通道讲解(Spot Color(专色通道)
PS专业术语的解释

P S专业术语的解释 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT色阶一、什么是色阶色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。
图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。
色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。
表现了一幅图的明暗关系。
如:24位色的RBG空间数字图像,分布用2^8(即256)个阶度表示红蓝绿,每个颜色的取值都是[0,255],理论上共有256×256×256种颜色。
当然,显示装置不一定能充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分有些阶度。
比如,对比度不佳的液晶显示器,可能会把RGB(12,12,12)的颜色跟(13,13,13)显示得一样,或者即使显示有区别肉眼却看上去他们都是黑的。
只是一个图,用标注质量特性值,标注或频率值,各组的频数或频率的大小用直方柱的高度表示。
在中,是说明照片中像素分布的图表。
就像我们可以用图表表示一个班级学生的身高,我们也可以绘制中像素“”的图表。
计算机可以计算中具有特定亮度的所有像素数目,然后用图表表示此数目。
可以使用“色阶”调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的范围和色彩平衡。
“色阶”直方图用作调整图像基本的直观参考。
可以将“色阶”设置存储为预设,然后将其应用于其他图像。
请参阅存储调整设置和再次应用调整设置。
二、色阶的作用:1、认识色阶:“图像--调整--色阶”打开“色阶”面板,其下面有三个移动滑块,从左至右依次有黑、灰、白,表示图片rgb“0--255”颜色值;2、水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。
竖直Y轴方向代表像素的数量。
3、移动不同的滑块,调整颜色值,可以改变图片的明暗度、饱和度和亮度。
4、“色阶”对话框A.阴影B.中间调C.高光D.应用自动颜色校正5、输出和输入色阶区别:A、输入色阶:调节图像的明暗对比。
黑色滑块向右滑动,暗部区域更暗。
Photoshop三种通道介绍

Photoshop三种通道介绍Photoshop通道总览通道是photoshop的⾼级功能,它与图像的内容,⾊彩,和选区有关,Photoshop提供了三种类型的通道,颜⾊通道,Alpha通道和专⾊通道,下⾯我们来了解⼀下这⼏种通道的特征和主要⽤途。
通道⾯板通道⾯板可以创建,保存和管理通道,当我们打开⼀个图像时,Photoshop会⾃动创建该图层的颜⾊信息通道。
复合通道:⾯板中最先列出的通道是复合通道,在复合通道,下⾯可以同时预览和编辑所有的颜⾊通道。
颜⾊通道:⽤于记录图像颜⾊信息的通道。
专⾊通道:⽤于保存专⾊油墨的通道。
Alpha通道:⽤于保存选区的通道。
将通道作为选区载⼊:可以载⼊所选通道内选区。
将选区存储为通道:可以将图像中的选区保存在通道内。
颜⾊通道颜⾊通道就是摄影胶⽚,它们记录了图像内容和颜⾊信息,图像的颜⾊模式不同,颜⾊通道的数量也不相同,RGB图像包含红、绿、蓝和⼀个⽤于编辑图像内容的复合通道,CMYK图像包含青⾊、洋红、黄⾊、⿊⾊和⼀个复合通道。
Lab图像包含明度、a、b,和⼀个复合通道,位图,灰度双⾊调和索引颜⾊的图像都是⼀个通道。
Alpha通道Alpha通道有三种⽤途,⼀是⽤于保存选区,⼆是可以将选区储存为灰度图像。
这样我们就可以⽤画笔加深减淡的⼯具,以及各种滤镜,通过通道来修饰选区,三是我们可以从通道中载⼊选区。
在Alpha通道中,⽩⾊代表了可以被选择的区域。
⿊⾊代表都不能被选择的区域,灰⾊代表了部分选择的区域。
⽤⽩⾊涂抹通道,可以扩⼤选区范围,⽤⿊⾊涂抹通道则收缩选区,⽤灰⾊涂抹,可以增加⽻化范围,在Alpha通道制作⼀个呈显灰度梯度的选区。
专⾊通道专⾊通道⽤于储存印刷⽤的专⾊。
专⾊的特殊的预混油墨,如⾦银⾊油墨,荧光油墨等,它们的⽤于代替或补充普通的印刷颜⾊CMYK模式,通常情况下,专⾊通道都是以专⾊的名称来命名的。
编辑通道通道的基本操作单击通道⾯板中的⼀个通道即可以选择该通道,⽂档中窗⼝会显⽰所有的通道的灰度图像,按住shift键,单击其他通道可以选择多个通道,此时。
《Photoshop图像处理》课件——第十一讲 通道

用通道抠图
1.挑选通道 黑白对比强——轮廓清晰 灰度 ——半透明
2.调整色阶——对比更强 3.复制通道——转成选区 4.载入选区到图层面板——Ctrl + J
用通道美白
1.选择通道范围 2.新建图层 3.白色填充,调节不透明度
C
PART
THREE
总
结
色彩的相关知识 色彩的调整 色彩明度 色彩纯度 色彩饱和度 色阶 曲线
Alpha通道
在 Alpha 通道中,选中的像素显示为白色;未选中的像素显示为黑色( 部分选中的像素显示为灰色)
1、新建Alpha通道主要有以下3种方法 A 执行菜单命令【选择】→【存储选区】 B 先建立选区,后单击【通道】面板下方的【将选区存储为通道】按钮 C 在【通道】面板的面板菜单中执行【新建通道】命令并在打开的【新
建通道】
专色通道
专色是特殊的预混油墨,用于替代或补充印刷色 (CMYK) 油墨。在印 刷时每种专色都要求专用的印版。 注:在图像中添加专色通道后,最终阶段必须将该图像的色彩模式转换 成多通道模式才能保证图像正常的输出与印刷。
分离与合并通道
• 分离通道 1. 含义:把当前图像中的颜色通道、单色通道、Alpha通道和专色 通道分别生成一个灰阶图像 2. 方法:执行面板菜单中的【分离通道】命令 3. 分离后:每个通道均生成一个灰度文件 – 分离条件:图像中只有一个图层
D
PART FOUR
作
业
删除通道
(1)拖入垃圾桶或直接按住Alt键单击垃圾桶 (2)单击右键删除 (3)面板菜单中“删除通道”
通道分类
(1)颜色通道 功能:用来保存颜色信息
(2)Alpha通道 功能:专门用来保存选择区、编辑作为蒙板的选择区
photoshop通道知识点汇总

photoshop通道知识点汇总Photoshop通道知识点汇总(一)通道概念通道是图像信息的载体,有颜色通道、Alpha通道和专色通道三种。
有256种灰阶,从白到黑灰阶,通道中只有三色,黑、白、灰。
颜色通道:存储图像的色彩信息。
每个颜色通道都是一灰度图像,只代表一种颜色的明暗变化。
所有颜色通道混合在一起时,便可形成图像的彩色效果,也就构成了彩色的复合通道。
如RGB通道(一个复合通道,三个单色通道)。
RGB图像来说,颜色通道中较亮的部分表示原色用量大,较暗的部分表示原色用量少。
而CMYK图像则相反。
颜色通道的应用:使用单色通道调整偏色。
CMYK颜色通道:用于印刷分色;分色:是印刷的专业名词,指的是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色的颜色。
在电脑中,分色将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK颜色。
在PS中将RGB、LAB色彩模式转换为CMYK颜色模式即是分色。
注:默认的颜色通道数取决于其颜色模式。
如,RGB图像有三个通道,分别代表红、绿和蓝色信息。
一个图像最多可包含 24 个通道,包括所有的颜色通道和 Alpha 通道。
Alpha通道(蒙版通道):用来存储和编辑选区范围,以备以后调用。
Alpha通道中,选中的像素为白色,未选中的像素为黑色(部分透明或选中的像素显示为灰色)。
Alpha通道的编辑:按Ctrl+Shift键并击Alpha通道,将现有选区加入载入的Alpha 通道选区(即加选);按Ctrl+Alt键并击Alpha通道,将现有的选区减去载入的Alpha 通道选区(即减选);按Ctrl+Alt+Shift键并击Alpha通道,将现有的选区和载入的Alpha通道进行交集;专色(Spot)通道:保存专色信息的通道——即可以作为一个专色版应用到图像和印刷当中,这是它区别于Alpha通道的明显之处。
同时,专色通道具有Alpha通道的一切特点:保存选区信息、透明度信息。
每个专色通道只是一个以灰度图形式存储相应专色信息,与其在屏幕上的彩色显示无关。
通道

首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红黄蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的。
再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。
通道实际上可以理解为是选择区域的映射。
通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。
说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。
这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。
这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。
当然,可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;4位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。
另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。
ps如何用通道抠图(复杂背景)1、通道扣图原理:通道有:颜色通道、ALPHA通道、和专色通道。
其中ALPHA 通道是用来存储选区的,ALPHA 通道是用黑到白中间的8位灰度将选取保存。
相反我们可以用ALPHA通道中的黑白对比来制作我们所需要的选区。
(ALPHA 通道中白色是选择区域)色阶可以同过调整图象的暗调、中间调和高光调的强地级别,校正图象的色调范围和色彩平衡。
我们可以通过色阶来加大图象的黑白对比,用此来确定选取范围 1.打开通道面版我们首先在红、绿、蓝三个通道中选择出一个颜色对比较明显的复制这个通道,在这里我选择了蓝色通道后右键复制通道2、点图象→调整→色阶,将黑色的小三角向右移动,调整暗色调的色阶,然后在将白色的小三角向左移,调整亮色调的色阶,以此来将图象中人物和背景的色调分离出来,也可以在上面输入色阶:135/1.00/195。
通道的基本概念

通道的概念
• 当我们打开新图像时, 程序将自动创建颜色 信息通道。不同的色 彩模式所创建的颜色 通道数目是不一样: • RGB模式有红、绿、 蓝以及RGB复合通道 四个部分
通道的概念
• CMYK模式有青、红、黄、黑以及 复合通道五个部分
通道的概念
• 灰阶模式图橡只有一个黑色通道
通道的类型
• 在Photoshop中,不只有色彩显示通道而已, 其实通道存在着3种类型: (1)用来描述色彩信息的色彩通道; (2)可以将选择范围存储起来的Alpha通道; (3)用来记录专色信息的专色通道。 • “专色”通道主要是用于辅助印刷
Photoshop中通道的 基本概念
图形图像处理
通道的概念
• 通道,在Photoshop中的重要性与图层 和路径同等。但是,相对来说,通道的 操作比较复杂。因此,一般我们遇到图 层能够解决的问题,最好不用通道。 • 通道有时却可以为我们提供非常简便的 图像处理方法。
通道的概念
• 通道,有一种很形 象的定义:它是主 机与显示器之间的 一条通路;是存储 不同类型信息的灰 度图像(也就是对 于某一个通道来说, 它只显示黑、白、 灰三种像素,复合 通道除外)。
(CMYK),它可以使用一些特殊的混合油
墨替代或附加到图像颜色油墨中。
通道的类型
• 注:只要以支持图像颜色的格式存储文件,即 会保留颜色通道;若要保留Alpha通道,要把文 件保存为PSD、PDF、PICT、TIFF或Raw格式; 而只有DCS
通道的综合应用ppt(分析“通道”文档)共9张PPT

知识点
通道面板:“通道面板”可以对 颜色通道的数目由图像的颜色模式决定,如RGB图像有3种通道和一个用于编辑图像的复合通道。
通过操作演示,让同学们掌握通道的使用方法。 当打开一个图像时,PS会自动创建该图像的颜色信息通道。
所有的通道进行管理和编辑。当打 颜色通道的数目由图像的颜色模式决定,如RGB图像有3种通道和一个用于编辑图像的复合通道。
知识点
通道的基本操作
1、创建新通道 2、复制通道
3、删除通道4、分离通道源自5、合并通道具体操作总结拓展
Alph通a通道道是将是选区P存储S为提灰度供图像的。 图像处理工具,Alpha
Alpha通道是将选区存储为灰度图像。 颜色通道的数目由图像的颜色模式决定,如RGB图像有3种通道和一个用于编辑图像的复合通道。
07 图像合成
02 通道的综合应用
目录
• 任务介绍
• 知识点
• 具体操作
• 总结拓展
任务介绍
通过操作演示,让同学们掌握通道的使用方法。
知识点
通道:用于存储不同类型信息的灰度图像,有颜色通 道、Alpha通道和专色通道3种。 颜色通道的数目由图像的颜色模式决定,如RGB图像 有3种通道和一个用于编辑图像的复合通道。 专色通道用于印刷制作专色油墨印刷的附加印版。 Alpha通道是将选区存储为灰度图像。可以添加Alpha通 道来创建和存储蒙版,这些蒙版用于处理和保护图像 的某些部分。
通道可以看做是一种存储为灰度图像的 通过操作演示,让同学们掌握通道的使用方法。
当打开一个图像时,PS会自动创建该图像的颜色信息通道。 通道面板:“通道面板”可以对所有的通道进行管理和编辑。
特殊选区,可以通过添加Alpha通道来 通道:用于存储不同类型信息的灰度图像,有颜色通道、Alpha通道和专色通道3种。
PS通道调色技巧

PS通道调色技巧ps中通道的作用,利用通道调节颜色的技巧是什么?通道(Channel)一直是使用PHOTOSHOP的新手们比较头疼的一样东西,对它的理解并不是很深透,更谈不上技巧了。
那么,通道在PHOTOSHOP中到底占到一个什么位置呢?可以这样说,在5.0版本之前,它是PHOTOSHOP中最重要的技巧之一。
很多特效,如高级色彩调整,图像合成等都需要用到图层,而到了5.0版开始它的重要性并不是那么高了,许多在通道中才能制作出的特效,在新版本中只要使用几个简单的图层特效就行了,到了6.0版之后,这种趋势更是变本加厉,基本上通道能做到的用图层都能做到,但通道依然有它在PHOTOSHOP中的独特优势,比如存储选择范围,使用特别色等。
所以,它依然是我们不可不会的PHOTOSHOP基本技巧。
OK,来看看通道中有些什么技巧吧。
因为许多朋友对通道不是很熟悉,所以我们还是要简要地介绍一下基本的通道概念。
在PHOTOSHOP中有三种通道,一种是存储图像内有关色彩信息的色彩通道(Color Channel),第二种是存储选择范围的阿尔法通道(Alpha Channel),还有一种就是存储特别色信息的Spot通道。
有关它们的基本功能,请参阅相关的PHOTOSHOP文章。
我们经常在编辑图像的时候想要保存选择范围,这时阿尔法通道就派上用场了,它可以存储和编辑选择范围,以备以后调用。
我们可以通过以下的方法来制造阿尔法通道。
先制作一个选择范围。
然后按下通道面板底部的记录选择域到通道(Save Selection as Channel)按钮,这样一个新的阿尔法通道就出现在通道面板上了,当然,你也可以进行高级的存储选择。
同样是先制造一个选择域,然后在菜单上执行Select(选取)- Save Selection(存储选取范围)指令,将弹出一个对话框,你可以进行高级的设定。
着重以下两点,其它就没什么了。
Document:你可以选择将阿尔法通道存储到目前文件、相同大小的打开文件或是一个全新的文件中去。
通道的意义和用法

通道的意义及用法作者:佚名教程来源:IT世界点击数:2110 更新时间:2004-7-21 尊重版权、尊重文化、尊重自己:转载本站内容请注明内容作者及教程来源,欢迎内容合作。
QQ:PHOTOSHOP里面有个通道面板,对于初学着可能不大了解到底是什么意思。
下面我就来简单的解释一下。
切换的通道面板。
里面有4个图层,第一个是RGB图层也就是RED GREEN BLUE拥有三原色的图层。
第二个是拥有红色信息的图层,第三个是拥有绿色信息的图层,第四个是拥有蓝色信息的图层。
选择一个红色信息图层。
按CTRL,用鼠标左键点击这个图层,这时候图片中所有具有红色信息的地方都被选择了然后切换到图层面板新建一个图层,填充红色,这时候照片红色的地方都呈现出来了。
然后依照上述的方法,把绿色和蓝色通道都提取出来。
红,绿,蓝三个图层的混合通道都要设为屏幕,红,绿,蓝的取色就按色板中第一行中的红绿蓝取色。
最后填充一个黑色图层,整张照片就恢复了过来。
以下就是通道的分解图。
通道就是这样子。
写在后面:通道可以发挥很多作用,比如:在通道用滤镜可以起浮雕效果,可以用通道构图,还可以调节通道,改变色调,了解通道的构成可以进行很多创作。
一通道就是选区。
二通道可以做什么在通道中,记录了图象的大部分信息,这些信息从始至终与你的操作密切相关。
具体看起来,通道的作用主要有:⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分。
利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。
⑵ 表示墨水强度。
利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。
在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。
⑶ 表示不透明度。
其实这是我们平时最乐于使用的一个**能。
或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。
⑷ 表示颜色信息。
不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。
通道详解

Alpha通道
载入选区后移动图像,就像从图像上揭掉一层一样, 越亮的灰度,揭掉的象素越多;越暗的灰度揭掉像素 越少,也就越透明。 带有羽化值的选区具有透明效果,例如:羽化值为10 像素,则向内10个像素淡入,向外10个像素淡出,也 就是说灰度记录透明。硬度值为0的画笔也有透明效果。
专色通道
在对图像进行打印时,我们必须使用CMYK模式,而 有许多颜色是CMYK所无法体现的,你无法将它们打 印出来,当我们要对图像进行出版印刷时就会体会到 了。这时,就可以用专色通道来弥补CMYK的不足了。 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青 色、洋红、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。专色 通道一般人用的较少且多与打印相关,主要还是可以 节省成本。
总结:
拿通道来记录颜色,即为原色通道 拿通道来记录专用颜色,即为专色通道 拿通道来记录选区,即为Alpha通道
原色通道alpha通道这是我们真正需要了解的通道在photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开alpha通道它最基本的用处在于保存选取范围并不会影响图象的显示和印刷效果
通
道
通过后台操作影响前台。
通道的特性:只有黑、白、灰3HOP中有三种通道: 1. 原色通道——用来记录与存储颜色信息的色彩通道; 2. Alpha通道(阿尔法通道)——是存储选区的通道; 3. 专色通道——就是存储专用颜色信息的通道。
Alpha通道
这是我们真正需要了解的通道,在photoshop中制作出 的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处 在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。 Alpha通道中黑色记录非选区,白色记录选区,按住 CTRL键点击缩略图可载入Alpha通道选区。
Alpha通道
PHOTOSHOP专色通道分享

PHOTOSHOP专色通道探讨(1)专色通道,可以保存专色信息的通道——即可以作为一个专色版应用到图像和印刷当中,这是它区别于Alpha通道的明显之处。
同时,专色通道具有Alpha通道的一切特点:保存选区信息、透明度信息。
每个专色通道只是一个以灰度图形式存储相应专色信息,与其在屏幕上的彩色显示无关。
专色及其特点专色油墨是指一种预先混合好的特定彩色油墨(或叫特殊的预混油墨),用来替代或补充印刷色(CMYK)油墨,如明亮的橙色、绿色、荧光色、金属金银色油墨等,或者可以是烫金版、凹凸版等,还可以作为局部光油版等等,它不是靠CMYK 四色混合出来的,每种专色在付印时要求专用的印版 (可以简单理解为一付专色胶片、印刷时为专色单独晒版),专色意味着准确的颜色。
专色有以下几个特点:1.准确性。
每一种专色都有其本身固定的色相,所以它解决了印刷中颜色传递准确性的问题;2.实地性。
专色一般用实地色定义颜色,而无论这种颜色有多浅。
当然,也可以给专色加网,以呈现专色的任意深浅色调;3.不透明性和透明性。
蜡笔色(含有不透明的白色)、黑色阴影(含有黑色)和金属色是相对不透明的,纯色和漆色是相对透明的;4.表现色域宽。
专色色域很宽,超过了 RGB、CMYK的表现色域,所以,大部分颜色是用CMYK四色印刷油墨无法呈现的。
我们在使用专色和专色通道之前,要清楚专色图像是否需要镂空;专色油墨叠印在其它油墨上时,如何防止龟纹的出现;如果要把专色图像导入排版软件或矢量软件,又如何把专色图像文件保存为DCS 2.0 EPS文件等问题都需要清楚。
一句话——时刻保持头脑清晰!下面我们开始逐步说明:一、创建专色通道(范例版本:PS6简体中文版)专色通道可以在什么色彩模式下创建生成呢?答案是可以在除了位图模式以外所有色彩模式下生成专色通道。
有人可能会说,那不是乱了套吗?难道RGB和LAB模式下的图像可以印刷吗?先不要着急,等我慢慢道来因为创建专色通道的基本方法都是一样的,我选择了通道最少的灰度模式开始。
图像通道

图像通道美国人称:"通道是核心,蒙板是灵魂",足以说明通道在Photoshop中的重要地位。
只有弄明白通道,你才能离开初学者的行列,向高手的境界前进。
那究竟什么通道呢?有多少类通道呢?它们有可以做什么?带着这些问题下面我们通过对通道简介,以及作者城市贫民给我们带来的关于通道应用系列教程这种理论和实例结合的方式,更深入了解PS通道的应用,揭开通道的神秘面纱,希望大家都能成为Photoshop高手!通道是什么?可以这么说,通道就是选区。
听起来好象很简单(其实就这么简单),无论通道有多少种表示选区的方法,无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,它就是选区。
千万不要告诉我你从来不需要通道。
当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令,现在,是否意识到你已经成**的建立了一个通道?不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分,这是我把通道列为这个专题最开始的原因。
只有弄明白通道,你才能离开初学者的行列,向高手的境界前进。
当然我不会仅仅告诉你这些,那只是我为了下面的内容做的铺垫而已,毕竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。
但不管你接着看到些什么内容,请时刻记住我上面告诉你的话。
还记得是什么吗?没错,通道就是选区。
二、通道的分类通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。
在photoshop中涉及的通道主要有:⑴复合通道(Compound Channel)复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。
它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。
对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。
在photoshop之中,通道涉及三个模式。
对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK 图象,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道。
通道讲解(Spot Color(专色通道).

通道的应用非常的广泛,我们可以用通道来建立选区,进行选区的各种操作。
也可把通道看作由原色组成的图像,因此可利用滤镜进行单种原色通道的变形、色彩调整、拷贝粘贴等工作。
将通道和蒙板结合起来使用,可以大大的简化对相同选区的重复操作,利用蒙板可将各种形式建立的选区存起来,以后再方便调用,而用通道,我们可以方便的使用滤镜,制造出无法使用选取工具和路径工具制作的各种特效图像。
通道的概念通道这一概念在Photoshop中是非常独特的,它不象层那样容易上手,其中的奥妙也要远远多于层等。
它是基于色彩模式这一基础上衍生出的简化操作工具。
譬如说,一幅RGB三原色图有三个默认通道:Red(红)、Green(绿)、Blue (蓝)。
但如果是一幅CMYK图像,就有了四个默认通道:Cyan(蓝绿)、Magenta(紫红)、Yellow(黄)、Black(黑)。
由此看出,每一个通道其实就是一幅图像中的某一种基本颜色的单独通道。
也就是说,通道是利用图像的色彩值进行图像的修改的,我们可以把通道看作摄像机的中的滤光镜。
这里让我们看看一个图像在不同的独立通道下是如何的。
原图 Blue Red GreenCyan Magenta Yellow Black通道可分为两种:第一种用来存储图像色彩资料的,属于内建通道,即是我们上面看到的这各个通道;第二种可以用来固化选区和蒙板,进行与图像相同的编修工作,以完成与图像混合、创建新选区等等操作,比如说蒙板中说道的Alpha通道。
对于通道中的基本使用,我不再多说,基本就是对蒙板的操作。
这里,让我们看一些特别的通道的应用。
Spot Color(专色通道)我们知道,印刷品的颜色模式是CMYK模式,而专色是一系列特殊的预混油墨,我们用来替代或补充CMYK中的油墨色。
以便更好的体现图像效果,而要添加专色,就必须利用专色通道。
专色可以局部使用,也可作为一种色调应用于整个图像中。
但首先我们要添加专色通道,而要让专色应用于整个图像中,又必须先将图像模式转为Duotone(双色调)模式,然后在转换模式对话框中进行进一步的修改。
PS专业术语的解释讲解
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色阶一、什么是色阶?色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。
图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。
色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。
表现了一幅图的明暗关系。
如:24位色的RBG空间数字图像,分布用2^8(即256)个阶度表示红蓝绿,每个颜色的取值都是[0,255],理论上共有256×256×256种颜色。
当然,显示装置不一定能充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分有些阶度。
比如,对比度不佳的液晶显示器,可能会把RGB(12,12,12)的颜色跟(13,13,13)显示得一样,或者即使显示有区别肉眼却看上去他们都是黑的。
色阶图只是一个直方图,用横坐标标注质量特性值,纵坐标标注频数或频率值,各组的频数或频率的大小用直方柱的高度表示。
在数字图像中,色阶图是说明照片中像素色调分布的图表。
就像我们可以用图表表示一个班级学生的身高,我们也可以绘制影像中像素“亮度”的图表。
计算机可以计算影像中具有特定亮度的所有像素数目,然后用图表表示此数目。
可以使用“色阶”调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。
“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。
可以将“色阶”设置存储为预设,然后将其应用于其他图像。
请参阅存储调整设置和再次应用调整设置。
二、色阶的作用:1、认识色阶:“图像--调整--色阶”打开“色阶”面板,其下面有三个移动滑块,从左至右依次有黑、灰、白,表示图片rgb“0--255”颜色值;2、水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。
竖直Y轴方向代表像素的数量。
3、移动不同的滑块,调整颜色值,可以改变图片的明暗度、饱和度和亮度。
4、“色阶”对话框A. 阴影B. 中间调C. 高光D. 应用自动颜色校正5、输出和输入色阶区别:A、输入色阶:调节图像的明暗对比。
黑色滑块向右滑动,暗部区域更暗。
白色滑块向左滑动,亮部区域更亮。
常用印刷术语(2.0)
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角线
反白(reverse type)
文字或线条用阴纹印刷,露出的是纸白。 反白
蓝纸(blue print)
在印刷前用于让客户校对版式及图文(不包括 颜色)是否正确的草样。
软打样(soቤተ መጻሕፍቲ ባይዱt proof)
a.概念: 软打样也叫屏幕软打样,就是在屏幕上仿真显示印 刷输出的效果的打样方法。 软打样通过使用输入设备、输出设备和显示器的相 应转换来显示复制图像的精确样式。
分色(color separation)
指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄(Y)品红(M) 青(C)黑(K)四种原色。 把图像色彩模式转换为CMYK模式,图像在输出时就会按 颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四 张分色片。
分色机
拼版 (make-up)
指先将文字、图像、图形组合成页面,再将页面拼成 印刷版面。
CTP(Computer To Plate)
C、Computer to press:从计算机直接到印刷机,即 “在机直接制版” 。 计算机控制的激光束将图文信息直接输出到印 版上,而印版装在印刷机的滚筒上。这种印版可以 记录图文信息,一般只能使用一次。 D、Computer to proof:计算机直接输出样张,即计 算机彩色数字打样。
色彩的减色法混合是指通过单色相加,色彩的亮度降低, 按黄、品红、青三原色料(如颜料、油墨)减色混合原理 成色的方法。 原理: Y(黄)+M(品)=R(红)
Y(黄)+C(青)=G(绿) M(品)+C(青)=B(蓝) Y(黄)+M(品)+C(青)
G
B
C
=K(黑)
RGB与CMY的色彩关系
加网线数(screen frequency)
通道
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通道通道主要用于保存颜色数据,是由一组原色的亮度值来组成的,可对每一个通道进行单一处理,主要存放是图像的颜色和选区数据。
例如:一个RGB颜色模式的图像包括了RGB、R、G、B四个通道,一个CMYK(青色,洋红,黄色,黑色)颜色模式的图像包括了CMYK、C、Y、K五个通道。
缺省情况下,系统显示的都是图像的主通道(RGB通道与CMYK通道)。
在对通道进行操作时,我们可以分别对各原色通道(如R、G或B)分别进行明暗度、对比度的调整,甚至可对原色通道单独执行滤镜功能,这样可以制作许多特技效果。
>>认识“通道”调板1)Alpha通道不用来保存颜色,而是保存图像选区的信息(选择—存储选区)。
2)颜色通道主要用来存储图像的颜色信息的,打开一幅图像后系统自动创建该图像的颜色通道,通道数量完全是由图像的颜色模式决定的。
3)专色通道用于增加图像在印刷时除标准印刷色(CMYK)外的油墨颜色,用来替代或补充印刷色,在图像中添加专色通道后,最终阶段必须将图像的色彩模式转换为多通道模式才能保证图像正常的输出与印刷。
每个专色通道都有一个属于自己的印版,在打印时,一个含有专色通道的图像,该专色通道将被单独打印输出>>通道操作1)创建新通道可在“通道”调板的快捷菜单中选择“新通道”菜单。
“色彩指示”区的“被蒙版区域”,表示打开新建通道后,用通道颜色覆盖的区域为遮蔽区域,没有被覆盖的区域为选区;若选择“所选区域”,其意义相反。
2)复制和删除通道“通道”调板快捷菜单中的“复制通道”,“删除通道”。
3)分离和合并通道分离:可将一个图像文件中的各通道分离出来,各自成为一个单独文件。
不过在执行命令之前,必须首先将图像中的所有层合并,否则此命令不能使用,即必须保证只有一个图层。
分离后,生成的文件数由图像的色彩模式决定由Alpha通道与专色通道时,也分别生成一个独立的灰色图像文件。
合并通道:若希望Alpha通道一起合并,则应在“合并通道”对话框的“通道”编辑框中输入通道总数。
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通道的应用非常的广泛,我们可以用通道来建立选区,进行选区的各种操作。
也可把通道看作由原色组成的图像,因此可利用滤镜进行单种原色通道的变形、色彩调整、拷贝粘贴等工作。
将通道和蒙板结合起来使用,可以大大的简化对相同选区的重复操作,利用蒙板可将各种形式建立的选区存起来,以后再方便调用,而用通道,我们可以方便的使用滤镜,制造出无法使用选取工具和路径工具制作的各种特效图像。
通道的概念通道这一概念在Photoshop中是非常独特的,它不象层那样容易上手,其中的奥妙也要远远多于层等。
它是基于色彩模式这一基础上衍生出的简化操作工具。
譬如说,一幅RGB三原色图有三个默认通道:Red(红)、Green(绿)、Blue(蓝)。
但如果是一幅CMYK图像,就有了四个默认通道:Cyan(蓝绿)、Magenta(紫红)、Yellow(黄)、Black(黑)。
由此看出,每一个通道其实就是一幅图像中的某一种基本颜色的单独通道。
也就是说,通道是利用图像的色彩值进行图像的修改的,我们可以把通道看作摄像机的中的滤光镜。
这里让我们看看一个图像在不同的独立通道下是如何的。
原图Blue Red GreenCyan Magenta Yellow Black通道可分为两种:第一种用来存储图像色彩资料的,属于内建通道,即是我们上面看到的这各个通道;第二种可以用来固化选区和蒙板,进行与图像相同的编修工作,以完成与图像混合、创建新选区等等操作,比如说蒙板中说道的Alpha通道。
对于通道中的基本使用,我不再多说,基本就是对蒙板的操作。
这里,让我们看一些特别的通道的应用。
Spot Color(专色通道)我们知道,印刷品的颜色模式是CMYK模式,而专色是一系列特殊的预混油墨,我们用来替代或补充CMYK中的油墨色。
以便更好的体现图像效果,而要添加专色,就必须利用专色通道。
专色可以局部使用,也可作为一种色调应用于整个图像中。
但首先我们要添加专色通道,而要让专色应用于整个图像中,又必须先将图像模式转为Duotone(双色调)模式,然后在转换模式对话框中进行进一步的修改。
让我们来看一下:1)将图像转换为灰度模式。
2)执行Image/Mode/Duotone,此时跳出Duotone Options对话框。
3)在Type下拉列表中选择要使用的专色通道数目。
4)在Ink旁的有斜线的灰色框内单击,编辑图像的色调。
5)在Ink旁的颜色块内单击,从随后打开的拾色器对话框中单击Custom按钮,选择专色。
6)单击Ok,回到Duotone Options对话框。
7)将图像转换为双色模式,同时应用专色。
我们最多可以建立四种专色。
但如果要在图像中局部使用专色,就应为图像添加专色通道。
其方法如下:1)为欲添加专色部分图像建立选区。
2)执行Channel工作面板中的New spot Channel(新专色通道),出现New Spot Channel对话框选项3)在Solidity(密度)况钟,输入0~100之间的数值。
用来在屏幕上模拟打印专色的密度。
密度为100%时,模拟完全盖住下方的油墨,密度为0时,模拟完全显示下方的油墨4)在Name中当然是给这个新单色通道起个名字。
不过,这个名字非常的重要,为了便于专色被那些读取文件的其他应用程序识别,我们不能随意的取一些怪名字,最好用English,否则,文件无法正确读取打印,可别怪我呀!5)最后,让我们单击Ink Characteristics(油墨特性)中的Color(颜色),然后在出现的拾色器中选择一种颜色。
这里我选用了淡蓝色。
密度设为25。
6)再单击Ok按钮,图像就添加了专色,同时通道工作面板出现新建的通道Pantone xxx cvc,其中的xxx代表选择的颜色的油墨色代号。
最终效果图专色通道的效果用别的如选取工具,填充工具也能得到相应的效果。
但它在印刷中却有非常重要的作用,我将在色彩中详细讨论。
拆分和合并通道当一个彩色模式的图像文件太大,我们无法将它完整的复制到介质(软盘等)可用拆分通道的方法,将一幅图拆成几幅灰度图,在需要时,再将它们合并为一幅图。
另外,图像的拆分和再合并还能得到不同的图像效果。
让我来举个例子:1)打开原图,再执行Windows/Show Channels原图(红色为主色)将Blue设为主色将绿色设为主色2)点击Channels面板中的小三角,在弹出的对话框中,选择Split Channels,将一幅图像拆分成几幅灰度图,其中包括Alpha通道。
拆分后的文件可以分别编辑,如果不改变图像模式,还可以在合并为RGB图。
3)再点击Channels面板中的黑三角,弹出的对话框中,选择Merge Channels。
4)在左图的对话框中,我们可以选择不同的叠放顺序,Red可以看成是主色,我们把它依次定为1_G.bmp和1_R.bmp,然后点击Ok,我们就看到了以上两幅效果图。
我们可以看到,如此简单的操作就可改变一幅图像的整体风格。
可见灵活熟练的应用通道,可以对图像的色彩做出许多别的工具所做不出的效果。
调整图像色调通道图像的编辑主要体现在两个方面:一是调整颜色通道图像,从而使图像的总体色调发生变化;另一个就是对通道图像本身进行编修处理,制作复杂的,使用别的工具无法做出的选区和效果。
对于图像色彩的原理不在这里叙述。
我们来看一个例子,就能知道通道对于颜色的编辑有多么的强大。
原图图二1)打开原图。
2)选择Red(红色)通道,执行Filter/Artistic/Colored Pencil,然后直接点击Ok。
得到图二效果。
我们看到图像中的红色都产生了彩色笔的特效图三图四3)再选择Green(绿色)通道,执行Filter/Artistic/Water Color,直接单击Ok。
得到图三所示效果。
我们看到图像中的绿色图像部分产生了水彩笔的效果。
4)最后选择Blue(蓝色)通道,执行Filter/Distort/Shear,并将扭曲线拉的开一些,这样就可以看到更明显的效果,如图四。
这么一来,一幅普通的图像就变成了图四的效果,试想这又如何用别的工具来做到呢?我们可以先建立一个选区,然后通过通道对建立的选区进行进一步的图像修改,还可以应用通道对几个选区进行混合,并适当的利用滤镜已得到优秀的特效图像Apply Image 和 Calculations命令这两个命令是针对Alpha通道进行图像的混合处理的,对于建立几个选区后,再将它们进行混合,往往能得到梦幻般的图像。
让我么先看看Apply Image命令的应用:1)打开一幅图像文件,新建一个Alpha通道,点击Channels面板有下方的新建图标。
2)点击Alpha通道,此时图像一片漆黑,不过这是正常的现象。
然后让我们选用文字遮罩工具,在图像上写上几个字,建立一个新的选区。
3)用白色填充4)但击主颜色通道,切换到正常图像中。
5)执行Image/Apply Image 出现左图设置区。
我们把Channel由RGB改为Alpha 1,然后点选Invert。
别的不便,此时得到下右图效果。
当我们再把Invert取消,这时得到左下图效果。
可见,Apply Image就是将Source中的Layer填充到Channel中或Channel选区以外的图像中去。
没有选Invert选中Invert我们看到在选项框下方还有一个Target,其中的Blending(混合)是指混合方式(其中内容很多,在层的介绍中将提到);Opacity (透明度)当然就是控制图像的透明度了。
最下面还有一个Mask,对了,这也就是一个蒙板选项,就是选择你想要保护的区域,三个选项和Source一模一样,也有一个Invert接着看看Calculations命令:Image中的Calculations命令提供了许多与Apply Image命令相仿的功能,比如说,都可以选用某种混合选项及不透明度而产生混合效果。
但也有区别,主要是Calculations不能在一个复合通道中产生效果。
我们以一个只有背景层和一个Alpha通道的图像文件为例,来看看Calculations有些什么功能。
1)打开一个图像文件,如图一图一图二2)按住Alt键单击Channels工作面板上的新建按钮,建立以遮罩范围显示的通道Alpha 1,也可在弹出的对话框中选择Masked Areas。
3)使用文字建立选区,如果对文字大小或位置感到不满,可执行Edit/Free Transform命令,然后进行调节,最后用白色填充,并取消选区。
4)使前景色和背景色为默认的黑和白,然后直接点击Channel工作面板中的新建按钮,建立以选区范围显示的通道Alpha 2通道。
5)使用矩形选择工具,选出两条和文字相交的矩形选框。
如图二示。
6)选中Alpha 2通道,执行 Filter/Blur/Radial Blur命令,将Amount值设为25,Blur Method选择Spin, Quality选择Draft。
得到如图三结果。
图三7)接着回到RGB图像,执行Select/All或按下Ctrl+A选择全部原图像,然后执行Edit/Cut命令将图像剪切到剪贴板上。
再执行Image/Calculations命令,并使Source 1为Alpha 1,Source 2为Alpha 2,Result为Selection,(使结果为选区)并将Blending (混合模式)选择为Difference(相差)Opacity值为100。
8)打开Mask面板,将Channels选为Alpha1,最后将Result选为Selection。
9)执行Edit/Past into;得到结果如图四。
Calculation高级选项图四。