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python趣味编程代码

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python趣味编程代码以下是一些趣味的Python编程代码示例:猜数字游戏:import randomnumber = random.randint(1, 100)guess = int(input("猜一个1到100之间的数字:"))while guess != number:if guess < number:print("猜小了!")else:print("猜大了!")guess = int(input("再猜一次:"))print("恭喜,你猜对了!")打印九九乘法表:for i in range(1, 10):for j in range(1, i+1):print(f"{i} ×{j} = {i*j}", end="")print()猜单词游戏:import randomwords = ["apple", "banana", "orange", "peach", "watermelon"] word = random.choice(words)hidden_word = "_" * len(word)print("猜单词游戏!")print(hidden_word)while hidden_word != word:guess = input("猜一个字母:")new_hidden_word = ""for i in range(len(word)):if guess == word[i]:new_hidden_word += guesselse:new_hidden_word += hidden_word[i]hidden_word = new_hidden_wordprint(hidden_word)print("恭喜,你猜对了!单词是", word)这些代码示例可以让你在学习编程的同时体验一些趣味和挑战。

代码名词解释

代码名词解释

代码名词解释1. 什么是代码?代码是计算机程序的一种形式,它是一系列指令的集合,用于告诉计算机如何执行特定任务。

代码可以由程序员使用特定的编程语言编写,并通过编译器或解释器转换为计算机可以理解和执行的机器语言。

2. 代码的作用和重要性代码在现代社会中扮演着至关重要的角色。

以下是代码的几个主要作用:控制计算机行为代码告诉计算机执行特定任务,包括处理数据、运行应用程序、控制设备等。

通过编写不同的代码,我们可以实现各种不同的功能和行为。

解决问题通过编写代码,我们可以将复杂问题分解为更小、更易管理和理解的部分。

通过合理组织和设计代码,我们可以以一种系统化和可重复的方式解决问题。

自动化任务通过编写自动化脚本或程序,我们可以自动执行重复性、繁琐或耗时的任务。

这样可以提高效率并减少人工错误。

构建应用程序应用程序是指向用户提供某种功能或服务的软件。

通过编写代码,开发人员可以构建各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、移动应用程序、Web应用程序等。

促进创新和科技发展代码是科技发展的驱动力之一。

通过编写代码,人们可以实现新的功能和创新的想法。

代码也为人们提供了学习和探索计算机科学的平台。

代码的重要性在现代社会中不可忽视。

几乎所有行业都依赖于计算机系统和软件应用程序来提供服务、管理数据和进行决策。

3. 常见的编程语言编程语言是用于编写代码的规则和结构。

以下是几种常见的编程语言:CC是一种通用高级编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。

它具有高效性、可移植性和灵活性,并被广泛应用于系统软件、嵌入式系统等领域。

JavaJava是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems(现为Oracle)于1995年推出。

它具有跨平台性、可靠性和安全性,并广泛应用于企业级应用程序开发、Android应用程序开发等领域。

PythonPython是一种简单易学且功能强大的高级编程语言,由Guido van Rossum于1989年开发。

代码大全

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1.开心的过每一天[M] [ftc=#ef6ea8][fts=6][ftf=wingdings]{[/ft][/ft][/ft][/ft][/ft] -[U][B][ftc=#F49BC1]每兲[/B][/U][/ft][ftc=#bdbcbd]都要[[B][ftc=#00ffff]微笑[/ft][/B]]/[B][ftc=#bdbcbd]ナ 夶滴[ftc=#eaadea]smī1e。

[/ft][/B] [M][B]- 开々[ffg,#000000,#EE1D24][B]vv[/ft][/B]゛過每⒈/兲[/M] [M] [ftf=Comic Sans MS][fts=4] Never Give Up! -┈﹣-┈﹣--┈﹣-┈﹣- [/ft][ftf=Webdings]2,恶搞搞笑的[M]---------------[B]上帝[/B][U]對[/U]大熊貓[ftc=ED008C]說:[/ft]我可以[U]滿足你[/U]三個愿望。

- {[U]大熊貓[B]想了想[em]e20[/em][/B][/U]}說:-〔我[B]這輩子[/B][em]e24[/em][U]就[/U]兩個愿望,- [[B][U][ftc=00AEEF]第一個愿望[/ft][/U][/B]]?〕- [B]就是[/B]找個中醫[ftc=FBAF00]把[/ft]黑眼圈[U]治好[/U][em]e29[/em] - 再[B][ftc=17BCB4]有[/ft][/B]就是[U][B]我[/B],[/U]就想[B][ftc=37B400]照[/ft][/B] [[B][U][ftc=EE1D24]張[/U]~![/ft][/B]]彩色[em]e26[/em][B]照[/B][U]片[/U]!-----[em]e13[/em]-----[/M]3,璀璨星光[M][fts=6][ftc=#FF0000]*[/ft][/ft][/M][M][ftc=#FF0000]━[/ft]━[ftc=#FF0000]━[/ft]━[ftc=#FF0000]━[/ft]━[ftc=#FF0000]━[/ft]━[ftc=#FF0000]━[/ft]━[ftc=#FF0000]━[/ft]━[ft c=#FF0000]━[/ft]━[ftc=#FF0000]━[/ft]━[ftc=#FF0000]━[/ft]━[ftc=# FF0000]━[/ft]━[/M][M]《这世界总需要一些温情来不停地感动我们。

电脑代码一览表

电脑代码一览表

电脑代码一览表(总9页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--代码一览表1 0×00000001 不正确的函数。

2 0×00000002 系统找不到指定的档案。

3 0×00000003 系统找不到指定的路径。

4 0×00000004 系统无法开启档案。

5 0×00000005 拒绝存取。

6 0×00000006 无效的代码。

7 0×00000007 储存体控制区块已毁。

8 0×00000008 储存体空间不足,无法处理这个指令。

9 0×00000009 储存体控制区块地址无效。

10 0×0000000A 环境不正确。

11 0×0000000B 尝试加载一个格式错误的程序。

12 0×0000000C 存取码错误。

13 0×0000000D 资料错误。

14 0×0000000E 储存体空间不够,无法完成这项作业。

15 0×0000000F 系统找不到指定的磁盘驱动器。

16 0×00000010 无法移除目录。

17 0×00000011 系统无法将档案移到其它的磁盘驱动器。

18 0×00000012 没有任何档案。

19 0×00000013 储存媒体为写保护状态。

20 0×00000014 系统找不到指定的装置。

21 0×00000015 装置尚未就绪。

22 0×00000016 装置无法识别指令。

23 0×00000017 资料错误 (cyclic redundancy check)24 0×00000018 程序发出一个长度错误的指令。

25 0×00000019 磁盘驱动器在磁盘找不到持定的扇区或磁道。

编程代码大全

编程代码大全

编程代码大全编程,这个在当今数字化时代至关重要的技能,让我们能够通过代码实现各种奇妙的想法和功能。

编程代码就像是一门独特的语言,有着丰富多样的词汇和语法规则。

接下来,就让我们一同走进这个充满魅力的编程代码世界。

首先,我们来聊聊HTML 和CSS 代码。

HTML(超文本标记语言)主要用于构建网页的结构。

比如,`<html>`标签表示整个网页的开始,`<head>`标签包含了网页的元数据,像标题、样式表链接等,而`<body>`标签则是网页内容的主要部分。

通过`<h1>`到`<h6>`标签可以定义不同级别的标题,`<p>`标签用于段落,`<img>`标签用于插入图片,`<a>`标签用于创建链接。

CSS(层叠样式表)则负责美化网页的样式。

可以使用`color` 属性设置文字颜色,`fontsize` 调整字体大小,`backgroundcolor` 改变背景颜色。

通过选择器,如类选择器(`classname`)、ID 选择器(`idname`),精确地为特定的元素应用样式。

接着,JavaScript 代码闪亮登场。

它为网页增添了交互性和动态效果。

可以通过`documentgetElementById()`方法获取页面元素,然后对其进行操作。

比如,更改元素的内容、样式,响应用户的点击、鼠标移动等事件。

函数在 JavaScript 中也起着重要作用,它可以将一段可重复使用的代码封装起来,提高代码的复用性。

再来说说 Python 代码。

Python 以其简洁易懂的语法而受到广大开发者的喜爱。

它在数据科学、人工智能、自动化等领域都有着广泛的应用。

在 Python 中,通过`print()`函数可以输出信息到控制台,使用`ifelse` 语句进行条件判断,`for` 循环来遍历数据。

列表(``)和字典(`{}`)是常用的数据结构,能够方便地存储和操作数据。

C 和 C++这对“兄弟”在系统编程和性能关键的应用中表现出色。

(完整版)C语言代码大全

(完整版)C语言代码大全

摘自宋鲁生程序设计大赛乘法口诀表#include <stdio.h>#include <conio.h>void main(void){int i,j,x,y;clrscr();printf("\n\n * * * 乘法口诀表* * * \n\n");x=9;y=5;for(i=1;i<=9;i++){gotoxy(x,y);printf("%2d ",i);x+=3;}x=7;y=6;for(i=1;i<=9;i++){gotoxy(x,y);printf("%2d ",i);y++;}x=9;y= 6;for(i=1;i<=9;i++){for(j=1;j<=9;j++){gotoxy(x,y);printf("%2d ",i*j);y++;}y-=9;x+=3;}printf("\n\n");}用一维数组统计学生成绩#include <stdio.h>void main(){char SelectKey,CreditMoney,DebitMoney;while(1){do{clrscr();puts("=========================");puts("| Please select key: |");puts("| 1. Quary |");puts("| 2. Credit |");puts("| 3. Debit |");puts("| 4. Return |");puts("=========================");SelectKey = getch();}while( SelectKey!='1' && SelectKey!='2' && SelectKey!='3' &&SelectKey!='4' );switch(SelectKey){case '1':clrscr();puts("================================");puts("| Your balance is $1000. |");puts("| Press any key to return... |");puts("================================");getch();break;case '2':do{clrscr();puts("==================================");puts("| Please select Credit money: |");puts("| 1. $50 |");puts("| 2. $100 |");puts("| 3. Return |");puts("==================================");CreditMoney = getch();}while( CreditMoney!='1' && CreditMoney!='2' && CreditMoney!='3' );switch(CreditMoney){}break; case '3':do{ case '1':clrscr();puts("=========================================");puts("| Your Credit money is $50,Thank you! |");puts("| Press any key to return... |");puts("=========================================");getch();break;case '2':clrscr();puts("==========================================");puts("| Your Credit money is $100,Thank you! |");puts("| Press any key to return... |");puts("==========================================");getch();break;case '3':break;clrscr();puts("====================================");puts("| Please select Debit money: |");puts("| 1. $50 |");puts("| 2. $100 |");puts("| 3. $500 |");puts("| 4. $1000 |");puts("| 5. Return |");puts("====================================");DebitMoney = getch();}while( DebitMoney!='1' && DebitMoney!='2' && DebitMoney!='3' &&DebitMoney!='4' && DebitMoney!='5' );switch(DebitMoney){case '1':clrscr();puts("===========================================");puts("| Your Debit money is $50,Thank you! |");puts("| Press any key to return... |");puts("===========================================");getch();break;case '2':clrscr();puts("===========================================");puts("| Your Debit money is $100,Thank you! |");puts("| Press any key to return... |");puts("===========================================");getch();break;case '3':clrscr();puts("===========================================");puts("| Your Debit money is $500,Thank you! |");puts("| Press any key to return... |");puts("===========================================");getch();break;case '4':clrscr();puts("===========================================");puts("| Your Debit money is $1000,Thank you! |");puts("| Press any key to return... |");puts("===========================================");getch();break;case '5':break;}break;case '4':clrscr();puts("================================");puts("| Thank you for your using! |");puts("| Good bye! |");puts("================================");return;}}模拟ATM(自动柜员机)界面#include <stdio.h> void main(){int Password=0,Number=0,price=58,i=0;while( Password != 1234 ){if( i >= 3 )return;}i=0; i++;puts("Please input Password: "); scanf("%d",&Password);while( Number!=price ){do{puts("Please input a number between 1 and 100: ");scanf("%d",&Number);printf("Your input number is %d\n",Number);}while( !(Number>=1 && Number<=100) );if( Number >= 90 ){printf("Too Bigger! Press any key to try again!\n");}else if( Number >= 70 && Number < 90 ){printf("Bigger!\n");}else if( Number >= 1 && Number <= 30 ){printf("Too Small! Press any key to try again!\n");}else if( Number > 30 && Number <= 50 ){}else{printf("Small! Press any key to try again!\n");if( Number == price ){printf("OK! You are right! Bye Bye!\n");}else if( Number < price ){printf("Sorry,Only a little smaller! Press any key to try again!\n");}else if( Number > price ){printf(" Sorry, Only a little bigger! Press any key to try again!\n");}getch();}}用二维数组实现矩阵转置/* 用二维数组实现矩阵的转置*/#include <stdio.h>#define ROW 3#define COL 4main(){int matrixA[ROW][COL],matrixB[COL][ROW];int i,j; clrscr();printf("Enter elements of the matrixA,");printf("%d*%d:\n",ROW,COL);for( i=0; i<ROW; i++ ){for( j=0; j<COL; j++ ){scanf("%d",&matrixA[i][j]);}}for( i=0; i<ROW; i++ ){for( j=0; j<COL; j++ ){matrixB[j][i] = matrixA[i][j];}}printf("MatrixB,");printf("%d*%d:\n",COL,ROW);for( i=0; i<COL; i++ ){for( j=0; j<ROW; j++ ){printf("%8d",matrixB[i][j]);}printf("\n");}printf("\n Press Any Key to Quit... \n");getch();}求解二维数组的最大/最小元素#define MAXN 20int a[MAXN][MAXN];main(){int min, /* 存储最小值*/max; /* 存储最大值*/int row,col,n;clrscr();printf("Please input the order of the matrix:\n");/* 输入方阵的阶次*/ scanf("%d",&n);printf("Please input the elements of the matrix,\n from a[0][0] to a[%d][%d]:\n",n-1,n-1);for(row=0;row<n;row++)for(col=0;col<n;col++)scanf("%d",&a[row][col]);for(min=a[0][0],row=0;row<n;row++){/* 从每行选出最大数*/for(max=a[row][0],col=1;col<n;col++)/*从row 行选出最大数*/if(max<a[row][col])max=a[row][col];if(min>max)/* 保存至row 行的最小数*/min=max;}printf("The minimum of maximum number is %d\n",min);for(max=a[0][0],row=0;row<n;row++){/* 每行选出最小数*/for(min=a[row][0],col=1;col<n;col++)/* 从row 行选出最小数*/ if(min>a[row][col])min=a[row][col];if(max<min)/*保存至row 行的最大数*/max=min;}printf("The maximum of minimum numbers is %d\n",max);printf("\nPress any key to quit...\n");getch();}利用数组求前n 个质数#define N 50main(){int primes[N];int pc,m,k; clrscr();printf("\n The first %d prime numbers are:\n",N);primes[0]=2;/*2 是第一个质数*/pc =1;/*已有第一个质数*/m =3;/*被测试的数从3 开始*/while(pc<N){/*调整m 使它为下一个质数*/k=0;while(primes[k]*primes[k]<=m)if(m%primes[k]==0){/*m 是合数*/m+=2;/*让m 取下一个奇数*/k=1;/*不必用primes[0]=2 去测试m,所以k 从一开始*/}elsek++;/*继续用下一个质数去测试*/primes[pc++]=m;m+=2;/*除2 外,其余质数均是奇数*/}/*输出primes[0]至primes[pc-1]*/for(k=0;k<pc;k++)printf("%4d",primes[k]);printf("\n\n Press any key to quit...\n ");getch();}编制万年历#include "stdio.h"long int f(int year,int month){/*f(年,月)=年-1,如月<3;否则,f(年,月)=年*/if(month<3) return year-1;else return year;} long int g(int month){/*g(月)=月+13,如月<3;否则,g(月)=月+1*/if(month<3) return month+13;else return month+1;} long int n(int year,int month,int day){/*N=1461*f(年、月)/4+153*g(月)/5+日*/return 1461L*f(year,month)/4+153L*g(month)/5+day;} int w(int year,int month,int day){/*w=(N-621049)%7(0<=w<7)*/return(int)((n(year,month,day)%7-621049L%7+7)%7);} int date[12][6][7];int day_tbl[ ][12]={{31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31},{31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}};main(){int sw,leap,i,j,k,wd,day;int year;/*年*/char title[]="SUN MON TUE WED THU FRI SAT";clrscr();printf("Please input the year whose calendar you want to know: ");/*输入年*/scanf("%d%*c",&year);/*输入年份值和掠过值后的回车*/sw=w(year,1,1);leap=year%4==0&&year%100||year%400==0;/*判闰年*/for(i=0;i<12;i++)for(j=0;j<6;j++)for(k=0;k<7;k++)date[i][j][k]=0;/*日期表置0*/for(i=0;i<12;i++)/*一年十二个月*/for(wd=0,day=1;day<=day_tbl[leap][i];day++){/*将第i+1 月的日期填入日期表*/date[i][wd][sw]=day;sw=++sw%7;/*每星期七天,以0 至6 计数*/if(sw==0) wd++;/*日期表每七天一行,星期天开始新的一行*/} printf("\n|==================The Calendar of Year %d=====================|\n|",year);for(i=0;i<6;i++){/*先测算第i+1 月和第i+7 月的最大星期数*/for(wd=0,k=0;k<7;k++)/*日期表的第六行有日期,则wd!=0*/wd+=date[i][5][k]+date[i+6][5][k];wd=wd?6:5;printf("%2d %s %2d %s |\n|",i+1,title,i+7,title);for(j=0;j<wd;j++){printf(" ");/*输出四个空白符*//*左栏为第i+1 月,右栏为第i+7 月*/for(k=0;k<7;k++)if(date[i][j][k])printf("%4d",date[i][j][k]);else printf(" ");printf(" ");/*输出十个空白符*/for(k=0;k<7;k++)if(date[i+6][j][k])printf("%4d",date[i+6][j][k]);else printf(" ");printf(" |\n|");}/*scanf("%*c");/*键入回车输出下一个月的日历*/}puts("=================================================================|") ;puts("\n Press any key to quit...");getch();}对数组元素排序rest(int a[], int n){int i,low,high,t; for(i=0,low=0,high=n-1;i<=high;) {if(a[i]>0){/*a[i]与a[high]交换,随之high 减1*/t=a[i];a[i]=a[high];a[high]=t;high--;}else if(a[i]==0)i++; /* 掠过该元素*/else{/*a[i]与a[low]交换,随之low 增1, i 增1*/t=a[i];a[i]=a[low];a[low]=t;low++; i++;}}}int s[]={8,4,0,-1,6,0,-5};main(){int i;clrscr();printf("\n The arry before rest is:\n");for(i=0;i<sizeof(s)/sizeof(s[0]);i++)printf("%4d",s[i]);rest(s,sizeof(s)/sizeof(s[0]));printf("\n The arry after rest is:\n");for(i=0;i<sizeof(s)/sizeof(s[0]);i++)printf("%4d",s[i]);printf("\n Press any key to quit...\n");getch();}任意进制数的转换/* 函数trans 将无符号整数n 翻译成d(2<=d<=16)进制表示的字符串s */ #define M sizeof(unsigned int)*8int trans(unsigned n, int d, char s[]){static char digits[] ="0123456789ABCDEF"; /* 十六进制数字的字符*/char buf[M+1];int j, i = M;if(d<2||d>16){s[0]='\0'; /* 不合理的进制,置s 为空字符串*/return 0; /* 不合理的进制,函数返回0 */}buf[i]='\0';do{buf[--i]=digits[n%d]; /*译出最低位,对应字符存入对应工作数组中*/n/=d;}while(n);/* 将译出在工作数组中的字符串复制到s */for(j=0;(s[j]=buf[i])!='\0';j++,i++);/* 其中控制条件可简写成s[j]=buf[i] */return j;}/* 主函数用于测试函数trans() */main(){unsigned int num = 253;int scale[]={2,3,10,16,1};char str[33];int i;clrscr();for(i=0;i<sizeof(scale)/sizeof(scale[0]);i++){if(trans(num,scale[i],str))printf("%5d = %s(%d)\n",num,str,scale[i]);elseprintf("%5d => (%d) Error! \n",num,scale[i]);}printf("\n Press any key to quit...\n");getch();}判断回文数/* 函数circle 用于判断正整数n 的d 进制数表示形式是否是回文数*/ int circle(int n, int d){int s=0,m=n;while(m){s=s*d+m%d;m/=d;}return s==n;}/* main 函数用于测试circle 函数*/int num[]={232,27,851};int scale[]={2,10,16};main(){int i,j;clrscr();for(i=0;i<sizeof(num)/sizeof(num[0]);i++)for(j=0;j<sizeof(scale)/sizeof(scale[0]);j++)if(circle(num[i],scale[j]))printf("%d -> (%d) is a Circle Number!\n",num[i],scale[j]);elseprintf("%d -> (%d) is not a Circle Number!\n",num[i],scale[j]);printf("\n Press any key to quit...\n");getch();}求解钢材切割的最佳订单#include <stdio.h>#define N 20#define DELTA 2int bestlen;int bestsele[N];int sele[N];int n;int orderlen[N];int total;main(){int i;clrscr();printf("\n Please enter total length of the steel:\n");/* 输入钢材总长*/scanf("%d",&total);printf("\n Please enter number of order:\n"); /* 输入定单数*/ scanf("%d",&n);printf("\n Please enter the orders:\n"); /* 输入各定单*/for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&orderlen[i]);bestlen=0; /*最佳解用料的初值*/for(i=0;i<n;i++)sele[i]=bestsele[i]=0; /*置当前选择和最佳选择初值*/try(); /* 调用函数求解*/for(i=0;i<n;i++) /* 输出结果*/if(bestsele[i])printf("order %d length = %d\n",i+1,orderlen[i]);printf("\n Press any key to quit...");getch();}try(){int i,len;for(len=i=0;i<n;i++) /* 求当前选中的用料量*/if(sele[i])len+=orderlen[i]+DELTA;if(len-DELTA<=total) /* 注意最后一段可能不需要切割*/{if(bestlen < len){/* 找到一个更好的解*/bestlen = len;for(i=0;i<n;i++)bestsele[i]=sele[i];}for(i=0;i<n;i++) /* 对所有未选定单逐一作选中尝试循环*/if(!sele[i]){sele[i]=1; /* 做选中尝试*/try();sele[i]=0;}}}指向数组的指针main(){int x,y,z; /* 定义三个int 型变量*/int *xp = &x, /* 定义指针变量xp,并赋值为x 的地址,使xp 指向x */ *yp = &y, /* 定义指针变量yp,并赋值为y 的地址,使yp 指向y */ *zp = &z; /* 定义指针变量zp,并赋值为z 的地址,使zp 指向z */int t;printf("\nPlease input x,y,z:\n");scanf("%d%d%d",xp,yp,zp); /* 通过变量的指针,为变量输入值*/if(*xp>*yp) /* 通过指向变量的指针引用变量的值*/{t=*xp; /* 通过指向变量的指针引用变量的值*/*xp=*yp;/* 通过指向变量x 的指针xp,引用变量x 的值*/*yp=t; /* 通过指向变量y 的指针yp,引用变量y 的值*/}if(*xp>*zp) /* 通过指向变量的指针,引用变量的值*/{t=*xp; /* 通过指向变量x 的指针xp,引用变量x 的值*/*xp=*zp;/* 通过指向变量x 的指针xp,引用变量x 的值*/*zp=t; /* 通过指向变量z 的指针zp,引用变量z 的值*/}if(*yp>*zp) /* 通过指向变量的指针,引用变量的值*/{t=*yp; /* 通过指向变量的指针,引用变量的值*/*yp=*zp;/* 通过指向变量y 的指针yp,引用变量y 的值*/*zp=t;/* 通过指向变量z 的指针zp,引用变量z 的值*/}printf("x = %d\ty = %d\tz = %d\n",x,y,z);printf("\nPress any key to quit...\n");getch();}阿拉伯数字转换为罗马数字#include <stdio.h>#define ROWS 4#define COLS 4int nums[ROWS][COLS]={{1000,1000,1000,1000},{900,500,400,100},{90,50,40,10},{9,5,4,1}};char *roms[ROWS][COLS]={{"m","m","m","m"}, {"cm","d","cd","c"},{"xc","l","xl","x"},{"ix","v","iv","i"}}; main(int argc,char *argv[ ]){int low,high;char roman[25]; if(argc<2){ printf("Usage:roman decimal_number\n");/*运行程序需带整数参数*/}high=low=atoi(argv[1]);/*将第一个参数转换成整数*/checknum(low);if(argc>2){/*带两个参数*/high=atoi(argv[2]);checknum(high);if(low>high){low=high;high=atoi(argv[1]);}}elselow=1;for(;low<=high;low++){to_roman(low,roman);printf("%d\t%s\n",low,roman);}} checknum(int val)/*检查参数合理性*/{if(val<1||val>9999){printf("The number must be in range 1..9999.\n");exit(0);}}to_roman(int decimal,char roman[ ])/*将整数转换成罗马数字表示*/ {int power,index;roman[0]='\0';for(power=0;power<ROWS;power++)for(index=0;index<COLS;index++)while(decimal>=nums[power][index]){strcat(roman,roms[power][index]);decimal-=nums[power][index];}}通讯录的输入输出#include <stdio.h>#define ZIPLEN 10#define PHONLEN 15/*struct addr 类型定义*/ struct addr{char *name;/*姓名*/char *address;/*地址*/char zip[ZIPLEN];/*邮政编码*/char phone[PHONLEN];/*电话号码*/}; main()/*本主函数示意上述输入输出函数的用法*/{struct addr p[100];int i,j;clrscr();for(i=0;readaddr(p+i);i++);for(j=0;j<i;j++) writeaddr(p+j);puts("\n Press any key to quit...");getch();} /* 函数readaddr 用于输入一个通信录函数*/int readaddr(struct addr *dpt){int len;char buf[120];/*输入字符串的缓冲区*/ printf("\nPlease input theName:\n");/*输入姓名*/if(scanf("%s",buf)==1){len=strlen(buf);dpt->name=(char *)malloc(len+1);/*申请存贮姓名的空间*/ strcpy(dpt->name,buf);}else return 0;/*Ctrl+Z 结束输入*/printf("Please input the Address:\n");/*输入地址*/if(scanf("%s",buf)==1){len=strlen(buf);dpt->address=(char *)malloc(len+1);/*申请存贮地址的空间*/ strcpy(dpt->address,buf);}else{/*Ctrl+Z 结束输入*/free(dpt->name);/*释放存贮姓名的空间*/return 0;}printf("Please input the Zip code:\n");/*输入邮编*/if(scanf("%s",buf)==1)strncpy(dpt->zip,buf,ZIPLEN-1);else{free(dpt->name);/*释放存贮姓名的空间*/free(dpt->address);/*释放存贮地址的空间*/return 0;/*Ctrl+Z 结束输入*/}printf("Please input the Phone number:\n");/*输入电话号码*/ if(scanf("%s",buf)==1)strncpy(dpt->phone,buf,PHONLEN-1);else{free(dpt->name);free(dpt->address);return 0;/*Ctrl+Z 结束输入*/}return 1;} /* 函数writeaddr 用于输出通讯录*/int writeaddr(struct addr*dpt){printf("Name : %s\n", dpt->name);/* 输出姓名*/printf("Address : %s\n", dpt->address);/*输出地址*/printf("Zip : %s\n", dpt->zip);/* 输出邮编*/printf("Phone : %s\n\n", dpt->phone);/*输出电话号码*/}扑克牌的结构表示enum suits{CLUBS,DIAMONDS,HEARTS,SPADES}; struct card{enum suits suit;char value[3];};struct card deck[52];char cardval[][3]= {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};char suitsname[][9]={"CLUBS","DIAMONDS","HEARTS","SPADES"}; main() {int i,j;enum suits s;clrscr();for(i=0;i<=12;i++)for(s=CLUBS;s<=SPADES;s++){j=i*4+s;deck[j].suit=s;strcpy(deck[j].value,cardval[i]);}for(j=0;j<52;j++)printf("(%s%3s)%c",suitsname[deck[j].suit],deck[j].value,j%4==3?'\n':'\t');puts("\nPress any key to quit...");getch();}用“结构”统计学生成绩#include <stdio.h>#define N 200#define SCORES 5#define NUMLEN 10struct std_type{char no[NUMLEN];/*学号*/char *name;/*名字符串指针*/int scores[SCORES];/*五门功课的成绩*/};struct std_type students[N];int order[N];int total[N]; /*[函数]输入一个学生信息函数*/int readastu(struct std_type *spt){int len,j;char buf[120];/*输入字符串的缓冲区*/ printf("\nNumber : ");/*输入学号*/if(scanf("%s",buf)==1)strncpy(spt->no,buf,NUMLEN-1);elsereturn 0;/*Ctrl+Z 结束输入*/printf("Name : ");/*输入姓名*/if(scanf("%s",buf)==1){len=strlen(buf);spt->name=(char *)malloc(len+1);/*申请存贮姓名的空间*/ strcpy(spt->name,buf);}else return 0;/*Ctrl+Z 结束输入*/printf("Scores : ");/*输入成绩*/for(j=0;j<SCORES;j++)if(scanf("%d",spt->scores+j)!=1)break;if(j==0)/*一个成绩也未输入*/{free(spt->name);/*释放存贮姓名的空间*/return 0;}for(;j<SCORES;j++)/*少数未输入的成绩用0 分代之*/ spt->scores[j]=0;return 1;} /*[函数]输出一个学生信息的函数*/int writeastu(struct std_type *spt){int i; printf("Number : %s\n",spt->no);/*输出学号*/printf("Name : %s\n",spt->name);/*输出姓名*/printf("Scores : ");/* 输出成绩*/for(i=0;i<SCORES;i++)printf("%4d",spt->scores[i]);printf("\n\n");} main(){int n,i,j,t; clrscr();for(n=0;readastu(students+n);n++);/*采用冒泡法对学生信息数组排序*/for(i=0;i<n;i++){order[i]=i;/* 预置第i 个输入的学生*/for(t=0,j=0;j<SCORES;j++)/*求第i 个学生的总分*/t+=students[i].scores[j];total[i]=t;}/*冒泡排序*/for(i=0;i<n-1;i++)/*共扫视n-1 遍*/for(j=0;j<n-1-i;j++)if(total[order[j]]<total[order[j+1]]){/*交换名次*/t=order[j];order[j]=order[j+1];order[j+1]=t;}for(j=0;j<n;j++)/* 输出*/writeastu(students+order[j]);printf("\n Press any key to quit...\n");getch();}报数游戏#include <stdio.h>struct ele{int no;struct ele *link;}main(){int n,m,i;struct ele *h,*u,*p;clrscr();printf("Please input n&m:\n");scanf("%d%d",&n,&m);/*输入n 和m*/h=u=(struct ele *)malloc(sizeof(struct ele));/*形成首表元*/ h->no=1;for(i=2;i<=n;i++)/*形成其余的n-1 个表元*/{u->link=(struct ele *)malloc(sizeof(struct ele));u=u->link;u->no=i;/*第i 个表元置编号i*/}u->link=h;/*末表元后继首表元,形成环*/puts("\nThe numbers of who will quit the cycle in turn are:"); while(n){for(i=1;i<m;i++)/*掠过m-1 个表元*/u=u->link;p=u->link;/*p 指向第m 个表元*/u->link=p->link;/*第m 个表元从环中脱钩*/printf("%4d",p->no);free(p);/*释放第m 个表元占用的空间*/n--;}printf("\n\n Press any key to quit...\n");getch();}学生成绩管理程序/*学生成绩管理程序编制一个统计学生考试分数的管理程序。

代码生成方法

代码生成方法

代码生成方法代码生成是指通过特定的工具或算法,自动生成计算机程序的过程。

它是一种自动化技术,旨在缩短程序开发的时间,并帮助开发人员避免重复性工作或可能引起错误的任务。

代码生成的方法和技术有很多种,包括模板引擎、元编程、反射、代码注解等,下面将就其中一些方法进行详细介绍。

一、模板引擎模板引擎是一种生成代码的常用方法,它通过定义模板来生成代码。

模板是一种标记语言,用于描述生成的代码的结构和内容。

开发人员可以使用模板引擎,将输入数据与模板结合起来生成代码。

相比较手动编写代码,使用模板引擎可以显著提高代码开发的效率。

模板引擎的常用语言有Jinja2, Mustache, Handlebars等。

以Jinja2为例,其模板语言类似于Python,通常包含变量和控制语句:```{% for item in items %}{{ item }}{% endfor %}```上面的代码中,{% for %}和{% endfor %}是Jinja2的控制语句,用来循环遍历items 列表中的元素,{{ item }}是变量,表示当前元素的值。

使用模板引擎的步骤通常如下:1. 定义模板,确定占位符和控制语句。

2. 准备数据,将需要生成代码的数据提供给模板。

3. 使用模板引擎,将模板和数据结合起来生成代码。

二、元编程元编程是指在运行时生成或操作程序代码的技术。

通过元编程,程序员可以动态地修改和生成程序代码,避免代码重复,并根据不同的数据动态生成适合不同场景的代码。

元编程的技巧包括反射、元类、AST树等。

元类是元编程中最重要的技术之一。

元类可以定义类,属性与方法等,有点像类的工厂,可以动态地创建类。

```NewClass = type('NewClass', (), {})```第一个参数是类的名称,第二个参数为空元组表示不继承任何类,第三个参数为空字典表示不定义任何属性或方法。

通过元编程,程序员可以动态修改和生成代码,例如通过读取外部文件或根据不同的条件生成不同的代码。

代码名词解释

代码名词解释

代码名词解释
代码是指计算机程序中的指令集合,是一种用于描述计算机操作的语言。

它由一系列的指令和数据组成,可以被计算机识别和执行。

代码
通常使用特定的编程语言编写,这些编程语言可以分为低级语言和高
级语言两种。

低级语言包括汇编语言和机器语言,它们直接操作计算机硬件,具有
很高的执行效率。

但是它们难以理解和编写,并且需要了解底层硬件
结构。

高级语言包括Java、Python、C++等,它们更加易于理解和编写,并且具有很好的可读性和可维护性。

高级语言通过编译器将代码转换为
计算机能够理解的低级指令。

代码可以完成各种任务,例如创建网站、开发应用程序、设计游戏等。

在软件开发过程中,代码通常需要进行版本控制、测试和调试等工作。

总之,代码是计算机程序中不可或缺的部分,它使得软件开发成为可能,并且推动着技术进步。

编程代码大全

编程代码大全

编程代码大全编程,这个在当今数字化时代中无处不在的领域,充满了各种神奇和实用的代码。

对于初学者来说,面对浩瀚的编程世界,可能会感到有些迷茫。

那么,就让我们一起来探索一下这个丰富多彩的编程代码世界吧。

首先,我们来谈谈 Python 语言。

Python 以其简洁易懂的语法而备受青睐。

比如,下面这段简单的 Python 代码可以实现打印出“Hello World!”:```pythonprint("Hello World!")```再看一个稍微复杂点的例子,计算两个数的和:```pythonnum1 = 5num2 = 10sum = num1 + num2print("两数之和为:", sum)``````javapublic class HelloWorld {public static void main(String args) {Systemoutprintln("Hello World!");}}```而在 C++中,打印“Hello World!”的代码如下:```c++include <iostream>int main(){std::cout <<"Hello World!"<< std::endl;return 0;}```JavaScript 作为网页开发中常用的语言,也有它独特的魅力。

比如在网页中弹出一个提示框显示“Hello World!”:```javascriptalert("Hello World!");```除了这些常见的编程语言,还有一些特定领域的代码。

比如在数据处理方面,SQL(Structured Query Language)语言就非常重要。

以下是一个简单的 SQL 查询语句,用于从名为“students”的表中获取所有学生的姓名:```sqlSELECT name FROM students;```在网页设计中,HTML(HyperText Markup Language)和 CSS (Cascading Style Sheets)也不可或缺。

有趣的c语言代码

有趣的c语言代码

有趣的c语言代码在计算机编程领域中,C语言无疑是居于重要地位的一种语言。

它简洁明了,具有高度的灵活性,其语法规范和基本结构也有着非常强的适用性,依旧是很多应用领域的首选语言。

但是,除了作为一门实用的编程语言外,C语言也具备着不少有趣的面向场景和实现思路。

有时候我们不妨放开心态,花一点时间去探索一些优美、神奇或者古怪的代码,或许不仅可以带来好玩的游戏体验,还可以深刻领略计算机编程这一领域的魅力所在。

以下是几个有趣的C语言代码:1. Hello World!这是许多人接触编程时会碰到的第一行代码,既简单又经典。

用C 语言实现只需一行:include <stdio.h>int main(){printf("Hello, World!");return 0;}这段代码的功能很简单,输出 "Hello, World!"。

2. 回文字检测给定一个字符串,判断其是否为回文字符串。

这也是许多入门程序员接触的练手题。

bool isPalindrome(char *s){int len = strlen(s);for (int i = 0; i < len / 2; ++i)if (s[i] != s[len - 1 - i])return false;return true;}这段代码通过比较字符串中左右两端字符是否相同,完成回文检测。

3. 汉诺塔游戏汉诺塔是一个经典的数学谜题,至今仍是计算机课程和聚会游戏的热门选择之一。

在C语言中实现汉诺塔游戏的代码不仅具备实用价值,同时也挑战了程序设计师的算法思考能力。

void hanoi(int n, char A, char B, char C){if (n == 1)printf("%c -> %c\n", A, C);else{hanoi(n - 1, A, C, B);hanoi(1, A, B, C);hanoi(n - 1, B, A, C);}}这段代码通过递归实现了汉诺塔游戏的具体操作,将汉诺塔复杂的问题转化为简单的递归关系。

初学编程100个代码大全c语言

初学编程100个代码大全c语言

初学编程100个代码大全c语言当初学编程时,了解一些常见的代码示例是非常有帮助的。

以下是一些常见的C语言代码示例,总共100个,供你参考:1. Hello World程序:c.#include <stdio.h>。

int main() {。

printf("Hello, World!\n");return 0;}。

2. 计算两个数的和:#include <stdio.h>。

int main() {。

int num1, num2, sum;printf("Enter two numbers: "); scanf("%d %d", &num1, &num2); sum = num1 + num2;printf("Sum = %d\n", sum);return 0;}。

3. 判断一个数是奇数还是偶数:#include <stdio.h>。

int main() {。

int num;printf("Enter a number: ");scanf("%d", &num);if (num % 2 == 0) {。

printf("%d is even.\n", num); } else {。

printf("%d is odd.\n", num); }。

return 0;}。

4. 判断一个数是正数、负数还是零:c.#include <stdio.h>。

int main() {。

int num;printf("Enter a number: ");scanf("%d", &num);if (num > 0) {。

printf("%d is positive.\n", num);} else if (num < 0) {。

游戏代码大全

游戏代码大全

游戏代码大全游戏一直是人们生活中不可或缺的一部分,而游戏代码更是游戏开发过程中的灵魂所在。

无论是经典的街机游戏还是现代的大型多人在线游戏,都离不开精妙的代码设计和开发。

在这篇文档中,我们将探讨一些常见的游戏代码实现技巧,帮助您更好地了解游戏代码的精髓。

一、基础游戏代码游戏的基础代码通常包括游戏循环、用户输入处理、图形渲染等核心部分。

下面是一个简单的伪代码示例,展示了一个基本的游戏循环框架:while游戏运行中:处理用户输入()更新游戏状态()渲染游戏画面()通过以上游戏循环,游戏可以持续地接收用户输入、更新游戏状态并实时渲染画面,实现流畅的游戏体验。

二、碰撞检测代码在许多游戏中,碰撞检测是一个至关重要的部分,用于检测游戏对象之间是否发生了碰撞,从而触发相应的行为。

以下是一个简单的碰撞检测函数示例:function 碰撞检测(对象1, 对象2):if对象1.范围与(对象2):return Trueelse:return False通过这样的碰撞检测函数,游戏可以准确地判断游戏元素之间的碰撞情况,实现各种交互效果。

三、随机数生成代码许多游戏中需要用到随机数生成,用于产生各种随机事件,增加游戏的变化性和趣味性。

以下是一个简单的随机数生成函数示例:function 生成随机数(最小值, 最大值):return随机数(最小值, 最大值)通过这个随机数生成函数,游戏可以在各种场景中灵活地应用随机数,创造出更多的可能性。

结语游戏代码是游戏开发中至关重要的一环,它决定了游戏的表现、交互和玩法体验。

以上只是游戏代码的冰山一角,希望本文的内容能为您提供一些启发和帮助,让您更好地理解和应用游戏代码,在自己的游戏开发之路上走得更远。

愿您的游戏代码大全,创造出更多精彩的游戏世界!。

编程代码大全

编程代码大全

数控编程代码大全1、FANUC车床G代码G02顺时针切圆弧 (CW,顺时钟)G03逆时针切圆弧 (CCW,逆时钟)G04暂停 (Dwell)G09停于精确的位置G20英制输入G21公制输入G22内部行程限位有效G23内部行程限位无效G27检查参考点返回G28参考点返回G29从参考点返回G30回到第二参考点G32切螺纹G40取消刀尖半径偏置G41刀尖半径偏置 (左侧)G42刀尖半径偏置 (右侧)G50修改工件坐标;设置主轴最大的 RPMG52设置局部坐标系G53选择机床坐标系G70精加工循环G71内外径粗切循环G72台阶粗切循环G73成形重复循环G74Z 向步进钻削G75X 向切槽G76切螺纹循环G80取消固定循环G83钻孔循环G84攻丝循环G85正面镗孔循环G87侧面钻孔循环G88侧面攻丝循环G89侧面镗孔循环G90(内外直径)切削循环G92切螺纹循环G94(台阶) 切削循环G96恒线速度控制G97恒线速度控制取消G98每分钟进给率G99每转进给率支持宏程序编程G00顶位 (快速移动)定位 (快速移动) G01直线切削G02顺时针切圆弧G03逆时针切圆弧G04暂停G15/G16极坐标指令G17XY 面赋值G18XZ 面赋值G19YZ 面赋值G28机床返回原点G30机床返回第2和第3原点*G40取消刀具直径偏移G41刀具直径左偏移G42刀具直径右偏移*G43刀具长度 + 方向偏移*G44刀具长度 - 方向偏移G49取消刀具长度偏移*G53机床坐标系选择G54工件坐标系1选择G55工件坐标系2选择G56工件坐标系3选择G57工件坐标系4选择G58工件坐标系5选择G59工件坐标系6选择G73高速深孔钻削循环G74左螺旋切削循环G76精镗孔循环*G80取消固定循环G81中心钻循环G82反镗孔循环G83深孔钻削循环G84右螺旋切削循环G85镗孔循环G86镗孔循环G87反向镗孔循环G88镗孔循环G89镗孔循环*G90使用绝对值命令G91使用增量值命令G92设置工件坐标系*G98固定循环返回起始点*G99返回固定循环R点G50比例缩放G51G68坐标系旋转G69支持宏程序编程3.FANUC M指令代码M00程序停M01选择停止M02程序结束(复位)M03主轴正转 (CW)M04主轴反转 (CCW)M05主轴停M06换刀M08切削液开M09切削液关M30程序结束(复位) 并回到开头M48主轴过载取消不起作用M49主轴过载取消起作用M94镜象取消M95X坐标镜象M96Y坐标镜象M98子程序调用M99子程序结束4.SIEMENS铣床G代码D刀具刀补号F进给率(与G4 一起可以编程停留时间) GG功能(准备功能字)G0快速移动G1直线插补G2顺时针圆弧插补G3逆时针圆弧插补CIP中间点圆弧插补G33恒螺距的螺纹切削G331不带补偿夹具切削内螺纹G332不带补偿夹具切削内螺纹. 退刀CT带切线的过渡圆弧插补G4快速移动G63快速移动G74回参考点G75回固定点G25主轴转速下限G26主轴转速上限G110极点尺寸,相对于上次编程的设定位置G110极点尺寸,相对于当前工件坐标系的零点G120极点尺寸,相对于上次有效的极点G17*X/Y平面G18Z/X平面G19Y/Z平面G40刀尖半径补偿方式的取消G41调用刀尖半径补偿, 刀具在轮廓左侧移动G42调用刀尖半径补偿, 刀具在轮廓右侧移动G500取消可设定零点偏置G54第一可设定零点偏置G55第二可设定零点偏置G56第三可设定零点偏置G57第四可设定零点偏置G58第五可设定零点偏置G59第六可设定零点偏置G53按程序段方式取消可设定零点偏置G60*准确定位G70英制尺寸G71*公制尺寸G700英制尺寸,也用于进给率FG710公制尺寸,也用于进给率FG90*绝对尺寸G91增量尺寸G94*进给率F,单位毫米/分G95主轴进给率F,单位毫米/转G901在圆弧段进给补偿“开”G900进给补偿“关”G450圆弧过渡G451等距线的交点I插补参数J插补参数K插补参数I1圆弧插补的中间点J1圆弧插补的中间点K1圆弧插补的中间点L子程序名及子程序调用M辅助功能M0程序停止M1程序有条件停止M2程序结束M3主轴顺时针旋转M4主轴逆时针旋转M5主轴停M6更换刀具N副程序段:主程序段P子程序调用次数RET子程序结束S主轴转速,在G4 中表示暂停时间T刀具号X坐标轴Y坐标轴Z坐标轴CALL循环调用CHF倒角,一般使用CHR倒角轮廓连线CR圆弧插补半径GOTOB向后跳转指令GOTOF向前跳转指令RND圆角支持参数编程6.SIEMENS车床G 代码D刀具刀补号FF进给率(与G4 一起可以编程停留时间) GG功能(准备功能字)G0快速移动G1直线插补G2顺时针圆弧插补G3逆时针园弧插补G33恒螺距的螺纹切削G4快速移动G63快速移动G74回参考点G75回固定点G17(在加工中心孔时要求)G18*Z/X平面G40刀尖半径补偿方式的取消G41调用刀尖半径补偿, 刀具在轮廓左侧移动G42调用刀尖半径补偿, 刀具在轮廓右侧移动G500取消可设定零点偏置G54第一可设定零点偏置G55第二可设定零点偏置G56第三可设定零点偏置G57第四可设定零点偏置G58第五可设定零点偏置G59第六可设定零点偏置G53按程序段方式取消可设定零点偏置G70英制尺寸G71*公制尺寸G90*绝对尺寸G91增量尺寸G94*进给率F,单位毫米/分G95主轴进给率F,单位毫米/转I插补参数I1圆弧插补的中间点K1圆弧插补的中间点L子程序名及子程序调用M辅助功能M0程序停止M1程序有条件停止M2程序结束M30M17M3主轴顺时针旋转M4主轴逆时针旋转M5主轴停M6更换刀具N副程序段:主程序段P子程序调用次数RET子程序结束S主轴转速,在G4 中表示暂停时间T刀具号X坐标轴Y坐标轴Z坐标轴AR圆弧插补张角CALL循环调用CHF倒角,一般使用CHR倒角轮廓连线CR圆弧插补半径GOTOB向后跳转指令GOTOF向前跳转指令RND圆角支持参数编程G00定位 (快速移动)G01直线切削G02顺时针切圆弧 (CW,顺时钟) G03逆时针切圆弧 (CCW,逆时钟) G04暂停 (Dwell)G09停于精确的位置G20英制输入G21公制输入G22内部行程限位有效G23内部行程限位无效G27检查参考点返回G28参考点返回G29从参考点返回G30回到第二参考点G32切螺纹G36直径编程G37半径编程G40取消刀尖半径偏置G41刀尖半径偏置 (左侧)G42刀尖半径偏置 (右侧)G53直接机床坐标系编程G54—G59坐标系选择G71内外径粗切循环G72台阶粗切循环G73闭环车削复合循环G76切螺纹循环G80内外径切削循环G81端面车削固定循环G82螺纹切削固定循环G90绝对值编程G91增量值编程G92工件坐标系设定G96恒线速度控制G97恒线速度控制取消G94每分钟进给率G95每转进给率支持参数与宏编程*G001定位 (快速移动)G01直线切削G02顺时针切圆弧G03逆时针切圆弧G040暂停G0716虚轴指定G090准停校验*G172XY 面赋值G18XZ 面赋值G19YZ 面赋值G208英寸输入*G21毫米输入G22脉冲当量G243镜像开*G25镜像关G280返回到参考点G29由参考点返回*G407取消刀具直径偏移G41刀具直径左偏移G42刀具直径右偏移G438刀具长度 + 方向偏移G44刀具长度 - 方向偏移*G49取消刀具长度偏移*G504缩放关G51缩放开G520局部坐标系设定G53直接机床坐标系编程*G5414工件坐标系1选择G55工件坐标系2选择G56工件坐标系3选择G57工件坐标系4选择G58工件坐标系5选择G59工件坐标系6选择G600单方向定位*G6112精确停止校验方式G64连续方式G685旋转变换*G69旋转取消G739高速深孔钻削循环G74左螺旋切削循环G76精镗孔循环*G80取消固定循环G81中心钻循环G82反镗孔循环G83深孔钻削循环G84右螺旋切削循环G85镗孔循环G86镗孔循环G87反向镗孔循环G88镗孔循环G89镗孔循环*G903使用绝对值命令G91使用增量值命令G920设置工件坐标系*G9414每分钟进给G95每转进给*G9810固定循环返回起始点G99返回固定循环R点支持参数与宏编程10.HNC M指令M00程序停M01选择停止M02程序结束(复位)M03主轴正转 (CW)M04主轴反转 (CCW)M05主轴停M06换刀M07切削液开M09切削液关M98子程序调用M99子程序结束G001定位 (快速移动)G01直线切削G02顺时针切圆弧G03逆时针切圆弧G040暂停G172XY 面赋值G18XZ 面赋值G19YZ 面赋值G280机床返回原点G29从参考点返回*G407取消刀具直径偏移G41刀具直径左偏移G42刀具直径右偏移*G438刀具长度 + 方向偏移*G44刀具长度 - 方向偏移G49取消刀具长度偏移*G5314机床坐标系选择G54工件坐标系1选择G55工件坐标系2选择G56工件坐标系3选择G57工件坐标系4选择G58工件坐标系5选择G59工件坐标系6选择G739高速深孔钻削循环G74左螺旋切削循环G76精镗孔循环*G80取消固定循环G81钻孔循环〔点钻〕G82钻孔循环〔镗阶梯孔〕G83深孔钻削循环G84攻丝循环G85镗孔循环G86钻孔循环G87反向镗孔循环G88镗孔循环G89镗孔循环*G903使用绝对值命令G91使用增量值命令G920设置工件坐标系*G9810固定循环返回起始点*G99返回固定循环R点G001定位 (快速移动)G01直线切削G02顺时针切圆弧 (CW,顺时钟) G03逆时针切圆弧 (CCW,逆时钟) G040暂停 (Dwell)G10偏移值设定G206英制输入G21公制输入G270检查参考点返回G28参考点返回G29从参考点返回G31跳跃机能G321切螺纹G36X轴自动刀偏设定G37Z轴自动刀偏设定G407取消刀尖半径偏置G41刀尖半径偏置 (左侧)G42刀尖半径偏置 (右侧)G500坐标系设定G54工件坐标系G55---G59工件坐标系G700精加工循环G71内外径粗切循环G72台阶粗切循环G73成形重复循环G74端面深孔加工循环G75外圆、内圆切削循环G76切螺纹循环G901(内外直径)切削循环G92切螺纹循环G94(台阶) 切削循环G9612恒线速度控制G97恒线速度控制取消G985每分钟进给率G99每转进给率100 M指令M00程序停M01选择停止M02程序结束(复位)M03主轴正转 (CW)M04主轴反转 (CCW)M05主轴停M06换刀M08切削液开M09切削液关M10卡紧M11松开M32润滑开M33润滑关M98子程序调用M99子程序结束22.三菱E60 铣床G代码※G001位置定位 (快速进给)*G01直线补间G02顺时针切圆弧(CW)G03逆时针切圆弧(CCW)G04暂停G05高速加工模式G090正确停止检查G10程式参数输入/补正输入G11程式参数输入取消G12圆切削CWG13圆切削CCW*G172平面选择X-Y※G18平面选择Z-XG19平面选择Y-Z※G206 英制指令G21公制指令G270参考原点检查G28参考原点复归G29开始点复归G30第2~4参考原点复归G31跳跃机能G331螺纹切削G370自开工具长测定G38刀具径补正向量指定G39刀具径补正转角圆弧补正*G407刀具径补正取消G41刀具径补正左G42刀具径补正右G438刀具长补正量〔+〕G44刀具长补正量〔-〕*G49工具长补正量取消G520局部坐标系设定G53机械坐标系选择*G5412工件坐标系1选择G5512工件坐标系2选择G56工件坐标系3选择G57工件坐标系4选择G58工件坐标系5选择G59工件坐标系6选择G600单方向位置定位G6113工确停止检查模式G62自动转角进给率调整G63攻牙模式*G64切削模式G739固定循环〔步进循环〕G74固定循环〔反向攻牙〕G76固定循环〔精镗孔〕*G80固定循环取消G81固定循环〔钻孔/铅孔〕G82固定循环〔钻孔/计数式镗孔〕G83固定循环〔深钻孔〕G84固定循环〔攻牙〕G85固定循环〔镗孔〕G86固定循环〔镗孔〕G87固定循环〔反镗孔〕G88固定循环〔镗孔〕G89固定循环〔镗孔〕*G903绝对值指令*G91增量值指令G920机械坐标系设定G935逆时针进给*G94非同期切削〔每分钟进给〕*G95同期切削〔每回钻进给〕*G9617周速一定控制有效*G97周速一定控制无效*G9810固定循环起始点复归G99固定循环R点复归支持参数与宏编程G00快速定位G01直线插补G02顺时针圆弧插补G03逆时针圆弧插补G04延时G09进给准停G20独立子程序调用G22独立子程序定义G24独立子程序定义结束,返回调用程序G25跳转加工G26程序块调用加工程序内子程序调用G27无限循环G30倍率取消G31倍率定义G47短直线速度自动过渡G48取消G54~G59工件坐标系选择G71内外径切削复合循环G72端面切削复合循环G73封闭轮廓复合循环G74返回机床参考点〔机械原点〕G75返回对刀点G76返回加工开始点G77恢复当前坐标系G81外圆加工循环G82端面加工循环G85英制刚性攻丝循环G86公制螺纹加工循环G87英制螺纹加工循环G90绝对值方式编程G91增量值方式编程G92设置程序零点G96恒线速切削有效G97取消恒线速切削G98取消每转进给G99设定每转进给P= 参变量赋值M指令解释M01条件停M02程序结束并停机M03主轴正转M04主轴反转M05主轴停M06冷却开M07冷却关M08工件夹紧M09工件松开M10开指定的继电器M11关指定的继电器M20设定刀补号M21程序结束并返回程序开头M71~M85继电器脉冲输出G01直线插补G02顺时针圆弧插补或螺旋线插补G03逆时针圆弧插补或螺旋线插补G04延时G09伺服准停到位G11程序块沿Y轴镜像G12程序块沿X轴镜像G13程序块以原点镜像加工G17选择XOY平面G18选择XOZ平面G19选择YOZ平面G20子程序调用G22子程序定义G24子程序定义结束,返回调用程序G25跳转加工G26转移加工G27无限循环G30放大/缩小倍率取消G31放大/缩小倍率定义G40取消刀具半径补偿G41左刀具半径补偿G42右刀具半径补偿G43建立刀具长度补偿G44撤消刀具长度补偿G47短直线速度自动过渡G48取消短直线速度自动过渡G54~G59工件坐标系选择G73高速深孔加工循环G74返回机床参考点〔机械原点〕G75返回对刀点G76从当前位置返回程序零点G78精镗循环G81中心孔钻孔循环G82带停顿的中心钻孔循环G83深孔加工循环G84公制刚性攻丝循环G85英制刚性攻丝循环G86镗孔循环〔自动返回〕G87反镗循环G88镗孔循环〔手动返回〕G89带停顿的镗孔循环G90绝对值方式编程G91增量值方式编程G92设定工件座标系P= 参变量赋值M指令解释M00程序暂停M01L××(K××)M02程序结束并停机M03主轴正转M04主轴反转M05主轴停M08冷却开M09冷却关M10工件夹紧M11工件松开M20K××号继电器M21K××关××号继电器M30程序结束并返回程序开头M71~M85继电器脉冲输出。

代码和编程有什么区别

代码和编程有什么区别

代码和编程有什么区别代码和编程是计算机领域中经常被提及的两个概念,它们虽然密切相关,但却有着明显的区别。

代码是编程的一部分,而编程则是更为综合的过程。

接下来我们将详细探讨代码和编程之间的区别。

代码的定义和特点代码是一组按照特定语法规则编写的指令,目的是让计算机执行特定的任务或操作。

它通常包括一系列的命令或表达式,用来告诉计算机如何进行某项工作。

代码可以用多种编程语言编写,比如C、Java、Python等。

代码的特点包括: - 结构化:代码通常按照一定的结构编写,包括顺序、选择和循环等控制结构。

- 易读性:良好的代码应该具有清晰的命名、注释和代码风格,以提高可读性和维护性。

- 可移植性:代码可以在不同的平台和系统上运行,只要这些系统支持相应的编程语言。

编程的定义和特点编程是将解决问题、设计算法、编写代码、测试和调试等一系列步骤组合起来的过程。

编程需要结合创造性思维和逻辑能力,以将解决方案有效地转化为可执行的代码。

编程的特点包括: - 创造性:编程是一种创造性活动,需要灵活运用知识和技能来解决问题。

- 系统性:编程需要严谨的逻辑思维和系统化的步骤,以确保程序的正确性和可靠性。

- 实践性:编程是一门实践性强的技能,需要通过实际练习和项目实践来不断提升。

代码与编程的区别从定义和特点来看,代码是编程的组成部分,而编程则是更为广泛和综合的过程。

代码是具体的指令,用来实现某项功能或任务;而编程涉及到解决问题、设计算法、选择合适的编程语言、调试和优化代码等多个方面,是一个更为全面的过程。

另外,代码更强调实际的实现,是具体可执行的指令;而编程更侧重于整体的设计和思考,需要综合考虑多个因素来完成一个任务或项目。

因此,代码是编程的具体体现,是编程过程中的重要组成部分。

结语通过对代码和编程的定义、特点及区别进行分析,我们可以更清晰地理解它们之间的关系。

代码可以看作是编程的具体体现,是实现编程思想和算法的具体指令;而编程则是一个更为广泛和综合的过程,需要结合创造性、逻辑性和实践性来完成。

好玩的cmd编程代码

好玩的cmd编程代码

好玩的cmd编程代码大家好,今天我要和大家分享一些好玩的CMD编程代码。

CMD(命令提示符)是一种在Windows操作系统中使用的命令行解释器,可以通过键入特定的命令来执行各种操作。

编写CMD代码可以帮助我们更好地理解计算机的底层操作,并且可以实现一些有趣的功能。

下面是一些好玩的CMD编程代码。

1. 文字艺术使用CMD编程可以生成各种有趣的文字艺术。

比如,我们可以使用一些特殊字符来打印出漂亮的文字图案。

下面是一个例子:```@echo offecho 88888888888888888888888888echo 88 8888888888888888888echo 88 88 88echo 88 88 8888 8888888888888echo 88 88 88echo 88 8888888888888888888echo 88888888888888888888888888```当我们运行这段代码时,屏幕上将显示出一个大大的数字"8",形成了一个酷炫的图案。

2. 游戏命令行界面也可以用来制作简单的游戏。

比如,我们可以编写一个简单的猜数字游戏,让玩家猜一个随机生成的数字。

下面是一个例子:```@echo offset /a num=%random% %% 100 + 1echo 猜一个1到100之间的数字吧!:loopset /p guess=if %guess%==%num% (echo 恭喜你猜对了!goto end)if %guess% lss %num% (echo 太小了,再试试吧!goto loop)echo 太大了,再试试吧!goto loop:end```当我们运行这段代码时,游戏会随机生成一个1到100之间的数字,然后我们需要通过输入猜测的数字来尝试猜中它。

程序会根据我们的猜测给出相应的提示,直到我们猜中为止。

3. 文件操作CMD编程还可以用来进行文件操作。

编程代码大全

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编程代码大全在当今数字化的时代,编程成为了一项至关重要的技能。

无论是开发网站、创建应用程序,还是实现复杂的算法,编程代码都是实现这些目标的基石。

接下来,让我们一同探索各种各样的编程代码。

首先,我们来谈谈 Python 语言。

Python 以其简洁易懂的语法而闻名,对于初学者来说非常友好。

比如下面这段简单的代码,用于计算两个数的和:```pythonnum1 = 5num2 = 10result = num1 + num2print("两数之和为:", result)``````pythonmy_list = 1, 2, 3, 4, 5my_listappend(6)for num in my_list:print(num)``````javapublic class Rectangle {private int length;private int width;public Rectangle(int length, int width) {thislength = length;thiswidth = width;}public int getArea(){return length width;}public static void main(String args) {Rectangle rectangle = new Rectangle(5, 10);Systemoutprintln("矩形面积为: "+ rectanglegetArea());}}``````c++include <iostream>int factorial(int n) {if (n == 0 || n == 1) {return 1;} else {return n factorial(n 1);}}int main(){int num = 5;std::cout << num <<"的阶乘为: "<< factorial(num) <<std::endl;return 0;}```JavaScript 常用于网页开发,使网页具有动态交互性。

区域代码

区域代码
北京:101010100朝阳:101010300顺义:101010400怀柔:101010500通州:101010600昌平:101010700延庆:101010800丰台:101010900石景山:101011000大兴:101011100房山:101011200密云:101011300门头沟:101011400平谷:101011500八达岭:101011600佛爷顶:101011700汤河口:101011800密云上甸子:101011900斋堂:101012000霞云岭:101012100北京城区:101012200海淀:101010200天津:101030100宝坻:101030300东丽:101030400西青:101030500北辰:101030600蓟县:101031400汉沽:101030800静海:101030900津南:101031000塘沽:101031100大港:101031200武清:101030200宁河:101030700上海:101020100宝山:101020300嘉定:101020500南汇:101020600浦东:101021300青浦:101020800松江:101020900奉贤:101021000崇明:101021100徐家汇:101021200闵行:101020200金山:101020700石家庄:101090101张家口:101090301承德:101090402唐山:101090501秦皇岛:101091101沧州:101090701衡水:101090801邢台:101090901邯郸:101091001保定:101090201廊坊:101090601郑州:101180101新乡:101180301许昌:101180401平顶山:101180501信阳:101180601南阳:101180701开封:101180801洛阳:101180901商丘

代码大全

代码大全
夜莺套装??? 000fcc12??? 000FCC0E??? 000fcc11??? 000fcc0c
灰色装(不会翻译)??? 00108546??? 00108544? ??? 00108545??? 00108543
?
夜莺装备的预览图:
?
3.有效代码:
负重代码:player.forceav空格carryweight空格<数值>(这个代码是用久加负重,不会下次进游戏负重就没了情况)
000139BF????????????????? +20物理攻击,头成牙状,非常非常的帅,我一般用这个,感觉比上面那个准
匕首:
0001DFFF?????????????????? 25点吸血
0001E002????????????????? 30点吸魔
0001E008????????????????? 一刀解决36级下召唤生物
大剑:
00028D60????????????????? 25点吸血
00028D63????????????????? 30点吸魔
00028D68????????????????? 一刀解决36级下召唤生物
00028D74????????????????? 造成60点魔法伤害
00028D77????????????????? 一定几率6秒麻痹
00045F96??? 魔免史诗盾
000A88C9?? 召唤冰巨人(用完需要灵魂石充能)
0002AC6F?? 法杖(用完需要灵魂石充能),乃神器,效果,随机法术效果,还有,可把敌人变成动物。如:小鸡
神器Dawnbreaker:
0004E4EE??? Dawnbreaker(单手剑)造成15点火系伤害,攻击不死生物时造成爆炸,杀死周围所有的不死生物
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