基于Android平台的音乐播放器设计与实现 PPT课件

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基于Android音乐播放器的设计与实现之欧阳音创编

基于Android音乐播放器的设计与实现之欧阳音创编

专科结业设计(论文)题目基于Android的音乐播放器设计与实现姓名苏闹专业计算机应用技术学号 23011指导教师黄海燕郑州科技学院信息工程学院二○一五年五月目录TOC \o "13" \h \z \u 摘要ⅠAbstractⅡ前言Ⅲ1. 项目来源及开发目的和意义11.1 项目来源11.2 项目开发目的和意义22. 音乐播放器开发及应用现状阐发32.1操纵和全面是关键32.2 Android音乐播放器的音质阐发43. 需求阐发及总体设计计划53.1 主要开发内容53.2 需求阐发5欧阳音创编2021.03.11欧阳音创编2021.03.113.2.1 界面设计模块功能需求63.2.2 后台通讯模块功能需求133.2.3 文件夹选择模块功能需求133.3 总体设计计划133.3.1 页面设计模块结构133.3.2 后台通讯模块结构133.3.3 文件夹选择模块结构144. 开发环境和开发工具144.1 开发语言144.2 开发工具144.3 开发环境145. 项目进度安插、预期达到的目标155.1 进度安插155.2 预期达到的目标155.2.1 功能预期目标155.2.1 性能预期目标155.2.1 其它预期目标156. 完成项目所需的条件和经费167. 预见的困难及应对办法17总结19致谢20参考文献21基于Android音乐播放器的设计摘要在Goolge的正确领导下,Android开源系统以迅雷不及掩耳之势,横扫各年夜移动端系统,成为拥有用户数量最多的系统,音乐播放类的软件数不堪数,为什么我还要再写一个播放器出来呢?因为现有的音乐播放器功能实在是有些多了,多未必欠好,可是我总想要一个干净纯粹的音乐播放器,只为听歌的播放器,一个有着一些自己想要的功能的播放器,比方“切歌”,一个自己熟悉代码的播放器,甚至,一个可以自界说功能结构的音乐播放器。

本文针对即时通讯类移动终端软件的开发,使用多任务设计移动终端界面,提出了一套通用的软件构架,将法度主要分为两年夜部分:功能层和支撑层。

基于Android系统的音乐播放器设计与实现

基于Android系统的音乐播放器设计与实现
基于Android系统的音乐播 放器设计与实现
01 一、需求分析
目录
02 二、设计思路
03 三、实现步骤
04 四、注意事项
05 参考内容
内容摘要
随着移动设备的普及和Android操作系统的不断发展,基于Android系统的应 用程序开发也越来越受到。其中,音乐播放器作为手机用户的常用应用之一,其 设计和实现具有重要意义。本次演示将介绍一种基于Android系统的音乐播放器 设计和实现的方法。
三、具体实现
三、具体实现
1、登录功能:用户可以通过或第三方社交账号登录,并设置密码。登录后, 用户可以浏览自己的音乐库,以及搜索歌曲、歌手、专辑等;
三、具体实现
2、搜索功能:用户可以通过关键字搜索歌曲、歌手、专辑等,也可以通过分 类筛选;
3、播放功能:用户可以播放、暂停、调节音量、添加歌曲到播放列表、从播 放列表中删除歌曲等操作;
4、其他功能实现
4、其他功能实现
除了音乐播放和音频处理,音乐播放器还需要实现其他功能,如歌词显示、 播放控制、定时关机等。这些功能可以通过Android SDK提供的API和Java编程 语言来实现。例如,可以使用Java的线程和定时器技术来实现定时关机功能。
四、总结
四、总结
本次演示介绍了基于Android的音乐播放器设计与实现的基本内容和实现方法。 主要包括了音乐播放器的功能概述、设计思路和实现方法等方面的内容。通过这 些内容的介绍,希望能对大家有所帮助,让我们一起努力,为美好的音乐事业贡 献自己的力量!
三、实现步骤
2、界面设计:使用XML布局文件设计界面,包括主界面、播放列表界面、歌 曲详情界面等。
三、实现步骤
3、数据库设计:创建SQLite数据库,定义表结构并实现增删改查操作。 4、音频解码和播放:使用MediaPlayer类进行音频解码和播放,实现播放、 暂停、停止等功能。

基于Android系统的音乐播放器设计与实现

基于Android系统的音乐播放器设计与实现

基于Android 系统的音乐播放器设计及实现 实验报告一、实验要求:本课程设计的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp3,Wav 多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,重播,停止,要求视觉外观美观,操作简单。

二,设计思想 首先查找相关书籍及文献,了解Android 的构架并搭建Android 开发平台。

查找相关资料,了解现阶段基于Android 平台手机音乐播放器发展现状以及相关功能。

播放器基本拥有以下功能:播放本地音乐文件对播放的状态进行控制播放设置,开始暂停停止三,系统结构四、数据结构的说明和模块的算法流程图五、使用说明书菜单有6个功能:播放,暂停,停止,重播。

运开音乐播放器音乐播设定播放界开始 暂停停止播放功能:点击后事件触发,传入歌曲名字,让程序操作该名字进行播放。

暂停功能:点击后事件触发,歌曲暂停播放。

停止功能:点击后事件触发,歌曲停止播放。

重播功能;点击后事件触发,歌曲重新播放。

六、运行结果和结果分析作为Android平台上开发的应用软件,本设计具备及用户交互的界面,界面简洁美观易于操作。

作为一款在线音乐客户端,提供给用户在线选歌的方便,提供在线播放歌曲的即时信息,如歌曲名,歌手名,时长等等。

七、我评价及总结现如今社会生活节奏日益加快,人们在忙碌的生活中欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。

随着移动设备的日益完善,我们大家都已经有了在手机上听自己喜欢歌曲的习惯,以往的做法是用数据线或者蓝牙等无线设备将PC上的歌曲复制几首到手机当中,反反复复的听,等到听厌了以后,再次装一些歌曲进去,如此反复,非常的麻烦。

因此,如果在我们的手机上能实现在线听歌,这将会带来极大的方便。

本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,及人们更为方便,让手机主人随时随地处于音乐的旋律之中。

基于安卓系统的音乐播放器

基于安卓系统的音乐播放器

西南石油大学课程设计基于安卓系统的音乐播放器姓名:学号:院系:电气信息学院专业:电子信息工程2012 指导老师:时间: 2015.7基于Android系统的音乐播放器目录第一章引言........................................................................................................... - 1 -1.1 项目背景................................................................................................... - 1 -1.2 编写目的.................................................................................................... - 2 -第二章系统需求分析............................................................................................. - 3 -2.1 功能需求(用例图分析)....................................................................... - 3 -2.1.1 播放器的基本控制需求....................................................... - 3 -2.1.2 播放清单列表管理需求....................................................... - 5 -2.1.3 播放友好性需求................................................................... - 7 -2.1.4 播放器扩展卡需求............................................................... - 8 -2.1.5 功能需求(时序图)分析....................................................... - 9 -2.2 系统结构图和流程图............................................................................. - 10 -2.3 系统界面需求......................................................................................... - 11 -2.4 系统性能需求......................................................................................... - 12 -2.5 运行环境需求......................................................................................... - 12 -第三章 Android数据库设计................................................................................ - 13 -3.1 数据库及字段属性设计......................................................................... - 13 -3.1.1 字段设计(表、图)......................................................... - 13 -3.1.2 音乐播放器E-R图 .............................................................. - 15 -3.2 数据库连接............................................................................................. - 15 -3.2.1 创建数据库......................................................................... - 15 -3.2.2 操作数据库......................................................................... - 16 -3.2.3 数据显示............................................................................. - 17 -第四章 Android项目介绍.................................................................................... - 18 -4.1 什么是Android?.................................................................................. - 18 -4.1.1 Android简介...................................................................... - 18 -4.1.2 Android Features特性.................................................... - 18 -4.1.3 Android基本框架(Android Architecture).............. - 19 -4.1.4 Android系统的四大组件.................................................. - 22 -4.2 搭建Android开发环境......................................................................... - 23 -4.3 Android常用工具的使用...................................................................... - 25 -4.3.1 命令行的使用..................................................................... - 25 -4.3.2 Dalvik Debug Monitor Service (DDMS)的使用........... - 26 -4.4 Android 音乐播放器的工程................................................................. - 26 -4.4.1 Android项目...................................................................... - 26 -4.4.2 Android工程程序结构...................................................... - 27 -4.4.3 AndroidManifest.xml文件.............................................. - 29 -第五章播放器系统功能详细设计....................................................................... - 31 -5.1音乐播放器主界面功能实现.................................................................. - 31 -5.1.1 播放器主界面..................................................................... - 31 -5.1.2 播放界面音轨的实现......................................................... - 32 -5.1.3 播放器播放、暂停、停止等功能..................................... - 35 -5.2 播放列表功能......................................................................................... - 36 -5.3 菜单功能................................................................................................. - 38 -5.3.1 菜单界面............................................................................. - 39 -5.3.2 菜单功能实现..................................................................... - 40 -5.4 播放设置界面......................................................................................... - 41 -5.4.1 界面实现............................................................................. - 41 -5.4.2 歌词显示实现..................................................................... - 43 -5.5 手机扩展卡的访问................................................................................. - 44 -5.5.1 文件浏览器界面................................................................. - 45 -5.5.2 文件浏览器功能实现......................................................... - 45 -5.6 数据存储方式......................................................................................... - 46 -5.6.1 SharedPreferences........................................................... - 46 -5.6.2 File存储方式.................................................................... - 47 -5.6.3 SQLiteDatabase数据库.................................................... - 47 -第六章结论......................................................................................................... - 48 -摘要当今社会的生活节奏越来越快+Android系统上一的款音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。

Android课程设计---基于Android系统的音乐播放器设计与实现

Android课程设计---基于Android系统的音乐播放器设计与实现

课程设计报告书课程名称:操作系统原理题目:基于Android系统的音乐播放器设计与实现 2012 年 7 月 5 日课程设计任务书设计题目:基于Android系统的音乐播放器设计与实现初始条件:Linux操作系统,Android开发环境,Java编译环境,SQLite数据库要求完成的主要任务:主要任务:现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,能够调节音量,能播放RMVB格式的视频文件,此外,还能支持中文、英文等语言界面。

要求视觉外观美观,操作简单。

本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器的子模块,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。

使人们的生活更加多样化。

也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点设计报告撰写格式要求:1设计题目与要求 2 设计思想3系统结构 4 数据结构的说明和模块的算法流程图5 使用说明书(即用户手册):内容包含如何登录、退出、读、写等操作说明6 运行结果和结果分析(其中包括实验的检查结果、程序的运行情况)7 自我评价与总结 8 附录:程序清单,注意加注释(包括关键字、方法、变量等),在每个模块前加注释;时间安排7月1日布置课程设计任务;分配题目后,查阅资料、准备程序;7月 2~7月4 日上机调试程序、书写课程设计报告;7月5 日提交课程设计报告及相关文档。

基于Android平台的音乐播放器的播放控制功能设计摘要Android简介:Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。

目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。

基于android的音乐播放器设计与实现

基于android的音乐播放器设计与实现

摘要在如今这个生活节奏越来越快的社会,科技也随之发展的越来越智能化。

而手机的智能化就是其中体现的一个方面,现在市场上比较主流的手机系统就是Android,苹果和w8。

Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统。

本毕业设计的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和EclipseJDK编辑工具对音乐播放器进行编写。

同时也给出了比较详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本设计还对一些架构的和界面的高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,还有一些开发过程中遇到的错误问题进行了举例。

该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、歌词显示等功能于一体,有良好的性能,炫酷的播放界面。

能在Android手机系统中能独立运行。

该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式(单曲循环,单曲循环,顺序循环,顺序播放,随机播放)、以及歌词开闭状态等比较人性化的设置.该音乐播放器的名称是:“旋风播放器“,名字就和它的风格一样。

关键词:Linux操作系统;Android;流程图;音乐播放器;开源系统1AbstractIn this increasingly fast pace of life society, science and technology also will be the development of more and more intelligent. The intelligent phone which reflects one aspect of the market is now more mainstream phone system is Android, Apple and W8. Android is an open source system, it is the underlying Linux-based operating system.The music player of the graduate design uses the Android open source technology, the use the Java language and EclipseJDK of editing tools to write the music player. But also gives a more detailed system design process, part of the interface map and main functions of a flowchart of the operation, the design of a high degree of process architecture and interface problems encountered and solutions are discussed in detail, as well as some development process errors encountered examples. The music player is set to play, pause, stop, previous one, the next song, lyrics display and other functions in one, good performance, cool player interface. Android mobile phone system can run independently. The player also has access to the phone file browser function, song playback mode (single cycle, single cycle, order cycle, the order of play, random play), as well as the opening and closing lyrics state humane set the music the name of the player: "whirlwind player", the name and its style.Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

基于Android平台的音乐播放器设计与实现

基于Android平台的音乐播放器设计与实现

上一首、下一首功能
下一首进行歌曲的切换,在切换中,如果当歌曲位于歌
曲列表的边界时可以正常切换。
拖动播放进度条 选择播放模式
在播放时会有一个进度条显示播放的进度,用户可以拖 动进度条来控制播放位置。
用户可以自主选择播放模式,单曲循环、随机或者是随
机播放模式。
概要设计
以视图树的方式展示Android 中界面的 播放器对象之间的交互情况如图 布局方式
音轨对象SeekBar在歌曲刚开始播放的时候调用方法SeekBar.setMax(),参数传入歌曲 的长度。SeekBar.setProgress(1)设置游标的起始进度为1。然后程序运行如下代码: class Mybroad extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub if(intent.getAction().equals("ACTION_MAXTIME")){ int maxtime=intent.getIntExtra("maxtime", 0); se.setMax(maxtime); time2.setText(""+settime(maxtime)); } if(intent.getAction().equals("ACTION_NOWTIME")){ int nowtime=intent.getIntExtra("nowtime", 0); se.setProgress(nowtime); time.setText(""+settime(nowtime)); } if(intent.getAction().equals("ACTION_LRC")){ String lrc=intent.getStringExtra("geci"); //Toast.makeText(MainActivity.this, "剧本开始"+lrc, Toast.LENGTH_LONG).show(); showgeci.setText(""+lrc); }

基于android音乐播放器的毕业设计ppt

基于android音乐播放器的毕业设计ppt
Android的线程,以及线程之间通信的中介:Handler类 Android数据库:在第三部分已经介绍过了。这里不再介绍 Android配置文件:AndroidManifest.Xml及res资源文件中各种属性
布局方式 引用的资源等 Android系统将插件ADT集成到了Eclipse工具上,因此,一个

super(context, DATABASE_NAME, null, VERSION);

}


public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

try {


} catch (Exception e) {


}
}

public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
库类为DataBase extends SQLiteOpenHelper(继承关系
)。
3.2.1 创建数据库

public class DataBase extends SQLiteOpenHelper {

/* 构造方法,创建数据库和表 */

public DataBase(Context context) {
2.1 功能需求(用例图分析)
• 2.1 功能需求(用例图分析) • 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以
下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述 ,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即 • 播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好 性需求和播放器扩展卡需求。以下分别描述:

基于Android平台音乐播放器的设计与实现

基于Android平台音乐播放器的设计与实现

基于Android平台音乐播放器的设计与实现基于Android平台音乐播放器的设计与实现摘要:随着智能手机的普及,人们对于音乐的需求也日益增长。

为了满足用户的需求,开发一款功能齐全、用户友好的音乐播放器势在必行。

本文以Android平台为基础,介绍了一款基于Android系统的音乐播放器的设计与实现过程。

文章包括需求分析、系统架构、界面设计与实现,以及核心功能的实现等方面的内容。

1.引言音乐是人们生活中不可或缺的一部分,它可以带来欢乐、安慰和启迪。

随着智能手机的普及,人们可以在任何时间、任何地点都能够享受音乐的乐趣。

因此,为用户提供一款功能强大、操作简便的音乐播放器就显得尤为重要。

2.需求分析用户对于音乐播放器的需求主要包括以下几个方面:支持多种音频格式的播放、支持在线音乐的播放、允许用户创建和管理歌单、提供良好的用户界面和用户体验、支持音频文件的下载与管理,同时还要保证音乐播放器的稳定性和性能等。

3.系统架构本音乐播放器采用MVC(Model-View-Controller)架构,将系统分为数据模型层、视图展示层和控制器层。

数据模型层主要负责数据的存储和管理;视图展示层负责界面的展示;控制器层负责处理用户输入和产生相应的输出。

4.界面设计与实现为了提供良好的用户体验,本音乐播放器采用了简洁、直观的界面设计。

主界面分为歌曲列表、播放控制、歌曲信息显示以及歌词展示等几个部分。

用户可以通过界面上的按钮实现歌曲的播放、暂停、上一曲、下一曲等操作。

同时,还可以实现歌曲的搜索、下载和管理等功能。

5.核心功能实现5.1 音乐播放通过Android系统提供的MediaPlayer类实现音乐文件的加载、播放、暂停和停止等功能。

同时,为了提高用户体验,还可以实现歌曲进度条的显示和拖动。

5.2 在线音乐播放通过与云音乐平台的接口对接,实现在线音乐的搜索和播放功能。

用户可以通过输入歌曲名称或者歌手名称,快速找到想要播放的歌曲,并进行在线试听。

基于android的音乐播放器的设计与实现

基于android的音乐播放器的设计与实现

河北农业大学本科毕业论文题目:基于Android的音乐播放器的设计与实现摘要当今社会的生活节奏越来越快,随着移动硬件设备越来越先进,人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉效果,因此,也逐步提高了对系统的要求。

本文主要是对Android系统上一的款音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。

Android平台是Google公司推出的一个手机平台,它是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统,本论文以Android开发平台为基础,首先介绍了安卓平台的发展以及当前国内外的发展现状。

然后对安卓技术做了一个详细介绍,之后对基于Android平台的音乐播放器做了一个详细的需求分析,在需求分析后详细论述了音乐播放器的详细设计。

根据Android开发平台自身的结构特点,把音乐播放器的开发分为两个部分来进行分析和设计,一部分是窗口的设计,住要是定义窗口的属性和关联窗口的处理函数;另一部分是功能的实现,主要是结合Android平台提供的资源和对音乐播放器的功能分析最终实现定义的功能。

关键词:安卓;开源系统;音乐播放器AbstractThe pace of life today’s society ,with more advanced hardware mobile devices for mobile devices ,people more and more is also high ,the requirements from the previous pursuit to pursuit the visual technology,therefore,also gradually improve the system requirements ,the paper mainly is to take on music player from system design and realization of the application is discussed.Android platform is Google’s latest launch of mobile platform ,the system is an open source ,it is based on Linux systems using the Linux kernel .This article takes the Android development ,as well as the current domestic and foreign development present situation .After the discussion of rational above ,this article introduces the main technology of Android ,makes a detailed demand analysis to Music player ,then this article gives a detailed software design of Music player .Based on the Android developing platform’s feature .I divide the Music player’s development into two parts to analyze and design .One part is the window design ,mainly defines the window attribute and the connected window processing function ;Another part is function realization ,mainly unifies the resources which Android platform provides and function analysis to Music player to accomplish the function which we defined.Keywords: Android; Open source system; music player目录1 绪论 (1)1.1 项目目的及意义 (1)1.2 对国内外现状的研究 (1)1.3 论文组织结构 (2)2 安卓工程技术介绍 (3)2.1 android介绍 (3)2.1.1 Android Features特性 (3)2.1.2 Android基本框架 (3)2.2 安卓应用程序开发的核心技术 (5)2.2.1 Android应用程序开发语言 (5)2.2.2 Android应用程序组件 (5)3 系统需求分析 (7)3.1 软件目标 (7)3.2 软件可行性研究 (7)3.2.1 经济上的可行性 (7)3.2.2 技术上的可行性 (7)3.2.3 操作上的可行性 (7)3.3 功能需求 (7)3.3.1 用例图及用例描述 (8)3.3.2 音乐播放器的时序图 (9)3.3.3 音乐播放器的流程图 (10)3.4 软件规格说明 (10)3.5 运行环境 (11)4 系统设计 (12)4.1 界面设计 (12)4.2 功能设计 (12)4.2.1 音乐列表设计 (12)4.2.2 音乐播放设计 (13)4.2.3 音乐播放模式设计 (14)4.2.4 歌词设计 (14)5 系统实现 (15)5.1 音乐播放列表 (15)5.1.1 音乐列表界面 (15)5.1.2 获取手机中歌曲文件信息 (15)5.1.3 在列表显示界面中显示音乐 (16)5.2 音乐播放和播放的service实现 (18)5.2.1 音乐播放界面 (18)5.2.2 实现service后台音乐播放 (19)5.3 音乐播放模式设置 (23)5.3.1 播放模式设置界面 (23)5.3.2 进行播放模式选择 (24)5.4 歌词处理和显示 (25)5.4.1 歌词显示模块 (25)5.4.2 歌词解析模块 (26)6 总结 (29)参考文献 (30)致谢 (31)1 绪论1.1 项目目的及意义现今生活节凑快,生活紧张,在日常休息之余,欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。

基于Android平台的音乐播放软件的设计与开发

基于Android平台的音乐播放软件的设计与开发

四、系统优化
3、代码重构:我们对核心模块进行代码重构,简化代码结构,提高代码可读 性和可维护性。此外,我们还加强了异常处理机制,使系统在遇到错误时能够更 加稳定地运行。
四、系统优化
4、音频同步:我们采用音频缓冲区队列技术,确保音频数据在解码和播放过 程中能够实时同步,避免音频中断或不同步的问题。
五、结论
五、结论
本次演示通过对Android平台音频播放系统的研究与实现,提出了一系列针对 现有系统的改进措施。通过界面设计、代码实现和系统优化等方面的综合努力, 我们成功地设计并实现了一个性能稳定、用户体验良好的Android平台音频播放 系统。这不仅充实了Android音频播放领域的研究内容,也为广大用户带来了更 好的音频播放体验。
二、系统设计
3、系统优化:为了提高系统的性能和稳定性,我们采取了多种优化策略,包 括内存管理、线程优化和代码重构等。
三、系统测试
三、系统测试
我们采用单元测试、集成测试以及系统测试等多种方法,对所设计的Android 平台音频播放系统进行测试。测试结果表明,系统在播放性能、稳定性以及用户 体验等方面表现良好。然而,仍存在一些不足,如音频同步问题等,需要进一步 加以改进。
针对音频处理延迟问题,我们通过优化音频解码和音频处理算法,减少了音 频传输和处理的时间。
优化与改进
针对低端设备性能问题,我们采用硬件加速和优化算法的方式,提高了软件 的性能和响应速度。此外,我们还通过积极参与Android开源社区讨论和交流, 不断优化软件架构和代码质量。
总结
总结
本次演示介绍了基于Android平台的音乐播放软件的设计与开发过程。通过深 入了解和分析用户需求,我们制定了相应的设计方案和开发计划。在实现过程中, 我们注重软件架构的清晰性和代码的可维护性,并通过优化与改进,使软件达到 了预期效果。
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android:thumbOffset="13dp" />
上面代码中有参数android:thumb="@drawable/pic_14" 为音
轨游标的图片资源
播放器最重要的一部分就是音轨与歌曲进度同步的实现。
音轨设置了两个TextView用来显示当前歌曲播放的进度时间
和歌曲的长度如右图所示
8
音轨对象SeekBar在歌曲刚开始播放的时候调用方法SeekBar.setMax(),参数传入歌曲 的长度。SeekBar.setProgress(1)设置游标的起始进度为1。然后程序运行如下代码: class Mybroad extends BroadcastReceiver{
Toast.LENGTH_LONG).show();
showgeci.setText(""+lrc);
9
}
if(intent.getAction().equals("ACTION_NOWMUSIC")){ String nowmusic1=intent.getStringExtra("nowmusic"); //Toast.makeText(MainActivity.this, "剧本开始"+lrc,
播放以器视对图象树之的间方的式交展互示情A况nd如ro图id 中界面的 布局方式
6
详细设计
播放器主界面是一个Activity,Android工程在每个
activity启动的时候会首先执行Oncreate()方法。
如下代码:
Public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
Toast.LENGTH_LONG).show(); nowmusic.setText("正在播放:"+nowmusic1);
} } } public String settime(int time){ int fen=time/60000; int miao=time/1000%60; return fen+":"+miao; } Runnable mRunnable = new Runnable() {
3
需求分析
主要建设功能:导入本地 歌曲文件,选择显示歌词,管 理歌单等功能。
交互设计:提供良好的交 互设计操作简单快捷,按钮及 菜单设计合理,合理引导用户 使用
界面颜色基调相似,操作 习惯。风格相似。
4
下文将对本功能的核心用例进行具体的分析,如下表所示:
名称
播放暂停音乐 上一首、下一首功能
功能
在该功能中,点击播放开始播放音乐,同时图标切换成 相应的暂停图标,用户可以再次点击该按钮进行暂停操 作,按钮也变成播放。
time.setText(""+settime(nowtime));
}
if(intent.getAction().equals("ACTION_LRC")){
String lrc=intent.getStringExtra("geci&#(MainActivity.this, "剧本开始"+lrc,
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(yout.activity_main;}
该方法主要执行界面的初始化操作,Activity有个设
置布局的方法:
Context.setContentView(layoutResID),参数为资源ID,
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_toRightOf="@id/sec"
android:layout_toLeftOf="@id/min"
android:maxHeight="2dp"
android:thumb="@drawable/pic_14"
当歌曲在播放或者是暂停时用户可以点击相应的上一首 下一首进行歌曲的切换,在切换中,如果当歌曲位于歌 曲列表的边界时可以正常切换。
拖动播放进度条 选择播放模式
在播放时会有一个进度条显示播放的进度,用户可以拖 动进度条来控制播放位置。
用户可以自主选择播放模式,单曲循环、随机或者是随 5
机播放模式。
概要设计
se.setMax(maxtime);
time2.setText(""+settime(maxtime));
}
if(intent.getAction().equals("ACTION_NOWTIME")){
int nowtime=intent.getIntExtra("nowtime", 0);
se.setProgress(nowtime);
该Id在工程目录res/layout下,主界面布局文件名为
main。
主界面主要采用相对布局(RelativeLayout)。
7
2.播放音轨SeekBar
在main.xml文件中,SeekBar的代码如下: <SeekBar
android:id="@+id/se" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="13dp"
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
if(intent.getAction().equals("ACTION_MAXTIME")){
int maxtime=intent.getIntExtra("maxtime", 0);
基于Android平台的音乐播放器设计
班 级: 指导老师: 学 生:
1
目录
一 、课题简介
二、需求分析
三、概要设计
四、详细设计
五、效果展示
2
项目背景
随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资 源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活 中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但 是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很 多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操 作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户, 许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种 的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足 一般用户听歌的需求。
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