轻松学Java之继承和多态
第5章 继承与多态

[修饰符] class 子类名 extends 父类名
修饰符:可选,用于指定类的访问权限,可选值为 public、abstract和final。
子类名:必选,用于指定子类的名称,类名必须是合 法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。
extends 父类名:必选,用于指定要定义的子类继承 于哪个父类。
【例】 定义一个名称为Calculate的类,在 该类中定义两个名称为getArea()的方法(参数个 数不同)和两个名称为draw()的方法(参数类型 不同)。
课件制作人:明日科技
5.3.2 避免重载出现的歧义
方法重载之间必须保证参数不同,但 是需要注意,重载方法在被调用时可能出 现调用歧义。例如下面Student类中的 speak方法就很容易引发歧义。
课件制作人:明日科技
5.4.1 抽象类和抽象方法
所谓抽象类就是只声明方法的存在而不 去具体实现它的类。抽象类不能被实例化, 也就是不能创建其对象。在定义抽象类时, 要在关键字class前面加上关键字abstract。
语法格式为:
abstract class 类名{
类体
}
课件制作人:明日科技
课件制作人:明日科技
5.5 final修饰符
final关键字用来修饰类、变量 和方法,final关键字用于表示 它修饰的类、方法和变量不可 改变。
课件制作人:明日科技
5.5.1 final变量
1. final修饰成员变量 成员变量是随着类初始化或对象初始化而初始化的。当类初始 化时,系统会为该类的类属性分配内存,并分配默认值;当创 建对象时,系统会为该对象的实例属性分配内存,并分配默认 值。 对于final修饰的成员变量,如果既没有在定义成员变量时指定 初始值,也没有在初始化块、构造器中为成员变量指定初始值, 那么这些成员变量的值将一直是0、’\u0000’、false或null, 这些成员变量也就失去了意义。 因此当定义final变量时,要么指定初值,要么在初始化块、构 造器中初始化成员变量。当给成员变量指定默认值之后,则不 能在初始化块、构造器中为该属性重新赋值。。
Java的继承,封装,多态

Java中的继承、封装、多态Java中的继承、封装、多态本博客包含以下内容,博主是菜鸟,正在努力学习中,如有错误或不足,欢迎交流讨论。
1.基本定义2.初始化和类的加载3.final关键字4.类之间的关系5.向上转型6.多态的缺陷7.构造器和多态1、基本定义继承:在创建一个新类(子类、导出类)时,使用extends关键字表明它派生于一个已经存在的类(父类、基类、超类),导出类会获得基类的所有域和方法,但并不是一定能直接访问,和访问权限控制有关。
和组合相比,继承是隐式的放置基类子对象封装:封装即将成员变量或者方法的具体实现隐藏起来,对用户提供接口的形式来访问,用户不需要知道具体有什么以及怎么现实,只需要知道如何使用。
若是将一个类的字段和某些方法封装起来不让用户直接访问字段或者方法,只提供类似接口的方式访问,对用户来说,此类可以看做一种抽象数据类型,比如stack多态:有称动态绑定、后期绑定或运行时绑定。
首先明确下什么是绑定:将方法调用同一个方法主体关联起来。
若在程序执行前进行绑定,叫做前期绑定,由编译器和连接程序实现,比如C都是前期绑定;动态绑定,即在程序执行前不知道对象的类型(所属的类到底是基类还是导出类),但是在运行时根据方法调用机制能找到方法调用的正确类型从而进行绑定。
故后面需要学习运行时类型信息。
2、初始化和类的加载当创建导出类对象时,该对象实际上包含了一个基类子对象,是隐式的,而不是直接显式地用基类创建对象。
从上述来看,调用导出类的构造器创建对象是需要调用基类构造器的,而导出类可能会依赖基类对象,导出类只能访问自己的成员,不能访问基类的成员(一般是private的),故创建导出类对象的第一步是调用基类的构造器,若是继承层次较多,则从根类开始调用。
如果导出类构造器没有显式地(通过super关键字)调用基类的构造器,则会自动地调用基类的默认构造器(无参的构造器),若基类构造器是有参数的,导出类构造器又没有显式的调用基类构造器,则Java编译器将报错。
JAVA-继承与多态PPT学习课件

5
2020年2月16日星期日
Java程序设计 EmployeeClass类与ManagerClass类的关系图
6
2020年2月16日星期日
Java程序设计
// file name:EmployeeClass.java
public class EmployeeClass {
// 雇员类
private String name;
9
2020年2月16日星期日
Java程序设计 ShapeClass类、RectangleClass类与 SquareClass类之间的关系类图
ShapeClass类是几何图元的通用类;矩形是一种特定的几何图元,因此, RectangleClass类应该是ShapeClass的子类;正方形是一种特殊的矩形, 所以SquareClass类是RectangleClass类的子类。
public double getSpecial() { ... }
public String toString() { ... }
}
8
2020年2月16日星期日
Java程序设计
举例:设计与几何图元有关的类。
问题分析:几何图元是指可以绘制的基本几何图形,例如矩形、正 方形、圆形、多边形等。鉴于篇幅的考虑,这里只考虑矩形与正方 形。 假设任何几何图元都有颜色与位置两个属性,因此应该将这些共有 特性定义在一个类中,它是顶层类;而矩形还应该有长、宽两个属 性,由于矩形是一种几何图元,所以它自然应该拥有几何图元的共 有特性,因此可以将矩形类设计为几何图元类的子类;因为正方形 是一种特殊的矩形,它的特殊性在于长与宽相等,所以应该将正方 形类设计为矩形的子类。
// 颜色属性
private Point place; // 位置属性
java继承与多态

java继承与多态继承继承:可以让⼦类继承⽗类,这样⼦类会继承⽗类所有的属性和⽅法。
然⽽在Java中是不允许有多继承的,即⼀个⼦类只能继承⼀个⽗类,不能同时继承多个⽗类。
如果⼀个类还需要另外⼀个类的⽅法,可以让⽗类去继承需要的类。
但Java中⽀持多重继承,即⼀个⼦类也可以做为其他类的⽗类。
Object类:是Java中的祖宗类,当⼀个类在代码层⾯没有去继承任何的⽗类,那这个类默认会继承object类。
继承的重写(覆盖):⼦类继承⽗类以后,可以获取到⽗类的所有⽅法(包含被private修饰的⽅法,只是访问不到),如果⽗类的⽅法功能不能满⾜⼦类的需求,那么⼦类可以根据需求对这个⽅法进⾏重写。
Super关键字:⼦类继承⽗类后,⼦类可以通过super关键字去指向⽗类的元素(属性,构造⽅法,普通⽅法)。
如果是指向⽗类的构造⽅法:super()如果是指向⼦类的构造⽅法:this()注:像super(),this()这样的表达式只能存在于构造⽅法中,且只能出现⼀次。
如果是指向⽗类的普通⽅法:super.⽅法名称()如果是指向⽗类的属性:super.属性名称()构造⽅法的继承:在继承时,当⼦类⽤到默认的⽆参构造⽅法时,⽗类必须要有⽆参构造⽅法,不然⼦类的构造⽅法就会报错。
因为⼦类继承⽗类之后,获取到了⽗类的内容(属性/字段),⽽这些内容在使⽤之前必须先初始化,⼦类如果在没有⾃定义构造⽅法的情况下默认会有⼀个⽆参构造⽅法,其中第⼀⾏默认会有⼀个super(),所以必须先调⽤⽗类的构造函数进⾏内容的初始化。
所以⽗类必须要有⼀个⽆参构造⽅法。
⼦类直接继承得到的属性⽆法直接获取,可以通过⽗类的get和set⽅法来获取和修改属性。
public class Animal {private String name;private int age;private String hobby;public Animal(){}public Animal(String name, int age, String hobby) { = name;this.age = age;this.hobby = hobby;}}public class Dog extends Animal {public Dog(String name, int age, String hobby) {super(name, age, hobby);}}⽅法重写与⽅法重载的区别:⽅法重写override:⽅法重写是指⼦类在继承了⽗类之后需要对⽗类的⼀些⽅法进⾏修改,以适应程序需求,因此在⼦类中重写⽗类中原有的⽅法。
Java第6讲 继承与多态

}
}
类的继承和派生
定义一个Fish类
鱼本身也是动物,它也有吃、睡觉、呼吸行为, 希望它从动物类继承状态和行为。
class { } Fish extends Animal
替换(向上转型)
二、替换
考察父类的类型与子类的类型之间关系,发现: 子类实例必须拥有父类的所有数据成员。 子类实例必须至少通过继承,实现父类所定义的所 有功能。 这样,在某种条件下,如果用子类实例替换父类实例 将会发现子类实例可以完全模拟父类的行为。
继承图
被继承数据 (private) 被继承数据 (public和protected)
基类A
从基类继承数据 (除private在B中不可见,其它都可见) 自己新增加部分
派生类B
类的继承访问特性
基类中的private成员在派生类中都是不可见的,即该 派生类的方法成员不能直接访问基类中的私有成员。
public class A { private int m_a; public int m_b; protected int m_c; public A() { m_a=3; m_b=4; m_c=5; } public int getA() { return m_a; } } public class B extends A { public void showData() { //error System.out.println(m_a); //ok System.out.println(m_b); System.out.println(m_c); //ok System.out.println(GetA()); } }
class { Fish extends Animal public void breathe() { System.out.println(“fish bubble”); } }
《java面向对象程序设计继承和多态》教案

《Java面向对象程序设计-继承和多态》教案第一章:引言1.1 课程简介本课程旨在帮助学生掌握Java面向对象程序设计中的继承和多态概念。
通过学习,学生将能够理解继承和多态的原理,并能够运用它们解决实际编程问题。
1.2 课程目标理解继承的概念和原理掌握如何使用继承来实现代码复用理解多态的概念和原理掌握如何使用多态来实现动态绑定第二章:继承2.1 继承的概念介绍继承的定义和作用解释为什么使用继承2.2 继承的语法介绍如何使用extends关键字实现继承解释继承中的构造函数和继承关系2.3 继承的实现演示如何使用继承来复用代码解释继承的层次结构和菱形继承第三章:多态3.1 多态的概念介绍多态的定义和作用解释多态的好处3.2 方法重写解释方法重写的概念和规则演示如何使用方法重写来实现多态3.3 方法重载解释方法重载的概念和规则演示如何使用方法重载来提高代码可读性第四章:继承和多态的案例分析4.1 案例一:动物和鸟类使用继承和多态来定义动物和鸟类的关系实现动物和鸟类的属性和方法4.2 案例二:形状和圆形使用继承和多态来定义形状和圆形的关系实现形状和圆形的属性和方法第五章:总结和练习5.1 课程总结回顾继承和多态的概念和原理强调继承和多态在面向对象程序设计中的重要性5.2 练习题提供一些练习题,以帮助学生巩固所学知识第六章:继承和多态的深入理解6.1 继承的类型解释接口继承和类继承的区别讨论继承的优点和缺点6.2 多态的应用探讨多态在日常编程中的应用场景分析多态如何提高程序的可扩展性和灵活性第七章:Java中的继承和多态实例7.1 继承实例:汽车和摩托车通过实例展示如何使用继承来创建汽车和摩托车类演示如何通过继承来扩展属性和方法7.2 多态实例:支付接口和具体的支付方式创建一个支付接口和多个具体的支付方式类演示如何使用多态来实现不同的支付方法第八章:继承和多态的陷阱与最佳实践8.1 继承的陷阱讨论继承可能带来的过度耦合问题解释如何避免继承的陷阱8.2 多态的陷阱分析多态可能导致的类型不匹配问题探讨如何安全地使用多态8.3 最佳实践提供使用继承和多态的最佳实践指南强调代码可读性和可维护性第九章:继承和多态在设计模式中的应用9.1 设计模式简介介绍设计模式的概念和重要性解释设计模式与继承和多态的关系9.2 继承和多态在设计模式中的应用案例通过案例分析展示继承和多态如何在设计模式中发挥作用讨论设计模式如何提高程序设计的质量和可复用性第十章:课程回顾与拓展学习10.1 课程回顾总结本课程的重点内容和关键概念强调继承和多态在实际编程中的应用10.2 拓展学习资源提供一些拓展学习的资源和建议鼓励学生继续深入学习面向对象程序设计的其他方面第十一章:继承和多态的实际应用案例11.1 案例分析:图形库的设计通过分析图形库的设计,展示继承和多态如何用于实现复杂的图形操作。
JAVA程序设计模块四---类的继承和多态资料

public class ExtDemo02{
public static void main(String args[]){
Student stu = new Student() ;//学生
stu.setName("张三") ;//从Person继承而来
stu.setAge(30) ;//从Person继承而来
System.out.println("姓名:" + stu.getName()) ;
System.out.println("年龄:" + stu.getAge()) ;
三、继承的特点
继承实现方式注解:
1. Java只允许单继承,而不类,则子类自动具有父类的全部的属性和成员方法(功能),但对于继承过来的私有属性,在子类中只能通过调用父类的共有方法来设置或访问;
3.子类可以定义自己的数据成员和成员函数,同时也可以修改父类的数据成员或重写父类的方法;
任务三:理解重载与重写的区别
任务四:运用Java程序实现多态
任务五:掌握Java的继承机制
任务六:掌握final关键字和abstract关键字
四、主要仪器设备
1、笔记本电脑及相应的Windows Operating Systems.
2、已安装的JDK7.0和jcreator或MyEclipse软件。
[修饰符] class子类名[extends父类]
案例演示1:
class Person{
String name;
int age;
char sex;
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+"年龄:"+age+"性别:"+sex);
java入门:第四章 Java继承和多态

public void say(){ System.out.println("我是一只小动物,我的名字叫" + name + ",我会发出叫声"); } }
6
第四章 Java 继承和多态
class Dog extends Animal{ // 构造方法不能被继承,通过 super()调用 public Dog(String name){ super(name); } // 覆盖 say() 方法 public void say(){ System.out.println("我是一只小狗,我的名字叫" + name + ",我会发出汪汪的叫声"); } } 运行结果: 我是一只小狗,我的名字叫花花,我会发出汪汪的叫声 我是一只小动物,我的名字叫贝贝,我会发出叫声 方法覆盖的原则: 覆盖方法的返回类型、方法名称、参数列表必须与原方法的相同。 覆盖方法不能比原方法访问性差(即访问权限不允许缩小) 。 覆盖方法不能比原方法抛出更多的异常。 被覆盖的方法不能是 final 类型,因为 final 修饰的方法是无法覆盖的。 被覆盖的方法不能为 private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。 被覆盖的方法不能为 static。如果父类中的方法为静态的,而子类中的方法不是静态的,但是两个方 法除了这一点外其他都满足覆盖条件,那么会发生编译错误;反之亦然。即使父类和子类中的方法都 是静态的,并且满足覆盖条件,但是仍然不会发生覆盖,因为静态方法是在编译的时候把静态方法和 类的引用类型进行匹配。 方法的重载: 前面已经对 Java 方法重载进行了说明,这里再强调一下,Java 父类和子类中的方法都会参与重载,例如, 父类中有一个方法是 func(){ ... },子类中有一个方法是 func(int i){ ... },就构成了方法的重载。 覆盖和重载的不同: 方法覆盖要求参数列表必须一致,而方法重载要求参数列表必须不一致。 方法覆盖要求返回类型必须一致,方法重载对此没有要求。 方法覆盖只能用于子类覆盖父类的方法,方法重载用于同一个类中的所有方法(包括从父类中继承而 来的方法) 。 方法覆盖对方法的访问权限和抛出的异常有特殊的要求,而方法重载在这方面没有任何限制。 父类的一个方法只能被子类覆盖一次,而一个方法可以在所有的类中可以被重载多次。
Java第04章--1(继承和多态)

所有类都是从系统提供的放在ng程序包中的Object类
继承而来,Object类是所有类的顶级类。换句话说,每个类都 有直接超类,若有的类没有指明它的直接超类,例如我们在以 前所写的许多类,都隐含着直接超类Object。
处于继承链上某个类不仅拥有所有上层类的字段,更重要的
③ 子类对象可以看成其超类的一个实例。
不管是直接子类还是那一层的间接子类,它们的对象都可以看成Point类的对 象,这是实现多态性的重要基础。就象一个大家族的祖师爷,他的子子孙孙 都看成是该家族的一员。
④ 与①的转换相反,把父类的对象引用赋给子类的对象引用必
须用强制类型转换。换句话说,让子类的对象引用去处理父类 的对象,由于子类是父类信息的扩展,不把子类的对象引用强 制转换成父类的对象引用类型,编译时将出现“不兼容的类型” 的错误信息( incompatible types)。
因为访问控制修饰符可以实现继承树中的严密封装,加上Java还 增加有程序包的隐藏机制。
由于子类将继承超类的所有字段(包括成员变量和常量)和
方法,不管它们是公有的、私有的、还是保护的,即超类的所 有字段和方法都自动成为子类的字段和方法,因此,子类体内 只需写出新增的字段和方法。
例如,父类Point的所有公有方法自动成为其子类Circle的公
成员变量,其中,点坐标由Point类继承而来。 这里,Circle 类是Point类的子类(subclass),而Point类是Circle类的直接 超类(direct superclass)简称超类或父类。
在实际编程时通常是一个类编写成一个源代码文件,这样每
个类都可以定义成公有类便于大家共享,
JAVA继承与多态

JAVA继承与多态第⼀节、继承⼀、继承的概念、格式、特点(⼀)继承的概念:1、继承是多态的前提,如果没有继承,就没有多态。
2、继承解决的主要问题是:共性抽取。
3、⾯向对象的三⼤特征:封装性、继承性、多态性。
(⼆)继承的格式⽗类的格式:(即普通类)public class ⽗类名称 {// ...}⼦类的格式:public class ⼦类名称 extends ⽗类名称 {// ...}(三)继承的三个特点(单继承、多层继承、相对继承)1、Java只⽀持单继承,不⽀持多继承。
2、Java⽀持多层继承(继承体系)。
3、⼦类和⽗类是⼀种相对的概念。
⼆、继承中的变量(⼀)成员变量的访问(直接、间接)在⽗⼦类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建⼦类对象时,访问有两种⽅式:1、直接通过⼦类对象访问成员变量:等号【左边】是谁,就优先⽤谁,没有则向上找。
2、间接通过成员⽅法访问成员变量:该⽅法【属于】谁,就优先⽤谁,没有则向上找。
(⼆)⼦类⽅法中重名的三种变量区分(局部、本成、⽗成)1、局部变量:直接写局员变量名2、本类的成员变量: this.成员变量名3、⽗类的成员变量: super.成员变量名三、继承中的⽅法(⼀)成员⽅法-覆盖重写1、访问:在⽗⼦类的继承关系当中,创建⼦类对象,访问成员⽅法的规则:创建的对象是谁,就优先⽤谁,如果没有则向上找。
注意事项:⽆论是成员⽅法还是成员变量,如果没有都是向上找⽗类,绝对不会向下找⼦类的。
重写(Override):⽅法的名称⼀样,参数列表【也⼀样】。
覆盖、覆写。
重载(Overload):⽅法的名称⼀样,参数列表【不⼀样】。
2、重写(Override)概念:重写要求两同两⼩⼀⼤原则:⽅法名相同,参数类型相同,⼦类返回类型⼩于等于⽗类⽅法返回类型,⼦类抛出异常⼩于等于⽗类⽅法抛出异常,⼦类访问权限⼤于等于⽗类⽅法访问权限。
(1)必须保证⽗⼦类之间⽅法的名称相同,参数列表也相同。
《继承和多态》课件

通过继承,子类可以扩展和定制 父类的功能,以满足特定的需求
。
继承的重要性
01
02
03
代码重用
通过继承,子类可以复用 父类的代码,避免重复编 写相同的代码。
扩展性
子类可以通过继承和重写 父类的方法来扩展其功能 ,实现更加灵活和可维护 的代码结构。
多态性
继承是实现多态的重要基 础,通过继承可以实现在 不同对象上调用相同方法 的行为。
VS
多态
多态可以使游戏中的对象表现出不同的行 为。例如,在动作游戏中,玩家可以使用 不同的武器进行战斗,每种武器都有自己 的攻击方式和效果。通过多态,可以使用 同一个攻击方法来处理不同武器的攻击效 果,从而实现不同的攻击效果。
THANKS
感谢观看
REPORTING
子类可以重写父类的 方法,通过使用 `@Override`注解来 标记。
子类可以使用 `extends`关键字来 指定要继承的父类。
继承的访问修Байду номын сангаас符
01
在Java中,类的访问修 饰符有`public`、 `protected`和`private` 三种。
02
03
当父类使用`public`修饰 符时,子类可以继承该 父类。
态多态性。
PART 05
继承和多态的应用场景
REPORTING
类的继承和多态的应用场景
类的继承
在面向对象编程中,子类可以继承父类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。例如,在游戏开发中,可以 创建一个“动物”类,然后通过继承创建“狗”、“猫”等子类,子类可以继承“动物”类的属性和方法,同时 添加自己的特殊属性和方法。
当父类使用`protected` 修饰符时,子类只能在 同一包内继承该父类。
java类的继承和多态

第八章类的继承和多态教学目的:深刻理解类的继承教学内容:1、类的继承和实现2、构造器的调用3、防止类的继承一、类的继承和实现所谓继承就是在已经存在类的基础上再扩展新的类。
已经存在的类我们称父类、超类、基类。
新产生的类,我们称子类、派生类。
子类拥有父类的所有特性。
当然我们也可以在子类中添加新的方法和成员变量,这些新添加的方法和成员变量仅仅属于子类。
在Java中通过关键字“extends”来实现。
比如在学生类中,有一种特殊的学生就是学生干部,他们出来拥有和普通学生一样的方法和属性之外,有的有一个职务描述(Duty)。
我们定义学生管理类ClassManger,它拥有父类的所有的方法和属性。
一般来讲,应该把相对通用的方法都放在父类中,只有更具体和专门的方法放在子类中。
1、对于学生干部而言,我们要添加一个属性就可以了private String duty=””;2、但是student里的print()就不能满足我们的ClassMange的要求了。
而且student的构造方法也不能直接用来ClassMange上。
那么我们怎么定义ClassMange()和print()呢?如果重新写很麻烦,可不可以在父类方法的基础上修改呢?只要使用关键字super就可以了。
this:一个对象的引用。
super:是用来告诉编译器调用父类的方法的关键字。
代码如下:class school{public static void main(String[] args){student[] stu=new student[3];stu[0]=new ClassMange("章三","2009001","班长");stu[1]=new student("李四","2009002");stu[2]=new student("王五","2009003");/* for (int i=0;i<stu.length ;i++ ){ stu[i].print();} */stu[0].setSex("男");stu[0].setSpeci("软件技术");stu[0].print();}}class student{ private String name; //定义学生姓名private String ID; //定义学生学号private String sex=""; //定义学生性别private String speci=""; //定义学生专业//构造方法public student(String name,String ID){ =name;this.ID=ID;}public student(String name,String ID,String sex,String speic){ =name;this.ID=ID;this.sex=sex;this.speci=speic;}//访问器public String getName(){ return name;}public String getID(){ return ID;}public String getSex(){ return sex;}public String getSpeci(){ return speci;}//设置器public void setSex(String sex){ this.sex=sex;}public void setSpeci(String speci){ this.speci=speci;}//打印方法public void print(){ System.out.println("学生学号:"+ID+"\n学生姓名:"+name);if(!sex.equals(""))System.out.println("性别="+sex);if(!speci.equals(""))System.out.println("专业="+speci);}}class ClassMange extends student{ private String duty="";public ClassMange(String name,String ID,String duty){ super(name,ID); //调用父类的构造方法,初始化相关字段this.duty=duty;}public String getDuty(){ return duty;}public void print(){ super.print();if(!duty.equals(""))System.out.println("职务:"+duty);}}总结子类和父类的关系:1、子类完全继承父类的所有的属性和方法,子类的对象只可以调用父类里公共的属性和方法。