LCOS技术知识集锦

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LCOS技术知识集锦

LCOS光机原理

LCOS(Liquid Crystal on Silicon)属于新型的反射式micro LCD投影技术,它采用涂有液晶硅的CMOS集成电路芯片作为反射式LCD的基片,用先进工艺磨平后镀上铝当作反射镜,形成CM OS基板,然后将CMOS基板与含有透明电极之上的玻璃基板相贴合,再注入液晶封装而成。L COS将控制电路放置于显示装置的后面,可以提高透光率,从而达到更大的光输出和更高的分

辨率。

下图是LCOS液晶封装层次的断面剖析图:

cover glass:防护玻璃

ITO Alignment layer:ITO公共电极层[E’lainmEnt]

Lc material:液晶物质(填充物质)

spacers 间隔镀层(为物质铝)

CMOS substrate:CMOS基板

LCOS也可视为LCD的一种,传统的LCD是做在玻璃基板上,LCOS则是做在硅晶圆上。前者通常用穿透式投射的方式,光利用效率只有3%左右,解析度不易提高;LCOS则采用反射式投射,光利用效率可达80%以上,而且它的最大优势是可利用目前广泛使用、便宜的CMOS制作技术来生产,毋需额外的投资,并可随半导体制程快速的微细化,逐步提高解析度。反观高温多晶硅LCD则需要单独投资设备,而且属于特殊制程,成本不易降低。LCOS面板的结构有些类似TF T LCD,一样是在上下二层基板中间分布Spacer以加以隔绝后,再填充液晶于基板间形成光阀,藉由电路的开关以推动液晶分子的旋转,以决定画面的明与暗。LCOS面板的上基板是ITO导电玻璃,下基板是涂有液晶硅的CMOS基板,LCOS面板最大的特色在于下基板的材质是单晶硅,因此拥有良好的电子移动率,而且单晶硅可形成较细的线路,因此与现有的LCD及DLP投影面板相比较,LCOS是一种很容易达到高解析度的新型投影技术。

LCOS的发光原理

LCoS电视机产生画面需要经过若干步骤。这一过程涉及到一个高强度灯泡、布置在一个立方体中的一系列反光镜和微型器件、一个棱镜和一个投影透镜。下面介绍在整个过程中都发生了什么

事情:

1. 灯泡产生一束白光。

2. 光束穿过一个聚光透镜(负责聚焦和对准光线)。它还会穿过一个滤光器(只允许可见光通

过),这样可以使其他元件免受损害。

3. 通过以下两种方式之一,这束白光被分解成了红色、绿色和蓝色光:

1. 光束穿过一个偏振光束分光器(PBS),它把光分解为三个光束,这些光束分别穿过增加红色、

绿色和蓝色的滤光器。

2. 光束穿过一系列分色镜,这些分色镜能够反射某些波长的光线而允许其余光线穿过。例如,分色镜可以把红光从白光中分离出去,留下蓝光和绿光,而另一面分色镜可以再把绿光分离出来,

只留下蓝光。

4. 刚刚产生的彩色光束同时与三个LCoS微型器件之一相接触——它们分别对应红光、绿光和

蓝光。在下一节,我们将介绍这些器件。

5. 这些微型器件反射出来的光线穿过一个棱镜,这个棱镜能够将这些光线组合在一起。

6. 然后,棱镜把光线(它们现在产生了一个全色影像)投射到一个投影透镜中,这个透镜再把

影像放大并显示到屏幕上。

LCoS微型器件

LCoS微型器件把液晶层放在一个透明的薄膜晶体管(TFT)和一个硅半导体之间,而不是像L CD那样把液晶放在两片极化面板之间。这个半导体具有能够反射光线的、失真的表面。由灯泡发出的光透过一个偏振滤光器投射到微型器件上,而液晶起着像门或阀那样的作用,控制到达反

射面的光线的数量。特定像素的晶体接收到的电压越高,该晶体允许通过的光线也就越多。完成

整个过程需要若干层不同的材质。

下面从下到上介绍了LCoS微型器件的组成部分及其功能:

∙印刷电路板(PCB):将指令和电流从电视机传输到微型器件∙硅(芯片或传感器):使用来自电视机像素驱动程序的数据来控制液晶,通常为每个像

素使用一个晶体管

∙反射涂层:反射光线以产生画面

∙液晶:控制到达或离开反射涂层的光线的数量

∙对准层:使液晶能够正确对准,从而能够精确地校准光线

∙透明电极:与硅和液晶一起组成完整的电路

∙玻盖:保护和密封整个系统

确切的材料和构造因制造商的不同而有所区别。有些微型器件使用向列液晶,有些则使用铁电液晶。有些使用有机对准层,他们会随着使用时间的延长和高强度曝光而分解。有些使用光敏材料

和光线来控制到达液晶的脉冲。

晶体相对于反射面的方位在电流作用下会改变。大多数在电流关闭时几乎与反射面正交,而在

电流打开时与其斜交。

一般来说,LCoS设备的像素间只有非常小的间隙。像素间距——两个相同颜色像素之间的水平距离——为8至20微米(10-6)。这可以减小或消除在一些DLP电视机上出现的“纱门”效应,

从而有助于使影像保持平滑和均匀。

LCOS光学引擎架构

LCOS光学引擎架构大致可分为两种,三片式光学引擎和单片式光学引擎。

1、三片式光学引擎

LCOS光学引擎目前以三片式为主,三片式是将光源经分光棱镜将光束分为红、蓝、绿光后,再分别将光束投射入三片LCOS面板,将投射出的三色影像经过光学系统会聚加以结合形成彩色影像。由于三片式LCOS光学引擎除了需要三片面板外,并结合多项的分光、合光系统,因此体积较大、成本也较高,不过由于可以达到较高的光学效率,又具备高画质的特性,因此主要是

面向大屏幕这样高阶的专业用途发展。

下图为LCOS光机的原理图:

lamp:灯泡。M:miro反射镜子。

DM:Dichroic Mirror(双色镜)[daI`krEJIk](作用:把光分成红绿蓝)。Integrated lens:抛物面反

射式透镜(作用:过滤紫外光和红外光)。

PS converter:偏振光转换器(作用:用聚焦透镜和复眼透镜得到均匀的平行光

PBS:偏极化分光镜(Polarization Beam Spliter;PBS)(作用:得到需要的光,光分为P光和S光,

PBS让P光通过,让S光反射)。

RLCD(R):反射式LCOS芯片。Projection lens:成像镜头。

如上图所示是LCOS投影结构系统,用UHP(冷光源灯)做光源,用抛物面反射镜过滤紫外光和红外光,再用冷反射镜过滤红外光,通过聚焦透镜和复眼透镜得到均匀的平行光,然后分色镜分光,再通过PBS得到偏振光,通过LCOS芯片反射进行合成并通过变焦透镜投影到屏幕,形成图像。

光机显示信号的过程:把需要显示和信号(包括视频信号,计算机信号等信号)通过线缆接到LC OS光机主板上,主板把信号转化成电子信号,再把电子信号加到LCOS芯片的驱动板上,由该板把信号转化成数字信号,通过LCOS驱动板把数字信号加到LCOS芯片上,由LCOS芯片把信号加到光机光束中,通过PBS,合光系统和成像透镜形成图像投射到屏幕上,即我们看到的图

像。

LCOS投影机与LCD投影机的主要结构在导光及分光合光部分的设计大同小异,只是在LCOS

投影机系统中,LCOS面板前均多加了PBS。

由光源所发出的光经由Dichroic Mirror(双色镜)后分成R、G、B三色光,此三色光分别通过各自的PBS后,会反射S偏光进入LCOS面板,当液晶显示为亮态时,S偏光将改变成P偏光,最后以双色棱镜(Dichroic Prism)组合调变过的三道偏极光,投射至屏幕处得到影像。

简单来说,LCOS是直接与显像管(CRT)投影技术、高温多晶硅液晶(Poly-Si LCD)穿透式投影技术、DMD(Digital Micromirror Device)数据光学处理(DLP;Digital Light Processing)反射式技术相关。这三项技术已发展成熟,故LCOS可成为投影显示技术的新主流。

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