Google SketchUp草图大师在数字动画多维度空间场景中的运用

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GoogleEaCh和SketchUp环境下三维场景建立方法研究

GoogleEaCh和SketchUp环境下三维场景建立方法研究

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高彦丽 刘建平 贾云朋 苏洁 张 楠 陈敬东 温 扬
Ga niL uJa p n i n e g S i a gNa e ig o g W e n oYa l i in ig JaYu p n uJe Zh n n Ch r Jn d n nYa g t
i b i igt np r t n c ypa nn dGI raF rh h z u n nv ri f c n mi cs,hs r— n ul n ,r so ai , i ln iga Sae . o eS iah agU ies o o o c ae ti a i d a t o t n t j i y t E t
i e n t e h rng ntr e t e i . t
Ke wo d : o l a t ; k t h Up 3 S e e M o ei g y r s Go g eE r S ec : D c n ; h dl n
0 引 言 随着 “ 慧 中 国” “ 慧 城 市 ” 智 、智 建设 的 深 入 , 越 来 越 多 的政 府 部 Байду номын сангаас 、 研 单 位 、 业 等 着 手 于 三 维 科 企 G S的开发 。 三维 G S离不 开三 维场 景 的建立 , I 而 I 如 何 探 索 出一 种高 效 、高 质量 的三 维 场景 建 立 方 法 ,
ce i t d c st e i p e n a i n m eh d f3 s e e wh c a s d t e S e c sm o e i g t o , n h l r u e n o h m lme tt t o s o D c n ih h su e h k th Up a d l l a d t e o n o Go g eEa h a em o e r ws r I lo e p u d em eh d a d se f d l gu i g S ec . o l r st d l o e . t s x o n s h t o n t p o t h b a t mo ei s k t h Up mo esu n n dl — p o d n n ee s g At a t t ep p rg v s h o cu i n t a i t o a ea v n a e f re n s n l a i g a d r l a i . s,h a e i e e c n l so t h sme h d h st d a t g so if e sa d n l t h t h b

SketchUp辅助场景设计的探析与实现

SketchUp辅助场景设计的探析与实现

SketchUp辅助场景设计的探析与实现摘要空间透视是场景设计中的一大难题,绘制正确的透视关系繁琐耗时,前期出错影响会后期作画且不易修改,并且手绘草图的构图视角单一,效率较低等缺点。

随着计算机信息技术的发展,三维建模与传统无纸手绘的融合已经之间成为一种新的绘画手段,被运用于游戏,动画,插画,电影等领域。

通过SketchUp建模建立正确的透视空间,相较传统制作流程,结合三维软件的方式明显更有效率,设计者可更好的专注于设计本身。

本文将以SketchUp为例,探析如何将三维技术应用于绘制场景设计、动画背景绘制、影视概念设计中。

一、研究的背景及问题早期的动画和游戏主要以二维为主,随着科学技术的不断发展,三维辅助电脑绘画已成为时下最重要的设计手段。

例如3dmax、Blender、Daz3D、octanerender、ZBrush等软件现都应用于电脑辅助绘画,可以高效地解决透视、空间,多视角绘画等问题,通过多边形建模与高模布线,材质贴图,雕刻细节,甚至灯光模拟,最后呈现出精度非常高的模型和画面效果。

但是这些软件多侧重于复杂模型搭建,学习难度较大,操作复杂,并且作品过于依赖软件计算,画面机械,缺少手绘的“温度”与艺术性。

虽说三维动画现逐渐成为市场的主力军,但是仍然有许多优秀的作品是以二维的方式去呈现。

二维动画中的风格与艺术性是无法通过软件替代的,但由于传统的二维动画的制作复杂,时间人力成本高非常高,所以制作流程的优化尤为关键。

在制作二维动画中结合三维技术,即可使作品完美解决空间透视等问题,并保留住手绘的艺术性与艺术风格。

二、什么是sketch up?“SketchUp”的意思是“草图”,草图就是能够快速直观地表达出设计者的思路,并快速地建立一个大体的造型和构图。

SketchUp是一款侧重运用在环艺设计,建筑设计专业的里的设计软件,设计师可以借助其简便的操作和丰富的功能完成建筑和风景、室内、城市、图形和环境设计,土木、机械和结构工程设计。

基于Sketchup下的景观漫游动画制作

基于Sketchup下的景观漫游动画制作

基于Sketchup下的景观漫游动画制作作者:李光耀程朝霞赵振华来源:《安徽农学通报》2015年第22期摘要:园林景观三维动画表现目前已经成为景观设计效果展示的重要手段,广泛应用于园林景观设计,应用领域逐渐超越了效果图。

随着科学技术的发展,尤其是计算机技术的发展,将影视科技与三维动画结合到一起,能够更加生动地表现园林景观作品的风格和设计师的设计理念。

该文以运城学院主景区为例,通过利用草图大师强大的建模功能和场景优化功能,与其他专业绘图软件的合理配合,探索制作大型场景园林景观动画的方法。

关键词:景观漫游;三维表现;园林景观动画中图分类号 TP391.41 文献标识码 A 文章编号 1007-7731(2015)22-98-03Abstract:The three-dimensional animation of landscape has become an important means to show the effect of landscape design,which widely used in the landscape design process,the application of three-dimensional animation gradually beyond the rendering. With the development of science and technology, especially the development of computer technology and the three dimensional animation, film and television to together,to a more vivid expression of the landscape work style and the design concept of stylist. A case study of Yuncheng university main scenic spots in this paper, by using sketchup powerful modeling and scene optimization function, cooperate with other professional drawing software is reasonable,explore the method of making large landscape scene animation.Key words:Landscape roaming; Three-dimensional performance; Landscape animation随着园林景观行业的发展,客户对景观效果表达提出了更高的要求,景观动画应运而生。

Sketch Up结合Lumion在建筑设计课程中的运用

Sketch Up结合Lumion在建筑设计课程中的运用

科教之窗还需进一步重视专业培养质量,以质量夯基础,以质量稳规模,以质量增效益。

因此,“提质稳量增效”应是文理学院旅游学科“十三五”期间的主要基调,以此提高学生培养质量,提高文理学院旅游学科品牌和知名度,为未来发展积淀力量。

参考文献:[1]练红宇,王玉琼,黄玉理. 地方高校创建旅游管理品牌专业的探索与实践——以成都大学为例[J].大学教育,2017,(1):12-14[2]国家旅游局.中国旅游业统计公报[R].2015[3]余昌国.新旅游业态呼唤新型旅游专业人才[N].中国旅游报,2013-05-07.[4]周坤.“三位一体”模式下校企合作培养应用型旅游人才的探索与实践——以重庆文理学院为例[J].经济研究导刊,2012,(18):145-146Sketch Up结合Lumion在建筑设计 课程中的运用蒋吉凯(江苏城乡建设职业学院,江苏 常州 221116)摘 要:建筑表现是建筑学及相关领域课题研究实践的重要内容。

随着数字时代的到来,数字化建筑表现成为主流。

本文通过对两款当前比较流行的建筑表现软件——Sketch Up和Lumion软件进行比较分析,探讨在建筑设计课程中结合使用两款软件的方法,达到提高整体建筑设计课程教学效果的目的。

关键词:建筑表现;Sketch Up;Lumion;高职院校建筑设计专业的核心课程之一是建筑方案设计,而方案设计的重要一部分是建筑设计的成果表达即建筑表现。

建筑表现历来都是建筑学及相关领域课题研究实践的重要内容之一。

随着数字时代的到来,建筑设计的操作对象不断丰富,设计表达的途径和成果更在数字技术媒介的影响和支持下日新月异。

从手绘草图、工程图纸到计算机辅助绘图,从实体模型到计算机信息集成建筑模型,乃至数字化多媒体交互影像的设计制作,各种设计表达方法和手段在设计过程的不同阶段更新交替,发挥着各具特色的影响和作用。

目前,在建筑规划设计行业中经常使用的软件有Auto CAD、建筑天正、Photoshop、Sketch Up (建筑草图设计大师)、3D Max 以及渲染软件Vray和Lumion等。

基于Google SketchUp的数字化校园三维建模技术的研究

基于Google SketchUp的数字化校园三维建模技术的研究

基于Google SketchUp的数字化校园三维建模技术的研究范葛芹;周荣生;卢其飞【摘要】以南京理工大学泰州科技学院为例,着重研究了基于Google SketchUp 的数字校园三维建模技术,并利用其与Google Earth和AutoCAD等软件之间具有良好的交互性的优势,着重阐述了Google SketchUp在数字化校园三维建模方面具有强大功能和特点以及在校园三维电子地图等实际研究中的应用.【期刊名称】《软件》【年(卷),期】2017(038)001【总页数】5页(P53-57)【关键词】GoogleSketchUp;AutoCAD;三维建模;应用【作者】范葛芹;周荣生;卢其飞【作者单位】南京理工大学泰州科技学院,江苏泰州 225300;南京理工大学泰州科技学院,江苏泰州 225300;南京理工大学泰州科技学院,江苏泰州 225300【正文语种】中文【中图分类】TP391.72为了满足人们能够更加便捷和直观的了解学校的规模、建筑设施、学校环境等方面的需求,数字化校园应运而生。

在数字化校园的构建中,校园三维建模占着非常重要的地位,构建校园三维模型的方法也有很多种,目前主要应用于校园三维建模的方法有:基于摄影技术测量的校园三维建模、二维GIS(2D GIS)辅助下的校园三维建模、AutoCAD与3DS MAX结合的校园三维建模[1]、利用Google SketchUp进行校园三维建模。

与前三种建模方式相比较而言,利用Google SketchUp进行校园三维建模具有操作简单、易于掌握,节省物力等优势。

Google SketchUp是一款三维设计软件是由@last softwart公司所开发的一套直接面向地形三维数据建模的建模设计工具。

因其具有独特简洁的界面,应用范围广泛以及易于掌握等优势历来深受广大设计师的青睐。

其建模过程不仅能够充分表达地形特征而且完全满足地形细貌,地物细微特征的要求,它使得设计师们直接在计算机上十分直观的构建地形模型,并且构建的模型具有较高的准确性[2]。

草图大师在室内设计中的优势,SketchUp室内设计,草图大师室内设计,草图做室内效果图

草图大师在室内设计中的优势,SketchUp室内设计,草图大师室内设计,草图做室内效果图

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下面我们一起来看看Sketchup强大的快速设计制图能力吧。
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LOGOΒιβλιοθήκη 说到Sketchup,就不得不提一下3DMAX,相信这个软件对于很多了 解室内设计的人都知道,这是一个做室内3d效果图的软件,可以做 出照片级的精细的室内效果图,而Sketchup也是一个做室内效果图 的软件,那么在室内设计行业中已经有了3DMAX,为什么还要用 Sketchup呢,这个问题只要你了解了Sketchup的基本功能就很好回 答了。
草图大师在室内设计中的优势
在近年来,室内设计行业风声水起,随着室内设计行业的发展,也越 来越多的软件应用到此行业中。在以前,Sketchup这个软件也许很 多人都没接触过,而现在,这个以前的小众软件已经不在陌生,已经 成为了很多室内设计师必须要会的软件,那么Sketchup到底是个怎 么样的软件呢,它能在室内设计中做什么呢。
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Sketchup又名草图大师,所以是一个用来花草绘效果图的软件,当 然也能做出比较精致的效果图,这就需要花一点功夫了。Sketchup 既然是用来画草图的,它的最大的一个优点就是能快速建模,快速做 出室内的布置效果图,可以从不同角度进行观看的3D空间效果,这 就是相对于3DMAX的一个最重要的优点,所以在室内设计行业中有 时候需要快速展现给客户看大致的设计效果的时候,这个软件就非常 实用了。而在做3DMAX效果图的时候,很多时候也可以用Sketchup 来快速建模。另外Sketchup在做景观3d效果图方面也是很有优势的。

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例
基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例丁志政;王学进;张炜
【期刊名称】《低碳地产》
【年(卷),期】2016(002)016
【摘要】虚拟现实技术在文物展示、复原和保护中的应用,分为虚拟实境(景)技术与虚拟虚境(景)技术.国内外已有许多经典案例.天坛作为我国现存规模最大、形式最美的一处封建社会坛庙建筑群,它在规划设计、建筑技艺和环境的营造等各方面都非常杰出的古代皇家建筑,可以说是顺应自然的杰作.基于此,本文将运用SketchUp建模,在VR-Platform平台上实现虚拟天坛3D场景的漫游.
【总页数】2页(440-441)
【关键词】SketchUp;VRP;天坛;虚拟现实
【作者】丁志政;王学进;张炜
【作者单位】栖霞市地理信息中心山东烟台265300;栖霞市地理信息中心山东烟台 265300;栖霞市地理信息中心山东烟台 265300 【正文语种】中文
【中图分类】
【相关文献】
1.基于B/S的三维校园信息查询系统设计与实现——以北京林业大学为例[J], 郝鹏宇; 张晓丽; 韦家柏; 韩天旸
2.基于网络的三维场景交互控制组件设计与实现 [C], 崔铁成; 程英; 张姝; 张圣千
3.基于虚似现实的三维场景建模的可视化实现 [J], 朱雄军; 王玉华。

SketchUp数字模型在园林工程课程教学中的应用

SketchUp数字模型在园林工程课程教学中的应用

SketchUp数字模型在园林工程课程教学中的应用蔡家珍【摘要】随着信息技术的发展及其与教育教学的深度融合,探索将SketchUp数字模型应用到园林工程课程教学中,根据园林工程施工图建立的精细模型,通过切换角度、缩放、拆解、组合模型,不仅可以从整体上把握单体的外部形状,又可以具体观察其内部结构。

合理利用SketchUp数字模型能有效帮助学生建立二维施工图与三维单体之间的联系,加强教学成效,提高教学效率。

%With the development of information technology and its deep integration with education and teaching, the SketchUp digital model is applied to the teaching of landscape engineering. According to the fine model established by the landscape engineering construction drawing, by using the angle, scaling, dismantling, , Not only from the overall grasp of the external body of the monomer, but also can be specific observation of its internal structure. Practice shows that the rational use of SketchUp digital model can effectively help students to establish two-dimensional construction drawings and the link between the three-dimensional monomer to enhance teaching effectiveness and improve teaching efficiency.【期刊名称】《漳州职业技术学院学报》【年(卷),期】2016(018)004【总页数】4页(P64-67)【关键词】SketchUp数字模型;园林工程;教学【作者】蔡家珍【作者单位】漳州职业技术学院食品与生物工程系,福建漳州 363000【正文语种】中文【中图分类】TU204园林工程是园林专业的职业核心课程,该课程专业实践性非常强,通过多年的《园林工程》教学实践,笔者深刻地意识到,要让学生理解和学会这门课程中的施工工艺,就需要教师顺应新形势,将先进的现代信息技术教学手段融入课程,创新课程教学模式[1]。

SketchUp草图大师应用特点

SketchUp草图大师应用特点

SketchUp草图大师应用特点- 园林相关SketchUp辅助建筑设用途:SketchUp提供了一种实质上可以视为“计算机草图”的手段,它吸收了“手绘草图”加“工作模型”两种传统辅助设计手段的特点,切实的使用数字技术辅助方案构思,而不仅仅是把计算机作为表现工具。

具体表现在以下四个方面,(1) 环境模拟可以利用SketchUp快速创建三维建筑环境模型,并在其上推敲设计方案。

利用灵活的视图控制和分析工具从多个角度动态观察环境空间特征,从而触发构思创作灵感;其次,其丰富的环境素材图库,如人、树、车等,均按对象的实际尺寸建模,保证了配景素材能成为环境尺度的准确参照物,所示的配景对该建筑体量的推敲很有帮助。

另外SketchUp还可以设定特定城市经纬度和时间下日照阴影效果,还可以形成阴影的演示动画。

建筑师可以借助SketchUp这些特性随心所欲的在相对准确而真实的模拟环境中进行设计创作构思,决策将更加合理、科学,方案构思更具说服力。

(2) 空间分析下载(65.1 KB) 2008-8-22 18:50利用SketchUp建模后,在虚拟场景中可以从任意角度浏览建筑外观、内部空间以及建筑细部,分析各种空间节点。

可以自定义虚拟漫游路线,以身临其境的方式观察设计成果的展示,从而获得更逼真生动的空间体验。

另外,SketchUp能根据需要方便快捷的生成各种空间分析剖面透视图,甚至可以生成空间剖切动画,表达建筑空间概念以及营造过程。

这无疑提供了一种方便快捷而又相对准确的空间分析手段。

(3) 形体构思SketchUp建模操作简单直接,易于修改,完全迎合设计师推敲方案的工作思路,尊重他们的工作习惯。

SketchUp配备了视点实时变换功能,可从多角度观察对象,重要的场景可存贮为“页面”,方便以后比较抉择。

还可以以各种比例放大缩小建筑设计的细部形体以推敲细节,这是传统工作模型无法比拟的。

(4) 成果表达SketchUp直接面向设计构思过程,可以在任何阶段生成各种三维表现成果。

如何使用SketchUp进行三维建模

如何使用SketchUp进行三维建模

如何使用SketchUp进行三维建模第一章:引言在当今数字时代,三维建模成为了许多领域中必不可少的工具。

无论是建筑设计、室内设计、游戏开发还是工业设计,三维建模都扮演着重要角色。

本文将介绍一款功能强大且易于上手的三维建模软件SketchUp,并详细介绍如何使用它进行三维建模。

第二章:SketchUp简介SketchUp是由Google开发并于2012年交给Trimble Navigation公司的一款三维建模软件。

它提供了直观且简洁的用户界面,使得使用者能够轻松地创造复杂的三维模型。

SketchUp不仅对建筑设计师、室内设计师和工程师而言是一个宝贵的工具,同时也适用于教育、娱乐和其他创意领域。

第三章:基本操作在使用SketchUp进行三维建模之前,我们首先需要了解一些基本操作。

SketchUp提供了多种绘图工具和编辑工具,如线条绘制、面板绘制、移动、旋转和缩放等。

通过这些工具,我们可以创建和修改物体的形状和尺寸。

此外,我们还可以使用组和组件功能来管理模型的层次结构。

第四章:3D建模技巧除了基本操作外,掌握一些3D建模技巧也是非常重要的。

在SketchUp中,我们可以使用封闭过的轮廓或面片来创建立体物体。

同时,使用细分工具和拉伸工具可以在模型中创建更加复杂的形状。

此外,能够熟练使用组件工具和阵列工具也能极大地提高建模效率。

第五章:材质和纹理为了使建模作品更加逼真,我们可以在SketchUp中为物体添加材质和纹理。

SketchUp提供了丰富的材质库,用户可以根据需要选择不同的材质。

此外,用户还可以使用纹理工具来将图像应用于模型表面。

这些功能使得建模作品更具细节和质感。

第六章:光照和渲染除了建模本身,合理的光照和渲染也能赋予模型更逼真的外观。

在SketchUp中,我们可以使用光源工具和阴影设置来调整场景的光照效果。

同时,我们还可以使用渲染插件(如V-Ray)来进一步提高模型的渲染质量,并添加阴影、反射和折射效果。

利用“草图大师”快速绘制现场立体图方法的探讨

利用“草图大师”快速绘制现场立体图方法的探讨

利用“草图大师”快速绘制现场立体图方法的探讨作者:梁纬华王岩来源:《法制与社会》2016年第33期摘要现场绘制立体图软件种类繁多,空间渲染能力强,视觉效果好,可谓功能相当强大,但是操作起来都比较复杂,绘图时间长,标划痕迹物证难,不能应付大量的现场录入绘制工作,本文作者通过十几年的现场勘査工作,对如何使用“草图大师”快速绘制现场图的方法做一探讨交流。

关键词现场图草图大师 sketchup作者简介:梁纬华、王岩,河南省方城县公安局刑事科学技术室。

中图分类号:D918 文献标识码:A DOI:10.19387/ki.1009-0592.2016.11.424现场图是现场勘查记录中不可缺少的重要环节之一,是勘验检查记录的重要组成部分。

它能够准确完整地固定犯罪现场的真实状态,也能够较为准确还原现场,反映犯罪现场的位置与周围环境,反映出现场上的痕迹、物品的形态及其相互关系,了解真实的现场情况,并且在原始现场发生变化后仍能以现场图作为研究现场原始情况的依据。

即使勘查后有些现场因不具有保留条件被破坏或改变,丧失了实地考查原始现场条件,用现场图固定了原始现场后,使办案者任何时候根据原始状态重新分析研究犯罪现场都成为可能。

尤其是现场立体图,它能够全方位、无死角的更加直观的给人们呈现出犯罪现场的三维空间,更加有利于分析案情、甄别口供,同时又为公诉机关和审判机关提供牢固的定罪的依据。

目前公安机关大都使用了专门的现场绘图软件,有些软件还可直接转换立体图,比如AutoCAD, REvit,3DMAX,PIRANESI, Home 3D Architect但这些软件虽然空间渲染能力强,视觉效果也不错,甚至有些现场绘图软件还能制作模拟现场的三维动画效果,可谓相当强大,但是,这些软件虽然强大,渲染效果好,但是操作起来都比较复杂,绘图时间长,标划痕迹物证难,不能应付大量的现场录入绘制工作,本文介绍一下使用“草图大师”sketchup绘制现场图的方法,希望和大家共同探讨。

基于GoogleEarth与SketchUp的3维数字校园_唐华林

基于GoogleEarth与SketchUp的3维数字校园_唐华林

第5 期
唐华林等: 基于 Google Earth 与 SketchUp 的 3 维数字校园
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2 3 维建模的实现
3 维建筑物模型的建立涉及 2 维平面数据的导入,3 维模型的构建及 3 维模型存储等工作[4]。
2. 1 基础数据
3 维校园模型的建立涉及多种数据,各种类型数据的 获取工作量大,而且数据量庞大。此外,数据的精确度对 建模的精度有直接影响。本次 3 维建模用到的数据有以 下 3 种: 地物空间坐标数据,它由全站仪等测距仪实地测 量所得,为真实地物覆盖提供参考模型; 建筑物高度,通 过查询学校建 筑 物 资 料 所 得,为 真 实 建 筑 物 提 供 准 确 高 度; 纹理图像,则是使用数码相机实地拍摄得到,为虚拟 空间的地物模型提供逼真的纹理。
Abstract: Taking the main campus of Central South University as an example,and combined with the function of three - dimensional modeling for buildings of SketchUp,the three - dimensional model of campus is built up based on the platform of Google Earth. The way can provide two methods of browse for the three - dimensional model of campus,and an effective method of uploading 3D models. Meanwhile,we discuss how to create the superficial texture and stick it to models. Finally,we give the corresponding approach on this issue. Key words: Google Earth; SketchUp; three - dimensional model of campus

SketchUp如何制作漫游动画SketchUp制作漫游动画图文教程

SketchUp如何制作漫游动画SketchUp制作漫游动画图文教程

SketchUp如何制作漫游动画SketchUp制作漫游动画图⽂教程
使⽤SketchUp制作建筑或景观模型的时候,除了能够导出效果图、cad图纸之外,还可以制作漫游动画。

那么,SketchUp如何制作漫游动画?下⾯⼩编就来介绍⼀下⾃⼰的经验。

SketchUp pro 草图⼤师 v5.0 官⽅中⽂安装版
类型:图像处理
⼤⼩:28.9MB
语⾔:简体中⽂
时间:2017-03-27
查看详情
⽅法/步骤:
1、打开SketchUp软件,以2015版为例,其他版本都可适⽤。

2、打开已经制作好的模型。

以某商业办公楼为例。

3、调整好美观的建筑⾓度,在上⽅⼯具栏依次选择“视图-动画-添加场景”。

4、选择另外⼀个⾓度,并在“场景1”出点击⿏标右键,选择添加场景。

5、⽤同样的⽅法,多选择⼏个⾓度。

6、⾓度都选好后,在上⽅⼯具栏依次选择“⽂件-导出-动画-视频”
7、在选项中选择输出的⽂件格式及参数,并选择导出。

8、视频导⼊成功。

教程结束,以上就是SketchUp如何制作漫游动画?SketchUp制作漫游动画图⽂教程的全部内容,希望⼤家喜欢!相关教程推荐:。

SketchUp草图大师最全教程[1](2021年整理精品文档)

SketchUp草图大师最全教程[1](2021年整理精品文档)

(完整)SketchUp草图大师最全教程编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望((完整)SketchUp草图大师最全教程)的内容能够给您的工作和学习带来便利。

同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。

本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为(完整)SketchUp草图大师最全教程的全部内容。

SketchUp™草图大师1、设计相关软件分类与分析目前在设计行业普遍应用的CAD软件很多,主要有以下几种类型:第一种是AUTOCAD,及以其为平台编写的众多的专业软件。

这种类型的特点是依赖于AUTOCAD本身的能力,而AUTOCAD由于其历史很长,为了照顾大量老用户的工作习惯,很难对其内核进行彻底的改造,只能进行缝缝补补的改进。

因此,AUTOCAD固有的建模能力弱的特点和坐标系统不灵活的问题,越来越成为设计师与计算机进行实时交流的瓶颈。

即使是专门编写的专业软件也大都着重于平、立、剖面图纸的绘制,对设计师在构思阶段灵活建模的需要基本难以满足。

第二种是3DSMAX、MAYA、SOFTIMAGE等等具备多种建模能力及渲染能力的软件。

这种类型软件的特点是虽然自身相对完善,但是其目标是“无所不能”和“尽量逼真”,因此其重点实际上并没有放到设计的过程上.即使是3DSVIZ这种号称是为设计师服务的软件,其实也是3DSMAX的简化版本而已,本质上都没有对设计过程进行重视。

第三种是LIGHTSCAPE、MENTALRAY等等纯粹的渲染器,其重点是如何把其它软件建好的模型渲染得更加接近现实,当然就更不是关注设计过程的软件了。

第四种是RIHNO这类软件,不具备逼真级别的渲染能力或者渲染能力很弱,其主要重点就是建模,尤其是复杂的模型。

如何使用SketchUp进行室内和建筑设计

如何使用SketchUp进行室内和建筑设计

如何使用SketchUp进行室内和建筑设计SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,被广泛用于室内和建筑设计领域。

本文将详细介绍如何使用SketchUp进行室内和建筑设计,通过几个章节的分析,帮助读者掌握基本操作和实践技巧。

第一章:概述在本章中,将介绍SketchUp的基本功能和特点,让读者对该软件有一个整体的认识。

同时,还会讲解SketchUp的界面布局、工具栏和常用的快捷键,以及如何导入和导出文件。

第二章:基础建模技巧本章中,会详细介绍如何使用SketchUp进行基本的建模操作。

首先,将介绍如何绘制基本的二维形状,如矩形、圆形等。

接着,会讲解如何在二维形状上进行拉伸、旋转等操作,以创建三维模型。

最后,会介绍如何使用组合、组合并、剖切等工具,进一步改善模型。

第三章:室内设计技巧在本章中,将重点讲解如何使用SketchUp进行室内设计。

首先,会介绍如何绘制墙体并添加窗户和门。

接着,会讲解如何添加家具和其他装饰物,并调整它们的尺寸和摆放位置,以营造出理想的室内布局。

最后,会介绍如何使用贴图工具,为墙壁、地板、天花板等表面添加纹理和材质。

第四章:建筑设计技巧在本章中,将重点介绍如何使用SketchUp进行建筑设计。

首先,会介绍如何创建楼层,并添加楼梯和电梯。

接着,会讲解如何建立建筑的框架,包括墙体、柱子和梁。

然后,会介绍如何添加屋顶,并调整其形状和材质。

最后,会讲解如何使用场景工具,为建筑模型添加环境和景观。

第五章:高级技巧和插件应用在本章中,将分享一些高级技巧和插件应用,帮助读者更加高效和便捷地使用SketchUp进行室内和建筑设计。

其中,会介绍如何使用组件进行快速复制和修改,如何使用图层和组织器进行模型管理,以及如何使用曲线建模插件等。

第六章:项目实践在本章中,将选取一个实际项目案例,通过详细的步骤展示如何使用SketchUp进行室内和建筑设计。

从项目规划、建模、材质设置到最终渲染,将一步步引导读者完成整个设计过程,以提高其实践操作能力。

基于Google SketchUp软件绘制三维效果图在施工中的应用

基于Google SketchUp软件绘制三维效果图在施工中的应用

M Wx
112.5 ×106 = 1087.5×103
=
96.55 <
145MPa
故弯矩正应力满足要求。
3.支座处剪力验算:
τmax
=
Q*SX IX *d
125*103 *631.2*103 = 21714*104 *10.5
= 74.61
MPa<85MPa
4.挠度稳定性验算:(最两边两个集中荷载作用在支座上,支座视为刚度无穷大,故最两边
笔者认为:三维效果图不仅适用于房屋建筑设计,路桥工程施工、临时结构搭设中也可 以发挥很大的作用。把这些三维效果图按照设计好的二维图形进行三维绘制,然后放在对技 术员,对作业班组工人的技术交底上,可以让大家迅速了解工程施工概况、所用材料、构件 几何尺寸、构筑物相对位置、构筑物预期效果等等。甚至在工程施工中,设计一些临时结构, 先画出三维效果图,分析各构筑物之间的关系,相互影响,可以不断优化设计,最终达到临 时结构经济、安全、耐久的效果。
三维图形具有二维图形无可企及的优势,本文要介绍到的 Sketchup 软件,就是一款卓 越的三维绘图软件。它是一套直接面向设计方案创作过程的工具,能够充分表达设计师的思 想。
这里首先展示笔者的一些拙作:
上面两幅图为项目部办公楼。使用 sketchup8.0 绘制。
如果绘制的三维图形渲染效果好的话,可以达到以假乱真的程度,恰如照片所拍出来的一样。 通过上面这些三维效果图我们可以看出,该软件不仅可以从不同角度展示构造物,而且对于 一些细部的设计也完全可以展示出来。
I 为钢的截面惯矩,可在型钢表中查得(mm4).
6.81* 250* 25003 *103 求得 Ymax= 384* 2.1*105 * 21714 *104

基于SketchUp的三维数字校园构建

基于SketchUp的三维数字校园构建

基于SketchUp的三维数字校园构建∗--以曲阜师范大学日照校区为例齐文平;吕宜平;薛盼盼;杨艺璇;张迎;邢斐【摘要】以曲阜师范大学日照校区为例,基于SketchUp的三维建模功能,着重阐述三维数字校园构建的流程和技术方法。

详细介绍了地上建筑、地上景观、地下管网系统在三维模型构建中不同的方法、遇到的问题及处理办法。

%Exemplified by Campus Rizhao of Qufu Normal University, the paper explains the process and techniques to establish a 3D digital campus with SketchUp. Besides, it introduces in detail the 3D construction of the surface buildings and landscapes and underground pipe network. And the related problems and solutions are also mentioned in the paper.【期刊名称】《矿山测量》【年(卷),期】2016(044)005【总页数】4页(P79-82)【关键词】数字校园;SketchUp;三维建模【作者】齐文平;吕宜平;薛盼盼;杨艺璇;张迎;邢斐【作者单位】曲阜师范大学地理与旅游学院,山东日照 272826;曲阜师范大学地理与旅游学院,山东日照 272826;曲阜师范大学地理与旅游学院,山东日照272826;曲阜师范大学地理与旅游学院,山东日照 272826;曲阜师范大学地理与旅游学院,山东日照 272826;曲阜师范大学地理与旅游学院,山东日照 272826【正文语种】中文【中图分类】P209三维地理信息已广泛应用于社会生活的各个领域,虚拟校园就是其中重要的方面,虚拟校园可将地面上的建筑、绿地、道路、周边设置和地下的三维管网以三维叠加的形式完整地展现出来,给用户以逼近真实的视觉理解和感知,使浏览者对校园的环境产生身临其境的感觉。

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浅谈Google SketchUp草图大师在数字动画多维度空间场景
中的运用
摘要:从早期的二维动画制作到二维三维的结合制作,在发展到三维立体式动画,在整个动画制作发展史上维度认知在不断更新和探索,并且迅速被应用到动画领域中。

本文通过对当前流行于动画设计领域的新型制作软件google sketchup草图大师在动画制作创新中的探索运用,说明sketchup在多维度空间动画场景创新中
的独特魅力。

关键词:sketchup;多维度空间;动画场景
中图分类号:j218.7 文献标识码:a文章编号:1005-5312(2012)32-0276-01
一、多维度空间的概念
从早期的二维动画制作到二维三维的结合制作,在发展到三维
立体式动画,在整个动画制作发展史上维度认知在不断更新和探索,并且迅速被应用到动画领域中。

从维度认知中分析动画发展历程可以看出,在早期的二维动画中更多的是采用平面二维与时间四维在空间运作中的交互结合,换句话讲便是,早期的二维动画是在时间变化的引领下,对平面实物的描摹刻画并加以影像等效果处理。

动画进一步发展引入了三维概念,将二维动画与三维动画结合,其中更多的是采用二维制作三维效果,但四维度时间仍在当中起关键作用。

动画再深入发展便到了三维度全面应用的阶段,这打破了
之前二维处理的局限性,将空间延展到三维立体中来,结合四维时间把空间在视觉中的变换与认知、时间推进与空间变化的关系充分的展现出来。

这是当前动画在维度认知基础上的应用与发展。

前面所述空间维度是对二维、三维以及四维的认知,然而动画制作发展应向多维度空间进军,这更是在对多维度空间认知的基础上发展的,目前利用当前技术动画可以达到感知五维度空间,这便是在原有的三维立体与时间四维的基础上加入了对人身肢体五感
的真实感受与体验。

但这并不代表动画发展的多维度方向,在维度里面,一维是线,只有长度,二维是平面,三维是平面的延伸,立体空间。

而四维是时间,另外加入了五维是感知。

而延展空间到多维度,便有添加了一个新的名词概念“互动”。

互动的本意是互相作用,互相影响。

而日常中的互动是指社会上个人与个人之间,群体与群体之间等通过语言或其他手段传播信息而发生的相互依赖性行为的过程。

而将“互动”环节引入动画场景之中,就形成了多维度空间的状态。

二、 sketchup草图大师在多维度空间中的运用
目前专业软件制作可以达到的水平多体现在三维、四维空间的表现,利用3d max、maya等软件加入三维视口建模与动画特效渲染处理,即可完整呈现其效果。

而sketchup所展示的不仅仅是在二维、三维、四维甚至是五维感知的表现技术,它跟具特色的是它对多维度空间勾勒的延展性机能。

sketchup延展性空间动画场景制
作是基于对多维度延展性空间的认知。

sketchup拥有多维度空间表现的前卫工具,这也是sketchup将会引领动画潮流的一个强大技术。

在sketchup中,视图菜单栏下选择工具栏,在里面会找到漫游选项,点击漫游选项,会出现一组工具选框,其中会有定位镜头、漫游与正面观察,而这几项工具就可以完成动画场景多维度互动。

使用漫游工具穿越sketchup模型,就像是你正在模型中行走一样。

特别是漫游工具会将镜头固定在某一特定高度,然后让你操纵镜头观察模型四周。

从而达到人与模型以及整个动画场景之间的相互作用,也就是“互动”目的,所以漫游工具的主要作用是以互动方式让你在模型内部或围绕模型及场景行走。

sketchup的漫游使用方法是选择“漫游”工具,图标变为一双眼睛。

请注意“度量”工具栏指示眼睛在地平面上方,高度设定为2 英尺 10 1/2 英寸。

此时可输入我们所需要的值来更改该高度。

在绘图区中任意一处点击并按住鼠标。

在点击的位置会显示一个小加号(十字准线)。

向上(前)、下(后)、左(向左走)或右(向右走)移动光标,即可在模型内或模型四周行走。

离十字准线距离越远,漫游速度就越快。

漫游工具展现了“互动”多维度延展性空间的具体操作与制订。

漫游功能虽然命令参数不多,操作界面简练,但其形式却是其他高端技术软件虽没有的。

其它动画场景效果处理软件在建模、材质以
及灯光上可能会比sketchup效果逼真,但其功能多表现在总命令下复杂多变的子命令或是对操作的精细化处理设置方面上,忽略了对新功能的开发与拓展,例如,在3d max中大多操作是建模、渲染,建模命令下有如标准几何体创建、复合形体创建、二维线创建等,在渲染命令下有扫描渲染、vr渲染以及vr间接照明等,子命令菜单众多,缺少新命令选区菜单,更没有一些的功能的拓展,这样不仅对设计师们难以实现新构想,而且对技术人员也有着极大地压力。

1、sketchup草图大师在多维度空间中的实际应用
sketchup在动画场景多维度空间中有着发展潜力,而多维度空间在动画中更是成为一种亮点,而利用草图大师的强大漫游工具以及其他功能辅助,都可完成制作,并且设计新颖、独特。

例如,美国经典之作《猫和老鼠》的动画场景便采取了许多的多维度空间的场景表现,《猫和老鼠》的成功是以其独特的场景设定以及滑稽的角色动作来打动观众,因而在配合角色动作的同时,背景场景与场景交换等制作即显其重要性。

本作品本身为典型的二维动画,但场景更多的展现三维空间效果,如图中场景,通过上下空间的狭小,以及左右进深的长度来充分突出“井底”的概念,而且,以空间界定的形式更容易引发观众的感知能力,通过其表现将场景信息与观众相连,从而引发其好奇心与集中力。

最为突出的一点,本场景加入“互动”的理念,场景
的探出以猫的点火作为开关,通过一个动作引发,使观众能够以切身感受的形式深入其中,并伴随猫同时完成“点火”的动作,将动画与人相交融。

sketchup草图大师引入的多维度空间场景制作,它以其拓展制作的实验性探索方式,将动画场景画面效果与制作效率都得到全面提高,利用sketchup草图大师不仅可以将一维、二维、三维的空间相互结合,还能够灵活运行时间维度与感知维度,进而将“互动”的多维度成熟的呈现出来,加强动画整体的韵味与视觉冲击,将动画的切身感受做到融会贯通。

三、sketchup草图大师的多维度空间探索总结
在动画制作领域当中各种软件技术有着不同的应用,在逐步推进的动画制作,其中包括动画实体建模、动画效果处理、动画动作帧编辑以及动画场景效果处理等,软件程序会以不同的形式应对处理,但多数软件长期延用制作,便会形成固定化、模式化的缺点,缺少了动画设计的灵魂,这样动画在制作环节上便限于残缺状态,在谈到动画内容创意方面就更无法体现。

sketchup对动画场景有着新型的认知。

它不像其他的高端专业级的软件那样固定、死板以及模式化,sketchup更多的是展现它优越的创意性,它对动画场景的多维度空间探索上的认知与制作处理上不同于其他软件,因而sketchup具备了比其他软件所不能达到的拓展性、创新性的场景效果制作特点。

参考文献:
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[5]贾否,路盛章.动画概论[m].中国传媒大学出版社,2005.。

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