高斯模糊其实是个很好的懒人磨皮方法
【后期修图】商业修图师不传之秘:高斯模糊磨皮!

【后期修图】商业修图师不传之秘:高斯模糊磨皮!首先,ps打开一张美女照片快捷键CTRL+J复制图层(保持好这个习惯哦)在快速调整栏里找到创建新的黑白调整图层。
并适当左拉红色和黄色滑块(皮肤颜色由红、黄色构成)左拉目的是降低皮肤明度,有利于观察斑痕在哪儿在左侧工具栏里,选择修补工具屏幕右下角,点选图层1,上面的黑白图层是辅助的观察层,不要在那里面修饰图像在图层1下,用修补工具圈选美女身上的痘痘和斑痕,根据皮肤纹理走向,向好的皮肤一边拖拽全部修饰后……关闭黑白调整图层的小眼睛(隐藏,不可见黑白调整图层)这样……鼠标左键点选背景拷贝图层,拽至屏幕右下倒2,创建新图层,3次,3次,3次哦,得到背景拷贝图层2和3关闭背景拷贝图层前面的小眼睛使用磨皮工具简单磨皮磨皮的力度可以适当的大些……确定点选背景拷贝2图层的小眼睛,图层模式,线性光哎我去,这啥玩楞啊…别急别急啊,哈哈,滤镜,其他,高反差保留,线性光,合理调整数值,1.5左右这个叫可视性锐化,数值要自己掌握哦…不可太大打开并点选拷贝图层3的小眼睛,图层模式,柔光,15%左右(稍微增加些反差)15%左右即可,数值不固定,根据照片实际情况来调整哦按住CTRL建并同时选择背景拷贝和拷贝2、3键盘CTRL+G,把刚才的那3个调整图层合并为组CTRL+ALT+SHIFT+E 盖印可见图层,得到图层1快速调整选项里,选择曲线调整工具适当的调整下曲线(因为这个片子有些发暗,曝光不足哦)盖印可见图层(CTRL+ALT+SHIFT+E)得到图层2,好了,这个磨皮效果基本就做好了修饰后修饰前一、高斯模糊磨皮高斯模糊磨皮是早期时尚杂志常用的磨皮之一,操作方便、简单,此磨皮方法针对脸上的雀斑,在人物面部纹理质感比较强的情况下会使人物面部显得比较真实,本例效果对比图如下图所示。
1、执行文件—打开命令,找到我们的素材。
然后打开“图层”面板,按快捷键“Ctrl+J”复制背景层,得到图层一。
ps人物磨皮方法及原理

ps人物磨皮方法及原理
人物磨皮是一种常用的美颜处理方法,可以使人物肌肤看起来更加光滑细腻,去除瑕疵和痘痘。
以下是几种常用的人物磨皮方法及其原理:
1. 高斯模糊(Gaussian Blur):高斯模糊是一种常用的磨皮方法,原理是通过对原始图像进行模糊处理,使细节变得不明显,从而达到磨皮的效果。
通过调整高斯模糊的半径参数,可以控制磨皮的程度。
2. 频率分离(Frequency Separation):频率分离是一种更加高
级的磨皮方法,原理是将图像分解为低频和高频部分,分别进行处理。
低频部分处理肌肤的整体色调和亮度,高频部分处理精细的皱纹和瑕疵。
通过分离不同频率的细节,可以更加精确地进行磨皮,避免过度模糊。
3. 图层混合(Layer Blending):图层混合是常用的磨皮方法
之一,原理是创建一个用于磨皮的副本图层,然后通过不透明度、图层蒙版等方式,将副本图层与原始图像进行混合。
通过调整图层的透明度,可以控制磨皮的程度,保持一定的细节。
4. 高光与阴影处理(Highlight and Shadow Retouching):这种
方法主要针对肌肤的高光和阴影部分进行处理,通过调整高光亮度和阴影暗部的对比度,可以使肌肤看起来更加均匀光滑。
这种方法尤其适用于磨皮后保留肌肤纹理的效果。
这些方法的具体应用会根据不同的软件和工具有所差异,但基
本原理是相似的。
通过对图像进行模糊、分离、混合和调整,可以实现人物磨皮的效果。
同时,注意要保留一定的肌肤纹理和细节,避免过度磨皮导致不自然的效果。
画面去粒技巧 打造清晰锐利的照片效果

画面去粒技巧:打造清晰锐利的照片效果照片是我们记录生活中重要瞬间的方式之一,然而,有时候我们在拍摄过程中可能会遇到一些困扰,比如照片出现了颗粒感,影响了照片的清晰度和锐利度。
而Photoshop软件提供了一些强大的工具和技巧,可以帮助我们消除这种颗粒感,并打造出清晰锐利的照片效果。
下面,我将介绍几种常用的画面去粒技巧,希望对你的照片后期处理有所帮助。
1. 使用降噪滤镜Photoshop软件中的降噪滤镜可以有效减少照片中的颗粒感。
打开你想要处理的照片,在菜单栏中选择“滤镜”-“降噪”-“降噪器”。
在弹出的对话框中,你可以调整“细节保留”、“减少噪点”和“降噪值”等参数来控制照片的清晰度和去噪效果。
根据照片的具体情况,适当调整这些参数,直到达到你满意的效果为止。
2. 使用高斯模糊滤镜高斯模糊滤镜是一种常用的去粒技巧,它可以模糊图像中的细节,从而减少颗粒感。
在菜单栏中选择“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”。
在弹出的对话框中,你可以调整“半径”参数来控制模糊的程度。
一般情况下,较小的半径值可以保留更多的细节,较大的半径值则可以更彻底地去除颗粒感。
根据照片的具体情况,调整半径值,直到达到你满意的效果为止。
3. 使用频率分离频率分离是一种高级的去粒技巧,它可以分离照片的图像细节和颜色信息,并分别进行处理。
在菜单栏中选择“图像”-“调整”-“频率分离”。
在弹出的对话框中,你可以调整“半径”参数来控制细节分离的程度。
较小的半径值可以保留更多的细节,较大的半径值则可以较彻底地分离细节和颜色。
分离后,你可以调整细节层的清晰度和锐化程度,再将两个层进行合并,得到清晰锐利的效果。
4. 使用色彩噪点滤镜有时照片中的颗粒感可能与色彩有关,此时可以使用色彩噪点滤镜进行处理。
在菜单栏中选择“滤镜”-“噪点”-“减少噪点”。
在弹出的对话框中,你可以调整“强度”、“色彩细节”和“颜色阈值”等参数来控制色彩去噪的效果。
根据照片的具体情况,适当调整这些参数,直到达到你满意的效果为止。
ps磨皮教程三种方法
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ps磨皮教程三种方法PS磨皮教程三种方法。
在进行照片后期处理时,磨皮是一项非常重要的步骤,可以让肤色看起来更加细腻,肌肤更加通透。
而在Photoshop中,有多种方法可以实现磨皮效果,下面将介绍三种常用的方法。
第一种方法是使用“磨皮”滤镜。
首先,打开需要处理的照片,在图层面板中新建图层,然后选择“滤镜”菜单下的“模糊”-“表面模糊”,调整半径和阈值参数,使皮肤的细节得到保留,同时达到磨皮的效果。
接着,在新建的图层上选择“图像”-“应用图像”,将图像应用到自身,然后在图层面板中选择“正片叠底”混合模式,适当降低图层的不透明度,使磨皮效果更加自然。
第二种方法是使用“频率分离”技术。
首先,同样是打开需要处理的照片,在图层面板中新建两个图层,分别命名为“细节”和“色调”。
然后在“色调”图层上进行“高斯模糊”处理,调整半径参数,使皮肤的色调更加均匀。
接着在“细节”图层上进行“图像”-“应用图像”处理,选择“色调”图层作为源,然后调整图层的混合模式和不透明度,使皮肤的细节得到保留,同时达到磨皮的效果。
第三种方法是使用“混合模式”和“蒙版”技术。
首先,同样是打开需要处理的照片,在图层面板中新建图层,然后选择“图像”-“应用图像”,将图像应用到自身。
接着在图层的混合模式中选择“颜色减淡”或“线性减淡”,使皮肤的色调更加均匀。
然后在图层上新建蒙版,选择画笔工具,将前景色设为黑色,适当调整画笔的硬度和透明度,在需要磨皮的部分涂抹,使皮肤看起来更加细腻。
总结来说,磨皮是照片后期处理中非常重要的一步,Photoshop 中有多种方法可以实现磨皮效果,以上介绍的三种方法各有特点,可以根据实际情况选择合适的方法进行使用。
希望以上内容对大家有所帮助。
PS高低频磨皮原理详解(高斯模糊与高反差保留)
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PS⾼低频磨⽪原理详解(⾼斯模糊与⾼反差保留)PS基础理论之:⾼斯模糊与⾼反差保留上⼀篇/ 下⼀篇 2008-01-19 15:47:03 / 个⼈分类:基础理论查看( 90 ) / 评论( 68 )⽬前很多教程都以实例为主,很多朋友看了教程也跟着教程做出了与教程相同或相似的效果,也有很多朋友有这样⼀个疑问:为什么要这样做呢?其实实例教程只说了操作步骤及思路,对于基础的理论很少提及!所以难怪很多朋友就会有这种疑问。
我们教程⽹既重实践,也重理论基础,从今天起我将陆续讲⼀些PS的基础理论(如有与教程⽹内部教程雷同请⽼⼤删之),配合我们现有的实例教程,使朋友们更深刻地学好PS。
理论的学习是相当枯燥的,但对⽇后⽤PS做出好的作品很关键,所以朋友们有三个选择:⼀、直接跳到结尾看结论;⼆、简略地阅读教程,以看图⽚为主;三、⾃⼰参与例题操作。
OK,随便你!以下是教程内容:我将通过⼀张照⽚来讲解本例:⾼斯模糊与⾼反差保留的关系1、原图:—1 —照⽚原图.jpg图1:—2 —图1.jpg图2:—3 —图2.jpg图1是对原图执⾏:滤镜》模糊》⾼斯模糊,半径10得到的结果,图2是对原图执⾏:滤镜》其它》⾼反差保留,半径10得到的结果。
这是两个截然不同的结果!但是,⾼斯模糊与⾼反差保留有着⾮常近的关系。
2、虽然,两个滤镜的每项性能在彩⾊图像中都可以体现,但是为了便于⼤家观察和理解,我对原图进⾏了减掉颜⾊信息的操作,只使⽤明度。
具体操作如下:Ctrl+J复制原图背景层,Shift+F5对复制层填充⿊⾊,填充的模式设为“颜⾊”,并命名此图层为“初始”,如下图:—4 —S1.JPG3、⾼斯模糊:按Ctrl+J复制初始层,命名为“⾼斯10”,对此图层执⾏:滤镜》模糊》⾼斯模糊,半径10,改图层模式为“线性光”,降低不透明度为50%,再按Ctrl+I反相。
得到如下图的结果:—5 —S2.JPG4、⾼反差保留:再次按Ctrl+J复制初始层,改变图层顺序到最上⾯,如下:S3.JPG并命名为“⾼反差10”,对此图层执⾏:滤镜》其他》⾼反差保留,半径10,此时有趣的现象发⽣了,你将会得到与第3步完全相同的结果。
AE模糊特效 运用模糊特效增强画面效果的实用方法

AE模糊特效:运用模糊特效增强画面效果的实用方法在影视制作中,模糊特效是一种常用的技巧,能够有效地增强画面效果,并营造出更加柔和、梦幻的视觉效果。
在After Effects(以下简称AE)软件中,使用模糊特效也是非常简单的。
本文将介绍一些常用的AE模糊特效和实用方法,帮助您提升画面品质。
一、高斯模糊(Gaussian Blur)高斯模糊是一种常见且常用的模糊效果,可以将图像中的细节进行平滑。
在AE中,您可以通过以下步骤应用高斯模糊:1. 在AE中打开您的项目,将需要应用高斯模糊的素材导入到合成中。
2. 在“效果”面板中,找到“模糊与锐化”类别,选择“高斯模糊”。
3. 在合成窗口中,点击并拖动“高斯模糊”特效到素材上。
4. 在效果控制面板中,您可以调整模糊的参数,包括模糊值、宽高比等。
根据需要,灵活地调整这些参数以达到最佳效果。
5. 您可以通过在时间轴上添加关键帧来创建模糊的动画效果,使得图像逐渐模糊或清晰。
二、径向模糊(Radial Blur)径向模糊是一种让图像中心以外的区域产生运动模糊效果的特效。
它可以营造出快速移动或旋转的动态效果。
使用径向模糊的方法如下:1. 打开您的AE项目,将目标素材导入到合成中。
2. 在“效果”面板中,选择“模糊与锐化”类别,然后找到“径向模糊”。
3. 将“径向模糊”特效拖动到素材上。
4. 在效果控制面板中,您可以调整模糊的半径、中心位置和模糊强度等参数。
5. 如果需要,您可以通过在时间轴上添加关键帧来创建径向模糊的动画效果,使得图像产生动态的模糊效果。
三、运动模糊(Motion Blur)运动模糊是一种模拟快速运动时产生的模糊效果的技术。
它在模拟真实的运动轨迹时非常有用。
以下是使用运动模糊的方法:1. 打开您的AE项目,并将需要应用运动模糊的素材导入到合成中。
2. 在“效果”面板中,选择“模糊与锐化”类别,并找到“矢量模糊”。
拖动该特效到素材上。
3. 在效果控制面板中,您可以调整模糊的方向、强度和采样数等参数。
PS三种磨皮方法

PS三种磨皮方法磨皮是一种图像处理技术,用于去除肤色不均匀、皮肤瑕疵和细纹等问题,使皮肤看起来更加光滑和漂亮。
在Photoshop软件中,有多种磨皮方法可供选择,下面介绍三种常用的磨皮方法。
1.高斯模糊磨皮法:高斯模糊是一种常用的柔化图像的方法,可使图像变得更加平滑。
在Photoshop中,可以通过以下步骤进行高斯模糊磨皮:第一步,打开待处理的图像,创建一个副本图层。
第二步,选择“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”,调整半径值来控制磨皮效果。
通常情况下,半径值越大,磨皮效果越明显,但也会导致图像细节模糊。
第三步,为副本图层添加层蒙版,使用黑色画笔将不需要磨皮的区域涂黑,避免磨皮过度。
第四步,调整副本图层的不透明度来控制磨皮效果的强度。
2.频率分离磨皮法:频率分离磨皮法是一种利用图像高频和低频信息的方法,可分离出纹理和细节,然后分别进行处理,以达到磨皮效果。
以下是频率分离磨皮的具体步骤:第一步,打开待处理的图像,在图层面板上右键点击背景图层,选择“转换为智能对象”。
第二步,选择“滤镜”>“其他”>“高通滤镜”,调整半径值来增强图像的细节。
第三步,将滤镜效果应用到一个新建的图层上,然后选择图层的混合模式为“线性光”,减少图层的不透明度以调整细节的强度。
第四步,创建一个副本图层,选择“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”,调整半径值来模糊图像纹理。
第五步,创建一个蒙版,并使用黑色画笔将纹理模糊的区域涂黑,以保留细节的清晰度。
第六步,调整副本图层的不透明度来控制磨皮效果的强度。
3.颜色修正磨皮法:颜色修正磨皮法主要通过调整图像的色相、饱和度和亮度等参数来改变皮肤色彩的均匀度和亮度。
以下是颜色修正磨皮的具体步骤:第一步,打开待处理的图像,在图层面板上创建一个副本图层。
第二步,选择“图像”>“调整”>“色相/饱和度”,调整饱和度和亮度参数,使皮肤色彩更加均匀和明亮。
第三步,为副本图层添加层蒙版,使用黑色画笔在不需要磨皮的区域涂黑。
PS教程:高低频磨皮其实很简单,高低频原理的超详细说明

PS教程:高低频磨皮其实很简单,高低频原理的超详细说明这一篇主要给童鞋们详细讲解一下高低频磨皮的原理和操作。
刚开始接触高低频磨皮的时候,我也搜索了相当多的相关教程。
很多教程里大多都只写了怎么操作,怎么设置,低频高斯模糊,高频修补啥的,自己操作的时候,还是一头雾水。
后来在先详细了解了混合模式算法,再结合高频的设置,也就研究明白了。
如果用同一组合的混合模式,那么高频设置参数都是定值,并不是随意设置的。
这里也会给大家详细说明一下这么设置的算法依据。
什么叫高低频?我们用频率来表达图像中的细节程度。
那么顾名思义,高频内容就是指具体细节,例如头发、皮肤纹理,色斑、痘、痣等等具体的细节;而低频内容指的是宽泛的内容,例如颜色(色相、明度、饱和度)的分布。
这么解释你应该可以看出来我们要做什么了。
依据算法,通过操作将高频和低频部分分离出来,作为两个图层。
我们可以通过高频层去修补皮肤纹理,色斑等等问题,通过低频层去均匀肤色。
这种高低频的磨皮方式,看起来高端又复杂。
其实理解了他的原理,就会知道这是一种简单、快速且非常有效的磨皮方式。
现在我们通过对素材图的操作,来具体说明高低频磨皮的原理。
先看一下我们的最终效果图(只磨皮,不调色,不修脸)。
让我们开始边操作边讲解吧!1.将素材图拖进PS中,CTRL+J连续复制两次,得到背景副本图层和背景副本2图层;将背景副本图层命名为低频,背景副本2图层命名为高频。
2.先对低频层进行处理,低频层没有算法,低频层是只要保留颜色分布的,细节不要。
我们只要对他进行模糊处理,至于哪种模糊方式其实都可以,只不过高斯模糊的效果相对比较好一些,所以都用高斯模糊。
我们先隐藏高频层,选中低频层。
点击滤镜>模糊>高斯模糊,移动半径滑块,调整到细节看不清就差不多了,一般你可以看眉毛或睫毛的清晰度来判断,如下图。
这里设置半径为10像素,点击确认即可,这样低频层就算做好设置了。
接着就是对高频层进行处理。
高斯模糊磨皮法
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高斯模糊磨皮法高斯模糊磨皮法(Gaussian Blur Smoothing)是一种常用的图像处理技术,常被用于去除图像中的噪点和细节,并使图像变得更加平滑和柔和。
本文将详细介绍高斯模糊磨皮法的原理、应用以及实现过程。
一、高斯模糊磨皮法的原理高斯模糊磨皮法基于高斯模糊(Gaussian Blur)算法,是一种线性平滑滤波器。
它的原理是将图像中每个像素点周围的像素点按照高斯函数的权值进行加权平均,从而实现图像的模糊处理。
高斯模糊的核函数是一个二维高斯函数,可以用于计算每个像素点的权值。
高斯函数在中心权值最大,逐渐向周围权值减小。
通过对每个像素点的周围像素点进行加权平均,可以实现图像的模糊处理。
高斯模糊磨皮法中,通过调整高斯模糊的半径和标准差参数,可以控制模糊的程度。
通常情况下,半径越大、标准差越小,模糊效果越明显。
经过高斯模糊处理后的图像,噪点和细节被模糊掉,从而使图像变得更加平滑和柔和。
二、高斯模糊磨皮法的应用高斯模糊磨皮法在图像处理和美颜技术中有广泛应用。
以下是一些常见的应用场景:1.人脸美颜:高斯模糊磨皮法可以用于去除人脸照片中的皮肤瑕疵,使人物肌肤更加光滑和柔和。
通过调整模糊的程度,可以实现不同程度的美颜效果。
2.风景照片处理:高斯模糊磨皮法可以使照片中的噪点和细节变得模糊,并降低图像的噪音,从而提高照片的质量和观赏性。
3.医学图像处理:高斯模糊磨皮法可以用于医学图像中的边缘检测和降噪处理,从而帮助医疗专业人士更好地诊断和分析医学图像。
4.视频后期处理:高斯模糊磨皮法可以用于视频后期处理中的特效制作,通过对视频中的某个区域进行高斯模糊处理,可以实现类似于风吹动的效果。
以上只是高斯模糊磨皮法的一些常见应用场景,随着科技的不断发展,高斯模糊磨皮法在图像处理和美颜技术中还有很大的潜力和应用空间。
三、高斯模糊磨皮法的实现过程高斯模糊磨皮法的实现可以通过以下几个步骤:1.将图像转换为灰度图:首先将彩色图像转换为灰度图像,这样可以简化后续的计算过程。
高斯磨皮的步骤

高斯磨皮的步骤1. 什么是高斯磨皮?高斯磨皮是一种常用于图像处理和美容领域的技术,通过对图像进行模糊处理,达到磨皮效果的目的。
它能够减少图像中的细节和噪点,并平滑肌肤纹理,使得人物或物体看起来更加柔和、光滑。
高斯磨皮主要通过应用高斯模糊滤镜来实现。
高斯模糊是一种线性平滑滤波器,通过对图像中每个像素点周围区域内的像素进行加权平均运算,从而减少噪点和细节。
2. 高斯磨皮步骤概述高斯磨皮的步骤可以概括为以下几个主要步骤:•导入图像•调整参数•应用高斯模糊•调整结果•导出图像下面将详细介绍每个步骤的具体操作。
3. 具体步骤及操作说明步骤1:导入图像首先,需要从文件夹中选择一张需要进行高斯磨皮处理的图像。
可以使用图像处理软件(如Photoshop、GIMP)或编程语言中的图像处理库(如Python的OpenCV库)来导入图像。
步骤2:调整参数在应用高斯磨皮之前,需要调整一些参数以控制磨皮效果。
常见的参数包括:•磨皮程度:控制磨皮的强度,数值越大表示磨皮效果越明显。
•窗口大小:指定高斯模糊滤镜的卷积核大小,决定了平均运算时考虑的像素范围。
窗口大小越大,平滑效果越明显。
•标准差:指定高斯模糊滤镜中用于计算加权平均值的权重分布的标准差。
标准差越大,权重分布越广泛,平滑效果越明显。
根据实际需求和图片特点,可以适当调整这些参数来达到理想的效果。
步骤3:应用高斯模糊在调整好参数后,可以开始应用高斯模糊滤镜了。
通过将每个像素点周围区域内的像素按照一定的权重进行加权平均运算,可以实现图像的模糊处理。
具体操作可以通过调用相应的函数或方法来实现。
在编程语言中,可以使用图像处理库提供的函数进行高斯模糊滤镜的应用。
步骤4:调整结果应用高斯模糊后,可能需要对结果进行进一步调整以达到理想效果。
常见的调整包括:•磨皮程度:根据需要,可以再次调整磨皮的强度,使得效果更加自然。
•去除噪点:由于高斯模糊会减少图像中的噪点,但也可能会损失一些细节。
PS高斯磨皮怎么操作PS高斯磨皮的方法

PS高斯磨皮怎么操作PS高斯磨皮的方法步骤1:打开图像首先,打开要使用高斯磨皮的图像。
选择“文件”>“打开”或使用快捷键Ctrl+O(Windows)或Cmd+O(Mac)来打开图像。
步骤2:复制图层在使用高斯磨皮之前,我们需要为图像创建一个副本图层,以保留原图像的完整性。
单击图层面板底部的“新建图层”图标,或使用快捷键Ctrl+J(Windows)或Cmd+J(Mac)来复制图层。
步骤3:使用高斯模糊选择新创建的图层,在菜单栏顶部选择“过滤器”>“模糊”>“高斯模糊”。
这将打开高斯模糊的对话框。
步骤4:调整模糊半径在高斯模糊对话框中,您可以使用滑动条调整模糊的半径。
调整半径的大小会根据您需要磨皮的程度而有所不同。
通常,较小的半径值(例如1-3)可以保留更多的细节,而较大的半径值(例如5-10)可以更彻底地磨皮。
步骤5:预览和应用在调整半径后,您可以通过将鼠标悬停在图像窗口上方的预览框上来查看效果预览。
在调整完毕后,单击“确定”按钮应用模糊。
步骤6:切换图层混合模式(可选)一些情况下,您可能需要进一步调整高斯模糊的外观和效果。
在这种情况下,您可以尝试切换图层混合模式以获得更好的效果。
在图层窗口的顶部,您将看到一个下拉菜单,其中包含“正常”作为默认的图层混合模式。
单击下拉箭头并尝试其他模式,如“透明度”或“柔光”。
尝试不同的模式可以改变外观和透明度,并帮助您获得所需的效果。
步骤7:调整透明度(可选)如果您觉得高斯模糊的效果过于明显,您还可以降低图层的不透明度。
在图层窗口的顶部,您将看到一个滑动条,通过调整滑动条,您可以减少或增加图层的透明度。
步骤8:保存和导出最后,保存您的图像。
选择“文件”>“保存”或使用快捷键Ctrl+S (Windows)或Cmd+S(Mac)来保存图像。
您还可以选择将图像导出为其他格式,如JPEG或PNG,以便在需要时与他人共享。
这是一种基本的使用高斯磨皮进行磨皮的方法。
ps磨皮教程三种方法

ps磨皮教程三种方法在这篇教程中,我们将介绍三种不同的方法来进行PS磨皮。
这些方法包括使用滤镜、使用插件和手动调整。
接下来,我们将逐步讲解每一种方法的步骤。
第一种方法是使用滤镜。
在PS中,我们可以使用高斯模糊滤镜来实现磨皮效果。
首先,打开你想要进行磨皮的图像。
然后,选择“滤镜”菜单中的“模糊”选项。
在下拉菜单中选择“高斯模糊”。
接下来,调整滑动条来控制磨皮的程度。
一般来说,值越高,磨皮效果就越明显。
最后,点击“确定”按钮应用滤镜。
这样,你就完成了第一种磨皮方法的操作。
第二种方法是使用插件。
在PS中,有许多磨皮插件可以帮助你实现更精细的磨皮效果。
首先,下载并安装一个适合你的插件。
然后,打开你想要进行磨皮的图像。
在菜单栏中选择“滤镜”,找到你安装的磨皮插件并点击打开。
根据插件的界面操作,调整参数以达到理想的磨皮效果。
最后,点击“确定”按钮应用插件效果。
第三种方法是手动调整。
这是一种更高级的磨皮方法,要求你具备一定的PS技巧。
首先,打开你想要进行磨皮的图像。
然后,选择“图像”菜单中的“调整”选项。
在下拉菜单中,你可以找到一系列可供调整的选项,如亮度、对比度、曲线等。
通过调整这些选项的数值,你可以改变图像的整体外观,从而达到磨皮效果。
此外,你还可以使用修复画笔工具和模糊工具来处理细节部分。
最后,保存你的修改并应用到图像上。
这就是三种常见的PS磨皮方法。
希望这篇教程对你有所帮助!。
视频人脸美化 磨皮和瘦脸效果制作
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视频人脸美化:磨皮和瘦脸效果制作在使用Adobe Premiere Pro软件编辑视频时,我们经常需要对人脸进行美化处理,比如磨皮和瘦脸。
本文将为您介绍如何使用Premiere Pro实现这些效果。
1. 磨皮效果制作人脸磨皮效果可以使皮肤更加细腻,去除面部缺陷和瑕疵。
以下是实现磨皮效果的步骤:首先,导入您要编辑的视频素材,并将其拖放到时间线上。
接下来,通过在“效果”面板中搜索“噪点与清晰度”来找到“高斯模糊”效果。
将其拖放到视频剪辑上。
在“控制”面板中,您可以调整高斯模糊的参数。
调整“模糊半径”以决定磨皮的程度,建议从2开始尝试。
然后,在时间线上找到另一个相同的视频剪辑,将其重叠到已添加高斯模糊效果的剪辑上。
在“效果”面板中搜索“融合模式”,并将其应用于叠加的剪辑。
选择“柔光”或“颜色减淡”等融合模式,效果会更好。
最后,您可以通过调整透明度来控制磨皮效果的强度,从而实现最佳效果。
2. 瘦脸效果制作瘦脸效果可以使脸部看起来更加纤细,轮廓更加突出。
以下是实现瘦脸效果的步骤:同样地,导入您要编辑的视频素材,并将其拖放到时间线上。
搜索“形状掩码”效果并将其拖放到视频剪辑上。
在“控制”面板中,您可以绘制一个遮罩路径来定义要瘦脸的区域。
您可以在遮罩路径选项中选择多边形或椭圆工具来绘制路径。
调整遮罩路径的形状和大小,以便只涵盖脸部区域。
然后,在遮罩选项下,调整“边缘软化”参数,使瘦脸效果更加自然。
最后,在时间线上找到另一个相同的视频剪辑,将其重叠到已添加形状掩码效果的剪辑上。
同样地,您可以通过调整叠加剪辑的透明度来控制瘦脸效果的强度。
通过这些简单的步骤,您可以在Adobe Premiere Pro中实现视频人脸美化的磨皮和瘦脸效果。
记住,实践和尝试不同的参数和方法,以找到适合您视频需求的最佳效果。
祝您编辑愉快!。
高斯模糊与快速模糊效果制作技巧 AE滤镜插件应用

高斯模糊与快速模糊效果制作技巧:AE滤镜插件应用在Adobe After Effects(AE)中,模糊效果是一个非常常用且强大的特效之一。
其中,高斯模糊和快速模糊是两种常见的模糊效果。
下面我将介绍它们的应用技巧。
1. 高斯模糊效果:高斯模糊主要用于在AE中创建柔和的、逼真的模糊效果。
它能够使图像看起来更加柔和、朦胧,通常用于创造安静、浪漫或者梦幻的氛围。
在AE中添加高斯模糊效果很简单。
首先,在需要添加模糊效果的图层上选择“效果”选项卡,然后选择“模糊和锐化”目录下的“高斯模糊”滤镜插件。
调整模糊半径的数值来控制模糊的程度,数值越大表示图像越模糊。
此外,高斯模糊还有一些其他的参数可以调整,例如“防锯齿”和“边缘处理”。
如果你需要模糊后的图像边缘更加清晰,可以勾选“防锯齿”选项。
而“边缘处理”可以改变模糊图片边缘的效果,例如使边缘更加锐利或者更加柔和。
2. 快速模糊效果:快速模糊是AE中另一种常用的模糊效果,它的作用是迅速产生强烈的模糊效果。
快速模糊主要用于制作动态效果,例如快速的运动模糊或者光追效果。
在AE中,打开滤镜插件菜单,选择“模糊和锐化”目录下的“快速模糊”滤镜插件。
调整模糊程度和方向的属性来控制模糊的效果。
快速模糊效果的关键在于选择合适的方向来模糊图像,以达到想要的效果。
和高斯模糊类似,快速模糊也有一些其他的参数可以调整。
例如,“重复次数”参数可以控制模糊的重复次数,数值越大表示模糊效果越明显。
而“模糊辐射”参数可以设置模糊的半径大小。
总结:高斯模糊和快速模糊是AE中常用的模糊效果,它们各有不同的应用场景和效果。
高斯模糊主要用于创造柔和、朦胧的效果,适合用于创建浪漫、安静或者梦幻的场景。
而快速模糊则可以制作动态效果,例如模拟快速运动时的模糊或者现实中的光追效果。
在应用这两个滤镜插件时,调整合适的参数非常重要。
通过调整模糊半径、方向、重复次数等参数,可以获得自己想要的模糊效果。
不同的参数组合可以创造出不同的效果,因此可以多次尝试并进行调整以达到最佳效果。
PS人像摄影后期润饰技巧——磨皮、修型、调色

PS人像摄影后期润饰技巧——磨皮、修型、调色一、各种磨皮方法简介高斯模糊最常见最方便,利用PS自带的基本工具就可以做到,缺点是处理人像特写时候,人物皮肤容易处理的太光滑变成塑料人。
用一些插件例如TOPZA、KODAK、降噪磨皮速度很快,缺点还是不真实。
最真实自然的方法是几种PS基本工具结合曲线、色彩平衡或者通道等技术,做出自然真实保留毛孔的人物皮肤。
我总结人像有两种风格,一是糖水片那种白里透红的皮肤质感,看不到毛孔,但是也遵循光影原则,适合青春少女甜美风格;另一种是保留毛孔,光影感强,皮肤有各种颜色,商业人像和民俗人像中常用,但是相当费功夫。
下图为两种方式对比:二、清纯甜美磨皮磨皮插件有兴趣朋友自己研究一下,在这里说一下高斯模糊磨皮方法。
磨皮前后对比图,对不住这个姑娘了,希望她不要看到打我。
步骤1:首先要去除斑点,打开要处理的图片,复制一层,选择修复画笔工具。
点击鼠标右键调节画笔硬度为0,间距默认,调节画笔到合适的大小,按住ALT键,在斑点附近空白处点击鼠标左键取样,松开ALT键,点击斑点,就消失了。
这个过程有几个快捷键,按住ALT 键双击带锁图层可以解锁,按住ALT+CTRL上下拖动图层可以复制一层,按住ALT键滑动鼠标滚轮可以放大缩小图片,按住空格键用鼠标可以拖动放大后的图像移动。
去斑完成如下:步骤2:开始皮肤细化的模糊处理。
把处理好的图层复制一份,执行滤镜里的高斯模糊命令,模糊半径根据图片大小而定,然后把模糊下面的那层复制一份,移动到模糊层的上方,现在形成了清晰-模糊-清晰-原始图层的格局。
选择橡皮擦工具,调到适当大小,硬度为0,擦去第一层清晰的,露出下层模糊层,注意保留原始皮肤的明暗轮廓。
见下图效果:擦完之后,把模糊层的不透明度调到40%左右,能稍微自然一些,效果图如下:步骤3:调亮度。
按住SHIFT选择前三层,按CTRL+E合并图层,点击图层窗口里面的这个按钮,创建一个曲线调整图层。
调整曲线到下图所示,图片整体就亮了:选中曲线层下面那个清晰层,选择减淡工具,曝光度10%,擦人物脸上黑的地方,直到亮度均匀为之。
用PS高斯模糊加历史记录画笔的简单方法磨皮教程

用PS高斯模糊加历史记录画笔的简单方法磨皮教程
第一步,
使用PS打开照片,然后复制一个图层。
复制的快捷方式就是 CTRL+J。
第二步,
复制的图层,把混合模式选择在“滤色”,然后调整旁边的透明度。
这个过程其实是把照片调亮。
完成之后,合并图层。
合并图层的快捷键是 CTRL+E
第三步,
进入滤镜》模糊》高斯模糊
然后选择一个合适的参数。
这个参数的经验是,如果MM雀斑多,就选择7~10,如果MM本来就很不错的皮肤,就选择3~4,其他自己多实验。
第四步,
这个是关键一步,在右边的历史记录,刚才这步骤上,用鼠标右击,然后选择“新建快照”,然后确认。
第五步,
这步要做的事情最少。
把历史记录卷上去,找到刚才的快照,然后在左边点一下。
把高斯模糊的图层,设置成“历史记录画笔”的目标涂层。
第六步,
再把历史记录卷下去,用鼠标拖拽最后一次的记录,把记录恢复到前面一步。
第七步,
这一步是唯一要干活的。
左边的工具栏,选择“历史记录画笔工具”,然后在上面选择适当的大小,透明度选择在50%以下。
然后开始在画面上磨皮。
最后,用智能锐化对图像进行锐化,防止图像失真。
皮肤变光滑的三种方法,ps磨皮技巧汇总。这几招很实用。

⽪肤变光滑的三种⽅法,ps磨⽪技巧汇总。
这⼏招很实⽤。
上期的内容中,着重讲解了photoshop“修复画笔”⼯具的注意事项和使⽤技巧。
调整前:调整后:1、记住,我们只是利⽤“修复画笔”进⾏了简单处理⽽已;2、当然,结合我们上期讲解的操作技巧和注意事项,就可以处理的⽐别⼈更加精细,因为你在前期看到或处理的细节就⽐别⼈多;3、后⾯再次通过⼀些⼩的操作技巧就能够轻松达到⽬的;把上期讲解的⼏个注意事项运⽤到其它案例⾥⾯也是⼀样。
调整前:调整后:发现没有,我们放⼤观察⼀下:1、你会发现⾯部还是有些明暗不统⼀的⼩⾊块,看起来很不舒服;2、即便你⽤“修复画笔⼯具”⾮常认真细致的来处理,根据每张照⽚的不同,得到的结果还是不理想;3、可能是因为模特本⾝的⽪肤质感问题,也有可能是环境或光线原因、也有可能是摄影师的原因。
总之,碰到这种问题我们是需要进⾏处理的。
类似这种问题不要想着使⽤中性灰来解决,不然的话会很累,还浪费时间。
所以说,今天我们就来着重解决⼀下类似于这种“⽪肤已经处理过⼤瑕疵,但就是不平滑”,我们应该怎么办?介绍三种⽅法吧,你可以根据实际情况做决定。
⾸先把处理后的照⽚给你看⼀下。
调整前:调整后:对⽐⼀下:很轻松就能完成。
今天讲解的是⽪肤变光滑的三个⼩技巧,其实你也可以理解为我们在进⾏“磨⽪”。
第⼀种⽅法,camera raw⾥⾯完成,只需要⼏秒钟。
原图:记住,操作前先处理⼤的瑕疵,处理完后再来操作,不要⼀上来就直接操作,效果会很差。
⽐如像这样:上期我们已经着重讲解了瑕疵修复的使⽤技巧和注意事项,这⾥就不再啰嗦了。
当瑕疵修复完后,盖印(ctrl+shift+alt+E),并转化为智能对象即可。
为什么要转换为智能对象?这⾥有详细解释,如果不了解可以看⼀下。
PS的智能对象到底有什么⽤?很多⼈存在⼏个误区,本期详细解释PS的智能对象到底有什么⽤?链接的智能对象是什么?第⼆期选择盖印这个图层,在滤镜⾥⾯打开“camera raw”。
零基础都能学的磨皮三神技:高低频、中性灰、双曲线技巧大合集!

零基础都能学的磨皮三神技:高低频、中性灰、双曲线技巧大合集!磨皮精修,对于一名人像方向的设计师来说,是一道绕不过去的坎,而磨皮的技巧和水准,也是考验一名设计师能力的重要标准!今天柠檬给大家带来的便是人像精修之中磨皮的三神技大合集:高低频、中性灰、双曲线。
它们是PS人像精修的必备元素,也是我们能够仗之以横行设计江湖的金饭碗!想学设计的同学务必收藏。
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(PS分割线,文末有5000设计大福利,收藏不看系列的朋友请拉到文末。
)磨皮的作用是什么?磨皮顾名思义就是对皮肤进行打磨,通过对人像皮肤进行磨皮,可以去除皮肤上的一些斑点以及细纹,从而使皮肤看起来更加光滑,人物轮廓也更加清晰。
比如这样:这样又或者是这样这样的磨皮效果可以通过高低频磨皮、中性灰磨皮或者双曲线磨皮达成。
刚入门的朋友可能都会觉得,这一些方法都是一些商业级的修图方法,肯定非常复杂。
但其实,它们的道理都非常简单,唯一可以称得上是考验的,就是需要你拥有大量的时间和耐心。
我们先来说高低频磨皮高低频磨皮原理:就是将图像信息分为高频和低频两部分,高频记录皮肤的质感纹理,低频记录皮肤的肤色。
我们将高频和低频分别提取到两个图层里,在高频层里我们可以消除皮肤的斑点和瑕疵,在低频层我们可以调整皮肤的肤色。
通过对这两个图层的调整,来对人像皮肤进行修饰处理。
高低频磨皮操作简单,耗时短。
虽然没有中性灰磨皮和双曲线磨皮那么细腻,但可以作为以上两种磨皮方式的过度,可以节省大量人像磨皮的时间。
中性灰磨皮和双曲线磨皮原理:中性灰磨皮和双曲先磨皮的原理是一样的,都是使用画笔加深或者减淡不同区域的皮肤亮度,来让皮肤亮度统一,从而变得光滑细腻。
两种磨皮方式原理相同,只是具体操作方式有所差异。
那么,以上的磨皮方式我们具体又应该如何操作呢?我们通过以下案例来进行演示。
一、新建高频层和低频层Ctrl+J复制两个背景图层,然后将两个图层分别命名为“高频层”、“低频层”,并将两个图层放在一个图层组里,该图层组命名为高低频磨皮。
照片模糊化处理

照片模糊化处理照片模糊化处理,顾名思义,是指通过一系列的技术手段,对照片进行模糊效果的加工。
这种处理方法在很多场景中都能够起到重要的作用,比如保护隐私、改善图像质量等。
本文将重点探讨照片模糊化处理的原理、应用以及相关的技术发展。
一、照片模糊化处理的原理照片模糊化处理的原理主要是通过对图像的像素进行模糊操作,降低图像的细节度,使得观察者无法清晰地辨识图像中的特定内容。
一般来说,照片模糊化处理可以通过以下几种方式实现:1. 高斯模糊:高斯模糊是最常用的图像模糊化处理方法之一。
该方法通过将图像中的每个像素点与周围像素的灰度值进行加权平均,从而实现模糊化效果。
这种方法能够有效地降低图像的细节度,使得图像变得更加平滑。
2. 运动模糊:运动模糊是一种通过模拟物体在相机镜头前运动而产生的模糊效果。
该方法通过在图像中添加线性模糊效果,模拟出物体在运动过程中的模糊轨迹,从而达到模糊化处理的效果。
3. 均值模糊:均值模糊是一种简单但有效的图像模糊化处理方法。
该方法通过对图像中每个像素周围的像素值进行均值计算,从而实现模糊化效果。
与高斯模糊不同的是,均值模糊使用的是一个固定的权重矩阵,而不考虑像素之间的距离关系。
二、照片模糊化处理的应用照片模糊化处理在实际应用中有着广泛的用途。
以下是几个常见的应用场景:1. 隐私保护:照片模糊化处理可以有效地保护照片中的隐私信息,比如人脸、车牌等。
通过对这些敏感信息进行模糊化处理,可以确保照片在公开或分享时不泄露个人隐私。
2. 图像融合:在图像融合领域,照片模糊化处理可以用来将两张或多张照片进行无缝衔接。
通过对边缘等进行模糊处理,可以使不同照片在融合时更加自然、平滑。
3. 图片修复:对于老照片或者损坏的照片,通过模糊化处理可以修复图像中的某些缺陷或瑕疵。
通过模糊处理,可以降低缺陷部分的明显性,使整个照片看起来更加完整和清晰。
三、照片模糊化处理的技术发展随着科技的不断进步,照片模糊化处理的技术也在不断发展。
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其实原本只是自己用来PS练手的,所以第一次P的时候就没有留过程,结果有几个二次元群里的妹子说要教程,于是就P了第二遍,但自然是没有第一次细致的,所以最终效果也没有第一次真实……不要打OTL
【第一步】为了效果对比,我们找一张吓人吓得怪蛋疼的原图,因为是网络素材,所以像素很小。
COS片的后期一定要在高像素的大图下进行,这样缩图之后才不会看出PS的痕迹。
同时,RAW格式是个很好的格式,虽然很占存储空间,但是对于调整相片扭曲、色温和曝光程度(过曝了都不会损失细节的神器!)来说,十分便捷,几乎能百分百还原肉眼所见效果~
(希望妹纸不会找我主张她的肖像权咳……
【第二步】磨皮的准备工作
首先复制图层
将上层图层的小眼睛点掉,设置为不可见
将背景图层〔滤镜--模糊--高斯模糊〕,参数随意,只要保证背景图层看上去比较平滑就可以了
【第三步】蒙版,擦~擦~擦~~~
点一下上层图层的小眼睛让它变成可见,为上层图层添加像素蒙版(单击红色圈粗来的那玩意儿)
选择橡皮工具,前景色设置为白色(白色是擦出蒙版,黑色是添加蒙版,用白色擦过了可以用黑色将蒙版补回来——不知道这么解释能不能说明白,总之我是个蒙版渣=
=),不透明度降低到30%以下
要记住,擦蒙版是个急不来的过程,较低的透明度可以帮助你把握磨皮的程度
擦完蒙版的效果,当然你肯定觉得效果很坑爹,但是不要着急嘛,至少毛孔神马的小了很多不是么~
【第四步】长征一般苦逼的磨皮过程
修复画笔工具〔以及在CS版本(具体从几开始我也不知道)里新出现的污点修复画笔工具〕是从祖上传下来的磨皮利器——利的程度取决于你对它的掌握程度、原片像素、显示器效果、
早饭吃没吃好、天气是否晴朗……(泥垢。
尽量选择需要修补部分旁边的皮肤进行取样,因为每一部分皮肤的纹理都有细微的不同……当然这种小图就不用讲究了(踹
如图,妹纸的左半边脸的磨皮效果
脸与头发相接的部分在这里处理得比较粗糙,有些痘痘什么的都没有抹掉,真正磨皮的时候一定要细致,不要给看官们留下任何破绽____,
全脸的磨皮效果
很多人都有磨皮磨得很假的经历,尤其是与毛发相接的地方简直惨不忍睹
其实原因真的很简单,就是大家磨皮的时候没有注意过皮肤的纹理和肌肉的走向
这幅图用来简单说明面部肌肉的大致走向,磨皮的时候一定记住要顺着肌肉走向去点
【第五步】打造完美or非主流脸型的液化过程
绝大多数coser是不需要这一步的,因为他们的面部结构令人羡慕嫉妒恨,不过既然是用来练手的,就顺便把这一步粗略说一说好了,总会有人用上的!握拳!(抽
首先〔滤镜--液化〕,粗略调整一下,这里我着重收了下巴,搞挺了鼻子,拽长了眼睛(没有截图)
然后,问题就出来了,为神马很多人液化粗来的脸看起来总有种微妙的诡异感呢……?
这个时候请水平翻转一下你的图片,然后你就知道哪里不对了= =(原理类似于目测一根棍子的中心点,水平翻转之后你会发现,翻转前你认为是中心的那个点在翻转后就不是中心了……我的语言表达能力很差不要喷我你们找根棍子试试就悟了OTL)
所以一定要在水平翻转的情况下再次进行液化,这一步骤可以〔水平翻转--液化--再水平翻转--再液化〕如此重复下去,直到图片看起来不那么诡异为止
另外,有些版本〔至少在我用的CS5里面〕的液化可以冻结不需要被调整的部分,只要点红色圈那个玩意儿,然后涂到你不需要调整的部分上(红色色块覆盖),再液化的时候,如论你在图片上怎么玩,这些被色块覆盖的地方都不会被扭曲到
【第六步】麻麻缩,一白遮百丑……
其实曲线是个非常好用的调整色阶的工具,比色阶工具好用一万倍……但是身为一个后期的渣滓我就是不会=L=
幸亏CS(具体是从几开始的我真不知道)版本中的〔图像--调整--曝光度--灰度系数校正〕拯救了我个曲线废,只需一拖~~~高原红立刻变成白里透红!
不过灰度系数校正的缺点在于会让图片的对比度降低,所以还是要在色阶里面补一下阴影和高光——当然我个人脚着高光就免了吧,这年头流行雾面裸妆,谁希望自己的脸看上去blingbling的呢= =
第七步】长相什么的还是要交代清楚的
先用加深工具加深五官和头发,让它们看起来更清晰一些
通常有时间或者手边有板子的话,我会在这一步中给妹子重新手绘一边睫毛,这里省略这一步
点击锐化工具
强度不要太高,我这里只用了13%
在全脸范围内铺一遍或者几遍,重点在眼睛、有毛发的部位以及面颊和额头这种裸露面积比较大的皮肤,之前磨皮磨得好的话,此刻可以看到细腻的皮肤纹理逐渐清晰……(哪有这么神奇啊喂= =
【第八步】最后调整
这一步就是调个色温/色调啦,加个高光啦,补个阴影啦之类的,或者哪里没补好的再补一下啦之类的然后……就没有然后了!磨皮的部分做到这一步已经很可以
了……
【成品对比】。