透视复习要点
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绘画的透视定义:在平面上再现空间感、立体感的方法和与此相关的科学研究。
透视规律:近高远低,近大远小,近疏远密,空间平行直线其透视消失于一点
透视学主要研究透视变化的基本规律、透视绘图
再现空间或避免透视变形的方法:如纵画、斜画、近大远小、重叠、虚实变化、色彩变化、近缩等等。
纵画法即在平面上把离视者远的物体画在离视
者近的物体上面。中国古代构图法中称高远法。
斜画法是把离视者远的物体,沿斜轴线向上延
伸排列。
重叠手法是把前景物体遮住部分后景物体。
中国传统绘画中的“三远”:即高远、深远、平远。透视学的研究应该包括三个部分:①研究物体轮廓线的变化;②研究距离造成的色彩变化;③研究物体在不同距离上的模糊程度。
和西方强调写实的线性透视绘图方法不同(视点固定),中国传统绘画强调写神写意,注重的是示意空间、意识空间和想象空间,不太注重视觉真实,从而有了所谓散点透视的独特绘图技法(视点不固定)或用类似轴测图的绘图方法营造空间感。
根据透视图中主向灭点的多少把透视图分为一点透视、两点透视和三点透视。
一点透视图作图简单,适合表现物体的主要面。用一点透视方法绘制的产品或室内外透视图比较庄重、严肃,但是,处理不好就容易显得单调和呆板。
二点透视透视图比较符合人们的观察习惯,绘制出来的透视效果图自由、活泼、动感较强,但如果二点透视的角度选择不好,透视图很容易产生变形。
三点透视作图比较复杂,一般用来表现建筑物的雄伟气势。
俯瞰三点透视的特殊情况
仰望三点透视的特殊情况
经研究发现,绘制透视图时视角控制在60°
范围内比较合理,其中视角在30°-40°时效果最好,当
视角大于60°时,画出的透视图会变形失真。 1、一点透视
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2、二点透视
视高很高的二点透视
3、三点透视
4、轴测图
5、平面视图表达