游戏,但它对社会的影响不容忽视。

首先,它培养了人们的团队协作精神。

在游戏中,玩家需要与队友密切配合,才能取得胜利。

这种团队精神在现实生活中也有着广泛的应用。

其次,英雄联盟也促进了人们的竞争意识。

在游戏中,玩家需要面对来自不同国家和地区的对手,这有助于培养人们的竞争意识和国际视野。

然而,英雄联盟也存在着一些问题。

例如,过度沉迷于游戏中会影响人们的身心健康;游戏中也存在一些暴力和歧视现象,会对年轻人的价值观产生不良影响。

因此,我们在享受英雄联盟带来的乐趣的同时,也要注意保持适当的游戏时间和心态,避免沉迷其中。

网络游戏对青少年社会交往能力的影响

网络游戏对青少年社会交往能力的影响

网络游戏对青少年社会交往能力的影响随着现代科技的快速发展,网络游戏已经成为了许多青少年日常生活的一部分。

然而,许多人担心网络游戏会对青少年的社会交往能力产生负面影响。

本文将就这一问题展开讨论,以探究网络游戏对青少年社会交往能力的影响。

首先,值得注意的是,网络游戏可以提供一个虚拟的社交空间,让青少年与其他玩家进行交流。

在游戏中,他们可以结识新朋友,一同玩耍,分享游戏心得,甚至组建团队参与合作任务。

这种虚拟社交能力的培养有助于青少年学会与陌生人交往,培养团队合作精神。

然而,虚拟社交并不能完全代替现实生活中的面对面交往。

一些研究显示,沉迷于网络游戏的青少年往往在现实中缺少亲密的人际关系,不懂得与人交心合作。

因此,虽然网络游戏可以提供一定的社交机会,但青少年仍需在现实生活中培养更多的社交技巧。

其次,网络游戏往往带来长时间的宅在家里,导致青少年在现实社交中缺乏经验。

许多网络游戏需要耗费大量的时间和精力,使得青少年倾注过多的时间和注意力在虚拟世界中,从而失去了与现实社会的互动机会。

这样一来,青少年可能会缺乏面对面的交流技巧,不懂得如何与人沟通,当与他人产生冲突时更可能逃避问题或者采取不良的行为方式。

因此,虽然网络游戏在社交方面提供了一种机会,但过度沉迷网络游戏可能引发青少年社交交往能力的退化。

此外,网络游戏中的虚拟身份也可能对青少年的社交能力产生负面影响。

在游戏中,每个玩家可以扮演一个与现实身份截然不同的角色,这种虚拟身份的存在可能导致青少年在现实生活中不敢展现真实的自我。

虚拟身份的追求反而让他们难以面对现实社交中的挑战,导致自我认同和社交能力的缺失。

因此,网络游戏的虚拟身份可能对青少年自我认知和社交发展带来一定的负面影响。

然而,网络游戏也有积极的一面。

一些研究指出,网络游戏可以提高青少年的协调能力和团队合作精神。

一些多人在线游戏鼓励玩家参与合作与竞争,通过团队合作的方式达到游戏目标。

在这个过程中,青少年学会与他人合作,分工协作,培养团队精神。

游戏在大学二年生活中的社交功能

游戏在大学二年生活中的社交功能

游戏在大学二年生活中的社交功能
在大学二年级的生活中,游戏扮演了一个重要的角色,不仅仅是娱乐,更是一种社交的桥梁和连接。

作为学生们的伴侣,游戏担任着许多关键角色:他们是我们的交谈伙伴,我们的协作伙伴,也是我们的共同兴趣点。

首先,游戏是我们的交谈伙伴。

在这个新的环境中,与同学们建立联系并非易事。

游戏提供了一个安全的平台,在其中我们可以以更轻松的方式交流。

在游戏中,我们不仅分享游戏策略和技巧,还分享生活中的经历和情感。

这种互动促进了真正的友谊的形成,为我们打开了新的社交圈子。

其次,游戏是我们的协作伙伴。

大多数游戏都需要团队合作来达到共同的目标。

在这个过程中,我们学会了倾听、沟通和相互支持。

通过共同努力克服游戏中的挑战,我们建立起了彼此之间的信任和依赖。

这种团队精神不仅仅在游戏中体现,在现实生活中也同样重要。

最后,游戏是我们的共同兴趣点。

在大学生活中,每个人都有自己的兴趣爱好,游戏成为了一个汇聚大家共同喜好的场所。

无论是在宿舍里还是在学校的游戏社团中,游戏都是我们交流和
互动的重要媒介。

通过讨论最新的游戏更新、分享游戏中的趣事,我们不仅增进了彼此之间的了解,也加深了友谊的纽带。

总而言之,游戏在大学二年级的生活中不仅仅是一种消遣,更是一种有力的社交工具。

它们通过促进交流、鼓励团队合作和汇聚共同兴趣,为我们的大学生活增添了色彩和乐趣。

在游戏中,我们不仅找到了娱乐,更找到了属于自己的社交空间和情感支持。

电子竞技对当代大学生心理的影响

电子竞技对当代大学生心理的影响

电子竞技对当代大学生心理的影响作者:朱炯杰来源:《速读·中旬》2017年第05期摘要:电子竞技游戏作为新时代的新兴事物对中国当代大学生来说自然有着难以言表的作用。

据中青网在2014年作的一份调查报告显示有高达72.8%中国青少年玩过电子竞技游戏,而大学生玩电子竞技游戏的比例更是高达83.3%。

有如此多的大学生在玩电子竞技游戏那么这些玩电子竞技游戏的大学生在玩电子竞技时以及在玩电子竞技游戏之后的心理状态及产生的各种影响就很值得去研究,从而更好地区引导以及安排大学生去玩电子竞技游戏。

关键词:心态;尊重与认同;身心健康;社交娱乐;哲学发展观大学生是电子竞技主要的受众群体,然而大学生玩电子竞技的行为经常被一些不了解电子竞技的人所鄙视与不理解,不少大学甚至会规定在寝室内禁止玩电子竞技。

而作为大学生的家长一些60后70后也是反感自己的子女在大学期间打电子竞技。

由此,一些玩电子竞技的大学生心理是逆反而又纠结的,而从哲学发展观的角度来看,一切新事物的发展初期都是蜿蜒曲折,螺旋式的上升与波浪式的前进,现在不少学校已经放宽了对学生打电子竞技行为的限制,甚至鼓励学生在课余时间玩电子竞技减轻学生压力;而大多开明的家长也不反对自己的子女在不影响学业的基础上适当地玩电子竞技游戏。

电子竞技的概念即为:我们平时玩的电脑游戏能够提升到竞技层面上,那么这款游戏就可以划分到电子竞技这一范围内。

一、电子竞技从几个方面影响大学生心理国家荣誉感:目前电子竞技比赛的规范化与职业化,使其比赛的精彩程度与激烈程度不亚于传统的体育项目。

而每当中国战队在国际比赛获得良好的成绩,那么对于观看比赛的电子竞技玩家来说无疑是能够提升国家荣誉感。

当中国的国旗飘扬在国际赛场时,很多电竞玩家会呐喊、欢呼。

那么这就是电子竞技会提升大学生的国家荣誉感。

逆反心理:虽然大学生已经过了青春期的叛逆阶段但是一味的反对大学生玩电子竞技、排斥与不理解等行为;无论心态多好的人都会产生逆反的心理。

电子竞技影响青少年心理发展的例子

电子竞技影响青少年心理发展的例子

电子竞技影响青少年心理发展的例子电子竞技是指以电子游戏为主要竞赛内容的一种竞技活动,近年来在全球范围内迅速发展,尤其在青少年群体中越来越受欢迎。

然而,电子竞技对青少年心理发展产生了一定的影响,既有积极的方面,也存在一些潜在的负面影响。

下面我将举一个例子,并详细阐述。

以“王者荣耀”为例,这是一款非常热门的手机游戏,每天都有数百万的玩家参与其中。

在游戏中,玩家需要选择不同的英雄角色,组成团队与其他玩家进行战斗。

他们可以通过不断的练习和学习,提高技能水平,并与其他顶尖玩家进行竞技,争夺高排名。

这种竞争过程对青少年心理发展有着一定的影响。

一方面,电子竞技可以培养青少年的团队合作能力和沟通能力。

在游戏中,玩家需要与队友紧密配合,制定战术并协同作战,这需要他们学会倾听和表达自己的意见,培养合作和沟通能力。

这对青少年而言是非常重要的社会技能,在日后的生活中也将会受益匪浅。

另一方面,电子竞技也会对青少年的心理健康产生一定的影响。

由于游戏的激烈竞争和高压环境,一些青少年会感到焦虑和压力。

他们可能会为了追求胜利而牺牲休息时间,过度沉迷于游戏中,导致学业、社交和身体健康的问题。

此外,在游戏中遭遇失败或者遭受他人的攻击会对青少年的自尊心产生负面影响,可能引发抑郁、焦虑等心理问题。

对于这种情况,家长和学校应该重视并采取一些措施。

首先,家长可以与孩子一起制定合理的游戏时间,保证他们有足够的休息时间,并鼓励他们参加其他活动,如运动、阅读等。

此外,与青少年共同沟通、聆听他们的想法和感受,帮助他们理解游戏背后的真正意义,不要将游戏作为评价孩子成绩的唯一标准。

学校也可以开展一些活动,让青少年了解电子竞技的积极影响,并提供心理健康教育课程,帮助他们更好地应对压力和挫折。

综上所述,电子竞技对青少年心理发展有着积极的影响,如培养团队合作和沟通能力。

然而,过度沉迷和竞争压力也会对他们的心理健康产生负面影响。

家长和学校的关心和引导对于青少年的心理健康至关重要,他们应该督促青少年合理游戏,提供多元化的发展机会,并积极关注他们的心理状态,帮助他们平衡游戏与学业、社交等生活的各个方面。

大学生电竞教育心得体会(3篇)

大学生电竞教育心得体会(3篇)

第1篇随着我国电子竞技行业的蓬勃发展,越来越多的年轻人投身于电竞领域。

作为新时代的大学生,我们有幸见证这一行业的发展,同时也有机会参与到电竞教育中来。

在参与大学生电竞教育的过程中,我深刻体会到了电竞教育的意义和价值,以下是我的一些心得体会。

一、电竞教育的意义1. 提高大学生综合素质电竞教育不仅仅是为了培养电竞选手,更重要的是提高大学生的综合素质。

在电竞训练过程中,大学生需要具备良好的团队协作能力、沟通能力、应变能力等。

这些能力对于大学生今后的发展具有重要作用。

2. 丰富校园文化生活电竞作为一项新兴的娱乐方式,深受大学生喜爱。

通过开展电竞教育,可以丰富校园文化生活,激发大学生的兴趣和热情,营造积极向上的校园氛围。

3. 培养电竞产业人才电竞产业在我国正处于快速发展阶段,对专业人才的需求日益增加。

大学生电竞教育可以为电竞产业输送大量优秀人才,助力我国电竞产业的繁荣。

4. 增强国家软实力电竞作为一项新兴的体育项目,已经成为全球性的文化现象。

通过电竞教育,可以提高我国在国际电竞领域的地位,增强国家软实力。

二、电竞教育的实践体会1. 注重团队协作在电竞训练过程中,团队协作至关重要。

我深刻体会到,一个优秀的电竞团队需要每个成员充分发挥自己的优势,共同为团队目标努力。

为了提高团队协作能力,我们开展了多次团队建设活动,如拓展训练、户外运动等。

通过这些活动,团队成员之间的默契和信任得到了提升。

2. 培养专业素养电竞教育不仅仅是训练选手的技术,更重要的是培养他们的专业素养。

在训练过程中,我们注重选手的心理素质、道德品质、团队精神等方面的培养。

通过学习电竞相关知识,选手们对电竞行业有了更深入的了解,为今后的发展奠定了基础。

3. 重视理论与实践相结合电竞教育既要注重理论知识的学习,又要注重实践技能的培养。

我们定期组织选手参加国内外大赛,让他们在实践中锻炼自己。

同时,我们还邀请行业专家为选手们授课,传授实战经验。

4. 关注选手心理健康电竞选手在训练和比赛中承受着巨大的压力,关注选手的心理健康至关重要。

我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例

我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例

我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例引言:电子竞技作为一种全球性的娱乐体验方式,在我国近年来得到了迅猛发展。

电子竞技赛事作为电子竞技产业的核心,其传播方式对于电子竞技的发展具有重要意义。

本文以《英雄联盟》赛事为例,从直播平台、线下赛事、社交平台等方面进行研究,探讨我国电子竞技赛事传播的现状和趋势。

一、直播平台在电子竞技赛事传播中的作用近年来,直播平台作为电子竞技赛事传播的重要途径,发挥了至关重要的作用。

首先,直播平台使得电子竞技赛事能够以实时的方式呈现给观众,增加了观赛的参与感。

同时,直播平台还提供了与主播互动的机会,使观众可以通过弹幕、礼物等形式与主播共同欣赏比赛,增加了粉丝的粘性和参与度。

二、线下赛事对电子竞技赛事传播的推动作用除了直播平台,线下赛事在电子竞技赛事传播中也发挥着重要的推动作用。

通过举办线下赛事,电子竞技赛事的实体化程度得到提升。

线下赛事可以吸引更多的观众参与,不仅可以提供更好的观赛体验,还可以增加赛事的知名度和影响力。

同时,线下赛事也为电子竞技俱乐部提供了更多的商业合作机会,进一步推动电子竞技产业的发展。

三、社交平台在电子竞技赛事传播中的影响力除了直播平台和线下赛事,社交平台在电子竞技赛事传播中也发挥着重要的影响力。

社交平台可以提供更多的交流和互动机会,使得观众能够更好地分享观赛心得、交流比赛看法,加深了观众间的连接。

同时,社交平台也为电子竞技选手和俱乐部提供了更好的宣传和推广渠道,扩大了他们的粉丝影响力。

四、电子竞技赛事传播中存在的问题和挑战尽管我国电子竞技赛事在传播中取得了一定的成就,但也面临着一些问题和挑战。

首先,由于电子竞技赛事的赛制复杂性和观看门槛较高,对于非电竞玩家来说可能不易理解。

其次,电子竞技赛事在传播中还存在版权保护不足的问题,需要完善相关法律法规。

另外,由于竞争激烈,电子竞技赛事的商业化程度不高,俱乐部和选手的收入来源相对有限。

我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例

我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例

我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例引言电子竞技作为一个新兴的竞技方式,在我国的发展日益迅猛。

电子竞技赛事的传播不仅是推动电子竞技产业发展的关键之一,也是中国文化和体育的重要传播载体之一。

本文以我国最受关注的《英雄联盟》电子竞技赛事为例,通过对赛事传播的研究,探讨我国电子竞技赛事传播的现状、问题和未来发展趋势。

一、我国电子竞技赛事传播的现状1. 电竞赛事的媒体传播我国电竞赛事的媒体传播主要通过网络直播平台、电视播放和数字媒体等方式进行。

网络直播平台成为电竞赛事最主要的传播渠道,例如斗鱼TV、虎牙直播等平台。

电视台也开始关注电子竞技赛事,通过直播或节目报道呈现给广大观众。

此外,数字媒体的发展也为电子竞技赛事的传播提供了更多的可能性。

2. 社交媒体的传播推广社交媒体如微博、微信等也成为电子竞技赛事传播的重要渠道。

赛事主办方通过在社交媒体上的宣传、互动和直播等形式,吸引更多的粉丝和观众参与。

此外,电竞选手和俱乐部的个人社交媒体账号也成为观众获取赛事信息和了解选手的重要途径之一。

3. 赛事分级联赛制度的建立为了增加电竞赛事的趣味性和观赛性,我国建立了一套完善的赛事分级联赛制度。

一级联赛是顶级赛事,吸引了大量观众关注和投资。

二级联赛承上启下,为培养新秀提供了平台。

通过分级联赛制度,电竞赛事得到了更好的传播,同时也积累了更多的观众基础。

二、我国电子竞技赛事传播存在的问题1. 营销策略不够成熟与传统体育赛事相比,我国电子竞技赛事在营销策略方面还不够成熟。

一方面,赛事主办方未能充分利用好广告、赞助和品牌合作等形式,实现赛事的商业化和可持续发展。

另一方面,缺乏制定全面、周详的赛事营销计划,在传播中存在缺失和不断尝试的现象。

2. 传播内容不够精彩电子竞技的传播内容需要具备一定的吸引力和娱乐性。

然而,在我国电子竞技赛事传播中,有时会出现赛事时间过长、直播镜头单一、缺乏故事性等问题。

电子竞技对当代大学生的影响分析与对策建议

电子竞技对当代大学生的影响分析与对策建议

电子竞技对当代大学生的影响分析与对策建议随着科技的发展和互联网的普及,电子竞技作为一种全新的竞技方式逐渐走入了大众的视野,也对当代大学生产生了深远的影响。

本文将对电子竞技对当代大学生的影响进行分析,并针对其中的问题提出相应的对策建议。

首先,电子竞技作为一种新兴的娱乐方式,给大学生提供了追求梦想的机会。

相较于传统体育竞技,电子竞技具有更低的门槛,不受体格条件限制,只需一台电脑或手机以及网络连接就可以进行游戏。

这为那些对传统体育竞技不感兴趣或因各种原因无法参与的大学生提供了展示自己才华的舞台。

通过电子竞技,他们可以发挥自己的技术和战术能力,获得成就感,并有机会成为职业电竞选手。

然而,电子竞技对大学生也带来了一些负面影响。

首先,长时间玩电子游戏容易导致学业压力过大。

不少大学生沉迷于游戏中,忽视了学习的重要性,导致成绩下滑甚至退学。

其次,过度沉迷于电子竞技会影响大学生的社交能力。

与传统体育竞技不同,电子竞技大多是网络游戏,玩家与对手互相之间无需面对面交流,导致大学生缺乏与他人合作和沟通的能力。

此外,电子竞技也会对大学生的身体健康造成一定的负面影响,长时间坐在电脑前,缺乏运动会导致肥胖和健康问题。

针对上述问题,我们可以提出以下对策建议。

首先,大学生应明确电子竞技与学业的关系,合理安排自己的时间,将学习放在首位。

可以制定科学合理的学习计划,并设定一定的游戏时间限制,以免影响学业。

其次,大学生应鼓励参与更多的线下社交活动,如参加校园社团、和同学一起进行体育活动等,以提升自己的社交能力和团队合作能力。

此外,大学生还应加强身体锻炼,保持良好的体力和健康状况。

可以每天安排一定的体育锻炼时间,同时注意合理饮食,避免长时间坐着沉迷于游戏。

除此之外,学校和家长也应加强对大学生参与电子竞技的引导和管理。

学校可以开设相关的电子竞技课程或者设立电子竞技社团,提供专业指导和培训,引导学生合理参与电子竞技,并将其与学习相结合,发展学生的专业技能。

电竞的社会影响和价值观分析

电竞的社会影响和价值观分析

电竞的社会影响和价值观分析电竞的社会影响和价值观分析自从电子竞技诞生以来,它对社会和价值观的影响变得越来越明显。

电竞不仅是一种娱乐形式,更是一门赛事、一项职业,给我们带来了迅速发展的行业。

它不仅改变了人们的娱乐方式,也在青少年教育和价值观培养方面发挥着重要作用。

首先,电竞的社会影响之一就是给青少年提供了一个全新的娱乐选择。

在过去,很多青少年都是通过传统的体育运动、电视节目来寻找乐趣和消遣。

但随着电竞的兴起,越来越多的年轻人开始关注和参与其中。

这使得青少年们拥有了更多的选择,不再局限于传统的体育运动。

通过电竞,年轻人可以在虚拟世界中体验战胜对手的喜悦,充分发挥他们的智慧和实力。

其次,电竞对于职业发展的推动也具有重要的意义。

随着电竞行业的快速发展,电子竞技转变为一项职业运动,选手可以凭借自己的才华和努力赢得比赛,并获得相应的奖励和认可。

这使得很多年轻人有机会将自己的兴趣和爱好转化为事业,从而在职业道路上取得成功。

此外,电竞还带动了相关产业的发展,诞生了许多与电竞相关的职位,如职业选手、职业教练、赛事主持人等。

这些职业机会为年轻人提供了更多就业和发展的机会,使得电竞真正成为社会经济的一部分。

同时,电竞在青少年教育和价值观培养方面也发挥着重要作用。

电竞作为一种竞技运动,要求选手具备良好的团队合作和沟通能力。

在电竞比赛中,选手需要与队友密切配合,充分发挥团队的力量。

这培养了年轻人的团队意识和协作精神,使他们学会与他人合作,共同面对困难和挑战。

此外,电竞也使得年轻人学会了承受失败和坚持不懈。

在电竞比赛中,选手可能会遭受失败和挫折,但他们会通过不断努力和学习来提升自己。

这使得年轻人学会了从失败中吸取教训,坚持自己的信念,并为成功而努力。

然而,电竞也存在一些问题和挑战。

首先,过度沉迷于电竞可能会损害人们的身体健康和社交能力。

长时间坐在电脑前玩游戏容易导致青少年缺乏运动,出现近视和肥胖等问题。

此外,沉迷于电竞可能导致社交能力的下降,使年轻人和现实生活中的人交流减少。

关于电竞大学生演讲稿

关于电竞大学生演讲稿

大家好!今天,我非常荣幸能在这里与大家分享关于电竞与大学生活的话题。

首先,我要感谢学校为我们提供了这样一个展示自我、交流思想的平台。

近年来,随着科技的飞速发展,电子竞技(简称电竞)逐渐成为我国乃至全球年轻人关注的焦点。

许多大学生也纷纷投身于电竞事业,将电竞与大学生活紧密结合。

那么,电竞与大学生活究竟有何关联?作为一名电竞爱好者,我将从以下几个方面与大家探讨。

一、电竞的兴起与大学生活的融合1. 电子竞技的定义电子竞技,是指利用电子设备为平台,以信息技术为核心的竞技游戏。

在我国,电子竞技已成为国家体育总局正式立项的体育运动项目,具有极高的竞技性和观赏性。

2. 电竞的兴起近年来,我国电竞产业呈现出爆发式增长。

据相关数据显示,2018年我国电竞市场规模达到813亿元,预计到2023年将达到1300亿元。

电竞产业涉及游戏、赛事、直播、周边产品等多个领域,为年轻人提供了丰富的就业和创业机会。

3. 电竞与大学生活的融合(1)丰富课余生活:电竞游戏具有极高的趣味性和竞技性,可以让学生在紧张的学习之余,放松身心,缓解压力。

(2)提高团队合作能力:电竞比赛需要团队成员之间的默契配合,这有助于提高大学生的团队协作能力。

(3)培养竞争意识:电竞比赛具有激烈的竞争氛围,有助于培养学生的竞争意识和拼搏精神。

(4)拓展人际关系:通过参加电竞活动,大学生可以结识志同道合的朋友,拓展人际关系。

二、电竞与大学生学业的关系1. 学业与电竞的平衡在追求电竞梦想的同时,我们也不能忽视学业。

大学生应合理安排时间,确保学业与电竞的平衡。

(1)制定合理的学习计划:大学生应根据自己的学习进度和电竞训练时间,制定合理的学习计划。

(2)提高学习效率:在有限的时间内,提高学习效率,确保学业不受影响。

(3)寻求帮助:在学业和电竞遇到困难时,要及时寻求老师、同学和家人的帮助。

2. 电竞对学业的影响(1)积极影响:电竞有助于培养大学生的团队协作能力、竞争意识和拼搏精神,这些品质对学业发展具有积极影响。

沉迷网络案例分析

沉迷网络案例分析

沉迷网络案例分析沉迷网络的案例分析:原因、后果与解决方法随着互联网的普及和信息技术的不断发展,人们的生活越来越多地与网络紧密相连。

然而,在这虚拟的世界中,许多人陷入了沉迷网络的困境,影响了学习、工作和生活。

本文以一个具体案例为背景,分析沉迷网络的原因、后果,并提出相应的解决方法。

案例回顾:小张是一个高中生,他在家庭和学校的环境中相对封闭,与同龄人的交流机会较少。

随着智能手机的使用越来越普遍,小张逐渐沉迷于网络游戏,尤其是在一款名为“王者荣耀”的游戏中花费了大量时间。

他不仅在课堂上无法集中注意力,还经常熬夜玩游戏,导致学习成绩下滑,与家人的关系也变得紧张。

沉迷网络的原因:1、心理需求:网络游戏能够提供一种虚拟的成就感和满足感,使玩家在现实生活中难以获得的心理需求得到满足。

2、社交需求:对于像小张这样在现实生活中的社交机会较少的人来说,网络成为了一种重要的社交渠道,让他能够与各地的陌生人建立联系。

3、娱乐需求:网络游戏和短视频等互联网产品具有强烈的娱乐性和吸引力,使人们容易沉迷其中。

沉迷网络的后果:1、学习成绩下滑:沉迷网络导致小张无法专注于学习,成绩逐渐下滑,这对他未来的发展和自信心都将产生不良影响。

2、身体健康问题:长时间使用手机和电脑设备,容易导致眼睛疲劳、颈椎病等健康问题。

3、社交能力退化:小张在现实生活中与他人的交流能力逐渐退化,这将影响他的人际关系和未来的社会适应能力。

解决方法:1、心理疏导:对小张进行心理疏导,帮助他认识到沉迷网络的危害,并学会如何合理地管理自己的时间和情绪。

2、家庭教育:父母应加强对小张的时间管理和监督,限制其在网络游戏上的时间,并鼓励他参与更多的现实生活中的活动和兴趣爱好。

3、学校教育:学校可以加强对学生们的时间管理教育,提高他们对网络沉迷的认知,引导他们合理利用网络资源。

同时,老师可以与小张建立良好的沟通,了解他的学习困难并提供必要的帮助。

4、社会监管:政府和社会组织应加强对互联网企业的监管,限制不良网络内容和游戏设计对青少年的影响。

网络游戏中的玩家社会等级研究——以“英雄联盟”和“王者荣耀”为例

网络游戏中的玩家社会等级研究——以“英雄联盟”和“王者荣耀”为例

网络游戏中的玩家社会等级研究——以“英雄联盟”和“王
者荣耀”为例
唐魁玉;怀晶
【期刊名称】《哈尔滨工业大学学报(社会科学版)》
【年(卷),期】2018(020)005
【摘要】网络游戏作为现实社会在网络社会中的延伸,现实社会中的社会等级现象在8.6亿网络游戏用户中亦然存在.通过调查问卷法,对217名“英雄联盟”和“王者荣耀”玩家的调查,结合布尔迪厄《区分:判断力的社会批判》中关于资本的概念,以及福塞尔《格调:社会等级与生活品味》中九段论的社会等级标准,提出网络游戏玩家进行社会等级划分标准,并对不同等级玩家行为进行归纳整理.
【总页数】7页(P48-54)
【作者】唐魁玉;怀晶
【作者单位】哈尔滨工业大学人文社科与法学学院,哈尔滨150001;哈尔滨工业大学人文社科与法学学院,哈尔滨150001
【正文语种】中文
【中图分类】C913
【相关文献】
1.从《英雄联盟》到《王者荣耀》:理性思考网络游戏文化 [J], 朱艳琳
2.从《英雄联盟》到《王者荣耀》:理性思考网络游戏文化 [J], 朱艳琳;
3.手机网络游戏玩家的身份认同——以《王者荣耀》为例 [J], 吴翠薇; 陈青文
4.手机网络游戏蔓延的社交因素、进退节点及干预路径
——基于对16位《王者荣耀》玩家的深度访谈 [J], 李文斌;李亚楠
5.新生代农民工在网络游戏中建构的身份认同——基于对13位《王者荣耀》新生代农民工玩家的访谈 [J], 方晓恬;窦少舸
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电竞文化对当代社会的影响

电竞文化对当代社会的影响

电竞文化对当代社会的影响
电竞文化对当代社会的影响主要体现在以下几个方面:
1. 经济效应:电竞产业的兴起为经济带来了新的增长点,包括
游戏开发、赛事组织、游戏主播等环节,吸引了大量资金和人才投入。

2. 科技推动:电竞要求玩家在极短时间内做出高难度操作,这
促进了游戏技术的发展,同时也推动了硬件技术的进步,如更高速的
处理器、更显著的图形处理器和更快的网络连接。

3. 社交互动:电竞游戏是一种全球性的文化现象,玩家来自世
界各地,玩家之间的互动和交流也具有跨文化的特点。

此外,游戏社
区和游戏主播的出现也为玩家提供了一个社交平台,这对不善交际的
人来说尤其重要。

4. 娱乐消费:随着移动游戏、直播平台等的普及,游戏文化已
经成为了现代人重要的娱乐消费方式之一。

电竞游戏不仅提供了一种
娱乐形式,也成为许多人追逐梦想的途径。

总的来说,电竞文化为现代社会带来了不少积极影响,这也是为
什么它能够成为一种具有全球影响力的文化现象。

《2024年我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例》范文

《2024年我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例》范文

《我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例》篇一一、引言电子竞技,近年来逐渐崭露头角,以其独特的魅力和广泛的影响力成为了新兴的竞技运动。

在众多的电子竞技项目中,《英雄联盟》无疑是其中最受关注和最具影响力的一项。

本研究以《英雄联盟》赛事为例,深入探讨我国电子竞技赛事的传播机制、传播效果及其在文化传播中的角色。

二、电子竞技赛事概述《英雄联盟》作为一款多人在线战术竞技游戏,自推出以来便以其丰富的游戏内容和深厚的竞技性吸引了大量玩家。

该游戏在国内外举办的各类赛事如英雄联盟职业联赛(LPL)等,已经发展成为电子竞技领域的重大赛事,不仅吸引了无数玩家的关注,也获得了广泛的媒体报道和社会影响力。

三、电子竞技赛事的传播机制1. 社交媒体的传播作用:社交媒体如微博、B站等是电子竞技赛事的主要传播平台。

通过直播、短视频、社交互动等方式,社交媒体有效地扩大了赛事的传播范围,提高了观众的参与度。

2. 传统媒体的介入:除了社交媒体,传统媒体如电视、广播、报纸等也纷纷加入电子竞技赛事的传播行列,进一步扩大了赛事的影响力。

3. 粉丝文化的推动:电子竞技赛事的观众往往具有强烈的粉丝属性,他们通过线上线下的方式积极参与赛事的传播和推广。

四、《英雄联盟》赛事的传播效果《英雄联盟》赛事的传播效果主要体现在以下几个方面:1. 提升了游戏的影响力:《英雄联盟》赛事的举办不仅提高了游戏本身的知名度,也提升了整个电子竞技领域的影响力。

2. 促进了文化交流:通过国际性赛事的举办,不同国家、不同文化的玩家得以相互交流,促进了文化的传播和交流。

3. 增强了社会认同感:电子竞技赛事的举办让更多人认识到电子竞技作为一种竞技运动的独特魅力,增强了社会对电子竞技的认同感。

五、电子竞技赛事在文化传播中的角色电子竞技赛事作为新兴的文化传播方式,在文化传播中扮演着重要的角色。

它不仅是一种竞技运动,更是一种文化现象。

通过电子竞技赛事的举办,我们可以看到不同文化之间的交流和融合,感受到电子竞技文化的独特魅力。

电子竞技发展对青少年的影响

电子竞技发展对青少年的影响

电子竞技发展对青少年的影响随着科技的不断进步和社会的快速发展,电子竞技作为新兴的竞技方式,逐渐走进了人们的视野。

青少年作为电子竞技的主要参与者,电子竞技的快速发展对他们产生了深远的影响。

本文将从身体健康、学业压力和社交关系等多个方面探讨电子竞技发展对青少年的影响。

一、身体健康电子竞技的兴起使得越来越多的青少年沉迷于电子游戏中,长时间的游戏对他们的身体健康带来了一定的影响。

首先,长时间坐着玩游戏导致缺乏运动,容易引发肥胖、眼睛近视等问题。

而且,长时间注视屏幕容易导致眼睛疲劳和干涩。

其次,电子竞技的高强度比赛对青少年的心血管系统以及脑部负荷造成了一定程度的压力,容易引发心理健康问题。

二、学业压力电子竞技的热潮使得越来越多的青少年将过多的时间花在了游戏上,对于他们的学业造成了较大的压力。

电子竞技需要大量的时间和精力投入,导致青少年缺乏时间进行学习和完成课业。

他们可能不再专心听讲、完成作业,学业成绩也因此下降。

此外,电子竞技的刺激和成就感让一些青少年对游戏产生依赖,影响他们对学习的积极性和学习方法的培养。

三、社交关系虽然电子竞技可以让青少年通过游戏和其他玩家进行交流和竞技,但同时也对其现实生活中的社交关系产生了一定的负面影响。

青少年可能将大部分时间花在虚拟世界中,忽略了和家人、朋友面对面的交流。

在电子竞技中获得的虚拟成就感往往无法转化为现实生活中的社交能力和人际关系。

此外,电子竞技的团队合作也容易导致青少年之间的矛盾和争执,影响彼此的友谊。

综上所述,电子竞技发展对青少年产生了各个方面的影响,包括身体健康、学业压力和社交关系。

尽管电子竞技的发展为青少年提供了一个娱乐和交流的平台,但在参与电子竞技时,青少年需要掌握适度、合理的游戏时间,并保持良好的学习和社交平衡。

青少年家长和学校也应加强引导,提供适宜的游戏环境和教育,使电子竞技成为他们健康成长的一部分,而非对他们的负面影响。

新网络环境下竞技类网游的营销传播策略研究——以《英雄联盟》为例

新网络环境下竞技类网游的营销传播策略研究——以《英雄联盟》为例

新网络环境下竞技类网游的营销传播策略研究——以《英雄联盟》为例新网络环境下竞技类网游的营销传播策略研究——以《英雄联盟》为例近年来,随着互联网的发展,网络游戏行业迅速崛起,成为年轻人娱乐消遣的主要方式之一。

竞技类网游作为其中的重要类型,以其刺激的对抗性和深度的游戏体验受到了广大玩家的青睐。

如何在新的网络环境下制定营销传播策略,使竞技类网游《英雄联盟》在激烈的市场竞争中脱颖而出,是一个值得深入研究的问题。

一、多层次的市场推广竞技类网游的市场推广需要在多个层次进行,以满足不同目标群体的需求。

首先,游戏企业可以通过线上线下多渠道的方式进行营销,如在游戏论坛、社交媒体、主播直播等平台进行宣传,吸引玩家关注。

其次,游戏企业可以通过举办线下比赛、发布官方赛事等方式,提高游戏的知名度和竞技类网游的品牌影响力。

通过组织各种活动,吸引玩家参与并提高他们对游戏的忠诚度和黏性。

最后,游戏企业可以与相关联的产业合作,如与电竞俱乐部、赞助商等合作,共同推广竞技类网游。

这样不仅可以扩大游戏的影响力,还可以产生更多的经济效益。

二、社交媒体的运用在新网络环境下,社交媒体成为了人们获取信息、交流互动的主要平台之一。

如何在社交媒体上进行有效的营销传播,提高竞技类网游的关注度和用户数量,是必不可少的一项策略。

游戏企业可以通过在微博、微信、抖音等平台上开设官方账号,发布游戏相关的信息和活动,与玩家进行互动。

此外,利用社交媒体平台的算法推荐和搜索引擎优化,使玩家更容易找到游戏和相关资讯。

另外,游戏企业可以邀请影响力大的主播合作,通过他们的直播和点评,提升游戏的知名度和可信度。

主播的影响力和粉丝数量将成为传播效果的重要因素,因此合作选择要慎重,考虑主播的人设、粉丝群体等。

三、用户群体的细分营销竞技类网游的用户群体较广,包括不同年龄、性别、职业等背景的玩家。

为了更好地满足不同用户的需求,可以进行用户群体的细分营销。

首先,可以针对年轻人的追求刺激和娱乐的需求,通过发布宣传片、邀请明星代言等方式,吸引他们关注。

电子竞技与文化:竞技游戏的社会影响

电子竞技与文化:竞技游戏的社会影响

电子竞技与文化:竞技游戏的社会影响
电子竞技,作为一种新兴的竞技方式,正逐渐深入并改变着我们的文化与社会。

传统的竞技活动如体育运动,已经成为社会交流与认同的重要组成部分,而电子竞技则在数字化时代以其独特的形式迅速崛起。

首先,电子竞技不仅仅是一种娱乐方式,它更是一种全球化的文化现象。

通过互联网的普及和全球化的社交平台,玩家们可以跨越地理、文化和语言的界限,在虚拟世界中进行比赛与互动。

这种无国界的竞技形式加强了不同文化间的交流与理解,促进了全球文化的多样性与融合。

其次,电子竞技也成为了年轻一代的主要社交媒介和身份认同。

许多年轻人通过电子竞技建立社交网络,参与游戏社区,甚至追随专业电竞选手成为他们的偶像。

这种新型的社交方式不仅仅是娱乐,更是年轻人塑造个人身份和认同感的重要途径之一。

另外,电子竞技对于技能发展和教育也有着积极的影响。

竞技游戏要求玩家具备高度的反应速度、团队合作能力和战略规划能力,这些都是现代社会和职场中所需的重要技能。

因此,电子竞技不仅仅是消遣,更是一种可以培养和提升个人技能的训练平台。

然而,电子竞技也面临一些挑战和争议,例如游戏成瘾、暴力内容及虚拟现实与现实生活的界限模糊等问题,这些都需要社会和家庭共同关注和解决。

总体而言,电子竞技通过其独特的竞技形式和社交方式,正在深刻地影响着当代文化与社会。

它不仅仅是一种娱乐活动,更是连接世界各地年轻人并促进文化交流的重要桥梁,同时也为个人技能发展和社会认同提供了新的机会与挑战。

《2024年我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例》范文

《2024年我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例》范文

《我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例》篇一摘要:电子竞技已成为当今全球热门的体育娱乐项目,在我国发展迅速。

本文以《英雄联盟》赛事为例,探讨了我国电子竞技赛事的传播现状、传播途径、受众特点及影响,以期为电子竞技赛事的未来发展提供参考。

关键词:电子竞技;赛事传播;《英雄联盟》;社交媒体;新媒体一、引言随着互联网技术的飞速发展,电子竞技(简称“电竞”)已成为全球范围内备受关注的体育娱乐项目。

我国电竞产业在近年来得到了快速发展,其中《英雄联盟》作为一款具有代表性的电竞游戏,其赛事的传播研究对于我国电竞产业的健康发展具有重要意义。

本文旨在分析我国电子竞技赛事的传播特点及影响,以《英雄联盟》赛事为例,为我国电竞产业的进一步发展提供参考。

二、我国电子竞技赛事概述电子竞技赛事是以电子游戏为基础的体育竞赛活动,其参与者通过操作电子游戏设备或使用计算机等设备进行对抗。

我国电子竞技赛事经过多年的发展,已经形成了较为完善的赛事体系和传播途径。

其中,《英雄联盟》作为一款全球知名的电竞游戏,其赛事的举办和传播具有代表性。

三、《英雄联盟》赛事的传播途径《英雄联盟》赛事的传播途径多样,包括传统媒体、新媒体和社交媒体等。

传统媒体如电视、广播等通过直播或录播的方式传播赛事内容;新媒体如网络直播平台、视频分享平台等提供了更为便捷的观看方式;社交媒体如微博、微信等则为观众提供了交流和互动的平台。

这些传播途径相互补充,共同构成了《英雄联盟》赛事的传播网络。

四、《英雄联盟》赛事的受众特点《英雄联盟》赛事的受众具有年轻化、多元化和全球化的特点。

年轻受众对电竞赛事的热情较高,他们通过互联网等新媒体获取赛事信息,并积极参与社交媒体的互动。

此外,由于电竞文化的全球化特点,越来越多的国际观众开始关注《英雄联盟》等电竞赛事。

五、《英雄联盟》赛事传播的影响《英雄联盟》赛事的传播对我国电竞产业的发展产生了深远影响。

首先,它推动了电竞产业的快速发展,促进了相关产业链的完善。

网络游戏与青少年社交行为的关系

网络游戏与青少年社交行为的关系

网络游戏与青少年社交行为的关系在当今数字时代,网络游戏正逐渐成为了青少年们娱乐和社交的主要方式之一。

然而,人们对网络游戏对青少年社交行为的影响始终存在着诸多争议。

本文将探讨网络游戏与青少年社交行为之间的关系,并分析其积极和消极的影响。

一、积极影响1. 拓宽社交圈子网络游戏提供了一个平台,使青少年能够与世界各地的其他玩家互动。

他们可以在游戏中结识新朋友,了解不同文化和观点,从而拓宽自己的社交圈子。

2. 培养团队合作意识大多数网络游戏都强调玩家之间的合作与协作。

青少年在游戏中需要与其他玩家密切合作,制定策略、分工合作,这有助于培养他们的团队合作意识与能力。

3. 提升沟通能力在网络游戏中,青少年需要通过语音或文字与其他玩家进行沟通。

这锻炼了他们的表达能力和沟通技巧,帮助他们更好地与人交流,并在现实生活中建立更健康的社交关系。

4. 增强自信心通过网络游戏中的角色扮演,青少年可以尝试不同的身份和角色。

在游戏中的成就和赞誉可以提升他们的自信心,并在现实生活中更加积极主动地参与各种社交活动。

二、消极影响1. 社交隔离过度沉浸于网络游戏中可能导致青少年与现实社交的脱节。

他们倾向于花费更多的时间和精力在虚拟世界中,与现实生活中的社交互动减少,甚至部分青少年因此变得孤僻和内向。

2. 降低面对面交流能力过度沉迷于虚拟社交可能导致青少年的面对面交流能力下降。

他们可能更愿意通过文字或语音与他人交流,而不是直接面对面进行交流。

这对他们的人际交往技巧和情感沟通能力产生了一定的负面影响。

3. 忽视真实社交关系长时间投入于网络游戏中,青少年可能会忽视现实生活中的亲密家庭和朋友关系。

他们对现实社交的重要性和意义认识可能下降,长此以往可能损害他们的人际关系。

4. 潜在成瘾风险一些青少年容易对网络游戏产生依赖和沉迷,陷入游戏成瘾的状态。

这不仅对他们的社交行为产生负面影响,还可能对他们的身心健康造成长期损害。

总结起来,网络游戏与青少年社交行为之间存在着积极和消极的影响。

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2含国内外研究现状
早在二十世纪60年代末,网络就在欧美国家出现。瑞克·布洛姆以《太空大战》作为基础,为“柏拉图”系统编写了一个可以同时供两个用户远程连线游戏的软件。这是世界上最早的网络游戏。在1972年威尔·克劳舍编写的一段简单的程序,从而使网络游戏产业的时代正式开始。在此之后的第六年,英国的罗伊·杜伯萧和理查德·巴特尔通过计算机编写出一款名为《Multi-User Dungeon》的网络游戏,这是世界网络游戏发展的一个重要转折点,使网络游戏开始实现多人的模式。在1973年,世界互联网开始逐步发展,并且在1987年的时候互联网获得了巨大的成就。在这个过程中,随着网络技术的不断发展,网络游戏的模式也发生巨大的改革。
但是随着越来越多的大学生沉迷在网络游戏虚拟的世界当中,“网瘾”成为当前许多家长、社会最为关注的话题。我国当前的网络游戏即面对着发展的机遇以及挑战。经过大量学术文献及报告可以发现,“网瘾”的出现不利于大学神人际交往能力、学习能力、身体素质等方面的发展。因此,网络游戏是否有发展的意义还存在一定的价值去分析、研究。
论文题目
浅析竞技类游戏对于大学生社交行为的影响———以英雄联盟为例
开题时间
2015年11月
1研究意义与研究内容
最早的游戏可以追溯到2000多年前的古希腊的奥林匹克竞技运动。在那个时候,在古希腊人们的眼中游戏娱乐是一种崇高、时尚的精神享乐。并且在19世纪德国哲学家席勒将游戏娱乐看作是人性标识。
随着时代的发展,游戏在以不同的模式发展。在21世纪中,网络已经深入到人们生活中的各个方面,由于网络具有的娱乐与交往的特性,使网络游戏已经成为当前社会娱乐中不可缺少的一部分。另外,随着网络对人们生活方式、交往方式以及工作方式的影响,网络社交已经成为人们社交中不可缺少的一部分,拓展了人类交往的深度和广度。相较于传统的交往模式,以网络竞技游戏为交往渠道的模式能够通过各种渠道聚集了大量年龄、生活阅历相仿的人群。在这个过程中,玩家们花费了大量的金钱与时间在网络的虚拟环境中满足自己的心理需求,在网络社交的过程中更能表达真实的自我。
近几年,随着网络竞技游戏的快速发展,其已经成为一些大学生生活中不可缺少的一部分,并且在一定程度上影响着大学生的学习、生活方式,使他们的世界观、人生观和价值观发生改变,日常社交的方式也发生了翻天覆地的变化。但是随着网络游戏的快速发展,相关的负面报道越来月多,很多大学生过于沉迷在网络游戏当中。但是网络游戏在我国才刚刚发展没多久,相关数据和系统的研究都比较少,这不利于研究、了解学生如何看待社交类游戏以及社交类游戏对大学生的学习、生活方式产生了的影响,导致在提出改善大学生在网络游戏中社交情况。因此,本文以英雄联盟为例,研究了大学网络竞技游戏对大学生社交的影响,并且分析大学生参加网络竞技游戏的原因,从而提出正确看待网络竞技游戏的方法。
[4]杜天之.不同类型网络游戏对高校大学生心理、行为影响的分析研究[J].辽宁广播电视大学学报, 2014,(1):19-20
[5]曾庆东,李志春.网络游戏对大学生的心理影响及其对策研究[J].中国水运,2007(3):54-56.
[6]胡爱琴.网络社交平台对大学生人பைடு நூலகம்关系的影响[J].杭州电子科技大学, 2013
[7]南洪钧,钱俊平,吴俊杰.网络游戏行为对大学生心理健康的影响[J].内蒙古师范大学学报:教育科学版, 2011, 24(1):46-49.
[8]杨春荣,李曼曼.网络游戏对大学生的心理影响研究[J].现代远距离教育,2006(1):74-76.
[9]胡爱琴.网络社交平台对大学生人际关系的影响——以人人网为例[J].都市家教月刊, 2013,(9):220-221.
3、参考文献
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[2]石之昌.青少年网瘾成因分析及对策研究[D].中国优秀硕士学位论文全文数据库,2008(5).
[3]汪斌.网络游戏对当代大学生的影响[J].华东交通人学学报,2007, S1 (z1):68-70.
[10]武宇飞.社交网络游戏改变人类生活——文化功能论视野下的社交网络游戏[J].北京邮电大学学报:社会科学版, 2012,(01):7-11
[11]吉菁.关于网络人际交往对大学生人际关系形成的影响研究[J].中国市场, 2013,(01):95-96.
[12]Zhi-JinZhong,Third-Person Perceptions and Online Games: A ComparisonofPerceivedAntisocial andProsocialGame Effects[J]. Journal of Computer-MediatedCommunication 2009(14):286-306.
3文献综述
根据中国知网CNK14所记录的己发表的国内外文献,关键词为“网络游戏”的相关文献约804,269条,其中新闻与传媒方向有40,618条文献,文化经济方向约20,304条文献,心理学约8,664条文献。从中可以看出“网络游戏”大多数与心理学和行为学有着密切的关系,在参考文献中主要集中在对玩家成瘾心理的研究、网络游戏中暴力对现实生活的影响、虚拟世界和现实世界边界模糊问题、网络虚拟关系与现实社会关系对比研究以及由网络游戏引起的犯罪行,但是网络游戏对人际交往能力研究的相关文献较少。
当前,网络游戏还处于技术成熟和完善的阶段,在二十世纪末,《网络创世纪》用户人数冲破10万大关,这代表着世界互联网游戏产业链的形成。对于我国来说,网络游戏已经成为我国娱乐产业的一大支柱。从《2012年中国游戏产业报告》的数据中可以看出,我国在2012年的时候,游戏市场以35.1%的增长率实现实际销售收入602.8亿元的巨大成就,可想而知我国拥有一批大量的网络游戏用户以及网络游戏在我国有着巨大的发展潜力。
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