炉石传说竞技场起手牌选择及法力曲线
炉石竞技场盗贼职业分析
炉石竞技场盗贼职业分析竞技场不可避免的具有更加强大的随机性、娱乐性,所以,我更喜欢做一个竞技场的毒瘤,享受12胜的喜悦。
接下来我以我自身累积的一些经验给大家讲一些自己在竞技场里使用比较顺手的强势职业的选牌曲线和打法分析,希望对各位水友的竞技场之旅有所帮助哦。
首先说一下盗贼,盗贼是我认为竞技场里最强势的职业之一,英雄技能转刀2费可以进攻两次合计下来每次使用英雄技能进行进攻或者解场只需要1费用而已,在选牌方面有很多卡牌能配合,还有一个拥有强势低费的连击系统的存在,这使得盗贼在前期是极为强势的,在有场面的情况下,通过卖脸、手牌的解,相对比较容易获得更大的场面滚雪球在还没打完手牌的时候就能取得胜利。
盗贼有着很多的解牌,而因为盗贼的解牌实在太多,所以有的人可能看到背刺、刺骨、毒药就拿,导致手上一堆解牌然而导致在竞技场前期一直处于卡随从的状态,这是需要避免的情况。
在选牌的时候我一般会稍微压低曲线,希望前期能通过背刺、毒药和低费的连击牌在前期取得场面,持续给对面压力,因为费用都较低,很可能被自爆绵羊、奉献、130等一些情况返场,导致后续随从质量跟不上,牌差越来越大,对于这种情况,注意两点,第一种我们可以适当的配选一些前期的过牌,延长我们持续给对面的压力的时间或能力,在这种思路下“邪教领袖”算是一张很不错的可以与这种潜行者配合的卡牌,尤其在自己占据优势的时候更为方便和明显的获得一波手牌补充;第二种我们可以选几张冲锋牌,甚至冷血、大刀、刀油,提高自己的打脸能力,抢到足够的血后,通过这些牌斩杀对手都是很不错的潜行者配牌思路。
在竞技场中还有这种情况,一个精于竞技场的对手一般都是很清楚的知道盗贼本来就是一个卖脸的职业,在能多抢脸的时候都会多抢点脸毕竟竞技场不像天梯刀油贼可以拖到后期靠一整套连续的法术combo打出令人瞠目结舌的高爆发伤害只能靠一张张的手牌慢慢打出伤害所以可能会设下一个解场陷阱让你过多的使用英雄技能解场然后猝不及防的被对手几张法术直伤或者武器带走,对于这样的情况,我们该卖脸还是得卖脸,卖到实在不能卖为止,可以想到最常见的法师的火球+技能、盗贼刺骨+技能等常见的斩杀,英雄技能的定义就是卖脸换场面,除非对手的牌很好,够自信,如果实在怕卖脸太多,可以考虑拿一张老司机,我建议在竞技场中如果不是血量少于10点以下就不要怂,毕竟有场面优势的话我们的胜利机会会稍大一点点。
竞技场攻略炉石传说竞技场胜率分析
竞技场攻略炉石传说竞技场胜率分析《炉石传说》竞技场是我们的“构建牌组 - 战斗”模式,在即时构建拥有30张卡牌的牌组之后,你就可以与其他的竞技场玩家进行战斗!你的面前将会随机出现3张卡牌,你将选择其一放入卡组。
当30次选择之后,你将带着“具有毁灭性”的牌组。
从目前游戏环境看,炉石传说竞技场是对大众来说获得卡牌最快的途径,所以只要不是土豪,竞技场都是非打不可的内容。
而竞技场的奖励与我们的胜利场次直接挂钩,那么,竞技场究竟如何有效提升胜率就成了至关重要的问题。
炉石传说竞技场炉石传说竞技场中最重要的是什么我认为有三条:职业、法术力曲线与生物质量职业因为多少会涉及个人喜好,在这里我只能对我取得九胜的几个职业做出评价,但我认为像猎人这种技能只能拍脸的职业无论什么时候都不该作为首选法师:法师的优点是生物去除的质量非常高,火球、变羊、烈焰风暴,而且炎爆的威慑常常使对方不敢卖血卖得太奔放,法师技能也能和许多生物形成赏心悦目的bo,如痛苦侍僧,暴怒的狼人等等。
但是法师的缺点也很明显:和我擅长的其他几个职业相比,法师非常缺少赚卡差的手段,奥术智慧相当于3费赚1卡差,效率实在太低下,如果和对手拖进消耗战,通常对法师都是很不利的。
术士:术士是我个人非常喜欢的职业,也是少有的在竞技场中能打出构筑快感的职业,术士的优势在于大量低费优质的恶魔(双小鬼、魅魔、、深渊领主、末日守卫等),最棒的伤害法术(灵魂之火),以及强大的造卡差能力。
术士的缺点在于缺少其他职业那么可靠的AOE牌(暗影烈焰要亏掉一个生物而且你还未必有合适的生物,地狱烈焰在竞技场中绝大多数情况都对术士自己不利),我的建议是在竞技场中术士可以参考构筑中的随从贼,可以完全放弃AOE,利用自己的生物优势迅速铺场,并辅助少量单体生物去除(暗影箭、灵魂虹吸)对抗对方的大生物圣骑士:圣骑士的优点勿用多言,全职业最棒的AOE奉献和最棒的武器真银圣剑,但是从另一个角度讲,圣骑士对这两张牌的依赖也非常大,如果手背没有摸到,那么圣骑士3胜3负滚出竞技场也是完全可能的事情(也可能是我对圣骑士的了解不够,总之这个职业在我手上非常靠运气)德鲁伊:德鲁伊目前在构筑中的表现不佳,使得我一直低估了其在竞技场中的表现。
炉石传说对战进阶法力曲线详解
炉石传说对战进阶法力曲线详解法力曲线详解现在由口袋巴士为玩家提供,法力曲线是炉石传说中重要的内容,不同的职业是有不同的法力,口袋巴士用最直观的方式带领玩家详细的了解法力曲线内容。
同时还有视频讲解哟。
对于刚刚接触炉石传说,或者类似卡牌游戏的玩家来说,一定在翻攻略贴的时候或多或少地见过这么一个词汇——法力曲线。
有时,这个似是而非的词语会带来许多疑惑。
而今天为大家带来的指导就会告诉大家什么是法力曲线,为什么它会如此重要,还有它会如何影响你的牌局。
这就是法力曲线X轴代表了卡牌的法力消耗(也可以代表回合数),而Y轴则表示该消耗下的卡牌数量,比如上图法力曲线中,4消耗卡牌有3张。
当你手上有1张法力曲线图是,只需要看图,就能大致猜出这个卡组的策略。
因为炉石传说每个卡组的卡牌上限为30,所以我们也可以根据卡牌的消耗来计算出在能打该牌时,抽取到该牌的概率。
即,我们有4张1消耗卡牌,那么每次抽牌抽到1消耗卡牌的概率就是4/30(13.3%)。
举个例子来说,我们是术士,对方打出了一个海巨人,于是我们急需1张吸取灵魂打掉它。
现在已经抽了10张牌,我们的卡组里有2张吸取灵魂,所以下1轮抽到吸取灵魂的几率便是2/20=10%,然后我们抽牌,没中!但我们是术士,可以用英雄能力来再抽1张牌。
而这次我们抽到吸取灵魂的几率便上升到了10.5%。
这次运气来了,抽到吸取灵魂,将对方的海巨人一举拿下~那么,这种小学生级别的概率计算究竟代表了什么呢?!回答你,你抽的牌越多,那么抽到某张特定牌的几率也就越大。
什么?还是觉得我在说废话?那么我可以用另外一种方式来描述这个问题,那就是:如果你只是需要在后期使用某张牌,那么就不必特意增加该牌的张数。
就是说,即使你能在卡组里构入任意张数的火焰领主拉格纳罗斯,那么你构入的它的数量依然应该为1或者2(虽然实际上2也不行,你可以理解为2张8消耗卡)。
因为到了第8轮,你至少应该已经抽了12张牌(不考虑抽牌效果)。
炉石传说美服1500胜大师竞技场打法教学
简单来说,有两种可行的法力曲线:
法力曲线
前三回合至关重要,通常可以决定输赢的走向。少出一个2费随从而是用英雄能力通常不会是件好事,结果可能是由“不好”到“糟糕”,由你所使用的职业决定。在你的牌组中,你应该拥有至少4个2费的随从。一些去除性的法术卡像是剔骨不包括在内;你应该有至少4个可以在第二回合出场的随从。并不是每个职业都有很好的1费职业卡,但是如果有的话应该优先去选择他们,因为他们不卡手并且能让你有更多选择。
问题在于他们在细节上出现了很多很多的小错误,累积起来后,就会对结果有着巨大的影响。
如果你在超级马里奥里面出现一个失误,那游戏马上就结束了。很明显是你某一次没跳准害你GG了。但是如果你在炉石传说中犯下一个错误,它很不容易被觉察到,并且在你输了之后也不会意识到是这个失误让你输掉整个牌局。
我来举个例子。假设你的对手出了一个中规中矩的随从,你可以用你场上的随从击杀它,并且你的随从还能剩余一些血量,但是你却决定用手上一张不错的法术卡把它解决掉。好了,这并不是一个很大的错误,并且这也可能影响不到结果。但如果你的对手在5回合后打出了一张很强的橙卡,在这时用那张法术卡或许会对结果产生更大的影响。并且可怕的一点是:你从不会觉得浪费那张法术卡是一个错误,因为那是发生在5回合之前。这会“看起来”像是你的运气不好,对手起到了一张传说卡,但“事实上”是一个5回合前的小错误让你输掉了这一盘。
炉石传说美服
各位炉石传说的玩家们,本文介绍的是游戏中的竞技场打法,下文为大家分享的是1500胜竞技场大师的一些教学,本篇攻略主要侧重于法力曲线以及选牌。更多精彩内容请玩家们继续关注我们炉石传说专区哦。
炉石传说新手教程攻略
炉石传说新手教程攻略炉石传说是一款由暴雪娱乐开发和运营的在线卡牌游戏。
该游戏在全球范围内拥有数百万玩家,并且有着非常活跃的竞技场和排名系统。
对于新手玩家来说,了解游戏的基本规则和策略是非常重要的,下面是一份详细的炉石传说新手教程攻略。
首先,让我们来了解游戏的基本规则。
炉石传说的目标是将对手的生命值从30减少到0,同时保护自己的生命值。
每个玩家在一开始会抽到一张起始手牌,然后在每个回合开始时再抽一张牌。
每回合可以使用一定数量的法力水晶来打出手牌中的卡牌。
法力水晶的数量每个回合都会增加,最多可以达到10个。
在游戏过程中,玩家可以使用各种卡牌来控制局势。
卡牌有不同的种类,包括随从、法术和武器。
随从是最常见的卡牌类型,它们可以放置在战场上,并用来进攻和防御。
法术是一次性的效果,可以对敌方随从或英雄造成伤害或提升自己的能力。
武器允许英雄进行攻击,但是使用武器会消耗耐久度。
了解基本规则后,接下来是了解不同的英雄和职业。
炉石传说中有九个不同的职业,每个职业有自己独特的卡牌和技能。
不同的职业适合不同的玩家风格,比如战士适合近战战斗,法师适合用法术控制局面。
新手玩家可以通过尝试不同的职业来找到自己喜欢的风格。
在构建卡组时,需要考虑卡组的平衡性和策略性。
合理选择各种费用的卡牌,确保手牌的曲线平衡,并且卡组中有足够的嘲讽随从或保护技能来保护自己的英雄。
一开始可以尝试使用暴风城的卡牌套装,它们在构建卡组时提供了一些基本的指导。
学会使用资源是取得胜利的关键。
在决定使用法力水晶之前,要仔细考虑手牌中的卡牌,选择最佳的策略。
在游戏的不同阶段使用不同的牌,有时可以保留手牌以应对对手的威胁。
学会使用英雄的技能也是很重要的,这是每回合都能够使用的特殊技能。
最后是要多进行实战练习和了解游戏的元气。
通过和其他玩家对战或者参加竞技场,可以学习到更多的策略和对局技巧。
观看高水平玩家的比赛也可以学到一些有用的技巧和战术。
炉石传说是一个有着很多深度和变化的游戏,只有通过不断练习才能够提升自己的水平。
炉石传说竞技场各职业专属卡牌优先级
炉石传说竞技场各职业专属卡牌优先级下面我从每个职业的牌说起(每次写出的法术牌牌数会很多,不要说这已经超过10张牌了。
暴雪爸爸的竞技场不会给你这么多法术的。
我写的是最好情况,如果真有很多法术,根据上面的法术牌选择顺序进行取舍):各职业专属卡牌优先度:法师:必选牌:变形术,有多少拿多少。
火球术3张左右。
寒冰箭,3张左右。
暴风雪,2张。
烈焰风暴,2张。
炎爆术,2张。
冰锥术,2张。
奥术智慧,2张。
考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。
)奥秘牌:不要超过2张。
扰咒术>寒冰屏障>镜像实体=法术反制>寒冰护体。
随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。
如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。
德鲁伊:必须牌:横扫,2张。
星辰坠落2张。
星火术,2张。
爪击2张。
自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。
野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。
丛林之魂,1张。
考虑牌:激活,野性印记,自然印记,撕咬。
不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。
随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。
知识古树1张。
猎人:必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。
角斗士的长弓1张。
考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。
不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。
)森林狼。
奥秘牌:不要超过2张。
爆炸陷阱>狙击>毒蛇陷阱>冰冻陷阱随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。
野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。
圣骑士:必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。
愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。
炉石传说竞技场心得
炉石传说竞技场心得平民玩家如何崛起?竞技场带你走向致富之路!在竞技场中新手玩家常常会出现1-3,0-3的情况,不知道各位有没有认真的分析过原因,其实在大jjc的时候,玩家们需要面对很多的问题,只有找到解决的方法,才不会让自己在游戏中很难堪。
现在就跟着小编一起来研究一下游戏里面的具体打法吧!炉石传说新手怎么打竞技场?首先,jjc与天梯构筑不同,它的卡组是完全随机的,你要经过30次3选1完成你自己的卡组。
所以,一个卡组的好坏,直接决定你jjc 走多远。
新手选卡总不知道什么是第一该选的,或者只选费用高的(他们认为费用高的攻高血厚比较厉害),或者不知道如何占场总喜欢无脑打脸(他们认为打死对面英雄就赢了,所以我就一直打脸,打死对面英雄是赢,但是一直打对面英雄脸,不看场面就不对)新手们总喜欢打脸,不知道占场的重要性,总认为这卡是逗比(因为他啥技能没有)。
实际上,在jjc里你只有占住场才有输出,输出就是你解掉对面场上的所有怪,然后你剩下的怪的输出。
新手可能会说,我铺场他也铺场,我打他脸他解我怪,我不就赚了,我告诉你,你考虑到对手的aoe情况吗?或者你考虑到对手可以交叉还怪从而保证自己所有怪都不是,仅仅是伤残而已。
你下回合没aoe你就可以gg了。
知道占场重要性后,你应该知道另一个jjc致胜因素,打过很多次jjc,发现过牌,也是jjc的一个关键,你选了一大堆优质随从,优质法术。
对手跟你托互相解怪,到中后期,你别手牌的补给,你只能有心杀敌无力回天,所以在jjc的选牌中,建议,在拿到几个key牌之后,就要尽可能的拿过牌随从。
我拿jjc热门职业法师举例,法师优先拿第一个之后优先拿羊,火球寒冰箭水元素,然后占场随从雪人,麦田。
拿到这些之类的之后,你应该立刻考虑拿过牌的,也就是说有过牌的就选什么。
在选牌的时候,要不时的看自己的法力曲线,你有过牌有aoe什么都有,但是你的牌2,4费曲线没有,全都是5费6费以后,那你玩个毛线啊,记住多拿2,4费。
炉石传说竞技场德鲁伊九胜卡组推荐
炉石传说竞技场德鲁伊九胜卡组推荐下文为大家带来的是德鲁伊的推荐卡组,德鲁伊这一职业应该选择哪些卡牌呢?本文就为大家带来一种竞技场的卡组,请玩家们和我一起来看,一起来了解一下德鲁伊的竞技场卡组推荐吧,详细内容请继续关注本站哦!卡组详情:法力值消耗0:激活x1、爪击x1法力值消耗1:巫医x1、持盾卫士x1法力值消耗2:愤怒x1、野性印记x1、恐狼前锋x1、战利品贮藏者x1、霜狼步兵x1、阿曼尼狂战士x1、上古看守者x1、疯狂投弹者x1法力值消耗3:野蛮咆哮x1、牛头人战士x1、暴怒的狼人x1、破碎残阳祭司x1、苦痛侍僧x1法力值消耗4:横扫x1、撕咬x1、冰风雪人x1、侏儒发明家x1、破法者x1、黑铁矮人x1、丛林守护者x1法力值消耗5:星辰坠落x1、利爪德鲁伊x1法力值消耗6:星火术x1、鲁莽的火箭兵x1法力值消耗7:暴风城勇士x1技能配合:愤怒可以配合所有的狂怒生物突然打出爆发,阿曼尼狂战士、牛头人战士、恐狼前锋、这个很基础就不说了,当然同时可以解掉3血以下的麻烦手下,爪击和撕咬主要用来以英雄解掉对面的手下保护自己脆弱的狂怒手下,同时在逆风的时候也可以适当的增加护甲。
野性印记,野蛮咆哮是用来爆发的,尤其在场上有3个左右友方手下的时候,可以打出相当高的伤害,如果配合爪击,撕咬,可以用英雄破掉对面的嘲讽成功进行穿透而费用都是非常廉价,在中期非常容易达成。
挥击,星陨术和星火,大部分用于解场,合适的时候挥击和星火同样可以用来打脸出爆发,这样一来,几乎拿到什么牌都可以打出伤害,同时具备解场和保护的能力,适合的时机可以爆出大量伤害来拉开优势。
说下手下,首先小德的两个专用手下太优质一般是看见就可以拿的,增加了自己套路的灵活性,一个能伤害能沉默,一个能冲锋能嘲讽,十分完美。
暴怒的狼人,破碎残阳祭司,黑铁矮人,暴风城勇士进场马上就能为自己的手下达到即刻增益效果,在很多时候可以超出对手的计算,打乱对手计划。
霜狼步兵,鲁莽的火箭兵,两个我觉得是最优质的冲锋单位,因为冲锋本来就是在进场即刻打出伤害,所以高攻低血的身材是最合适的,打到被解就算自己丢了个伤害法术,要是活下来,只要能踢第二脚,那就是赚了的。
炉石传说竞技场各职业选卡技巧心得分享
炉石传说竞技场各职业选卡技巧心得分享各位炉石传说的玩家们,本文为大家介绍的是游戏中竞技场的选卡攻略,竞技场中玩家们的技术和选择卡牌的技能可以说是一样的重要,那么竞技场要怎么选卡呢?下文就为大家带来竞技场选卡的方法攻略,包括各个热门职业的哦!前言11月1日拿到码,然后距今1个月。
主要打竞技场,516胜场,败场没统计,花了330点卷进场其他的场次全是金币打的,也就是说330点卷给我带来了很多次金币收益让我越打越多刚开始玩也是3败滚蛋,那时我还只会玩牧师,看到猎人法师挂个奥秘我都不知道是干啥的,现在早就稳定每天拿次9胜,时间够多可以拿2次。
那么来说一下竞技场心得!首先,是对战难度根据我的体会,对战难度是淘汰制,也就是说1胜遇到的1胜的敌人,3胜时你的对手也是3胜打到7胜时,你的对手也是7胜,能打到7胜的人不单水平高,牌组也很牛B,也就是敌人的牌也会越来越好,那么也就是说3胜保底收入拿不到那是自己的水平问题,与运气关系极小然后说下如何拿牌,我拿过9胜的有贼、德、骑、战、萨、术反而有人觉得很强的牧师、法师我是从来没拿过9胜猎人?竞技场我觉得可以我是不适合打猎人一个一个谈吧!1、贼篇冠军贼套路,仆从以4费以下为主要构成,超过4费的只有一种仆从,那就是目标诺森德总体思路以高攻和“1带2”。
0费:背刺必拿1个,最多拿2个1费:麻疯侏儒>叫嚣的中士>暴怒的狼人>年轻的女祭司>巫医1费仆从每样一个很不错毒药看到就拿一个别多拿。
2费:迪菲亚头目不嫌多,然后优先拿1拖2鱼人,其次全需党,其次拿软泥/熊猫人,毒刃出了可拿1个,最多拿2个剔骨1-2个。
3费:最优的是军情七处杀手(有多少拿多少),其次狼人(1个足以),其次1拖2剃刀猎人(1个),其次残阳祭司,其次潜行豹子,稻草是打后期用来拖节奏的,贼不推荐拿稻草法术方面不需要刀扇。
4费:冰风雪人和黑铁矮人一样一个足矣。
高费:诺森德银色指挥官1-2个7费有暴风城勇士没其他选择可以拿一个。
炉石传说职业玩家萨满职业单卡推荐
炉石传说职业玩家萨满职业单卡推荐第一名[嗜血]类似法师炎爆的作用,运用方式更是多样,毕竟只要5点费用。
优点:一回合惊人的爆发力。
费用适中。
弱点:场上必须在前一轮有生物能站住。
第二名[野性狼魂]竞技场中非常可怕的一张牌,如果前期有它在手,防守问题等于不存在。
这是我觉得萨满大大超越法师的一个方面。
优点:两个2/3嘲讽生物,在任何时候出场都有可能改变局势,更别说它最快后手第2回合就能出场了。
弱点:可惜是2/3,比较受制于目前的2费3/2生物,这里再次看出了2费应该多出3/2生物的必要性。
第三名[闪电风暴]可称最强的AOE法术,费用很低,虽有超载,实际运用中从来没觉得有吃亏。
优点:费用低,配合法术加成更是能解决几乎所有的被围攻难题,防守能力堪称最强卡牌。
缺点:下一回合因法术过载将有所限制。
第四名[妖术]呱!优点:呱!弱点:呱!嘲讽!第五名[火元素]比想象中好用太多。
3点伤害往往在6费这个点起到极大的作用,本身体质又是6费中超强的6/5,职业强卡。
优点:自带3伤害法术,体质超强,可解多种形势,甚至用于结束比赛。
弱点:6费费用较高,可能受制于总体法力曲线,带几张合适仍然待验证。
第六名[雷铸战斧]多么实用的前期防守大闸。
多少2费甚至3费生物因此就站不上对手的舞台。
优点:2费就可以出场防守,1点过载完全可以接受。
弱点:对自己血量有损耗,需要把有限的血量用在刀刃上。
以上就是萨满的职业卡排名,实际上萨满相比法师可选的职业卡很多,主要还是要结合法力曲线做出最合理的选择,这一切都需要更多的数据来支撑了。
肆金玉良言二记住哦。
输一场马上就去睡觉!千万不要产生人生三大错觉之一:下一场我能赢!下回见。
一[核心思想与top card]二[职业选择与法力曲线]三杂兵级传说卡与传说级杂兵卡四coming soon^_^thorhero回复的26楼太赞了,我把它更新上来备忘。
最近JJG很多8胜,9胜,我说下我的心得。
JJC最多的是法师和牧师,而这两个职业如果不是打得熟,我建议是最好不考虑。
炉石传说法力曲线
竞技场的必胜之道——美丽法力曲线炉石竞技场中,最重要的是什么?如果我我来做一个选择的话,那一定就是法力曲线了。
当我们的卡组拥有一条美丽的法力曲线的时候,我们在打牌时候几乎不用做太多的思考,只需要每个回合将对应法力消耗的随从丢上场就可以了。
但当我们的法力曲线存在缺陷的时候,即使是在老练的高手,也没办法在出牌的过程中弥补掉这方面的劣势。
我之前对于法力曲线讲述的并不多,因为我觉得这个东西讲的人太多了,大家应该也都比较了解了,但是目前感觉并非如此。
现在在竞技场中,玩家对曲线的理解大概可以分为以下几个阶段。
第一个阶段的玩家,只注重单卡的质量,而完全不在意曲线。
这类玩家,在选牌的时候,想着的都是我这场能够拿多少火球,多少呼啦,多少橙卡。
并以此为评价一套牌的好坏。
这个阶段的玩家,在竞技场中的表现非常的不稳定,且均值很低。
也许偶尔能够拿一个七胜,但是经常性的都过不了3胜。
当第一阶段的玩家经过一段时间的实战积累,加上看过各种攻略之后,慢慢地也了解了法力曲线的重要,也知道了需要放弃一些高质量的卡牌去弥补曲线。
这样的玩家就进入了第二个阶段——了解法力曲线的状况。
然而进入这个阶段的玩家,在胜率上并不能得到太大的提升。
原因有以下几点,首先是简单的将法力曲线和英雄头像旁边的柱状图划等号,比较典型的就是什么拿个背叛补2费,灭补3费等等。
这样玩家虽然将曲线做的比较好看,但是真正实战的时候仍然是各种卡手,然后他们开始质疑发牌员,开始各种抱怨。
这里再次强调,只有在法力回合(比如对于2费卡牌就是2费回合)空场或者均势时候都能够让你毫不犹豫的打出的卡牌,才是真正的补了曲线。
其次,不知道哪根曲线更加重要,而没有重点的乱补。
由于竞技场中的牌随机性非常大,所以我们想要拿到一条很平滑的曲线是比较困难的,如果每次都执着于整条法力曲线的顺畅,则必然会损失更多的高质量随从,导致整套卡组的强度降低。
在炉石的竞技场里面,重要的法力曲线是2费和4费,以前是,现在也是,虽然3费随从在这个版本得到了大幅度的增强,但是还是不能够动摇2费和4费的地位。
炉石传说竞技场开局手牌的选择与技巧
炉石传说竞技场开局手牌的选择与技巧各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是游戏中的竞技场打法攻略之开局手牌选择,竞技场中玩家们要怎么选择开局的手牌呢?下文就为大家带来炉石传说竞技场开局手牌的选择攻略吧,更多精彩内容请玩家们继续关注本站。
简介游戏开始前的手牌选择是非常重要的,也是游戏中最基础的一环。
稳固而扎实的前期可以使你掌握游戏的节奏,并控制场上的局面并带来雪球效应。
游戏前四个回合至关重要,打好前四个回合可以让比较弱的牌组战胜具有优势的强敌。
而先手还是后手则对应该留下哪些卡牌,换掉哪些卡牌有重要的影响。
下面我将详细与大家讨论。
手牌选择的关键是保证自己在第二回合和第三回合有牌可用。
如果你是盗贼、萨满或是骑士,那么第二回合无牌可打的后果并不像其他职业那么严重。
而对于战士、牧师和猎人这样的职业来说,第二回合轮空就是极大的劣势了。
法师和德鲁伊虽然可以通过自己的能力干掉对手的1血随从或是削弱对手的2蓝耗随从,但其效果依然不如直接召唤2蓝耗的随从要来得好。
对于术士来说,如果无牌可打则可以抽取额外的卡牌,虽然对手可能会因此领先,但并不会带来太大的困扰。
蓝耗为1的卡牌目前炉石传说的竞技场普遍以比较缓慢的节奏进行比赛,所以蓝耗为1的卡牌不应该经常使用,这常常会导致手牌数量被拉开差距从而失去优势。
术士除外,鲜血小鬼和烈焰小鬼都是很强力的随从,同样也因为术士可以通过英雄能力来补充额外的手牌。
如果你被迫得选择蓝耗为1的随从,那么尽量选择属性为2/1的,并在第一回合打出它们。
因为大多数2蓝耗的随从属性都为3/2,所以第一回合打出2/1可以在第二轮中进行更有利的交换。
但如果对手是法师、德鲁伊、或是盗贼,那么就别把1蓝耗的随从留在手上了,因为它们将很快被对手的英雄技能干掉。
先手先手的最佳手牌组合是2蓝耗随从(3/2),3蓝耗随从(3/3),还有低消耗的消除型魔法(愤怒、寒冰箭、武器卡等等)。
同样,2蓝耗、3蓝耗、和4蓝耗的手牌组合也是可以的。
炉石传说新版竞技场法师法术怎么选牌选牌推荐攻略
炉⽯传说新版竞技场法师法术怎么选牌选牌推荐攻略炉⽯传说新版竞技场法师法术怎么选牌选牌推荐攻略炉⽯传说法师吉安娜可以说是从过去到现在的最强的职业。
以⾄于过去的竞技场⾼胜局中,有超过半数都是法师。
那么本篇就来详细介绍下法师法术牌的优先选择。
炉⽯传说法师竞技场为什么强,原因有三。
其⼀是英雄技能的灵活。
⼆是解场的法术多,三是有强⼤的AOE。
但是在这个T GT的今天,竞技场平均能拿到的法术通常只有5-6张,甚⾄更少。
那么法师的AOE拥有率下降,天敌减少也导致了骑⼠的兴起,加上骑⼠的铺场能⼒提升。
那么法师不强了么?不是的,在这个法术更加稀缺的时刻,让我们来盘点⼀下法师的职业法术牌,看看那些卡才是更优质的法术。
法师的职业法术牌我且把它们分成三个等级,既T1、T2、T3。
优先级是T1>T2>T3,T1是必须拿,T2则是可拿可不拿,需要根据你的卡组具体分析。
T3则通常不拿,有特殊情况才会考虑。
下⾯我们来具体点评下每张单卡:T1选牌:不稳定的传送门: 这张卡单卡质量很⾼,经常出橙卡⽽且减费效果是三费。
也就是说如果出⼀个三费的随从是可以直接丢上去的。
虽然这样,但是传送门这张牌还是⼀张后期牌,⼆费有更加优质的选择时候是不建议出,(虽然有很多6费的职业卡,什么狮⼦⽕元素,但是也有很多1费2费亏⾝材,或者更加⾼费缺没有⽤的随从)⼀费硬币跳就更加不建议,当然你有⼀费硬币出范克⾥夫出6/6的技术,完全可以尝试。
烈焰轰击:⼆费打四,是极其强⼤的。
在炉⽯传说九个职业中2费打的也只有需要连击的刺⾻。
随机性是它的弱点,但是完全可以控制的。
利⽤随从交换把难解的随从留下来进⾏轰击,尤其是很多时候都可以单解⼀张三费的⽣物,在前期的交换中占据很⼤优势。
还可以配合法强解掉⼀些主⼒的四费站场⽣物。
例如:雪⼈,龙⼈巫师、紫罗兰等五⾎⽣物。
配合法师灵活的补⼑技能,⾮常强⼒。
变形术·野猪:刚出的时候认为不是那么强的⼀张卡,但是经过⼀段时间的使⽤,很好⽤。
《炉石传说》详细起手留牌心得美服登顶土豪战卡组
《炉⽯传说》详细起⼿留牌⼼得美服登顶⼟豪战卡组 卡组详情 起⼿换牌 ▊战⼠ 关键卡:炽热战斧、怒袭 如果起⼿有关键卡则留:猛击、⾷⼫⿁、逐星、⾎蹄勇⼠ 如果你起⼿既有关键牌以及次要关键牌:图哈特 ▊猎⼈ 关键卡:炽热战斧、怒袭 留牌:猛击 如果起⼿有关键卡则留:苦痛伺僧、⾷⼫⿁、⾎蹄勇⼠(有硬币) 其他:盾猛和盾档如果都有的话就都留下来 ▊术⼠ 关键卡:炽热战斧、怒袭、猛击、⾷⼫⿁ 如果起⼿有关键卡则留:苦痛伺僧 其他:盾猛和盾档如果都有的话就都留下来,如果有硬币和炽焰战斧则留⾎蹄勇⼠ ▊圣骑⼠ 关键卡:炽热战斧、猛击、⾷⼫⿁ 其他:如果有硬币和炽焰战斧则留⾎蹄勇⼠,如果你有⼩斧⼦、猛击或硬币则留怒袭 ▊法师 关键卡:炽热战斧、怒袭 留牌:猛击 如果起⼿有关键卡则留:苦痛伺僧、⾷⼫⿁ 其他:盾猛和盾档如果都有的话就都留下来,如果有硬币和炽焰战斧则留⾎蹄勇⼠ ▊德鲁伊 留牌:炽热战斧、苦痛伺僧、猛击、⾷⼫⿁ 其他:斩杀(有猛击或者⾷⼫⿁但是没有⼩斧⼦与猛击)、盾猛和盾档如果都有的话就都留下来 ▊萨满 关键卡:炽热战斧、怒袭、⾷⼫⿁ 如果起⼿有关键卡则留:⾎蹄勇⼠(有硬币) 其他:猛击(有⼩斧⼦或斩杀)、斩杀(有2张关键牌或者1张关键牌+猛击) ▊盗贼 关键卡:炽热战斧、怒袭、苦痛伺僧 如果起⼿有关键卡则留:⾎蹄勇⼠(有硬币)、逐星(有硬币) 其他:猛击(有⼩斧⼦或斩杀)、斩杀(有猛击或⾷⼫⿁)、⾷⼫⿁(有斩杀或硬币+苦痛)、盾猛和盾档如果都有的话就都留下来、盾猛(有硬币+怒袭) ▊牧师 关键卡:炽热战斧、怒袭、猛击、逐星、图哈特(牧师向来慢)、⾎蹄勇⼠(越早越好免得被偷) 其他:猛和盾档如果都有的话就都留下来、斩杀(如果你有能配斩杀的牌) 对战策略 对阵快攻:坚持防守打法,活下来才是关键。
你的卡牌并不需要完全利⽤卡牌价值,⽐如盾牌猛击完全可以交给⼀个2费的随从,⽽不是去专门针对⼤怪。
对阵控制:打的越慢越好,随从交换要⽐对⼿做的更好。
炉石传说标准模式卡组
炉石传说标准模式卡组炉石传说标准模式一直是玩家们热议的话题,每个新的扩展包都会给标准模式带来新的变化。
在这个竞技环境中,选择一副合适的卡组是至关重要的。
今天,我们就来讨论一下炉石传说标准模式中一些常见的卡组类型和构建技巧。
首先,我们来看看目前比较流行的炉石传说标准模式卡组类型。
在标准模式中,常见的卡组类型包括控制型、aggro型、midrange型和combo型。
控制型卡组以控制局面、稳定局势为主要目标,通常会包含大量的清场和控制手段。
aggro型卡组则以尽快击败对手为目标,通常会包含大量的低费用、高攻击力的随从和直接伤害法术。
midrange型卡组则介于控制型和aggro型之间,既有一定的控制手段,又有一定的输出能力。
而combo型卡组则以完成某个特定的组合为胜利条件,通常需要通过一系列的连锁操作来实现。
接下来,我们来讨论一下如何构建一副炉石传说标准模式卡组。
首先,我们需要明确自己卡组的定位,是控制型、aggro型、midrange型还是combo型。
然后,我们需要选择合适的职业和卡牌,以支撑我们的卡组定位。
在选择卡牌时,我们需要考虑到卡牌的效率、稳定性和适应性,尽量选择那些能够在不同局面下发挥作用的卡牌。
此外,我们还需要考虑到卡组的曲线和卡组内的卡牌之间的配合关系,以确保我们在每个回合都有合适的行动。
最后,我们来谈谈一些炉石传说标准模式中常见的卡组。
在最近的扩展包中,一些职业如德鲁伊、猎人和法师都有一些比较强势的卡组。
比如,德鲁伊的“废墟之王”卡组以强大的随从和控场能力著称,猎人的“高地猎”卡组则以aggro和直接伤害为主要手段,而法师的“奥秘法术”卡组则以奥秘和法术为核心。
总的来说,炉石传说标准模式卡组的构建需要考虑到卡组的定位、卡牌选择和卡组的配合关系。
在选择卡组时,我们需要根据自己的游戏风格和喜好来选择适合自己的卡组类型,并不断进行调整和优化。
希望以上内容能够对大家在炉石传说标准模式中构建卡组有所帮助。
炉石传说新手基本技巧
从入门到精通第二期,本次主要给各位新手玩家们讲解一下如何在竞技场中压制对手,怎么压制呢,下面来给大家详细的讲解一下,希望大家喜欢。
选牌在上一篇文章(点我查看)中,我们讲到了选牌的问题,并按重要性排序提出了几个原则,分别为总原则:卡牌强度、次原则一:解场以及次原则二:曲线。
现在我们将继续完善这些原则,与大家深入探讨选出一套高胜套牌所需要注意的关键点。
▋次原则三:压制压制,又称场面,是衡量一方局面是否优势的综合指标,由随从量、奥秘量和武器量三大部分组成,每一部分又可拆解为数量和质量两个方面(武器除外)。
接下来我们将依次探讨一下不同方面的重要性和对胜负带来的影响。
▋随从数量说到随从数量,我们很容易就会想到一个词:铺场,除了连续做出优势交换所带来的滚雪球效应外,铺场是最容易也是最快的增加随从数量的方式。
具体的好处有两个,其一是目标分散,让对手大怪难以下手,最终淹没在随从的海洋中;其二可以配合群体BUFF,瞬间爆发出难以预料的伤害。
但这样做的劣势也十分明显:一来人人都盯着那几张为数不多的AOE选,万一遭到AOE全清,简直就是毁灭性的打击;二来则是因为这些随从的身板普遍较差,无法为我方提供过多场攻,在血量压迫下,只有比较亏地与对方单个随从交换,甚至导致场面优势荡然无存。
具体表现形式上,铺场又分为随从技能铺场和法术铺场两种。
在竞技场中,我们并不是非常建议采用随从技能铺场的方式建立随从优势,而推荐法术铺场。
因为像自然之力、上古之神的低语一样的法术可以为我方带来不俗的场面,哪怕是被一波清掉,也不过是换掉一张牌的事,不会拉大敌我卡差。
这样一来,我方才能不急不乱、从容不迫地组织下一轮进攻。
▋随从质量与随从质量挂钩的是身材和技能,而与身材及技能直接挂钩的,则是BUFF类的.随从和法术。
由于技能BUFF太过多变,此处不作探讨,所以我们将目光更多地放向身材BUFF方面。
这类BUFF往往可以帮助我们以小换大,亦或是保护特定随从残血不死,让它获得以少换多的能力,是属于偏向解场思路的效果。
《炉石传说》竞技场选牌指南详解攻略
《炉石传说》竞技场选牌指南详解攻略术士篇:炉石传说术士是竞技场里一个不错的选择,可以有着比较稳定的发挥。
英雄技能为消耗英雄2点血量,抽取一张牌。
这个英雄技能是九大职业里最强的英雄技能,没有之一。
尤其是竞技场偏慢的节奏,很容易打到双方牌量跟不上水晶增长的节奏。
这时候这个技能就有着逆天的发挥。
术士是一个以资源交换为特色的英雄,典型的就是英雄血量和卡牌质量进行交换,比如英雄技能抽牌减血,比如烈焰小鬼等。
还有就是以卡牌数量和卡牌质量进行交换,比如魅魔,末日守卫等。
还有一种就是牺牲仆从带来一定的收益,比如暗影烈焰,力量的代价等。
可以说如何合理利用资源是术士的必修课。
下面简单分析下术士的职业卡牌特点:1.多数职业卡牌都有着资源交换特性,也就是通常所说的副作用,这意味着玩家需要正确意识到这些副作用带来的负面影响,如果这个负面影响多数情况会非常致命,那么这张卡就不是那么好,不值得去抓。
典型例子就是335嘲讽的恶魔卫士,初中期摧毁自己的一个法力水晶这个代价太大了,一般是不值得这个身材的。
2.英雄自身技能十分强大,但是职业专属卡牌总体来说属于不及格的水准,可能和猎人有一拼。
不过英雄技能可以充分弥补卡牌质量上的不足,所以术士的竞技场实力比猎人要好得多。
炉石传说3.1费职业仆从十分强大,鲜血小鬼,烈焰小鬼,虚空行者都是1费生物中的极品,而且恶魔属性也和术士的一些卡牌有配合。
4.消除法术尚可,0费灵魂火,1费死亡缠绕,2费恶魔之火,3费暗影箭,6费灵魂虹吸。
都是可以接受的性价比。
5.AOE能力十分不足,暗影烈焰是蓝卡,地狱烈焰又是伤敌1000自损800的类型。
6.缺乏残局能力,一旦拖到残局,术士的血量和职业卡牌的质量不足会成为战局的关键点,这点可能比盗贼还要致命。
但是术士打中期卡牌紧张期是非常不错的。
炉石传说综合以上几点,我们很清晰的可以看出:术士的缺点:几乎没AOE,卡牌质量偏差,赚卡差能力极差。
优点:可以合理利用资源交换系统以达到场面优势,英雄技能强大,低费仆从和法术相对强大。
炉石传说卡牌搭配技巧
炉石传说卡牌搭配技巧一、虚灵商人加各职业卡虚灵商人是盗贼的职业卡,战吼可以减少其他职业卡两点法力消耗。
在这个的双职业的竞技场中,我们常常有其他职业的卡,所以我们选到虚灵商人能减到不少其他职业卡的费用,这也让我们能在竞技场打出各种的操作。
当然最实用的就是虚灵商人和一堆强力的法术卡相互配合,减费之后打出,能为我们获得更多的优势。
二、关门放狗加咆哮这个组合是一个有梦想的组合,猎人的放狗在竞技场比较容易选到,而德鲁伊的咆哮也很容易出现,当年天梯毒瘤咆哮德,就是因为树人冲锋加咆哮而无敌,而以后的德鲁伊失去了冲锋也没有打出过这个操作。
而今天在竞技场中,玩家如果尝试选牌,应该是可以选出这样的打法的。
加上猎人和德鲁伊的野兽属性相互配合,站场和回复加过牌,能打出很多意想不到的组合玩法。
三、血色绽放加高费法术说道术士的`职业卡,我们不得不提下血色绽放,该卡的用处就是可以让我们释放的下一个法术消耗由生命值替代,这张卡一直在术士的职业卡中没有什么应用。
主要术士的高费法术收益不高,而且自己本身缺乏血量,很容易被自己害死,而在双职业的竞技场中,我们的古尔丹可以选择到其他职业的卡,而牧师的虎口脱险都是我们的首选,只要我们能在前期就摸到,几乎就奠定了胜局,二费我们就能召唤出大表哥之类的高费生物。
当然能不能选到才是最大的问题。
四、卑鄙的恐惧魔王加瘟疫科学家这里还为大家推荐一个术士加盗贼的玩法,术士最近的竞技场中,卑鄙的恐惧魔王是一张比较容易选到的卡,而盗贼在竞技场中,也常常看到瘟疫科学家,而这两者如果摸到手,可以在竞技场打出恐惧魔王加上毒药的效果,而恐惧魔王的效果只对对手的随从生效,所以可以完美的解场。
后期只要能站的住,几乎没有什么随从可以活的下来。
五、莫拉比加法师冰系法术这里推荐一个不是很常见的娱乐组合,就是萨满的橙卡莫拉比和法师的一些冰系法术,因为莫拉比的效果是获得场上被冻结的随从。
而法师的冰冻法术是最优质的,所以在竞技场中,如果你选到的法师和莫拉比的组合,就能看到各种随从之间的补牌,当然这个玩法偏向于娱乐,强度不如上面的介绍。
炉石传说法师速攻卡组起手分析
炉石传说法师速攻卡组起手分析1-2费回合的目标:在清空对面的同时保持场上有随从,并在3-4费把随从Buff起来!!3-4费回合:破碎残阳祭司,黑铁矮人和阿古斯防御者在游戏步入中期时极其重要!!它们所带的Buff都是相当强力的,同样的,如果到了这个阶段你没有任何随从可供Buff的话也会变得很糟糕。
冰锥术是个拖延额外回合的好法术,同样在面对鲜血小鬼和鱼人流时效果拔群。
不过,这张卡只在某些情况下用得着,所以我只放了一张进去。
王牌,穆克拉:穆克拉是我最近试验的一张橙卡。
如果对面场上没有随从的话,这是一张非常强的3费卡。
实际上,由于每个香蕉需要1点法力值,所以4费回合对方只能出2费随从+2香蕉,我觉得应对穆克拉的最佳方案就是上一个3/2随从并Buff来应对穆克拉的5点生命值。
然而,你可以用阿古斯防御者或破碎残阳祭司的战吼来把穆克拉Buff到6/6,而且啊,寒冰箭+火焰冲击/火球术可以直接干掉5/4的随从。
从对面的角度来看,消灭穆克拉相当的棘手,而就一般来说,穆克拉上场之后也从未得不偿失过。
火球教化身,火车王里诺艾:火车王里诺艾同样也是这个卡组中配合度极高的橙卡,你经常就差这么6点伤害来结束战斗,所以这张卡再好用不过了。
同样还有一个7费连锁,那就是上火车王然后冰锥术新召唤的小龙。
3-4费回合的目标:控制场面优势的同时对对面本体造成伤害,并尽可能的用最有利的方案来互换随从。
5-6费回合:这个阶段对于这个卡组来说已经算是后期了,这时对面的血量应该低于20。
暴风雪是个控制对面随从的极佳法术。
这个阶段由于你已经控制了场面的优势,所以你应该打脸而不是互换随从,时刻谨记8费回合就快到了。
如果你控制住了场面且血量足够的话,不要浪费随从去交换——直接抽脸。
在你用随从抽脸的同时,冰锥术和暴风雪会帮你拖延时间。
基于以上原因,这些法术在这个卡组中的重要性和配合性就不用说了。
最强橙卡希尔瓦娜斯·风行者?希尔瓦娜斯在这个卡组中是个好卡。
炉石传说牧师竞技场选牌指南
牧师篇橙色卡位:1,极品:炎魔之王拉格纳罗斯,希尔瓦娜斯风行者,黑骑士,伊瑟拉2,准极品:凯恩血蹄3,推荐:死亡之翼,霍格,火车王,奥妮克希亚4,不错:格鲁尔,哈里森琼斯,伊利丹怒风,穆克拉,比斯巨兽,玛里苟斯5,一般:阿莱克斯塔萨,工匠大师欧沃斯巴克,血法师,纳特帕格6,不理想:迦顿男爵,游学者周卓,米尔豪斯法力风暴,绿皮队长,先知维伦7,极其糟糕:诺兹多姆,老瞎眼紫色卡位:1,极品:2,准极品:无面者,秘教暗影祭司3,推荐:血骑士,熔火巨人4,不错:王牌猎人,海巨人,暗影形态5,一般:6,不理想:山岭巨人,南海船长,控心术7,极其糟糕:末日预言者,鱼人杀手蟹,鱼人领军蓝色卡位:1,极品:碧蓝幼龙,银色指挥官(诺森德),阿古斯防御者,奥金尼灵魂祭司,暗影狂乱2,准极品:小鬼召唤师,受伤的剑圣,飞刀杂耍者,狂奔科多兽,暮光龙3,推荐:神圣之火,日怒保卫者,日行者,狂野炎术士,紫罗兰教师4,不错:缝补者(憎恶),投石车,帝王眼镜蛇,精神控制技师,加基森拍卖师5,一般:年迈的法师,奥术傀儡,疯狂炼金术师,圣光守卫者,群体驱散,任务达人,拉文霍德刺客6,不理想:血帆海盗(1费12),光明之泉,魔瘾者,法力怨魂,铸剑师,小个子召唤师,年轻的女祭司7,极其糟糕:报警机器人,上古看守者,愤怒的小鸡,寒光智者,寒光先知,鱼人唤潮者,奥秘守护者白色卡位:1,极品:酸性软泥怪,冰风雪人,麦田傀儡,神圣新星,暗言术:痛2,准极品:黑铁矮人,真言术:盾,森金剑盾大师(塔斯订购),破碎残阳祭司,破法者,圣殿执行者,风险投资雇佣兵(Venture Co.)3,推荐:阿曼尼狂暴者,年迈的酒仙,石拳食人魔,诅咒教派领袖,大地之环先知,精灵龙,侏儒发明家,惩击,圣光之子,战利品储藏者,疯狂投弹者,精神控制(最多1张),暴怒的狼人,血色十字军,白银之手骑士,狼人渗透者,年轻的酒仙4,不错:苦痛侍僧,沼泽爬行者,腐肉食尸鬼,冰霜元素,丛林猎豹,北郡牧师,见习工程师,食人魔法师,暗言术:灭,恶毒铁匠,暴风城勇士,荆棘谷猛虎5,一般:嚣张的中士,大法师,银色侍从,血沼迅猛龙,蓝腮战士,暗鳞医师,恐狼先锋,机械幼龙技师,霜狼督军,古拉巴什狂暴者,铁鬃熊,心灵视界,绿洲钳嘴龟,剃刀猎手,鲁莽的火箭兵,银月城守卫,雷矛指挥官,暴风城骑士,思维窃取,狼骑兵6,不理想:血帆袭击者,藏宝海湾保镖,达拉然法师,神圣精神,精灵弓箭手,心灵之火,铁喙猫头鹰,铁炉堡火枪手,狗头人地卜师,麻风侏儒,竞技场主宰,魔古山守望者,艾露恩女祭司,团队领袖,淡水鳄,牛头人战士,战争傀儡,风怒鹰身人7,极其糟糕:治疗之环,熔火恶犬,恐怖海盗,霜狼步兵,闪金镇步兵,岩浆暴怒者,心灵震爆,鱼人猎潮者,夜刃刺客,沉默,银背猩猩,南海船工(1费21),萨尔玛先知,巫毒医生8,智商堪忧:暗鳞先知,鱼人袭击者,持盾卫士,幼龙鹰,石牙野猪,小精灵。
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炉石传说竞技场起手牌选择及法力曲线
各位炉石传说的玩家们,本文为大家介绍的是游戏中的竞技场,在竞技场中玩家们的卡牌是从随机出现的卡牌中选取的,和自己的构筑卡牌有很大的不同,那么竞技场的起手牌要怎么选择呢?好的竞技场法力曲线又是什么样子的呢?
第一部分,关于起手卡牌的选择
今天有朋友和我说希望我就起手如何选择手牌与替换手牌发表一些看法。
其实关于手牌的替换是非常复杂的,我们需要根据对手不同的职业,自己卡组中不同的配比进行调整,没有一成不变的方法,我也没有特别的诀窍,只能和大家分享一下我的经验了。
NO.1,总论:
首先我们替换手牌,主要是为了在前期可以不浪费法力水晶,并取得场面上的优势。
于此出发在选择起始手牌时,我们需要优先选择低费强力随从,和低费单体解场技能。
其次,我们要了解自己的卡组构成与曲线,比如1.2.3.4费用的比例大概有多少,感觉一下我手中的牌是否有费用上的重复,从而进行替换。
NO.2,关于起手随从的选择:
我们需要起手的随从可以尽量完美的填充进场面,最好做到不浪费水晶,我建议尽量选择4费及其以下的常规占场随从,替换掉高费用,或在特殊场面下才可以出场的随从(例如:精神控制技师,王牌猎人之类),我们对于起手随从的选择需要遵循一个规律——低费用,高强度。
NO.3,关于起手法术的选择:
对于起手法术的选择我也经常出现差错,有时会因为没有把AOE留在手里导致崩盘,有时也会因为起手没有留下强解而崩盘。
我对于起手法术的理解是谨慎的,如果对手的职业是擅长铺场的职业,那么我会留下一个低费用AOE(比如,奉献,神圣新星等等),否则我会把群体AOE换掉,留下低费用单解法术。
不过这种选择也因人而异,风格不同自然方式方法也会不同。
NO.4,关于先手后手的起手费率差:
炉石这款游戏先手可以调整3张起手手牌,后手则是4张,由于这个区别,我在先后手不同时,对于起手的手牌选择也不同。
对我来说,如果是先手,我会侧重于注意携带更为低费用的优质仆从,由于先手有优先占据场面优势的机会,我通常会叉掉4费及其以上的随从及法术,试图换出有占场能力的高质仆从。
若是后手,更侧重于选择低费的强力单解技能,配合幸运币加随从,可以在三费或四费回合翻转局势。
第二部分,关于JJC法力曲线。
关于JJC的法力曲线大家都各有不同的看法,本身这类卡牌游戏大家对游戏的理解不同,自然进行游戏的方式方法便不同。
我只能说是稍谈些对于JJC法力曲线的浅见。
NO.1:优秀曲线的形状
JJC中很重要的是手牌的连贯性,或者说是牌组的流畅性。
大家都说这是极为考验运气的游戏,虽然此论不为过,但是若是有健康性感的法力曲线,会能够让人有更顺畅的抽牌体验。
在我看来,一个优质的曲线必须是性感的,有着小巧的脸蛋,傲人的胸部与纤细的双腿。
成“人”字形的曲线是最好看的,他能保证有足够的处于3-4费的中坚战力,少量决定局势的
6-7费的大家伙,并且不会陷入没有牌可出的窘境。
NO.2:优秀曲线的构成
炉石的卡牌是由法术与随从两者构成的,在我看来法术与随从的比例应该在1:2左右,这样基本上可以保证硬解场足够,也有很高的占场能力。
说了这么多,今天就到这里吧,希望大家有所收获。
我们下次再见,祝九胜~
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