《艾诺迪亚4》各职业属性点加点推荐

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辐射4怎么加点厉害

辐射4怎么加点厉害

辐射4怎么加点厉害
在游戏《辐射4》中,角色的点数分配对于整个游戏的进展和玩家的角色发展是非常重要的。

以下是一些建议,帮助你在游戏中加点厉害:
1. 根据自己的游戏风格和喜好选择一个主要的属性进行加点。

辐射4中的属性包括力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和幸运。

根据你偏好的战斗方式和技能,选择合适的属性进行加点。

2. 根据你希望的角色发展方向选择相应的技能进行加点。

技能包括战斗技巧、科技能力、锁匠、医学知识、文化理解等。

根据你希望的角色职业和玩法,选择相关的技能进行加点。

3. 在辐射4中,每个等级升级时你将获得1个S.P.E.C.I.A.L点数和1个技能点数。

S.P.E.C.I.A.L.点数用于提升属性,而技能点数用于提升具体的技能。

4. 如果你想加点厉害,可以在升级时选择增加S.P.E.C.I.A.L
点数,以提升你的属性。

提升属性可以让你更强大地应对各种挑战和敌人。

5. 在技能方面,根据你的游戏风格选择合适的技能进行加点。

如果你偏好近战战斗,可以加强力量和战斗技巧;如果你更倾向于搞科技和制作物品,可以加强智力和科技能力。

6. 在游戏中,你也可以选择加点于汽车技能,来提高你的载具
开启能力。

7. 最重要的是,根据你自己的游戏体验和角色发展目标,进行自己的选择。

记得在游戏中尝试不同的加点方式,探索适合自己的最佳加点方案。

希望上述建议对你在《辐射4》中加点厉害有所帮助!。

《艾诺迪亚4》新手攻略

《艾诺迪亚4》新手攻略

《艾诺迪亚4》新手攻略全新的艾诺迪亚4游戏画面颜色和故事情节一样,更为“深沉”。

整个游戏的分辨率有了明显的提升,线条变的更为简洁,和前作的朦胧化动漫风有很大差别,而且艾诺迪亚4运行起来也更为流畅。

火焰和云雾等的效果表示很是到位。

我们的艾诺迪亚4主角也成长为一位正太,但和PC端的众多网游人物设定类似,会让玩家有审美疲劳。

游戏过程中的人物设定基本没有变化,还是一样的Q版贴图。

至于反响如何,也要看玩家的各自喜好了。

艾诺迪亚4菜单界面铺满了全屏,设计的更为直观,方便玩家查看内容。

但追求直观也让界面的趣味感丢失严重,显的有些呆板。

不知道是开发者认为暗黑阵营就是要走严谨的风格,还是因为找不到别的新创意,而只能采取中规中矩的设计。

效果音表现方式和前作基本一样,没有太大变化,让人不得不怀疑开发者是直接使用了老的音效素材库。

《艾诺迪亚4》的职业选择有6种,分别是黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手和祭司。

玩家可以任意选择一个职业开始游戏,根据不同职业的能力属性又有不同侧重,分别为力量、敏捷、体力、智力和精力五类,属性成长是大家都非常熟悉的模式,角色升级之后获得的点数要玩家手动配点,玩家可以对AI角色的技能进行设置,表示3种不同的技能释放频率。

此项功能的增加,让团战中AI角色能发挥出更大的战斗力。

此外还加入了佣兵团技能,作为被动技能的一种,不参与战斗也是到技能效果。

玩家还可以在升级后自由分配能力点,这让同样的职业有了更多的玩法。

当然加错点也可以挽救的,玩家可以购买游戏币洗点。

艾诺迪亚4游戏菜单,从左至右为:人物属性、道具、技能、佣兵、人物、保存。

力量:增加物理攻击力。

敏捷:增加远程物理攻击力,回避率和命中率。

体力:增加HP最大值和防御力。

智力:增加魔法攻击力。

精力:增加魔法命中率。

DMG=攻击力M.DMG=魔法攻击力CRT=暴击率H.RATE=命中率C.DMG=暴击伤害DEF=防御P.RES=物理抗性M.RES=魔法抗性EVD=躲避率W.D.R和S.D.R未知对于角色游戏来说,装备才是生存的根本,玩家也追求高端的极品装备。

艾诺迪亚4 全紫装:出处(表格化+建议职业)

艾诺迪亚4 全紫装:出处(表格化+建议职业)

嗜血之刃
帽子 双手剑 魔法球
头盔 法杖 弓 帽子 弩 单手斧 布甲 护手 帽子 法杖 帽子 皮甲 鞋子 弓 盾牌 板甲 头盔 单手剑 弓 头盔 双手剑 帽子 头盔 头盔 单手剑 魔法球 帽子 鞋子 项链 戒指 头盔 护手 斗篷 头盔 盾牌 板甲 帽子 双手斧 单手剑 魔法球 布甲 弓 单手斧 皮甲 单手锤 帽子 单手剑 法杖 双手剑 头盔 单手剑
物理近战 斩灵之剑
破灭之火球
斗士之盔
无法控制的石巨人 魔法远程 阿诺贝斯之杖
风神之弓
邪恶的精灵弓手之蜡像
物理远程
兔耳朵 狙击之弩
黑暗切割斧
变异的丧尸
物理近战+ 里奇尔王的战袍 睡眠 军团护手
绿葱爆炸头
死亡之棒
失去理性的伯爵
物理近战+ 幸运之帽 眩晕 暗影神行甲
步兵军靴
燃烧之弓
被污染的哥布林队长
物理近战






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惊人的爆伤
备注
紫色帽子 亮点是寒气冰属性
个人觉得放副手很好用,依然可触发风属性)

艾诺迪亚4暗影猎手加点攻略

艾诺迪亚4暗影猎手加点攻略

艾诺迪亚4暗影猎手加点攻略艾诺迪亚4暗影猎手加点攻略除了作为物理DPS选手,暗影猎手还能够作为辅助选手,这也是因为在艾诺迪亚4暗影猎手加点攻略上的不同。

首先拥有自然精灵能够恢复HP值,算是半个奶妈吧。

接着天罗地网这样的群体控制技能,无论是在A怪的时候还是在逃跑保命的时候都是十分必要的。

至于在主职业和佣兵的选择上,暗影猎手无论作为主职业还是佣兵职业都是十分给力的。

暗影猎手介绍:艾诺迪亚4加点攻略:暗影猎手暗影猎手通常会远离人类部落,居住在森林深处的狩猎者。

他们身手敏捷,是最出色的侦查员。

黑暗教团经常会与他们接触来获取很多有用的信息。

艾诺迪亚4加点攻略初始属性:力量 7敏捷 15体力 11智力 6精力 12艾诺迪亚4暗影猎手主动技能一览:艾诺迪亚4猎人技能加点攻略艾诺迪亚4猎手技能一:连射连射对同一个目标发射出多枚箭矢进行攻击。

魔法耗量值:40MP冷却CD时间:6秒(攻击力+敏捷X1.2)X52.0%箭矢个数:4个技能解析:作为艾诺迪亚4暗影猎手主要输出技能之一,也是最基础的技能,推荐前期点满。

艾诺迪亚4猎人技能加点攻略艾诺迪亚4猎手技能二:驯兽召唤召唤驯兽暗影猎手召唤驯兽为自己战斗,同时驯兽的攻击会吸取敌人的敌意值(威胁值)魔法消耗值:40MP冷却CD时间:18秒野兽的HP:+60.0%6秒内吸引敌意的概率:+4.0%持续时间:15秒技能解析:猎人召唤宝宝,必备技能啊。

无论是是单打还是后期进入组团战斗都是十分必要的。

艾诺迪亚4猎人技能加点攻略艾诺迪亚4猎手技能三:瞄准射击瞄准射击:暗影猎手聚精会神的进入狙击状态去攻击敌人,但是有较高的几率被敌人暴击。

魔法耗量值:40MP冷却CD时间:4秒(攻击力+敏捷X1.2+精力)X225.0%暴击抵抗光环:-22.5%技能解析:算是中规中矩的招数,在拥有范围性攻击的敌人面前比较吃亏,略学几点便可。

艾诺迪亚4猎人技能加点攻略艾诺迪亚4猎手技能四:埋伏(潜行)埋伏:暗影猎手进入潜伏状态,在一定时间内增加自己的攻击力。

《艾诺迪亚4》游戏祭司加点攻略全解析

《艾诺迪亚4》游戏祭司加点攻略全解析

《艾诺迪亚4》游戏祭司加点攻略全解析玩家不要以为《艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者》游戏中的祭司不给力,其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为首选职业还是佣兵职业都是首选之一。

由于《艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者》的设计,所以在防御上是进行忽视的。

无论你你装备200防御的重盔还是20防御的皮夹,所格挡的伤害基本没太大区别。

由于技能的加成是属性点x1.2的加成,所以在本座中加血还是要靠暴击和效果。

接着是在祭司技能加点,首先前期主要靠神圣一击技能,此技能在前期还是能够帮你秒怪的。

接着便是光之学徒,加满后拥有19.5%的比率发动神圣一击,很好很强大。

接着便是攒进行天罚之锤的技能学习,强力控制技能学习一点即可。

到了后期了魔法之眼技能一定要学满,另外就是终极无敌技能“天界之甲”后期一定要点满,抗BOSS必备技能。

在佣兵和首选职业上,推荐首选职业,作为佣兵感觉太废了。

初始属性:力量11敏捷7体力10智力10精力16推荐技能1恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5% 技能解析:恢复术作为奶妈的必备技能,也是没有之一。

无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。

推荐技能2治疗之强化:提高治愈魔法的恢复量,治愈量根据技能点的提升而提升。

技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。

当然也需要根据队伍的整容,来绝对是否点满此技能。

推荐技能3天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。

技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。

作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。

暂满12个技能点后优先点出此技能。

推及技能4天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是无敌了。

技能解析:艾诺迪亚4最变态技能了,使祭司进入无敌状态。

而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。

推荐技能5耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。

《艾诺迪亚4》各职业属性点加点推荐

《艾诺迪亚4》各职业属性点加点推荐

《艾诺迪亚4》各职业属性点加点推荐艾诺迪亚4属性点介绍:力量:增加物理攻击力,每增加一点增加角色一点物理攻击力敏捷:增加远程物理攻击力,角色的回避率和命中率。

每增加一点敏捷提高一点远程物理攻击力,同时提高0.7的命中率,没亮点敏捷增加0.1的躲闪回避率。

体力:增加HP血量值和防御力。

每增加一点体力值增加80点HP血量值,每增加一点体力值增加一点防御力。

智力:增加魔法攻击力。

每增加一点智力增加一的魔法攻击力。

精力:增加魔法命中率。

没一点精力增加0.7的魔法命中率属性点中英文翻译:DMG=攻击力(damage)M.DMG=魔法攻击力(magic damage)CRT=暴击率(crit)H.RATE=命中率(Hit.rate)C.DMG=暴击伤害(Crit damage)DEF=防御(defend)P.RES=物理抗性(Physicalresistance)M.RES=魔法抗性(Magic resistance)EVD=躲避率W.D.R =武器格挡率S.D.R =盾牌格挡率人物属性加点推荐:狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。

所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。

由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选择的。

加点是每升一级2点力量、1点体力。

命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。

黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。

其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。

在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。

游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。

暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。

因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。

可以采用2点敏捷、一点体力。

另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。

如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。

艾诺迪亚4能力点增加属性

艾诺迪亚4能力点增加属性

艾诺迪亚4能力点增加属性艾诺迪亚4能力点增加属性各个属性缩写的含义:DMG(damage): 伤害 M.DMG(magical damage): 魔法伤害CRT(crit): 暴击率 H.RATE(hitting rate): 命中率C.DMG(crit damage): 暴击伤害 DEF(defense): 防御力P.RES(physical resistance): 物理防御 M.RES(magical resistance): 魔法防御EVD(evade rate): 闪避率 W.D.R(weapon defense rate): 武器格挡率S.D.R(shield defense rate): 盾牌格挡率黑暗骑士:升一级:HP + 72MP一直都是200 各个能力点不增加H.RATE - 随等级增长,增加减少 P.RES - 随等级增长,增加减少 EVD - 随等级增长,增加减少增加1力量DMG + 0.5增加1敏捷 DMG +0.5 H.RATE + 随等级增长,增加减少 EVD + 随等级增长,增加减少增加1体力 HP +80DEF +1P.RES + 随等级增长,增加减少增加1智力 M.DMG +1增加1精力 M.DMG +1 H.RATE + 随等级增长,增加减少忍者:升一级:HP + 74MP一直都是200各个能力点不增加 H.RATE - 随等级增长,增加减少 P.RES - 随等级增长,增加减少 EVD - 随等级增长,增加减少增加1力量 DMG + 0.5增加1敏捷:增加1体力: HP +80增加1智力: M.DMG +1增加1精力:M.DMG +1 H.RATE + 随等级增长,增加减少 DEF +1P.RES + 随等级增长,增加减少 DMG +0.5 H.RATE + 随等级增长,增加减少 EVD + 随等级增长,增加减少黑魔导:升一级:HP + 74MP一直都是200各个能力点不增加H.RATE - 不确定 P.RES - 不确定EVD - 随等级增长,增加减少增加1力量DMG + 0.5增加1敏捷:DMG +0.5 H.RATE + 随等级增长,增加减少 EVD + 随等级增长,增加减少增加1体力: HP +80增加1智力:M.DMG +1增加1精力: M.DMG +1 H.RATE + 随等级增长,增加减少DEF +1P.RES + 随等级增长,增加减少祭祀:升一级:HP + 74MP一直都是200 各个能力点不增加 H.RATE - 不确定 P.RES - 不确定EVD - 随等级增长,增加减少增加1点力量增加1敏捷: DMG +0.5 H.RATE + 随等级增长,增加减少DMG + 0.5EVD + 随等级增长,增加减少增加1体力: HP +80 DEF +1 P.RES + 随等级增长,增加减少增加1智力: M.DMG +1增加1精力: M.DMG +1 H.RATE + 随等级增长,增加减少暗影猎手:升一级:HP + 74MP一直都是200各个能力点不增加 H.RATE - 不确定 P.RES - 不确定EVD - 随等级增长,增加减少增加1力量: DMG +0.5增加1敏捷:DMG +0.5 H.RATE + 随等级增长,增加减少 EVD + 随等级增长,增加减少增加1体力: HP +80DEF +1P.RES + 随等级增长,增加减少增加1智力:M.DMG +1增加1精力: M.DMG +1H.RATE + 随等级增长,增加减少狂战士:升一级:HP + 74MP一直都是200 各个能力点不增加 H.RATE - 不确定 P.RES - 不确定EVD - 随等级增长,增加减少增加1力量: DMG +0.75增加1敏捷: DMG +0.5 H.RATE + 随等级增长,增加减少 EVD + 随等级增长,增加减少增加1体力: HP +80 DEF +1 P.RES + 随等级增长,增加减少增加1智力: M.DMG +1增加1精力: M.DMG +1 H.RATE 随等级增长,增加减少总结:不必加力量和智力,主要加敏捷和体力。

辐射4近战流加点

辐射4近战流加点

辐射4近战流加点
在辐射4中,近战流的加点主要集中在以下几个属性上:
1. 力量(Strength):近战武器的伤害和攻击力受到力量属性的影响,因此将一定比例的属性点投入到力量上是必要的。

建议将力量属性点分配到至少6点以上。

2. 敏捷(Agility):敏捷影响近战武器的攻击速度和命中率,提高敏捷可以让你更快地击中敌人并增加输出。

建议将敏捷属性点分配到至少6点以上。

3. 耐力(Endurance):耐力决定了你的生命值和耐力值,近战角色需要具备足够的生命值以保持战斗的持久力。

将一定比例的属性点投入到耐力上可以增加你的生命值和耐力值,提高生存能力。

建议将耐力属性点分配到至少6点以上。

4. 运气(Luck):运气决定了你的暴击几率和暴击伤害,近战流角色可以受益于高暴击几率和暴击伤害,因此建议将一定比例的属性点投入到运气上。

建议将运气属性点分配到至少6点以上。

此外,你还可以选择一些特定的近战流专属技能来进一步加强你的战斗能力,如屠夫(Butcher)、剧毒残杀(Ninja)、熟练格斗(Iron Fist)等。

根据你的个人喜好和战斗风格,可以根据以上建议进行属性点的分配,并选择相应的专属技能来强化近战流角色。

艾诺迪亚4-格挡与反弹属性效果解析

艾诺迪亚4-格挡与反弹属性效果解析

艾诺迪亚4-格挡与反弹属性效果解析
艾诺迪亚4-格挡与反弹属性效果解析
黑骑士是艾诺迪亚4中很多新手会选择的第一职业,主要是因为这个职业能抗能输出,新手玩
起来不会太累。

但是对于这个职业的一些属性,例如格挡、反弹等不是很了解。

下面小编就来和大家讲一讲这些属性的作用和触发条件。

格挡只是物理,不管是盾牌格挡还是武器格挡,但是个人感觉武器格挡的伤害多一些但是几
率太小了。

燃烧的铠甲躲闪的时候不反弹伤害,但是招架和格挡会反弹,也就是说怪只要打到你身上造
成伤害了就会反弹伤害,伤害量取决于你的护甲,后期护甲高了反弹一下2万以上是很容易做到的。

铠甲的反弹伤害是固定值,是你自身护甲的一定百分比,具体数值取决于你的技能等级,有时候人品好捡到很多燃烧的铠甲的技能书,反弹的百分比就越高,而且提供的魔抗就越高。

铠甲的反弹伤害只对近战和远程的物理怪物有效,也就是说远程怪(蜘蛛、仙人掌、毒蛇、食
人花、眼球怪等等)这些怪都普通攻击是远程魔法攻击,不会触发反弹伤害。

铠甲反弹的伤害无视防御。

魔力专家增加的是主动技能的伤害,铠甲的伤害完全取决于你的护甲值和技能等级,所以和魔力专家的加成无关。

黑骑士很变态,我玩黑骑士完美通关,而且打到记忆最后也很轻松,这些是我个人的经验,
不一定完全正确,希望对你有帮助,谢谢。

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1。

辐射4属性加点

辐射4属性加点

辐射4属性加点
在《辐射4》中,角色的属性加点非常重要,因为它们决定了
你的角色在游戏中的性格和能力。

以下是一些建议的属性加点:
1. 力量(Strength):力量控制着你的近战攻击和负重能力。

如果你打算使用近战武器或装备重型护甲,建议将一些属性点加到力量上。

2. 感知(Perception):感知主要影响你的射击命中率和侦测
能力。

如果你喜欢使用远程武器或依赖侦查和陷阱,可以将一些属性点加到感知上。

3. 耐力(Endurance):耐力决定了你的生命值和耐力条的长度,同时还影响你的抗性和战斗中的持久力。

建议将一些属性点加到耐力上,以提高你的生存能力和战斗持久力。

4. 魅力(Charisma):魅力影响着你在对话和社交方面的技能,同时还决定了你可以招募的伙伴数量和商人对你的价格。

如果你喜欢通过对话和社交方式解决问题,可以将一些属性点加到魅力上。

5. 智力(Intelligence):智力主要影响你的技能点获取速度和
特定技能的效果。

如果你打算专注于技能发展和科技方面,可以将一些属性点加到智力上。

6. 敏捷(Agility):敏捷决定了你的行动点数和潜行能力。


果你喜欢使用轻型武器、依赖闪避和潜行,可以将一些属性点
加到敏捷上。

7. 幸运(Luck):幸运影响你的战斗和探险中的幸运事件,同时还决定了你的暴击几率。

将一些属性点加到幸运上可以提高你的暴击几率和探险运气。

这些只是一些建议,实际的加点方案应该根据你的游戏风格和偏好来决定。

记住,在游戏中你还可以通过使用药物、装备和技能来进一步提高角色的能力。

辐射属性加点

辐射属性加点

辐射属性加点
辐射属性加点可以根据角色的需求和玩家的偏好来分配。

以下是一种常见的辐射属性加点方案:
1. 强化辐射攻击:将大部分点数分配到辐射攻击属性上,这样可以增强辐射技能的威力和效果。

选择适合角色的辐射技能并提升其等级,让角色在战斗中具备强大的辐射伤害能力。

2. 提高抗辐射能力:将一部分点数分配到辐射防御属性上,增加角色对辐射伤害的抵抗能力。

这样即使面对辐射攻击,角色也不容易受到过大的伤害。

3. 平衡加点:将点数分配到辐射攻击和辐射防御属性上,保持攻击和防御能力的平衡。

这种加点方案适合那些既希望有一定的攻击能力,又需要一定的防御能力的角色。

4. 辅助增益能力:将一部分点数分配到辐射辅助属性上,提升角色的增益技能效果。

这样可以增加团队战斗中对队友的支持能力,增强团队整体的实力。

请注意,具体的加点方案还需要根据游戏设定、角色职业和技能的特点来进行调整和补充。

最佳加点方案应该根据具体的游戏需求和玩家个人喜好进行选择。

《艾诺迪亚4》忍者进阶讲解详细攻略

《艾诺迪亚4》忍者进阶讲解详细攻略

《艾诺迪亚4》忍者进阶讲解详细攻略艾诺迪亚4攻略忍者进阶讲解,主要讲解了加点的一些心得,以及一些属性的讲解,方便大家对于装备的选择,感性的可以过来一起看看。

艾诺迪亚4如图(MB别关注其它的东西)我先解释最右边的英文属性意思。

DMG:物理攻击力M.DMG:魔法攻击力CTR:物理暴击率H.RATE:命中率C.DMG:暴击伤害DEF:物理防御力P.RES:物理伤害抗性M.RES:魔法伤害抗性EVD:闪避W.D.R:不明S.D.R:不明艾诺迪亚4开始讲加点了:刺客作为一个高暴击高输出职业,攻击力与暴击率无疑是最重要的两个属性,那么我们到底在敏捷与力量与体力中如何选择呢,我的建议是:全敏捷!在本作中,敏捷已经不再增加暴击率,无疑把忍者(刺客)的输出降低了不少,但是敏捷仍然是最为重要的属性,上面图中讲敏捷影响远程物理攻击力,命中率和回避率,而,虽然是说是远程,但我认为都一样,加了敏捷,进站攻击力明显提升。

那为什么不加力量呢?我测试了N遍,5点力量提升3点攻击力(DMG),而敏捷每两点提升1点DMG,相同的10点提升5点攻击力,仅仅低了1点,但是,别忘了敏捷还提升命中和回避,(这两个数据很难确定),所以我推荐加点:全敏捷。

但是有的人却纠结体力,如果你技术实在很差,差到来不及吃药,那我推荐。

2敏捷,1体力的加点方法(评价:中庸)下面分析忍者技能,测试角色是105级忍者(貌似满级105或者1周目只能升到105级),技能点数:104个,本作中技能不再收到LV限制,唯一的限制就是投入的技能点数上去了,下面的技能才能升级。

貌似一周目技能最高4级,终极技能最高3级一创建角色就拥有的技能,由于其CD短,耗蓝量较少,攻击尚可,我推荐:满!(9技能点数)满蓝可以连续释放五次的多段攻击!本作中精神不会提高蓝上限,想提高只能靠装备来提升艾诺迪亚4忍者(刺客)的招牌技能,实用价值高!隐身状态下,靠近敌人,第一手攻击为原先攻击的133.6%,也就是提升了33.6%的攻击力,配合后面的一个BUFF技能,能对BOSS造成强烈的杀伤力!推荐:满!(10技能点数)隐身还可以在不敌的情况下逃走,嘿嘿,打开背包,摸出药水,,你懂的,实乃居家旅行猥琐偷袭的必备技能。

艾诺迪亚4-人物基本属性的贡献计算方式

艾诺迪亚4-人物基本属性的贡献计算方式

艾诺迪亚4-人物基本属性的贡献计算方式艾诺迪亚4-人物基本属性的贡献计算方式一、首先总结几个基本规律,也是先前较少有贴子详细提到的:在排除装备加成和技能加成因素的前提下,1. 属性点对物理与魔法攻击力的贡献与职业无关;2. 属性点对物理与魔法攻击力的贡献与人物等级无关;3. 属性点对物理与魔法攻击力的贡献仅与人物主手所持武器种类有关。

其次是大家比较熟知的:1. 体力(VIT)影响血量(HP)和防御力(DEF),1体力贡献80血量和1点防御力;2. 力量(STR)影响物理攻击力(DMG),贡献因武器而异;3. 敏捷(DEX)影响物理攻击力、命中率(H.Rate)与闪避率(EVD),物攻贡献所有武器相同,1敏捷=0.5物理攻击,命中与闪避贡献边际递减;4. 智力(INT)加魔法攻击,物攻武器加得多,魔攻武器加得少5. 精力(MEN)加魔法攻击,除水晶球低于智力外,其他武器魔攻贡献与智力相等,另加命中率下面是各种武器下,各属性每个点所对应的攻击力。

所有数据均在低级(1-15级)和高级(105级)所有职业间作过测试,有不同意见欢迎讨论。

武器种类 1力量DMG 1敏捷DMG 1体力 1智力M.DMG 1精力M.DMG法杖 0.5 0.5 - 0.6 0.6水晶球 0.5 0.5 - 0.7 0.6钝器 0.6 0.5 - 1.0 1.0短剑 0.5 0.5 - 1.0 1.0长剑 0.6 0.5 - 1.0 1.0单手斧 0.6 0.5 - 1.0 1.0双手剑 0.7 0.5 - 1.0 1.0双手斧 0.7 0.5 - 1.0 1.0弓 0.5 0.5 - 1.0 1.0弩 0.5 0.5 - 1.0 1.0举例来说,如果某祭祀力量=30,敏捷=20,智力=50,精力=100手持水晶球,基础物攻=0.5*30+0.5*20=25,基础魔攻=0.7*50+0.6*100=95手持钝器,基础物攻=0.6*30+0.5*20=28,基础魔攻=1.0*50+1.0*100=150在没有任何技能和装备加成的情况下,总物攻(面板上的DMG 值)=基础物攻+武器物攻,总魔攻(面板上的M.DMG值)=基础魔攻+武器魔攻可见手持不同武器,基础攻击力的差异是很大的。

辐射4怎么加点

辐射4怎么加点

辐射4怎么加点
在游戏《辐射4》中,你可以通过不同技能和特质来加点。

这些点数可以用于升级你的角色属性和技能,以便在游戏中更好地生存和战斗。

以下是在《辐射4》中如何加点的一些建议:
1. 考虑角色定位:在开始游戏时,你可以选择不同的角色定位,如近战战士、狙击手、工程师等。

根据你希望扮演的角色类型,选择相应的技能和特质来加点。

2. 升级主要属性:主要属性包括力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和幸运。

根据你角色的定位,将点数分配到适当的属性上。

例如,作为近战战士,你可能需要将更多的点数放在力量和耐力上,以提高你的近战攻击和生命值。

3. 提高副能力:属性点数也可以放在副能力上,如锁匠、医学、科技等。

这些技能可以帮助你在游戏中解锁宝箱、修复设备并进行科技研究。

4. 提升特技:在《辐射4》中,你可以通过特技系统来获取独
特的技能和能力。

这些特技可以帮助你在战斗中更强大,如增加近战伤害、提高潜行能力等。

特技点数可以用来学习和提升这些特技。

5. 经验和等级:随着你在游戏中的经验积累,你将获得升级点数。

这些点数可以用于提升你的技能和属性。

建议在早期游戏中集中加点到一些关键的技能上,以提高你的生存能力。

总之,在《辐射4》中加点需要根据你的角色定位和游戏风格进行合理的分配。

通过充分利用技能、特质和升级系统,你可以打造一个强大的角色来应对游戏中的挑战。

辐射4开局加点

辐射4开局加点

辐射4开局加点在《辐射4》中的开局阶段,你将被要求分配可用的属性点和技能点。

这些分配将直接影响你的角色在游戏中的能力和可用选项。

以下是一些建议的开局加点方案:1. 力量:- 推荐加点:3这可以让你携带更多的物品和重型武器,并增加近战伤害。

在早期游戏中,力量是一个有用的属性,因为你可能会发现许多有价值的物品需要在长期旅行中携带。

2. 感知:- 推荐加点:4感知可以帮助你发现隐藏的陷阱和敌人,触发更多的事件和对话选项,并增加瞄准准确度。

这对于在你的探险中保持警惕和取得战略优势是很重要的。

3. 耐力:- 推荐加点:3耐力决定了你的最大生命值和行动点数,这两者都是在战斗中生存和保持行动力的重要因素。

在早期游戏中,你可能会面临一些危险情况,所以有足够的生命值和行动点数是很重要的。

4. 魅力:- 推荐加点:6魅力可以增加你在对话中的影响力和能力,帮助你解锁更多的对话选项,并让你更容易说服其他NPC。

这对于完成任务和获得支持是很有帮助的。

5. 智力:- 推荐加点:4智力可以增加你获得经验值的速度和提高你的技术能力,使你更擅长制造和修理物品,并解锁更多的科技选项。

这对于在游戏中发展你的技术能力非常有帮助。

6. 敏捷:- 推荐加点:5敏捷决定了你的动作速度和回避能力。

在战斗中,动作速度和回避能力是非常重要的,因为它们有助于你避免被击中,并保持灵活的战斗状态。

7. 幸运:- 推荐加点:3幸运可以增加你的幸运值,提高你的掉落几率和触发事件的概率。

幸运还可以影响你在游戏中的运气和命中率。

以上只是一些建议的开局加点方案,你可以根据自己的游戏风格和偏好进行调整。

记住,这些加点仅仅是开始时的选择,你还可以通过后续升级获取更多的属性和技能点,进一步塑造你的角色能力。

艾诺迪亚4-祭祀职业加点配装等全方位新手指南

艾诺迪亚4-祭祀职业加点配装等全方位新手指南

艾诺迪亚4-祭祀职业加点配装等全方位新手指南艾诺迪亚4-祭祀职业加点配装等全方位新手指南在艾诺迪亚4中,祭祭司职业算是比较缺蓝的一个职业。

所以经常会有很多玩家因为想回蓝就丢了输出。

提高输出,那么又势必会缺少蓝。

另外,因为没有魔抗,没有物抗。

所以会到底很多玩家都不太喜欢玩这个职业。

今天,小编就为大家带来一篇由网友”胸大肌在颤抖“所写的祭司的全面攻略,希望大家看完以后能够更好的玩祭司这个职业。

艾诺迪亚4的几个职业玩下来感觉各有特点,狂战百闪,黑骑吸血,而祭司的特点就是:坑爹!祭司最大的问题是回蓝,自身的回蓝技能非常渣,要想蓝不断只能插MP恢复宝石,而插了回蓝宝石势必降低DPS,各种纠结;其次祭司要防御没防御,要魔抗没魔抗,各种郁闷;再次其他职业影响技能伤害的只有两种能力,而祭司却有三种:力量、精力和智力,各种烦恼;最后祭司打BOSS需要频繁的更换装备,手指都按骨折了。

总之,虽然祭司能打能奶很欢乐,但是论伤害确实比其他职业弱了一些。

一、加点定位推荐新人或者求稳的玩家采用2精1体加点,有耐心刷刷装备的玩家可采用全精加点。

二、装备选择首先暴力祭司必须尽可能的将暴击率堆到100%,然后准备三套装备,一套是回蓝装,插一些MP恢复1的宝石,用来清小怪、过剧情。

第二套是伤害装,暴击伤害率越高越好,多**伤宝石,暴伤宝石不够就插精力宝石。

第三套是魔抗装,把魔抗堆到75%,同时再准备两件体力装,这些是用来搞记忆四层的石魔哥的,太销魂了。

三、装备推荐1、建议除了武器是用紫色的,其他部位的装备最好用四孔白装或三孔绿装。

如果没有好的白装或绿装,那么可以考虑穿记忆出的紫装。

2、武器。

前期可以用融合器出的黄色武器,中后期的黄武和紫武比较渣,建议DIY,就是到武器商人那里买一把耐久度高的白色钝器,然后到融合器里挖成四孔,强化强化再插上宝石就是一把不错的武器了。

人物105级之后推荐用商城的“残酷的铁锤”,加神圣属性和眩晕抗性,比记忆五层的那把好多了。

泽诺尼亚4战士加点详细攻略及战士技能介绍

泽诺尼亚4战士加点详细攻略及战士技能介绍

泽诺尼亚4战士加点详细攻略及战士技能介绍今天小编给大家介绍里面战士的加点及介绍。

1、战士近战耍大剑,身强体壮,非常威猛。

优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。

但是缺点也不是没有,敏捷很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有绝对优势。

这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高,这就是为什么战士明明血厚防高还很容易被秒。

技能战士有几个BUG输出技能,还有很强力的控制技,用得好的话打小BOSS基本可以完虐。

大BOSS有霸体没办法控制,而且连技能也有很大风险。

比较好用的连击的话,打小BOSS或者兵时候,先拉兵,然后回头吼一声全部恐惧,接着放冲击波,这两下下来基本小兵就全没了,然后调整好方向直接直线冲击向小BOSS冲过去,最好的就是直接撞晕然后逼到角落,接下来上破甲(一开始上也可以)然后狂殴不止第一个BUG就是初始技能破甲(Armor Break),加满后打4下4.8倍的普攻减防47%持续15秒!基本打BOSS第一下都是上这个,BOSS霸体不会被击退,这招打小兵是有一定几率击退小兵的,所以打小兵的话要压q1an9角才能发挥最大输出。

第二个初始技能直线冲击(Line Drive)也很不错,虽然伤害低了点,连技能时候.能力很强。

直线冲击下面的冲击波(Sword Wave)也很好用,打击范围很广,差不多面前半个屏幕都打得到,清兵神技。

15级可以学到战争咆哮(Battle Howl),神技,而且范围是一个扇形,比冲击波的打击宽度更宽,不过没冲击波打得那么远。

主要是拿来控制用,吼完小兵会傻站几秒给你狂殴。

中期主动技有25级的大旋风(Whirlwind)和20级的地裂(Earth Break)。

不推荐地裂,地裂是打击自己周围一圈的敌人,但是又不如苏拉之舞(Dance of Sura)那么牛X,打一下就没了,完全没有清兵的效果。

反倒是大旋风这招,基本所有游戏里面的战士或者野蛮人都有这个技能,来源可能是暗黑里面野蛮人的经典神技…这招注意转的时候是可以走动的,所以是脱围反杀的清兵神技,打BOSS时候也很好用,加满后输出非常高,转得时间很久。

艾诺迪亚4有些攻略心得

艾诺迪亚4有些攻略心得

艾诺迪亚4有些攻略心得艾诺迪亚系列游戏出来已经有很长一段时间了。

但是却一直深受不少玩友的喜爱。

游戏内丰富的内容和丰满的剧情也是其不可忽视的优点,下面就是为大家的艾诺迪亚4有哪些攻略心得的经验,希望能够帮到大家。

觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!1.最开始的时候可以在艾尼伦城堡刷优质的箱子,大概九级的时候,出低级宝石和材料,为蜘蛛女王做好铺垫。

2.属性点建议不加,用骰子靠脸过日子,装备提升以后可以弥补属性点的不足。

3.黑店商人是可以刷的,钢之兽人部落那张图,石头BOSS前面,进出地图,黑店商人几率大概1/4,(楼主没计算过具体数据)4.悲鸣要塞的BOSS不能站桩打,记得跑。

5.被污染的神殿是个刷宝石的好地方,进出门,刷优质宝箱。

6.任何情况下,记得带神灯在包里。

7.刷箱子的情况下,多带两个箱子。

8.刷箱子的时候,物品只留武器,因为其他的不值钱。

9.狂战士的狮子吼就像你对怪吼:孙子,我是你爷爷!效果明显。

10.黑暗骑士的双嘲讽效果不及9楼的我是你爷爷。

11.精灵村的鲤鱼仙人是朵奇葩。

12.46级以上的BOSS都出紫装。

13.黄装的属性不比紫装差。

14.戒指、披风、项链最好要白色4孔,而且起始属性一定要好的。

15.最好的戒指单属性最高17,暴击最高6%,暴伤最高11.1%,MP最高20。

披风、项链同理。

16.宝石最高单属+17,MP+20,暴击6%,暴伤10.7%,魔抗3.5%。

17.魔抗、暴伤都是好宝石。

18.魔抗2.0以上、暴伤7.5%以上才能满足第17条。

19.耐久度不为0不能用混沌卷轴。

19.不要以为钱没用,后期你会为钱纠结的。

20.珍宝商人的物品要慎重购买。

21.珍宝商人出红装和黄装。

23.神秘村庄以外的珍宝商人购买即保存。

24.法师的被动技能伤害累加很变态。

25.狂战士左右手各拿武器好过拿双手武器。

26.珍宝商人是混蛋。

27.杂货商是兔女郎。

28.地图上的白点要么是泉水、要么是箱子、要么是武器,反正是好东西。

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《艾诺迪亚4》各职业属性点加点推荐
艾诺迪亚4属性点介绍:
力量:增加物理攻击力,每增加一点增加角色一点物理攻击力
敏捷:增加远程物理攻击力,角色的回避率和命中率。

每增加一点敏捷提高一点远程物理攻击力,同时提高0.7的命中率,没亮点敏捷增加0.1的躲闪回避率。

体力:增加HP血量值和防御力。

每增加一点体力值增加80点HP血量值,每增加一点体力值增加一点防御力。

智力:增加魔法攻击力。

每增加一点智力增加一的魔法攻击力。

精力:增加魔法命中率。

没一点精力增加0.7的魔法命中率
属性点中英文翻译:
DMG=攻击力(damage)
M.DMG=魔法攻击力(magic damage)
CRT=暴击率(crit)
H.RATE=命中率(Hit.rate)
C.DMG=暴击伤害(Crit damage)
DEF=防御(defend)
P.RES=物理抗性(Physicalresistance)
M.RES=魔法抗性(Magic resistance)
EVD=躲避率
W.D.R =武器格挡率
S.D.R =盾牌格挡率
人物属性加点推荐:
狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。

所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。

由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选择的。

加点是每升一级2点力量、1点体力。

命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。

黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。

其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。

在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。

游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。

暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。

因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。

可以采用2点敏捷、一点体力。

另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。

如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。

忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。

他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是
2:1的点法。

因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。

黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。

2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。

至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点吧。

祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。

定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。

主流加点一般三点智力、一点体力。

毕竟活着才有输出。

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