牛鞭效应和啤酒游戏
供应链管理啤酒游戏实验报告牛鞭效应 vensim啤酒游戏实验报告
供应链管理啤酒游戏实验报告牛鞭效应vensim啤酒游戏实验报告《供应链管理》啤酒游戏实验报告第()组角色零售商批发商制造商姓名学号成绩实验报告实验项目名称啤酒游戏所属课程名称供应链管理实验日期 20__年_月_日实验概述【实验目的及要求】1.能够模拟供应链上制造商、批发商、零售商等不同节点企业的订货需求变化 2.认识供应链中需求异常放大现象(即“牛鞭效应”)的形成过程 3.分析“牛鞭效应”的产生原因 4.找出减少“牛鞭效应”的方法 5.每个角色根据客户需求和经营数据,制定订货策略,向供应商订货 6.每个角色计算自己的经营业绩 7.每个小组画出订货需求变化曲线图,揭示“牛鞭效应” 8.分析“牛鞭效应”的产生原因 9.分析策略改进后“牛鞭效应”的变化 10.找出减少“牛鞭效应”的对策【实验原理】牛鞭效应,是经济学上的一个术语,指供应链上的需求变异放大现象,是信息流从最终客户端向原始供应商端传递时,由于无法有效地实现信息的共享,使得信息扭曲而逐级放大,导致了需求信息出现越来越大的波动。
此信息扭曲的放大作用在图形上很像一根甩起的牛鞭,因此被形象地称为牛鞭效应。
可以将处于上游的供应方比作梢部,下游的用户比作根部,一旦根部抖动,传递到末梢端就会出现很大的波动。
简而言之,牛鞭效应指沿着供应链上游移动,需求变动程度不断增大的现象。
从而导致安全库存大量增加。
实验内容【实验方案设计】 1、三人组成团队小组,第一次游戏的第一轮开始。
2、零售商根据消费者需求数量(纸牌随机点数)和相关经营数据,制定订货策略,向批发商发出订货。
3、批发商根据零售商需求数量(零售商订货数量)和相关经营数据,制定订货策略,向制造商发出订货。
4、制造商根据批发商需求数量(批发商订货数量)和相关经营数据,制定生产计划,进行生产。
5、第一轮结束,下一轮开始,依次进行,每轮都要重复步骤3、4、5,直到系统提示本次游戏停止。
6、第一次游戏结束。
7、提前期缩短后进行第二次游戏,游戏过程与第一次游戏相似,只是在途时间为1天。
啤酒游戏实验报告结论(3篇)
第1篇一、实验目的达成1. 通过模拟啤酒生产、销售、消费供应链的运作,参与者充分了解了供应链系统的组成、供应链系统不同节点之间的关系、供应链中库存的特点、及牛鞭效应、库存持有成本和缺货成本的知识。
2. 参与者通过实训,充分理解了供应链管理的系统化思想。
3. 实验扩大了参与者的思考范围,使他们了解到不同角色之间的互动关系,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性。
4. 参与者突破了固有的思维方式,以结构性或系统性的思考找到了问题,并找到了改善的可能。
5. 实验使参与者认识到团队合作的重要性。
二、牛鞭效应的影响1. 实验结果显示,牛鞭效应对整个供应链产生了严重的危害,导致库存成本和缺货成本增加。
2. 由于信息不对称,下游厂商在需求变化时,为了减少缺货风险,往往选择多订货,导致上游厂商生产过剩。
3. 牛鞭效应使得供应链各环节之间的库存水平波动加剧,增加了供应链的成本。
三、抑制或消除牛鞭效应的关键因素与方法1. 加强供应链各环节之间的信息共享,提高供应链透明度。
2. 采用先进的供应链管理技术,如需求预测、库存优化等。
3. 建立有效的沟通机制,促进供应链各环节之间的协作。
4. 实施合理的库存管理策略,如采用安全库存、经济订货批量等。
5. 培养供应链管理人才,提高供应链管理水平。
四、实验总结啤酒游戏实验是一项具有很高实用价值的供应链管理培训工具。
通过实验,参与者深刻认识到了供应链管理的重要性,以及牛鞭效应的危害。
同时,实验也为参与者提供了抑制或消除牛鞭效应的有效方法,有助于提高供应链的效率和竞争力。
在今后的供应链管理实践中,我们应该充分借鉴啤酒游戏实验的经验,加强供应链管理,提高供应链的整体水平。
第2篇一、实验概述啤酒游戏实验是一项经典的供应链管理模拟实验,旨在通过模拟供应链的运作过程,让学生了解供应链系统的组成、不同节点之间的关系、库存特点以及牛鞭效应、库存持有成本和缺货成本等知识。
本实验分为多个阶段,参与者分别扮演零售商、分销商、批发商和制造商等角色,通过订单送货程序进行沟通,最终实现供应链的运作。
牛鞭效应在啤酒游戏中的运用
牛鞭效应在啤酒游戏中的运用牛鞭效应是指获得奖励的激励,可以使个体表现出更强的动力和努力,以期望获得更多的奖励。
在各种社交场合中,啤酒游戏成为了大家喜爱的娱乐活动。
而牛鞭效应的运用也使得这个游戏更加有趣和刺激,将参与者积极性调动起来,给予他们更多参与和奉献的动力。
首先,牛鞭效应可以激发参与者之间的竞争。
在啤酒游戏中,通常会有多个参与者同时参与。
每个参与者都希望能够成为最后的胜利者,获得最多的奖励。
而通过牛鞭效应的运用,参与者们会感受到奖励越多,他们就越有动力去争取更多的胜利。
这样一来,参与者们之间的竞争就会越来越激烈,他们会竭尽全力去赢得比赛。
这不仅增加了游戏的乐趣,也使得游戏更加具有挑战性。
其次,牛鞭效应可以增加参与者对游戏的投入。
在啤酒游戏中,参与者需要付出一定的时间和努力来完成任务,从而获得奖励。
而通过牛鞭效应的运用,参与者会意识到付出越多,他们获得的奖励也会越多。
这样一来,参与者们就会更加主动地参与游戏,投入更多的精力和注意力。
他们会更加积极地思考策略,寻找更多的机会来获得奖励。
这不仅使得参与者对游戏更加感兴趣,也增加了他们的参与度。
再次,牛鞭效应可以提升参与者的团队合作意识。
在啤酒游戏中,参与者通常会分成不同的团队或小组进行竞争。
而通过牛鞭效应的运用,每个团队的成员会明白只有团结一心,共同努力,才能够获得更多的奖励。
这样一来,参与者们就会更加注重团队合作,相互协作,共同为团队争取胜利。
他们会更加积极地交流合作,互相支持,共同攻克难关。
这不仅增强了团队之间的凝聚力,也加深了参与者之间的友谊。
最后,牛鞭效应可以增加参与者们对于游戏的留存度。
在啤酒游戏中,通过牛鞭效应的运用,参与者获得的奖励越多,他们对于游戏的兴趣和热情也会越高。
这样一来,参与者会更加愿意参与到游戏中,并且持续投入时间和精力。
他们会对游戏产生更大的依赖性,更加期待下一次的参与和奉献。
这不仅提高了游戏的可玩性,也增加了游戏的用户粘性。
《供应链管理》啤酒游戏实验报告
学生实践报告(文科类)课程名称:供应链管理专业班级: 15市场营销2班学生学号: 1501041121 学生姓名:李兆丰所属院部:商学院指导教师:何燕2016 ——2017 学年第 2 学期金陵科技学院教务处制实践项目名称:啤酒游戏实践学时: 4同组学生姓名:李兆丰李健一实践地点: 7205实践日期: 5.8 实践成绩:批改教师:批改时间:指导教师评阅:一、实践目的和要求使学生能对供应链中的“牛鞭效应”现象进行更加直观并且深入的分析,理解供应链中的“牛鞭效应”,分析产生“牛鞭效应”的原因,找出减少“牛鞭效应”的方法,通过“啤酒游戏”实验来理解供应链中的信息失真以及信息共享的重要性。
二、实践环境与条件由教师上课指导,学生上机实践,运用图书资料和网络资源,注意理论知识与实践的联系。
最终要求学生完成实践报告,指导教师打分。
三、实践内容1.掌握“啤酒游戏”软件应用2.通过啤酒游戏分析“牛鞭效应”产生的原因3.寻找减少“牛鞭效应”危害的对策四、实践报告三人一组,分别扮演:零售商A1、批发商A、制造商,模拟一条供应链的运作过程,每个角色提交各自订单,重复游戏三至五次。
首先介绍一下游戏的流程:点击桌面供应链推演套件的学生客户端:进入后,出现如下界面,点击“啤酒游戏”:进入后,点击“刷新游戏”,并点击“H1”后点击“加入游戏”进入后选择角色,首先是“零售商A1”进入后,填写信息如图:填写完毕后,先点击“发货确认”,再点击“订货确认”,完成后,零售商A1进入等待批发商收到零售商需求后,给零售商发货发货结束后,批发商向制造商提出订货需求制造商收到批发商的需求后,给批发商发货。
发货成功之后,点击订货确认。
进入等待界面。
完成周1的操作后,零售商A1结束等待,进入周2,填写相关数据同样,先点击“发货确认”再点击“订货确认”,完成后,零售商A1进入等待接收到零售商的订货需求后,填写发货量进行发货发货结束后,对制造商进行订货制造商接到批发商的订货需求之后,进行发货发货成功之后,点击订货确认,进入等待界面。
啤酒游戏心得体会(通用5篇)
啤酒游戏心得体会啤酒游戏心得体会(通用5篇)当我们经过反思,对生活有了新的看法时,不妨将其写成一篇心得体会,让自己铭记于心,它可以帮助我们了解自己的这段时间的学习、工作生活状态。
那么好的心得体会都具备一些什么特点呢?下面是小编精心整理的啤酒游戏心得体会,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
啤酒游戏心得体会篇1一、啤酒游戏简介基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。
“啤酒游戏”的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后上游厂商不知道下游厂商将要下订单的数量。
下游厂商下订单后,它的相邻的上游厂商将有两周配送延迟。
游戏中存在库存成本和缺货成本,并且缺货成本是库存成本的两倍,而游戏参与者需要通过控制自己的库存和订货量,使得自己所在的整个供应链的总成本最小。
二、参加啤酒游戏的心得在游戏中,由于信息的不对称,扮演零售商的我们所能接触到的信息只有每周开始被提供的本周的市场需求量,并以此作为参照向上游的分销商订货。
由于预先强调了在销售过程中会产生库存成本和欠货成本,而且欠货成本是库存成本的两倍。
因此,就零售商而言,在信息不对称的情况下,首先选择的便是确保自身成本最小,即因害怕缺货成本过高而牺牲库存成本。
当市场需求发生变化的时候,尤其是在游戏中期市场需求突然开始增加的时候,零售商会选择多订货以备库存,尽量避免出现缺货成本。
在游戏结束后,与本条供应链的其他厂商交流后发现,由于信息的不对称,物流系统各环节相互分割,只能从自身利益着眼,保证自身的成本最小化,因此会出现订单数量特别大或者数量骤减的现象,这样剧烈的动荡,势必使整个系统处于不良的运作状态。
整个供应链核心在于供应链厂商之间必须高度协作,才能整体上增加整个供应链的收益。
各个厂商如果仅仅为自身利益进行决策,不重视整个供应链上下游的整体价值,则会导致整个供应链的效率低下,各厂商利益受损。
啤酒游戏心得体会
牛鞭效应-啤酒游戏实验报告一、“牛鞭效应”的定义、产生原因1.定义:牛鞭效应(Bullwhip effect )指营销过程中的需求变异放大现象被通俗地称为“牛鞭效应”。
(指供应链上的信息流从最终客户向原始供应商端传递时候,由于无法有效地实现信息的共享,使得信息扭曲而逐渐放大,导致了需求信息出现越来越大的波动。
)“牛鞭效应”是市场营销活动中普遍存在的高风险现象,它直接加重了供应商的供应和库存风险,甚至扰乱生产商的计划安排与营销管理秩序,导致生产、供应、营销的混乱,解决“牛鞭效应”难题是企业正常的营销管理和良好的顾客服务的必要前提。
2.产生原因:“牛鞭”效应产生的原因是需求信息在沿着供应链向上传递的过程中被不断曲解。
企业的产品配送成为被零售商所夸大的订单的牺牲品;反过来它又进一步夸大了对供应商的订单。
“牛鞭效应”是对需求信息在供应链中扭曲传递的一种形象的描述。
其基本思想是:当供应链上的各节点企业只根据来自其相邻的下级企业的需求信息进行生产或者供应决策时,需求信息的不真实性会沿着供应链逆流而上,产生逐级放大的现象。
试着想象客户手中拿着一根鞭子,同时购买心理不停的改变,鞭子也不停的跟着摆动,鞭子越长摆动的越大。
解决长鞭效应最好的方法是将这个鞭子缩得越短越好,这样引起的变化也会很小。
二、减少“牛鞭效应”的方法策略通过这次的“啤酒游戏”我们对牛鞭效应也有了更深一步的理解。
啤酒游戏中所反映的问题是“牛鞭效应”存在供应链上的每一个环节,给供应链上各厂商带来严重后果。
消费者需求的一点变化,导致零售商对分销商订单量的扩大,批发商根据自己的判断,明白了需求在逐渐增加。
需求增加的信息从批发商处传到生产商处时又被放大,导致生产商以为消费者需求大大增加。
这样啤酒厂就会大量生产啤酒。
使得后期的啤酒供给逐渐增加,大大超过了消费者的需求,这就造成极大的浪费。
此外,牛鞭效应导致供应链上各厂商库存积压,特别是对于生产商来说,需求严重被放大,库存产品积压非常严重。
供应链管理啤酒游戏实验报告
供应链管理与客户关系管理实验报告(一)实验名称:啤酒游戏(综合性实验)专业年级:姓名:学号:分组情况:四人一组组员:实验时间1 实验目的使学生能对供应链中的“牛鞭效应”现象进行更加直观并且深入的分析,理解供应链中的“牛鞭效应”,分析产生“牛鞭效应”的原因,找出减少“牛鞭效应”的方法,通过“啤酒游戏”实验来理解供应链中的信息失真以及信息共享的重要性。
2 实验方法游戏分组:每组4人,分别扮演:零售商、分销商、批发商、制造商,模拟一条供应链的运作过程,每个角色提交各自订单,重复游戏60次。
3 实验仪器供应链推演套件啤酒游戏软件。
4 实验操作方法(1)熟悉角色;(2)分小组,同学扮演不同角色;(3)分析各个角色的经营状况;5 实验步骤(1)四个学生中的一个创建游戏(设定自己的姓名和游戏名称)(2)另外三名学生查找在第一步中创建的游戏名称,并加入游戏。
(3)游戏创建者开始游戏,系统生成20周的最终消费者随机需求量,进入第一周。
(4)零售商根据界面上显示的本周的下游的销售需求、从上游的收货情况、现有库存和缺货状况,决定本周分别向其上游供应商(分销商)的订购数量(注:下游发送的订购需求两周后到达上游,上游发货后两周后到达下游,下同),并发送订单。
(5)然后依次是分销商、批发商和制造商根据界面上显示的本周的下游的销售需求、从上游的收货情况/生产情况、现有库存和缺货状况,决定本周分别向其上游供应商的订购/生产数量,并发送订单。
(6)循环执行步骤,在每一周向上游发送订单,直到第38周。
游戏过程中,每个操作者可以随时查看自身所扮演角色在以前各周的操作状态(下游的销售需求、从上游的收货情况、现有库存和缺货状况等)(7)游戏完成后,系统自动形成统计数据,包括各周各角色的操作状态(下游的销售需求、从上游的收货情况、现有库存和缺货状况等),同时以图表的形式展现各周各角色的订购情况、库存情况、缺货情况以及总成本情况。
6 实验数据:图一汇总图图二零售商图三批发商图四分销商图五制造商7 结果分析:由图一汇总图的订单折线图我们可以看出,整条供应链上由于信息不畅通,订货数据逐层被放大化了,接着导致供应链最上游制造商的库存量飙升,总成本也上升了。
啤酒游戏中的牛鞭效应心得体会
啤酒游戏———牛鞭效应团队成员:王义军(201005930)马文宇(201005946)桑晶晶(201005943)柳丽丽(201005940)郭云冬(201005953)在物流与供应链管理课上老师带我们做了啤酒游戏,不仅让我学到了相关的理论知识,了解现实中企业的运行机制,理解牛鞭效应的深刻含义。
同时在游戏的过程中,带给我许多在生活和人生中非常有意义的启迪。
啤酒游戏是这样进行的:老师把班上的同学,每两个人一组,分别扮演供应商、制造商、批发商、零售商和消费者五种角色,彼此只能透过传送单/送货程序来沟通。
进货提前期设置为2周,各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单、向下游销出多少货物。
我们组是一个特殊的群体,即充当消费者和供应商以及物流公司。
以下是我们的游戏心得:首先,这个游戏有相互联系的一条链子来完成,每个环节是不同的角色,这必然决定在游戏中各个环节的人是合作伙伴的关系,只有在游戏中各个环节相互配合才能顺利的完成游戏。
在游戏的过程中,深有体会。
在当今竞争如此激烈的社会中,何尝不是一个需要合作的年代,单凭自己的一腔热血,恐难有作为。
不依靠和他人一起合作,脱离团队,注定是被这样一个残酷的社会被淘汰的。
其次,在游戏中,在中间的环节会有存货或缺货的的现象。
如果向上游采购太多,大于下游的需求量,便会出现存货,存货是需要成本的。
采购太少,不足以供应下游便会缺货,同样会需要成本。
因此整个游戏的过程中我们需要对下游需求有敏锐的预测能力,来控制存货和缺货的幅度,这需要冷静的决策。
而在以往的生活中我们又有多少次的决策失误,失去了多少应该抓住的机遇?拥有超强的决策能力往往决定你在一生中是否会成功。
很多时候机会与我们擦肩而过,我们又该怎样去抓住?值的我们去思考。
第三,游戏中,由于信息不对称,我们往往难以预测下游啤酒的需求量会有什么样的变化。
只有通过以往数据总结规律和经验来决定,然而,瞬息万变的环境让我们难以准确的预测。
啤酒游戏心得体会
啤酒游戏心得体会啤酒游戏心得体会啤酒游戏心得体会1一、“牛鞭效应”的定义、产生原因1.定义:牛鞭效应(Bullwhipeffect)指营销过程中的需求变异放大现象被通俗地称为“牛鞭效应”。
(指供应链上的信息流从最终客户向原始供应商端传递时候,由于无法有效地实现信息的共享,使得信息扭曲而逐渐放大,导致了需求信息出现越来越大的波动。
)“牛鞭效应”是市场营销活动中普遍存在的高风险现象,它直接加重了供应商的供应和库存风险,甚至扰乱生产商的计划安排与营销管理秩序,导致生产、供应、营销的混乱,解决“牛鞭效应”难题是企业正常的营销管理和良好的顾客服务的必要前提。
2.产生原因:“牛鞭”效应产生的原因是需求信息在沿着供应链向上传递的过程中被不断曲解。
企业的产品配送成为被零售商所夸大的订单的牺牲品;反过来它又进一步夸大了对供应商的订单。
“牛鞭效应”是对需求信息在供应链中扭曲传递的一种形象的描述。
其基本思想是:当供应链上的各节点企业只根据来自其相邻的下级企业的需求信息进行生产或者供应决策时,需求信息的不真实性会沿着供应链逆流而上,产生逐级放大的现象。
试着想象客户手中拿着一根鞭子,同时购买心理不停的改变,鞭子也不停的跟着摆动,鞭子越长摆动的越大。
解决长鞭效应最好的方法是将这个鞭子缩得越短越好,这样引起的变化也会很小。
二、减少“牛鞭效应”的方法策略通过这次的“啤酒游戏”我们对牛鞭效应也有了更深一步的理解。
啤酒游戏中所反映的问题是“牛鞭效应”存在供应链上的每一个环节,给供应链上各厂商带来严重后果。
消费者需求的一点变化,导致零售商对分销商订单量的扩大,批发商根据自己的判断,明白了需求在逐渐增加。
需求增加的信息从批发商处传到生产商处时又被放大,导致生产商以为消费者需求大大增加。
这样啤酒厂就会大量生产啤酒。
使得后期的啤酒供给逐渐增加,大大超过了消费者的需求,这就造成极大的浪费。
此外,牛鞭效应导致供应链上各厂商库存积压,特别是对于生产商来说,需求严重被放大,库存产品积压非常严重。
2021年啤酒游戏实验报告3
啤酒游戏实验报告一、试验目(1)充足认识牛鞭效应原理并深刻体会其对于供给链影响。
(2)经过实训充足了解供给链管理系统化思想。
(3)了解不一样角色之间互动关系, 深刻认识信息沟通必需性。
二、试验原理1、牛鞭效应(Bullwhip effect )指营销过程中需求变异放大现象被通俗地称为“牛鞭效应”, 是指供给链上信息流从最终用户向原始供给商端传输时候, 因为无法有效地实现信息共享, 使得信息扭曲而逐步放大, 造成了需求信息出现越来越大波动。
这是营销过程中一个高风险现象, 它直接加重了供给商供给和库存风险, 甚至扰乱生产商计划安排与营销管理秩序, 造成生产、供给、营销混乱, 处理“牛鞭效应”难题是企业正常营销管理和良好用户服务必需前提。
2、“牛鞭”效应产生原因是需求信息在沿着供给链向上传输过程中被不停曲解。
企业产品配送成为被零售商所夸大订单牺牲品; 反过来它又深入夸大了对供给商订单。
其基础思想是: 当供给链上各节点企业只依据来自其相邻下级企业需求信息进行生产或者供给决议时, 需求信息不真实性会沿着供给链逆流而上, 产生逐层放大现象。
试着想象用户手中拿着一根鞭子, 同时购置心理不停改变, 鞭子也不停跟着摆动, 鞭子越长摆动越大。
处理长鞭效应最好方法是将这个鞭子缩得越短越好, 这么引发改变也会很小。
三、试验结果分析(一)角色分配(二)数据计算说明: (单位: 元/瓶)(三)结果分析及体会1、消费者——xx(1)试验数据表注明: 作为消费者, 天天都需要喝啤酒, 影响我购置啤酒数量原因也有很多, 在本例中, 我们只简单地选择了天气改变这个原因对于试验所造成影响。
(2)相关量改变曲线从上面市场需求量曲线可知, 啤酒市场需求特征是: 需求量总体上下波动较强, 最高点需求量达成32个, 最少时只要10个, 不过每个点之间改变幅度并不是很大。
(3)心得体会在此次试验中, 我担当是消费者角色, 关键任务就是依据合理改变原因, 适时合理地调整自己天天需求量, 然后告诉零售商自己每个工作日需求量, 让她依据我需求量来调整自己库存, 以做到既要满足我需求量, 同时尽可能降低自己库存成本, 达成利润最大化。
《啤酒游戏牛鞭效应》课件
案例三:某零售企业的需求预测优化
总结词:应对不足
详细描述:某零售企业虽然采用了需求预测模型,但由于数据准确性和模型更新不及时,导致预测结 果不准确,牛鞭效应问题依然严重。企业需要加强数据管理和模型优化,提高预测准确性。
05
总结与展望
牛鞭效应的重要性和影响
牛鞭效应对供应链管理的影响
01
牛鞭效应会导致供应链中的需求信息放大,进而影响企业的生
03
牛鞭效应的应对措施
信息共享
建立信息共享平台
通过建立供应链信息共享 平台,实现各节点企业之 间的信息实时交换,减少 信息传递过程中的失真和
延误。
强化信息沟通
加强各节点企业之间的沟 通与协作,确保信息传递 的准确性和及时性,降低
牛鞭效应的影响。
建立信息反馈机制
建立有效的信息反馈机制 ,鼓励各节点企业及时反 馈市场需求和库存变化情 况,以便更好地调整生产
9字
探索更加有效的预测方法和 技术,以提高需求预测的准 确性和可靠性。
9字
关注新技术和新理念在供应 链管理中的应用,如区块链 技术、人工智能等,为解决 牛鞭效应问题提供新的思路 和解决方案。
谢谢您的聆听
THANKS
产和库存管理,导致资源浪费和增加运营成本。
对企业竞争力的影响
02
由于牛鞭效应的存在,企业难以准确预测和应对市场需求,导
致产品供应不足或过剩,影响企业的竞争力。
对整个社会经济的影响
03
牛鞭效应会导致整个社会资源的浪费和经济效率的降低,影响
经济的稳定和发展。
应对牛鞭效应的挑战与机遇
面临的挑战
如何准确识别和度量牛鞭效应、如何协 调供应链各方的利益和目标、如何提高 供应链的透明度和协同性等。
供应链牛鞭效应与啤酒游戏
制造商对供应商的订单
批发商订单
600 500 400 300 200 100 0
制造商订单
600 500 400 300 200 100 0 1 5 9 13 17 21 25 29 37 41
13
17
21
25
29
33
37
41
1
5
9
时间
时间
41
1
5
9
订单大小
制造商的订单 零售商的订单 客户需求 批发商的订单
通过该游戏使学员们到有几点认识:
1、时间滞延、资讯不足对产销系统的影响。 2、信息沟通、人际沟通的必要性。 3、扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关 系,认识到自己若想成功,必须其他人能成功。 4、突破一定的习惯思维方式,以结构性或系统性 的思考才能找到问题并有改善的可能。 5、避免组织学习的障碍。
“啤酒游戏”的不足
供应链的企业数量固定、流程环节稀少、运作环境 简单。 没有考虑多产品在供应链中流通的情况。 没有考虑到供应链中产品的转变。 没有考虑到制造企业的专有属性,比如生产准备时 间、设备可靠性和产品质量问题等。 没有考虑生产能力分配问题,但事实证明,这是生 产企业的一个主要约束条件,尤其在多产品情况下。 各个企业的结构同质,没有考虑不同企业的特性。
联合库存管理
二、采用拉动型的供应链战略
拉动型供应链
三、缩短订购提前期
定购提前期与预测误差的关系
四、建立供应链模型,实现供应链整体效率
最大化 (1)建立目标函数 (2)建立约束条件 运用管理运筹学的知识对效率模型求解,确 定在变动因素下,实现供应链的最佳效率, 从而消弱牛鞭效应的负面影响。
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游戏方法
• 游戏是这样进行的:由一群人,分别 扮演制造商、批发商和零售商三种角色, 彼此只能透过订单/送货程序来沟通。各 个角色拥有独立自主权,可决定该向上游 下多少订单、向下游销出多少货物。至于 终端消费者,则由游戏自动来扮演。而且, 只有零售商才能直接面对消费者。
在啤酒游戏中,消费者需求的一点变化,导致销售商对上 游分销商订单量的扩大,分销商根据自己的理性判断,接 受需求扩大的信息,然后加大订单量,上游制造商根据自 己理性判断,认为消费者需求已大大增加,于是开始扩大 生产,加大投入,但其实消费者的需求只有刚开始的那一 次!因为需求信息从供应链下游传到上游制造商的加乘效 应,导致厂商以为消费者需求大大增加,扩大生产,最终 大量的库存积压,面临生产危机。这种需求信息从供应链 的下游向上游传递的过程中呈现变动程度逐渐增大的现象。 即供应链下游消费需求轻微变动而导致的上游企业生产、 经营安排剧烈波动的现象。供应链中的零售商向供应商的 订货量与其实际的销售量不一致。一般地,发给供应商的 订货量,其方差大于销售给买方的,即需求扭曲的现象就 是牛鞭效应。
啤酒游戏的影响
• 在具有 dynamic complexity 的系统下,只注意细节、不 观照全局的话,会导致意想不到的后果。前面举的许多例 子,都是缺乏这种全面观照能力的产物。小小的扰动,竟 会导致《混沌》所提的「蝴蝶效应」。「个体经济学」的 最佳作为,却不见得为「总体经济学」所喜。 结构的反 思 回过头来,看看我们惯常面对的 GA、生命游戏、 传统自动机、细胞自动机.....,看到其中的各种「变化」、 「演化」、「x级相变」,不要沾沾自喜以为:这就是大 自然的真实、生命的真实、物理的真实、人生的真实......。 我们还得综观全局,看看:是不是这些人造的系统结构, 影响了它所能呈现出来的行为?改变一下这些系统结构, 是不是就有全新的行为产生? 多做这些反思,才能让计 算机仿真出来的演化世界,更趋近真实,也更反应真实。
1.1 加乘效应导致生产商盲目生产,生产成本剧增过度的需求 变化使企业生产计划变化加剧导致额外成本支出增加,制造商 通常依赖分销商的销售订单进行产品预测、设计生产能力、控 制库存及安排生产时间,由于存在牛鞭效应,制造商面临的需 求波动性很大,这给生产计划带来许多问题, 1.2 牛鞭效应是导致供应链上企业库存积压的原因之一牛鞭效 应是导致供应链上企业库存积压的原因之一,特别是对于生产 商来说,在需求严重放大时,最后往往导致库存严重积压,影 响企业的运转,甚至威胁企业的生存。 1.3 市场上对某一行业热门产品进行盲目投资和重复建设的原 因之一消费者需求的一点变化,导致销售商对上游分销商订单 量的扩大,分销商根据自己的理性判断,接受了需求扩大的信 息。 1。4提前期的长短对于减轻牛鞭效应有着重要的影响提前期 的缩短能减轻牛鞭效应,而提前期的增长,则会增大牛鞭效应。 这就需要供应链中各成员考虑历史数据、定价季节、促销和销 售额等因素,从而提高预测的精确度,减少牛效应。
牛鞭效应的表现
• “牛鞭效应”在如今的供应链管理无疑是表现得最为突出的了。1998年,在英国举办 的供应链管理专题会议上,一位与会者提及,在他的欧洲日杂公司,生产、供应环 节发生着这样的现象:从渔场码头得到原材料,经过加工、配送到产品的最终销售 需要150天时间,虽然消费者得到这样的商品没有感觉到不好,而且所有的中间环节 也都是按照他们原本的最优效率运转着,但是这位管理者做了一个数据对比后,感 到非常惊愕,他的产品加工的整个过程仅仅占用了150天中的45分钟。为什么供应链 条被拖得这么长,而真正最有价值的只有45分钟,大部分时效被如何浪费掉了呢? 在整条供应链上,各个环节:零售商、批发商、分销商和制造商等等,每一个节点 企业的订单都会产生波动,需求信息都有扭曲发生(这不过是或多或少罢了),这 样下来,通过零售商、批发商、分销商、制造商,逐级而上,信息的扭曲越来越严 重。美国著名的供应链管理专家HauL.Lee教授解释Bullwhip Effect为:尽管特定产 品的顾客需求变动不大,但是这些商品的库存和延期交货波动水平却相当大。 解决牛鞭效应最好的方法是将这个鞭子缩得越短越好,这样引起的变化也会很小。 透过高效的供应链管理系统,可以减少牛鞭效应,直接降低企业的营运成本,实现 实时响应客户需求的理想境界。”高效的整合供应链被认为是解决方法的最有效武 器。但是一些传统的模式必须改变才能达到真正的高效运转。因为通过分析,管理 学家认为,问题不在于是否对供应链进行了管理,而在于没有通过新的管理模式, 尤其是在分销与库存管理方法上。 传统上,由于供应链每一个环节都是自己管 理的库存,都有自己的库存控制目标和相应的策略,而且相互之间缺乏信息沟通, 彼此独占库存信息,因此不可避免地产生了需求信息的扭曲和时滞,使供应商无法 快速准确地满足用户的需求。主要问题发生在快速响应用户需求的整个供应链上, 供应链各个环节的活动都应该是同步进行的,而传统的库存和分销管理思想显然无 法满足这一要求,必须从这两方面入手解决问题。在国外首先出现了一种全新的供 应链库存管理——VMI(Vender Managed Inventory,供应商管理库存),正在成 为生产制造的避免“牛鞭效应”的突破点。VMI与RMI(Retailer Managed Inventory,零售商管理库存)的传统库存管理方式完全相反。库存不在由各自企业 自行管理,而是作为供需双方共同管理的“第三方库存”。
牛鞭效应的影响
• “牛鞭效应”其实是在下游企业向上游企业传导信息的过程中发生信 息失真,而这种失真被逐级放大的结果,从而波及到企业的营销、物流、 生产等领域。牛鞭效应成因于系统原因和管理原因,它们的共同作用提高 了企业经营成本,对产品供应链造成消极影响,导致对市场变化的过激反 应。当市场需求增加时,整个供应链的产能增加幅度超过市场需求增加幅 度,超出部分则以库存形式积压在供应链不同节点。一旦需求放缓或负增 长,大量资金和产品将以库存形式积压,整个供应链可能资金周转不良, 严重影响供应链的良好运作,甚至导致企业倒闭,尤其是处于供应链末端 的小企业。以思科为例,2000年前后网络经济泡沫破灭,直接导致注销 高达24亿美元的库存。以半导体设备制造行业为例,2000年前后经济泡 沫后的大量库存,直到2002年才处理完,各大公司动辄注销几千万美元 的过期库存。对众多的次级、次次级供应商而言,则意味着没有新订单, 没有新的营业收入,无法维持运营。结果是大批供应商处于崩溃边缘,大 幅裁员,甚至难逃破产厄运。 对市场的响应速度而言,牛鞭效应表 明,越是处于供应链后端,企业响应速度越慢。其结果是,当市场需求增 加的时候,供应商往往无法支持制造商;而当市场需求放缓时,供应商则 往往继续过量生产,造成库存积压。由于牛鞭效应,伴随着过量生产的是 整个供应链的生产能力过度膨胀。一旦经济不景气,整个供应链被迫大幅 削减人员,关、停、并、转设备。 对整个宏观经济而言,牛鞭效应 可以解释为什么有些行业比另一些行业提前衰退,或滞后复苏。拿半导体 行业而言,供应链前端的芯片制造业先于后端的设备制造业衰退;而后者 则滞后于前者复苏。而对于单个企业而言,当经济复苏的时候,不但要动 员自身的生产能力,更重要的是动员各级供应商。这是因为由于牛鞭效应, 后端供应商往往受到更大的经济影响,面临更大的财政压力,从而更难也 更不情愿扩张生产能力。在行业腾飞、经济景气时,往往由于后端供应商 没法及时扩张而影响整个供应链的销售业绩。
牛鞭效应VS啤酒游戏
牛鞭效应的定义 英文名称:Bullwhip effect
• 营销过程中的需求变异放大现象被通俗地称为 “牛鞭效应”。 (指供应链上的信息流从最终客 户向原始供应商端传递时候,由于无法有效地实 现信息的共享,使得信息扭曲而逐渐放大,导致 了需求信息出现越来越大的波动。) “牛鞭 效应”是市场营销活动中普遍存在的高风险现象, 它直接加重了供应商的供应和库存风险,甚至扰 乱生产商的计划安排与营销管理秩序,导致生产、 供应、营销的混乱,解决“牛鞭效应”难题是企 业正常的营销管理和良好的顾客服务的必要前提。 长鞭效应(bullwhip effect),在管理学上俗称 “牛鞭效应”
结论
• 通过研究牛鞭效应的产生机理,找出削减供应链 中牛鞭效 • 应的对策,从而最大程度上使需求信息能更真实 地传递到供应 • 链中的各环节,实现销售,供应,生产的信息共 享,减少生产的 • 盲目性,控制供应过程的成本,实现供产销成本 配置的最优化, • 从而实现社会资源的最优化配置,提高社会资源 的利用率。在 • 资源稀缺的今天,这一点显得更为重要。
2.2 实现信息共享也是减小牛鞭效应最有效的措施之一 由于有些资料是掌握在零售商和分销商手中,必须与它们 保持良好的沟通,及时获得这些数据,采取上下游间分享测 数据并使用相似的预测方法进行协作预测,才能有效提高提 高预测的准确性 2.3 要求供应链中各成员实现业务集成,建立伙伴关系在啤 酒游戏供应链中,消费者,销售商,分销商体的理性决策却 导致了整个供应链集体的不理性。 2.4 合理分担库存也是抑制牛鞭效应的措施之一在啤酒游戏 中厂商为保证下游的供应实现利润最大化,常需要保证适量 的库存,由于牛鞭效应的存在厂商为保证扩大的需求而扩大 生产,最终导致库存的大量积压,影响企业理工学院的Sloan 管理学 院所发展出来的一种类似[大富翁]的策略游 戏。Sloan 管理学院不同年龄、国籍、行业 背景的学生,有些学生甚早就经手这类的产/ 配销系统业务。然而,每次玩这个游戏,相 同的危机还是一再发生,得到的悲剧结果也 几乎一样;下游零售商、中游批发商、上游 制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货, 然而,消费者的需求变动,却也只有第二周 那一次而已!因此,本文得到国家2008 年度 大学生创新性实验项目“啤酒游戏的二次开 发:基于供应链成本控制(081052015)” 与中南财经政法大学会计学院优秀本科生导 师制的支持,开展了以下研究。